Frente Plataforma Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2018.

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  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Mira, Señorita, te enseño un movimiento muy danzarín y especial. Bueno, quizás danzarín no es, pero da igual: ¡piscis!

    Lista de turnos:
    -Cinccino (Recurrente)
    -Meganium (Hiperpantalla)
    -Oranguru (Campo psíquico)
    -Swampert (Piscis)

    Hiperpantalla: 1/5
    Campo psíquico: 1/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
  2.  
    MrJake

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    —¡Uwaaaah! ¡Qué guay ese ataque! Cinccino, cambiaremos, ¿sí? ¡Le toca a Dragonite~!

    Lista de turnos:
    -Cinccino (Cambio > Dragonite)
    -Meganium
    -Oranguru
    -Swampert

    Campo psíquico 1/5
    Hiperpantalla 1/5


    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Compensación: recibe la mitad de daño al recibir daño teniendo todos sus PS.
    Chaleco asalto: recibe la mitad de daño a cambio de solo poder usar ataques ofensivos.

    Salud: 182/182
    Fuerza: 288 (54)
    Resistencia: 240 (55)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)



    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 190/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 3/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 3/3)
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Vaya, así que también tienes un Dragonite... ¡Estupendo, que pokémon tan chulo!

    >>Nos toca a nosotros: usad drenaminas y puño hielo sobre Dragonite.

    Lista de turnos:
    -Cinccino (Cambio Dragonite)
    -Meganium (Drenaminas)
    -Swampert (Puño hielo)
    -Oranguru

    Hiperpantalla: 2/5
    Campo psíquico: 2/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Puño hielo Total: 29 $dice
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    MrJake

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    —¡Cambio banda! —gritó de pronto Jodi, y, rápidamente, Oranguru cambió su posición con la de Dragonite, recibiendo él el golpe. Su botón escape se accionó rápidamente, y terminó apareciendo en el campo otro pokémon: un malhumorado y grande Amoonguss.

    >> ¡Tee-hee, esto no ha hecho más que empezar! ¡Megaevoluciona, Dragonite, bonito, y... ¡demolición a Meganium~!

    Lista de turnos:
    -Cinccino (Cambio Dragonite)
    -Meganium (Drenaminas)
    -Swampert (Puño hielo)
    -Oranguru (Cambio banda > Relevo a Amoonguss)

    Nueva lista de turnos:
    -Dragonite (Mega > Demolición)
    -Meganium
    -Swampert
    -Amoonguss

    Dragonite.png
    MEGADRAGONITE Y: Dragón/Hada
    Cólera: +10 de fuerza por cada golpe recibido
    Naturaleza Irritable: +Fue, -PS

    Salud: 164/164
    Fuerza: 331 (44)
    Resistencia: 280 (65)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    AMOONGUSS: Planta/Veneno
    Regeneración: +1/3 PS al relevarse este pokémon
    Lodo negro: -1/16 de PS por turno. Si el portador es tipo veneno, se cura en lugar de dañarse.
    Naturaleza Estoica (+PS, -Vel)

    Salud: 251/251
    Fuerza: 190
    Resistencia: 300 (150)
    24 de Velocidad
    Movimientos:
    -Polvo ira (Atrae ataques rivales hacia sí; no funciona con pokémon tipo planta) (Usos: 4/4)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (50) (Usos: 3/3)
    -Espora (Duerme) (60) (Usos: 3/3)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede) (80)

    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro. Usado.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 159/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 3/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Total: 54 $dice
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    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    La imponente figura de aquel Dragonite al megaevolucionar fue sorprendente; ¡qué Pokémon tan elegante! Pero no podía dejar que ese demolición golpease a Meganium, sus pantallas eran muy valiosas ahora mismo.

    —¡Rápido, cambio a Lucario! A él no le afectará el demolición. Ahora Swampert usará puño hielo contra Dragonite.

    Lista de turnos:
    -Dragonite (Demolición)
    -Meganium (Cambio Lucario)
    -Swampert (Puño hielo)
    -Amoonguss

    Hiperpantalla: 3/5
    Campo psíquico: 3/5

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))


    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Puño hielo Total: 10 $dice
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    MrJake

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    Lista de turnos:
    -Dragonite (Demolición)
    -Meganium (Cambio Lucario)
    -Swampert (Puño hielo)
    -Amoonguss (Polvo Ira)

    -Lucario
    -Dragonite (Protección)
    -Swampert
    -Amoonguss


    —¡Uyuyuy! ¡Dragonite, protección! Amoonguss, ¡polvo ira tú!

    [​IMG]
    MEGADRAGONITE Y: Dragón/Hada
    Cólera: +10 de fuerza por cada golpe recibido
    Naturaleza Irritable: +Fue, -PS

    Salud: 164/164
    Fuerza: 331 (44)
    Resistencia: 280 (65)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)

    [​IMG]
    AMOONGUSS: Planta/Veneno
    Regeneración: +1/3 PS al relevarse este pokémon
    Lodo negro: -1/16 de PS por turno. Si el portador es tipo veneno, se cura en lugar de dañarse.
    Naturaleza Estoica (+PS, -Vel)

    Salud: 251/251
    Fuerza: 190
    Resistencia: 300 (150)
    24 de Velocidad
    Movimientos:
    -Polvo ira (Atrae ataques rivales hacia sí; no funciona con pokémon tipo planta) (Usos: 3/4)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (50) (Usos: 3/3)
    -Espora (Duerme) (60) (Usos: 3/3)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede) (80)
     
  7.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —¡Vamos allá, onda certera y puño hielo sobre Amoonguss!

    -Lucario (Onda certera)
    -Dragonite (Protección)
    -Swampert (Puño hielo)
    -Amoonguss

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))

    [​IMG]

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Onda certera/Puño hielo Total: 138 $dice $dice
  8.  
    MrJake

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    —¡Magnífico, bien esquivado, chicos! Y ahora, ¡a bailar! Amoonguss, vuelve, ¡dale paso a Cinccino! Y tú, pequeño, ¡ataca ahora con Recurrente a Dragonite~!


    Lista de turnos:
    -Lucario (Onda Certera)
    -Dragonite (Protección)
    -Swampert (Puño Hielo
    -Amoonguss (Cambio a Cinccino)

    Lista de turnos nueva:
    -Cinccino (Recurrente)
    -Lucario
    -Dragonite
    -Swampert


    [​IMG]
    MEGADRAGONITE Y: Dragón/Hada
    Cólera: +10 de fuerza por cada golpe recibido
    Naturaleza Irritable: +Fue, -PS

    Salud: 164/164
    Fuerza: 361 (44) +30
    Resistencia: 280 (65)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    Banda Focus: Resiste un ataque que lo fulminaría teniendo todos sus PS con 1 PS.
    Naturaleza Irritable (+Ata, -PS)

    Salud: 135/135
    Fuerza: 226 (50)
    Resistencia: 219 (99)
    140 de Velocidad (21)
    Movimientos:
    -Refuerzo (Duplica el daño que el aliado provoca en el próximo turno) (Usos: 3/3)
    -Recurrente (20 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Cede Paso (permite que el objetivo, en dobles, ataque justo después de usar este movimiento, idependientemente de las velocidades) (Usos: 3/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Total: 23 $dice
    Última edición: 11 Mayo 2019
  9.  
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    —Ataca con onda certera a Dragonite, Lucario.

    Lista de turnos nueva:
    -Cinccino (Recurrente)
    -Lucario (Onda certera)
    -Dragonite
    -Swampert

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))

    [​IMG]

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Onda certera Total: 2 $dice
  10.  
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —¡Ouchie! Resiste, Dragonite, vamos... ¡ahora verán tu cólera! ¡Garra dragón sobre Lucario!



    Lista de turnos nueva:
    -Cinccino (Recurrente)
    -Lucario (Onda Certera)
    -Dragonite (Garra Dragón)
    -Swampert


    [​IMG]
    MEGADRAGONITE Y: Dragón/Hada
    Cólera: +10 de fuerza por cada golpe recibido
    Naturaleza Irritable: +Fue, -PS

    Salud: 44/164
    Fuerza: 371 (44) +40
    Resistencia: 280 (65)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (50)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    Banda Focus: Resiste un ataque que lo fulminaría teniendo todos sus PS con 1 PS.
    Naturaleza Irritable (+Ata, -PS)

    Salud: 135/135
    Fuerza: 226 (50)
    Resistencia: 219 (99)
    140 de Velocidad (21)
    Movimientos:
    -Refuerzo (Duplica el daño que el aliado provoca en el próximo turno) (Usos: 3/3)
    -Recurrente (20 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Cede Paso (permite que el objetivo, en dobles, ataque justo después de usar este movimiento, idependientemente de las velocidades) (Usos: 3/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Total: 69 $dice
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Esquiva, Lucario, y usaremos terremoto ahora! ¡Lucario, protección!

    Lista de turnos nueva:
    -Cinccino (Recurrente)
    -Lucario (Onda certera)
    -Dragonite (Garra Dragón)
    -Swampert (Terremoto)

    Lista de turnos:
    -Cinccino
    -Lucario (Protección)
    -Dragonite
    -Swampert

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))

    [​IMG]

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Terremoto Drago/Cin/Lucario Total: 156 $dice $dice $dice
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    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Esquiva, Dragonite, y... ¡rápido, sal, Oranguru! ¡Resístelo tú! Y ahora, ¡fiesta~! ¡Dragonite, Terremoto tú también!

    Lista de turnos:
    -Cinccino (Cambio Oranguru)
    -Lucario (Protección)
    -Dragonite (Terremoto)
    -Swampert



    [​IMG]
    MEGADRAGONITE Y: Dragón/Hada
    Cólera: +10 de fuerza por cada golpe recibido
    Naturaleza Irritable: +Fue, -PS

    Salud: 44/164
    Fuerza: 371 (44) +40
    Resistencia: 280 (65)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (50)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)

    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro. Usado.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 118/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 3/3)
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Lucario, protégete de nuevo! Swampert, sigue con terremoto.

    Lista de turnos:
    -Cinccino (Cambio Oranguru)
    -Lucario (Protección)
    -Dragonite (Terremoto)
    -Swampert (Terremoto)

    -Lucario (Protección)
    -Dragonite
    -Swampert
    -Oranguru

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))

    [​IMG]

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
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    —Tee-hee. ¡Resiste, Oranguru! ¡Y tú, Drago, esquiva! Y ahora... ¡sigamos con la fiesta de Terremotos~!

    -Lucario (Protección)
    -Dragonite (Terremoto)
    -Swampert
    -Oranguru

    [​IMG]
    MEGADRAGONITE Y: Dragón/Hada
    Cólera: +10 de fuerza por cada golpe recibido
    Naturaleza Irritable: +Fue, -PS

    Salud: 44/164
    Fuerza: 371 (44) +40
    Resistencia: 280 (65)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (50)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)

    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro. Usado.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 62/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 3/3)
     
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    —¡Vamos Swampert, usa puño hielo a Oranguru!

    -Lucario (Protección)
    -Dragonite (Terremoto)
    -Swampert (Puño hielo)
    -Oranguru


    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))

    [​IMG]

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Puño hielo Total: 16 $dice
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    —¡R-Resiste, Oranguru! ¡Usa Mandato!

    Así, gracias al poder de Oranguru, Dragonite volvió a ejecutar su movimiento Terremoto.


    -Lucario (Protección)
    -Dragonite (Terremoto)
    -Swampert (Puño hielo)
    -Oranguru (Mandato)

    [​IMG]
    MEGADRAGONITE Y: Dragón/Hada
    Cólera: +10 de fuerza por cada golpe recibido
    Naturaleza Irritable: +Fue, -PS

    Salud: 44/164
    Fuerza: 371 (44) +40
    Resistencia: 280 (65)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (50)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)

    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro. Usado.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 31/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 2/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Terremoto: Luc-Swam Total: 90 $dice $dice
    Última edición: 11 Mayo 2019
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    —Ah, Lucario, protégete, corre.

    -Lucario (Protección)
    -Dragonite
    -Swampert
    -Oranguru


    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))

    [​IMG]

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
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    —¡Excelente! ¡Sigamos así: Terremoto!

    -Lucario (Protección)
    -Dragonite (Terremoto)
    -Swampert
    -Oranguru
    [​IMG]
    MEGADRAGONITE Y: Dragón/Hada
    Cólera: +10 de fuerza por cada golpe recibido
    Naturaleza Irritable: +Fue, -PS

    Salud: 44/164
    Fuerza: 371 (44) +40
    Resistencia: 280 (65)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (50)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)

    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro. Usado.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 31/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 2/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Terremoto: Luc-Swam Total: 54 $dice $dice
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    —Lucario, ven aquí, ahora le toca a Meganium. ¡Swampert, puño hielo a Oranguru!


    -Lucario (Protección)
    -Dragonite (Terremoto)
    -Swampert (Puño hielo)
    -Oranguru

    -Lucario (Cambio a Meganium)
    -Dragonite
    -Swampert
    -Oranguru

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 103/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 139/215 (15)
    Fuerza: 330 (85) +20
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Puño hielo Total: 71 $dice
  20.  
    MrJake

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    —Oh, buen cambio. Tee-hee, ¡vamos allá! Oranguru, Juego Sucio a Swampert. Y tú, Dragonite, Garra Dragón a Meganium, ¡vamos!

    -Lucario (Protección)
    -Dragonite (Terremoto)
    -Swampert (Puño hielo)
    -Oranguru (Juego Sucio)

    -Lucario (Cambio a Meganium)
    -Dragonite (Garra Dragón)
    -Swampert
    -Oranguru

    [​IMG]
    MEGADRAGONITE Y: Dragón/Hada
    Cólera: +10 de fuerza por cada golpe recibido
    Naturaleza Irritable: +Fue, -PS

    Salud: 44/164
    Fuerza: 371 (44) +40
    Resistencia: 280 (65)
    91 de velocidad (11)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (50)
    -Demolición (50 Potencia, Lucha) (60)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos los pokémon del campo) (50)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)

    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro. Usado.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 31/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 2/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Juego Susio Total: 19 $dice
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Garra dragón Total: 46 $dice
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