Pokédex de Fichas (En progreso)

Tema en 'Normas y guías' iniciado por Naiki, 18 Agosto 2023.

  1.  
    Naiki

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    ¿Cuál es la peor parte de ser moderador del rol? Sin duda aguantarme, pero luego de eso viene la parte de crear fichas... So, ya que no puedo arreglar la primera, al menos echemos una manito de gato a la segunda. Crearé en este tema todas las fichas canónicas (Es decir, que existan en los juegos) hasta el momento.

    La ficha NO estará completa. Necesitarán tanto buscar la imagen/gif como crear la descripción de la habilidad. Lo primero por el límite de imágenes por tema; lo segundo porque me da pereza. Pero ya de por sí ayuda bastante el cómo las dejé.

    La ficha incluye: Nombre, tipos, entre 1 a 3 habilidades según el pokémon y sus stats; iguales a los juegos, pero con ps duplicados y agregando el límite para dar el doble golpe en velocidad. Es decir, son fichas del sistema nuevo para Galeia, del cual soy único beneficiario, pero en un futuro todos usaremos.

    De momento, dejo la pokédex de Kanto con las formas regionales y megaformas de especies originarias de la región. Es decir, el Marowak Alola no irá en la dex de Alola ni el MegaCharizard en la de Kalos, sino que irán con su versión original.

    ¡No hay más detalles, así que un besito en los muslos! ¡Próximamente me pondré con la de Johto!

    BULBASAUR: Planta/Veneno
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Clorofila
    Salud: 90/90
    Ataque: 49
    Defensa: 49
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)

    IVYSAUR: Planta/Veneno
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Clorofila
    Salud: 120/120
    Ataque: 62
    Defensa: 63
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 60 (<45)

    VENUSAUR: Planta/Veneno
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Clorofila
    Salud: 160/160
    Ataque: 82
    Defensa: 83
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 80 (<60)

    MEGAVENUSAR: Planta/Veneno
    Habilidad: Sebo
    Salud: 160/160
    Ataque: 100
    Defensa: 123
    Ataque Especial: 122
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 80 (<60)

    CHARMANDER: Fuego
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Poder Solar
    Salud: 78/78
    Ataque: 52
    Defensa: 43
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 65 (<49)

    CHARMELEON: Fuego
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Poder Solar
    Salud: 116/116
    Ataque: 64
    Defensa: 58
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 80 (<60)

    CHARIZARD: Fuego/Volador
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Poder Solar
    Salud: 156/156
    Ataque: 84
    Defensa: 78
    Ataque Especial: 109
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 100 (<75)

    MEGACHARIZARD-Y: Fuego/Volador
    Habilidad: Sequía
    Salud: 156/156
    Ataque: 104
    Defensa: 78
    Ataque Especial: 159
    Defensa Especial: 115
    Velocidad: 100 (<75)

    MEGACHARIZARD-X: Fuego/Dragón
    Habilidad: Garra Dura
    Salud: 156/156
    Ataque: 130
    Defensa: 111
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 100 (<75)

    SQUIRTLE: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Cura Lluvia
    Salud: 88/88
    Ataque: 48
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 64
    Velocidad: 43 (<32)

    WARTORTLE: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Cura Lluvia
    Salud: 118/118
    Ataque: 63
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 58 (<44)

    BLASTOISE: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Cura Lluvia
    Salud: 158/158
    Ataque: 83
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 78 (<59)

    MEGABLASTOISE: Agua
    Habilidad: MegaDisparador
    Salud: 158/158
    Ataque: 103
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 135
    Defensa Especial: 115
    Velocidad: 78 (<59)

    CATERPIE: Bicho
    Habilidad: Polvoescudo
    Salud: 90/90
    Ataque: 30
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 20
    Defensa Especial: 20
    Velocidad: 45 (<34)

    METAPOD: Bicho
    Habilidad: Mudar
    Salud: 100/100
    Ataque: 20
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 30 (<23)

    BUTTERFREE: Bicho/Volador
    Habilidad: Ojo Compuesto
    Habilidad: Cromolente
    Salud: 120/120
    Ataque: 45
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 70 (<53)

    WEEDLE: Bicho/Veneno
    Habilidad: Polvo Escudo
    Salud: 80/80
    Ataque: 35
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 20
    Defensa Especial: 20
    Velocidad: 50 (<38)

    KAKUNA: Bicho/Veneno
    Habilidad: Mudar
    Salud: 90/90
    Ataque: 25
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 35 (<26)

    BEEDRILL: Bicho/Veneno
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Francotirador
    Salud: 130/130
    Ataque: 90
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 75 (<56)

    MEGABEEDRILL: Bicho/Veneno
    Habilidad: Adaptable
    Salud: 130/130
    Ataque: 150
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 15
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 145 (<109)

    PIDGEY: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Sacapecho
    Salud: 80/80
    Ataque: 45
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 56 (<42)

    PIDGEOTTO: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Sacapecho
    Salud: 126/126
    Ataque: 60
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 71 (<53)

    PIDGEOT: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Sacapecho
    Salud: 166/166
    Ataque: 80
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 101 (<76)

    MEGAPIDGEOT: Normal/Volador
    Habilidad: Indefenso
    Salud: 166/166
    Ataque: 80
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 135
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 121 (<91)

    RATATTA: Normal
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 60/60
    Ataque: 56
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 72 (<54)

    RATICATE: Normal
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 110/110
    Ataque: 81
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 97 (<73)

    RATATTA ALOLA: Normal/Siniestro
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Sebo
    Salud: 60/60
    Ataque: 56
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 72 (<54)

    RATICATE ALOLA: Normal/Siniestro
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Sebo
    Salud: 150/150
    Ataque: 71
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 77 (<58)

    SPEARROW: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Francotirador
    Salud: 80/80
    Ataque: 60
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 31
    Defensa Especial: 31
    Velocidad: 70 (<53)

    FEARROW: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Francotirador
    Salud: 130/130
    Ataque: 90
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 61
    Defensa Especial: 61
    Velocidad: 100 (<75)

    EKANS: Veneno
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 70/70
    Ataque: 60
    Defensa: 44
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 54
    Velocidad: 55 (<41)

    ARBOK: Veneno
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 120/120
    Ataque: 85
    Defensa: 69
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 79
    Velocidad: 80 (<60)

    PIKACHU: Eléctrico
    Habilidad: Electricidad Estática
    Habilidad: Pararrayos
    Salud: 70/70
    Ataque: 55
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 90 (<68)

    RAICHU: Eléctrico
    Habilidad: Electricidad Estática
    Habilidad: Pararrayos
    Salud: 120/120
    Ataque: 90
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 110 (<83)

    RAICHU ALOLA: Eléctrico/Psíquico
    Habilidad: Cola Surf
    Salud: 120/120
    Ataque: 85
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 110 (<83)

    SANDSHREW: Tierra
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Ímpetu Arena
    Salud: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 20
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 40 (<30)

    SANDSLASH: Tierra
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Ímpetu Arena
    Salud: 150/150
    Ataque: 100
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 65 (<49)

    SANDSHREW ALOLA: Hielo/Acero
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Quitanieve
    Salud: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 10
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 40 (<30)

    SANDSLASH ALOLA: Hielo/Acero
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Quitanieves
    Salud: 150/150
    Ataque: 100
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 65 (<49)

    NIDORAN HEMBRA: Veneno
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 110/110
    Ataque: 47
    Defensa: 52
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 41 (<31)

    NIDORINA: Veneno
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 140/140
    Ataque: 62
    Defensa: 67
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 56 (<42)

    NIDOQUEEN: Veneno/Tierra
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 180/180
    Ataque: 92
    Defensa: 87
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 76 (<57)

    NIDORAN MACHO: Veneno
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Punto Tóxico
    Salud: 92/92
    Ataque: 57
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 50 (<38)

    NIDORINO: Veneno
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 122/122
    Ataque: 72
    Defensa: 57
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 65 (<49)

    NIDOKING: Veneno/Tierra
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 162/162
    Ataque: 102
    Defensa: 77
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 85 (<64)

    CLEFAIRY: Hada
    Habilidad: Muro Mágico
    Habilidad: Compiescolta
    Salud: 140/140
    Ataque: 45
    Defensa: 48
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 35 (<26)

    CLEFABLE: Hada
    Habilidad: Muro Mágico
    Habilidad: Ignorante
    Salud: 190/190
    Ataque: 70
    Defensa: 73
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 60(<45)

    VULPIX: Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Sequía
    Salud: 76/76
    Ataque: 41
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 65 (<49)

    NINETALES: Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Sequía
    Salud: 146/146
    Ataque: 76
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 81
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)

    VULPIX ALOLA: Hielo
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Nevada
    Salud: 76/76
    Ataque: 41
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 65 (<49)

    NINETALES ALOLA: Hielo
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Nevada
    Salud: 146/146
    Ataque: 76
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 81
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 109 (<82)

    JIGGLYPUFF: Hada
    Habilidad: Tenacidad
    Habilidad: Compiescolta
    Salud: 230/230
    Ataque: 45
    Defensa: 20
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 20 (<15)

    WIGGLYTUFF: Hada
    Habilidad: Tenacidad
    Habilidad: Cacheo
    Salud: 280/280
    Ataque: 70
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 45 (<34)

    ZUBAT: Veneno/Volador
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 80/80
    Ataque: 45
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 55 (<41)

    GOLBAT: Veneno/Volador
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 150/150
    Ataque: 80
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 90 (<68)

    ODDISH: Planta/Veneno
    Habilidad: Clorofila
    Salud: 90/90
    Ataque: 50
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 30 (<23)

    GLOOM: Planta/Veneno
    Habilidad: Clorofila
    Salud: 120/120
    Ataque: 65
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 40 (<30)

    VILEPLUME: Planta/Veneno
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Efecto Espora
    Salud: 150/150
    Ataque: 80
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 50 (<38)

    PARAS: Bicho/Planta
    Habilidad: Efecto Espora
    Habilidad: Piel Seca
    Salud: 70/70
    Ataque: 70
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 25 (<19)

    PARASECT: Bicho/Planta
    Habilidad: Efecto Espora
    Habilidad: Piel Seca
    Salud: 120/120
    Ataque: 95
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 30 (<23)

    VENONAT: Bicho/Veneno
    Habilidad: Ojo Compuesto
    Habilidad: Cromolente
    Salud: 120/120
    Ataque: 55
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 45 (<34)

    VENOMOTH: Bicho/Veneno
    Habilidad: Ojo Compuesto
    Habilidad: Cromolente
    Habilidad: Piel Milagro
    Salud: 140/140
    Ataque: 65
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 90 (<68)

    DIGLETT: Tierra
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Trampa Arena
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 20/20
    Ataque: 55
    Defensa: 25
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 95 (<71)

    DIGLETT ALOLA: Tierra/Acero
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Poder Arena
    Habilidad: Rizos Rebeldes
    Salud: 20/20
    Ataque: 55
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 90 (<68)

    DUGTRIO: Tierra
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Poder Arena
    Habilidad: Trampa Arena
    Salud: 70/70
    Ataque: 80
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 120 (<90)

    DUGTRIO ALOLA: Tierra/Acero
    Habilidad: Poder Arena
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Rizos Rebeldes
    Salud: 70/70
    Ataque: 100
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 110 (<83)

    MEOWTH: Normal
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 80/80
    Ataque: 45
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 90 (<68)

    MEOWTH ALOLA: Siniestro
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 80/80
    Ataque: 35
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 90 (<68)

    MEOWTH GALAR: Acero
    Habilidad: Garra Dura
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 40 (<30)

    PERSIAN: Normal
    Habilidad: Nerviosismo
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Flexibilidad
    Salud: 130/130
    Ataque: 70
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 115 (<86)

    PERSIAN ALOLA: Siniestro
    Habilidad: Pelaje recio
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 150/150
    Ataque: 60
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 115 (<86)

    PSYDUCK: Agua
    Habilidad: Aclimatación
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 100/100
    Ataque: 52
    Defensa: 48
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 55 (<41)

    GOLDUCK: Agua
    Habilidad: Aclimatación
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 160/160
    Ataque: 82
    Defensa: 78
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 85 (<64)

    MANKEY: Lucha
    Habilidad: Espíritu Vital
    Habilidad: Competitivo
    Habilidad: Irascible
    Salud: 80/80
    Ataque: 80
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 70 (<53)

    PRIMEAPE: Lucha
    Habilidad: Espíritu Vital
    Habilidad: Competitivo
    Habilidad: Irascible
    Salud: 130/130
    Ataque: 105
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 95 (<71)

    GROWLITHE: Fuego
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 110/110
    Ataque: 70
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 60 (<45)

    GROWLITHE HISUI: Fuego/Roca
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 120/120
    Ataque: 75
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 55 (<41)

    ARCANINE: Fuego
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 180/180
    Ataque: 110
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 95 (<71)

    ARCANINE HISUI: Fuego/Roca
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 190/190
    Ataque: 115
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 90 (<68)

    POLIWAG: Agua
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 80/80
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 90 (<68)

    POLIWHIRL: Agua
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 130/130
    Ataque: 65
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 90 (<68)

    POLIWRATH: Agua/Lucha
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 180/180
    Ataque: 95
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 70 (<53)

    ABRA: Psíquico
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Muro Mágico
    Salud: 50/50
    Ataque: 20
    Defensa: 15
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 90 (<68)

    KADABRA: Psíquico
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Muro Mágico
    Salud: 80/80
    Ataque: 35
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 105 (<79)

    ALAKAZAM: Psíquico
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Muro Mágico
    Salud: 110/110
    Ataque: 50
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 135
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 120 (<90)

    MEGAALAKAZAM: Psíquico
    Habilidad: Rastro
    Salud: 110/110
    Ataque: 50
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 175
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 150 (<113)

    MACHOP: Lucha
    Habilidad: Indefenso
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Impasible
    Salud: 140/140
    Ataque: 80
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 35 (<26)

    MACHOKE: Lucha
    Habilidad: Indefenso
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Impasible
    Salud: 160/160
    Ataque: 100
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 45 (<34)

    MACHAMP: Lucha
    Habilidad: Indefenso
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Impasible
    Salud: 180/180
    Ataque: 130
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 55 (<41)

    BELLSPROUT: Planta/Veneno
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Gula
    Salud: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 40 (<30)

    WEEPINBELL: Planta/Veneno
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Gula
    Salud: 130/130
    Ataque: 90
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 55 (<41)

    VICTREEBEL: Planta/Veneno
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Gula
    Salud: 160/160
    Ataque: 105
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    TENTACOOL: Agua/Veneno
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Habilidad: Lodo Líquido
    Habilidad: Cura Lluvia
    Salud: 80/80
    Ataque: 40
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 70 (<53)

    TENTACRUEL: Agua/Veneno
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Habilidad: Lodo Líquido
    Habilidad: Cura Lluvia
    Salud: 160/160
    Ataque: 70
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 100 (<75)

    GEODUDE: Roca/Tierra
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Velo Arena
    Salud: 80/80
    Ataque: 80
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 20 (<15)

    GRAVELER: Roca/Tierra
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Velo Arena
    Salud: 110/110
    Ataque: 95
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 35 (<26)

    GOLEM: Roca/Tierra
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Velo Arena
    Salud: 160/160
    Ataque: 120
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)

    GEODUDE ALOLA: Roca/Eléctrico
    Habilidad: Imán
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Galvanizar
    Salud: 80/80
    Ataque: 80
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 20 (<15)

    GRAVELER ALOLA: Roca/Eléctrico
    Habilidad: Imán
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Galvanizar
    Salud: 110/110
    Ataque: 95
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 35 (<26)

    GOLEM ALOLA: Roca/Eléctrico
    Habilidad: Imán
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Galvanizar
    Salud: 160/160
    Ataque: 120
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)

    PONYTA: Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Salud: 100/100
    Ataque: 85
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 90 (<68)

    RAPIDASH: Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Salud: 130/130
    Ataque: 100
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 105 (<79)

    PONYTA GALAR: Psíquico
    Habilidad: Velo Pastel
    Habilidad: Anticipación
    Salud: 100/100
    Ataque: 85
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 90 (<68)

    RAPIDASH GALAR: Psíquico/Hada
    Habilidad: Velo Pastel
    Habilidad: Anticipación
    Salud: 130/130
    Ataque: 100
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 105 (<79)

    SLOWPOKE: Agua/Psíquico
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 180/180
    Ataque: 65
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 15 (<11)

    SLOWBRO: Agua/Psíquico
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 190/190
    Ataque: 75
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 30 (<23)

    MEGASLOWBRO: Agua/Psíquico
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 190/190
    Ataque: 75
    Defensa: 180
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 30 (<23)

    SLOWPOKE GALAR: Psíquico
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 180/180
    Ataque: 65
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 15 (<11)

    SLOWBRO GALAR: Veneno/Psíquico
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Regeneración
    Habilidad: Mano Rápida
    Salud: 190/190
    Ataque: 100
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 30 (<23)

    MAGNEMITE: Eléctrico/Acero
    Habilidad: Imán
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 50/50
    Ataque: 35
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 45 (<34)

    MAGNETON: Eléctrico/Acero
    Habilidad: Imán
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 100/100
    Ataque: 60
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    FARFETCH’D: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 104/104
    Ataque: 65
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 58
    Defensa Especial: 62
    Velocidad: 60 (<45)

    FARFETCH’D GALAR: Lucha
    Habilidad: Impasible
    Habilidad: Intrépido
    Salud: 104/104
    Ataque: 95
    Defensa: 55
    Ataque Especial:58
    Defensa Especial: 62
    Velocidad: 55 (<41)

    DODUO: Normal/Volador
    Habilidad: Madrugar
    Habilidad: Tumbos
    Salud: 70/70
    Ataque: 85
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 75 (<56)

    DODRIO: Normal/Volador
    Habilidad: Madrugar
    Habilidad: Tumbos
    Salud: 120/120
    Ataque: 110
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 100 (<75)

    SEEL: Agua
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Hidratación
    Habilidad: Gélido
    Salud: 130/130
    Ataque: 45
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 45 (<34)

    DEWGONG: Agua/Hielo
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Hidratación
    Habilidad: Gélido
    Salud: 180/180
    Ataque: 70
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 70 (<53)

    GRIMER: Veneno
    Habilidad: Hedor
    Habilidad: Toque Tóxico
    Habilidad: Viscosidad
    Salud: 160/160
    Ataque: 80
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 25 (<19)

    MUK: Veneno
    Habilidad: Hedor
    Habilidad: Toque Tóxico
    Habilidad: Viscosidad
    Salud: 210/210
    Ataque: 105
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 50 (<38)

    GRIMER ALOLA: Veneno/Siniestro
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Toque Tóxico
    Habilidad: Reacción Química
    Salud: 160/160
    Ataque: 80
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 25 (<19)

    MUK ALOLA: Veneno/Siniestro
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Toque Tóxico
    Habilidad: Reacción Química
    Salud: 210/210
    Ataque: 105
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 50 (<38)

    SHELLDER: Agua
    Habilidad: Encadenado
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Funda
    Salud: 60/60
    Ataque: 65
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 40 (<30)

    CLOYSTER: Agua/Hielo
    Habilidad: Encadenado
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Encadenado
    Salud: 100/100
    Ataque: 95
    Defensa: 180
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 70 (<53)

    GASTLY: Fantasma/Veneno
    Habilidad: Levitación
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Salud: 60/60
    Ataque: 35
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 80 (<60)

    HAUNTER: Fantasma/Veneno
    Habilidad: Levitación
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Salud: 90/90
    Ataque: 50
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 115
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 95 (<71)

    GENGAR: Fantasma/Veneno
    Habilidad: Levitación
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Salud: 120/120
    Ataque: 65
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 110 (<83)

    MEGAGENGAR: Fantasma/Veneno
    Habilidad: Sombra Trampa
    Salud: 120
    Ataque: 65
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 170
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 130 (<98)

    ONYX: Roca/Tierra
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 70/70
    Ataque: 45
    Defensa: 160
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 70 (<53)

    DROWZEE: Psíquico
    Habilidad: Insomnio
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 120/120
    Ataque: 48
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 43
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 42 (<32)

    HYPNO: Psíquico
    Habilidad: Insomnio
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 170/170
    Ataque: 73
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 73
    Defensa Especial: 115
    Velocidad: 67 (<50)

    KRABBY: Agua
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Corte Fuerte
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 60/60
    Ataque: 105
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 50 (<38)

    KINGLER: Agua
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Corte Fuerte
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 110/110
    Ataque: 130
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 75 (<56)

    VOLTORB: Eléctrico
    Habilidad: Electricidad Estática
    Habilidad: Insonorizar
    Habilidad: Resquicio
    Salud: 80/80
    Ataque: 30
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 100 (<75)

    ELECTRODE: Eléctrico
    Habilidad: Electricidad Estática
    Habilidad: Insonorizar
    Habilidad: Resquicio
    Salud: 120/120
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque Especial:80
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 140 (<105)

    VOLTORB HISUI: Eléctrico/Planta
    Habilidad: Electricidad Estática
    Habilidad: Insonorizar
    Habilidad: Resquicio
    Salud: 80/80
    Ataque: 30
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 100 (<75)

    ELECTRODE HISUI: Eléctrico/Planta
    Habilidad: Electricidad Estática
    Habilidad: Insonorizar
    Habilidad: Resquicio
    Salud: 120/120
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque Especial:80
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 150 (<113)

    EXEGGCUTE: Planta/Psíquico
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Cosecha
    Salud: 120/120
    Ataque: 40
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 40 (<30)

    EXEGGUTOR: Planta/Psíquico
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Cosecha
    Salud: 190/190
    Ataque: 95
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 55 (<41)

    EXEGGUTOR ALOLA: Planta/Dragón
    Habilidad: Cosecha
    Salud: 190/190
    Ataque: 105
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 45 (<34)

    CUBONE: Tierra
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Armadura Batalla
    Habilidad: Cabeza Roca
    Salud: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 35 (<26)

    MAROWAK: Tierra
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Armadura Batalla
    Habilidad: Cabeza Roca
    Salud: 120/120
    Ataque: 80
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 45 (<34)

    MAROWAK ALOLA: Fuego/Fantasma
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Habilidad: Cabeza Roca
    Salud: 120/120
    Ataque: 80
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 45 (<34)

    HITMONLEE: Lucha
    Habilidad: Flexibilidad
    Habilidad: Audaz
    Habilidad: Liviano
    Salud: 100/100
    Ataque: 120
    Defensa: 53
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 87 (<65)

    HITMONCHAN: Lucha
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Puño Férreo
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 100/100
    Ataque: 105
    Defensa: 79
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 76 (<57)

    LICKITUNG: Normal
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Aclimatación
    Salud: 180/180
    Ataque: 55
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 30 (<23)

    KOFFING: Veneno
    Habilidad: Levitación
    Salud: 80/80
    Ataque: 65
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 35 (<26)

    WEEZING: Veneno
    Habilidad: Levitación
    Salud: 130/130
    Ataque: 90
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 60 (<45)

    WEEZING GALAR: Veneno/Hada
    Habilidad: Levitación
    Habilidad: Gas Reactivo
    Habilidad: Nebulogénesis
    Salud: 130/130
    Ataque: 90
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 60 (<45)

    RHYHORN: Tierra/Roca
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Audaz
    Salud: 160/160
    Ataque: 85
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 25 (<19)

    RHYDON: Tierra/Roca
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Audaz
    Salud: 210/210
    Ataque: 130
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 40 (<30)

    CHANSEY: Normal
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Dicha
    Salud: 500/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)

    TANGELA: Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Defensa Hoja
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 130/130
    Ataque: 55
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 60 (<45)

    KANGASKHAN: Normal
    Habilidad: Madrugar
    Habilidad: Intrépido
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 210/210
    Ataque: 95
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 90 (<68)

    MEGAKANGASKHAN: Normal
    Habilidad: Amor Filial
    Salud: 210/210
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)

    HORSEA: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Francotirador
    Salud: 60/60
    Ataque: 40
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 60 (<45)

    SEADRA: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Francotirador
    Salud: 110/110
    Ataque: 65
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 85 (<64)

    GOLDEEN: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Velo Agua
    Habilidad: Pararrayos
    Salud: 90/90
    Ataque: 67
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 63 (<47)

    SEAKING: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Velo Agua
    Habilidad: Pararrayos
    Salud: 160/160
    Ataque: 92
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 68 (<51)

    STARYU: Agua
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 60/60
    Ataque: 45
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 85 (<64)

    STARMIE: Agua/Psíquico
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 120/120
    Ataque: 75
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 115 (<86)

    MR. MIME: Psíquico/Hada
    Habilidad: Insonorizar
    Habilidad: Filtro
    Habilidad: Experto
    Salud: 80/80
    Ataque: 45
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 90 (<68)

    MR. MIME GALAR: Hielo/Psíquico
    Habilidad: Espíritu Vital
    Habilidad: Limpiapantallas
    Habilidad: Gélido
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)

    SCYTHER: Bicho/Volador
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Impasible
    Salud: 140/140
    Ataque: 110
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 105 (<79)

    JYNX: Hielo/Psíquico
    Habilidad: Piel Seca
    Salud: 130/130
    Ataque: 50
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 115
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 95 (<71)

    ELECTABUZZ: Eléctrico
    Habilidad: Electricidad Estática
    Habilidad: Espíritu Vital
    Salud: 130/130
    Ataque: 83
    Defensa: 57
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 105 (<79)

    MAGMAR: Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Espíritu Vital
    Salud: 130/130
    Ataque: 95
    Defensa: 57
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 93 (<70)

    PINSIR: Bicho
    Habilidad: Corte Fuerte
    Habilidad: Rompemoldes
    Habilidad: Autoestima
    Salud: 130/130
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 85 (<64)

    MEGAPINSIR: Bicho/Volador
    Habilidad: Piel Celeste
    Salud: 130/130
    Ataque: 155
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 105 (<79)

    TAUROS: Normal
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Irascible
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 150/150
    Ataque: 100
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 110 (<83)

    TAUROS PALDEA: Lucha
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Irascible
    Habilidad: Rumia
    Salud: 150/150
    Ataque: 110
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 100 (<75)

    MAGIKARP: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 40/40
    Ataque: 10
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 15
    Defensa Especial: 20
    Velocidad: 80 (<60)

    GYARADOS: Agua/Volador
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Autoestima
    Salud: 190/190
    Ataque: 125
    Defensa: 79
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 81 (<61)

    MEGAGYARADOS: Agua/Siniestro
    Habilidad: Rompemoldes
    Salud: 190/190
    Ataque: 155
    Defensa: 109
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 130
    Velocidad: 81 (<61)

    LAPRAS: Agua/Hielo
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 260/260
    Ataque: 85
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)

    DITTO: Normal
    Habilidad: Flexibilidad
    Habilidad: Impostor
    Salud: 96/96
    Ataque: 48
    Defensa: 48
    Ataque Especial: 48
    Defensa Especial: 48
    Velocidad: 48 (<36)

    EEVEE: Normal
    Habilidad: Adaptable
    Salud: 110/110
    Ataque: 55
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 55 (<41)

    VAPOREON: Agua
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 260/260
    Ataque: 65
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 65 (<49)

    JOLTEON: Eléctrico
    Habilidad: Absorbe Electricidad
    Habilidad: Pies Rápidos
    Salud: 130/130
    Ataque: 65
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 130 (<98)

    FLAREON: Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Agallas
    Salud: 130/130
    Ataque: 130
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 65 (<49)

    PORYGON: Normal
    Habilidad: Rastro
    Habilidad: Descarga
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 130/130
    Ataque: 60
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 40 (<30)

    OMANYTE: Roca/Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 70/70
    Ataque: 40
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 35 (<26)

    OMASTAR: Roca/Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 140/140
    Ataque: 60
    Defensa: 125
    Ataque Especial: 115
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 55 (<41)

    KABUTO: Roca/Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Armadura Batalla
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 60/60
    Ataque: 80
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 55 (<41)

    KABUTOPS: Roca/Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Armadura Batalla
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 120/120
    Ataque: 115
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 80 (<60)

    AERODACTYL: Roca/Volador
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 160/160
    Ataque: 105
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 130 (<98)

    MEGAAERODACTYL: Roca/Volador
    Habilidad: Garra Dura
    Salud: 160/160
    Ataque: 135
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 150 (<113)

    SNORLAX: Normal
    Habilidad: Inmunidad
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Gula
    Salud: 320/320
    Ataque: 110
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 30 (<23)

    ARTICUNO: Hielo/Volador
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Manto Níveo
    Salud: 180/180
    Ataque: 85
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 125
    Velocidad: 85 (<64)

    ARTICUNO GALAR: Psíquico/Volador
    Habilidad: Tenacidad
    Salud: 180/180
    Ataque: 85
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 95 (<71)

    ZAPDOS: Eléctrico/Volador
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Electricidad Estática
    Salud: 180/180
    Ataque: 90
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)

    ZAPDOS GALAR: Lucha/Volador
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 180/180
    Ataque: 125
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)

    MOLTRES: Fuego/Volador
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Salud: 180/180
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 90 (<68)

    MOLTRES GALAR: Siniestro/Volador
    Habilidad: Cólera
    Salud: 180/180
    Ataque: 85
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 125
    Velocidad: 90 (<68)

    DRATINI: Dragón
    Habilidad: Mudar
    Habilidad: Escama Especial
    Salud: 82/82
    Ataque: 64
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 50 (<38)

    DRAGONAIR: Dragón
    Habilidad: Mudar
    Habilidad: Escama Especial
    Salud: 122/122
    Ataque: 84
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    DRAGONITE: Dragón/Volador
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Compensación
    Salud: 182/182
    Ataque: 134
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 80 (<60)

    MEWTWO: Psíquico
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 212/212
    Ataque: 110
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 154
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 130 (<98)

    MEGAMEWTWO-X: Psíquico/Lucha
    Habilidad: Impasible
    Salud: 212/212
    Ataque: 190
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 154
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 130 (<98)

    MEGAMEWTWO-Y: Psíquico
    Habilidad: Insomnio
    Salud: 212/212
    Ataque: 150
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 194
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 140 (<105)

    MEW: Psíquico
    Habilidad: Sincronía
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
     
    • Ganador Ganador x 2
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
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  2.  
    Naiki

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    Exijo un aumento y alguien que me haga pat pat entre sus muslos mientras me dice que hice un buen trabajo.
    *Cae muerto*

    CHIKORITA: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Defensa Hoja
    Salud: 90/90
    Ataque: 49
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 49
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)

    BAYLEEF: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Defensa Hoja
    Salud: 120/120
    Ataque: 62
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 63
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 60 (<45)

    MEGANIUM: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Defensa Hoja
    Salud: 160/160
    Ataque: 82
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 83
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 80 (<60)

    CYNDAQUIL: Fuego
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Salud: 78/78
    Ataque: 52
    Defensa: 43
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 65 (<49)

    QUILAVA: Fuego
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Salud: 116/116
    Ataque: 64
    Defensa: 58
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 80 (<60)

    TYPHLOSION: Fuego
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Salud: 156/156
    Ataque: 84
    Defensa: 78
    Ataque Especial: 109
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 100 (<75)

    TYPHLOSION HISUI: Fuego/Fantasma
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Salud: 146/146
    Ataque: 84
    Defensa: 78
    Ataque Especial: 119
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 95 (<71)

    TOTODILE: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 64
    Ataque Especial: 44
    Defensa Especial: 48
    Velocidad: 43 (<32)

    CROCONAW: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 130/130
    Ataque: 80
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 59
    Defensa Especial: 63
    Velocidad: 58 (<44)

    FERALIGATR: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 170/170
    Ataque: 105
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 79
    Defensa Especial: 83
    Velocidad: 78 (<59)

    SENTRET: Normal
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Fuga
    Salud: 70/70
    Ataque: 46
    Defensa: 34
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 20 (<15)

    FURRET: Normal
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Fuga
    Salud: 170/170
    Ataque: 76
    Defensa: 64
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 90 (<68)

    HOOTHOOT: Normal/Volador
    Habilidad: Insomnio
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Cromolente
    Salud: 120/120
    Ataque: 30
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 36
    Defensa Especial: 56
    Velocidad: 50 (<42)

    NOCTOWL: Normal/Volador
    Habilidad: Insomnio
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Cromolente
    Salud: 200/200
    Ataque: 50
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 76
    Defensa Especial: 96
    Velocidad: 70 (<53)

    LEDYBA: Bicho/Volador
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 80/80
    Ataque: 20
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 55 (<41)

    LEDIAN: Bicho/Volador
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 110/110
    Ataque: 35
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 85 (<64)

    SPINARAK: Bicho/Veneno
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Francotirador
    Salud: 80/80
    Ataque: 60
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 30 (<23)

    ARIADOS: Bicho/Veneno
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Francotirador
    Salud: 140/140
    Ataque: 90
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 40 (<30)

    CROBAT: Veneno/Volador
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 170/170
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 130 (<98)

    CHINCHOU: Agua/Eléctrico
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Absorbe Electricidad
    Salud: 150/150
    Ataque: 38
    Defensa: 38
    Ataque Especial: 56
    Defensa Especial: 56
    Velocidad: 67 (<50)

    LANTURN: Agua/Eléctrico
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Absorbe Electricidad
    Salud: 250/250
    Ataque: 58
    Defensa: 58
    Ataque Especial: 76
    Defensa Especial: 76
    Velocidad: 67 (<50)

    PICHU: Eléctrico
    Habilidad: Elec. Estática
    Habilidad: Pararrayos
    Salud: 40/40
    Ataque: 40
    Defensa: 15
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 60 (<45)

    CLEFFA: Hada
    Habilidad: Muro Mágica
    Habilidad: Compiescolta
    Salud: 100/100
    Ataque: 25
    Defensa: 28
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 15 (<11)

    IGGLYBUFF: Normal/Hada
    Habilidad: Tenacidad
    Habilidad: Compiescolta
    Salud: 180/180
    Ataque: 30
    Defensa: 15
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 20
    Velocidad: 15 (<11)

    TOGEPI: Hada
    Habilidad: Dicha
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Afortunado
    Salud: 70/70
    Ataque: 20
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 20 (<15)

    TOGETIC: Hada/Volador
    Habilidad: Dicha
    Habilidad: Afortunado
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 110/110
    Ataque: 40
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 40 (<30)

    NATU: Psíquico/Volador
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Espejo Mágico
    Salud: 80/80
    Ataque: 50
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 70 (<53)

    XATU: Psíquico/Volador
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Muro Mágico
    Salud: 130/130
    Ataque: 75
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 95 (<71)

    MAREEP: Eléctrico
    Habilidad: Elec . Estática
    Habilidad: Más
    Salud: 110/110
    Ataque: 40
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 35 (<26)

    FLAAFFY: Eléctrico
    Habilidad: Elec. Estática
    Habilidad: Más
    Salud: 140/140
    Ataque: 55
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 45 (<34)

    AMPHAROS: Eléctrico
    Habilidad: Elec. Estática
    Habilidad: Más
    Salud: 180/180
    Ataque: 75
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 115
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 55 (<41)

    MEGAAMPHAROS: Eléctrico/Dragón
    Habilidad: Rompemoldes
    Salud: 180/180
    Ataque: 95
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 165
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 45 (<34)

    BELLOSSOM: Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Alma Cura
    Salud: 150/150
    Ataque: 80
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 50 (<38)

    MARILL: Agua/Hada
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Potencia
    Habilidad: Herbívoro
    Salud: 140/140
    Ataque: 20
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 20
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 40 (<30)

    Azumarill: Agua/Hada
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Potencia
    Habilidad: Herbívoro
    Salud: 200/200
    Ataque: 50
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 50 (<38)

    SUDOWOODO: Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 140/140
    Ataque: 100
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 30 (<23)

    POLITOED: Agua
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Humedad
    Habilidad: Llovizna
    Salud: 180/180
    Ataque: 75
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 75 (<53)

    HOPPIP: Planta/Volador
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Defensa Hoja
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 70/70
    Ataque: 35
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 50 (<34)

    SKIPLOOM: Planta/Volador
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Defensa Hoja
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 110/110
    Ataque: 45
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 80 (<60)

    JUMPLUFF: Planta/Volador
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Defensa Hoja
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 150/150
    Ataque: 55
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 110 (<83)

    AIPOM: Normal
    Habilidad: Encadenado
    Habilidad: Experto
    Salud: 110/110
    Ataque: 70
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 85 (<64)

    SUNKERN: Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Poder Solar
    Salud: 60/60
    Ataque: 30
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 30 (<23)

    SUNFLORA: Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Poder Solar
    Salud: 150/150
    Ataque: 75
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 30 (<23)

    YANMA: Bicho/Volador
    Habilidad: Impulso
    Habilidad: Ojo Compuesto
    Salud: 130/130
    Ataque: 65
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 95 (<71)

    WOOPER: Agua/Tierra
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Ignorante
    Salud: 110/110
    Ataque: 45
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 15 (<11)

    QUAGSIRE: Agua/Tierra
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Ignorante
    Salud: 190/190
    Ataque: 85
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 35 (<26)

    WOOPER PALDEA: Veneno/Tierra
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Ignorante
    Salud: 110/110
    Ataque: 45
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 15 (<11)

    CLODSIRE: Veneno/Tierra
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Ignorante
    Salud: 260/260
    Ataque: 75
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 20 (<15)

    ESPEON: Psíquico
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Espejo Mágico
    Salud: 130/130
    Ataque: 65
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 110 (<83)

    UMBREON: Siniestro
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 190/190
    Ataque: 65
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 130
    Velocidad: 65 (<49)

    MURKROW: Siniestro/Volador
    Habilidad: Insomnio
    Habilidad: Afortunado
    Habilidad: Bromista
    Salud: 120/120
    Ataque: 85
    Defensa: 42
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 42
    Velocidad: 91 (<68)

    SLOWKING: Agua/Psíquico
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 190/190
    Ataque: 75
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 30 (<23)

    SLOWKING GALAR: Veneno/Psíquico
    Habilidad: Medicina Extraña
    Salud: 190/190
    Ataque: 75
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 30 (<23)

    MISDREAVUS: Fantasma
    Habilidad: Levitación
    Salud: 120/120
    Ataque: 60
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 85 (<64)

    UNOWN: Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 96/96
    Ataque: 72
    Defensa: 48
    Ataque Especial: 72
    Defensa Especial: 48
    Velocidad: 48 (<36)

    WOBBUFFET: Psíquico
    Habilidad: Sombratrampa
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 380/380
    Ataque: 33
    Defensa: 58
    Ataque Especial: 33
    Defensa Especial: 58
    Velocidad: 33 (<25)

    GIRAFARIG: Normal/Psíquico
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Madrugar
    Habilidad: Herbívoro
    Salud: 140/140
    Ataque: 80
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 85 (<64)

    PINECO: Bicho
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Funda
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 15 (<11)

    FORRETRESS: Bicho/Acero
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Funda
    Salud: 150/150
    Ataque: 90
    Defensa: 140
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 40 (<30)

    DUNSPARCE: Normal
    Habilidad: Dicha
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 200/200
    Ataque: 70
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)

    GLIGAR: Tierra/Volador
    Habilidad: Corte Fuerte
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Inmunidad
    Salud: 130/130
    Ataque: 75
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 85 (<64)

    STEELIX: Acero/Tierra
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 150/150
    Ataque: 85
    Defensa: 200
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 30 (<25)

    MEGASTEELIX: Acero/Tierra
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 150/150
    Ataque: 125
    Defensa: 230
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 30 (<23)

    SNUBULL: Hada
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 120/120
    Ataque: 80
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 30 (<23)

    GRANBULL: Hada
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 180/180
    Ataque: 120
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 45 (<34)

    QWILFISH: Agua/Veneno
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Intimidación
    Salud: 130/130
    Ataque: 95
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 85 (<64)

    QWILSFISH HISUI: Siniestro/Veneno
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Intimidación
    Salud: 130/130
    Ataque: 95
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 85 (<64)

    SCIZOR: Bicho/Acero
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Metal Liviano
    Salud: 140/140
    Ataque: 130
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 65 (<49)

    MEGASCIZOR: Bicho/Acero
    Habilidad: Experto
    Salud: 140/140
    Ataque: 150
    Defensa: 140
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 75 (<56)

    SHUCKLE: Bicho/Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Respondón
    Salud: 40/40
    Ataque: 10
    Defensa: 230
    Ataque Especial: 10
    Defensa Especial: 230
    Velocidad: 5 (<4)

    HERACROSS: Bicho/Lucha
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Autoestima
    Salud: 160/160
    Ataque: 125
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 85 (<64)

    MEGAHERACROSS: Bicho/Lucha
    Habilidad: Encadenado
    Salud: 160/160
    Ataque: 185
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 75 (<56)

    SNEASEL: Siniestro/Hielo
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Hurto
    Salud: 110/110
    Ataque: 95
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 115 (<86)

    SNEASEL HISUI: Veneno/Lucha
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Toque Tóxico
    Salud: 110/110
    Ataque: 95
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 115 (<86)

    TEDDIURSA: Normal
    Habilidad: Pies Rápidos
    Habilidad: Agallas
    Salud: 120/120
    Ataque: 80
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 40 (<30)

    URSARING: Normal
    Habilidad: Pies Rápidos
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 180/180
    Ataque: 130
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 55 (<41)

    SLUGMA: Fuego
    Habilidad: Escudo Magma
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 80/80
    Ataque: 40
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 20 (<15)

    MAGCARGO: Fuego/Roca
    Habilidad: Escudo Magma
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 30 (<23)

    SWINUB: Hielo/Tierra
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Manto Níveo
    Salud: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 50 (<38)

    PILOSWINE: Hielo/Tierra
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Manto Níveo
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 50 (<38)

    CORSOLA: Agua/Roca
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 110/110
    Ataque: 55
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 35 (<26)

    CORSOLA GALAR: Fantasma
    Habilidad: Armadura Frágil
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Salud: 120/120
    Ataque: 55
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 30 (<23)

    CURSOLA: Fantasma
    Habilidad: Armadura Frágil
    Habilidad: Cuerpo Mortal
    Salud: 120/120
    Ataque: 95
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 145
    Defensa Especial: 130
    Velocidad: 30 (<23)

    REMORAID: Agua
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Francotirador
    Habilidad: Veleta
    Salud: 70/70
    Ataque: 65
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 65 (<49)

    OCTILLERY: Agua
    Habilidad: Ventosas
    Habilidad: Francotirador
    Habilidad: Veleta
    Salud: 150/150
    Ataque: 105
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 45 (<34)

    DELIBIRD: Hielo/Volador
    Habilidad: Espíritu Vital
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 90/90
    Ataque: 55
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 75 (<56)

    MANTINE: Agua/Volador
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Velo Agua
    Salud: 130/130
    Ataque: 40
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 140
    Velocidad: 70 (<53)

    SKARMORY: Acero/Volador
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Armadura Frágil
    Habilidad: Vista Lince
    Salud: 130/130
    Ataque: 80
    Defensa: 140
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    HOUNDOUR: Siniestro/Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Madrugar
    Salud: 90/90
    Ataque: 60
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 65 (<49)

    HOUNDOOM: Siniestro/Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Madrugar
    Salud: 150/150
    Ataque: 90
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 95 (<71)

    MEGAHOUNDOOM: Siniestro/Fuego
    Habilidad: Poder Solar
    Salud: 150/150
    Ataque: 90
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 140
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 115 (<86)

    KINGDRA: Agua/Dragón
    Habilidad: Francotirador
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 150/150
    Ataque: 95
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 85 (<64)

    PHANPY: Tierra
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Velo Arena
    Salud: 180/180
    Ataque: 60
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 40 (<30)

    DONPHAN: Tierra
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Velo Arena
    Salud: 180/180
    Ataque: 120
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 50 (<38)

    PORYGON2: Normal
    Habilidad: Descarga
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 170/170
    Ataque: 80
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)

    STANTLER: Normal
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Herbívoro
    Salud: 146/146
    Ataque: 95
    Defensa: 62
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 85 (<64)

    SMEARGLE: Normal
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Veleta
    Salud: 110/110
    Ataque: 20
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 20
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 75 (<56)

    TYROGUE: Lucha
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Espíritu Vital
    Salud: 70/70
    Ataque: 35
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 35 (<26)

    HITMONTOP: Lucha
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Impasible
    Salud: 100/100
    Ataque: 95
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 70 (<53)

    SMOOCHUM: Hielo/Psíquico
    Habilidad: Hidratación
    Habilidad:
    Salud: 90/90
    Ataque: 30
    Defensa: 15
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 65 (<49)

    ELEKID: Eléctrico
    Habilidad: Elec. Estática
    Habilidad: Espíritu Vital
    Salud: 90/90
    Ataque: 63
    Defensa: 37
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 95 (<71)

    MAGBY: Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Espíritu Vital
    Salud: 90/90
    Ataque: 75
    Defensa: 37
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 83 (<62)

    MILTANK: Normal
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Intrépido
    Habilidad: Herbívoro
    Salud: 190/190
    Ataque: 80
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 100 (<75)

    BLISSEY: Normal
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Dicha
    Habilidad: Alma Cura
    Salud: 510/510
    Ataque: 10
    Defensa: 10
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 135
    Velocidad: 55 (<41)

    RAIKOU: Eléctrico
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 180/180
    Ataque: 85
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 115
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 115 (<86)

    ENTEI: Fuego
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 230/230
    Ataque: 115
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 100 (<75)

    SUICUNE: Agua
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 200/200
    Ataque: 75
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 115
    Velocidad: 85 (<64)

    LARVITAR: Roca/Tierra
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Velo Arena
    Salud: 100/100
    Ataque: 64
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 41 (<31)

    PUPITAR: Roca/Tierra
    Habilidad: Mudar
    Salud: 140/140
    Ataque: 84
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 51 (<38)

    TYRANITAR: Roca/Siniestro
    Habilidad: Chorro Arena
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 200/200
    Ataque: 134
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 61 (<46)

    MEGATYRANITAR: Roca/Siniestro
    Habilidad: Chorro Arena
    Salud: 200/200
    Ataque: 164
    Defensa: 150
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 71 (<53)

    LUGIA: Psíquico/Volador
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Compensación
    Salud: 212/212
    Ataque: 90
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 154
    Velocidad: 110 (<83)

    HO-OH: Fuego/VOLADOR
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 212/212
    Ataque: 130
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 154
    Velocidad: 90 (<68)

    CELEBI: Psíquico/Planta
    Habilidad: Cura Natural
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
     
    Última edición: 20 Octubre 2023
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    TREECKO: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Liviano
    Salud: 80/80
    Ataque: 45
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 70 (<53)

    GROVYLE: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Liviano
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 95 (<71)

    SCEPTILE: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Liviano
    Salud: 140/140
    Ataque: 85
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 120 (<90)

    MEGASCEPTILE: Planta/Dragón
    Habilidad: Pararrayos
    Salud: 140/140
    Ataque: 110
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 145
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 145 (<109)

    TORCHIC: Fuego
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Impulso
    Salud: 90/90
    Ataque: 60
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 45 (<34)

    COMBUSKEN: Fuego/Lucha
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Impulso
    Salud: 120/120
    Ataque: 85
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 55 (<41)

    BLAZIKEN: Fuego/Lucha
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Impulso
    Salud: 160/160
    Ataque: 120
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 80 (<60)

    MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha
    Habilidad: Impulso
    Salud: 160/160
    Ataque: 160
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 100 (<75)

    MUDKIP: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Humedad
    Salud: 100/100
    Ataque: 70
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 40 (<30)

    MARSHTOMP: Agua/Tierra
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Humedad
    Salud: 140/140
    Ataque: 85
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 50 (<38)

    SWAMPERT: Agua/Tierra
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Humedad
    Salud: 200/200
    Ataque: 110
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 200/200
    Ataque: 150
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 70 (<53)

    POOCHYENA: Siniestro
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Autoestima
    Salud: 70/70
    Ataque: 55
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 35 (<26)

    MIGHTYENA: Siniestro
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Autoestima
    Salud: 140/140
    Ataque: 90
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 70 (<53)

    ZIGZAGOON: Normal
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Pies Rápidos
    Salud: 76/76
    Ataque: 30
    Defensa: 41
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 41
    Velocidad: 60 (<45)

    LINOONE: Normal
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Recogida
    Salud: 156/156
    Ataque: 70
    Defensa: 61
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 61
    Velocidad: 100 (<75)

    ZIGZAGOON GALAR: Siniestro/Normal
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Pies Rápidos
    Salud: 76/76
    Ataque: 30
    Defensa: 41
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 41
    Velocidad: 60 (<45)

    LINOONE GALAR: Siniestro/Normal
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Recogida
    Salud: 156/156
    Ataque: 70
    Defensa: 61
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 61
    Velocidad: 100 (<75)

    OBSTAGOON: Siniestro/Normal
    Habilidad: Audaz
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 186/186
    Ataque: 90
    Defensa: 101
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 81
    Velocidad: 95 (<71)

    WURMPLE: Bicho
    Habilidad: Polvo Escudo
    Salud: 90/90
    Ataque: 45
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 20
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 20 (<15)

    SILCOON: Bicho
    Habilidad: Mudar
    Salud: 100/100
    Ataque: 35
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 15 (<11)

    BEAUTIFLY: Bicho/Volador
    Habilidad: Enjambre
    Salud: 120/120
    Ataque: 70
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 65 (<49)

    CASCOON: Bicho
    Habilidad: Mudar
    Salud: 100/100
    Ataque: 35
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 15 (<11)

    DUSTOX: Bicho/Veneno
    Habilidad: Polvo Escudo
    Habilidad: Ojocompuesto
    Salud: 120/120
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 65 (<49)

    LOTAD: Agua/Planta
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Cura Lluvia
    Habilidad: Ritmo Propio
    Salud: 80/80
    Ataque: 30
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 30 (<23)

    LOMBRE: Agua/Planta
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Cura Lluvia
    Habilidad: Ritmo Propio
    Salud: 120/120
    Ataque: 50
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 50 (<38)

    LUDICOLO: Agua/Planta
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Cura Lluvia
    Habilidad: Ritmo Propio
    Salud: 160/160
    Ataque: 70
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 70 (<53)

    SEEDOT: Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Madrugar
    Habilidad: Hurto
    Salud: 80/80
    Ataque: 40
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 30 (<23)

    NUZLEAF: Planta/Siniestro
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Madrugar
    Habilidad: Hurto
    Salud: 140/140
    Ataque: 70
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 60 (<45)

    SHIFTRY: Planta/Siniestro
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Madrugar
    Habilidad: Hurto
    Salud: 180/180
    Ataque: 100
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 80 (<60)

    TAILOW: Normal/Volador
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Intrépido
    Salud: 80/80
    Ataque: 55
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 85 (<64)

    SWELLOW: Normal/Volador
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Intrépido
    Salud: 120/120
    Ataque: 85
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 125 (<94)

    WINGULL: Agua/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Hidratación
    Habilidad: Cura Lluvia
    Salud: 80/80
    Ataque: 30
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 85 (<64)

    PELIPPER: Agua/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Llovizna
    Habilidad: Cura Lluvia
    Salud: 120/120
    Ataque: 50
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 65 (<49)

    RALTS: Psíquico/Hada
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Rastro
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 56/56
    Ataque: 25
    Defensa: 25
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 40 (<30)

    KIRLIA: Psíquico/Hada
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Rastro
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 76/76
    Ataque: 35
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 50 (<38)

    GARDEVOIR: Psíquico/Hada
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Rastro
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 136/136
    Ataque: 65
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 115
    Velocidad: 80 (<60)

    MEGAGARDEVOIR: Psíquico/Hada
    Habilidad: Piel Feérica
    Salud: 136/136
    Ataque: 85
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 165
    Defensa Especial: 135
    Velocidad: 100 (<75)

    SURSKIT: Bicho/Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Cura Lluvia
    Salud: 80/80
    Ataque: 30
    Defensa: 32
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 52
    Velocidad: 65 (<49)

    MASQUERAIN: Bicho/Volador
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 140/140
    Ataque: 60
    Defensa: 62
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 82
    Velocidad: 60 (<45)

    SHROOMISH: Planta
    Habilidad: Efecto Espora
    Habilidad: Antídoto
    Habilidad: Pies Rápidos
    Salud: 120/120
    Ataque: 40
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 35 (<26)

    BRELOOM: Planta/Lucha
    Habilidad: Efecto Espora
    Habilidad: Antídoto
    Habilidad: Experto
    Salud: 120/120
    Ataque: 130
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 70 (<53)

    SLAKOTH: Normal
    Habilidad: Madrugar
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 120/120
    Ataque: 60
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 30 (<23)

    VIGOROTH: Normal
    Habilidad: Espíritu Vital
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 160/160
    Ataque: 80
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 90 (<68)

    SLAKING: Normal
    Habilidad: Madrugar
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 300/300
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 100 (<75)

    NINCADA: Bicho/Tierra
    Habilidad: Ojocompuesto
    Salud: 62/62
    Ataque: 45
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 40 (<30)

    NINJASK: Bicho/Volador
    Habilidad: Impulso
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 122/122
    Ataque: 90
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 160 (<120)

    SHEDINJA: Bicho/Fantasma
    Habilidad: Superguarda
    Salud: 2/2
    Ataque: 90
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 45 (<34)

    WHISMUR: Normal
    Habilidad: Insonorizar
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 128/128
    Ataque: 51
    Defensa: 23
    Ataque Especial: 51
    Defensa Especial: 23
    Velocidad: 28 (<21)

    LOUDRED: Normal
    Habilidad: Insonorizar
    Habilidad: Intrépido
    Salud: 168/168
    Ataque: 71
    Defensa: 43
    Ataque Especial: 71
    Defensa Especial: 43
    Velocidad: 48 (<36)

    EXPLOUD: Normal
    Habilidad: Insonorizar
    Habilidad: Intrépido
    Salud: 208/208
    Ataque: 91
    Defensa: 63
    Ataque Especial: 91
    Defensa Especial: 73
    Velocidad: 68 (<51)

    MAKUHITA: Lucha
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 144/144
    Ataque: 60
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 20
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 25 (<19)

    HARIYAMA: Lucha
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 288/288
    Ataque: 120
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 50 (<38)

    AZURRIL: Normal/Hada
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Potencia
    Habilidad: Hervíboro
    Salud: 100/100
    Ataque: 20
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 20
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 20 (<15)

    NOSEPASS: Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Imán
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 60/60
    Ataque: 45
    Defensa: 135
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 30 (<23)

    SKITTY: Normal
    Habilidad: Normalidad
    Habilidad: Piel Milagro
    Salud: 100/100
    Ataque: 45
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 50 (<38)

    DELCATTY: Normal
    Habilidad: Normalidad
    Habilidad: Piel Milagro
    Salud: 140/140
    Ataque: 65
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 70 (<53)

    SABLEYE: Siniestro/Fantasma
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Rezagado
    Habilidad: Bromista
    Salud: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 50 (<38)

    MEGASABLEYE: Siniestro/Fantasma
    Habilidad: Espejo Mágico
    Salud: 100/100
    Ataque: 85
    Defensa: 125
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 125
    Velocidad: 20 (<15)

    MAWILE: Acero/Hada
    Habilidad: Corte Fuerte
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 100/100
    Ataque: 85
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 50 (<38)

    MEGAMAWILE: Acero/Hada
    Habilidad: Potencia
    Salud: 100/100
    Ataque: 105
    Defensa: 125
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 50 (<38)

    ARON: Acero/Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Cabeza Roca
    Salud: 100/100
    Ataque: 70
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 30 (<23)

    LAIRON: Acero/Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Cabeza Roca
    Salud: 120/120
    Ataque: 90
    Defensa: 140
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 40 (<30)

    AGGRON: Acero/Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Cabeza Roca
    Salud: 140/140
    Ataque: 110
    Defensa: 180
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 50 (<38)

    MEGAAGGRON: Acero
    Habilidad: Filtro
    Salud: 140/140
    Ataque: 140
    Defensa: 230
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 50 (<38)

    MEDITITE: Lucha/Psíquico
    Habilidad: Energía Pura
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 60/60
    Ataque: 40
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 60 (<45)

    MEDICHAM: Lucha/Psíquico
    Habilidad: Energía Pura
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 120/120
    Ataque: 60
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 80 (<60)

    MEGAMEDICHAM: Lucha/Psíquico
    Habilidad: Energía Pura
    Salud: 120/120
    Ataque: 100
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 100 (<75)

    ELECTRIKE: Eléctrico
    Habilidad: Eléc. Estática
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Menos
    Salud: 80/80
    Ataque: 45
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 65 (<49)

    MANECTRIC: Eléctrico
    Habilidad: Eléc. Estática
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Menos
    Salud: 140/140
    Ataque: 75
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 105 (<79)

    MEGAMANECTRIC: Eléctrico
    Habilidad: Intimidación
    Salud: 140/140
    Ataque: 75
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 135
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 135 (<101)

    PLUSLE: Eléctrico
    Habilidad: Más
    Habilidad: Pararrayos
    Salud: 120/120
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 95 (<71)

    MINUM: Eléctrico
    Habilidad: Menos
    Habilidad: Absorbe Elec.
    Salud: 120/120
    Ataque: 40
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 95 (<71)

    VOLBEAT: Bicho
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Bromista
    Salud: 130/130
    Ataque: 73
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 47
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 85 (<64)

    ILLUMISE: Bicho
    Habilidad: Despiste
    Habilidad: Cromolente
    Habilidad: Bromista
    Salud: 130/130
    Ataque: 47
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 73
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 85 (<64)

    ROSELIA: Planta/Veneno
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Defensa Hoja
    Salud: 100/100
    Ataque: 60
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 65 (<49)

    GULPIN: Veneno
    Habilidad: Lodo Líquido
    Habilidad: Viscosidad
    Habilidad: Gula
    Salud: 140/140
    Ataque: 43
    Defensa: 53
    Ataque Especial: 43
    Defensa Especial: 53
    Velocidad: 40 (<30)

    SWALOT: Veneno
    Habilidad: Lodo Líquido
    Habilidad: Viscosidad
    Habilidad: Gula
    Salud: 200/200
    Ataque: 73
    Defensa: 83
    Ataque Especial: 73
    Defensa Especial: 83
    Velocidad: 55 (<41)

    CARVANHA: Agua/Siniestro
    Habilidad: Piel Tosca
    Habilidad: Impulso
    Salud: 90/90
    Ataque: 90
    Defensa: 20
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 20
    Velocidad: 65 (<49)

    SHARPEDO: Agua/Siniestro
    Habilidad: Piel Tosca
    Habilidad: Impulso
    Salud: 140/140
    Ataque: 120
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 95 (<71)

    MEGASHARPEDO: Agua/Siniestro
    Habilidad: Mandíbula Fuerte
    Salud: 140/140
    Ataque: 140
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 105 (<79)

    WAILMER: Agua
    Habilidad: Velo Agua
    Habilidad: Despiste
    Habilidad: Presión
    Salud: 260/260
    Ataque: 70
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 60 (<45)

    WAILORD: Agua
    Habilidad: Velo Agua
    Habilidad: Despiste
    Habilidad: Presión
    Salud: 340/340
    Ataque: 90
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 60 (<45)

    NUMEL: Fuego/Tierra
    Habilidad: Despiste
    Habilidad: Simple
    Habilidad: Ritmo Propio
    Salud: 120/120
    Ataque: 60
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 35 (<26)

    CAMERUPT Fuego/Tierra
    Habilidad: Roca Sólida
    Habilidad: Escudo Magma
    Habilidad: Irascible
    Salud: 140/140
    Ataque: 100
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 40 (<30)

    MEGACAMERUPT: Fuego/Tierra
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 140/140
    Ataque: 120
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 145
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 20 (<15)

    TORKOAL: Fuego
    Habilidad: Humo Blanco
    Habilidad: Sequía
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 140/140
    Ataque: 85
    Defensa: 140
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 20 (<15)

    SPOINK: Psíquico
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Gula
    Salud: 120/120
    Ataque: 25
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 60 (<45)

    GRUMPIG: Psíquico
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Gula
    Salud: 160/160
    Ataque: 45
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 80 (<60)

    SPINDA: Normal
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Respondón
    Salud: 120/120
    Ataque: 60
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 60 (<45)

    TRAPINCH: Tierra
    Habilidad: Corte Fuerte
    Habilidad: Trampa Arena
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 90/90
    Ataque: 100
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 10 (<8)

    VIBRAVA: Tierra/Dragón
    Habilidad: Levitación
    Salud: 100/100
    Ataque: 70
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 70 (<53)

    FLYGON: Tierra/Dragón
    Habilidad: Levitación
    Salud: 160/160
    Ataque: 100
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 100 (<75)

    CACNEA: Planta
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Absorbe Agua
    Salud: 100/100
    Ataque: 85
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 35 (<26)

    CACTURNE: Planta/Siniestro
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Absorbe Agua
    Salud: 140/140
    Ataque: 115
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 115
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 55 (<41)

    SWABLU: Normal/Volador
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Aclimatación
    Salud: 90/90
    Ataque: 40
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 50 (<38)

    ALTARIA: Dragón/Volador
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Aclimatación
    Salud: 150/150
    Ataque: 70
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 80 (<60)

    MEGAALTARIA: Dragón/Hada
    Habilidad: Piel Féerica
    Salud: 150/150
    Ataque: 110
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 80 (<60)

    ZANGOOSE: Normal
    Habilidad: Inmunidad
    Habilidad: Ímpetu Tóxico
    Salud: 146/146
    Ataque: 115
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 90 (<68)

    SEVIPER: Veneno
    Habilidad: Mudar
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 146/146
    Ataque: 100
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 65 (<49)

    LUNATONE: Roca/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 140/140
    Ataque: 55
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 70 (<53)

    SOLROCK: Roca/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 140/140
    Ataque: 95
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 70 (<53)

    BARBOACH: Agua/Tierra
    Habilidad: Despiste
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 100/100
    Ataque: 48
    Defensa: 43
    Ataque Especial: 46
    Defensa Especial: 41
    Velocidad: 60 (<45)

    WHISCASH: Agua/Tierra
    Habilidad: Despiste
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 220/220
    Ataque: 78
    Defensa: 73
    Ataque Especial: 76
    Defensa Especial: 71
    Velocidad: 60 (<45)

    CORPHISH: Agua
    Habilidad: Corte Fuerte
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Adaptable
    Salud: 86/86
    Ataque: 80
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 35 (<26)

    CRAWDAUNT: Agua/Siniestro
    Habilidad: Corte Fuerte
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Adaptable
    Salud: 126/126
    Ataque: 120
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 55 (<41)

    BALTOY: Tierra/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 80/80
    Ataque: 40
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 55 (<41)

    CLAYDOL: Tierra/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 120/120
    Ataque: 70
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 75 (<56)

    LILEEP: Roca/Planta
    Habilidad: Ventosas
    Habilidad: Colector
    Salud: 132/132
    Ataque: 41
    Defensa: 77
    Ataque Especial: 61
    Defensa Especial: 87
    Velocidad: 23 (<17)

    CRADILY: Roca/Planta
    Habilidad: Ventosas
    Habilidad: Colector
    Salud: 172/172
    Ataque: 81
    Defensa: 97
    Ataque Especial: 81
    Defensa Especial: 107
    Velocidad: 43 (<32)

    ANORITH: Roca/Bicho
    Habilidad: Armadura Batalla
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 90/90
    Ataque: 95
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 75 (<56)

    ARMALDO: Roca/Bicho
    Habilidad: Armadura Batalla
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 150/150
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 45 (<34)

    FEEBAS: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Adaptable
    Salud: 40/40
    Ataque: 15
    Defensa: 20
    Ataque Especial: 10
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 80 (<60)

    MILOTIC: Agua
    Habilidad: Escama Especial
    Habilidad: Tenacidad
    Salud: 190/190
    Ataque: 60
    Defensa: 79
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 125
    Velocidad: 81 (<61)

    CASTFORM: Normal
    Habilidad: Predicción
    Salud: 140/140
    Ataque: 70
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    CASTFORM SOL: Fuego
    Habilidad: Predicción
    Salud: 140/140
    Ataque: 70
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    CASTFORM LLUVIA: Agua
    Habilidad: Predicción
    Salud: 140/140
    Ataque: 70
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    CASTFORM GRANIZO: Hielo
    Habilidad: Predicción
    Salud: 140/140
    Ataque: 70
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    KECLEON: Normal
    Habilidad: Cambio Color
    Habilidad: Mutatipo
    Salud: 120/120
    Ataque: 90
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 40 (<30)

    SHUPPET: Fantasma
    Habilidad: Insomnio
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Salud: 88/88
    Ataque: 75
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 63
    Defensa Especial: 33
    Velocidad: 45 (<34)

    BANETTE: Fantasma
    Habilidad: Insomnio
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Salud: 128/128
    Ataque: 115
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 83
    Defensa Especial: 63
    Velocidad: 65 (<49)

    MEGABANETTE: Fantasma
    Habilidad: Bromista
    Salud: 128/128
    Ataque: 165
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 93
    Defensa Especial: 83
    Velocidad: 75 (<56)

    DUSKULL: Fantasma
    Habilidad: Levitación
    Habilidad: Presión
    Salud: 40/40
    Ataque: 40
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 25 (<19)

    DUSCLOPS: Fantasma
    Habilidad: Presión
    Salud: 80/80
    Ataque: 70
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 130
    Velocidad: 25 (<19)

    TROPIUS: Planta/Volador
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Poder Solar
    Habilidad: Cosecha
    Salud: 198/198
    Ataque: 68
    Defensa: 83
    Ataque Especial: 72
    Defensa Especial: 87
    Velocidad: 51 (<38)

    CHIMECHO: Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 130/130
    Ataque: 50
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 65 (<49)

    ABSOL: Siniestro
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Afortunado
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 130/130
    Ataque: 130
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 75 (<56)

    MEGAABSOL: Siniestro
    Habilidad: Espejo Mágico
    Salud: 130/130
    Ataque: 150
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 115
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 115 (<86)

    WYNAUT: Psíquico
    Habilidad: Sombratrampa
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 190/190
    Ataque: 23
    Defensa: 48
    Ataque Especial: 23
    Defensa Especial: 48
    Velocidad: 23 (<17)

    SNORUNT: Hielo
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Gélido
    Salud: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 50 (<38)

    GLALIE: Hielo
    Habilidad: Gélido
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 160/160
    Ataque: 80
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 80 (<60)

    MEGAGLALIE: Hielo
    Habilidad: Piel Helada
    Salud: 160/160
    Ataque: 120
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 100 (<75)

    SPHEAL: Hielo/Agua
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Gélido
    Salud: 140/140
    Ataque: 40
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 25 (<19)

    SEALEO: Hielo/Agua
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Gélido
    Salud: 180/180
    Ataque: 60
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 45 (<34)

    WALREIN: Hielo/Agua
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Gélido
    Salud: 220/220
    Ataque: 80
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 65 (<49)

    CLAMPERL: Agua
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 70/70
    Ataque: 64
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 74
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 32 (<24)

    HUNTAIL: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Velo Agua
    Salud: 110/110
    Ataque: 104
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 94
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 52 (<39)

    GOREBYSS: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 110/110
    Ataque: 84
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 114
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 52 (<39)

    RELICANTH: Agua/Roca
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 200/200
    Ataque: 90
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 55 (<41)

    LUVDISC: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 86/86
    Ataque: 30
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 97 (<73)

    BAGON: Dragón
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 90/90
    Ataque: 75
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 50 (<38)

    SHELLGON: Dragón
    Habilidad: Cabeza Roca
    Habilidad: Funda
    Salud: 130/130
    Ataque: 95
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 50 (<38)

    SALAMENCE: Dragón/Volador
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Autoestima
    Salud: 190/190
    Ataque: 135
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 100 (<75)

    MEGASALAMENCE: Dragón/Volador
    Habilidad: Piel Celeste
    Salud: 190/190
    Ataque: 145
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 120 (<90)

    BELDUM: Acero/Psíquico
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Habilidad: Liviano
    Salud: 80/80
    Ataque: 55
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 30 (<23)

    METANG: Acero/Psíquico
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Habilidad: Liviano
    Salud: 120/120
    Ataque: 75
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 50 (<38)

    METAGROSS: Acero/Psíquico
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Habilidad: Liviano
    Salud: 160/160
    Ataque: 135
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 70 (<53)

    MEGAMETAGROSS: Acero/Psíquico
    Habilidad: Garra Dura
    Salud: 160/160
    Ataque: 145
    Defensa: 150
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 110 (<83)

    REGIROCK: Roca
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Habilidad: Robustez
    Salud: 160/160
    Ataque: 100
    Defensa: 200
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 50 (<38)

    REGICE: Hielo
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Habilidad: Gélido
    Salud: 160/160
    Ataque: 50
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 200
    Velocidad: 50 (<38)

    REGISTEEL: Acero
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Habilidad: Metal Liviano
    Salud: 160/160
    Ataque: 75
    Defensa: 150
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 150
    Velocidad: 50 (<38)

    LATIAS: Dragón/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 160/160
    Ataque: 80
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 130
    Velocidad: 110 (<83)

    MEGALATIAS: Dragón/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 160/160
    Ataque: 100
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 140
    Defensa Especial: 150
    Velocidad: 110 (<83)

    LATIOS: Dragón/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 160/160
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 110 (<83)

    MEGALATIOS: Dragón/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 160/160
    Ataque: 130
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 160
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 110 (<83)

    KYOGRE: Agua
    Habilidad: Llovizna
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 150
    Defensa Especial: 140
    Velocidad: 90 (<68)

    KYOGRE PRIMOGENIO: Agua
    Habilidad: Mar del Albor
    Salud: 200/200
    Ataque: 150
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 180
    Defensa Especial: 160
    Velocidad: 90 (<68)

    GROUDON: Tierra
    Habilidad: Sequía
    Salud: 200/200
    Ataque: 150
    Defensa: 140
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 90 (<68)

    GROUDON PRIMOGENIO: Tierra/Fuego
    Habilidad: Tierra del Ocaso
    Salud: 200/200
    Ataque: 180
    Defensa: 160
    Ataque Especial: 150
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 90 (<68)

    RAYQUAZA: Dragón/Volador
    Habilidad: Aclimatación
    Salud: 210/210
    Ataque: 150
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 150
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 95 (<71)

    MEGARAYQUAZA: Dragón/Volador
    Habilidad: Ráfaga Delta
    Salud: 210/210
    Ataque: 180
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 180
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 115 (<86)

    JIRACHI: Acero/Psíquico
    Habilidad: Dicha
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)

    DEOXYS: Psíquico
    Habilidad: Presión
    Salud: 100/100
    Ataque: 150
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 150
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 150 (<113)

    DEOXYS ATAQUE: Psíquico
    Habilidad: Presión
    Salud: 100/100
    Ataque: 180
    Defensa: 20
    Ataque Especial: 180
    Defensa Especial: 20
    Velocidad: 150 (<113)

    DEOXYS DEFENSA: Psíquico
    Habilidad: Presión
    Salud: 100/100
    Ataque: 70
    Defensa: 160
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 160
    Velocidad: 90 (<68)

    DEOXYS VELOCIDAD: Psíquico
    Habilidad: Presión
    Salud: 100/100
    Ataque: 95
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 180 (<135)
     
    • Ganador Ganador x 2
    • Borrashooo Borrashooo x 1
  4.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
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    7 Febrero 2013
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    Pluma de
    Escritor
    Gracias a Gabi por darme ganador en cada post. Tú me inspiras, nena.

    ¡Sinnoh Dex completa! Hasta el año que viene

    TURWIG: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 110/110
    Ataque: 68
    Defensa: 64
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 31 (<23)

    GROTLE: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 150/150
    Ataque: 89
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 36 (<27)

    TORTERRA: Planta/Tierra
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 190/190
    Ataque: 109
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 56 (<42)

    CHIMCHAR: Fuego
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 88/88
    Ataque: 58
    Defensa: 44
    Ataque Especial: 58
    Defensa Especial: 44
    Velocidad: 61 (<46)

    MONFERNO: Fuego/Lucha
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 128/128
    Ataque: 78
    Defensa: 52
    Ataque Especial: 78
    Defensa Especial: 52
    Velocidad: 81 (<61)

    INFERNAPE: Fuego/Lucha
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 152/152
    Ataque: 104
    Defensa: 71
    Ataque Especial: 104
    Defensa Especial: 71
    Velocidad: 108 (<81)

    PIPLUP: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 106/106
    Ataque: 51
    Defensa: 53
    Ataque Especial: 61
    Defensa Especial: 56
    Velocidad: 40 (<30)

    PRINPLUP: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 128/128
    Ataque: 66
    Defensa: 68
    Ataque Especial: 81
    Defensa Especial: 76
    Velocidad: 50 (<38)

    EMPOLEON: Agua/Acero
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 168/168
    Ataque: 86
    Defensa: 88
    Ataque Especial: 111
    Defensa Especial: 101
    Velocidad: 60 (<45)

    STARLY: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Audaz
    Salud: 80/80
    Ataque: 55
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 60 (<45)

    STARAVIA: Normal/Volador
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Audaz
    Salud: 110/110
    Ataque: 75
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 80 (<60)

    STARAPTOR: Normal/Volador
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Audaz
    Salud: 170/170
    Ataque: 120
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 100 (<75)

    BIDOOF: Normal
    Habilidad: Simple
    Habilidad: Ignorante
    Habilidad: Veleta
    Salud: 118/118
    Ataque: 45
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 31 (<23)

    BIBAREL: Normal/Agua
    Habilidad: Simple
    Habilidad: Ignorante
    Habilidad: Veleta
    Salud: 158/158
    Ataque: 85
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 71 (<53)

    KRICKETOT: Bicho
    Habilidad: Mudar
    Salud: 74/74
    Ataque: 25
    Defensa: 41
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 41
    Velocidad: 25 (<19)

    KRICKETUNE: Bicho
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Experto
    Salud: 154/154
    Ataque: 85
    Defensa: 51
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 51
    Velocidad: 65 (<49)

    SHINX: Eléctrico
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Agallas
    Salud: 90/90
    Ataque: 65
    Defensa: 34
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 34
    Velocidad: 45 (<34)

    LUXIO: Eléctrico
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Agallas
    Salud: 120/120
    Ataque: 85
    Defensa: 49
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 49
    Velocidad: 60 (<45)

    LUXRAY: Eléctrico
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Agallas
    Salud: 160/160
    Ataque: 120
    Defensa: 79
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 79
    Velocidad: 70 (<53)

    BUDEW: Planta/Veneno
    Habilidad: Punto Tóxica
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Defensa Hoja
    Salud: 80/80
    Ataque: 30
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 55 (<41)

    ROSERADE: Planta/Veneno
    Habilidad: Punto Tóxica
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Defensa Hoja
    Salud: 120/120
    Ataque: 70
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 90 (<68)

    CRANIDOS: Roca
    Habilidad: Rompemoldes
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 134/134
    Ataque: 125
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 58 (<44)

    RAMPARDOS: Roca
    Habilidad: Rompemoldes
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 194/194
    Ataque: 165
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 58 (<44)

    SHIELDON: Roca/Acero
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Insonorizar
    Salud: 60/60
    Ataque: 42
    Defensa: 118
    Ataque Especial: 42
    Defensa Especial: 88
    Velocidad: 30 (<23)

    BASTIODON: Roca/Acero
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Insonorizar
    Salud: 120/120
    Ataque: 52
    Defensa: 168
    Ataque Especial: 47
    Defensa Especial: 138
    Velocidad: 30 (<23)

    BURMY: Bicho
    Habilidad: Mudar
    Habilidad: Funda
    Salud: 80/80
    Ataque: 29
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 29
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 36 (<27)

    WORMADAM: Bicho/Planta
    Habilidad: Funda
    Salud: 120/120
    Ataque: 59
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 79
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 36 (<27)

    MOTHIM: Bicho/Volador
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Cromolente
    Salud: 140/140
    Ataque: 94
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 94
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 66 (<50)

    COMBEE: Bicho/Volador
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 60/60
    Ataque: 30
    Defensa: 42
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 42
    Velocidad: 70 (<53)

    VESPIQUEEN: Bicho/Volador
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 140/140
    Ataque: 80
    Defensa: 102
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 102
    Velocidad: 40 (<30)

    PACHIRISU: Eléctrico
    Habilidad: Absorbe Elec.
    Salud: 120/120
    Ataque: 45
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 95 (<71)

    BUIZEL: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Veleta
    Salud: 110/110
    Ataque: 65
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 85 (<64)

    FLOATZEL: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Velo Agua
    Salud: 170/170
    Ataque: 105
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 115 (<86)

    CHERUBI: Planta
    Habilidad: Clorofila
    Salud: 90/90
    Ataque: 35
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 62
    Defensa Especial: 53
    Velocidad: 35 (<26)

    CHERRIM: Planta
    Habilidad: Don Floral
    Salud: 140/140
    Ataque: 60
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 87
    Defensa Especial: 78
    Velocidad: 85 (<64)

    SHELLOS: Agua
    Habilidad: Viscosidad
    Habilidad: Colector
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 152/152
    Ataque: 48
    Defensa: 48
    Ataque Especial: 57
    Defensa Especial: 62
    Velocidad: 34 (<26)

    GASTRODON: Agua/Tierra
    Habilidad: Viscosidad
    Habilidad: Colector
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 222/222
    Ataque: 83
    Defensa: 68
    Ataque Especial: 92
    Defensa Especial: 82
    Velocidad: 39 (<29)

    AMBIPOM: Normal
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Encadenado
    Salud: 150/150
    Ataque: 100
    Defensa: 66
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 66
    Velocidad: 115 (<86)

    DRIFLOON: Fantasma/Volador
    Habilidad: Resquicio
    Habilidad: Liviano
    Habilidad: Ímpetu Ardiente
    Salud: 180/180
    Ataque: 50
    Defensa: 34
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 44
    Velocidad: 70 (<53)

    DRIFBLIM: Fantasma/Volador
    Habilidad: Resquicio
    Habilidad: Liviano
    Habilidad: Ímpetu Ardiente
    Salud: 300/300
    Ataque: 80
    Defensa: 44
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 54
    Velocidad: 80 (<60)

    BUNEARY: Normal
    Habilidad: Zoquete
    Habilidad: Flexibilidad
    Salud: 110/110
    Ataque: 66
    Defensa: 44
    Ataque Especial: 44
    Defensa Especial: 56
    Velocidad: 85 (<64)

    LOPUNNY: Normal
    Habilidad: Flexibilidad
    Habilidad: Zoquete
    Salud: 130/130
    Ataque: 76
    Defensa: 84
    Ataque Especial: 54
    Defensa Especial: 96
    Velocidad: 105 (<79)

    MEGALOPUNNY: Normal/Lucha
    Habilidad: Intrépido
    Salud: 130/130
    Ataque: 136
    Defensa: 94
    Ataque Especial: 54
    Defensa Especial: 96
    Velocidad: 135 (<101)

    MISMAGIUS: Fantasma
    Habilidad: Levitación
    Salud: 120/120
    Ataque: 60
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 105 (<79)

    HONCHKROW: Siniestro/Volador
    Habilidad: Insomnio
    Habilidad: Afortunado
    Habilidad: Autoestima
    Salud: 200/200
    Ataque: 125
    Defensa: 52
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 52
    Velocidad: 71 (<53)

    GLAMEOW: Normal
    Habilidad: Flexibilidad
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Vista Lince
    Salud: 78/78
    Ataque: 55
    Defensa: 42
    Ataque Especial: 42
    Defensa Especial: 37
    Velocidad: 85 (<64)

    PURUGLY: Normal
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 142/142
    Ataque: 82
    Defensa: 64
    Ataque Especial: 64
    Defensa Especial: 59
    Velocidad: 112 (<81)

    CHINGLING: Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 90/90
    Ataque: 30
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 45 (<34)

    STUNKY: Veneno/Siniestro
    Habilidad: Resquicio
    Habilidad: Vista Lince
    Salud: 126/126
    Ataque: 63
    Defensa: 47
    Ataque Especial: 41
    Defensa Especial: 41
    Velocidad: 74 (<56)

    SKUNTANK: Veneno/Siniestro
    Habilidad: Resquicio
    Habilidad: Vista Lince
    Salud: 206/206
    Ataque: 93
    Defensa: 67
    Ataque Especial: 71
    Defensa Especial: 61
    Velocidad: 84 (<63)

    BRONZOR: Acero/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Habilidad: Ignífugo
    Salud: 114/114
    Ataque: 24
    Defensa: 86
    Ataque Especial: 24
    Defensa Especial: 86
    Velocidad: 23 (<17)

    BRONZONG: Acero/Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Habilidad: Ignífugo
    Salud: 134/134
    Ataque: 89
    Defensa: 116
    Ataque Especial: 79
    Defensa Especial: 116
    Velocidad: 33 (<25)

    BONSLY: Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Cabeza Roca
    Salud: 100/100
    Ataque: 80
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 10
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 10 (<8)

    MIME JR: Psíquico/Hada
    Habilidad: Insonorizar
    Habilidad: Filtro
    Habilidad: Experto
    Salud: 40/40
    Ataque: 25
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)

    HAPPINY: Normal
    Habilidad: Cura Natural
    Habilidad: Dicha
    Habilidad: Compiescolta
    Salud: 200/200
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque Especial: 15
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 30 (<23)

    CHATOT: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Sacapecho
    Salud: 152/152
    Ataque: 65
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 92
    Defensa Especial: 42
    Velocidad: 91 (<68)

    SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 100/100
    Ataque: 92
    Defensa: 108
    Ataque Especial: 92
    Defensa Especial: 108
    Velocidad: 35 (<26)

    GIBLE: Dragón/Tierra
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Piel Tosca
    Salud: 116/116
    Ataque: 70
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 42 (<32)

    GABITE: Dragón/Tierra
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Piel Tosca
    Salud: 136/136
    Ataque: 90
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 82 (<62)

    GARCHOMP: Dragón/Tierra
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Piel Tosca
    Salud: 216/216
    Ataque: 130
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 102 (<77)

    MEGAGARCHOMP: Dragón/Tierra
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 216/216
    Ataque: 170
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 92 (<69)

    MUNCHLAX: Normal
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Inmunidad
    Salud: 270/270
    Ataque: 85
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 5 (<4)

    RIOLU: Lucha
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Bromista
    Salud: 80/80
    Ataque: 70
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 60 (<45)

    LUCARIO: Lucha/Acero
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Impasible
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 140/140
    Ataque: 110
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 115
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 90 (<68)

    MEGALUCARIO: Lucha/Acero
    Habilidad: Adaptable
    Salud: 140/140
    Ataque: 145
    Defensa: 88
    Ataque Especial: 140
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 112 (<84)

    HIPPOPOTAS: Tierra
    Habilidad: Chorro Arena
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 136/136
    Ataque: 72
    Defensa: 78
    Ataque Especial: 38
    Defensa Especial: 42
    Velocidad: 32 (<24)

    HIPPOWDON: Tierra
    Habilidad: Chorro Arena
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 216/216
    Ataque: 112
    Defensa: 118
    Ataque Especial: 68
    Defensa Especial: 72
    Velocidad: 47 (<35)

    SKORUPI: Veneno/Bicho
    Habilidad: Armadura Batalla
    Habilidad: Francotirador
    Salud: 80/80
    Ataque: 50
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 65 (<49)

    DRAPION: Veneno/Siniestro
    Habilidad: Armadura Batalla
    Habilidad: Francotirador
    Salud: 140/140
    Ataque: 90
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 95 (<71)

    CROAGUNK: Veneno/Lucha
    Habilidad: Piel Seca
    Habilidad: Toque Tóxico
    Salud: 96/96
    Ataque: 61
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 61
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 50 (<38)

    TOXICROAK: Veneno/Lucha
    Habilidad: Piel Seca
    Habilidad: Toque Tóxico
    Salud: 166/166
    Ataque: 106
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 86
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 85 (<64)

    CARNIVINE: Planta
    Habilidad: Levitación
    Salud: 148/148
    Ataque: 100
    Defensa: 72
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 72
    Velocidad: 46 (<35)

    FINNEON: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Colector
    Salud: 98/98
    Ataque: 49
    Defensa: 56
    Ataque Especial: 49
    Defensa Especial: 31
    Velocidad: 66 (<50)

    LUMINEON: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Colector
    Salud: 138/138
    Ataque: 69
    Defensa: 76
    Ataque Especial: 69
    Defensa Especial: 86
    Velocidad: 91 (<68)

    MANTYKE: Agua/Volador
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Absorbe Agua
    Salud: 90/90
    Ataque: 20
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 50 (<38)

    SNOVER: Planta/Hielo
    Habilidad: Nevada
    Habilidad: Insonorizar
    Salud: 120/120
    Ataque: 62
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 62
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 40 (<30)

    ABOMASNOW: Planta/Hielo
    Habilidad: Nevada
    Habilidad: Insonorizar
    Salud: 180/180
    Ataque: 92
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 92
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 60 (<45)

    MEGAABOMASNOW: Planta/Hielo
    Habilidad: Nevada
    Salud: 180/180
    Ataque: 132
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 132
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 30 (<23)

    WEAVILE: Siniestro/Hielo
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Hurto
    Salud: 140/140
    Ataque: 120
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 125 (<94)

    MAGNEZONE: Eléctrico/Acero
    Habilidad: Imán
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 140/140
    Ataque: 70
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 60 (<45)

    LICKILICKY: Normal
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Despiste
    Habilidad: Aclimatación
    Salud: 220/220
    Ataque: 85
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 50 (<38)

    RHYPERIOR: Tierra/Roca
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Roca Sólida
    Habilidad: Audaz
    Salud: 230/230
    Ataque: 140
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 40 (<30)

    TANGROWTH: Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Defensa Hoja
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 125
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 50 (<38)

    ELECTIVIRE: Eléctrico
    Habilidad: Electromotor
    Habilidad: Espíritu Vital
    Salud: 150/150
    Ataque: 123
    Defensa: 67
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 95 (<71)

    MAGMORTAR: Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Espíritu Vital
    Salud: 150/150
    Ataque: 95
    Defensa: 67
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 83 (<62)

    TOGEKISS: Hada/Volador
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Dicha
    Habilidad: Afortunado
    Salud: 170/170
    Ataque: 50
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 115
    Velocidad: 80 (<60)

    YANMEGA: Bicho/Volador
    Habilidad: Impulso
    Habilidad: Cromolente
    Salud: 172/172
    Ataque: 76
    Defensa: 86
    Ataque Especial: 116
    Defensa Especial: 56
    Velocidad: 95 (<71)

    LEAFEON: Planta
    Habilidad: Defensa Hoja
    Habilidad: Clorofila
    Salud: 130/130
    Ataque: 110
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 95 (<71)

    GLACEON: Hielo
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Gélido
    Salud: 130/130
    Ataque: 60
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 65 (<49)

    GLISCOR: Tierra/Volador
    Habilidad: Corte Fuerte
    Habilidad: Velo Arena
    Habilidad: Antídoto
    Salud: 150/150
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 95 (<71)

    MAMOSWINE: Hielo/Tierra
    Habilidad: Sebo
    Habilidad: Despiste
    Habilidad: Manto Níveo
    Salud: 220/220
    Ataque: 130
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 80 (<60)

    PORYGON-Z: Normal
    Habilidad: Descarga
    Habilidad: Adaptable
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 170/170
    Ataque: 80
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 135
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 90 (<68)

    GALLADE: Psíquico/Lucha
    Habilidad: Impasible
    Habilidad: Justiciero
    Habilidad: Cortante
    Salud: 136/136
    Ataque: 125
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 115
    Velocidad: 80 (<60)

    MEGAGALLADE: Psíquico/Lucha
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 136/136
    Ataque: 165
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 115
    Velocidad: 110 (<83)

    PROBOPASS: Roca/Acero
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Imán
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 120/120
    Ataque: 55
    Defensa: 145
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 150
    Velocidad: 40 (<30)

    DUSKNOIR: Fantasma
    Habilidad: Presión
    Salud: 90/90
    Ataque: 100
    Defensa: 135
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 135
    Velocidad: 45 (<34)

    FROSLASS: Hielo/Fantasma
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Salud: 140/140
    Ataque: 80
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 110 (<83)

    ROTOM: Eléctrico/Fantasma
    Habilidad: Levitación
    Salud: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 77
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 77
    Velocidad: 91 (<68)

    ROTOM HORNO: Eléctrico/Fuego
    Habilidad: Levitación
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 107
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 107
    Velocidad: 86 (<65)

    ROTOM LAVADORA: Eléctrico/Agua
    Habilidad: Levitación
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 107
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 107
    Velocidad: 86 (<65)

    ROTOM VENTILADOR: Eléctrico/Volador
    Habilidad: Levitación
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 107
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 107
    Velocidad: 86 (<65)

    ROTOM CORTACESPED: Eléctrico/Planta
    Habilidad: Levitación
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 107
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 107
    Velocidad: 86 (<65)

    ROTOM MECH: Eléctrico/Lucha
    Habilidad: Levitación
    Salud: 150/150
    Ataque: 80
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 135
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 120 (<90)

    ROTOM NEVERA: Eléctrico/Hielo
    Habilidad: Levitación
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 107
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 107
    Velocidad: 86 (<65)

    UXIE: Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 150/150
    Ataque: 75
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 130
    Velocidad: 95 (<71)

    MESPRIT: Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 160/160
    Ataque: 105
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 80 (<60)

    AZELF: Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 150/150
    Ataque: 125
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 115 (<86)

    DIALGA: Acero/Dragón
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 200/200
    Ataque: 120
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 150
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 90 (<68)

    DIALGA ORIGEN: Acero/Dragón
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 150
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 90 (<68)

    PALKIA: Agua/Dragón
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 180/180
    Ataque: 120
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 150
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 100 (<75)

    PALKIA ORIGEN: Agua/Dragón
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 180/180
    Ataque: 120
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 150
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 100 (<75)

    HEATRAN: Fuego/Acero
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Salud: 182/182
    Ataque: 90
    Defensa: 106
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 106
    Velocidad: 77 (<58)

    REGIGIGAS: Normal
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 220/220
    Ataque: 160
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 100 (<75)

    GIRATINA: Fantasma/Dragón
    Habilidad: Presión
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 300/300
    Ataque: 100
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 90 (<68)

    GIRATINA ORIGEN: Fantasma/Dragón
    Habilidad: Levitación
    Salud: 300/300
    Ataque: 120
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 90 (<68)

    CRESSELIA: Psíquico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 240/240
    Ataque: 70
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 130
    Velocidad: 85 (<64)

    PHIONE: Agua
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 160/160
    Ataque: 80
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 80 (<60)

    MANAPHY: Agua
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)

    DARKRAI: Siniestro
    Habilidad: Mal Sueño
    Salud: 140/140
    Ataque: 90
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 135
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 125 (<94)

    SHAYIMIN: Planta
    Habilidad: Cura Natural
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)

    SHAYIMIN CIELO: Planta/Volador
    Habilidad: Dicha
    Salud: 200/200
    Ataque: 103
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 127 (95)

    ARCEUS: Normal
    Habilidad: Multitipo
    Salud: 240/240
    Ataque: 120
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 120 (<90)
     
    • Ganador Ganador x 3
  5.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Escritor
    *Sorbe su mate*
    ¡Unovadex completa!
    No tengo un mensaje tonto o gracioso, pero enjoy
    *Sorbecito a su mate*

    Okay, después de acabar me di cuenta que necesito quejarme: Detesto el paso de word al foro. Lo tengo que pegar como texto simple y quedan todas las fichas pegadas y tengo que ir separnado una de otras. Es eso, o pegarlas normal y que queden tal que
    Salud

    Ataque

    Velocidad

    Y tener que pegarlas de nuevo. Qué coñazo. Es la peor parte de esto (?)

    VICTINI: Psíquico/Fuego
    Habilidad: Tinovictoria
    Salud: 200/200
    Ataque: 100
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)

    SNIVY: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Respondón
    Salud: 90/90
    Ataque: 45
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 63 (<47)

    SERVINE: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Respondón
    Salud: 120/120
    Ataque: 60
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 83 (<62)

    SERPERIOR: Planta
    Habilidad: Espesura
    Habilidad: Respondón
    Salud: 150/150
    Ataque: 75
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 113 (<85)

    TEPIG: Fuego
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Sebo
    Salud: 130/130
    Ataque: 63
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 45 (<34)

    PIGNITE: Fuego/Lucha
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Sebo
    Salud: 180/180
    Ataque: 93
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 55 (<41)

    EMBOAR: Fuego/Lucha
    Habilidad: Mar Llamas
    Habilidad: Audaz
    Salud: 220/220
    Ataque: 123
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 65 (<49)

    OSHAWOTT: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 110/110
    Ataque: 55
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 63
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 45 (<34)

    DEWOTT: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 150/150
    Ataque: 75
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 83
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 60 (<45)

    SAMUROTT: Agua
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 190/190
    Ataque: 100
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 108
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    SAMUROTT HISUI: Agua/Siniestro
    Habilidad: Torrente
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 180/180
    Ataque: 108
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 85 (<64)

    PATRAT: Normal
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 90/90
    Ataque: 55
    Defensa: 39
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 39
    Velocidad: 42 (<32)

    WATCHOG: Normal
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 120/120
    Ataque: 85
    Defensa: 69
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 69
    Velocidad: 77 (<58)

    LILIPUP: Normal
    Habilidad: Espíritu Vital
    Habilidad: Intimidación
    Salud: 90/90
    Ataque: 60
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 55 (<41)

    HERDIER: Normal
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Ímpetu Arena
    Habilidad: Intrépido
    Salud: 130/130
    Ataque: 80
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 60 (<45)

    STOUTLAND: Normal
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Ímpetu Arena
    Habilidad: Intrépido
    Salud: 170/170
    Ataque: 110
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 80 (<60)

    PURRLOIN: Siniestro
    Habilidad: Flexibilidad
    Habilidad: Bromista
    Habilidad: Liviano
    Salud: 82/82
    Ataque: 50
    Defensa: 37
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 37
    Velocidad: 66 (<50)

    LIEPARD: Siniestro
    Habilidad: Flexibilidad
    Habilidad: Bromista
    Habilidad: Liviano
    Salud: 128/128
    Ataque: 88
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 88
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 106 (<80)

    PANSAGE: Planta
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Espesura
    Salud: 100/100
    Ataque: 53
    Defensa: 48
    Ataque Especial: 53
    Defensa Especial: 48
    Velocidad: 64 (<48)

    SIMISAGE: Planta
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Espesura
    Salud: 150/150
    Ataque: 98
    Defensa: 63
    Ataque Especial: 98
    Defensa Especial: 63
    Velocidad: 101 (<76)

    PANSEAR: Fuego
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Mar Llamas
    Salud: 100/100
    Ataque: 53
    Defensa: 48
    Ataque Especial: 53
    Defensa Especial: 48
    Velocidad: 64 (<48)

    SIMISEAR: Fuego
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Mar Llamas
    Salud: 150/150
    Ataque: 98
    Defensa: 63
    Ataque Especial: 98
    Defensa Especial: 63
    Velocidad: 101 (<76)

    PANPOUR: Agua
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Torrente
    Salud: 100/100
    Ataque: 53
    Defensa: 48
    Ataque Especial: 53
    Defensa Especial: 48
    Velocidad: 64 (<48)

    SIMIPOUR: Agua
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Torrente
    Salud: 150/150
    Ataque: 98
    Defensa: 63
    Ataque Especial: 98
    Defensa Especial: 63
    Velocidad: 101 (<76)

    MUNNA: Psíquico
    Habilidad: Telepatía
    Habilidad: Sincronía
    Salud: 152/152
    Ataque: 25
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 67
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 24 (<18)

    MUSHARNA: Psíquico
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Telepatía
    Salud: 232/232
    Ataque: 55
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 107
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 29 (<22)

    PIDOVE: Normal/Volador
    Habilidad: Sacapecho
    Habilidad: Afortunado
    Salud: 100/100
    Ataque: 55
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 36
    Defensa Especial: 30
    Velocidad: 43 (<32)

    TRANQUILL: Normal/Volador
    Habilidad: Sacapecho
    Habilidad: Afortunado
    Salud: 124/124
    Ataque: 72
    Defensa: 62
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 42
    Velocidad: 65 (<49)

    UNFEZANT: Normal/Volador
    Habilidad: Sacapecho
    Habilidad: Afortunado
    Salud: 160/160
    Ataque: 115
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 93 (<70)

    BLITZLE: Eléctrico
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Electromotor
    Habilidad: Herbívoro
    Salud: 90/90
    Ataque: 60
    Defensa: 32
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 32
    Velocidad: 76 (<57)

    ZEBSTRIKA: Eléctrico
    Habilidad: Pararrayos
    Habilidad: Electromotor
    Habilidad: Herbívoro
    Salud: 150/150
    Ataque: 100
    Defensa: 63
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 63
    Velocidad: 116 (<87)

    ROGGENROLA: Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Armadura Frágil
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 110/110
    Ataque: 75
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 25
    Velocidad: 15 (<11)

    BOLDORE: Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Armadura Frágil
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 140/140
    Ataque: 105
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 20 (<15)

    GIGALITH: Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Chorro Arena
    Habilidad: Poder Arena
    Salud: 170/170
    Ataque: 135
    Defensa: 130
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 25 (<14)

    WOOBAT: Psíquico/Volador
    Habilidad: Simple
    Habilidad: Zoquete
    Habilidad: Ignorante
    Salud: 110/110
    Ataque: 45
    Defensa: 43
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 43
    Velocidad: 72 (<54)

    SWOOBAT: Psíquico/Volador
    Habilidad: Simple
    Habilidad: Zoquete
    Habilidad: Ignorante
    Salud: 134/134
    Ataque: 57
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 77
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 114 (<86)

    DRILBUR: Tierra
    Habilidad: Rompemoldes
    Habilidad: Poder Arena
    Habilidad: Ímpetu Arena
    Salud: 120/120
    Ataque: 85
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 68 (<51)

    EXCADRILL: Tierra/Acero
    Habilidad: Rompemoldes
    Habilidad: Poder Arena
    Habilidad: Ímpetu Arena
    Salud: 220/220
    Ataque: 135
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 88 (<66)

    AUDINO: Normal
    Habilidad: Alma Cura
    Habilidad: Regeneración
    Habilidad: Zoquete
    Salud: 206/206
    Ataque: 60
    Defensa: 86
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 86
    Velocidad: 50 (<38)

    MEGAAUDINO: Normal
    Habilidad: Alma Cura
    Salud: 206/206
    Ataque: 60
    Defensa: 126
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 126
    Velocidad: 50 (<38)

    TIMBURR: Lucha
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Potencia Bruta
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 150/150
    Ataque: 80
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 25
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 35 (<26)

    GURDURR: Lucha
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Potencia Bruta
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 170/170
    Ataque: 105
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 40 (<30)

    CONKELDURR: Lucha
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Potencia Bruta
    Habilidad: Puño Férreo
    Salud: 210/210
    Ataque: 140
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)

    TYMPOLE: Agua
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Hidratación
    Habilidad: Absorbe Agua
    Salud: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 64 (<48)

    PALPITOAD: Agua/Tierra
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Hidratación
    Habilidad: Absorbe Agua
    Salud: 150/150
    Ataque: 65
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 69 (<52)

    SEISMITOAD: Agua/Tierra
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Toque Tóxico
    Habilidad: Absorbe Agua
    Salud: 210/210
    Ataque: 95
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 74 (<56)

    THROH: Lucha
    Habilidad: Agallas
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Rompemoldes
    Salud: 240/240
    Ataque: 100
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 45 (<34)

    SAWK: Lucha
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Rompemoldes
    Salud: 150/150
    Ataque: 125
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 85 (<64)

    SEWADDLE: Bicho/Planta
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Funda
    Salud: 90/90
    Ataque: 53
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 42 (<32)

    SWADLOON: Bicho/Planta
    Habilidad: Defensa Hoja
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Funda
    Salud: 110/110
    Ataque: 63
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 42 (<32)

    LEAVANNY: Bicho/Planta
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Funda
    Salud: 150/150
    Ataque: 103
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 92 (<69)

    VENIPEDE: Bicho/Veneno
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Impulso
    Salud: 60/60
    Ataque: 45
    Defensa: 59
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 39
    Velocidad: 57 (<43)

    WHIRLIPEDE: Bicho/Veneno
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Impulso
    Salud: 80/80
    Ataque: 55
    Defensa: 99
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 79
    Velocidad: 47 (<35)

    SCOLIPEDE: Bicho/Veneno
    Habilidad: Punto Tóxico
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Impulso
    Salud: 120/120
    Ataque: 100
    Defensa: 89
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 69
    Velocidad: 112 (<84)

    COTTONEE: Planta/Hada
    Habilidad: Bromista
    Habilidad: Allanamiento
    Habilidad: Clorofila
    Salud: 80/80
    Ataque: 27
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 37
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 66 (<50)

    WHIMSICOTT: Planta/Hada
    Habilidad: Bromista
    Habilidad: Allanamiento
    Habilidad: Clorofila
    Salud: 120/120
    Ataque: 67
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 77
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 116 (<87)

    PETILIL: Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Defensa Hoja
    Salud: 90/90
    Ataque: 35
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 30 (<23)

    LILLIGANT: Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Ritmo Propio
    Habilidad: Defensa Hoja
    Salud: 140/140
    Ataque: 60
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 90 (<68)

    LILLIGANT HISUI: Planta/Lucha
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Defensa Hoja
    Salud: 140/140
    Ataque: 105
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 105 (<79)

    BASCULIN: Agua
    Habilidad: Audaz
    Habilidad: Adaptable
    Habilidad: Rompemoldes
    Salud: 140/140
    Ataque: 92
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 98 (<74)

    SANDILE: Tierra/Siniestro
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Autoestima
    Habilidad: Irascible
    Salud: 100/100
    Ataque: 72
    Defensa: 35
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 65 (<49)

    KROKOROK: Tierra/Siniestro
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Autoestima
    Habilidad: Irascible
    Salud: 120/120
    Ataque: 82
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 74 (<56)

    KROOKODILE: Tierra/Siniestro
    Habilidad: Intimidación
    Habilidad: Autoestima
    Habilidad: Irascible
    Salud: 190/190
    Ataque: 117
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 92 (<69)

    DARUMAKA: Fuego
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 140/140
    Ataque: 90
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 15
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 50 (<38)

    DARMANITAN: Fuego
    Habilidad: Potencia Bruta
    Habilidad: Modo Daruma
    Salud: 210/210
    Ataque: 140
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 95 (<71)

    DARMANITAN ZEN: Fuego/Psíquico
    Habilidad: Potencia Bruta
    Habilidad: Modo Daruma
    Salud: 210/210
    Ataque: 30
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 140
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 55 (<41)

    DARMANITAN GALAR: Hielo
    Habilidad: Entusiasmo
    Habilidad: Foco Interno
    Salud: 140/140
    Ataque: 90
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 15
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 50 (<38)

    DARMANITAN GALAR: Hielo
    Habilidad: Monotema
    Habilidad: Modo Daruma
    Salud: 210/210
    Ataque: 140
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 95 (<71)

    DARMANITAN ZEN GALAR: Hielo/Fuego
    Habilidad: Monotema
    Habilidad: Modo Daruma
    Salud: 210/210
    Ataque: 160
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 135 (<101)

    MARACTUS: Planta
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Colector
    Salud: 150/150
    Ataque: 86
    Defensa: 67
    Ataque Especial: 106
    Defensa Especial: 67
    Velocidad: 60 (<45)

    DWEBBLE: Bicho/Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 100/100
    Ataque: 65
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 35
    Velocidad: 55 (<41)

    CRUSTLE: Bicho/Roca
    Habilidad: Robustez
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 140/140
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 45 (<34)

    SCRAGGY: Siniestro/Lucha
    Habilidad: Mudar
    Habilidad: Autoestima
    Habilidad: Intimidación
    Salud: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 48 (<36)

    SCRAFTY: Siniestro/Lucha
    Habilidad: Mudar
    Habilidad: Autoestima
    Habilidad: Intimidación
    Salud: 130/130
    Ataque: 90
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 115
    Velocidad: 58 (<44)

    SIGILYPH: Psíquico/Volador
    Habilidad: Piel Milagro
    Habilidad: Muro Mágico
    Habilidad: Cromolente
    Salud: 144/144
    Ataque: 58
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 103
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 97 (<73)

    YAMASK: Fantasma
    Habilidad: Momia
    Salud: 76/76
    Ataque: 30
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 30 (<23)

    COFAGRIGUS: Fantasma
    Habilidad: Momia
    Salud: 116/116
    Ataque: 50
    Defensa: 145
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 30 (<23)

    YAMASK GALAR: Tierra/Fantasma
    Habilidad: Alma Errante
    Salud: 76/76
    Ataque: 30
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 30 (<23)

    RUNERIGUS: Tierra/Fantasma
    Habilidad: Alma Errante
    Salud: 116/116
    Ataque: 50
    Defensa: 145
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 30 (<23)

    TIRTOUGA: Agua/Roca
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Roca Sólida
    Habilidad: Robustez
    Salud: 108/108
    Ataque: 78
    Defensa: 103
    Ataque Especial: 53
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 22 (<17)

    CARRACOSTA: Agua/Roca
    Habilidad: Nado Rápido
    Habilidad: Roca Sólida
    Habilidad: Robustez
    Salud: 148/148
    Ataque: 108
    Defensa: 133
    Ataque Especial: 83
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 32 (<24)

    ARCHEN: Roca/Volador
    Habilidad: Cabeza Roca
    Salud: 110/110
    Ataque: 112
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 74
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 70 (<53)

    ARCHEOPS: Roca/Volador
    Habilidad: Cabeza Roca
    Salud: 150/150
    Ataque: 140
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 112
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 110 (<83)

    TRUBBISH: Veneno
    Habilidad: Hedor
    Habilidad: Resquicio
    Habilidad: Viscosidad
    Salud: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 62
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 62
    Velocidad: 65 (<49)

    GARBODOR: Veneno
    Habilidad: Hedor
    Habilidad: Resquicio
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 160/160
    Ataque: 95
    Defensa: 82
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 82
    Velocidad: 75 (<56)

    ZORUA: Siniestro
    Habilidad: Ilusión
    Salud: 80/80
    Ataque: 65
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 65 (<49)

    ZOROARK: Siniestro
    Habilidad: Ilusión
    Salud: 120/120
    Ataque: 105
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 105 (<79)

    ZORUA HISUI: Normal/Fantasma
    Habilidad: Ilusión
    Salud: 70/70
    Ataque: 60
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 70 (<53)

    ZOROARK HISUI: Normal/Fantasma
    Habilidad: Ilusión
    Salud: 110/110
    Ataque: 100
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 110 (<83)

    MINCCINO: Normal
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Encadenado
    Salud: 110/110
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 75 (<56)

    CINCCINO: Normal
    Habilidad: Experto
    Habilidad: Encadenado
    Salud: 150/150
    Ataque: 95
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 115 (<86)

    GOTHITA: Psíquico
    Habilidad: Tenacidad
    Habilidad: Sombratrampa
    Salud: 90/90
    Ataque: 30
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 45 (<34)

    GOTHORITA: Psíquico
    Habilidad: Tenacidad
    Habilidad: Sombratrampa
    Salud: 120/120
    Ataque: 45
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 55 (<41)

    GOTHITELLE: Psíquico
    Habilidad: Tenacidad
    Habilidad: Sombratrampa
    Salud: 140/140
    Ataque: 55
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 110
    Velocidad: 65 (<49)

    SOLOSIS: Psíquico
    Habilidad: Funda
    Habilidad: Muro Mágico
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 90/90
    Ataque: 30
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 20 (<15)

    DUOSION: Psíquico
    Habilidad: Funda
    Habilidad: Muro Mágico
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 130/130
    Ataque: 40
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 30 (<23)

    REUNICLUS: Psíquico
    Habilidad: Funda
    Habilidad: Muro Mágico
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 220/220
    Ataque: 65
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 30 (<23)

    DUCKLETT: Agua/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Sacapecho
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 124/124
    Ataque: 44
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 44
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 55 (<41)

    SWANNA: Agua/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Sacapecho
    Habilidad: Hidratación
    Salud: 150/150
    Ataque: 87
    Defensa: 63
    Ataque Especial: 87
    Defensa Especial: 63
    Velocidad: 98 (<74)

    VANILLITE: Hielo
    Habilidad: Gélido
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 72/72
    Ataque: 50
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 44 (<33)

    VANILLISH: Hielo
    Habilidad: Gélido
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 102/102
    Ataque: 65
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 80
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 59 (<44)

    VANILLUXE: Hielo
    Habilidad: Gélido
    Habilidad: Nevada
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 142/142
    Ataque: 95
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 79 (<59)

    DEERLING: Normal/Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Dicha
    Habilidad: Herbívoro
    Salud: 120/120
    Ataque: 60
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 75 (<56)

    SAWSBUCK: Normal/Planta
    Habilidad: Clorofila
    Habilidad: Dicha
    Habilidad: Herbívoro
    Salud: 160/160
    Ataque: 100
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 95 (<71)

    EMOLGA: Eléctrico/Volador
    Habilidad: Elec. Estática
    Habilidad: Electromotor
    Salud: 110/110
    Ataque: 75
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 103 (<77)

    KARRABLAST: Bicho
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Mudar
    Habilidad: Indefenso
    Salud: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 60 (<45)

    ESCAVALIER: Bicho/Acero
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Funda
    Habilidad: Caparazón
    Salud: 140/140
    Ataque: 135
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 20 (<15)

    FOONGUS: Planta/Veneno
    Habilidad: Efecto Espora
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 1388/138
    Ataque: 55
    Defensa: 45
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 15 (<11)

    AMOONGUSS: Planta/Veneno
    Habilidad: Efecto Espora
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 228/228
    Ataque: 85
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 30 (<23)

    FRILLISH: Agua/Fantasma
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Habilidad: Humedad
    Salud: 110/110
    Ataque: 40
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 40 (<30)

    JELLICENT: Agua/Fantasma
    Habilidad: Absorbe Agua
    Habilidad: Cuerpo Maldito
    Habilidad: Humedad
    Salud: 200/200
    Ataque: 60
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 60 (<45)

    ALOMOMOLA: Agua
    Habilidad: Alma Cura
    Habilidad: Hidratación
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 330/330
    Ataque: 75
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 45
    Velocidad: 65 (<49)

    JOLTIK: Bicho/Eléctrico
    Habilidad: Ojo Compuesto
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 100/100
    Ataque: 47
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 57
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 65 (<49)

    GALVANTULA: Bicho/Eléctrico
    Habilidad: Ojo Compuesto
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 140/140
    Ataque: 77
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 97
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 108 (<81)

    FERROSEED: Planta/Acero
    Habilidad: Punta Acero
    Salud: 88/88
    Ataque: 50
    Defensa: 91
    Ataque Especial: 24
    Defensa Especial: 86
    Velocidad: 10 (<8)

    FERROTHORN: Planta/Acero
    Habilidad: Punta Acero
    Salud: 148/148
    Ataque: 94
    Defensa: 131
    Ataque Especial: 54
    Defensa Especial: 116
    Velocidad: 20 (<15)

    KLINK: Acero
    Habilidad: Más
    Habilidad: Menos
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Salud: 80/80
    Ataque: 55
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 30 (<23)

    KLANG: Acero
    Habilidad: Más
    Habilidad: Menos
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Salud: 120/120
    Ataque: 80
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 50 (<38)

    KLINKLANG: Acero
    Habilidad: Más
    Habilidad: Menos
    Habilidad: Cuerpo Puro
    Salud: 120/120
    Ataque: 100
    Defensa: 115
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 90 (<68)

    TYNAMO: Eléctrico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 70/70
    Ataque: 55
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 60 (<45)

    EELEKTRIK: Eléctrico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 130/130
    Ataque: 85
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 75
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 40 (<30)

    EELEKTROSS: Eléctrico
    Habilidad: Levitación
    Salud: 170/170
    Ataque: 115
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 50 (<38)

    ELGYEM: Psíquico
    Habilidad: Telepatía
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 110/110
    Ataque: 55
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 30 (<23)

    BEHEEYEM: Psíquico
    Habilidad: Telepatía
    Habilidad: Sincronía
    Habilidad: Cálculo Final
    Salud: 150/150
    Ataque: 75
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 40 (<30)

    LITWICK: Fantasma/Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 100/100
    Ataque: 30
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 20 (<15)

    LAMPENT: Fantasma/Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 120/120
    Ataque: 40
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 55 (<41)

    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Allanamiento
    Salud: 120/120
    Ataque: 55
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 145
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 80 (<60)

    AXEW: Dragón
    Habilidad: Rompemoldes
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 92/92
    Ataque: 89
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 30
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 57 (<43)

    FRAXURE: Dragón
    Habilidad: Rompemoldes
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 132/132
    Ataque: 117
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 67 (<50)

    HAXORUS: Dragón
    Habilidad: Rompemoldes
    Habilidad: Nerviosismo
    Salud: 152/152
    Ataque: 147
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 97 (<73)

    CUBCHOO: Hielo
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Quitanieves
    Habilidad: Cobardía
    Salud: 110/110
    Ataque: 70
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 40 (<30)

    BEARTIC: Hielo
    Habilidad: Manto Níveo
    Habilidad: Quitanieves
    Habilidad: Nado Rápido
    Salud: 190/190
    Ataque: 110
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 70
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 50 (<38)

    CRYOGONAL: Hielo
    Habilidad: Levitación
    Salud: 140/140
    Ataque: 50
    Defensa: 30
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 135
    Velocidad: 105 (<79)

    SHELMET: Bicho
    Habilidad: Hidratación
    Habilidad: Caparazón
    Habilidad: Funda
    Salud: 100/100
    Ataque: 40
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 25 (<19)

    ACCELGOR: Bicho
    Habilidad: Hidratación
    Habilidad: Viscosidad
    Habilidad: Liviano
    Salud: 160/160
    Ataque: 70
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 100
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 145 (<109)

    STUNFISK: Tierra/Eléctrico
    Habilidad: Elec. Estática
    Habilidad: Flexibilidad
    Habilidad: Velo Arena
    Salud: 218/218
    Ataque: 81
    Defensa: 99
    Ataque Especial: 66
    Defensa Especial: 84
    Velocidad: 32 (<24)

    STUNFISK GALAR: Tierra/Acero
    Habilidad: Mimetismo
    Salud: 218/218
    Ataque: 81
    Defensa: 99
    Ataque Especial: 66
    Defensa Especial: 84
    Velocidad: 32 (<24)

    MIENFOO: Lucha
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Regeneración
    Habilidad: Audaz
    Salud: 90/90
    Ataque: 85
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 65 (<49)

    MIENSHAO: Lucha
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Regeneración
    Habilidad: Audaz
    Salud: 130/130
    Ataque: 125
    Defensa: 60
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 60
    Velocidad: 105 (<79)

    DRUDDIGON: Dragón
    Habilidad: Piel Tosca
    Habilidad: Potencia Bruta
    Habilidad: Rompemoldes
    Salud: 154/154
    Ataque: 120/120
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 48 (<36)

    GOLETT: Tierra/Fantasma
    Habilidad: Puño Férreo
    Habilidad: Zoquete
    Habilidad: Indefenso
    Salud: 118/118
    Ataque: 74
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 35
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 35 (<26)

    GOLURK: Tierra/Fantasma
    Habilidad: Puño Férreo
    Habilidad: Zoquete
    Habilidad: Indefenso
    Salud: 178/178
    Ataque: 124
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 55 (<41)

    PAWNIARD: Siniestro/Acero
    Habilidad: Competitivo
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Presión
    Salud: 90/90
    Ataque: 85
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 40
    Velocidad: 60 (<45)

    BISHARP: Siniestro/Acero
    Habilidad: Competitivo
    Habilidad: Foco Interno
    Habilidad: Presión
    Salud: 130/130
    Ataque: 125
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)

    KINGAMBIT: Siniestro/Acero
    Habilidad: Competitivo
    Habilidad: General Supremo
    Habilidad: Presión
    Salud: 200/200
    Ataque: 135
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 60
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 50 (<38)

    BOUFFALANT: Normal
    Habilidad: Audaz
    Habilidad: Herbívoro
    Habilidad: Insonorizar
    Salud: 190/190
    Ataque: 110
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 40
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 55 (<41)

    RUFFLET: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Potencia Bruta
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 140/140
    Ataque: 83
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 37
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 60 (<45)

    BRAVIARY: Normal/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Potencia Bruta
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 200/200
    Ataque: 123
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 57
    Defensa Especial: 75
    Velocidad: 80 (<60)

    BRAVIARY HISUI: Psíquico/Volador
    Habilidad: Vista Lince
    Habilidad: Potencia Bruta
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 220/220
    Ataque: 83
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 112
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 65 (<49)

    VULLABY: Siniestro/Volador
    Habilidad: Sacapecho
    Habilidad: Funda
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 140/140
    Ataque: 55
    Defensa: 75
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 60 (<45)

    MANDIBUZZ: Siniestro/Volador
    Habilidad: Sacapecho
    Habilidad: Funda
    Habilidad: Armadura Frágil
    Salud: 220/220
    Ataque: 65
    Defensa: 105
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 80 (<60)

    HEATMOR: Fuego
    Habilidad: Gula
    Habilidad: Absorbe Fuego
    Habilidad: Humo Blanco
    Salud: 170/170
    Ataque: 97
    Defensa: 66
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 66
    Velocidad: 65 (<49)

    DURANT: Bicho/Acero
    Habilidad: Enjambre
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 116/116
    Ataque: 109
    Defensa: 112
    Ataque Especial: 48
    Defensa Especial: 48
    Velocidad: 109 (<82)

    DEINO: Siniestro/Dragón
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 104/104
    Ataque: 65
    Defensa: 50
    Ataque Especial: 45
    Defensa Especial: 50
    Velocidad: 38 (<29)

    ZWEILOUS: Siniestro/Dragón
    Habilidad: Entusiasmo
    Salud: 144/144
    Ataque: 85
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 65
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 58 (<44)

    HYDREIGON: Siniestro/Dragón
    Habilidad: Levitación
    Salud: 184/184
    Ataque: 105
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 98 (<74)

    LARVESTA: Bicho/Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Enjambre
    Salud: 110/110
    Ataque: 85
    Defensa: 55
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 55
    Velocidad: 60 (<45)

    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Habilidad: Cuerpo Llama
    Habilidad: Enjambre
    Salud: 170/170
    Ataque: 60
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 135
    Defensa Especial: 105
    Velocidad: 100 (<75)

    COBALION: Acero/Lucha
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 182/182
    Ataque: 90
    Defensa: 129
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 72
    Velocidad: 108 (<81)

    TERRAKION: Roca/Lucha
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 182/182
    Ataque: 129
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 72
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 108 (<81)

    VIRIZION: Planta/Lucha
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 182/182
    Ataque: 90
    Defensa: 72
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 129
    Velocidad: 108 (<81)

    TORNADUS: Volador
    Habilidad: Bromista
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 158/158
    Ataque: 115
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 111 (<83)

    TORNADUS TÓTEM: Volador
    Habilidad: Regeneración
    Salud: 158/158
    Ataque: 100
    Defensa: 80
    Ataque Especial: 110
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 121 (<91)

    THUNDURUS: Eléctrico/Volador
    Habilidad: Bromista
    Habilidad: Competitivo
    Salud: 158/158
    Ataque: 115
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 125
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 111 (<83)

    THUNDURUS TÓTEM: Eléctrico/Volador
    Habilidad: Absorbe Elec.
    Salud: 158/158
    Ataque: 105
    Defensa: 70
    Ataque Especial: 145
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 101 (<76)

    RESHIRAM: Dragón/Fuego
    Habilidad: Turbollama
    Salud: 200/200
    Ataque: 120
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 150
    Defensa Especial: 120
    Velocidad: 90 (<68)

    ZEKROM: Dragón/Eléctrico
    Habilidad: Teravoltaje
    Salud: 200/200
    Ataque: 150
    Defensa: 120
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 90 (<68)

    LANDORUS: Tierra/Volador
    Habilidad: Poder Arena
    Habilidad: Potencia Bruta
    Salud: 178/178
    Ataque: 125
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 115
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 101 (<76)

    LANDORUS TÓTEM: Tierra/Volador
    Habilidad: Intimidación
    Salud: 178/178
    Ataque: 145
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 105
    Defensa Especial: 80
    Velocidad: 91 (<68)

    KYUREM: Dragón/Hielo
    Habilidad: Presión
    Salud: 250/250
    Ataque: 130
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 130
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 95 (<71)

    KYUREM BLANCO: Dragón Hielo
    Habilidad: Turbollama
    Salud: 250/250
    Ataque: 120
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 170
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 95 (<71)

    KYUREM NEGRO: Dragón Hielo
    Habilidad: Terravoltaje
    Salud: 250/250
    Ataque: 170
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 95 (<71)

    KELDEO: Agua/Lucha
    Habilidad: Justiciero
    Salud: 182/182
    Ataque: 72
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 129
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 108 (<87)

    MELOETTA: Normal/Psíquico
    Habilidad: Dicha
    Salud: 200/200
    Ataque: 77
    Defensa: 77
    Ataque Especial: 128
    Defensa Especial: 128
    Velocidad: 90 (<68)

    MELOETTA DANZA: Normal/Lucha
    Habilidad: Dicha
    Salud: 200/200
    Ataque: 128
    Defensa: 90
    Ataque Especial: 77
    Defensa Especial: 77
    Velocidad: 128 (<96)

    GENESECT: Bicho/Acero
    Habilidad: Descarga
    Salud: 142/142
    Ataque: 120
    Defensa: 95
    Ataque Especial: 120
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 99 (<74)
     
    • Ganador Ganador x 1

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