Artículo de Pokémon - Pokémon legales, ilegales, legítimos e ilegítimos.

Tema en 'Poké Resort' iniciado por LizzaRade, 30 Septiembre 2017.

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    Pokémon legales, ilegales, legítimos e ilegítimos.

    Desde que se instauró el competitivo de pokémon con el primer torneo VGC en el año 2005, se han dado casos de trampas o el uso de pokémon ilegales. El más conocido fue en 2014, cuando fue usado un Aegislash en una pokéball imposible para su especie, la Ensueñoball.

    Y aunque actualmente la Pokémon Company ha tomado medidas para evitar la ilegalidad, como el uso de símbolos especiales; el pentágono de Kalos, la cruz de Alola y la gameboy para las ediciones de RBY, así asegurando que el pokémon fue criado/capturado en dicho juego[1]. El uso de programas externos es algo que llegó y no va a desaparecer de la noche a la mañana.

    En la cuarta generación estaba Pokésav, para la quinta generación el PokéGen. Actualmente en la sexta y séptima generación están los programas de PKhex y PKSM para PC y Nintendo 3DS respectivamente, las actualizaciones de PKhex son mensuales y ya tiene una base de datos para ver si tu pokémon cumple los parámetros legales que establece el juego.

    Con esta pequeña introducción, doy paso a explicar la diferencia entre los Pokémon legales, ilegales, legítimos e ilegítimos.

    Pokémon legal:

    Son pokémon que cumplen con los parámetros de dicha especie en la base de datos del juego. Por ejemplo, veamos a este Pokémon.

    [​IMG]

    Este Gallade fue criado en mi Pokémon Omega Rubí, la palomita verde a su derecha quiere decir que el pokémon es legal, y como fue criado en el juego, también lo hace legítimo.

    Blade (Gallade) (M) @ Galladite
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 SpD
    Ability: Justified
    Level: 100
    Adamant Nature
    - Drain Punch
    - Ice Punch
    - Zen Headbutt
    - Poison Jab

    Así es como se ve en el formato del Pokémon Showdown.

    Pokémon ilegal:

    Son pokémon que tienen cosas no permitidas, ya sea una pokéball imposible, un ataque o tiene shinyblock[2] en el juego. Esta vez tomaremos como ejemplo a este pokémon.

    [​IMG]

    Este Lunala tiene un símbolo rojo a su derecha, esto significa que el pokémon tiene un problema. En este caso, Lunala es uno de los pokémon cuya obtención en variocolor es imposible por el shinyblock, y el mensaje cuando se le hace click al símbolo lo confirma. En estos casos el programa PKhex deja a juicio si inyectarlos al juego o no, pero lo recomendable es que tenga los datos legales.

    Otro caso, son los Pokémon de evento, ya que estos no pueden pasar bajo ningún concepto por la GTS ni por los intercambios prodigiosos. Estos siempre vienen con una cinta que hace ver que fue obtenido por evento, sin embargo, y este es el lado negativo de los repartos, le quitan la cinta para que este pase, pero el pokémon pierde toda legalidad. Veamos a este Tapu-koko shiny, le quité la cinta y...

    [​IMG]

    El programa lo reconoce como pokémon ilegal.

    Pokémon legitimo:

    Son pokémon criados, capturados y entrenados dentro del juego, sin ser creado en un programa externo. El ejemplo es el Gallade mostrado en la definición de Pokémon legales.

    Pokémon ilegitimo:

    A pesar de ser un pokémon legal, este fue creado mediante un programa externo, no lo hace ilegal, ya que no tiene un ataque o pokéball imposible de obtener y sus datos son correctos. El caso más conocido, es el de los Ditto con 6IVs que se usan para criar.

    [​IMG]

    Esta es la diferencia entre estos cuatro grupos de pokémon. Ahora viene lo complicado, la controversia que esto ocasiona en la comunidad videojueguil de Pokémon.

    El bando en contra de los programas externos argumenta que su uso es hacer trampa y “quitarle la gracia al juego”, sin embargo, el uso de programas externos trae beneficios como la distribución de Ditto, algo que agiliza en demasía la crianza; también es usado para organizar repartos y compartir con la comunidad. Es un grupo algo ingenuo en mi opinión.

    El bando a favor argumenta que no se cuenta con el tiempo para criar, entrenar e idear una estrategia. Punto valido, ya que, aunque cuentes con un Ditto, la crianza en sí es un proceso tedioso y un malgasto de tiempo que se pudo aprovechar mejor, y peor si la estrategia inicial no funciona.

    Hacer estrategias es tedioso, no bromeo que tarde un mes en dejar a mi equipo de formato VGC en forma y funcional.

    Como observación personal, el hecho de ser un buen criador pokémon, no necesariamente lo hace mejor jugador; los torneos no miden tu habilidad como criador, sino como entrenador en un combate. Es como pensar que por sólo usar a los más rápidos y fuertes vas a ganar siempre, ¡menuda falacia!

    La existencia del PKhex no le hace daño a nadie, de hecho, es uno de los programas más usados ya que indica si tu pokémon está hecho de forma correcta. Obviamente, esto es de... esos males necesarios, pero un programa en manos maliciosas puede ser perjudicial, ya sea por ignorancia o sabiendo perfectamente que tu pokémon es ilegal y usarlo de todas formas. Esto último sí que está mal.

    Al menos mi conclusión es esta. Usarlo no es malo, pero hay que saber ocuparlo si no quieres tener problemas; y no te quita merito como jugador, como muchos en contra de los programas quieren hacer ver. Y criar pokémon tampoco te hace automáticamente bueno, como dije más atrás.

    Y usarlo queda en el juicio de cada uno.

    * * *​
    Notas:
    1. En los torneos oficiales de Pokémon y Pokémon Global Link, los requisitos es que estos Pokémon esten criados en el juego de la generación, en este caso, Pokémon que estén nacidos en Alola.

    2. El ShinyBlock impide que algunos pokémon sean capturados variocolor en un juego en especifico, aunque puedan capturarse en juegos posteriores o repartirse por evento.
     
    Última edición: 30 Septiembre 2017
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