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Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Septiembre 2013.

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    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Tche. Tus palabras no conseguirán amedrentarme o hacerme sentir inferior. ¡No dejas de ser una fracasada! Solo has tenido suerte. Y este es el momento en el que comprobaremos si estoy en lo cierto. ¡Cambio! ¡Haxorus, serás tú el que salga!

    [​IMG]
    HAXORUS: Dragón
    Rompemoldes: no tiene en cuenta habilidades a la hora de usar ataques
    Salud: 152/152
    Fuerza: 314 (97)
    Resistencia: 160
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 5/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos: 2/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —Sí, sí, lo que tú digas… —dije encogiéndome de hombros, como restándole importancia a sus palabras—. Steelix, comencemos con esto… ¡Trampa Rocas!

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 185/185 (35)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 350 (85)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Rizo Defensa (sube 10 resistencia propia)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
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    MrJake

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    Ryu sonrió con algo de malicia.

    —Justo en la trampa.

    Y alzó su megaaro, dejándolo entrever bajo sus mangas. Rápidamente, una energía cubrió el cuerpo de Haxorus, que se volvió negro, más grande y con sus cuchillas más alargadas, numerosas y afiladas, bañadas en algo que parecía oro.

    —¡Hora de destrozar! ¡Terremoto!

    M. Haxorus.jpg
    MEGA -AXORUS: Dragón/Acero
    Presa: cuando este pokémon sale al campo, el rival pierde 10 puntos de resistencia y se ve atrapado sin posibilidad de ser relevado.
    Salud: 152/152
    Fuerza: 364 (97)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos: 2/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Eso… ciertamente era algo que no me esperaba. Ahora mi Steelix, mi fuerte de defensa, mi pokémon más resistente… estaba atrapado contra un pokémon de fuerza brutal. Fuerza brutal y resistencia brutal… ¿cuál ganaría?

    —Vamos a tener que luchar por el momento sin cambios, ¿eh? —suspiré, luego apunté al frente—. Steelix, evita ese ataque y usa Rizo Defensa.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 185/185 (35)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 350 (85)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Rizo Defensa (sube 10 resistencia propia)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
    Última edición: 27 Agosto 2017
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    MrJake

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    —Mera cuestión de tiempo —bufó Ryu—. ¡Terremoto!

    [​IMG]
    MEGA -AXORUS: Dragón/Acero
    Presa: cuando este pokémon sale al campo, el rival pierde 10 puntos de resistencia y se ve atrapado sin posibilidad de ser relevado.
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    Fuerza: 364 (97)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (23)
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    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos: 2/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    —Eso si logras pasar nuestra defensa absoluta… ¡Protección!

    [​IMG]
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    Fuerza: 140
    Resistencia: 350 (85)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
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    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
    -Rizo Defensa (sube 10 resistencia propia)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
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    —¡Wahahaha! Claro que podré. Hablas con Mega Haxorus... experto en romper defensas. ¡Terremoto!

    [​IMG]
    MEGA -AXORUS: Dragón/Acero
    Presa: cuando este pokémon sale al campo, el rival pierde 10 puntos de resistencia y se ve atrapado sin posibilidad de ser relevado.
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    Fuerza: 364 (97)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (23)
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    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos: 2/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    Nami Roronoa

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    —¡Vuelve a usar Protección! —exclamé; ese golpe había estado muy cerca y… no iba a negarlo, comenzaba a ponerme un poco nerviosa pensando que, quizás, Mega Haxorus sí fuese un experto en penetrar defensas al fin y al cabo…

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 185/185 (35)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 350 (85)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
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    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
    -Rizo Defensa (sube 10 resistencia propia)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
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    —Bueno... se acabó el esconderse tras esas protecciones. ¡Hora del verdadero Terremoto!

    [​IMG]
    MEGA -AXORUS: Dragón/Acero
    Presa: cuando este pokémon sale al campo, el rival pierde 10 puntos de resistencia y se ve atrapado sin posibilidad de ser relevado.
    Salud: 152/152
    Fuerza: 364 (97)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos: 2/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    Nami Roronoa

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    —¡Steelix puede aguantar eso! —exclamé.

    Aunque por cierto tenía ciertas dudas al respecto, lo cierto es que el pokémon de acero aguantó de alguna forma el golpe. No por nada era mi pokémon más resistente, pero… no sabía si lograría aguantar otro de esos devastadores terremotos.

    —Steelix, aumenta tus defensas; ¡Rizo Defensa!

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 81/185 (35)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 360 (85) +10
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
    -Rizo Defensa (sube 10 resistencia propia)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1)
     
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    —No podrá aguantar por mucho más tiempo. Haxorus es una máquina de matar. ¡Terremoto para acabar con él!

    [​IMG]
    MEGA -AXORUS: Dragón/Acero
    Presa: cuando este pokémon sale al campo, el rival pierde 10 puntos de resistencia y se ve atrapado sin posibilidad de ser relevado.
    Salud: 152/152
    Fuerza: 364 (97)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 0/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos: 2/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    Nami Roronoa

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    Steelix cayó desplomado en el suelo, inerte. Derrotado. Mi rostro se ensombreció, pero no se alteró; este era un duelo en el que debía pensar con la cabeza fría. De lo contrario… caería en otra de sus trampas. Regresé a Steelix a su pokebola sin decir nada a Ryu.

    —Lo has hecho bien, Steelix, ahora descansa —musité, guardando la pokebola. Y luego… saqué otra pokebola y miré hacia el frente, firme y decidida—. Esto no quedará así… ¡Greninja, yo te elijo!

    >> ¡Usa Finta, ya!

    [​IMG]
    GRENINJA: Agua/Siniestro (Asesino)
    Torrente: Potencia de ataques tipo agua doble cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 144/144
    Fuerza: 288 (90)
    Resistencia: 138
    Agilidad: 5/5 (152 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (50 Potencia, Siniestro (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Escudo Tatami (Se protege; en cooperativos y batallas de jefes, protege a todos los aliados) (Usos: 2/2)
    -Shuriken de Agua (40 Potencia, Agua; ataca dos veces, y necesita de dos puntos de agilidad para evitarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
     
    Última edición: 28 Agosto 2017
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    Ryu mostró su sonrisa de forma algo macabra al ver debilitarse a su rival, y más sonrió aún cuando Greninja fue a atacarle.

    —Nada de eso, ¡retírate, Haxorus! ¡Hora de que salga Goodra... y que su habilidad surta efecto y su objeto merme tus fuerzas!

    Y fue el nuevo dragón el que recibió el ataque.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/16 de sus PS.

    Salud: 119/180
    Fuerza: 210
    Resistencia: 300 (80)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Acoso (30 Potencia, Bicho. El afectado no puede abandonar el campo y perderá 1/16 de sus PS en cada turno por tres turnos) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, Ineludible) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 28 Agosto 2017
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    No te olvides del daño de Trampa Rocas :3

    —Hmp nada mal… pero no se acaba aún. ¡Cambio nosotros también! ¡Dragonite, yo te elijo!

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Rompemoldes: ignora el efecto de habilidades enemigas a la hora de atacar.
    Salud: 182/182
    Fuerza: 279 (45)
    Resistencia: 230 (35)
    Agilidad: 3/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador; ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  15.  
    MrJake

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    —¡Oh, un Dragonite! Me sorprende que tengas un pokémon de tipo Dragón tan decente... nunca lo habría dicho.

    >> Pero aquí, el rey de los dragones soy yo. ¡Acoso!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/16 de sus PS.

    Salud: 119/180
    Fuerza: 210
    Resistencia: 300 (80)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Acoso (30 Potencia, Bicho. El afectado no puede abandonar el campo y perderá 1/16 de sus PS en cada turno por tres turnos) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, Ineludible) (Usos: 3/3)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
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    Nami Roronoa

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    —Si no sabías de mi Dragonite, que es el pokémon que más uso en combates… sólo me resta decir que no has sido muy bueno siguiendo mi progreso por Galeia como dijiste que habías hechos —concluí, cruzándome de brazos—. Rey de los dragones, ¿eh? Eso lo veremos… ¡esquiva y luego Afilagarras!

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Rompemoldes: ignora el efecto de habilidades enemigas a la hora de atacar.
    Salud: 182/182
    Fuerza: 289 (45) +10
    Resistencia: 230 (35)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador; ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
     
  17.  
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    Ryu volvió a reír como hacía siempre cuando se comportaba bajo la identidad de Beta.

    —Ah, no te confundas. No dije que no supiese que tenías uno. Dije que me sorprende que tengas un dragón, pero no porque acabe de desubrirlo. ¿Crees que no sé que utilizas su megaevolución acorazada, y que la usas a menudo para neutralizar Tóxicos? Por favor. No me tengas por idiota.

    >> Acoso de nuevo.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/16 de sus PS.

    Salud: 119/180
    Fuerza: 210
    Resistencia: 300 (80)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Acoso (30 Potencia, Bicho. El afectado no puede abandonar el campo y perderá 1/16 de sus PS en cada turno por tres turnos) (Usos: 1/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, Ineludible) (Usos: 3/3)
     
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    —Trato de no tomarte por idiota… pero honestamente, es bastante difícil —admití, a la vez que Dragonite esquivaba el ataque—. ¡Carga Dragón!

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Rompemoldes: ignora el efecto de habilidades enemigas a la hora de atacar.
    Salud: 182/182
    Fuerza: 289 (45) +10
    Resistencia: 230 (35)
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador; ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
     
    • Ganador Ganador x 4
    • Gracioso Gracioso x 1
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,781
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Ya veo. En verdad eres fuerte...

    Goodra había caído, no sin antes reducir a mínimos la agilidad de Dragonite y dañarle por el efecto de su objeto y su habilidad. Y entonces fue cuando salió Salamence, al cual ya mostró Ryu como Beta cuando sucedió lo de Keldeo e Ethan. Su intimidación entró en juego nada más aparecer.

    --Empieza... con Ímpetu dragón


    [​IMG]
    SALAMENCE: Dragón/Volador
    Intimidación: -30 fuerza del rival al salir al campo este pokémon
    Garra rápida: lanza un dado de 3 caras por cada ataque que uses; si sale 1, aumenta la prioridad del ataque

    Salud: 152/190
    Fuerza: 265 (70) +20
    Resistencia: 180 +20
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y resistencia propias) (Usos: 1/2)
     
    Última edición: 28 Agosto 2017
  20.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

    Sagitario
    Miembro desde:
    7 Diciembre 2009
    Mensajes:
    3,026
    Pluma de

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    Escritora
    —Vamos Dragonite, responde a eso con un Puño Incremento.

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Rompemoldes: ignora el efecto de habilidades enemigas a la hora de atacar.
    Salud: 171/182
    Fuerza: 269 (45) -10
    Resistencia: 230 (35)
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador; ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
     
    Última edición: 28 Agosto 2017
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