Reino de Fayar Portón del Sur

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 14 Julio 2021.

  1.  
    MrJake

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    ¡Roxy sube de nivel!
    +5 PH
    ¡Tilkin sube de nivel!

    Finalmente, el último soldado cayó. Kalef los miró a los cinco, tirados en el suelo. Silbó entonces, y llamó la atención de uno de sus hombres, que portaba un cañón magitek.

    —... comprueba si respiran —le dijo, y él asintió. Le agarró del brazo, sin embargo, antes de que se alejase—. Y si es así, que dejen de hacerlo.

    Mark se alarmó al oír eso.

    —K-Kalef, pero, ¿es necesario matarlos...? Ya están inutilizados, no hace falta acabar con sus... vidas, ¿no-?

    El chico le miró, casi con incredulidad. Señaló a su alrededor. Humo, llamas, descargas... por todas partes, el caos se extendía.

    —Mark, ¿acaso no ves donde estás? Esto es la guerra. En la guerra, hay vencedores y vencidos. Les he ofrecido un trato pacífico a estos hombres, y ellos lo han rechazado abiertamente; avisé de los riesgos, y ellos los tomaron. ¿Crees que ellos dejaron vivos a los soldados fayenses cuando vinieron a Fayar a conquistarnos? No. Los mataron, porque, cuantos más rescoldos dejes, más probable es que vuelvan contra ti. Si esos cinco soldados se despiertan, ten por seguro que sus arcos irán en tu dirección.

    Y comenzó a caminar, dejando a Mark algo tenso. Le siguió, sí, pero no pudo evitar cerrar un ojo y apartar la mirada cuando los disparos se escucharon.

    Ante ellos se abrían ahora varios caminos. Kalef, manos a la espalda, analizó la situación. Llevó dos dedos a su mentón, reflexivo, y dijo:

    —... si Thorna no comanda esto, otro oficial debe hacerlo... tumba a un líder, y el ejército caerá —casi hablaba para sí mismo—. ... y solo un lacayo de Thorna se mantendría con ganas de seguir esta batalla imposible de ganar. Solo alguien así pondría a sus soldados a pelear en estas circunstancias. Y si es como ella, huirá con el rabo entre las piernas en cuanto se vea en peligro.

    >> Pero no si antes le damos caza —se giró, mirando a Roxy, Tilkin y Mark—. Chicos. Nuestro objetivo es un oficial eleano. Desconozco cual, pero si acabamos con todos los que haya a nuestro alcance, terminaremos dando con nuestro hombre. Hay que acabar con él cuanto antes, hecho eso, la guerra acabará, posiblemente, en ese mismo instante. En cuanto alcemos su cuerpo sin vida ante el resto de sus soldados.

    >> Busquemos. ¿Sí? Seguramente... estará donde más seguro se sienta. Aunque no habrá lugar tal para él en breve.


    Conexiones:
    - Oeste: Borde del Portón (Oeste)
    - Norte: Puerta norte, conexión con Elérea
    - Este: Borde del Portón (Este)
     
    Última edición: 28 Noviembre 2021
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  2.  
    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    El último tirador cayó sin oportunidad de hacer nada más y, con ello, nos dejó el paso libre para avanzar. En cierta medida no me sorprendió la orden que Kalef le dio a uno de sus hombres, pero en sí tampoco podía culpar a Mark por no estar de acuerdo, simple y llanamente porque el muchacho se veía que era un blandito y que no había pensado que fuese a haber muertes.

    No había más remedio, sin embargo, y al final acabó por aceptar que ese era el caso aunque no se le viese muy emocionado. Le di un par de palmaditas cariñosas en la espalda, con intención de animarlo, antes de seguir caminando hacia donde el príncipe se había parado. Tampoco a mí me agradaba dejar cadáveres a nuestro paso, pero era perfectamente consciente de que si no lo hacíamos, ellos lo harían con nosotros.

    Y de supervivencia sabía bastante.

    —Un oficial, ¿uhm? Busquemos entonces.

    >>Norte: Puerta norte, conexión con Elérea.

    Tiré dados así que si no es por ahí, culpa de ellos (?
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  3.  
    MrJake

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    —¿Hacia la puerta del norte, entonces? Bien —asintió Kalef, empezando a caminar—. Me parece la mejor opción también a mí. Ese cobarde, probablemente, estaría lo más cerca posible de Elérea, para cuando tenga que escapar.

    Así, se acercaron a la otra salida de Elérea. Vieron cómo la enorme puerta estaba siendo movida, porque muchos hombres eleanos tiraron de ella.

    —... ¿escapar? —musitó Kalef, viéndolos de lejos—. Je. Me temo que no.

    Silbó de nuevo. Y solo un silbido hizo falta. Solo ese sonido, suave y ligero, bastó para atraer la atención de hombres de Kalef armados con los más potentes cañones magitek. Kalef, impasible, alzó la mano lentamente, señalando a la puerta.

    Y dispararon. La explosión fue mágica esta vez, creando bloques de hielo al chocar. Allí quedaron, sellando la puerta, congelada con grandes fragmentos helados; dentro de los mismos quedaron los hombres que intentaban abrirla. Completamente congelados. El resto de soldados, que se congregaban a su alrededor, dieron la vuelta y desenfundaron sus armas contra Kalef y los demás.

    —Bien. Ruta de escape asegurada —dijo el príncipe. Estaba siendo... letal, sí. Pero sumamente efectivo. Miró con sus ojos a su alrededor, moviéndose como pequeñas luciérnagas en un bosque oscuro, de un lado a otro—. ... veo tres oficiales. No sé cuál será, pero saltará a la vista cuando peleemos contra él si es nuestro hombre. A por ellos~.

    —Kupopó, ¡son muchos! —dijo Tilkin, tragando saliva y escondiéndose tras Roxanne.

    —C-Cierto, son muchos... ¡vayamos poco a poco, entonces! —Mark se giró hacia Kalef—. Kalef, ¿puedes hacer que peleen contra los demás mientras?

    Kalef asintió. Alzó una mano, y varios soldados de infantería, con espadas y lanzas, cargaron hacia delante.

    —Elegid un grupo, que mis hombres entretendrán a los demás, ¿sí?

    ... qué poder tenía Kalef. Un hombre que no sabía pelear, que era incapaz de blandir una espada, y, sin embargo... era, sin duda, el más fuerte de todos los que había ahí, con una diferencia abismal. Porque no tenía una espada, ni una lanza, ni un escudo en su poder, no; tenía cientos de ellas, puestas a su servicio.

    Y las estaba utilizando sin dudarlo, como un titiritero que mueve los hilos con calma, pero meticulosidad.

    Enemigos:
    - Oficial eleano x1 + Tirador eleano x2
    - Oficial eleano x1 + Soldado eleano x3
    - Oficial eleano x1 + Tirador eleano x1 + Soldado eleano x2
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Fuerza
    • Defensa
    • Poder mágico
    • Terapeucidad
    • Espíritu
    • Defensa mágica

    Ha salido: Defensa

    • Fangirl Fangirl x 2
  4.  
    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Avanzamos pues hacia la puerta norte, tras recibir una especie de aprobación por parte de Kalef, y dimos con una escena que realmente no sorprendió a nadie. Un montón de soldados eleanos intentando abrir la puerta para escapar y que vieron sus intentos estropeados por el príncipe, que llamó a su propio ejército. Armados como estaban con la tecnología magitek, lo tuvieron realmente fácil en pararles los pies, y nos vimos entonces enfrentados por un número importante de soldados.

    Llevé la mano hacia atrás, intentando dar con Tilkin para protegerlo mejor, y le dirigí una mirada algo severa a Kalef, esperando su respuesta. Coincidió en que eran muchos y, por suerte, llamó a sus hombres para que pelease con algunos mientras nosotros nos centrábamos en grupos más pequeños. Asentí con la cabeza, dejando salir un suspiro algo pesado, y le dirigí una mirada de soslayo al moguri antes de volver la vista al frente.

    —Vayamos a por esos, que parecen ser menos.

    >>Oficial eleano x1 + Tirador eleano x2
     
    • Adorable Adorable x 1
  5.  
    MrJake

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    El oficial, nada más verles, cargó contra ellos, y Mark fue el que se interpuso en su camino. Su porra se chocó con la espada del hombre, y de una patada, el matón de la Resistencia logró alejarlo. Se colocó con sus tiradores tras él, preparado para el combate.

    Kalef, mientras tanto, intercambió una mirada con el oficial, casi como si le viese a través del cerrado casco.

    —... no es él el que buscamos —adivinó—. Pero igualmente debemos aniquilarlo. Formación, muchachos. No van a tardar en atacar. Posición defensiva~.

    Te tiré arriba la listita y te salió defensa para esta batalla uwu

    Fila delantera: Oficial

    Fila trasera: Tiradores

    Tirador A: Flecha bomba
    Tirador B: Flecha bomba

    OFICIAL ELEANO A
    Lvl. 21

    Salud: 180/180
    PM: 80/80
    Fuerza: 85
    Defensa: 50
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 50
    Velocidad: 50
    Ataques:
    - Espadazo (+10 Daño físico)
    - Golpe de hacha (+20 Daño físico)
    - Berserker (entra en estado Locura, y, además, habilita nuevos ataques durante ese estado) (Coste: 15 PM)
    - Puñetazo feroz (golpea salvajemente, solo cuando está en locura, con sus propas manos. +10 daño físico, baja en 5 la defensa y fuerza del objetivo)
    +210 experiencia


    TIRADOR ELEANO A
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 20/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    TIRADOR ELEANO A
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 20/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    Turnos:

    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  6.  
    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Kalef nos confirmó no mucho después que aquel no era el oficial que buscábamos, aunque también accedió a que terminásemos con él de todas maneras. No tenía mucho problema en ello, teniendo en cuenta que él había pretendido atacarnos antes y lo habría conseguido de no ser por la intervención de Mark.

    Fila delantera: Tilkin
    Fila trasera: Roxy

    Roxy: Brisca (Toxis: Oficial) (A - B)
    Tilkin: Tubería rota (Oficial)

    [​IMG]
    ROXY [TRANCE 0/3]
    Lvl. 20
    Exp. sig. nv.: 340
    PH: 1
    - PS: 37/68
    - PM: 75/102
    - Trance: 100/100
    - Fuerza: 53
    - Defensa: 53 >> 58
    - Poder Mágico: 57
    - Terapeucidad: 56
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 55
    - Velocidad: 54
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Wildcards: Dado de 10 caras:
    >> 1: Toxis (causa veneno al objetivo)
    >> 2: Tiniebla (causa ceguera al objetivo)
    >> 3: Mutis (causa mudez al objetivo)
    >> 4: Petra (causa piedra al objetivo)
    >> 5: Molestia (causa molestia al objetivo)
    >> 6: Morfeo (causa sueño al objetivo)
    >> 7: Revitalia (otorga revitalia al objetivo)
    >> 8: Resanación (otorga resanación al objetivo)
    >> 9: Nulificación (otorga barrera al objetivo)
    >> 10: Antitodo (otorga antitodo al objetivo)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)
    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.
    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x3)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x3)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 16)) (x3)
    Guiles: 350

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 21
    Exp. sig. niv.: 540
    - PS: 85/87
    - PM: 52/62
    - Fuerza: 67
    - Defensa: 52 >> 57
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 46
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 52
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Brisca Total: 11 $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 6 caras para Trance Total: 8 $dice $dice $dice
  7.  
    MrJake

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    Escritor
    El oficial vio que estaba superado en fuerza y en número, y, tragando saliva, guardó su espada y tomó con dos manos su gran hacha.

    —¡Por Elérea!

    Y no dudó en atacar.

    Oficial: Hachazo (Mark)


    OFICIAL ELEANO [ENV: 1/1]
    Lvl. 21

    Salud: 135/180
    PM: 80/80
    Fuerza: 85
    Defensa: 50
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 50
    Velocidad: 50
    Ataques:
    - Espadazo (+10 Daño físico)
    - Golpe de hacha (+20 Daño físico)
    - Berserker (entra en estado Locura, y, además, habilita nuevos ataques durante ese estado) (Coste: 15 PM)
    - Puñetazo feroz (golpea salvajemente, solo cuando está en locura, con sus propas manos. +10 daño físico, baja en 5 la defensa y fuerza del objetivo)
    +210 experiencia


    TIRADOR ELEANO A [MDZ: 1/1]
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 20/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    TIRADOR ELEANO A [REV: 1/5]
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 20/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    Turnos:

    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  8.  
    Amane

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    Inventory:

    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    —Venga, chicos, sin el oficial molestando será más fácil~

    Fila delantera: Tilkin - Mark
    Fila trasera: Roxy

    Mark: Porra de hierro (Oficial)
    Kalef: Estrategia (Roxy)

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 20
    Exp. sig. niv.: 50
    - PS: 38/90
    - PM: 26/36
    - Fuerza: 74
    - Defensa: 50 >> 55
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 42
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    KALEF (Navi)
    Lvl. 20
    Exp. sig. lvl.: 50
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 60
    Velocidad: 40
    Habilidades pasivas:
    - Plan de ataque (al comenzar la batalla, elige de una lista una estadística y sube a todos los aliados dicha estadística en un 10% por toda la batalla)
    Habilidades activas: dado de 99 caras.
    - Rompan filas (permite cambiar al antojo la distribución de las filas en mitad del combate, si se desea, cuando salga esta opción) (1-10)
    - Disrupción enemiga (permite cambiar al antojo la distribución de las filas rivales en mitad del combate, si se desea, cuando salga esta opción) (11-20)
    - Moralización (otorga Bravura a un aliado al azar, y sube en 5 su fuerza) (21-25)
    - Estrategia (otorga Fe a un aliado al azar, y sube en 5 su poder mágico) (26-30)
     
    Amane ha tirado dados de 99 caras para Kalef Total: 26 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Roxy
    • Tilkin
    • Mark

    Ha salido: Roxy

    • Ganador Ganador x 1
  9.  
    MrJake

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    Escritor
    Pero por supuesto, no sería tan sencillo... andandas de flechas bomba siguieron manando de los arqueros rápidamente.

    Tirador A: Flecha bomba
    Tirador B: Flecha bomba

    OFICIAL ELEANO
    Lvl. 21

    Salud: 120/180
    PM: 80/80
    Fuerza: 85
    Defensa: 50
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 50
    Velocidad: 50
    Ataques:
    - Espadazo (+10 Daño físico)
    - Golpe de hacha (+20 Daño físico)
    - Berserker (entra en estado Locura, y, además, habilita nuevos ataques durante ese estado) (Coste: 15 PM)
    - Puñetazo feroz (golpea salvajemente, solo cuando está en locura, con sus propas manos. +10 daño físico, baja en 5 la defensa y fuerza del objetivo)
    +210 experiencia


    TIRADOR ELEANO A
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 10/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    TIRADOR ELEANO A [REV: 2/5]
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 10/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    Turnos:

    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
     
    Última edición: 1 Diciembre 2021
    • Sad Sad x 1
  10.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Y de repente, cuando más complicado parecía estar el combate para nosotros, la energía que había sentido la otra vez que estuvimos acorralados volvió a mí, dándome las energías que necesitábamos para poder acabar aquel enfrentamiento lo más pronto posible.

    —Tilkin, dale esto a Mark. No podemos permitir que se pierda el espectáculo que está a punto de suceder~

    Fila delantera: Tilkin - Mark
    Fila trasera: Roxy

    Roxy: Azar (Oficial)
    Tilkin: Poción (Mark)

    [​IMG]
    ROXY [TRANCE 1/3] [FE 1/6]
    Lvl. 20
    Exp. sig. nv.: 340
    PH: 1
    - PS: 35/68
    - PM: 70/102
    - Trance: 100/100
    - Fuerza: 53
    - Defensa: 53 >> 69
    - Poder Mágico: 57 >> 62
    - Terapeucidad: 56 >> 61
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 55
    - Velocidad: 54
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Wildcards: Dado de 10 caras:
    >> 1: Toxis (causa veneno al objetivo)
    >> 2: Tiniebla (causa ceguera al objetivo)
    >> 3: Mutis (causa mudez al objetivo)
    >> 4: Petra (causa piedra al objetivo)
    >> 5: Molestia (causa molestia al objetivo)
    >> 6: Morfeo (causa sueño al objetivo)
    >> 7: Revitalia (otorga revitalia al objetivo)
    >> 8: Resanación (otorga resanación al objetivo)
    >> 9: Nulificación (otorga barrera al objetivo)
    >> 10: Antitodo (otorga antitodo al objetivo)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)
    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.
    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x3)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x2)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 16)) (x3)
    Guiles: 350

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 21
    Exp. sig. niv.: 540
    - PS: 83/87
    - PM: 52/62
    - Fuerza: 67
    - Defensa: 52 >> 57
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 46
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 52
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)


    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 20
    Exp. sig. niv.: 50
    - PS: 61/90
    - PM: 26/36
    - Fuerza: 74
    - Defensa: 50 >> 55
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 42
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Piro
    • Hielo
    • Electro
    • Aero
    • Aqua
    • Geo
    • Sombra
    • Sacro

    Ha salido: Electro

  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    Todos se sorprendieron cuando Roxy hizo manar poderosísimos rayos de sus manos, surgiendo un energía rosada de todo su cuerpo. El primero en shock, claro, fue el oficial que sufrió el terrible golpe, pero no fue el único.

    Y Kalef, sin duda, tuvo la reacción más interesante de todas, porque la observó con un brillo en los ojos, de entusiasmo, de satisfacción. De poder.

    —... bravo, Roxy. Tu magia es muy interesante~ —observó, reflexivo.

    Y el oficial, desesperado por todo el daño sufrido, apretó los dientes y gritó con fuerza, preparado para atacar una última vez. Si es que siquiera se lo permitían.

    Oficial eleano: Berserker

    OFICIAL ELEANO
    Lvl. 21

    Salud: 32/180
    PM: 65/80
    Fuerza: 85
    Defensa: 50
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 50
    Velocidad: 50
    Ataques:
    - Espadazo (+10 Daño físico)
    - Golpe de hacha (+20 Daño físico)
    - Berserker (entra en estado Locura, y, además, habilita nuevos ataques durante ese estado) (Coste: 15 PM)
    - Puñetazo feroz (golpea salvajemente, solo cuando está en locura, con sus propas manos. +10 daño físico, baja en 5 la defensa y fuerza del objetivo)
    +210 experiencia


    TIRADOR ELEANO A
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 10/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    TIRADOR ELEANO A [REV: 2/5]
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 10/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    Turnos:

    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  12.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Bien podíamos estar en mitad de una guerra que poco me importaba dejar bastante claro lo mucho que estaba disfrutando la atención que había atraído, sonriendo con cierto orgullo y, especialmente, satisfacción al ver lo asustado que se veía el oficial. No era para menos, claro, mi magia le había dado un buen golpe y era obvio que no le quedaba mucho en pie.

    Giré el rostro, lo suficiente para tener a Kalef en mi punto de vista, y le guiñé el ojo antes de volver mi atención al combate.

    Fila delantera: Tilkin - Mark
    Fila trasera: Roxy

    Mark: Porra de hierro (Oficial)
    Kalef: ---

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 20
    Exp. sig. niv.: 50
    - PS: 61/90
    - PM: 26/36
    - Fuerza: 74
    - Defensa: 50 >> 55
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 42
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    KALEF (Navi)
    Lvl. 20
    Exp. sig. lvl.: 50
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 60
    Velocidad: 40
    Habilidades pasivas:
    - Plan de ataque (al comenzar la batalla, elige de una lista una estadística y sube a todos los aliados dicha estadística en un 10% por toda la batalla)
    Habilidades activas: dado de 99 caras.
    - Rompan filas (permite cambiar al antojo la distribución de las filas en mitad del combate, si se desea, cuando salga esta opción) (1-10)
    - Disrupción enemiga (permite cambiar al antojo la distribución de las filas rivales en mitad del combate, si se desea, cuando salga esta opción) (11-20)
    - Moralización (otorga Bravura a un aliado al azar, y sube en 5 su fuerza) (21-25)
    - Estrategia (otorga Fe a un aliado al azar, y sube en 5 su poder mágico) (26-30)
     
    Amane ha tirado dados de 99 caras para Kalef Total: 62 $dice
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  13.  
    MrJake

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    Finalmente el oficial cayó al suelo, tras un golpe seco de Mark. Kalef observó a los dos tiradores con atención, y luego miró hacia atrás, viendo cómo iban el resto de batallas.

    —Hum. Os arrepentiréis de no haber aceptado mis propuestas, eleanos —sentenció, mirando ahora a los dos tiradores—. No hay escenario en el que salgáis de aquí con vida... solo rendiros.

    Pero, tensos, los dos tiradores dispararon sus flechas con ira, haciéndole caso omiso. Y Kalef esbozó una ligera sonrisa.

    —... pensándolo bien, no. No había forma alguna de que salgáis con vida, no.

    >> Chicos. A por ellos.


    Tirador A: Tiro rápido (Tilkin)
    Tirador B: Tiro rápido (Mark)

    TIRADOR ELEANO A
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 10/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    TIRADOR ELEANO A [REV: 3/5]
    Lvl. 19

    Salud: 120/120
    PM: 10/30
    Fuerza: 50
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 60
    Habilidades pasivas:
    - Cobertura: puede colocarse en la fila trasera incluso cuando no hay nadie en la delantera.
    Habilidades activas:
    -Tiro rápido (+15 daño físico, hace el mismo daño desde cualquier fila a cualquier rival)
    -Flecha bomba (+5 daño físico, daño en área, hace el mismo daño desde cualquier fila a todos los rivales) (Coste: 10 PM)
    -Cobertura (se otorga a sí mismo Coraza y Escudo) (Coste: 10 PM)
    -Alejarse (evita cualquier golpe que no sea de área hasta su siguiente turno) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia

    Turnos:

    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Mark
    - Kalef
    - Tirador A
    - Tirador B
    - Roxy
    - Tilkin
    - Mark
    - Kalef
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  14.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Parecía obvio que los tiradores no iban a ceder, asunto que realmente era una verdadera pena porque, sin el oficial, el combate ya sí que estaba sentenciado a nuestro favor. Una verdadera pena, la verdad... perder tiempo con ellos en lugar de poder seguir buscando al oficial que necesitábamos, digo.

    Fila delantera: Tilkin - Mark
    Fila trasera: Roxy

    Roxy: Azar (B)
    Tilkin: Tubería rota (B)
    Mark: Porra de hierro (A)
    Kalef: ---

    [​IMG]
    ROXY [TRANCE 2/3] [FE 2/6]
    Lvl. 20
    Exp. sig. nv.: 340
    PH: 1
    - PS: 35/68
    - PM: 65/102
    - Trance: 100/100
    - Fuerza: 53
    - Defensa: 53 >> 69
    - Poder Mágico: 57 >> 62
    - Terapeucidad: 56 >> 61
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 55
    - Velocidad: 54
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Wildcards: Dado de 10 caras:
    >> 1: Toxis (causa veneno al objetivo)
    >> 2: Tiniebla (causa ceguera al objetivo)
    >> 3: Mutis (causa mudez al objetivo)
    >> 4: Petra (causa piedra al objetivo)
    >> 5: Molestia (causa molestia al objetivo)
    >> 6: Morfeo (causa sueño al objetivo)
    >> 7: Revitalia (otorga revitalia al objetivo)
    >> 8: Resanación (otorga resanación al objetivo)
    >> 9: Nulificación (otorga barrera al objetivo)
    >> 10: Antitodo (otorga antitodo al objetivo)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)
    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.
    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x3)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x2)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 16)) (x3)
    Guiles: 350

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 21
    Exp. sig. niv.: 540
    - PS: 75/87
    - PM: 52/62
    - Fuerza: 67
    - Defensa: 52 >> 57
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 46
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 52
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 20
    Exp. sig. niv.: 50
    - PS: 51/90
    - PM: 26/36
    - Fuerza: 74
    - Defensa: 50 >> 55
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 42
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    KALEF (Navi)
    Lvl. 20
    Exp. sig. lvl.: 50
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 60
    Velocidad: 40
    Habilidades pasivas:
    - Plan de ataque (al comenzar la batalla, elige de una lista una estadística y sube a todos los aliados dicha estadística en un 10% por toda la batalla)
    Habilidades activas: dado de 99 caras.
    - Rompan filas (permite cambiar al antojo la distribución de las filas en mitad del combate, si se desea, cuando salga esta opción) (1-10)
    - Disrupción enemiga (permite cambiar al antojo la distribución de las filas rivales en mitad del combate, si se desea, cuando salga esta opción) (11-20)
    - Moralización (otorga Bravura a un aliado al azar, y sube en 5 su fuerza) (21-25)
    - Estrategia (otorga Fe a un aliado al azar, y sube en 5 su poder mágico) (26-30)
     
    Amane ha tirado dados de 99 caras para Kalef Total: 39 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Piro
    • Hielo
    • Electro
    • Aero
    • Aqua
    • Geo
    • Sombra
    • Sacro

    Ha salido: Aqua

    • Gracioso Gracioso x 1
  15.  
    MrJake

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    Tirador: Flecha Bomba

    AUTO

    ¡Roxy sube de nivel!
    +5 PH
    ¡Mark sube de nivel!
    ¡Kalef sube de nivel!

    Aunque el tirador que quedó intentó defenderse, Mark y Tilkin corrieron hasta él, arrinconándolo y golpeándolo.

    —¡Kupooootorta! —gritó Tilkin, saltando luego sobre el soldado inconsciente—. Je, ¡trabajo hecho, kupó!

    Kalef sonrió, complacido, asintiendo. Luego miró a su alrededor. Los oficiales y soldados estaban a cubierto, cubriéndose de los demás soldados, que atacaban con armas de fuego desde lejos. Suspiró.

    —... demasiado lento. Tendremos que intervenir nosotros, ¿no os parece? A ver, ¿quién tiene más papeletas de ser el segundo al mando aquí? Roxy, vamos, tú tienes buen ojo para la gente. Confiaré en tu criterio para ver a quién aniquilamos~.

    C-Con qué serenidad hablaba de lanzarse a matar a otros...


    Enemigos:
    - Oficial eleano x1 + Soldado eleano x3
    - Oficial eleano x1 + Tirador eleano x1 + Soldado eleano x2
     
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  16.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Un par de golpes más aquí y allá derribaron al par de tiradores y, en cuanto acabamos, me agaché un poco para mirar a Tilkin mejor y asentir con la cabeza, con una especie de sonrisa victoriosa. Era extraño, porque era plenamente consciente de que estábamos en mitad de una guerra y, aun así, la presencia del moguri lograba quitarle algo de peso al asunto.

    Sea como fuere, recibí las palabras de Kalef en cuanto me erguí y alcé una ceja, inquisitiva, antes de girarme sobre mis talones y echarle un vistazo al panorama. Era verdad que solía tener buen ojo con los hombres, pero quién sabía si me daba por fallar en aquella situación~ No tenía otra elección, de todas maneras, así que observé detenidamente a los dos grupos diferenciados antes de decidirme por uno.

    —¿Qué tal esos~?

    >>Poción x1 (Roxy)

    >>Oficial eleano x1 + Soldado eleano x3
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Fuerza
    • Defensa
    • Poder mágico
    • Terapeucidad
    • Espíritu
    • Defensa mágica

    Ha salido: Defensa mágica

    • Adorable Adorable x 1
  17.  
    MrJake

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    Escritor
    Kalef, sin importarle realmente a por quiénes fuesen, asintió cuando Roxy señaló a uno de los grupos. Pero antes llamó la atención de sus soldados magitek en la distancia con un gesto.

    —... nosotros nos ocupamos —les dijo, alzando la voz—. Vosotros... matadlos.

    Señaló entonces a los tres hombres inconscientes que habían dejado atrás. Los soldados de la resistencia se miraron, algo contrariados, pero finalmente se acercaron a ellos, dejando a sus oponentes atrás. Mark cerró los ojos otra vez cuando oyó los disparos, con el corazón acelerado.

    Otras vidas que se llevaban.

    Alterados, el oficial y sus soldados, todos vestidos hasta arriba con casco y armadura, arremetieron contra ellos.

    —¡¡Cabrones!! —gritó el oficial—. ¡Vais a pagar por esto! ¡Asesinos!

    —... "asesinos", dicen los que mataron a centenares de fayenses hace un año —comentó, impertérrito, Kalef—. Sin darles oportunidad a decidir. Yo... sí os la di. Y la malgastasteis.

    >> Ahora no tenéis derecho alguno a quejaros. Moriréis, sin más.



    OFICIAL ELEANO
    Lvl. 21

    Salud: 120/180
    PM: 80/80
    Fuerza: 85
    Defensa: 50
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 50
    Velocidad: 50
    Ataques:
    - Espadazo (+10 Daño físico)
    - Golpe de hacha (+20 Daño físico)
    - Berserker (entra en estado Locura, y, además, habilita nuevos ataques durante ese estado) (Coste: 15 PM)
    - Puñetazo feroz (golpea salvajemente, solo cuando está en locura, con sus propas manos. +10 daño físico, baja en 5 la defensa y fuerza del objetivo)
    +210 experiencia

    SOLDADO ELEANO A
    Lvl. 18

    Salud: 80/80
    PM: 40/40
    Fuerza: 55
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    +120 experiencia

    SOLDADO ELEANO B
    Lvl. 18

    Salud: 80/80
    PM: 40/40
    Fuerza: 55
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    +120 experiencia

    SOLDADO ELEANO C
    Lvl. 18

    Salud: 80/80
    PM: 40/40
    Fuerza: 55
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 30
    Defensa Mágica: 35
    Velocidad: 40
    +120 experiencia

    Turnos:

    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
    - Soldado A
    - Soldado B
    - Soldado C
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
    - Soldado A
    - Soldado B
    - Soldado C
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  18.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    10 Julio 2013
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    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Con el tiempo, había adquirido cierta habilidad para escuchar aquello que me interesase o, en su defecto, dejar de escuchar aquello que no. Por ese mismo motivo, posiblemente, es que era capaz de ignorar los disparos que sabía con certeza iban con intención de asesinar a los soldados eleanos.

    Cuando tenía un objetivo tan claro en mente, era fácil obviar las consecuencias que conllevaba.

    —Va, va, no gastéis energías discutiendo, que será peor~

    Fila delantera: Tilkin
    Fila trasera: Roxy

    Roxy: Cometa Nv. ?
    Tilkin: Tubería rota (Oficial)

    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 21
    Exp. sig. nv.: 680
    PH: 6
    - PS: 15/70
    - PM: 54/103
    - Trance: 10/100
    - Fuerza: 54
    - Defensa: 54
    - Poder Mágico: 57
    - Terapeucidad: 57
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 56 >> 61
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Wildcards: Dado de 10 caras:
    >> 1: Toxis (causa veneno al objetivo)
    >> 2: Tiniebla (causa ceguera al objetivo)
    >> 3: Mutis (causa mudez al objetivo)
    >> 4: Petra (causa piedra al objetivo)
    >> 5: Molestia (causa molestia al objetivo)
    >> 6: Morfeo (causa sueño al objetivo)
    >> 7: Revitalia (otorga revitalia al objetivo)
    >> 8: Resanación (otorga resanación al objetivo)
    >> 9: Nulificación (otorga barrera al objetivo)
    >> 10: Antitodo (otorga antitodo al objetivo)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)
    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.
    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x3)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 16)) (x3)
    Guiles: 500

    Equipo:

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 21
    Exp. sig. niv.: 30
    - PS: 15/87
    - PM: 52/62
    - Fuerza: 67
    - Defensa: 52
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 46
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 52 >> 57
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 9 caras para Cometa Total: 7 $dice $dice
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  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Roxy alzó la mano, y, como si nada, meteoritos rápidos bombardearon el campo. No solo golpearon a todos los enemigos, sino que también impactaron en los aliados. En algunos otros soldados aliados y enemigos, que estaban ajenos al combate, también.

    La magia de Roxy era así: errática y peligrosa.

    Kalef, que se cubrió y logró evitar los meteoritos, lo observó, genuinamente admirado. Mark no pudo siquiera resistir los golpes, y ninguno de los soldados oponentes pudo, tampoco. Solo quedaron Tilkin, Roxy, Kalef y... el oficial enemigo.

    —... e-ese poder —gruñó el rival, caminando con esfuerzo hacia ellos—. ¡M-Maldita bruja...!

    Alzó su espada, dispuesta a acabar con Roxy, pero...

    —R-Roxybonito, ¡cuidado! ¡Kupó!

    Tilkin saltó en la trayectoria del golpe, cubriendo a Roxy del mismo y cayendo al suelo, desplomado, él también. Solo Roxy y Kalef quedaron en pie...

    Oficial: Espadazo
    Tienes editados los ps de Cometa nv. ? en tu equipo ya.

    OFICIAL ELEANO
    Lvl. 21

    Salud: 39/180
    PM: 80/80
    Fuerza: 85
    Defensa: 50
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 60
    Defensa Mágica: 50
    Velocidad: 50
    Ataques:
    - Espadazo (+10 Daño físico)
    - Golpe de hacha (+20 Daño físico)
    - Berserker (entra en estado Locura, y, además, habilita nuevos ataques durante ese estado) (Coste: 15 PM)
    - Puñetazo feroz (golpea salvajemente, solo cuando está en locura, con sus propas manos. +10 daño físico, baja en 5 la defensa y fuerza del objetivo)
    +210 experiencia

    Turnos:

    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
    - Roxy
    - Tilkin
    - Oficial
    - Mark
    - Kalef
     
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Mensajes:
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    —¡Tilkin!

    Antes de poder darme cuenta, el moguri se abalanzó delante de mí para cubrirme del ataque del oficial que había quedado en pie. Eso más los meteoritos que había invocado, que cayeron de manera indiscriminada contra todos, fueron suficientes para derribarlo.

    Rebusqué entre mis cosas, acercándome a él, y utilicé una de aquellas colas de fénix para revivirlo.

    >>Así no vas a conseguir los guiles que necesitas, ten más cuidado.

    Fila delantera: Tilkin - Mark
    Fila trasera: Roxy

    Kalef: --
    Roxy: Cola de fénix (Tilkin)
    Tilkin: Tubería rota (Oficial)

    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 21
    Exp. sig. nv.: 680
    PH: 6
    - PS: 15/70
    - PM: 54/103
    - Trance: 10/100
    - Fuerza: 54
    - Defensa: 54
    - Poder Mágico: 57
    - Terapeucidad: 57
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 56 >> 61
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Wildcards: Dado de 10 caras:
    >> 1: Toxis (causa veneno al objetivo)
    >> 2: Tiniebla (causa ceguera al objetivo)
    >> 3: Mutis (causa mudez al objetivo)
    >> 4: Petra (causa piedra al objetivo)
    >> 5: Molestia (causa molestia al objetivo)
    >> 6: Morfeo (causa sueño al objetivo)
    >> 7: Revitalia (otorga revitalia al objetivo)
    >> 8: Resanación (otorga resanación al objetivo)
    >> 9: Nulificación (otorga barrera al objetivo)
    >> 10: Antitodo (otorga antitodo al objetivo)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)
    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.
    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x3)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 18)) (x2)
    Guiles: 500

    Equipo:

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 21
    Exp. sig. niv.: 30
    - PS: 18/87
    - PM: 52/62
    - Fuerza: 67
    - Defensa: 52
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 46
    - Espíritu: 67
    - Defensa Mágica: 52 >> 57
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Fuerza
    • Defensa
    • Poder mágico
    • Terapeucidad
    • Espíritu
    • Defensa mágica

    Ha salido: Defensa mágica

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  1. MrJake
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