Volvieron a intentar dos Flora+. Ninguna velita fantasmagórica enloquecida iba a asustarles. Principalmente, porque no estaban prestándole atención. GLOOM: Hierba Salud: 40/250 Resistencia: 6 Entereza: 0/30 Movimientos: -Polvo Ira: causa Locura a los rivales; aumenta su fuerza física x1,5, pero solo le permite usar el rol Castigador. Dura dos turnos. -Flora+: 20 Potencia, Hierba, -5 Entereza, daña a todos. -Infección: Causa infección a un rival, portres turnos GLOOM: Hierba Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 Movimientos: -Polvo Ira: causa Locura a los rivales; aumenta su fuerza física x1,5, pero solo le permite usar el rol Castigador. Dura dos turnos. -Flora+: 20 Potencia, Hierba, -5 Entereza, daña a todos. -Infección: Causa infección a un rival, portres turnos
Contenido oculto Eso último me ha dolido </3 Litwick —¡Kakaroooootto, Kakaroooooooooooooooooooooooooooootto! —grité, por más que ya no estuviera enloquecido. Torchic: Cambio + Atacar x2 (Gloom 1) Litwick: Piro x3 (Gloom 2) Marill: Astra x2 + cura (Litwick) TORCHIC: Fuego Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 25/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 495/500 Resistencia: 15 Entereza: 75/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 570/600 Resistencia: 30 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Gloom, embobado aún, lanzó otro polvo Ira sobre Marill. GLOOM: Hierba Salud: 250/250 Resistencia: 20 Entereza: 15/30 Movimientos: -Polvo Ira: causa Locura a los rivales; aumenta su fuerza física x1,5, pero solo le permite usar el rol Castigador. Dura dos turnos. -Flora+: 20 Potencia, Hierba, -5 Entereza, daña a todos. -Infección: Causa infección a un rival, portres turnos
Torchic Pensé que debería decir algo, pero deseché la idea en cuanto recordé que no nos harían el menor caso. Torchic: Cambio + Atacar x2 (Gloom 1) Litwick: Piro x3 (Gloom 2) Marill: ------- TORCHIC: Fuego Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 25/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 495/500 Resistencia: 15 Entereza: 75/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua [LOC] Salud: 570/600 Resistencia: 30 Entereza: 30/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
Con rostro perdido una vez más, esta vez infectó a Torchic. GLOOM: Hierba Salud: 250/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Polvo Ira: causa Locura a los rivales; aumenta su fuerza física x1,5, pero solo le permite usar el rol Castigador. Dura dos turnos. -Flora+: 20 Potencia, Hierba, -5 Entereza, daña a todos. -Infección: Causa infección a un rival, portres turnos
Litwick —Bien chicos, ahora que estoy recuperado, puedo volver a curarlos. Torchic: Cambio + Atacar x2 (Gloom 1) Litwick: Cura x3 (Marill) Marill:Atacar x3 (Gloom) TORCHIC: Fuego [LOC] Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 25/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 495/500 Resistencia: 15 Entereza: 75/75 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 25 PS (1) MARILL: Agua [LOC] Salud: 600/600 Resistencia: 30 Entereza: 30/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Gloom estornudó. Sin querer, liberó más polvo Ira sobre Litwick GLOOM: Hierba Salud: 135/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Polvo Ira: causa Locura a los rivales; aumenta su fuerza física x1,5, pero solo le permite usar el rol Castigador. Dura dos turnos. -Flora+: 20 Potencia, Hierba, -5 Entereza, daña a todos. -Infección: Causa infección a un rival, portres turnos
Litwick —No se preocupen, lo tengo todo bajo co......... . .. ... >>¡MATAAAAAR! Torchic: Cambio + Atacar x2 (Gloom 1) Litwick: ----------- Marill: Astra x3 (Torchic) TORCHIC: Fuego [LOC] Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [LOC] Salud: 495/500 Resistencia: 15 Entereza: 75/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 600/600 Resistencia: 30 Entereza: 30/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
Un nuevo Flora+ manó de Gloom. GLOOM: Hierba Salud: 89/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Polvo Ira: causa Locura a los rivales; aumenta su fuerza física x1,5, pero solo le permite usar el rol Castigador. Dura dos turnos. -Flora+: 20 Potencia, Hierba, -5 Entereza, daña a todos. -Infección: Causa infección a un rival, portres turnos
Torchic: Atacar x3 (Gloom 1) Litwick: ----------- Marill: Astra x3 (Marill) TORCHIC: Fuego Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 45/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [LOC] Salud: 490/500 Resistencia: 15 Entereza: 70/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 600/600 Resistencia: 30 Entereza: 40/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
Gloom, delirando ya, volvió a atacar con un Flora+ GLOOM: Hierba Salud: 20/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/30 Movimientos: -Polvo Ira: causa Locura a los rivales; aumenta su fuerza física x1,5, pero solo le permite usar el rol Castigador. Dura dos turnos. -Flora+: 20 Potencia, Hierba, -5 Entereza, daña a todos. -Infección: Causa infección a un rival, portres turnos
Torchic —¡Allá vamos! Torchic: Atacar x3 (Gloom 1) Litwick: Piro Marill: Astra x3 (Torchic) TORCHIC: Fuego Salud: 600/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 490/500 Resistencia: 15 Entereza: 65/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 600/600 Resistencia: 30 Entereza: 35/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
Gloom se des falleció, y al fin divisaron el final del tramo. Llegaron a la Sima Verde. No era más que un claro lleno de hierba fresca y de un vivo color, así como algunas flores amarillas, rojas y hasta azules, dándole una belleza especial al lugar. Una flor parecía ciertamente particular, justo en el centro de la Sima... Por su parte, había una extraña flor, una de esas Rafflesias, junto a un par de pequeñas florecillas, cada una a un lado de la flor central. Aparte de estas tres plantas, destacaba un extraño aparato que había arrojado en el suelo, entre la hierva. Algo más llamaba la atencion: una especie de palos de bambú afilados en la punta y... ¿de color rojo? En fin, parecía que no había camino para continuar más allá... qué raro. Mejor investigar.
Torchic Al fin, tras lo que me pareció una eternidad, llegamos a un punto donde podíamos descansar. —Miren que bonito lugar es éste —exclamé—; ahora ya podemos contemplar el lugar sin que nos ataquen por la espalda. Comencé a correr de un lado al otro jugando entre las plantas, hasta que me topé con una tres flores. Me detuve a verlas con más cuidado.
En cuanto te acercas a las flores, la flor del centro llama poderosamente tu atención. Es hermosa y parece estar flotando en el aire... no obstante, en cuanto te acercas más de lo previsto, las otras dos flores comienzan a moverse y, de pronto, un Vileplume y un Bellosom aparecen. Con mirada decidida, se interponen en tu camino a la otra flor. —No oses tocarla —dijo Vileplume. —Nadie debe hacerlo —aseguró Bellosom. Pero entonces, en ese momento, un pokémon saltó sobre vuestras cabezas, directo a la flor de un salto. Llevaba colgando de su cuello un pañuelo que parecía formar tras de sí una bolsa de ladrón. Cazó al vuelo la flor y la introdujo allí. Luego, miró a los presentes con un gesto de mofa. —¡Paaaaaancham! —gritó aquel Pancham Tan pronto como gritó aquello, múltiples de su especie, cada uno con una especie de atuendo diferente, aparecieron de la nada y corretearon por el lugar. Todos se dirigieron frente a un gran árbol. Al pulsar algo, se abrió una entrada en dicho árbol. Uno a uno, los Pancham saltaron dentro del agujero. —¡Eh! —gritó Vileplume, que correteó tras ellos. —¿Cómo sabían dónde estaba la entrada al gran árbol? —dudó Bellosom, que luego continuó la persecucuión, saltando dentro del árbol tras su compañero. Tras aquella extraña escena, la Sima Verde quedó tranquila de nuevo. Ahora, el agujero del árbol invitaba a entrar... pero había más cosas allí que deberían ser investigadas. Contenido oculto Pancham... is coming
Marill Me aparté rápidamente del camino de aquellos Pancham para que no me pisaran en estampida, y los vi partir, metiéndose uno por uno en el agujero del árbol hasta que todos se perdieron de vista. Lo mismo con Bellossom y Vileplume, que desaparecieron tan rápido como habían aparecido. —Que lugar más extraño —comenté ante la escena, dedicándome a observar la hierba con calma—. ¿Hm? ¿Qué es eso? Me agaché para examinar un extraño aparato que había en el suelo, semi-oculto por el césped.
Era un aparato sumamente particular. ¿Para qué serviría? Bueno, ya habría tiempo para averiguarlo. Obtenéis la Libra y, con ella, todas las funciones que permite (más info en Guías)
Marill Tomé aquel curioso artefacto y se lo entregué a Torchic, diciendo que ya que era nuestro "líder" en esta pequeña aventura, era natural que fuese él quien lo llevara. El tipo fuego aceptó y tomó el aparato. Por otro lado, observé un poco más alrededor, pasando de largo del árbol por donde se habían marchado todos aquellos Pancham… y descubrí algo peculiar. —Ey, ¿qué creen que sean esas cosas? —le pregunté a mis compañeros, señalando lo que parecían ser unos afilados palos de bambú color rojo.
De la nada, junto a los palos, aparecieron dos Pancham muy particulares. Si ya resulta raro el hecho de que aparezcan de repente, como si se teletransportarsen, su pelaje era muy particular: uno de ellos era completamente blanco, el otro completamente negro. —Te dije que estaban aquí. —No sé qué harían esos mequetrefe sin nosotros. —Feuer es un cabeza hueca, mira que tirar sus armas por el suelo... Recogieron los palos de bambú, y se sobresaltaron al ver que había alguien allí. El blanco sonrió ampliamente. —Je —dijo, en tono irónico, y desapareció de repente. El negro os miró con superioridad. —Tché —fue todo cuanto tuvo que decir, antes de desaparecer también. Qué... ¿raro?