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Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Septiembre 2013.

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    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    Y de repente toda la lluvia desapareció, colocándonos de inmediato en el eje de una enorme tormenta de arena. Definitivamente no esperaba que el chico hiciera eso, pero de verdad que había sido una excelente idea.

    —Nada mal, nada mal, ¿qué más tienes? ¡Pelea sin contenerte!
    >>¡Viento plata!

    [​IMG]
    MASQUERAIN: Bicho/Volador (Equilibrado
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del oponente al salir al campo.
    Salud: 130/140
    Fuerza: 160
    Resistencia: 144
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)
    -Viento Plata (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3)


    -Tormenta de arena: Cualquier pokémon que no sea de tipo tierra, roca o acero pierde 10 PS en cada turno. Además, los pokémon de tipo tierra ven todos sus movimientos con la potencia aumentada x1'5; los pokémon de tipo roca reciben ataques con estándares de efectividades reducidos (lo que era x2, pasa a x1,75; lo que era x1,5 pasa a x1,25; x1 a x0,75; x0,5 pasa a x0,25); y los pokémon de tipo acero verán los ataques de los rivales con prioridad rebajada.
    -Gravemente envenenado: El usuario pierde 1/16 de la vida en el primer turno, 1/12 en el segundo turno, 1/8 en el tercer turno, 1/5 en el cuarto turno, 1/3 en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante. No afecta a pokémon de tipo veneno o acero.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    El Masquerain utilizó su viento plata, mientras que el veneno acabó con la salud del pobre Geodude. —madre mía... —comenté, mientras que la tormenta de arena arreciaba. —Ve adelante Magneton. —lancé mi pokeball y allí apareció el pokemon en cuestión, lo había capturado hace poco y me pareció buena idea sacarlo a combate.
    —Vamos, utiliza Onda Trueno — comenté.

    [​IMG]
    MAGNETON: Eléctrico/Acero

    Imán: impide que huyan del campo pokémon de tipo acero.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 180
    Resistencia: 165
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 1/2)
    -Eco Metálico (-20 resistencia del rival) (Usos: 5/5)
    -Rayo Carga (65 Potencia, Eléctrico, si acierta, sube en 10 la fuerza propia (Base 50, +15 STAB))
    -Pantalla Luz (Durante 5 turnos, el equipo recibe 1/2 de daño por ataques especiales) (Usos: 2/2)
     
  3.  
    Naiki

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    —Elude y dale con Viento Plata de nuevo.

    [​IMG]
    MASQUERAIN: Bicho/Volador (Equilibrado
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del oponente al salir al campo.
    Salud: 130/140
    Fuerza: 160
    Resistencia: 144
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)
    -Viento Plata (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3)
     
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    Nyxbel

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    —Elude compañero ey utiliza eco metalico —grité.

    [​IMG]
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    Imán: impide que huyan del campo pokémon de tipo acero.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 180
    Resistencia: 165
    Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 1/2)
    -Eco Metálico (-20 resistencia del rival) (Usos: 4/5)
    -Rayo Carga (65 Potencia, Eléctrico, si acierta, sube en 10 la fuerza propia (Base 50, +15 STAB))
    -Pantalla Luz (Durante 5 turnos, el equipo recibe 1/2 de daño por ataques especiales) (Usos: 2/2)
     
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    Naiki

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    —Aguanta eso y lanza un nuevo Viento Plata.

    [​IMG]
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    Fuerza: 160
    Resistencia: 124
    Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)
    -Viento Plata (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3)
     
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    Orgen [19/30]

    —Elude y Rayo carga —comenté.

    [​IMG]
    MAGNETON: Eléctrico/Acero

    Imán: impide que huyan del campo pokémon de tipo acero.
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    Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad)
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    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 1/2)
    -Eco Metálico (-20 resistencia del rival) (Usos: 4/5)
    -Rayo Carga (65 Potencia, Eléctrico, si acierta, sube en 10 la fuerza propia (Base 50, +15 STAB))
    -Pantalla Luz (Durante 5 turnos, el equipo recibe 1/2 de daño por ataques especiales) (Usos: 2/2)
     
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    —Elude por última vez y lanza Viento Plata.

    [​IMG]
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    Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad)
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    -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)
    -Viento Plata (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3)
     
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    Magneton recibió el daño del viento plata, aunque muy poco en comparación al pobre Geodude.
    —Vamos, Pantalla Luz —le dije, mientras esperaba que eso lo ayudara a mantenerse de pie un rato más.


    [​IMG]
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    Resistencia: 165
    Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 1/2)
    -Eco Metálico (-20 resistencia del rival) (Usos: 4/5)
    -Rayo Carga (65 Potencia, Eléctrico, si acierta, sube en 10 la fuerza propia (Base 50, +15 STAB))
    -Pantalla Luz (Durante 5 turnos, el equipo recibe 1/2 de daño por ataques especiales) (Usos: 1/2)

    {100 - [(60* 0.75)+(16+160)-165]}
    {100 - [(45+(176)-165]}
    {100 - [(221-165]}
    44
     
    Última edición por un moderador: 6 Octubre 2018
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    Te arreglé el cálculo. Era 160 + 30 + 15= 205-165=40

    —Me quedé sin usos, cambiaré a Hound.

    [​IMG]
    RHYDON: Tierra/Roca
    Cabeza Roca: Evita el daño de retroceso
    Salud: 220/220
    Fuerza: 175
    Resistencia: 165
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra) (60 Base, +15 STAB) (Usos: 4/4)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Doble Filo (70 Potencia, Normal; Recibe 1/4 del daño)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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    —Vamos, Magneton paraliza —el magneton lanzó una onda trueno contra Rhydon.


    [​IMG]
    MAGNETON: Eléctrico/Acero

    Imán: impide que huyan del campo pokémon de tipo acero.
    Salud: 60/100
    Fuerza: 180
    Resistencia: 165
    Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 0/2)
    -Eco Metálico (-20 resistencia del rival) (Usos: 4/5)
    -Rayo Carga (65 Potencia, Eléctrico, si acierta, sube en 10 la fuerza propia (Base 50, +15 STAB))
    -Pantalla Luz (Durante 5 turnos, el equipo recibe 1/2 de daño por ataques especiales) (Usos: 1/2)

    Pantalla Luz [1/5]
     
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    —Chico, no puedes paralizar a un tipo Tierra.—Expliqué en brevedad, mientras mi pokémon se rascaba su panza al recibir aquél rayo.
    >>Puño Fuego.

    [​IMG]
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    Cabeza Roca: Evita el daño de retroceso
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    Resistencia: 165
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra) (60 Base, +15 STAB) (Usos: 4/4)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Doble Filo (70 Potencia, Normal; Recibe 1/4 del daño)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    • Ganador Ganador x 1
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    —Es que doy pena... —lancé mi próximo compañero al campo de batalla.
    —Vamos Oddish, utiliza Desarrollo —ordené.

    [​IMG]
    ODDISH: Planta/Veneno (Equilibrado)
    Clorofila: Adquiere un punto de agilidad extra cada vez que esté en el campo y haga sol.
    Semilla Milagro (multiplica la potencia de movimientos tipo planta x1,5)

    Salud: 90/90
    Fuerza: 145 +20 (20)
    Resistencia: 140 (20)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Abosrber (35 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño causado (Base 20, +5 STAB))
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su fuerza en 10) (Usos: 4/4)
    -Desarrollo (Sube en 20 Fuerza propia; en 30 si hay sol, en 10 si hay otro clima) (Usos: 4/5)
    -Paralizador (paraliza al oponente) (Usos: 2/2)
     
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    —Te explicaré las cosas cuando acabemos.
    >>Puño Fuego.

    [​IMG]
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    Resistencia: 165
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra) (60 Base, +15 STAB) (Usos: 4/4)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Doble Filo (70 Potencia, Normal; Recibe 1/4 del daño)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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    —Esquiva Oddish y usa Abrober —ordené.


    [​IMG]
    ODDISH: Planta/Veneno (Equilibrado)
    Clorofila: Adquiere un punto de agilidad extra cada vez que esté en el campo y haga sol.
    Semilla Milagro (multiplica la potencia de movimientos tipo planta x1,5)

    Salud: 90/90
    Fuerza: 145 +20 (20)
    Resistencia: 140 (20)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Absorber (35 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño causado (Base 20, +5 STAB))
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su fuerza en 10) (Usos: 4/4)
    -Desarrollo (Sube en 20 Fuerza propia; en 30 si hay sol, en 10 si hay otro clima) (Usos: 4/5)
    -Paralizador (paraliza al oponente) (Usos: 2/2)
     
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    —Buen golpe—Le dije, pero realmente no había sido suficiente para poder dañar a mi compañero en una buena cantidad.—, pero el nuestro es mejor: ¡Puño Fuego!

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    Salud: 175/220
    Fuerza: 175
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    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra) (60 Base, +15 STAB) (Usos: 4/4)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Doble Filo (70 Potencia, Normal; Recibe 1/4 del daño)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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    Orgen

    Oddish no resistió y cayó debilitado, quedé estupefacto pero con respeto por mi rival. No era para menos, tenía a Rayquaza así que era de esperar que fuese buen holder. —Gracias por la batalla —le dije extendiendo mi mano para estrechar la suya.
     
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    Alpha Xenodis.

    El combate acabó con aquél puñetazo lleno de fuego que dio Hound a aquél Oddish. Perfectamente podría retirarme ahora, pero de verdad aquél chico me había hecho enojar un poco con sus palabras. Me acerqué a él y le confronté apenas pude.

    Es que doy pena..—Le dije, intentando imitar su voz tanto como pudiese. Soné ridículo.—. Dime, ¿qué diablos significa eso?—Le pregunté de inmediato. Mi tono de voz sonaba como el de una persona entre enojada y en un estado de no poder creer lo que se veía.—¡Tío, no puedes simplemente decir cosas así en el medio de un combate! ¡El combate pokémon es un arte! ¡Es un enfrentamiento entre los lazos de un equipo conformado por pokémon y entrenador contra los que han formado otros dos! ¡Un combate pokémon es algo que tú debes vivir al máximo y disfrutar cada segundo, no soltar cosas como doy pena, sino que simplemente disfrutar tanto como puedas!

    Comencé a hablar como si conociera al chico de toda la vida. Como si simplemente fuese un alumno más en una sala de clases y yo fuese el profesor. Como si fuese un padre reprendiendo a un hijo. Pero no, simplemente era una especie de senpai por ser un Holder de una generación anterior. Pese a todo eso, me iba a atribuir la obligación de contarle muchas cosas.

    —Se nota que estás recién iniciando tu viaje: Cuentas con pokémon pequeños; Tienes poca experiencia en batalla y una mentalidad aún débil. Y no me saco nada de la manga, sino que he podido ver eso en nuestro combate—Y sí, era verdad. Orgen dejaba ver a leguas que era un novato en los combates y que sus pokémon necesitaban madurar.—. Pero esa es solo otra razón para no decir que das pena—Enseñé mis dos medallas al chico y junto a ellos tres esféricos, donde en dos de ellos estaban Darkrai y Cobalion en su interior y el otro simplemente tenía el dibujo de la delta, siendo en honor a Rayquaza.—. ¿Lo ves? Yo soy Alpha Xenodis, campeón de Témpera y campéon en parejas de Acrílica; Cuidador de Rayquaza, Cobalion y el protector del mundo de los sueños al ser quien cuida de Darkrai—Guardé todas esas cosas y tras ello eché mi mojado flequillo hacia atrás. Quizás debería cortarme el pelo.—. Galeia es una enorme región y tú solo estás empezando. Te encontraste con un pez gordo al principio del viaje y es normal que cosas como esas te puedan desanimar, pero de verdad te digo algo: Creo que no has visto nada de la región. Hay demasiadas cosas por ver. ¡Hay un enorme mar, un lago que está congelado, enormes bosques y praderas e incluso un maldito volcán! ¡Hay pokémon increíbles en éste lugar!

    Liberé en ese momento a los principales miembros de mi equipo pokémon: Charizard, Milotic, Ferrothorn, Aegislash, Rotom y Haxorus. Era mi sexteto con más poder hasta ahora, por eso mismo simplemente me les acerqué y suavemente acaricié a cada uno de ellos, aunque Ferrothorn pinchase bastante.

    —Ellos son mis compañeros, todos provenientes de la región—Le anuncié de inmediato al chico, con una sonrisa bastante amplia.—. Ellos son quienes me han acompañado por bastante tiempo, ellos son quienes me perdonaron cuando los dejé y protegieron a mis amigos en mi ausencia... Ellos son una familia para mí.
    >>Y claro, falta hablarte de la gente que hay en la región.

    A mi mente vinieron muchos recuerdos en ese momento. Cuando conocí a Destiny en Témpera, mi combate con Ian contra Delta y su aliada, la batalla de la Entidad, mi derrota contra Effy, la aventura con Hubert por el mundo de los sueños, el entrenamiento con Ukita por el Volcán Barniz, mi primer encuentro con Mimi... Y el verlos a todos dañados en la Columna Lanza... Apreté mi puño con rabia. Pero finalmente apareció el momento que hizo que mis cabellos se erizaran, que una sonrisa enorme se formase en mi rostro: Mi victoria sobre Ian.

    —En la región de Galeia hay entrenadores y personas geniales... Son gente con la que es muy fácil encariñarse y que si les das la espalda por unos segundos ya habrán crecido al doble de tu tamaño y podrán derrotarte—Le anuncié de inmediato, tenía un pequeño nudo en mi garganta.—. He tenido tres personas a las que he enseñado un poco sobre las batallas en mi tiempo aquí, y déjame decirte que ha valido completamente la pena hacerlo... Pero no solo eso, sino que todos estos cinco años en Galeia han sido hermosos.

    >>Pero estos años no han sido todo alegrías... Han habido momentos muy tristes, dolorosos y que quisiera quitar de mi cabeza... Pero cuando hago los más y menos siempre quiero quedarme aquí. ¿Por qué? ¡Porque tengo un objetivo! ¡Quiero derrotar a los tres grandes de mi generación! ¡Quiero que esos tres me reconozcan como un verdadero rival!

    Entonces aparecieron tres objetos en mi mente: Una capucha de oso, un abrigo negro y una gameboy; Effy, Hubert, Ian. Esas tres personas actualmente eran mi única motivación para estar en la región como un entrenador. Yo quería ser uno de esos tres... Pero para eso tendría que derrotarles y desplazarlos del podio.

    —Así que terminaré diciéndote que estás muy verde como para poder decir que das pena. Debes encontrar tu propia motivación para tu viaje y hacerla el eje central de todo. ¡Debes aprender, entrenar, comer, descansar y también jugar! ¡Esas son las bases para estar en la mejor condición del ermitaño tortuga!
    >>Así que... ¡No te puedes rendir!
     
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    Orgen [25/30]

    Escuché las palabras, o más bien dicho, el sermón de mi senpai Alpha. Al final de tan largo sermon comprendí que en realidad no tenía una motivación fuerte, había iniciado esto por vengar a mi padre y me olvidé de mis deseos y de mis ambiciones. Sus palabras me llenaron de fuerza, de manera pseudo psicológica entendí que me respetaba. Que no debía denigrarme y decir que daba pena, al contrario, seguir adelante y alcanzar grandes hazañas en un futuro. Agradecí al senpai y le comentaba que planeaba volver a ir hasta Ciudad Témpera para entrenarme en la torre.
     
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    Alpha Xenodis.

    Antes de que te vayas a la Torre te haré un pequeño favor, ya que te veo con potencial si llegas a entrenar bien. Éste lugar hace poco era una pradera con pokémon distintos, pero por capricho mío ha cambiado nuevamente a la llanura llena de rayos y lluvia que era antes... Es algo engorroso de explicar—Reí un poco y en ese momento regresé a todos los pokémon que antes había liberado, solo Rayquaza permanecía afuera.—. La cosa es que podrás atrapar pokémon fuertes, de entre ellos te recomiendo a Kirlia, Arcanine, Machoke o Lairon... Incluso he visto Tauros, pero son un poco más raros.
    >>De todas formas, espero que te vaya bien en la Torre, que yo voy para allá igualmente. Oh, y ten cuidado en la Caverna Témpera, que hay cierto pokémon muy peligroso rondando por ahí... Trata de pasar inadvertido.

    Monté la cabeza de Shen en ese momento y simplemente me despedí con la mano de Orgen.

    —Espero ver tu progreso en otro momento.

    Y tras eso, salimos volando hacia la Torre Dorada.
     
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    ¡La campana dorada resuena por todo el lugar! ¡La Pradera Arte está de vuelta, atentos a la nueva lista de pokémon que aparecieron!
     
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