Reino de Fayar Portón del Sur

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 14 Julio 2021.

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    Jackson "Jazz" Bullseye

    —Soy un asesino, no un pirómano. Aunque tal vez debería considerar agregar balas incendiarias a mi repertorio.

    Apunté mi cañón en dirección a uno de los lobos ya que se encontraban lo suficientemente cerca tras volver a lanzar sus ataques. No importaba a cual le apuntara, ambos se iban a tragar una buena dosis de plomo de mi fusil.


    [​IMG]
    JAZZ
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    Exp. sig. nv.: 10
    PH: 0

    - PS: 38/45
    - PM: 25/35
    - Fuerza: 45
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 15
    - Terapeucidad: 15
    - Espíritu: 35
    - Defensa Mágica: 25
    - Velocidad: 55
    Armas equipadas:
    - Fusil (-5 Potencia física; ignora la mitad de la defensa del enemigo)
    Armadura equipada:
    - Camisa de seda (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Tiro rápido [solo arcos]: tensa el arco y lanza una flecha a gran velocidad, pudiendo bajar la propia velocidad del rival brevemente. +10 potencia física, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrasa en una posición el turno del objetivo de la lista para esa ronda (Coste: 4 PM)
    - Carga explosiva [solo fusiles]: carga balas explosivas en la recámara, y entra en un estado especial. Durante ese estado, sus ataques harán menos daño, pero golpearán a todos los enemigos. Divide el daño resultante de la fórmula a la mitad, pero golpea a todos con cada ataque. Los turnos que dure el efecto dependen del Espíritu, como cualquier estado (Coste: 10 PM)
    - Muerte: puede matar al instante a un enemigo, siempre que no sea inmune a muerte súbita. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, el enemigo morirá (Coste: 15 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 Daño físico)
    - Arco corto (5 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás)
    Guiles: 90

    [Carga explosiva: 2 Turnos restantes]
     
    Última edición: 21 Julio 2021
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    MrJake

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    Ok so, si luego no te curases te haría hacerlo, pero como vas a curarte mira, no te tendré tres turnos más para nada, aceleraré la cosa (?)

    A base de una célere ráfaga de disparos múltiples, que generaban pequeñas explosiones a su paso, Jazz aniquiló a los Fangs a la vez, como si fuese lo más sencillo del mundo. Y, extasiada, Thorna aplaudió. Aunque había que decir que sus aplausos casi sonaban sarcásticos.

    —Bravo, bravo. No demasiado impresionante, pero bravo. Pero hombre, Jazzito. Muéstrame algo más. Esos eran patéticos Fangs... y estoy seguro de que tú sabes hacerlo mucho mejor, ¿o no?

    >> Venga, ¿te atreves con algo más? ¿O los saco todos de golpe, a ver qué pasa? Je... je, je, je...


    Enemigos:
    - Fang x2
    - Fang x3
    - Bom x2
    - Bom x2
    - Bicornio x1
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  3.  
    Rider

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    Por esos sos mi ídolo David uwu (?

    Jackson "Jazz" Bullseye


    Tomó algo de tiempo, las bestias lograban atacar tan rápido como yo les podía disparar ni bien se acercaban lo suficiente, pero al final no tuvieron oportunidad, acabaron por caer tras unas cuantas ráfagas. Jazz: 1. Naturaleza: 0.

    — ¿Todos a la vez? Hey, soy bueno en lo que hago, pero yo no hago milagros. —me sacudí superficialmente el polvo y sequé la sangre de los pequeños cortes que habían logrado hacer. Era daño mínimo, así que podía continuar sin problemas.

    Había detectado que esta mujer tenía algo muchos más peligroso escondido en sus jaulas, pero tal vez sería más prudente despejar un poco más el campo. Ya había entrado en calor, así que sería sencillo.

    >> Tienes un par de Bom también ¿No? Tal vez ellos logren poner algo más de resistencia para tu deleite.
     
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  4.  
    MrJake

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    Al liberar Thorna a los dos Bom, sonrió de forma sádica. Estos flotaron, acercándose pronto hacia Jazz y mirándolo de cerca, intrigados.

    —Ah, a ver qué tal te las apañas con estos. Más te vale ser... rápido, ¿eh, Jazz? —Thorna, deleitada, observaba desde lejos—. Ya sabrás cómo funcionan estos bichos... déjalos un rato vivos, y, ¡pum! Explosión. Sangre. Muerte. La tuya, claro.

    >> Je... je, je, je. Oh, vamos, sobrevivirás a esta, ¿no? Si no, qué patético sería...


    Bom.jpg
    BOM A
    Lvl. 2

    - PS: 50/50
    - PM: 30/30
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 20
    +60 experiencia

    Bom.jpg
    BOM B
    Lvl. 2

    - PS: 50/50
    - PM: 30/30
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 20
    +60 experiencia

    Turnos:

    - Jazz
    - Jazz
    - Bom A
    - Bom B
    - Jazz
    - Bom A
     
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    Rider

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    Jackson "Jazz" Bullseye

    Los Bom salieron de sus jaulas, con esas espantosas sonrisas dibujadas en esas enormes cabezotas. No entendía como funcionaban esos bichos, cual era su propósito más allá de explotar, pero eso era lo único que necesitaba saber realmente, porqué si me paraba a pensarlos demasiado, lo único que podía deducir era que quien sea, o lo que sea que los haya creado tiene un gran sentido del humor. Casi tanto como mi psicótica amiga detrás de mí.

    — ¿Rápido? Preciosa, soy más que rápido, más que veloz. —Coloqué mi ojo en la mirilla de mi fusil, jalando dos veces del gatillo, impactando ambos tiros en el primero de esos monstruos, uno en su ojo y el otro en esa estúpida sonrisa suya.

    Es bueno morir sonriendo, o al menos eso dicen...

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    JAZZ
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    PH: 5

    - PS: 46/46
    - PM: 36/36
    - Fuerza: 47
    - Defensa: 31
    - Poder Mágico: 17
    - Terapeucidad: 17
    - Espíritu: 36
    - Defensa Mágica: 26
    - Velocidad: 57
    Armas equipadas:
    - Fusil (-5 Potencia física; ignora la mitad de la defensa del enemigo)
    Armadura equipada:
    - Camisa de seda (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Tiro rápido [solo arcos]: tensa el arco y lanza una flecha a gran velocidad, pudiendo bajar la propia velocidad del rival brevemente. +10 potencia física, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrasa en una posición el turno del objetivo de la lista para esa ronda (Coste: 4 PM)
    - Carga explosiva [solo fusiles]: carga balas explosivas en la recámara, y entra en un estado especial. Durante ese estado, sus ataques harán menos daño, pero golpearán a todos los enemigos. Divide el daño resultante de la fórmula a la mitad, pero golpea a todos con cada ataque. Los turnos que dure el efecto dependen del Espíritu, como cualquier estado (Coste: 10 PM)
    - Muerte: puede matar al instante a un enemigo, siempre que no sea inmune a muerte súbita. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, el enemigo morirá (Coste: 15 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 Daño físico)
    - Arco corto (5 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás)
    Guiles: 90
     
    Última edición: 22 Julio 2021
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    MrJake

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    —Así me gusta —comentó Thorna, impresionada al ver cómo Jazz despachaba a un Bom en segundos, con dos certeros tiros que lo lograron hacer caer y apagarse, casi como una vela cuya llama era aplastada por la palma de una mano.

    El otro Bom, sin embargo, pudo lanzar un Piro sobre el asesino, no sin antes comenzar a hincharse, creciendo y creciendo.

    —Oh, oh. La cosa se pone tensa —comentó Thorna, jugueteando con su pistola magitek—. Más te vale no dejar que explote. Cuando lo hacen y hay víctimas, es muy difícil limpiar los restos...


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    BOM B
    Lvl. 2

    - PS: 50/50
    - PM: 24/30
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 20
    Habilidades pasivas:
    - Hincharse: cada turno que pase, se hinchará. Si se hincha por tres turnos, explotará con su Kamikaze. Si es atacado con fuego, subirá dos veces su hinchazón. Si es atacado con hielo, bajará en un grado su hinchazón.
    Ataques:
    -Piro (30 daño mágico, daño de fuego) (Coste: 6 PM)
    +60 experiencia
     
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    • Gracioso Gracioso x 1
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    Rider

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    Jackson "Jazz" Bullseye

    La otra criatura no planeaba quedarse ahí esperando a explotar, una vez que se apago la llama del primer Bom el segundo lanzó un ataque de fuego. Podía aguantar ataques físicos como si nada, después de todo esta cicatrices no me las había hecho yo mismo, pero ¿Ataques mágicos? Por los Cinco, cómo odio la magia. logré tirarme a un costado pero eso no bastó, el ataque logró impactarme justo en el hombro, vaya que dolió, pero por desgracia eso no bastaría.

    Por desgracia para él me refiero.

    — Buenas noches, bastardo cabezón. — Me coloqué rápidamente sobre mi rodilla y ni corto ni perezoso deje caer sobre aquella bestia dos tiros más de mi fusil. No era como que se hubiese vuelto algo personal, pero no lo voy a negar, iba a disfrutar un poco más poner a esa porquería a dormir.

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    JAZZ
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    PH: 5

    - PS: 12/46
    - PM: 36/36
    - Fuerza: 47
    - Defensa: 31
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    - Terapeucidad: 17
    - Espíritu: 36
    - Defensa Mágica: 26
    - Velocidad: 57
    Armas equipadas:
    - Fusil (-5 Potencia física; ignora la mitad de la defensa del enemigo)
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    - Tiro rápido [solo arcos]: tensa el arco y lanza una flecha a gran velocidad, pudiendo bajar la propia velocidad del rival brevemente. +10 potencia física, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrasa en una posición el turno del objetivo de la lista para esa ronda (Coste: 4 PM)
    - Carga explosiva [solo fusiles]: carga balas explosivas en la recámara, y entra en un estado especial. Durante ese estado, sus ataques harán menos daño, pero golpearán a todos los enemigos. Divide el daño resultante de la fórmula a la mitad, pero golpea a todos con cada ataque. Los turnos que dure el efecto dependen del Espíritu, como cualquier estado (Coste: 10 PM)
    - Muerte: puede matar al instante a un enemigo, siempre que no sea inmune a muerte súbita. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, el enemigo morirá (Coste: 15 PM)
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    Última edición: 22 Julio 2021
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    Dos tiros. Dos tiros era todo cuanto necesitaba, y dos tiros fueron los que acabaron con aquel otro Bom. Apagada la mecha de su cabeza, fue desactivado (o, lo que es lo mismo en su caso, murió), dándole a Jazz la victoria sobre el segundo grupo de enemigos.

    ¿Bastaba eso para contentar a esa mujer?

    Oh, claro que no.

    Hmmm, no está mal, no está mal. ¿Qué? ¿Andas cansado? ¡Pues espero que no, porque aún no estoy convencida! Veamos, qué será esta vez... —y comenzó a caminar en círculos, pasando por delante de las distintas jaulas—. ¿Alguna preferencia, Jazzito~?

    Ah, estaba demasiado loca. Y eso la hacía demasiado peligrosa.


    ¡Jazz sube de nivel!
    +5 PH
     
    Última edición: 22 Julio 2021
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    Rider

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    Jackson "Jazz" Bullseye

    —¿Quieres que te demuestre que tan bueno soy para borrar la vida de otros seres o quieres ver que tanto puedo sobrevivir? Porqué debó advertirte, hermosa Thorna, soy bastante resistente. Aunque muchos me llamarían más bien testarudo —le comenté divertido a la mujer mientras ella daba vueltas por la habitación y yo recargaba mi fusil—. ¿Tienes más Fang? Tengo ganas de dispararle a algo que no sea una bomba de tiempo, ya sabes, a mí tampoco me entusiasma limpiar.

    Iba a continuar con mi plan en pie: Iba a dejar a esta loca sin criaturas para su deleite.

    Perdón si es más de lo mismo, pero quiero aprovechar para farmear a tope (?
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  10.  
    MrJake

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    Y nada más escucharle, Thorna alzó la jaula.

    —Me gusta tu actitud, Jazz. A matar lobitos, entonces, ¿no? Je, je... no comen desde hace días, ¡así que estarán deseando probar tu carne! Pero, ¿qué les darás para comer? ¿Carne o balas? Eso es a tu elección... yo estoy deseando ver sangre, no me importa de quién.

    Y los Fang, así, corrieron prestos hacia él, sin dudar ni un segundo. Tsk, sí que se veían hambrientos, sí...

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    FANG A
    Tipo: Animaloide
    Lvl. 1

    Salud: 40/40
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 30
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia

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    FANG B
    Tipo: Animaloide
    Lvl. 1

    Salud: 40/40
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 30
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia


    Turnos:

    1- Jazz
    2- Fang A
    3- Fang B
    4- Jazz
    5- Fang A
    6- Fang B
     
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  11.  
    Rider

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    Jackson "Jazz" Bullseye

    Sacudí las pocas cenizas que quedaron sobre mi camisa mientras Thorna abría las celdas de más lobos. Realmente parecía que esta mujer disfrutaba de dejarlos morir hambre solo para momentos puntuales como este.

    —Lo siento, mi carne esta reservada. Tiene que hacer fila como todas las demás chicas. —solté una risa nasal mientras apuntaba al primer de los Fang, listo para alimentarlo con algo de plomo de mi fusil.

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    JAZZ
    Lvl. 3
    Exp. sig. nv.: 120
    PH: 10

    - PS: 47/47
    - PM: 37/37
    - Fuerza: 49
    - Defensa: 33
    - Poder Mágico: 19
    - Terapeucidad: 19
    - Espíritu: 38
    - Defensa Mágica: 28
    - Velocidad: 59
    Armas equipadas:
    - Fusil (-5 Potencia física; ignora la mitad de la defensa del enemigo)
    Armadura equipada:
    - Camisa de seda (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
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    - Muerte: puede matar al instante a un enemigo, siempre que no sea inmune a muerte súbita. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, el enemigo morirá (Coste: 15 PM)
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    - Arco corto (5 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás)
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    • Fangirl Fangirl x 2
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    El tiro no bastó para tumbar al fang. Decepcionada, Thorna suspiró.

    —Qué pena... al final sí que probarán tu carne.

    Y la probaron, porque los dos atacaron a Jazz. Pero por suerte, probaron poca cantidad.

    [​IMG]
    FANG A
    Tipo: Animaloide
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    Salud: 11/40
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 30
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia

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    FANG B
    Tipo: Animaloide
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    Salud: 40/40
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 30
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  13.  
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    —Por favor, he conocido chicas que muerden mucho más fuerte que esto. ¿Qué hay de ti Thorna? ¿Tú muerdes? —Mire sobre el hombro a la desquiciada doble agente mientras le daba un tiro más con mi fusil a la primera bestia.

    [​IMG]
    JAZZ
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    - PS: 45/47
    - PM: 37/37
    - Fuerza: 49
    - Defensa: 33
    - Poder Mágico: 19
    - Terapeucidad: 19
    - Espíritu: 38
    - Defensa Mágica: 28
    - Velocidad: 59
    Armas equipadas:
    - Fusil (-5 Potencia física; ignora la mitad de la defensa del enemigo)
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    - Camisa de seda (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    ---
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    - Tiro rápido [solo arcos]: tensa el arco y lanza una flecha a gran velocidad, pudiendo bajar la propia velocidad del rival brevemente. +10 potencia física, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrasa en una posición el turno del objetivo de la lista para esa ronda (Coste: 4 PM)
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    - Muerte: puede matar al instante a un enemigo, siempre que no sea inmune a muerte súbita. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, el enemigo morirá (Coste: 15 PM)
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    Última edición: 23 Julio 2021
    • Zukulemtho Zukulemtho x 3
  14.  
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    Thorna retorcía un mechón de su pelo con su pistola, distraída, cuando escuchó a Jazz. Y esbozó una tétrica sonrisa.

    —... muerdo, y mucho. Soy capaz de arrancarte un brazo de un mordisco. No quieres comprobarlo.

    Se relamió. Casi como si sintiese la sangre alrededor de sus labios. V-Vaya, Jazz estaba bromeando, pero ella parecía tomárselo muy en serio...

    Fang B: Atacar

    [​IMG]

    FANG B
    Tipo: Animaloide
    Lvl. 1

    Salud: 40/40
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 30
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 2
    • Espeluznante Espeluznante x 1
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    Jackson "Jazz" Bullseye

    —Bueno, entonces esa el la prueba, definitivamente eres más salvaje y peligrosa que un Fang, pero eh, nada nuevo bajo el sol ¿No? —hice a un lado el cadáver del primer Fang mientras veía como el segundo regresaba toda velocidad para tratar de obtener otro bocado, no sin ates pegarle un buen tiro, claro.

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    JAZZ
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    - PS: 44/47
    - PM: 37/37
    - Fuerza: 49
    - Defensa: 33
    - Poder Mágico: 19
    - Terapeucidad: 19
    - Espíritu: 38
    - Defensa Mágica: 28
    - Velocidad: 59
    Armas equipadas:
    - Fusil (-5 Potencia física; ignora la mitad de la defensa del enemigo)
    Armadura equipada:
    - Camisa de seda (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Tiro rápido [solo arcos]: tensa el arco y lanza una flecha a gran velocidad, pudiendo bajar la propia velocidad del rival brevemente. +10 potencia física, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrasa en una posición el turno del objetivo de la lista para esa ronda (Coste: 4 PM)
    - Carga explosiva [solo fusiles]: carga balas explosivas en la recámara, y entra en un estado especial. Durante ese estado, sus ataques harán menos daño, pero golpearán a todos los enemigos. Divide el daño resultante de la fórmula a la mitad, pero golpea a todos con cada ataque. Los turnos que dure el efecto dependen del Espíritu, como cualquier estado (Coste: 10 PM)
    - Muerte: puede matar al instante a un enemigo, siempre que no sea inmune a muerte súbita. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, el enemigo morirá (Coste: 15 PM)
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    - Arco corto (5 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás)
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    MrJake

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    De nuevo, haré como antes, te ahorro un turnito (?)

    De nuevo, Jazz disparó, hiriendo al can, que luego se volvió en su contra para morderle. Pero, sin estar muy dañado, el asesino pudo pegar otro tiro, que terminó por sentenciar al lobo.

    Esta vez Thorna asintió, impresionada.

    —Vaya, vaya... sí que tengo a un buen asesino de mi parte, sí. ¡Me has convencido, Jazzito! Hubiese quedado más impresionada si mataban al Bicornio, pero oh, bueno, detalles. En fin, si quieres, marcharemos ya.

    >>... pero si quieres matar a alguna bestia más, estaré encantada de mirar la matanza. Je, je, je...
     
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    Rider

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    Jackson "Jazz" Bullseye

    Al final, la criatura no pudo aguantar mucho más, una ultima bala logró perforar su cráneo, dejando al lobo tirado en el piso. Al menos dejó este mundo con un buen gusto en el hocico, no muchos podían decir que había probado la carne de Jazz "Bullseye", bueno, en realidad varias personas, pero eso no importa.

    Volví a levantarme y a sacudir el polvo de mi camisa. Las heridas eran nuevamente superficiales, nada que me impidiera seguirme desempeñando a mi máxima capacidad. Parecía ser que por fin Thorna se había convencido de mis habilidades no solo para matar, sino para resistir. Soy increíble disparando, pero si he prosperado en este negocio es porqué hay algo que se hacer mejor que poner una bala en el cráneo de otro, y eso es sobrevivir.

    — ¿Pero que dices, primor? La función aun no termina. Libera a los Bom que te sobren, reservemos lo mejor de la tarde para el gran final —cargué nuevamente las balas en la recamara de mi fusil y me preparé para recibir a aquellos bastardos flotantes— Aunque oye, tal vez deba empezar a cobrarte ¿Sabes? Parece que disfrutas demasiado mirarme haciendo esto.

    Le dedique una ultima sonrisa picara antes de regresar mi atención a las jaulas. Era hora de apagar una cuantas velas más.
     
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    No pudo Thorna quedarse más complacida al oír aquello. Sonriendo con malicia, comenzó lentamente a abrir la jaula de los bom, mientras decía:

    —... ah. Tienes ganas de más. Vaya, vaya, vaya. Parece que me voy a divertir más de lo previsto contigo. Je... je, je, je.


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    BOM B
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    - PS: 50/50
    - PM: 24/30
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 20
    Habilidades pasivas:
    - Hincharse: cada turno que pase, se hinchará. Si se hincha por tres turnos, explotará con su Kamikaze. Si es atacado con fuego, subirá dos veces su hinchazón. Si es atacado con hielo, bajará en un grado su hinchazón.
    Ataques:
    -Piro (30 daño mágico, daño de fuego) (Coste: 6 PM)
    +60 experiencia

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    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 30
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    - Hincharse: cada turno que pase, se hinchará. Si se hincha por tres turnos, explotará con su Kamikaze. Si es atacado con fuego, subirá dos veces su hinchazón. Si es atacado con hielo, bajará en un grado su hinchazón.
    Ataques:
    -Piro (30 daño mágico, daño de fuego) (Coste: 6 PM)
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    -Jazz
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    -Jazz
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    Jackson "Jazz" Bullseye

    —Ahora son tres Bom ¿Huh? Bueno, podemos probar una acercamiento diferente en ese caso. —Decidí dejar de lado por un segundo mi fusil de lado y probar con mi viejo y confiable Arco Corto, no solo era diestro para jalar de un gatillo, tenía su encanto tensar la cuerda y ver como las flechas se proyectaban a toda velocidad contra mis objetivos, además, era aun más silencioso y discreto, y me precisión no cambiaba en lo más mínimo entre una arma y la otra.

    Tensé la flecha contra la cuerda del arco, para seguidamente liberar las flechas contra el primero de los Bom, Dos Tiros Rápidos fueron más que suficiente para derribar al primer cabezón.

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    JAZZ
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    - Terapeucidad: 19
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    - Defensa Mágica: 33
    - Velocidad: 59
    Armas equipadas:
    - Arco corto (5 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás)
    Armadura equipada:
    - Camisa de seda (sin efecto)
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    - Tiro rápido [solo arcos]: tensa el arco y lanza una flecha a gran velocidad, pudiendo bajar la propia velocidad del rival brevemente. +10 potencia física, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrasa en una posición el turno del objetivo de la lista para esa ronda (Coste: 4 PM)
    - Carga explosiva [solo fusiles]: carga balas explosivas en la recámara, y entra en un estado especial. Durante ese estado, sus ataques harán menos daño, pero golpearán a todos los enemigos. Divide el daño resultante de la fórmula a la mitad, pero golpea a todos con cada ataque. Los turnos que dure el efecto dependen del Espíritu, como cualquier estado (Coste: 10 PM)
    - Muerte: puede matar al instante a un enemigo, siempre que no sea inmune a muerte súbita. Lanza un dado de 10 caras, si sale 1, el enemigo morirá (Coste: 15 PM)
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    - Daga (5 Daño físico)
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    MrJake

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    ¡Ah, nuevas armas! —celebró Thorna, emocionada—. Perfecto, así veré si se te da bien matar de forma más... sutil.

    Y tanto que se le daba bien: disparó Jazz las flechas con celeridad, impactando en uno de los bom, que cayó al suelo, apagado, en un instante. Thorna contemplaba extasiada.

    Entonces uno de los bom se echó hacia atrás, y, mientras el segundo lanzaba una bola de fugo, aquel usó el impulso para arrojarse a sí mismo contra Jazz.

    Solo como nota: recuerda que los arcos son armas híbridas rápidas, por lo que el daño lo calculan con fuerza y velocidad, la media de ambas; como tienes 49 y 59, los arcos atacarán usando 54 como estadística ofensiva ( 49 + 59 = 108 ; 108 / 2 = 54 ). Solo de cara a que lo tengas en cuenta para el futuro, aquí sigues sin oneshotear a los Bom, sí que no cambia mucho la cosa (?)

    Bom A: Embestida
    Bom B: Piro

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    BOM B
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    - PS: 50/50
    - PM: 30/30
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 20
    Habilidades pasivas:
    - Hincharse: cada turno que pase, se hinchará. Si se hincha por tres turnos, explotará con su Kamikaze. Si es atacado con fuego, subirá dos veces su hinchazón. Si es atacado con hielo, bajará en un grado su hinchazón.
    Ataques:
    - Piro (30 daño mágico, daño de fuego) (Coste: 6 PM)
    - Embestida: 10 Daño físico
    +60 experiencia


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    BOM B
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    - PS: 50/50
    - PM: 30/30
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 20
    Habilidades pasivas:
    - Hincharse: cada turno que pase, se hinchará. Si se hincha por tres turnos, explotará con su Kamikaze. Si es atacado con fuego, subirá dos veces su hinchazón. Si es atacado con hielo, bajará en un grado su hinchazón.
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    - Piro (30 daño mágico, daño de fuego) (Coste: 6 PM)
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