Pradera Subterránea

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por Suzaku-kun, 31 Marzo 2015.

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    Suzaku-kun

    Suzaku-kun Game Master

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    Rumores cuentan que, bajo Galeia, hay una pradera llena de flores y arbustos, ¿cómo es posible? Ahí no entra aire... ¡pequeños exploradores, tenéis un misterio que resolver!

    20 posts hasta el primer desvío
    Dado de 10 caras:

    1-Victreebell
    2- Nada
    3- Nada
    4- Diglett x2, Dugtrio x1
    5- Foongus x2, Oddish x2, Parasect x1

    6- Volbeat & Illumise
    7- Nada
    8- Nada
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    10- Gloom x2
     
    Última edición: 19 Noviembre 2015
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Y de alguna forma, había acabado en una pradera subterránea en compañía de dos pokémon que pertenecían a un amigo de Effy (o algo así había entendido) para explorar un área a la que sólo podían acceder pokémon de mi tamaño.

    Era un lugar extraño, sin duda. Se trataba de una vasta pradera, repleta de flores y hojas, honestamente el paisaje era muy bonito… pero llamaba la atención que era una pradera subterránea, lo cual no debería ser posible, ya que las plantas necesitan de aire y… ¿acaso Effy me había mandado allí para resolver ese misterio?

    Como sea, cualquier cosa era mejor que seguir encerrado en el centro pokémon de Ciudad Témpera.

    1/20

     
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    Nami Roronoa

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    El camino era tranquilo y nuestro paso calmado… la pradera parecía, a simple vista, un lugar bastante pacífico. Torchic y Litwick permanecían en silencio… me preguntaba si extrañaban a su entrenador. Yo ciertamente extrañaba a Effy; finalmente me había retirado del centro pokémon para viajar a su lado… y terminaba explorando esta pradera subterránea por separado, alejado de ella.

    Si bien era una aventura y me emocionaba explorar este lugar, pues era mucho mejor que mirar los días pasar en el centro pokémon de Ciudad Témpera, realmente me habría gustado viajar más tiempo con mi entrenadora…

    2/20
     
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    Nami Roronoa

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    Ahora sí seguro se acaba mi suerte XD

    Marill

    Miré alrededor… el lugar parecía estar desierto. ¿No había ningún otro pokémon por allí, además de nosotros? Era extraño, sin duda… pero francamente, lo prefería así. Los pokémon salvajes a veces atacaban sin motivo, y no tenía ganas de involucrarme en una pelea sin sentido.

    —¿Por qué no podría haber sido una zona de agua? —murmuré por lo bajo mientras avanzábamos. Ya me estaba comenzando a cansar de tanto caminar en silencio de ultratumba.

    3/20

    Yo y mi bocota (?) @GalladeLucario
     
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    Suzaku-kun

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    De repente, una serie de pokémon aparecieron de la nada, capitaneados por un Parasect, hicieron barrera al grupo. Su primer enfrentamiento allá abajo era contra una verdadera horda de rivales... no era precisamente lo que se llamaba buena suerte.

    [​IMG]

    ODDISH: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales


    [​IMG]
    FOONGUS: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Bio: Causa envenenamiento, y el rival pierde 1/10 PS en cada turno. Dura 2 turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales.

    [​IMG]
    PARASECT: Hierba
    Salud: 300/300
    Resistencia: 30
    Entereza: 80/80
    Movimientos:
    -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos.
    -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos.
    -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos.

    [​IMG]
    FOONGUS: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Bio: Causa envenenamiento, y el rival pierde 1/10 PS en cada turno. Dura 2 turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales.

    [​IMG]
    ODDISH: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales
     
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    Nami Roronoa

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    Torchic

    Muy bien… parecía que era hora de pasar a la ofensiva. Estos pokémon salvajes no parecían tener intención de dejarnos pasar, pero eso no significaba que dejaríamos de pasar; simplemente tendríamos que hacernos camino a través de ellos.

    —¡A la carga!

    Torchic: Piro x3 (Parasect)
    Litwick: Piro x3 (Parasect)
    Marill: Atacar x3 (Primer Oddish)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 50/50
    FULMINADOR: Nv. 1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad
    Salud: 500/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 75/75
    FULMINADOR: NV.1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)

    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 600/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 40/40
    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
     
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    Suzaku-kun

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    Los Oddish infectaron a Marill y Litwick, y los Foongus envenenaron con su bio a los mismos pokémon. Por otra parte, Parasect usó su Mudez+ para impedir a todos los rivales seguir atacando con sus ataques de fuego.

    [​IMG]

    ODDISH: Hierba
    Salud: 40/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 47/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales


    [​IMG]
    FOONGUS: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Bio: Causa envenenamiento, y el rival pierde 1/10 PS en cada turno. Dura 2 turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales.

    [​IMG]
    PARASECT: Hierba
    Salud: 300/300
    Resistencia: 30
    Entereza: 50/80
    Movimientos:
    -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos.
    -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos.
    -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos.

    [​IMG]
    FOONGUS: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Bio: Causa envenenamiento, y el rival pierde 1/10 PS en cada turno. Dura 2 turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales.

    [​IMG]
    ODDISH: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba,
     
    Última edición: 14 Junio 2015
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    Nami Roronoa

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    Litwick

    La cosa se ponía complicada… aquellos pokémon eran más duros de lo que parecían a simple vista. Aunque no nos golpearon directamente, podía sentir mis fuerzas mermarse… nos habían infectado, atacao con veneno, como cobardes sanguijuelas… era nuestro turno de contraatacar.

    Torchic: Cambio + Atacar x2 (Primer Foongus)
    Litwick: Cura x3 (Marill)
    Marill: Atacar x3 (Primer Foongus)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 50/50
    CASTIGADOR: nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [ENV] [INF]
    Salud: 425/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 75/75
    SANADOR: NV.1
    -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1)

    [​IMG]
    MARILL: Agua [ENV] [INF]
    Salud: 585/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 40/40
    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
     
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    Suzaku-kun

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    Ante los incesantes ataques rivales, uno de los Foongus cayó. Irritados, sus compañeros Oddish y su hermano Foongus usaron los tres su ataque Flora+ contra el grupo. Mientras, Parasect se encargaba de ralentizarlos con su Freno+.

    [​IMG]

    ODDISH: Hierba
    Salud: 40/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 47/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales


    [​IMG]
    PARASECT: Hierba
    Salud: 300/300
    Resistencia: 30
    Entereza: 50/80
    Movimientos:
    -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos.
    -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos.
    -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos.

    [​IMG]
    FOONGUS: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Bio: Causa envenenamiento, y el rival pierde 1/10 PS en cada turno. Dura 2 turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales.

    [​IMG]
    ODDISH: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba,
     
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    Nami Roronoa

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    Torchic

    ¡Sí! Uno de ellos había caído… pero los otros no parecían dispuestos a darse por vencidos. De hecho, parecían todavía más decididos a detenernos, y la sorprendente fuerza del que parecía ser su líder, Parasect, no ayudaba para nada. Pero al menos habíamos derrotado a uno… y ahora, era momento de que el resto cayera también.

    —¡Vamos, a por ellos!

    Torchic: Atacar x2 (Foongus)
    Litwick: Cura x2 (Litwick)
    Marill: Atacar x2 (Foongus)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/50
    CASTIGADOR: nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [ENV] [INF]
    Salud: 400/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 60/75
    SANADOR: NV.1
    -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1)

    [​IMG]
    MARILL: Agua [ENV] [INF]
    Salud: 495/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 25/40
    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
     
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    Suzaku-kun

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    Foongus recibió los ataques, pero aún resistía. Era hora de otra ofensiva. Tres Flora+ atacaron al grupo, y Parasect se encargó, ahora de que la mudez iba a extinguirse, a renovarla con otro Mudez+.

    [​IMG]

    ODDISH: Hierba
    Salud: 90/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 47/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales


    [​IMG]
    PARASECT: Hierba
    Salud: 300/300
    Resistencia: 30
    Entereza: 50/80
    Movimientos:
    -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos.
    -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos.
    -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos.

    [​IMG]
    FOONGUS: Hierba
    Salud: 20/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 46/50
    Movimientos:
    -Bio: Causa envenenamiento, y el rival pierde 1/10 PS en cada turno. Dura 2 turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales.

    [​IMG]
    ODDISH: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba,
     
    Última edición por un moderador: 15 Junio 2015
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    Nami Roronoa

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    Escritora
    Marill

    Diablos, esos malditos sí que no se daban por vencidos… sin embargo, podía sentir como de repente se pasaba el veneno y la infección que me habían acosado desde casi el principio. Miré a mi izquierda y vi que Litwick parecía estar experimentando lo mismo que yo. Las infecciones estaban curadas; era el momento perfecto para un buen contraataque.


    Torchic: Atacar x2 (Foongus)
    Litwick: Cura x2 (Marill)
    Marill: Atacar x2 (Primer Oddish)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 20/50
    CASTIGADOR: nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad
    Salud: 400/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/75
    SANADOR: NV.1
    -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1)

    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 545/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 10/40
    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
     
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    Suzaku-kun

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    Parasect renovó el efecto de Freno+, y, por su parte. Oddish, además, infectó una vez más a LitwickLitwick, y el otro hizo lo mismo con Marill, volviendo a estar las cosas como debían.

    [​IMG]

    ODDISH: Hierba
    Salud: 50/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 47/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba, ataca a todos los rivales


    [​IMG]
    PARASECT: Hierba
    Salud: 300/300
    Resistencia: 30
    Entereza: 50/80
    Movimientos:
    -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos.
    -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos.
    -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos.

    [​IMG]
    ODDISH: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba,
     
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    Litwick

    —Ugh, ¿qué no se cansan? —musité por lo bajo al verme infectado nuevamente. Los otros dos se lanzaron nuevamente al ataque; esto tenía que terminar de una buena vez.

    Torchic: Atacar x2 (Primer Oddish)
    Litwick: Cura x2 (Litwick)
    Marill: Atacar x2 (Primer Oddish)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 20/50
    CASTIGADOR: nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [INF]
    Salud: 425/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 45/75
    SANADOR: NV.1
    -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1)

    [​IMG]
    MARILL: Agua [INF]
    Salud: 515/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 10/40
    CASTIGADOR: Nv. 1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
     
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    El Oddish que aún resistía rápidamente usó Flora+. Posteriormente, Parasect usó un terrible Tinieblas+ que inutilizaría todo ataque físico rival.


    [​IMG]
    PARASECT: Hierba
    Salud: 300/300
    Resistencia: 30
    Entereza: 50/80
    Movimientos:
    -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos.
    -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos.
    -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos.

    [​IMG]
    ODDISH: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba
     
    Última edición por un moderador: 15 Junio 2015
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  16.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Marill

    —Maldición —musité por lo bajo; aquellos odiosos Oddish eran más fuertes de lo que parecían y me estaban empujando al límite—. Tranquilos, estoy bien —le aseguré a mis compañeros, que al verme retroceder un poco se preocuparon un poco—. ¡Vamos!

    Torchic: Cambio
    Litwick: Piro x2 (Parasect)
    Marill: Astra x2 (Torchic)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 35/50
    CASTIGADOR: nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad [INF]
    Salud: 400/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 40/75
    FULMINADOR: Nv.1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)

    [​IMG]
    MARILL: Agua [INF]
    Salud: 485/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 5/40
    SANADOR: Nv. 1
    -Cura: Restaura hasta 20 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
     
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    Suzaku-kun

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    Los ataques de fuego mermaron un poco la entereza de Parasect, pero poco más. Éste, mientras, repetía el Freno+. Oddish, por su parte, arremetió con Flora+.


    [​IMG]
    PARASECT: Hierba
    Salud: 300/300
    Resistencia: 30
    Entereza: 40/80
    Movimientos:
    -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos.
    -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos.
    -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos.

    [​IMG]
    ODDISH: Hierba
    Salud: 100/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 50/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba
     
    Última edición por un moderador: 15 Junio 2015
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  18.  
    Nami Roronoa

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    Torchic

    Aquel Parasect era una completa molestia… limitaba nuestros ataques y cancelaba algunos otros. Pero por más que me encantaría deshacerme de él, los Oddish eran un problema más urgente, porque a diferencia de Parasect ellos sí podían causarnos daño. Debíamos derrotalos cuanto antes.

    Torchic: ---
    Litwick: Piro x2 (Oddish)
    Marill: Cura x2 (Marill)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 30/50
    CASTIGADOR: nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad
    Salud: 400/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 35/75
    FULMINADOR: Nv.1
    -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 15 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad (1)

    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 520/600
    Resistencia: 10
    Entereza: 0/40
    SANADOR: Nv. 1
    -Cura: Restaura hasta 20 PS (1)
    -Astra: Sube la entereza, mientras no sea 0, hasta en 10 (1)
     
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  19.  
    Suzaku-kun

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    Oddish resistió con entereza los ataques y, en seguida, Parasect aseguró la mudez usando Mutis+. Oddish, acompañándolo, usó Flora+.


    [​IMG]
    PARASECT: Hierba
    Salud: 300/300
    Resistencia: 30
    Entereza: 40/80
    Movimientos:
    -Tinieblas +: Causa Ceguera a todos los enemigos (no podrán usar ataques físicos) durante 2 turnos.
    -Mutis +: Causa Mudez a todos los enemigos (no podrán usar ataques especiales) durante 2 turnos.
    -Freno +: Reduce en 1 la capacidad de ataque de todos los rivales. Dura 2 turnos.

    [​IMG]
    ODDISH: Hierba
    Salud: 90/100
    Resistencia: 10
    Entereza: 40/50
    Movimientos:
    -Infección: Causa en cada turno 1/20 PS, y recupera esa cantidad en PS. Dura dos turnos.
    -Flora +: 15 Potencia, -5 Entereza, Hierba
     
    Última edición: 15 Junio 2015
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  20.  
    Nami Roronoa

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    Marill

    La Ceguera había terminado, pero Parasect ahora había optado por la Mudez. Sin embargo, no se libraría de nosotros tan fácilmente… ahora era el momento.

    Torchic: Cambio + Atacar (Oddish)
    Litwick: Cura x2 (Litwick)
    Marill: Atacar x2 (Oddish)


    [​IMG]
    TORCHIC: Fuego
    Salud: 600/600
    Resistencia: 25
    Entereza: 25/50
    CASTIGADOR: nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
    [​IMG]
    LITWICK: Oscuridad
    Salud: 450/500
    Resistencia: 15
    Entereza: 30/75
    SANADOR: NV.1
    -Cura: Restaura hasta 25 PS. (1)


    [​IMG]
    MARILL: Agua
    Salud: 515/600
    Resistencia: 10
    Entereza: 0/40
    CASTIGADOR: nv.1
    -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1)
     
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