Frente Plataforma Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2018.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Por suerte, mis Pokémon pudieron atacar de nuevo con recurrente y puño sombra a Florges. Tras la tanda de ataques, al fin terminó el efecto del espacio raro...

    Lista de turnos:
    1.- Aromatisse (Cambio Gogoat)
    2.- Florges (Protección)
    3.- Lucario (Puño sombra)
    4.- Cinccino (Recurrente)

    Espacio raro 5/5


    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 27/150
    Fuerza: 311 (145) -10
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (40 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
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    MrJake

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    Sin embargo, Romina hizo un rápido cambio, liberando a Aromatisse en lugar de Florges. El pokémon cayó debilitado, y ella volvió a liberar a Florges de nuevo, frustrada.

    1.- Cinccino
    2.- Lucario
    3.- Florges
    4.- Gogoat


    [​IMG]
    GOGOAT: Planta
    Herbívoro: se cura en lugar de dañarse por movimientos de tipo planta.
    Semilla bruma: aumenta la resistencia del pokémon equipado con este objeto en 20 al entrar al campo de batalla con campo de niebla. Un solo uso.

    Salud: 320/320 (70)
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 160
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (90) (Usos: 2/2)
    -Astadrenaje (90 Potencia, Planta; recupera la mitad del daño causado (Base 50, +15 STAB)) (50)
    -Contoneo (Sube en 20 el ataque del objetivo, pero le confunde) (Usos: 5/5)
    -Batido (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    FLORGES: Hada (Resistente)
    Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5.
    Lupa: aumenta la precisión de sus movimientos en 10.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 279 (102)
    Resistencia: 240 (18)
    75 de Velocidad
    Movimientos:
    -Tormenta floral (105 Potencia, Planta, golpea a los dos pokémon rivales y al aliado, si hay más de un pokémon rival, hace la mitad de daño a los rivales) (50)
    -Campo de niebla (Coloca un cambo de niebla por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la fuerza del rival (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)
     
  3.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Bien, un Pokémon menos. Ahora, intentemos acabar con esos dos: recurrente a Florges y ráfaga demoledora a Gogoat.

    1.- Cinccino (Recurrente)
    2.- Lucario (Ráfaga demoledora)
    3.- Florges
    4.- Gogoat

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 27/150
    Fuerza: 311 (145) -10
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (40 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
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    Y así, ambos pokémon de Romina cayeron debilitados, ante su rostro de estupefacción.

    —P-Pero... —balbuceó, confusa—... ¿¡c-cómo te atreves!? ¡¡Adelante, Tyrantum!! ¡Agujero Negro Aniquilador contra ese Lucario extraño!

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente)
    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas
    Nictostal Z

    Salud: 164/164
    Fuerza: 310 (120)
    Resistencia: 178
    71 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos) (50)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela) (50)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (50)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema) (50)
    ATAQUES Z:
    - Agujero negro aniquilador (100 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño)
     
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    —B-buena batalla, sí. ¡M-mira que habilidad tan chula tiene este Lucario! ¡Onda vacío y recurrente!

    [​IMG]
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    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 27/150
    Fuerza: 311 (145) -10
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (40 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
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    Y así, Tyrantrum fue derrotado y, con él, también su entrenadora. Muy molesta, Romina miró con odio a Lucas, y dijo:

    —¡Estúpido niñato, eres un mie...!

    Pero no pudo terminar sus palabras malsonantes y agresivas, porque, antes de que se diese cuenta, la mitad de la plataforma en la que se encontraba descendió con velocidad, arrastrándola hacia abajo.

    La presentadora, así, curó a los pokémon de Lucas.

    —¡Vaya, vaya, teníamos a una chica irritable, por lo que se ve, tee-hee~! Pero este no es lugar para palabras malsonantes, ¡claro que no! ¡Tenemos que mantener las formas! Bueno, ¿quieres pasar a la siguiente batalla? ¿O te tomarás un descansito?
     
    Última edición: 9 Mayo 2019
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    Agaché la cabeza cuando la chica me habló de tan mala manera. ¡Jo, por qué a mí! Si no había hecho nada malo...

    Al verla bajar en la plataforma, mis sonrojadas mejillas se suavizaron.

    —Seguiré adelante, creo.
     
    • Adorable Adorable x 1
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    —¡Yay, pues vamos! ¡Adelante, siguieeeente encuentro~!

    Y la plataforma, de nuevo ascendió. Esta vez, un tipo con pintas de científico, llevando gafas, bata blanca y pelos grisáceos, apareció.

    —El próximo combate será ente... ¡Lucas y el Dr. Rob!

    —Jijiji —rio el doctor, tomando dos pokéball—. Veamos qué conclusiones puedo sacar de este encuentro, jovencito. ¡Espero que sea un experimento fructífero!

    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 170
    Resistencia: 320 (120)
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 310 (120)
    Resistencia: 120
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Chispazo (135 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (70 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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    Lucas Diamond

    —¡Hola, Dr. Rob! —saludé alegremente. Ese tipo tenía un nombre muy raro, pero no parecía un señor grosero ni desagradable.

    >>Empezaré con mi Lucario y con Meganium. ¡Lucario, usa ráfaga demoledora sobre Manectric!

    Lista de turnos:
    1.- Lucario (Ráfaga demoledora)
    2.- Manectric
    3.- Meganium
    4.- Klinklang


    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso.
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  10.  
    MrJake

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    El rápido movimiento de Lucas obligó al Dr. Rob a realizar un rápido movimiento, liberando a un Klang que recibió el golpe de Lucario y sucumbió en el acto.

    —Ya veo, eres capaz de usar movimientos Z y los ejecutas con una versión fantasmagórica de Lucario... —dijo, apuntando cosas en una especie de... ¿tablet?—. ¡Qué fascinante! Vas a darme mucho material para mis investigaciones.

    >> Muy bien, veamos qué tal se desarrolla esto. Manectric, vuelve al campo; es hora de la ofensiva: usa Onda Voltio en Lucario, y tú, Klinklang, Piñón Auxiliar.

    Lista de turnos:
    1.- Lucario (Ráfaga demoledora)
    2.- Manectric (Onda voltio)
    3.- Klinklang (Piñón auxiliar)
    4.- Meganium
    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 190 +20
    Resistencia: 320 (120)
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 330 (120) +20
    Resistencia: 120
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Chispazo (135 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (70 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
     
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    —¡Gracias, supongo! Me alegro de servir como sujeto de investigación, creo. Bueno, Lucario, ven aquí; cambio a Swampert. Meganium, es hora de colocar la hiperpantalla.

    Lista de turnos:
    1.- Lucario (Ráfaga demoledora)
    2.- Manectric (Onda voltio)
    3.- Klinklang (Piñón auxiliar)
    4.- Meganium (Hiperpantalla)

    1.- Lucario (Cambio Swampert)
    2.- Manectric
    3.- Klinklang
    4.- Meganium

    Hiperpantalla: 1/5


    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.

    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 280 (85)
    Resistencia: 220 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
  12.  
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    —Oh, un pokémon de tipo tierra, vaya. Esto será interesante. Klinklang, piñón auxiliar; Manectric, pon un campo eléctrico.

    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 +40
    Resistencia: 320 (120)
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 350 (120) +40
    Resistencia: 120
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 2/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
     
  13.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Hmm... Se viene algo que no me va a gustar. Sigamos con un tóxico a Manectric.


    Lista de turnos:
    1.- Lucario (Cambio Swampert)
    2.- Manectric (Campo eléctrico)
    3.- Klinklang (Piñón auxiliar)
    4.- Meganium (Tóxico)

    Campo eléctrico: 1/5
    Hiperpantalla: 1/5

    1.- Manectric
    2.- Klinklang
    3.- Meganium
    4.- Swampert


    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.

    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 280 (85)
    Resistencia: 220 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Tóxico Total: 49 $dice
  14.  
    MrJake

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    —Hehehe... Cambio banda y Onda Voltio a ese Meganium.


    Lista de turnos:
    1- Manectric (Onda Voltio)
    2- Klinklang (Cambio Banda)
    3- Meganium
    4- Swampert

    Campo eléctrico: 2/5
    Hiperpantalla: 3/5

    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 +40
    Resistencia: 320 (120)
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 350 (120) +40
    Resistencia: 120
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
     
  15.  
    Lucas Diamond

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    —Vale, Meganium aguántalo. Ahora pon las drenaminas, y tú usa terremoto, Swampert. ¡Y megaevoluciona!

    Lista de turnos
    1.- Manectric (Onda voltio)
    2.- Klinklang (Cambio banda)
    3.- Meganium (Drenaminas)
    4.- Swampert (Terremoto)

    Campo eléctrico: 2/5
    Hiperpantalla: 2/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 94/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Terremoto Manec/Klin/Mega Total: 112 $dice $dice $dice
  16.  
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    —¡Ish, doble protección!

    Lista de turnos:
    1- Manectric (Protección)
    2- Klinklang (Protección)
    3- Meganium
    4- Swampert


    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 +40
    Resistencia: 320 (120)
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 350 (120) +40
    Resistencia: 120
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
     
  17.  
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    —Tú también, Meganium; protección. Ahora, Swampert, otro terremoto.

    Lista de turnos
    1.- Manectric (Protección)
    2.- Klinklang (Protección)
    3.- Meganium (Protección)
    4.- Swampert (Terremoto)

    Campo eléctrico: 3/5
    Hiperpantalla: 3/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 94/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Terremoto Manec/Klin/Mega Total: 94 $dice $dice $dice
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    —Ah, excelente, excelente... protección, Klinklang, y... chispazo, mi Manectric.


    Lista de turnos
    1.- Manectric (Chispazo)
    2.- Klinklang (Protección)
    3.- Meganium
    4.- Swampert
    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 +40
    Resistencia: 320 (120)
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 350 (120) +40
    Resistencia: 120
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Meganium (el resto whatever) Total: 85 $dice
  19.  
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    Swampert consiguió ponerse frente a Meganium para protegerle del golpe. ¡Justo a tiempo! Ahora tocaba atacar: un tóxico a Manectric y un terremoto.

    Lista de turnos
    1.- Manectric (Chispazo)
    2.- Klinklang (Protección)
    3.- Meganium (Tóxico)
    4.- Swampert (Terremoto)

    Hiperpantalla: 4/5
    Campo eléctrico: 4/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 85/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 1/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Tóxico Total: 85 $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Terremoto Manec/Klin/Mega Total: 105 $dice $dice $dice
  20.  
    MrJake

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    Capricornio
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    Pluma de

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    Escritor
    —¡Protección y aura Magnética!


    Lista de turnos
    1.- Manectric (Protección)
    2.- Klinklang (Aura Magética)
    3.- Meganium
    4.- Swampert
    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 +40
    Resistencia: 340 (120) +20
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 2/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 4/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 350 (120) +40
    Resistencia: 140 +20
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
    Lista de turnos
    1.- Manectric (Chispazo)
    2.- Klinklang (Protección)
    3.- Meganium
    4.- Swampert
    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 +40
    Resistencia: 320 (120)
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 5/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 350 (120) +40
    Resistencia: 120
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
     
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