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Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Septiembre 2013.

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    Rojo FireRed

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    Tras un pequeño suspiro asigné la siguiente orden
    —Otro Cabezahierro
    [​IMG]
    MEGAAERODACTYL: Roca/Volador (Asesino)
    Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30.
    Salud: 100/160
    Fuerza: 205
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Cabezahierro (80 Potencia, Acero)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Vuelo (80 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca)
    -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
     
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    — Vale, esquiva y ataca con Tóxico..

    [​IMG]
    WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil)
    Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnente, pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección.
    Salud: 95/140 (20)
    Fuerza: 144
    Resistencia: 255 (15)
    Agilidad: 1/4(141 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia (Usos: 0/4)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
    -Drenadoras (infecta al rival; resta 15PS cada turno y los recupera el usuario) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
     
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    Rojo FireRed

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    —Evade, Cabezahierro
    [​IMG]
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    Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30.
    Salud: 85/160
    Fuerza: 205
    Resistencia: 180
    Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Cabezahierro (80 Potencia, Acero)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Vuelo (80 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca)
    -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
     
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    — Resiste y combate.

    [​IMG]
    WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil)
    Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnente, pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección.
    Salud: 40/140 (20)
    Fuerza: 144
    Resistencia: 255 (15)
    Agilidad: 1/4(141 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    Combate (30 potencia, Normal; El usuario pierde la misma cantidad de salud que el oponente)
     
    Última edición: 6 Octubre 2014
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    —¡Pasemos la podadora, esquiva y Cabezahierro!
    [​IMG]
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    Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30.
    Salud: 70/160
    Fuerza: 205
    Resistencia: 180
    Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Cabezahierro (80 Potencia, Acero)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Vuelo (80 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca)
    -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
     
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    — Esquiva y utiliza combate.

    [​IMG]
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    Salud: 55/140 (20)
    Fuerza: 144
    Resistencia: 255 (15)
    Agilidad: 0/4(141 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    Combate (30 potencia, Normal; El usuario pierde la misma cantidad de salud que el oponente)
     
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    —Aerodactyl, metí la pata......... Usa Cabezahierro otra vez
    [​IMG]
    MEGAAERODACTYL: Roca/Volador (Asesino)
    Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30.
    Salud: 55/160
    Fuerza: 205
    Resistencia: 180
    Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Cabezahierro (80 Potencia, Acero)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Vuelo (80 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca)
    -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
     
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    — ¿Has metido la pata?— Reí.— Aún te quedan muchos ataques y 2 puntos de agilidad.— Le comenté regresando a Whimsicott.— Luego de eso saque a mi siguiente pokémon.— Hoy en Galeia: Mil formas de molestar. Manera #032 Puas

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 150/150 (2)
    Fuerza: 170 (22)
    Resistencia: 260 (13)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos) (x1)
     
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    —Mil maneras de ser trolleado: #21 Ferrothorn.... Estamos en un tremendo apuro.... Garra Dragón
    [​IMG]
    MEGAAERODACTYL: Roca/Volador (Asesino)
    Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30.
    Salud: 40/160
    Fuerza: 205
    Resistencia: 180
    Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Cabezahierro (80 Potencia, Acero)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Vuelo (80 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca)
    -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4)
     
    Última edición: 6 Octubre 2014
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    — Jeje, manera #444 piel de acero. Pierdes un octavo de tú HP máximo: 20 en este caso, ademas de las ¡drenadoras! Más Púas. Y olvidé los 10 de las púas

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 150/150 (2)
    Fuerza: 170 (22)
    Resistencia: 260 (13)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos) (x2)
     
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    —Fack, bien Blastoise, te toca, Aura Esfera...
    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS.
    Salud: 170/170 (12)
    Fuerza: 168
    Resistencia: 246 (41)
    Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha; ineludible) (Usos: 1/2)
    -Surf (50 Potencia, Agua)

    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
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    — #260 Defensa muy alta. Púas.

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 150/150 (2)
    Fuerza: 170 (22)
    Resistencia: 260 (13)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Púas (Pierde el pokémon rival 10 PS por cada ataque físico que use. Si se usa este ataque más veces, el daño causado cada vez sube en 10 puntos) (x3)
     
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    —............. —me puse rojo como un tomate, casi reventando de la rabia— Rayo Hielo
    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS.
    Salud: 170/170 (12)
    Fuerza: 168
    Resistencia: 246 (41)
    Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha; ineludible) (Usos: 1/2)
    -Surf (50 Potencia, Agua)

    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
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    — Haces honor a tú nombre.— Reí.— Cambio.

    [​IMG] Rotom: Mech Forme by M-A-C-D on deviantART

    ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino)
    Levitación: inmune al tipo tierra
    Salud: 137/165 (15)
    Fuerza: 270 (20)
    Resistencia: 200 (10)
    Agilidad 4/4 (136 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2)
    -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
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    —Muchas gracias —añadí sarcásticamente— Aura Esfera
    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS.
    Salud: 170/170 (12)
    Fuerza: 168
    Resistencia: 246 (41)
    Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha; ineludible) (Usos: 0/2)
    -Surf (50 Potencia, Agua)

    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
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    — Cuando quieras.— Volví a reír.— Chispazo.

    [​IMG]
    [​IMG] Rotom: Mech Forme by M-A-C-D on deviantART


    ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino)
    Levitación: inmune al tipo tierra
    Salud: 109/165 (15)
    Fuerza: 270 (20)
    Resistencia: 200 (10)
    Agilidad 4/4 (136 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2)
    -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Chipazo (70 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/3)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
     
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    —Evade, Rayo Hielo
    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS.
    Salud: 170/170 (12)
    Fuerza: 168
    Resistencia: 246 (41)
    Agilidad: 1/2 (78 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha; ineludible) (Usos: 0/2)
    -Surf (50 Potencia, Agua)

    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 6 Octubre 2014
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    No tienes treparrocas x'D
     
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    La costumbre xD, cuéntalo como Rayo Hielo, ya edito
     
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    — Chispazo.

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    [​IMG] Rotom: Mech Forme by M-A-C-D on deviantART



    ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino)
    Levitación: inmune al tipo tierra
    Salud: 81/165 (15)
    Fuerza: 270 (20)
    Resistencia: 200 (10)
    Agilidad 4/4 (136 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2)
    -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Chipazo (70 Potencia, Eléctrico) (Usos: 1/3)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
     
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