Litwick Ok, ahora sí que nos había dolido… aquel golpe había sido aún más duro que los de Dugtrio o cualquiera de nuestros enemigos anteriores, pues había sido potenciado por los Surskits. Debíamos derrotar a ese Masquerain cuanto antes si planeabamos continuar con vida… Torchic: Atacar x3 (Masquerain) Litwick: Cura x3 (Torchic) Marill: Atacar x3 (Masquerain) TORCHIC: Fuego Salud: 562/600 Resistencia: 25 Entereza: 34/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 437/500 Resistencia: 15 Entereza: 42/75 SANADOR: NV.1 -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1) MARILL: Agua Salud: 472/600 Resistencia: 30 Entereza: 25/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Contenido oculto He reducido la Vit de Masquerain, era muy OP xD Los dos Suskirt usaron Antitodo+, aunque naturalmente solo uno de los ataques surtió efecto. Luego, Masquerain, reforzado como estaba, arremetió con Bio+, y envenenó a los aventureros. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. MASQUERAIN: Aire [COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 180/350 Resistencia: 10 Entereza: 0/30 Movimientos: -Doble equipo: Sí queda solo se multiplica y crea clones. -Merma: Causa Antibravura, antife, anticoraza y antiescudo a un enemigo por 3 turnos. -Bio+: Causa Envenenamiento a todos los enemigos. Dura 2 turnos. -Cura++: Cura en 60 PS a un aliado. -Aleteo: 70 Daño, -1 Entereza. -Tornado: 45 Potencia, Aire, -15 Entereza. -Danza Plagio: lanza los mismos ataques que lanzó un rival o aliado el turno anterior. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos
Contenido oculto Uff menos mal, porque sino no ibamos a poder con el nunca XDD Marill A pesar del veneno, pudimos reponernos para luego atacar con incluso mayor ímpetu que antes… ¡no nos íbamos a dar por vencidos, no señor! Torchic: Atacar x3 (Masquerain) Litwick: Cura x3 (Litwick) Marill: Atacar x3 (Masquerain) TORCHIC: Fuego [ENV] Salud: 502/600 Resistencia: 25 Entereza: 34/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [ENV] Salud: 462/500 Resistencia: 15 Entereza: 42/75 SANADOR: NV.1 -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1) MARILL: Agua [ENV] Salud: 412/600 Resistencia: 30 Entereza: 25/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Mientras los Suskirt reestablecían la Coraza y el Escudo, Masquerain debilitó con Merma a Marill. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. MASQUERAIN: Aire [COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 120/350 Resistencia: 10 Entereza: 0/30 Movimientos: -Doble equipo: Sí queda solo se multiplica y crea clones. -Merma: Causa Antibravura, antife, anticoraza y antiescudo a un enemigo por 3 turnos. -Bio+: Causa Envenenamiento a todos los enemigos. Dura 2 turnos. -Cura++: Cura en 60 PS a un aliado. -Aleteo: 70 Daño, -1 Entereza. -Tornado: 45 Potencia, Aire, -15 Entereza. -Danza Plagio: lanza los mismos ataques que lanzó un rival o aliado el turno anterior. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos
Litwick Aquel enemigo era bastante formidable, y, aunque me costase admitirlo, aquel combate encendía una pequeña flama en mi interior. —Tch.... Estás muy lejos de derrotarnos sólo con eso. Torchic: Atacar x3 (Masquerain) Litwick: Cura x3 (Marill) Marill: Atacar x3 (Masquerain) TORCHIC: Fuego [ENV] Salud: 442/600 Resistencia: 25 Entereza: 34/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad [ENV] Salud: 412/500 Resistencia: 15 Entereza: 42/75 SANADOR: NV.1 -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1) MARILL: Agua [ENV][ANTCOR] [ANTESC] [ANTBRA] [ANTFE] Salud: 427/600 Resistencia: 30 Entereza: 25/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Los Suskirt, ahora, renovaban la Fe y la Bravura. Masquerain, mientras, atacó con un nuevo Tornado. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. MASQUERAIN: Aire [COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 82/350 Resistencia: 10 Entereza: 0/30 Movimientos: -Doble equipo: Sí queda solo se multiplica y crea clones. -Merma: Causa Antibravura, antife, anticoraza y antiescudo a un enemigo por 3 turnos. -Bio+: Causa Envenenamiento a todos los enemigos. Dura 2 turnos. -Cura++: Cura en 60 PS a un aliado. -Aleteo: 70 Daño, -1 Entereza. -Tornado: 45 Potencia, Aire, -15 Entereza. -Danza Plagio: lanza los mismos ataques que lanzó un rival o aliado el turno anterior. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos
Contenido oculto Honestamente me perdí un poco en el cálculo del daño con tanto potenciador; si algo está mal edítalo por favor. Marill Comencé a sentirme terriblemente mareada tras recibir tantos ataques, junto con él veneno. Sin embargo, cuando sentía que me desfallecía Litwick acudió en mi ayuda. —G-gracias —exclamé, mientras trataba de incorporarme para seguir atacando. Torchic: Atacar x3 (Masquerain) Litwick: Cura x3 (Marill) Marill: Atacar x3 (Masquerain) TORCHIC: Fuego Salud: 399/600 Resistencia: 25 Entereza: 19/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 359/500 Resistencia: 15 Entereza: 27/75 SANADOR: NV.1 -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1) MARILL: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [ANTBRA] [ANTFE] Salud: 449/600 Resistencia: 30 Entereza: 10/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Contenido oculto Bah, da igual xD Voy a editar las potencias de los ataques de Masquerain, para que te sea más fácil a partir de ahora Ambos suskirt usaron Antitodo+. Masquerain, por su parte, atacó al debilitado Marill con Aleteo, recuperado de aturdimiento. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. MASQUERAIN: Aire [COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 44/350 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Doble equipo: Sí queda solo se multiplica y crea clones. -Merma: Causa Antibravura, antife, anticoraza y antiescudo a un enemigo por 3 turnos. -Bio+: Causa Envenenamiento a todos los enemigos. Dura 2 turnos. -Cura++: Cura en 60 PS a un aliado. -Aleteo: 105 Daño, -1 Entereza. -Tornado: 68 Potencia, Aire, -15 Entereza. -Danza Plagio: lanza los mismos ataques que lanzó un rival o aliado el turno anterior. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos
Contenido oculto En realidad se me complicaba al momento de calcular el anticoraza y el antiescudo xD Y la resistencia de Masquerain debería volver a ser la misma, ¿No? Torchic —Tch.... ¡Resiste por favor, Marill! No quería admitirlo, pero ésto pintaba muy difícil. Torchic: Atacar x3 (SUSKIRT 1) Litwick: Cura x3 (Marill) Marill: Atacar x3 (SUSKIRT 1) TORCHIC: Fuego Salud: 399/600 Resistencia: 25 Entereza: 19/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 359/500 Resistencia: 15 Entereza: 27/75 SANADOR: NV.1 -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1) MARILL: Agua [ANTCOR] [ANTESC] [ANTBRA] [ANTFE] Salud: 434/600 Resistencia: 30 Entereza: 9/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Contenido oculto Claro, se me olvidó editarla xD Los Suskirt volvieron, una vez más, a renovar la coraza y el escudo. Por su parte, Masquerain atacó con su Tornado. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 105/150 Resistencia: 15 Entereza: 33/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. MASQUERAIN: Aire [COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 44/350 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 Movimientos: -Doble equipo: Sí queda solo se multiplica y crea clones. -Merma: Causa Antibravura, antife, anticoraza y antiescudo a un enemigo por 3 turnos. -Bio+: Causa Envenenamiento a todos los enemigos. Dura 2 turnos. -Cura++: Cura en 60 PS a un aliado. -Aleteo: 105 Daño, -1 Entereza. -Tornado: 68 Potencia, Aire, -15 Entereza. -Danza Plagio: lanza los mismos ataques que lanzó un rival o aliado el turno anterior. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turno
Marill A causa de los fuertes golpes que había sufrido, mi cuerpo estaba comenzando a colapsar. Torchic: Cambio + Atacar x2 (SUSKIRT 1) Litwick: Sombra x3 (SUSKIRT 1) Marill: Cura + Astra x2 (Litwick) TORCHIC: Fuego Salud: 356/600 Resistencia: 25 Entereza: 4/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 326/500 Resistencia: 15 Entereza: 32/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 396/600 Resistencia: 10 Entereza: 0/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
Los suskirt siguieron usando sus ataques inspiradores, mientras que Masquerain atacó una vez más con Tornado. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 90/150 Resistencia: 15 Entereza: 16/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. MASQUERAIN: Aire [COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 44/350 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 Movimientos: -Doble equipo: Sí queda solo se multiplica y crea clones. -Merma: Causa Antibravura, antife, anticoraza y antiescudo a un enemigo por 3 turnos. -Bio+: Causa Envenenamiento a todos los enemigos. Dura 2 turnos. -Cura++: Cura en 60 PS a un aliado. -Aleteo: 105 Daño, -1 Entereza. -Tornado: 68 Potencia, Aire, -15 Entereza. -Danza Plagio: lanza los mismos ataques que lanzó un rival o aliado el turno anterior. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turn
Litwick —¡No os quedéis allí parados sin hacer nada! —exclamé al notar que mis dos compañeros estaban aturdidos—. N-no podemos perder aquí —mi voz se encogió, al verme bastante impotente. Incluso una pequeña lagrimilla estaba por querer salir de uno de mis ojos. No había querido admitirlo, pero les había cogido cierto aprecio. Torchic: Atacar x3 (Masquerein) Litwick: Sombra x3 (Masquerein) Marill: Cura x3 (Litwick) TORCHIC: Fuego Salud: 313/600 Resistencia: 8 Entereza: 0/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 333/500 Resistencia: 15 Entereza: 17/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 338/600 Resistencia: 10 Entereza: 0/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
Siguieron la estrategia: los Suskirt mantenían todos los estados alterados, mientras que, esta vez, Masquerain lanzó un aleteo sobre Torchic. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 90/150 Resistencia: 15 Entereza: 16/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. MASQUERAIN: Aire [COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 44/350 Resistencia: 30 Entereza: 12/30 Movimientos: -Doble equipo: Sí queda solo se multiplica y crea clones. -Merma: Causa Antibravura, antife, anticoraza y antiescudo a un enemigo por 3 turnos. -Bio+: Causa Envenenamiento a todos los enemigos. Dura 2 turnos. -Cura++: Cura en 60 PS a un aliado. -Aleteo: 105 Daño, -1 Entereza. -Tornado: 68 Potencia, Aire, -15 Entereza. -Danza Plagio: lanza los mismos ataques que lanzó un rival o aliado el turno anterior. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turn
Contenido oculto Vale, para organizarme mejor, voy a dejar la lista de los turnos que lleva cada estado: Coraza y escudo: tercer turno (Se acabará en el siguiente turno) Fe y Bravura: Segundo turno Antídoto: Primer turno (lo acabas de renovar) Torchic No podía ver nada con claridad, todo eran sombras, y cuando me di cuenta, estaba volando por los aires a causa de un fuerte ataque. Torchic: Atacar x3 (SUSKIRT) Litwick: Sombra x3 (Masquerein) Marill: Cura x3 (Torchic) TORCHIC: Fuego Salud: 276/600 Resistencia: 8 Entereza: 0/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 333/500 Resistencia: 15 Entereza: 17/75 FULMINADOR: NV.1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1) -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1) MARILL: Agua Salud: 338/600 Resistencia: 10 Entereza: 0/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 20 PS (1) -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
[spoiler[ Da igual, mientras vivan los dos Suskirt, los voy a renovar siempre xD [/spoiler] Los Suskirt usaron una vez más Coraza+ y Escudo+; Masquerain, mientras, insistía con otro Tornado. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 67/150 Resistencia: 15 Entereza: 14/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. MASQUERAIN: Aire [COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 44/350 Resistencia: 10 Entereza: 0/30 Movimientos: -Doble equipo: Sí queda solo se multiplica y crea clones. -Merma: Causa Antibravura, antife, anticoraza y antiescudo a un enemigo por 3 turnos. -Bio+: Causa Envenenamiento a todos los enemigos. Dura 2 turnos. -Cura++: Cura en 60 PS a un aliado. -Aleteo: 105 Daño, -1 Entereza. -Tornado: 68 Potencia, Aire, -15 Entereza. -Danza Plagio: lanza los mismos ataques que lanzó un rival o aliado el turno anterior. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turn
Marill Tras esa ronda de ataques, por fin me recuperé del aturdimiento; sin embargo, nuestro líder aún estaba exhausto. —Es la hora del contraataque. Torchic: Cambio + Atacar x2 (Masquerein) Litwick: Cura x3 (Torchic) Marill: Atacar x3 (Masquerein) TORCHIC: Fuego Salud: 291/600 Resistencia: 8 Entereza: 0/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 280/500 Resistencia: 15 Entereza: 2/75 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 25 PS (1) MARILL: Agua Salud: 288/600 Resistencia: 30 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Masquerain cayó debilitado, y los Suskirt entraron en pánico, y empezaron a renovar estados alterados a lo loco. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 67/150 Resistencia: 15 Entereza: 14/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 150/150 Resistencia: 15 Entereza: 40/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos.Dura 3 turn
Torchic Tras la caída de ese odioso Masquerein logré recuperarme del aturdimiento. Me sacudí las plumas y salté de un lado para el otro. —¡Bien hecho equipo! Sin Masquerein ya no tienen como atacarnos. Torchic: Atacar x3 (Suskirt 1) Litwick: Cura x3 (Torchic) Marill: Atacar x3 (Suskirt 2) TORCHIC: Fuego Salud: 366/600 Resistencia: 25 Entereza: 50/50 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) LITWICK: Oscuridad Salud: 280/500 Resistencia: 15 Entereza: 2/75 SANADOR: Nv. 1 -Cura: Restaura hasta 25 PS (1) MARILL: Agua Salud: 288/600 Resistencia: 30 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
Siguieron usando sus habilidades defensivas, renovando los estados sin más. Uno de ellos empezaba a cansarse. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 44/150 Resistencia: 15 Entereza: 11/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos. Dura 3 turnos. SUSKIRT: Agua[COR] [ESC] [BRA] [FE] Salud: 127/150 Resistencia: 15 Entereza: 37/40 Movimientos: -Antitodo+: causa Antitodo sobre todos los aliado. Dura 3 turnos. -Coraza+: Causa Coraza sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Escudo+: Causa Escudo sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Bravura+: Causa Bravura sobre todos los aliados. Dura 3 turnos. -Fe+: Causa Fe sobre todos los enemigos.Dura 3 turn