Frente Plataforma Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2018.

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    MrJake

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    Ptché. Detección y Cuchillada contra Swampert.

    [​IMG]
    BRAVIARY: Normal/Volador

    Potencia bruta: ataques con efectos secundarios x1,5, a cambio de perder dicho efecto.
    Vidasfera: x1,5 potencia de sus movimientos a cambio de 1/10 de PS por ataque impactado.

    Salud: 200/200
    Fuerza: 290 (110)
    Resistencia: 150
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (70 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/2) (Precisión: 90)
    -Cuchillada (115 Potencia, Normal (Base 50, +15 STAB)) (Precisión: 60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)
    -Garra Umbría (120 Potencia, Fantasma) (Precisión: 50)

    [​IMG]
    MEGASCEPTIL
    E
    : Planta (Asesino)
    Pararrayos: atrae hacia sí movimientos de tipo eléctrico y sube en 20 su ataque, anulando dicho tipo.
    Semilla milagro: x1,5 potencia para los movimientos de tipo planta.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 340 (120)
    Resistencia: 150
    150 de Velocidad
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Precisión 50)
    -Detección (Se protege) (Usos: 1/3)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokemon. En cualquier caso el pokemon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) (Precisión: 70)
    -Hoja Aguda (105 Potencia, Planta, ratio de crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Precisión 50)
     
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    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Otra vez protección, Swampert! No sé si podremos seguir así mucho más, pero lo intentaremos, ¿sí? ¡Ninetales, llamarada contra Braviary!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Sequía: pone clima permanente de día soleado.
    Salud: 146/146
    Fuerza: 242 (85)
    Resistencia: 190 (15)
    120 de Velocidad (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Precisión: 50) (Usos: 3/3)
    -Llamarada (125 potencia, Fuego (70 Base, +20 STAB)) (Precisión: 40)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal) (Precisión: 90) (Usos: 0/3)

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.

    Salud: 65/215 (15)
    Fuerza: 280 (85)
    Resistencia: 220 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes (Base 60, STAB +15)) (35)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 0/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Llamarada Total: 56 $dice
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡Estamos a punto de conseguirlo! Esquiva, Braviary, ¡y tú, Sceptile, Persecución contra Swampert! Ahora, Braviary, ¡cuchillada sobre Ninetales!

    [​IMG]
    BRAVIARY: Normal/Volador

    Potencia bruta: ataques con efectos secundarios x1,5, a cambio de perder dicho efecto.
    Vidasfera: x1,5 potencia de sus movimientos a cambio de 1/10 de PS por ataque impactado.

    Salud: 200/200
    Fuerza: 290 (110)
    Resistencia: 150
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (70 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/2) (Precisión: 90)
    -Cuchillada (115 Potencia, Normal (Base 50, +15 STAB)) (Precisión: 60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)
    -Garra Umbría (120 Potencia, Fantasma) (Precisión: 50)

    [​IMG]
    MEGASCEPTIL
    E
    : Planta (Asesino)
    Pararrayos: atrae hacia sí movimientos de tipo eléctrico y sube en 20 su ataque, anulando dicho tipo.
    Semilla milagro: x1,5 potencia para los movimientos de tipo planta.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 340 (120)
    Resistencia: 150
    150 de Velocidad
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Precisión 50)
    -Detección (Se protege) (Usos: 1/3)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; la potencia se duplica si el rival intenta cambiar de pokemon. En cualquier caso el pokemon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque) (Precisión: 70)
    -Hoja Aguda (105 Potencia, Planta, ratio de crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Precisión 50)
     
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    Última edición: 6 Mayo 2019
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Vi cómo mis dos Pokémon caían de golpe ante los ataques de los Pokémon de Dennis. Sentí algo de rabia, pero no tenía nada que temer, aún podía solucionar esto.

    —Venga compañeros. Os toca, Archeops, Tangrowth. ¡Archeops, usa aplastamiento gigalítico! Es hora de acabar con ese Sceptile de una vez por todas.

    [​IMG]
    ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino)
    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Litostal Z

    Salud: 150/150
    Fuerza: 344 (92)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además aumenta en 10 su precisión de forma fija) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador. Este movimiento no puede bajar de precisión (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/2) (Precisión: 90)
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) (Precisión: 60)
    ATAQUE Z:
    - Testarazo > Aplastamiento Gigalítico (140 Potencia, Roca, siempre acierta; sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB)) (Usos: 0/1)


    [​IMG]
    TANGROWTH: Planta (Balanceado)
    Clorofila: velocidad x2 bajo sol.
    Semilla Milagro: potencia de movimientos de tipo planta potenciados en x1,5

    Salud: 200/200
    Fuerza: 225 (15)
    Resistencia: 270 (95)
    60 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1 y acierta, sube en 10 la fuerza, la resistencia y recupera 1 punto de agilidad perdido) (Precisión: 50)
    -Rayo Solar (90 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargarse (Base 70, +20 STAB)) (Precisión: 60)
    -Síntesis (recupera 1/2 de los ps máximos; con sol recupera 2/3, con lluvia 1/4) (Usos: 2/2)
    -Polvo ira (Atrae ataques rivales hacia sí; no funciona con pokémon tipo planta) (Usos: 4/4)
     
  5.  
    MrJake

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    Así, Sceptile terminó cayendo, destrozado por aquel ataque.

    —Vaya, la cosa está ajustada, ¿eh? ¡Vamos, Meowstic, tu turno! Y ahora, ataquemos: ¡Braviary, Garra Umbría a Archeops!


    [​IMG]
    BRAVIARY: Normal/Volador

    Potencia bruta: ataques con efectos secundarios x1,5, a cambio de perder dicho efecto.
    Vidasfera: x1,5 potencia de sus movimientos a cambio de 1/10 de PS por ataque impactado.

    Salud: 200/200
    Fuerza: 290 (110)
    Resistencia: 150
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (70 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/2) (Precisión: 90)
    -Cuchillada (115 Potencia, Normal (Base 50, +15 STAB)) (Precisión: 60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)
    -Garra Umbría (120 Potencia, Fantasma) (Precisión: 50)

    [​IMG]
    MEOWSTIC: Psíquico (Macho)
    Bromista: +20 precisión a movimientos no ofensivos.
    Refleluz: incrementa de 5 a 8 los turnos que dura pantalla luz y reflejo.

    Salud: 148/148
    Fuerza: 131
    Resistencia: 261 (104)
    120 de Velocidad (16)
    Movimientos:
    -Onda Trueno (Paraliza al rival) (Precisión: 80) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Precisión: 70) (Usos: 3/3)
    -Sorpresa (20 potencia, normal, hace retroceder a un rival, solo puede usarse el turno en que este pokémon sale al campo) (Precisión: 90) (Usos: 2/3)
    -Hiperpantalla (coloca una pantalla luz y reflejo por 8 turnos) (Usos: 1/1)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Total: 15 $dice
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    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Te toca Tangrowth, usa rayo solar contra ese Meowstic! —comandé. El Pokémon cargó el ataque y lo disparó hacia el Pokémon psíquico. La ronda de ataques terminó y, gracias al sol herencia de Ninetales, la velocidad de Tangrowth era mucho mayor, lo que le permitió volver a atacar.

    —Archeops, protección. Y Tangrowth, usa otro rayo solar contra el mismo, ¡debemos acabar con él cuanto antes!

    [​IMG]
    ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino)
    Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso
    Litostal Z

    Salud: 150/150
    Fuerza: 344 (92)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además aumenta en 10 su precisión de forma fija) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador. Este movimiento no puede bajar de precisión (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/2) (Precisión: 90)
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) (Precisión: 60)
    ATAQUE Z:
    - Testarazo > Aplastamiento Gigalítico (140 Potencia, Roca, siempre acierta; sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB)) (Usos: 0/1)


    [​IMG]
    TANGROWTH: Planta (Balanceado)
    Clorofila: velocidad x2 bajo sol.
    Semilla Milagro: potencia de movimientos de tipo planta potenciados en x1,5

    Salud: 200/200
    Fuerza: 225 (15)
    Resistencia: 270 (95)
    60 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1 y acierta, sube en 10 la fuerza, la resistencia y recupera 1 punto de agilidad perdido) (Precisión: 50)
    -Rayo Solar (125 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargarse (Base 70, +20 STAB)) (Precisión: 60)
    -Síntesis (recupera 1/2 de los ps máximos; con sol recupera 2/3, con lluvia 1/4) (Usos: 2/2)
    -Polvo ira (Atrae ataques rivales hacia sí; no funciona con pokémon tipo planta) (Usos: 4/4)
     
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    Meowstic resistió todo lo que pudo el golpe, valiente y fuerte.

    —¡Genial! Ahora, Meowstic, ¡Sorpresa contra Tangrowth! Y tú, Braviary... ¡insiste, Garra Umbría a Archeops!

    [​IMG]
    BRAVIARY: Normal/Volador

    Potencia bruta: ataques con efectos secundarios x1,5, a cambio de perder dicho efecto.
    Vidasfera: x1,5 potencia de sus movimientos a cambio de 1/10 de PS por ataque impactado.

    Salud: 200/200
    Fuerza: 290 (110)
    Resistencia: 150
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (70 Potencia, Volador (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/2) (Precisión: 90)
    -Cuchillada (115 Potencia, Normal (Base 50, +15 STAB)) (Precisión: 60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)
    -Garra Umbría (120 Potencia, Fantasma) (Precisión: 50)

    [​IMG]
    MEOWSTIC: Psíquico (Macho)
    Bromista: +20 precisión a movimientos no ofensivos.
    Refleluz: incrementa de 5 a 8 los turnos que dura pantalla luz y reflejo.

    Salud: 59/148
    Fuerza: 131
    Resistencia: 261 (104)
    120 de Velocidad (16)
    Movimientos:
    -Onda Trueno (Paraliza al rival) (Precisión: 80) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Precisión: 70) (Usos: 3/3)
    -Sorpresa (20 potencia, normal, hace retroceder a un rival, solo puede usarse el turno en que este pokémon sale al campo) (Precisión: 90) (Usos: 2/3)
    -Hiperpantalla (coloca una pantalla luz y reflejo por 8 turnos) (Usos: 1/1)
     
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  8.  
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    Lucas Diamond

    Afortunadamente, el ataque de Braviary falló... ¡Bendición! Ahora tomaría la ofensiva de nuevo.

    —¡Perfecto, Archeops, acaba con Braviary! ¡Golpe aéreo!
    [​IMG]
    ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino)
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    Salud: 150/150
    Fuerza: 344 (92)
    Resistencia: 130
    120 de Velocidad (10)
    Movimientos
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además aumenta en 10 su precisión de forma fija) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador. Este movimiento no puede bajar de precisión (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/2) (Precisión: 90)
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) (Precisión: 60)
    ATAQUE Z:
    - Testarazo > Aplastamiento Gigalítico (140 Potencia, Roca, siempre acierta; sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB)) (Usos: 0/1)


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    TANGROWTH: Planta (Balanceado)
    Clorofila: velocidad x2 bajo sol.
    Semilla Milagro: potencia de movimientos de tipo planta potenciados en x1,5

    Salud: 200/200
    Fuerza: 225 (15)
    Resistencia: 270 (95)
    60 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1 y acierta, sube en 10 la fuerza, la resistencia y recupera 1 punto de agilidad perdido) (Precisión: 50)
    -Rayo Solar (125 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargarse (Base 70, +20 STAB)) (Precisión: 60)
    -Síntesis (recupera 1/2 de los ps máximos; con sol recupera 2/3, con lluvia 1/4) (Usos: 2/2)
    -Polvo ira (Atrae ataques rivales hacia sí; no funciona con pokémon tipo planta) (Usos: 4/4)
     
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    —Tsk... ¡está bien, pues usa Hiperpantalla, Meowstic!

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    Fuerza: 131
    Resistencia: 261 (104)
    120 de Velocidad (16)
    Movimientos:
    -Onda Trueno (Paraliza al rival) (Precisión: 80) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Precisión: 70) (Usos: 3/3)
    -Sorpresa (20 potencia, normal, hace retroceder a un rival, solo puede usarse el turno en que este pokémon sale al campo) (Precisión: 90) (Usos: 2/3)
    -Hiperpantalla (coloca una pantalla luz y reflejo por 8 turnos) (Usos: 0/1)
     
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    —Buena batalla, Dennis. ¡Eres un gran oponente! Acabemos con golpe aéreo, Archeops.

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    Fuerza: 344 (92)
    Resistencia: 130
    120 de Velocidad (10)
    Movimientos
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además aumenta en 10 su precisión de forma fija) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador. Este movimiento no puede bajar de precisión (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/2) (Precisión: 90)
    -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) (Precisión: 60)
    ATAQUE Z:
    - Testarazo > Aplastamiento Gigalítico (140 Potencia, Roca, siempre acierta; sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB)) (Usos: 0/1)


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    TANGROWTH: Planta (Balanceado)
    Clorofila: velocidad x2 bajo sol.
    Semilla Milagro: potencia de movimientos de tipo planta potenciados en x1,5

    Salud: 200/200
    Fuerza: 225 (15)
    Resistencia: 270 (95)
    60 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1 y acierta, sube en 10 la fuerza, la resistencia y recupera 1 punto de agilidad perdido) (Precisión: 50)
    -Rayo Solar (125 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargarse (Base 70, +20 STAB)) (Precisión: 60)
    -Síntesis (recupera 1/2 de los ps máximos; con sol recupera 2/3, con lluvia 1/4) (Usos: 2/2)
    -Polvo ira (Atrae ataques rivales hacia sí; no funciona con pokémon tipo planta) (Usos: 4/4)
     
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    Finalmente, el golpe terminó por acabar con Meowstic, y Dennis se acarició la nuca.

    —Bueno, en fin, ¡he perdido, huh! Pero ha sido una buena batalla... ¡ha sido mala suerte mía, más que nada! Mira que toparme con uno de vosotros... con lo fuertes que sois todos.

    Esbozó una enorme sonrisa, antes de quedarse, como obnubilado, mirando a Lucas.

    —... puedo sentirlo, en cierto modo —dijo, con la mano en el corazón—. Eres tú el que atrapó a mi compañero, ¿eh? Bien. Eso es bueno. Estará en buenas manos, pues.

    >> Cuida de él, ¿quieres?

    Y, tras esas palabras, descendió con velocidad, junto a la mitad de su plataforma.

    Lucas, al cabo de un rato, hizo lo mismo.

    —¡Ayayayay~! —exclamó la presentadora—. ¡Qué buenísima batalla! Enhorabuena, ¡con esto completas una ronda de la plataforma batalla, yas queen!

    Lucas obtiene 3000 puntos y 6 PB.

    ¡Esperamos volver a verte pronto por aquí~!
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    ¡Bien, primera tanda de victoria! La plataforma descendió junto con la de Dennis, y ya abajo me felicitó. Había sido un gran oponente, no cabía duda de ello; ¡por un momento pensé que perdería! Pero ese garra umbría fallida le pasó factura a Dennis. Archeops pudo darle la vuelta a la batalla, derrotando a tres de los Pokémon.

    Luego, Dennis comentó algo que no supe cómo interpretar. ¿Que yo cuidaba de su compañero? ¿Qué quería decir con eso? Dejé aquel comentario de lado, solo me quedé con la parte de "cuídalo bien", algo que sin duda haría. Posteriormente, me volví a dirigir a la presentadora.

    —¡Eh!, ¿por qué no me vuelves a subir? ¡Estoy deseando luchar de nuevo! Esta vez cambiaré de equipo, eso sí.

    >>Creo que participaré con... Lucario, sí. Y Cinccino, ¡es hora de que se estrene ese granuja! También volveré con Swampert y por último con mi querido Meganium. ¡Y sus sets cambiarán! Te daré toda la información, para que conste en el registro.

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.

    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 321 (145)
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso.
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (70)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))

    [​IMG]

    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 280 (85)
    Resistencia: 220 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)

    Únicamente he comprado protección en Cinccino, así que serán 320 puntos y 3 XP. Ya está editado
     
    Última edición: 6 Mayo 2019
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    MrJake

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    —¡AAAAA, ¿tan pronto?! —dijo, emocionada, la presentadora—. ¡Qué genial, ay ay! Vale, vale, pues prepárate, porque va a empezar el primer combate, ¿sí? ¡Veo que hasta traes pokémon nuevos, ¡¡qué guay!! ¡Vamos arriba, corre!

    Y así, la mitad de la plataforma, una vez más, subió rápidamente hacia arriba.

    Allí, un chico con cabellos oscuros, piel tostada, una camisa con estampados florales y un gorro veraniego le recibió. Sonrió ampliamente mientras la presentadora lo presentaba:

    —¡Chachi, empecemos, pues! El primer combate será entre Lucas y... ¡Hoama... hoamai... ho-holamikai... ehm, este chico!

    El joven rio, divertido, al escuchar a la presentadora sufrir para decir su nombre. Parecía ser complicado.

    Se llevó las manos a la nuca. Sus ojos eran amarillos, profundos.

    —¡Alola! —saludó él, realizando un extraño gesto, moviendo sus manos desde arriba hacia abajo, formando un círculo grande a su alrededor en el proceso—. Ya veo que mi nombre es difícil de pronunciar por estos lares, ¿eh? Me llamo Hoamaika'iloa. Pero puedes llamarme Ilo, si lo prefieres, ¡mis amigos me llaman así!

    >> He venido junto a otros cuatro amigos más aquí, a Galeia, por este frente. ¡Somos entrenadores experimentados de Alola, una región muy lejana, y buscamos nuevos retos! Así pues, aquí estamos, ¿eh? A ver cómo os las gastáis la gente de aquí, je. ¡Venga, chicos, salid!


    [​IMG]
    ALTARIA: Volador/Dragón (Resistente)
    Nubarrón: trae el clima Tormenta al salir al campo.
    Toxistal Z
    Salud: 150/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 305 (110)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Canto Mortal (A los tres turnos después de que este ataque se ejecute, caerán debilitados todos los pokémon que lo hayan escuchado y sigan en el campo) (Usos: 1/1)
    -Respiro (+1/2 de los PS máximos. Pierde el tipo volador hasta su próximo turno) (Usos: 1/1)
    -Gruñido (Baja en 10 la fuerza de ambos rivales) (Usos: 5/5)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (70)
    ATAQUE Z:
    - Tóxico > Tóxico Z (envenena gravemente y sube en 20 la resistencia propia, ineludible, sobrepasa protección)

    [​IMG]
    MAROWAK
    : Fantasma/Fuego (Resistente)
    Pararrayos (Atrae hacia sí ataques eléctricos, que se neutralizan y le aumentan la fuerza en 20 puntos)
    Hueso Grueso: si lo lleva Marowak o Cubone, la potencia de sus ataques es doble.

    Salud: 120/120
    Fuerza: 220 (90)
    Resistencia: 210 (30)
    45 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (120 Potencia, golpea a todos los enemigos, hace la mitad de daño si hay más de un objetivo en el campo rival, Tierra) (50)
    -Hueso Sombrío (115 Potencia, Fantasma (Base 50, +15 STAB)) (60)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Envite Ígneo (160 Potencia, Fuego, recibe 1/4 del daño causado (base 70, +20 STAB)) (60)


    Ahora que habéis completado Udan, ¡esto puede pasaros! En cada uno de los edificios batalla (salvo el Parque y la Fábrica, por cómo funcionan estos), será frecuente que os topéis con uno de los entrenadores de Alola. Dichos entrenadores, por supuesto, usarán principalmente formas Alola y pokémon de séptima generación. Las formas Udan no podrán usarlas, eso sí. Tendrán mucha variedad de pokémon, pero usualmente tendrán algún pokémon insignia y/o una estrategia clave que repetirán de una u otra forma siempre, dependiendo del edificio, claro

    Esta es la única forma en que podréis encontrar en los edificos batalla a pokémon de séptima generación. Obviando, claro, la fábrica, donde puede haber de todo. Los pokémon Udan, de momento, no podrán encontrarse salvo allí, en la fábrica.

    ¡Ilo es, pues, el primer entrenador de Alola que veis :D!

    Quién sabe... quizá si os topáis con todos y los derrotáis pase algo.
     
    Última edición: 6 Mayo 2019
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    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    Haikamalaqué. Mi rival en el primer combate en la plataforma tenía un nombre muuy peculiar, me preguntaba qué significaría. Nos pidió que lo llamáramos Ilo, lo cual agradecí enormemente, ya que era más sencillo de pronunciar.

    —Bueno, Ilo... Espero que sea una gran batalla, ¡que gane el mejor! Saco a Meganium y a Cinccino. ¡Empezaremos dándole una buena pedrada a ese Altaria!

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 321 (145)
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso.
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (70)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)
     
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    MrJake

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    —¡W-Wow!

    Eso fue lo único que pudo decir Ilo al ver a su pokémon ser aniquilado por los ataques de Cinccino.

    —¡Pero qué fuerza! Ese Cinccino no parece normal, ¿qué clase de entrenamiento le has dado? Hum, vaya, vaya... —se rascó la cabeza, como meditando—. Hm. A ver qué hago ahora, ¿eh? ¡Venga, sacaré a Ribombee! ¡Ataca, vamos: Golpe Aéreo contra Cinccino!

    [​IMG]
    RIBOMBEE: Bicho/Hada
    Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales.
    Máscara intimidante: -15 fuerza a los rivales al salir al campo.

    Salud: 120/120
    Fuerza: 270 (120)
    Resistencia: 130
    124 de Velocidad
    Movimientos:
    -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (90) (Usos: 3/3)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ratio crítico 1) (90) (Usos: 1/2)
    -Bola de Polen (Usado en un aliado, ataca con 75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB); usado en un aliado, cura sus PS en 1/3) (Precisión (solo ofensivo) 60) (Usos: 3/3)
    -Cambio Banda (Cambia su posición con la del aliado) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    MAROWAK
    : Fantasma/Fuego (Resistente)
    Pararrayos (Atrae hacia sí ataques eléctricos, que se neutralizan y le aumentan la fuerza en 20 puntos)
    Hueso Grueso: si lo lleva Marowak o Cubone, la potencia de sus ataques es doble.

    Salud: 120/120
    Fuerza: 220 (90)
    Resistencia: 210 (30)
    45 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (120 Potencia, golpea a todos los enemigos, hace la mitad de daño si hay más de un objetivo en el campo rival, Tierra) (50)
    -Hueso Sombrío (115 Potencia, Fantasma (Base 50, +15 STAB)) (60)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Envite Ígneo (160 Potencia, Fuego, recibe 1/4 del daño causado (base 70, +20 STAB)) (60)
     
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    Lucas Diamond

    —Guau, menudo Ribombee. Debo decir que eso no me lo esperaba, ¡veamos cómo te las gastas! Usa hiperpantalla, Meganium. En cuanto a ti, Cinccino, protégete.

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 321 (145)
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (70)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 0/1)
     
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    —¡Ah, sí, sí, mi Ribombee es muy fuerte, je! Ya veo que tus pokémon no se quedan atrás, ¿eh? Ese Cinccino es super fuerte, y Meganium parece muy resistente. Hum, a ver cómo lo hacemos, ¿eh? ¡Envite ígneo y acoso contra Meganium, vamos!

    [​IMG]
    RIBOMBEE: Bicho/Hada
    Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales.
    Máscara intimidante: -15 fuerza a los rivales al salir al campo.

    Salud: 120/120
    Fuerza: 270 (120)
    Resistencia: 130
    124 de Velocidad
    Movimientos:
    -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (90) (Usos: 2/3)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ratio crítico 1) (90) (Usos: 1/2)
    -Bola de Polen (Usado en un aliado, ataca con 75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB); usado en un aliado, cura sus PS en 1/3) (Precisión (solo ofensivo) 60) (Usos: 3/3)
    -Cambio Banda (Cambia su posición con la del aliado) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    MAROWAK
    : Fantasma/Fuego (Resistente)
    Pararrayos (Atrae hacia sí ataques eléctricos, que se neutralizan y le aumentan la fuerza en 20 puntos)
    Hueso Grueso: si lo lleva Marowak o Cubone, la potencia de sus ataques es doble.

    Salud: 120/120
    Fuerza: 220 (90)
    Resistencia: 210 (30)
    45 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (120 Potencia, golpea a todos los enemigos, hace la mitad de daño si hay más de un objetivo en el campo rival, Tierra) (50)
    -Hueso Sombrío (115 Potencia, Fantasma (Base 50, +15 STAB)) (60)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Envite Ígneo (160 Potencia, Fuego, recibe 1/4 del daño causado (base 70, +20 STAB)) (60)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Envite Ígneo Total: 77 $dice
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    La protección de Cinccino aún aguantaba, así que decidí no comandarle nada, sería conveniente que aguantara así. En cuanto a Meganium, le llovieron los ataques; pudo esquivar el envite ígneo, pero ese acoso fue demasiado rápido. Aún así, el daño que recibió fue mínimo.

    —Vamos, Meganium, drenaminas.

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 321 (145)
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 135/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    Hiperpantalla: 2/5
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para El envite ígneo de abajo Total: 26 $dice
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    —¡Insiste con envite ígneo a Meganium, Marowak! Y Ribombee, ¡golpe aéreo a Cinccino!

    [​IMG]
    RIBOMBEE: Bicho/Hada
    Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales.
    Máscara intimidante: -15 fuerza a los rivales al salir al campo.

    Salud: 120/120
    Fuerza: 270 (120)
    Resistencia: 130
    124 de Velocidad
    Movimientos:
    -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (90) (Usos: 2/3)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ratio crítico 1) (90) (Usos: 0/2)
    -Bola de Polen (Usado en un aliado, ataca con 75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB); usado en un aliado, cura sus PS en 1/3) (Precisión (solo ofensivo) 60) (Usos: 3/3)
    -Cambio Banda (Cambia su posición con la del aliado) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    MAROWAK
    : Fantasma/Fuego (Resistente)
    Pararrayos (Atrae hacia sí ataques eléctricos, que se neutralizan y le aumentan la fuerza en 20 puntos)
    Hueso Grueso: si lo lleva Marowak o Cubone, la potencia de sus ataques es doble.

    Salud: 120/120
    Fuerza: 220 (90)
    Resistencia: 210 (30)
    45 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (120 Potencia, golpea a todos los enemigos, hace la mitad de daño si hay más de un objetivo en el campo rival, Tierra) (50)
    -Hueso Sombrío (115 Potencia, Fantasma (Base 50, +15 STAB)) (60)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Envite Ígneo (160 Potencia, Fuego, recibe 1/4 del daño causado (base 70, +20 STAB)) (60)
     
  20.  
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    Lucas Diamond

    —Cinccino, protégete una vez más. Y ahora, Meganium, usa tóxico sobre ese Ribombee.

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    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 321 (145)
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

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    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 78/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    Hiperpantalla: 3/5

    48 vidas me has quitado, 12 de daño uwu
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Total: 68 $dice
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