Pradera Subterránea

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 31 Marzo 2015.

Cargando...
  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —¡Así me gusta, nopalito! ¡Démosle un buen baile a la mantis agnóstica!

    Jet: Golpe Sónico

    [​IMG]
    JET: Agua [BRA: 2/3] [BAR: 3]
    Salud: 131/300
    Resistencia: 10
    Entereza: 27/30
    Movimientos:
    -Golpe Géiser (90 Potencia, Agua, es físico)
    -Golpe Sónico (40 Potencia, golpea tres veces)
    -Golpe Gélido+ (40 Potencia, Hielo, físico, -15 Entereza)
    -Agua cortante (70 Potencia, Agua, físico, -7Entereza)
    -Ego (se otorga presto (por un turno) y Bravura (por tres turnos))
    -Triple equipo (se otorga una barrera de cuatro golpes)
    -Embaucar (causa embrujo por dos turnos a un rival)
    -Ataque de Jet (400 Potencia, Agua, queda con 1 PS tras usarlo, es físico)

    Ugh... aquello era demasiado complicado para ella. No sabía hacer mucho más que demostrarle amor a Scolipede (y tampoco es que lo hiciese del todo bien), de modo que, a la hora de pelear, dejaba mucho que desear. Pero dedujo que lo mejor era recuperarse un poco, a sabiendas de que caería. Tal vez porque sabía que iba a caer, optó por recuperarse pero, al tiempo, hacer algo de daño.

    Leavanny: Estoicismo (Maractus)

    [​IMG]
    LEAVANNY: Hierba (BRA)
    Salud: 50/200
    Resistencia: 25
    Entereza: 61/70
    Movimientos:
    -Hoja Aguda (100 Potencia, -3 Entereza, Hierba, es físico)
    -Cura++ (+50 PS)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
    -Estoicismo (50 Potencia, -1 Entereza, Neutro, especial, sana en 30 PS propios si tiene algún estado positivo)
     
  2.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —¿Alguien dijo... BAILE?

    Maractus entonces inició un baile rápido y rítmico, que acompañaba con el sonido de sus maracas y de su propio cuerpo. Danzaba con tanta rapidez, que salpicó co la miel de sus maracas el rostro de la esbelta y despechada Leavanny.

    Shinx: Prisa (Ralts)
    Ralts: Cura x4 (Shinx)
    Maractus: Atacar x3 (Leavanny)



    [​IMG]
    SHINX: Electricidad
    Salud: 378/675
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/55
    INSPIRADOR: Nv. 3
    -Bravura (Causa Bravura por 3 turnos) (2)
    -Fe (Otorga Fe por 3 turnos) (2)
    -Aguante (Otorga Velo por 3 turnos) (2)
    -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (3)

    [​IMG]
    RALTS: Luz
    Salud: 314/475
    Resistencia: 20
    Entereza: 55/80
    SANADOR: NV. 3
    -Cura: Sana en 30 PS (1)
    -Astra: Sube hasta 20 puntos la entereza, si ésta no es 0 (1)
    -Cura+: Sana en 30 PS a todos los aliados (2)
    -Esna: elimina el problema de estado más reciente de un aliado (2)

    [​IMG]
    MARACTUS: Hierba
    Salud: 560/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 34/50
    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (45 Potencia, -1 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (45 Potencia, -1 Entereza, golpea a todos) (2)
     
    Última edición: 7 Agosto 2016
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    ¡Plas, plof, bum! Los golpes de las maracas de Maractus acabaron debilitando a Leavanny, de modo que pudieron, por fin, moverse libremente, para alcanzar de una vez por todas el ansiado tesoro. Estaban sumamente cerca, ¡muy, muy cerca!
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  4.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Habían triunfado una vez más, y el final del camino se abría ante sus ojos. El tesoro estaba al alcance de ellos, apenas unos pasos bastarían para revelar del todo el misterioso tesoro que perseguía Jet.

    ¡Vamos, chicos! —animó Shinx— ¡Ya falta poco!
     
    Bruno TDF ha tirado dados de 10 caras para Total: 6 $dice
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Pero ¡noooo! No podían llegar tranquilamente a su destino, no, no, no. Los amantes aleatorios tenían que aparecer de nuevo. Acaramelados y empalagosos. Deseosos de venganza. Se habían levantado y habían regresado, solo y exclusivamente para vengarse.

    ¡NADIE LES IMPEDIRÍA AMARSE SPAMMOSAMENTE!

    [​IMG]
    LEAVANNY: Hierba
    Salud: 200/200
    Resistencia: 25
    Entereza: 70/70
    Movimientos:
    -Hoja Aguda (100 Potencia, -3 Entereza, Hierba, es físico)
    -Cura++ (+50 PS)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
    -Estoicismo (50 Potencia, -1 Entereza, Neutro, especial, sana en 30 PS propios si tiene algún estado positivo)

    [​IMG]
    SCOLIPEDE: Oscuridad
    Salud: 200/200
    Resistencia: 40
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Rodillo Púas (100 Potencia, -3 Entereza, Oscuridad, es físico)
    -Bravura+ (otorga bravura a todos por tres turnos)
    -Trampa Venenosa (causa Antibravura y Antife por cuatro turnos a todos los rivales que posean algún estado alterado negativo)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  6.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    oie k t paza!

    Shinx: Sacro x3 (Scolipede)
    Ralts: Sacro x3 (Scolipede)
    Maractus: Atacar x3 (Leavanny)


    [​IMG]
    SHINX: Electricidad
    Salud: 378/675
    Resistencia: 15
    Entereza: 37/55
    FULMINADOR: Nv. 2
    -Electro (15 Potencia, -5 Entereza, Electricidad) (1)
    -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)

    [​IMG]
    RALTS: Luz
    Salud: 314/475
    Resistencia: 20
    Entereza: 55/80
    FULMINADOR: Nv. 3
    -Sacro (25 Potencia, Luz, -6 Entereza) (1)
    -Flora (25 Potencia, Hierba, -6 Entereza) (1)
    -Electro (25 Potencia, Rayo, -6 Entereza) (1)
    -Sacro+ (25 Potencia, Luz, -6 Entereza, golpea a todos) (2)

    [​IMG]
    MARACTUS: Hierba
    Salud: 560/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/50
    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (30 Potencia,-1 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (30 Potencia, -1 Entereza, golpea a todos) (2)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
    • Ganador Ganador x 1
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Hey, no sé vosotros, pero yo comienzo a cansarme de esto.

    Jet: Ego + Triple Equipo

    [​IMG]
    JET: Agua [BRA: 1/3] [BAR: 3]
    Salud: 131/300
    Resistencia: 10
    Entereza: 27/30
    Movimientos:
    -Golpe Géiser (90 Potencia, Agua, es físico)
    -Golpe Sónico (40 Potencia, golpea tres veces)
    -Golpe Gélido+ (40 Potencia, Hielo, físico, -15 Entereza)
    -Agua cortante (70 Potencia, Agua, físico, -7Entereza)
    -Ego (se otorga presto (por un turno) y Bravura (por tres turnos))
    -Triple equipo (se otorga una barrera de cuatro golpes)
    -Embaucar (causa embrujo por dos turnos a un rival)
    -Ataque de Jet (400 Potencia, Agua, queda con 1 PS tras usarlo, es físico)

    Oh, aquella vez no iba a ser igual que las anteriores. ¡Ja! ¡Ahora sería Marc el que tendría que soportar la seda pegajosa del disparo demora! Seguro que no contaban con semejante giro argumental.

    Leavanny: Disparo demora (Maractus)
    Scolipede: Bravura+


    [​IMG]
    LEAVANNY: Hierba (BRA)
    Salud: 185/200
    Resistencia: 25
    Entereza: 67/70
    Movimientos:
    -Hoja Aguda (100 Potencia, -3 Entereza, Hierba, es físico)
    -Cura++ (+50 PS)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
    -Estoicismo (50 Potencia, -1 Entereza, Neutro, especial, sana en 30 PS propios si tiene algún estado positivo)

    [​IMG]
    SCOLIPEDE: Oscuridad (BRA)
    Salud: 170/200
    Resistencia: 40
    Entereza: 7/40
    Movimientos:
    -Rodillo Púas (100 Potencia, -3 Entereza, Oscuridad, es físico)
    -Bravura+ (otorga bravura a todos por tres turnos)
    -Trampa Venenosa (causa Antibravura y Antife por cuatro turnos a todos los rivales que posean algún estado alterado negativo)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
     
    • Me gusta Me gusta x 1
  8.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Al verse cubierto por aquellos hilos blancos, Maractus se llevó las manos a la cabeza y gritó:

    ¡Inesperado!

    Shinx: Sacro x2 + Cambio [INS/SAN/CAS] (Scolipede)
    Ralts: Esna (Maractus)
    Maractus: Atacar x3 (Scolipede)


    [​IMG]
    SHINX: Electricidad
    Salud: 378/675
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/55
    INSPIRADOR: Nv. 3
    -Bravura (Causa Bravura por 3 turnos) (2)
    -Fe (Otorga Fe por 3 turnos) (2)
    -Aguante (Otorga Velo por 3 turnos) (2)
    -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (3)

    [​IMG]
    RALTS: Luz
    Salud: 314/475
    Resistencia: 20
    Entereza: 55/80
    SANADOR: NV. 3
    -Cura: Sana en 30 PS (1)
    -Astra: Sube hasta 20 puntos la entereza, si ésta no es 0 (1)
    -Cura+: Sana en 30 PS a todos los aliados (2)
    -Esna: elimina el problema de estado más reciente de un aliado (2)

    [​IMG]
    MARACTUS: Hierba
    Salud: 560/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 34/50
    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (45 Potencia, -1 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (45 Potencia, -1 Entereza, golpea a todos) (2)
     
    • Gracioso Gracioso x 3
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Que sí, que sí, que es un drama, que tu amante va a caer y todo eso. Chica, es lo que hay, el amor duele.

    >> Y los golpes sónicos, también.

    Jet: Golpe Sónico (Scolipede)

    [​IMG]
    JET: Agua [BRA: 2/3] [BAR: 3]
    Salud: 131/300
    Resistencia: 10
    Entereza: 27/30
    Movimientos:
    -Golpe Géiser (90 Potencia, Agua, es físico)
    -Golpe Sónico (40 Potencia, golpea tres veces)
    -Golpe Gélido+ (40 Potencia, Hielo, físico, -15 Entereza)
    -Agua cortante (70 Potencia, Agua, físico, -7Entereza)
    -Ego (se otorga presto (por un turno) y Bravura (por tres turnos))
    -Triple equipo (se otorga una barrera de cuatro golpes)
    -Embaucar (causa embrujo por dos turnos a un rival)
    -Ataque de Jet (400 Potencia, Agua, queda con 1 PS tras usarlo, es físico)

    Leavanny se llevó una "mano" a la frente e hizo un gesto de abatimiento extremadamente forzado, mostrándose teatralmente triste ante la caída de Scolipede. Pero, curiosamente, por muy triste que estaba, ¡bien que golpeó con fuerza a su rival, oye!

    Leavanny: Hoja Aguda (Ralts)


    [​IMG]
    LEAVANNY: Hierba (BRA)
    Salud: 185/200
    Resistencia: 25
    Entereza: 67/70
    Movimientos:
    -Hoja Aguda (100 Potencia, -3 Entereza, Hierba, es físico)
    -Cura++ (+50 PS)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
    -Estoicismo (50 Potencia, -1 Entereza, Neutro, especial, sana en 30 PS propios si tiene algún estado positivo)
     
    Última edición: 7 Agosto 2016
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  10.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    "Es tan corto el amor, y tan largo el olvido"

    Así es como Scolipede justificaba sus fugaces presencias en la batalla contra los exploradores.

    Shinx: Prisa (Ralts)
    Ralts: Cura x4 (Shinx)
    Maractus: Atacar x3 (Leavanny)


    [​IMG]
    SHINX: Electricidad
    Salud: 498/675
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/55
    INSPIRADOR: Nv. 3
    -Bravura (Causa Bravura por 3 turnos) (2)
    -Fe (Otorga Fe por 3 turnos) (2)
    -Aguante (Otorga Velo por 3 turnos) (2)
    -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (3)

    [​IMG]
    RALTS: Luz
    Salud: 314/475
    Resistencia: 20
    Entereza: 55/80
    SANADOR: NV. 3
    -Cura: Sana en 30 PS (1)
    -Astra: Sube hasta 20 puntos la entereza, si ésta no es 0 (1)
    -Cura+: Sana en 30 PS a todos los aliados (2)
    -Esna: elimina el problema de estado más reciente de un aliado (2)

    [​IMG]
    MARACTUS: Hierba [BRA: 2/3]
    Salud: 560/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 34/50
    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (45 Potencia, -1 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (45 Potencia, -1 Entereza, golpea a todos) (2)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —¿Os habéis fijado en que el suelo está pegajoso y asqueroso? ¡Eso es una genial noticia, aunque parezca irónico! Quiere decir que... el tesoro... está muy cerca. ¡Justo unos pasos más adelante! ¡Venga, no podemos perder el tiempo!

    Jet: Golpe Sónico

    [​IMG]
    JET: Agua [BRA: 2/3] [BAR: 3]
    Salud: 131/300
    Resistencia: 10
    Entereza: 27/30
    Movimientos:
    -Golpe Géiser (90 Potencia, Agua, es físico)
    -Golpe Sónico (40 Potencia, golpea tres veces)
    -Golpe Gélido+ (40 Potencia, Hielo, físico, -15 Entereza)
    -Agua cortante (70 Potencia, Agua, físico, -7Entereza)
    -Ego (se otorga presto (por un turno) y Bravura (por tres turnos))
    -Triple equipo (se otorga una barrera de cuatro golpes)
    -Embaucar (causa embrujo por dos turnos a un rival)
    -Ataque de Jet (400 Potencia, Agua, queda con 1 PS tras usarlo, es físico)

    Leavanny era perfectamente consciente de que aquella sería su última batalla por el momento. Y de que ese era su último turno. El último momento en que podría aprovechar para... tratar de vengar a Scolipede.

    Leavanny: Estoicismo (Ralts)

    [​IMG]
    LEAVANNY: Hierba (BRA)
    Salud: 50/200
    Resistencia: 25
    Entereza: 61/70
    Movimientos:
    -Hoja Aguda (100 Potencia, -3 Entereza, Hierba, es físico)
    -Cura++ (+50 PS)
    -Disparo demora (causa freno a un rival por cuatro turnos)
    -Estoicismo (50 Potencia, -1 Entereza, Neutro, especial, sana en 30 PS propios si tiene algún estado positivo)
     
    • Adorable Adorable x 1
  12.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Era cierto. Los exploradores estaban tan concentrados en la batalla, que no habían notado el estado deplorable del suelo. El rostro de Ralts adquirió un tono violáceo, mientras decía, por tercera vez en el día:

    Iugh~


    Shinx: Bravura (Maractus)
    Ralts: Cura x4 (Ralts)
    Maractus: Atacar x3



    [​IMG]
    SHINX: Electricidad
    Salud: 378/675
    Resistencia: 15
    Entereza: 34/55
    INSPIRADOR: Nv. 3
    -Bravura (Causa Bravura por 3 turnos) (2)
    -Fe (Otorga Fe por 3 turnos) (2)
    -Aguante (Otorga Velo por 3 turnos) (2)
    -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (3)

    [​IMG]
    RALTS: Luz
    Salud: 274/475
    Resistencia: 20
    Entereza: 55/80
    SANADOR: NV. 3
    -Cura: Sana en 30 PS (1)
    -Astra: Sube hasta 20 puntos la entereza, si ésta no es 0 (1)
    -Cura+: Sana en 30 PS a todos los aliados (2)
    -Esna: elimina el problema de estado más reciente de un aliado (2)

    [​IMG]
    MARACTUS: Hierba
    Salud: 560/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 34/50
    CASTIGADOR: Nv. 2
    -Atacar (45 Potencia, -1 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (45 Potencia, -1 Entereza, golpea a todos) (2)
     
    • Adorable Adorable x 1
  13. Threadmarks: Núcleo de Miel
     
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Y Leavanny cayó, de modo que tenían ante sí el final de su camino.

    Núcleo de Miel.

    Jet alzó la cabeza, asombrado, cuando accedieron al final del recorrido. Era un lugar circular, en cuyo centro había un enorme pilar de miel cristalizada, que parecía caer desde lo alto de las raíces, de una especie de panal de abejas enorme, adherido al techo. Aunque no era un techo, realmente, sino las raíces que rodeaban todo el lugar. Lar raíces hacían que aquello fuese una enorme esfera, y... la miel cristalizada parecía brillar.

    Un objeto rectangular se hallaba dentro de la cascada solidificada, imposible de acceder a él. Por un momento, los miembros del equipo se plantearon que aquel pudiese ser el tesoro. Pero la mirada de Jet no parecía centrarse en el objeto, sino que se centraba en los panales de arriba.

    Entonces, agachó la vista por un segundo. El suelo estaba recubierto, también, de varios charcos de miel líquida que chorreaban desde arriba. Y uno de esos charcos llamó poderosamente la atención de Jet. Miró con recelo el mismo, e impidió el avance de los exploradores con un brazos.

    —Esperad. Mirad ese charco —el charco de miel tenía lo que parecían... huellas. Huellas pequeñas que luego continuaban, impregnada la miel en las raíces que estaban secas—. Están aquí... esos malditos están aquí.

    >> Aseguraos de estar preparados antes de avanzar... el tío Jet tiene un mal presentimiento. Cuando estéis listos, me decís, ¿sí?
     
    Última edición: 7 Agosto 2016
    • Ganador Ganador x 1
    • Adorable Adorable x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  14.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Los exploradores ingresaron al nuevo ambiente con paso lento y cauteloso, pues el estado pegajoso del suelo les generaba algo de desconfianza, exceptuando a Maractus, a quien todo le resultaba la mar de emocionante. Al notar el pilar de miel cristalizada y el enorme panal que se extendía sobre sus cabezas, al cual se conectaba aquella dulce cascada de color ámbar, Maractus, Shinx y Ralts se quedaron admirados. El brillo de la miel resultaba muy llamativo, casi parecía que el lugar estaba cubierto por una magia enigmática.

    Shinx en particular reparó en el objeto rectangular que se encontraba dentro de la cascada de miel… Esa cosa… Tenía un “algo” que, a su instinto, resultaba sumamente importante; que era preferible no tocarla y respetar su ubicación en aquel lugar… Bajo el Gran Árbol. Fue por eso se sintió aliviada al comprobar que Jet no le prestaba atención a la cascada, sino al panal mismo… Pero entonces…

    ¿Qué escondían esos hombres pioneros en un lugar como éste? La pregunta le resultó tan intrigante que sacudió sus orejitas, sumamente frustrada por no poder encontrar una teoría convincente. Es que… Para empezar… No sabía quiénes fueron esos hombre… Qué hacían, cómo vivían, qué pensaba… ¿Eran hombres como Hubert? ¿Acaso vivieron todo el tiempo bajo tierra? Demasiadas incógnitas juntas…

    Entonces, el brazo de Jet deteniendo su paso la devolvió a la realidad. Ralts y Maractus se chocaron cómicamente con sus espaldas.

    Y vieron los pasos recubriendo todo el lugar. Pequeñas huellas de miel invadiéndolo todo. Huellas de algo que había ido a esconderse. De repente, el cuerpo de Ralts tuvo un pequeño y fugaz temblor.

    Hadita, ¿pasa algo? —preguntó Maractus mientras movía sus brazos rítmicamente.

    N-No lo sé… —dijo la sanadora del equipo—. Creo… Que también tengo un mal presentimiento…

    —¡Pero mira toda esa miel! ¿Quién tener malos presentimientos en un lugar tan dulce y guay? ¡A lo mejor los demás bichos vinieron a comer!

    Pero estas no parecen ser huellas de pokémon bichos” pensó Shinx, examinando uno de los charcos de miel de cerca.

    Fuesen quienes fuesen los causantes de aquellas huellas, Jet parecía tener asuntos pendientes con ellos. Y lo más seguro es que su equipo se viese involucrado en algo mucho más grave que lidiar con los habitantes de una Pradera.

    Pero ella también tenía un mal presentimiento. Sentía que debían proteger… Algo.

    Estoy lista para continuar —dijo, y miró a Maractus y Ralts— ¿Ustedes, chicos?

    ¡Más listo que nunca, capitana! —respondió Maractus haciendo un saludo militar— Además, ¡esas batallas me volvieron más fuerte! Mira estos músculos ¡Mira, Hadita, toca, toca, por aquí!

    —¡W-W-Whoa…! P-Pero… ¿Estás s-seguro?

    —¡Toca! Mira qué pedazo de bíceps.

    —…

    —Je, veo que te has quedado sin palabras.

    Lo cierto es que Ralts se moría de vergüenza. Le había gustado y estuvo a punto de decirlo.

    Al margen de esto, Shinx se acercó a Jet. Lo miró con sus ojos amarillos brillando de valentía, decisión y seguridad.

    —Guíanos, Jet —dijo, sonriente—. Yo también me he vuelto más fuerte.


    Unas chispas eléctricas brotando con más intensidad que nunca de sus mejillas.
     
    • Fangirl Fangirl x 2
    • Ganador Ganador x 1
  15. Threadmarks: vs. Gelehrter, Vespiqueen, Combee x?, Croagunk
     
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Jet asintió, y dio un par de pasos, siendo él el que, decidido, guiaba al grupo.

    Y, entonces, gritó:

    —¡Venga, maldito ladrón! ¡Da la cara! ¡Sé que estás ahí... Croagunk!

    Miró a todas partes, a un lado, a otro, buscando al pokémon causante de las huellas, al cual parecía conocer de algo. Pero no fue su respuesta la que halló, sino un sonido estridente y desagradable... un fortísimo zumbido.
    El panal se había comenzado a mover, mostrando que no eran más que centenares, miles, de Combee. Todos los Combee comenzaron entonces a rodear a Jet y al Team Maracas, de modo que bloquearon la salida haciendo de barrera, adheridos los unos a los otros, como cuando formaban el panal.

    —¿Qué dem...?

    Y, entonces, una risa.

    —Iejujujú.

    Y Jet frunció el ceño y dio media vuelta. Allí estaba Croagunk, el pokémon del que hablaba. Ladino, sonriente y con rostro malévolo.

    —¡Croagunk! Sabía que andabas por aquí... ¿qué es todo esto? ¿Qué tenéis preparado tú y tu dichosa banda de ladrones?

    —Iejujujú... —Croagunk se encogió de hombros—. Sabíamos que vendrías aquí, Jet. Y sabes que te tenemos un cariño especial, iiejujujú. ¿Querías el "tesoro" de esta sala? Nah, no lo tendrás. Está todo preparado para que jamás salgas de aquí.

    Jet apretó los dientes, colocándose con valor delante de Maractus y sus amigos.

    —Con que una trampa. Propio de tu grupo de miserables ladrones. En cualquier caso, ¡esto es algo entre tú y yo! Estos pokémon no tienen nada que ver.

    —Permíteme discrepar.

    La voz sonó desde detrás de la barrera de Combees, que se separó ligeramente, para dejar paso a un extraño pokémon, que irrumpía en la sala para añadir aún más desconcierto a la escena. En cuanto pasó, los pokémon bicho volvieron a cerrar el paso con firmeza.

    Era un Pancham. Un Pancham ciertamente particular... llevaba una especie de gafas, una bata blanca, y, en cada mano, una especie de ¿pistola? Cuyos cañones eran, curiosamente, muy similares al tronco de un bambú, pero parecían estar hechos de algún tipo de metal.

    —Hola, hola, "exploradores". ¿Qué?´¿Todo bien? —pasó junto a ellos, mirándolos con una mueca malévola, mientras avanzaba hasta colocarse junto a Croagunk—. Mi nombre es Gelehrter. Soy el jefe de los tres Eruditos del Ejército de Pangoro.

    >> ¿Sabéis? Comenzáis a ser muy sonados por la Guarida, vosotros y vuestros molestos compañeros. Siempre andáis molestando nuestros planes, y Pangoro está particularmente harto de que interfiráis todo el tiempo. Por eso tengo órdenes expresas de acabar con vosotros... y pensé que, ¡qué mejor forma que empezar que con las nuevas incorporaciones, con los novatos! Chicos, deberíais saber que no es buena idea bajar aquí, mucho menos si molestáis. Así que espero que cuando os destruya a vosotros, vuestros patéticos intentos de venir a las grutas a interferir en los planes del ejército cesen, y ni uno solo de vosotros, escoria de la superficie, regrese a estos lares.

    Croagunk rio.

    —Todo esto es... ¿una especie de alianza? —Jet parecía horrorizado al ver a aquel Pancham. Con seguridad, ya habría oído acerca del ejército, en tanto que, en teoría, él había recorrido varias grutas, como si fuese un explorador más. De modo que su rostro mostraba espanto. Puede que supiese de qué eran capaces.

    —Iejujujú... la jefa cerró el trato con el Ejército hace poco, sí. A nosotros nos interesa aniquilarte a ti, y a ellos les interesa aniquilar a esos exploradores. Así pues, ¡bingo! Si cooperamos, todo será mucho más fácil.

    —Maldito... cuando pille a esa "jefa" tuya... ¡que dé la cara, y se enfrente a mí directamente! Debe ser muy cobarde si ni siquiera muestra su rostro.

    —¡Ieeeeeejujujú! A mí no me mires, no sacarás nada de información de mí.

    Gelehrter aclaró su voz con pesadez, mientras parecía cargar sus armas.

    —Bueno, basta de cháchara. Hagamos que esto sea rápido.

    Alzó una de las armas, y disparó hacia arriba. Como si el disparo fuese una señal, se escuchó un terrible zumbido, quizá incluso más intimidante que aquél que produjeron todos los Combee revoloteando al unísono. Un enorme pokémon descendía, lentamente, imponente: la abeja reina.

    —Os presento a Vespiquen, chicos. La Reina de este lugar que vosotros habéis profanado.

    La enorme Vespiquen miró a los rivales con sus enormes e inexpresivos ojos.

    —¿Esodzz son lodzz intrusodzzz? —cada palabra era como un zumbido tan potente que uno notaba cómo los oídos dolían al escucharlas.

    —Así es. Nuestra información era correcta, como ve, Majestad. Estos intrusos están dispuestos a llevarse toda su miel, me temo.

    —Ya veo...

    Gelehrter esbozó una macabra sonrisa.

    —Como ve, estábamos en lo cierto... cuando acabemos con ellos, espero que su parte del trato quede debidamente cumplida, y me haga entrega de la Tabla... y, a cambio, le daré el "poder" que le prometí.

    Vespiquen se cruzó de brazos, sin apartar la mirada de los Exploradores y Jet. Y asintió, con lentitud.

    Croagunk comenzó a reír descontroladamente.

    —¡Ieeeejujujujujujú! ¡¡A ver cómo me derrotas ahora, Jet!! ¡Iejujujú!

    Jet suspiró con esfuerzo, y le dedicó unas palabras a Marc y los suyos.

    —Chicos... en guardia. T-Tenemos que salir de esta. ¡Juntos!



    Gelehrter comenzó a reír, cargando sus pistolas.

    —"Juntos". Qué... adorable.


    [​IMG] + [​IMG] x3
    VESPIQUEN: Aire
    Salud: 400/400
    Resistencia: 30
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    Movimientos:
    -¡Al ataque! (Ordena a los Combee que ataquen; potencia +10 por cada Combee en su séquito) (3)
    -¡A defender! (Otorga estados positivos, uno por cada tres Combee en su séquito, durante 3 turnos) (3)
    -¡Auxilio! (Sana en 10 PS por cada dos Combee en su séquito) (3)
    -Llamada de la Reina (Reune dos Combe junto a ella; se esfumarán al usar cualquier otro ataque) (1)
    [​IMG]
    GELEHRTER: Neutro
    Salud: 350/350
    Resistencia: 30
    Entereza: 80/80
    Capacidad: 3
    Movimientos:
    -Disparo doble (80 Potencia, golpea dos veces, especial) (2)
    -Carga elemental (Otorga un elemento a su ataque Disparo Doble) (1)
    -Bala entereza (-30 Entereza, no hace daño) (2)
    -Remedio (+50 PS) (1)
    -Concentración (Se otorga Fe y Escudo por tres turnos) (3)


    [​IMG]
    CROAGUNK: Oscuridad
    Salud: 150/150
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Puya Nociva (30 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, es físico)
    -Anticipación (En el próximo turno, esquivará cualquier ataque dirigido contra él)
    -Bravura (Se otorga Bravura por tres turnos)
     
    • Ganador Ganador x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  16.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Los malos presentimientos se cumplieron.

    El primero en aparecer fue un Croagunk que a Ralts en particular le hizo sentir mucho miedo, llevándole a ocultar se por impulso detrás de Maractus. Y si bien el nopal mantenía su sonrisa, además de la actitud danzarina que lo caracterizaba… Levantó uno de sus brazos para protegerla. Shinx estuvo a punto de plantarse ante aquel pokémon, pero entonces Jet, por primera vez en toda aquella aventura, demostró preocupación por ellos, en lugar de él mismo. Aquello la sorprendió.

    Entonces apareció ese pokémon… El Pancham… Pero no cualquiera… Este llevaba armas en sus manos y atuendo que le daban toda la pinta de un erudito. Cuando lo vio, Shinx frunció el ceño y no pudo contener unas chispas eléctricas que saltaron de sus mofletes. Para empeorar las cosas, apreció la reina de aquel colosal panal… La Líder del Maracas Team apenas podía procesar tanta información recibida de golpe, pero se inquietó. Se inquietó mucho. Y cuando el Pancham habló de aniquilarlos, sintió que se enfadaba…

    ¡Nadie iba a lastimar a sus amigos! ¡Antes muerta que sufrir por no protegerlos!

    Juntos.

    Se agazapó, lista para atacar, con el pelaje de su lomo erizado, dejando escapar electricidad de su cuerpo.

    Shinx: Golpe Fulmíneo x3 (Vespiquen)
    Ralts: Sacro x3 (Vespiqueen)
    Maractus: Atacar x3 (Vespiquen)



    [​IMG]
    SHINX: Electricidad
    Salud: 700/700
    Resistencia: 15
    Entereza: 55/55
    FULMINADOR: Nv. 3
    -Electro (20 Potencia, -5 Entereza, Electricidad) (1)
    -Sacro (20 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)
    -Golpe Fulmíneo (25 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico, es físico) (1)
    -Golpe Sombrío (25 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, es físico) (1)

    [​IMG]
    RALTS: Luz
    Salud: 475/475
    Resistencia: 20
    Entereza: 85/85
    FULMINADOR: NV 3
    -Sacro (25 Potencia, Luz, -6 Entereza) (1)
    -Flora (25 Potencia, Hierba, -6 Entereza) (1)
    -Electro (25 Potencia, Rayo, -6 Entereza) (1)
    -Sacro+ (25 Potencia, Luz, -6 Entereza, golpea a todos) (2)

    [​IMG]
    MARACTUS: Hierba
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 50/50
    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (35 Potencia, -2 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (35 Potencia, -2 Entereza, golpea a todos) (2)
    -Lance Vertical (30 Potencia, -1 Entereza, los próximos Atacar o Ruina aumentan su potencia en 1/4, solo funciona cuando el rival está aturdido) (1)
     
    Última edición: 8 Agosto 2016
    • Ganador Ganador x 1
  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Cuando los exploradores comenzaron a atacar, al principio, Jet se quedó atrás. Cerró los ojos, y casi pareció que las lágrimas luchaban por salir de ellos.

    —No lo entiendo —dijo.

    Croagunk no apartaba la vista de él, mientras Shinx y los demás se centraban en golpear a Vespiquen.

    —Iejujujú. ¿Qué es lo que no entiendes, nutria del demonio?

    —No entiendo por qué. ¡No entiendo por qué me odiáis! ¡No entiendo por qué no me dejáis en paz! ¡Por qué siempre me estáis persiguiendo! ¡Aggggh!

    Y, sin recibir más respuesta que una risita por parte del pokémon tipo Veneno, Jet se preparó para la batalla.

    Jet: Ego + Triple Equipo


    [​IMG]
    JET: Agua [BRA: 1/3] [BAR: 3]
    Salud: 131/300
    Resistencia: 10
    Entereza: 27/30
    Movimientos:
    -Golpe Géiser (90 Potencia, Agua, es físico)
    -Golpe Sónico (40 Potencia, golpea tres veces)
    -Golpe Gélido+ (40 Potencia, Hielo, físico, -15 Entereza)
    -Agua cortante (70 Potencia, Agua, físico, -7Entereza)
    -Ego (se otorga presto (por un turno) y Bravura (por tres turnos))
    -Triple equipo (se otorga una barrera de cuatro golpes)
    -Embaucar (causa embrujo por dos turnos a un rival)
    -Ataque de Jet (400 Potencia, Agua, queda con 1 PS tras usarlo, es físico)

    —Jé. Interesante forma de luchar, sin duda. Tiene todo un ejército sólo para ella —Gelehrter se refería a Vespiquen, a la cual estaba observando con atención, mientras ésta llamaba a más de sus Combees para que se acercasen y la apoyasen en la batalla—. Aunque ella no llega siquiera a pelear, sólo comanda las órdenes pertinentes. Hm.

    >> En cierto modo, es igual que el Rey Pangoro, por lo que veo.

    Vespiquen: Llamada de la reina x5
    Gelehrter: Concentración
    Croagunk: Bravura (Croagunk)




    [​IMG] + [​IMG] x13
    VESPIQUEN: Aire
    Salud: 385/400
    Resistencia: 30
    Entereza: 14/50
    Capacidad: 5
    Movimientos:
    -¡Al ataque! (Ordena a los Combee que ataquen; potencia +10 por cada Combee en su séquito) (3)
    -¡A defender! (Otorga estados positivos, uno por cada tres Combee en su séquito, durante 3 turnos) (3)
    -¡Auxilio! (Sana en 10 PS por cada dos Combee en su séquito) (3)
    -Llamada de la Reina (Reune dos Combe junto a ella; se esfumarán al usar cualquier otro ataque) (1)
    [​IMG]
    GELEHRTER: Neutro [FE] [ESC]
    Salud: 350/350
    Resistencia: 30
    Entereza: 80/80
    Capacidad: 3
    Movimientos:
    -Disparo doble (120 Potencia, golpea dos veces, especial) (2)
    -Carga elemental (Otorga un elemento a su ataque Disparo Doble) (1)
    -Bala entereza (-30 Entereza, no hace daño) (2)
    -Remedio (+50 PS) (1)
    -Concentración (Se otorga Fe y Escudo por tres turnos) (3)


    [​IMG]
    CROAGUNK: Oscuridad [BRA]
    Salud: 150/150
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Puya Nociva (45 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, es físico)
    -Anticipación (En el próximo turno, esquivará cualquier ataque dirigido contra él)
    -Bravura (Se otorga Bravura por tres turnos)
     
    • Ganador Ganador x 1
    • Informativo Informativo x 1
  18.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    ¡No le hagan bullying al tío Jet, que es tan buen tipo! —exclamaba Maractus mientras atacaba, dando volteretas de baile.

    Shinx volvió a cargar con sus ataques eléctricos en conjunto con Ralts, pero a ella le había llamado la atención lo que dijo aquel Pancham…

    ¿Un ejército? ¿El Rey Pangoro? —aquello no le gustaba— ¡Jet, ¿de dónde conoces a estos pokémon?! ¡¿Por qué te persiguen?!


    ____________________

    Shinx: Golpe Fulmíneo x3 (Vespiquen)
    Ralts: Electro x3 (Vespiqueen)
    Maractus: Atacar x3 (Vespiquen)



    [​IMG]
    SHINX: Electricidad
    Salud: 700/700
    Resistencia: 15
    Entereza: 55/55
    FULMINADOR: Nv. 3
    -Electro (20 Potencia, -5 Entereza, Electricidad) (1)
    -Sacro (20 Potencia, -5 Entereza, Luz) (1)
    -Golpe Fulmíneo (25 Potencia, -5 Entereza, Eléctrico, es físico) (1)
    -Golpe Sombrío (25 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, es físico) (1)

    [​IMG]
    RALTS: Luz
    Salud: 475/475
    Resistencia: 20
    Entereza: 85/85
    FULMINADOR: NV 3
    -Sacro (25 Potencia, Luz, -6 Entereza) (1)
    -Flora (25 Potencia, Hierba, -6 Entereza) (1)
    -Electro (25 Potencia, Rayo, -6 Entereza) (1)
    -Sacro+ (25 Potencia, Luz, -6 Entereza, golpea a todos) (2)

    [​IMG]
    MARACTUS: Hierba
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 50/50
    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (35 Potencia, -2 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (35 Potencia, -2 Entereza, golpea a todos) (2)
    -Lance Vertical (30 Potencia, -1 Entereza, los próximos Atacar o Ruina aumentan su potencia en 1/4, solo funciona cuando el rival está aturdido) (1)
     
    Última edición: 8 Agosto 2016
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Eso quisiera yo saber. Desde que salí de mi hogar, el Mar Oculto, en busca de estos tesoros que trato de encontrar, él y su panda... me han estado siguiendo. ¡Pero no importa, le daré yo mismo una paliza cada vez que uno de ellos ose aparecer! ¡No importa cuántas veces tenga que hacerlo, nunca me rendiré!

    >> ¡Porque soy el GRAN JET!

    Jet: Golpe Sónico (Croagunk)


    [​IMG]
    JET: Agua [BRA: 2/3] [BAR: 2]
    Salud: 300/300
    Resistencia: 10
    Entereza: 30/30
    Movimientos:
    -Golpe Géiser (90 Potencia, Agua, es físico)
    -Golpe Sónico (40 Potencia, golpea tres veces)
    -Golpe Gélido+ (40 Potencia, Hielo, físico, -15 Entereza)
    -Agua cortante (70 Potencia, Agua, físico, -7Entereza)
    -Ego (se otorga presto (por un turno) y Bravura (por tres turnos))
    -Triple equipo (se otorga una barrera de cuatro golpes)
    -Embaucar (causa embrujo por dos turnos a un rival)
    -Ataque de Jet (400 Potencia, Agua, queda con 1 PS tras usarlo, es físico)

    Vespiquen comenzó a resentirse ante los ataques, y Croagunk estaba siendo golpeado rudamente por Jet, y trataba de devolverle los golpes, mientras que la abeja reina cargaba contra el nopal con todos sus Combee.

    Mientras todo eso sucedía, el erudito Gelehrter observaba la escena impasible. Se decidió a disparar con una de sus pistolas a Croagunk, lanzando una carga curativa, mientras que, con la otra, y al mismo tiempo, golpeaba a Maractus, para mermar su entereza todo lo posible.

    —Hm. Quién iba a pensar que lucharían tan bien... semejantes escorias.


    Vespiquen: Llamada de la reina + ¡Al Ataque! (Maractus)
    Gelehrter: Remedio (Croagunk) + Bala Entereza (Maractus)
    Croagunk: Puya Nociva (Jet)




    [​IMG] + [​IMG] x0
    VESPIQUEN: Aire
    Salud: 235/400
    Resistencia: 10
    Entereza: 0/50
    Capacidad: 5
    Movimientos:
    -¡Al ataque! (Ordena a los Combee que ataquen; potencia +10 por cada Combee en su séquito (150)) (3)
    -¡A defender! (Otorga estados positivos, uno por cada tres Combee en su séquito, durante 3 turnos) (3)
    -¡Auxilio! (Sana en 10 PS por cada dos Combee en su séquito) (3)
    -Llamada de la Reina (Reune dos Combe junto a ella; se esfumarán al usar cualquier otro ataque) (1)
    [​IMG]
    GELEHRTER: Neutro [FE] [ESC]
    Salud: 350/350
    Resistencia: 30
    Entereza: 80/80
    Capacidad: 3
    Movimientos:
    -Disparo doble (120 Potencia, golpea dos veces, especial) (2)
    -Carga elemental (Otorga un elemento a su ataque Disparo Doble) (1)
    -Bala entereza (-30 Entereza, no hace daño) (2)
    -Remedio (+50 PS) (1)
    -Concentración (Se otorga Fe y Escudo por tres turnos) (3)


    [​IMG]
    CROAGUNK: Oscuridad [BRA]
    Salud: 80/150
    Resistencia: 20
    Entereza: 40/40
    Movimientos:
    -Puya Nociva (45 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, es físico)
    -Anticipación (En el próximo turno, esquivará cualquier ataque dirigido contra él)
    -Bravura (Se otorga Bravura por tres turnos)
     
    Última edición: 8 Agosto 2016
    • Adorable Adorable x 1
  20.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
    Miembro desde:
    9 Octubre 2012
    Mensajes:
    5,989
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    ¿Tesoros? ¿Quieres decir que hay más? ¿Y qué son exactamente?

    >>Ra, dale una manita a Marc.

    —¡V-Voy!

    Shinx: Cambio + Bravura ( Maractus )
    Ralts: Astra + Cura x2 (Maractus)
    Maractus: Lance Vertical + Atacar x2 (Vespiquen)


    [​IMG]
    SHINX: Electricidad
    Salud: 700/700
    Resistencia: 15
    Entereza: 55/55
    INSPIRADOR: Nv. 4
    -Bravura (Causa Bravura por 3 turnos) (2)
    -Fe (Otorga Fe por 3 turnos) (2)
    -Aguante (Otorga Velo por 3 turnos) (2)
    -Prisa (Otorga Prisa por 2 turnos) (3)
    -Don del rayo (Otorga don del rayo por tres turnos) (2)
    -Don de la luz (Otorga Don de la luz por tres turnos) (2)

    [​IMG]
    RALTS: Luz
    Salud: 475/475
    Resistencia: 20
    Entereza: 85/85
    SANADOR: NV. 4
    -Cura: Sana en 30 PS (1)
    -Astra: Sube hasta 20 puntos la entereza, si ésta no es 0 (1)
    -Cura+: Sana en 30 PS a todos los aliados (2)
    -Esna: elimina el problema de estado más reciente de un aliado (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -Astra+: Sube hasta 20 puntos de Entereza, si esta no es 0, a todos (2)

    [​IMG]
    MARACTUS: Hierba [BRA: 1/3]
    Salud: 555/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 40/50
    CASTIGADOR: Nv. 3
    -Atacar (53 Potencia, -2 Entereza) (1)
    -Golpe Circular (53 Potencia, -2 Entereza, golpea a todos) (2)
    -Lance Vertical (53 Potencia, -1 Entereza, los próximos Atacar o Ruina aumentan su potencia en 1/4, solo funciona cuando el rival está aturdido) (1)
     
    Última edición: 8 Agosto 2016
    • Adorable Adorable x 1
Cargando...

Comparte esta página

  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Descartar aviso