Frente Plataforma Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2018.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Argh, maldición! Tiene ese movimiento... Bueno, seguiremos insistiendo: ¡recurrente y puño hielo!

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 71/150
    Fuerza: 291 (145) -30
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)


    [​IMG]

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 49/215 (15)
    Fuerza: 300 (85) -10
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Recurrente y puño hielo Total: 51 $dice $dice
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    MrJake

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    Mamoswine se protegió de nuevo, mientras que Hitmontop usó una vez más Aguante.

    [​IMG]
    MAMOSWINE: Hielo/Tierra
    Manto níveo: en granizo, los ataques del rival tienen -10 extra de precisión contra él.
    Restos: +1/16 PS máximos por turno.

    Salud: 210/210
    Fuerza: 260 (60)
    Resistencia: 200 (60)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Pataleta (65 Potencia, Tierra. Si falla, la próxima vez que se use será de potencia 100 (Base 50/80, +15/+20 STAB)) (Precisión: 55)
    -Granizo (Coloca clima granizo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo, Golpea a ambos enemigos, si impacta en más de un rival hace la mitad de daño) (Precisión: 40)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)

    [​IMG]
    HITMONTOP: Lucha
    Intimidación: -30 Fuerza de los rivales al salir al campo.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso. Usado.

    Salud: 87/100
    Fuerza: 175 (45)
    Resistencia: 280 (75)
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Sorpresa (30 Potencia, Normal, hace retroceder al rival, solo puede usarse al salir al campo este pokémon) (Usos: 2/3) (90)
    -Vastaguardia (Protege al equipo de movimientos de área) (Usos: 3/3)
    -Esfuerzo (Iguala los Ps del rival a los suyos) (Usos: 2/2)
    -Aguante (Soporta golpes que le dejarían KO con un PS hasta su siguiente turno) (Usos: 0/2)
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —¡Seguid, algún día se cansará! ¡Recurrente y puño hielo!

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 71/150
    Fuerza: 291 (145) -30
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)


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    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 49/215 (15)
    Fuerza: 300 (85) -10
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
     
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    Última edición: 8 Mayo 2019
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    MrJake

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    Y, con esfuerzo, Mamoswine tuvo que protegerse, mientras que Hitmontop intentaba una vastaguardia.

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    MAMOSWINE: Hielo/Tierra
    Manto níveo: en granizo, los ataques del rival tienen -10 extra de precisión contra él.
    Restos: +1/16 PS máximos por turno.

    Salud: 210/210
    Fuerza: 260 (60)
    Resistencia: 200 (60)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Pataleta (65 Potencia, Tierra. Si falla, la próxima vez que se use será de potencia 100 (Base 50/80, +15/+20 STAB)) (Precisión: 55)
    -Granizo (Coloca clima granizo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo, Golpea a ambos enemigos, si impacta en más de un rival hace la mitad de daño) (Precisión: 40)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)

    [​IMG]
    HITMONTOP: Lucha
    Intimidación: -30 Fuerza de los rivales al salir al campo.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso. Usado.

    Salud: 87/100
    Fuerza: 175 (45)
    Resistencia: 280 (75)
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Sorpresa (30 Potencia, Normal, hace retroceder al rival, solo puede usarse al salir al campo este pokémon) (Usos: 2/3) (90)
    -Vastaguardia (Protege al equipo de movimientos de área) (Usos: 2/3)
    -Esfuerzo (Iguala los Ps del rival a los suyos) (Usos: 2/2)
    -Aguante (Soporta golpes que le dejarían KO con un PS hasta su siguiente turno) (Usos: 0/2)
     
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    —¡Hay que seguir un poco más! Agh... R-recurrente y puño hielo.

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    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 71/150
    Fuerza: 291 (145) -30
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)


    [​IMG]

    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 49/215 (15)
    Fuerza: 300 (85) -10
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
     
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    Pero Mamoswine, que no pudo seguir protegiéndose terminó cayendo. Leo lo regresó a su ball, y, abatido, agachó la cabeza. Fue Hitmontop quien, por su cuenta, usó otra Vastaguardia.
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    HITMONTOP: Lucha
    Intimidación: -30 Fuerza de los rivales al salir al campo.
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    Salud: 87/100
    Fuerza: 175 (45)
    Resistencia: 280 (75)
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Sorpresa (30 Potencia, Normal, hace retroceder al rival, solo puede usarse al salir al campo este pokémon) (Usos: 2/3) (90)
    -Vastaguardia (Protege al equipo de movimientos de área) (Usos: 1/3)
    -Esfuerzo (Iguala los Ps del rival a los suyos) (Usos: 2/2)
    -Aguante (Soporta golpes que le dejarían KO con un PS hasta su siguiente turno) (Usos: 0/2)
     
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    Suspiré aliviado al ver cómo Mamoswine era debilitado. Había tenido mucha suerte...

    Ahora sólo quedaba seguir con recurrente y puño hielo hasta que Hitmontop cayese también.

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    Salud: 71/150
    Fuerza: 291 (145) -30
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)


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    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
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    Salud: 49/215 (15)
    Fuerza: 300 (85) -10
    Resistencia: 280 (40) +20
    80 de Velocidad +20
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 0/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Recurrente y puño hielo Total: 95 $dice $dice
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    Y finalmente, Leo acabó derrotado. Regresó a su Hitmontop y, tras eso, miró a Lucas con gesto desafiante. Su mirada lo decía todo... si volvían a encontrarse, no se cortaría un pelo, eso seguro.

    Pero en fin, ¡había ganado! La presentadora curó a los pokémon de Lucas y, sonriente, dijo:

    —¡Yay! Ese tipo hablaba poco, pero ha sido una batalla interesante, sin duda. ¿Y qué harás ahora? ¿Descansito? ¿O a seguir?
     
    • Adorable Adorable x 1
  9.  
    Lucas Diamond

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    ¡Uf! La batalla había sido de lo más intensa, casi perdemos. Lo había dado todo por perdido al ver los recurrente de Cinccino fallar ante el granizo, pero la suerte estuvo de nuestro lado con esos ventisca fallidos.

    La mirada que me dirigió al final el entrenador fue desafiante, pero le devolví una sonrisa alegre. Tal vez así conseguía que se fuera algo más alegre.

    —¡Está bien, sigamos adelante! Estoy preparado para el siguiente desafío.
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  10.  
    MrJake

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    Y así, se encontró Lucas con su próxima oponente, que ascendió con velocidad. Era una chica rubia, alta, con pomposo cabello rizado y vestida con un traje lleno de brillos. La presentadora dijo:

    —¡Muy bien, esta batalla será, pues... Lucas contra la modelo Romina!

    Ella alzó la mano, orgullosa, a modo de saludo, y liberó a dos pokémon, ambos tipo hada.

    —Muy bien, chico... veamos cómo te las gastas. Esto será sencillo como un desfile para mí.

    [​IMG]
    AROMATISSE: Hada
    Alma cura: si el aliado tiene algún problema de estado, lanza en cada turno un dado de 2 caras. Si sale 1, lo cura.
    Restos: +1/16 PS en cada turno.

    Salud: 202/202
    Fuerza: 171
    Resistencia: 281 (120)
    29 de Velocidad
    Movimientos:
    -Pulso Cura (cura al aliado hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Espacio raro (invierte, por cinco turnos, el orden de turnos por velocidad) (Usos: 2/2)
    -Niebla aromática (Sube la resistencia de un pokémon aliado en 20) (Usos: 6/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)

    [​IMG]
    FLORGES: Hada (Resistente)
    Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5.
    Lupa: aumenta la precisión de sus movimientos en 10.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 279 (102)
    Resistencia: 240 (18)
    75 de Velocidad
    Movimientos:
    -Tormenta floral (105 Potencia, Planta, golpea a los dos pokémon rivales y al aliado, si hay más de un pokémon rival, hace la mitad de daño a los rivales) (50)
    -Campo de niebla (Coloca un cambo de niebla por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la fuerza del rival (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  11.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    La plataforma ascendió nuevamente y esta vez con una chica muy guapa subida en ella.

    —H-hola, Romina. Yo-yo soy Ducas Liamond. D-digo, Lucas, sí, eso. Lucas Diamond. —No pude evitar sonrojarme, ¿por qué diablos estaba tan nervioso?

    >> ¡Qué Pokémon tan bonitos tienes! E-espero que los míos estén a la altura... Cinccino, ve y usa pedrada contra ese Florges. Meganium, tú coloca una hiperpantalla.

    Lista de turnos:
    1.- Cinccino (Pedrada)
    2.- Meganium (Hiperpantalla)
    3.- Florges
    4.- Aromatisse

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 150/150
    Fuerza: 321 (145)
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    Hiperpantalla: 1/5
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Pedrada Total: 33 $dice
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    MrJake

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    —¡Protección, Florges! —la modelo, tras ver cómo su pokémon se protegía, sonrió de forma arrogante—. Je. Y ahora, Aromatisse, ¡Espacio Raro! Gracias a eso, ahora seré yo quien ataque.

    >> ¡Aromatisse, Niebla Aromática sobre Florges! Y tú, cariño, ¡ataca a Cinccino con Fuerza Lunar!

    Lista de turnos:
    1.- Aromatisse (Niebla Aromática)
    2- Florges (Fuerza Lunar)
    3- Meganium
    4- Cinccino

    [​IMG]
    AROMATISSE: Hada
    Alma cura: si el aliado tiene algún problema de estado, lanza en cada turno un dado de 2 caras. Si sale 1, lo cura.
    Restos: +1/16 PS en cada turno.

    Salud: 202/202
    Fuerza: 171
    Resistencia: 281 (120)
    29 de Velocidad
    Movimientos:
    -Pulso Cura (cura al aliado hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Espacio raro (invierte, por cinco turnos, el orden de turnos por velocidad) (Usos: 1/2)
    -Niebla aromática (Sube la resistencia de un pokémon aliado en 20) (Usos: 5/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)

    [​IMG]
    FLORGES: Hada (Resistente)
    Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5.
    Lupa: aumenta la precisión de sus movimientos en 10.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 279 (102)
    Resistencia: 260 (18) +20
    75 de Velocidad
    Movimientos:
    -Tormenta floral (105 Potencia, Planta, golpea a los dos pokémon rivales y al aliado, si hay más de un pokémon rival, hace la mitad de daño a los rivales) (50)
    -Campo de niebla (Coloca un cambo de niebla por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la fuerza del rival (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Total: 29 $dice
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    —¡O-oye, no seas tan brusca! —exclamé al ver su respuesta tan confiada y arrogante—. ¡O-o sea, perdón, no quería llamarla brusca, yo solo, eh...! Bueno, d-da igual.

    >>Cinccino, usa pedrada sobre Florges. Gracias a la hiperpantalla creo que podrá resistir su ataque —le comenté a la modelo, altamente sonrojado. ¿¡Por qué diablos estaba tan nervioso!?— y Meganium usará tóxico sobre Aromatisse.

    Lista de turnos:
    1.- Aromatisse (Niebla Aromática)
    2- Florges (Fuerza Lunar)
    3- Meganium (Tóxico)
    4- Cinccino (Pedrada)
    Espacio raro 1/5
    Hiperpantalla 2/5

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 27/150
    Fuerza: 321 (145)
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Pedrada/tóxico Total: 41 $dice $dice
    Última edición: 9 Mayo 2019
  14.  
    MrJake

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    —Ptché, ¿cómo de molesto puedes llegar a ser? ¡Vamos, Aromatisse, niebla aromática! Florges, ¡protección de nuevo!

    Lista de turnos:
    1.- Aromatisse (Niebla Aromática)
    2- Florges (Protección)
    3- Meganium
    4- Cinccino
    Espacio raro 2/5
    Hiperpantalla 3/5

    [​IMG]
    AROMATISSE: Hada
    Alma cura: si el aliado tiene algún problema de estado, lanza en cada turno un dado de 2 caras. Si sale 1, lo cura.
    Restos: +1/16 PS en cada turno.

    Salud: 202/202
    Fuerza: 171
    Resistencia: 281 (120)
    29 de Velocidad
    Movimientos:
    -Pulso Cura (cura al aliado hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Espacio raro (invierte, por cinco turnos, el orden de turnos por velocidad) (Usos: 1/2)
    -Niebla aromática (Sube la resistencia de un pokémon aliado en 20) (Usos: 5/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)

    [​IMG]
    FLORGES: Hada (Resistente)
    Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5.
    Lupa: aumenta la precisión de sus movimientos en 10.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 279 (102)
    Resistencia: 280 (18) +40
    75 de Velocidad
    Movimientos:
    -Tormenta floral (105 Potencia, Planta, golpea a los dos pokémon rivales y al aliado, si hay más de un pokémon rival, hace la mitad de daño a los rivales) (50)
    -Campo de niebla (Coloca un cambo de niebla por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la fuerza del rival (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
     
    Última edición: 9 Mayo 2019
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡¿E-eh!? Oye, no me digas eso, jo... ¡Seguiremos insistiendo con lo mismo, pedrada a Florges! Y ahora usa drenaminas, Meganium.

    Lista de turnos:
    1.- Aromatisse (Niebla Aromática)
    2- Florges (Protección)
    3- Meganium (Drenaminas)
    4- Cinccino (Pedrada)
    Espacio raro 2/5
    Hiperpantalla 3/5

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 27/150
    Fuerza: 321 (145)
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    Imagino que son tres usos de protección, no?
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Pedrada Total: 86 $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Por aquel fuerza lunar... Total: 1 $dice
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  16.  
    MrJake

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    —Ah, genial, el ataque falló. Está bien, es hora de contraatacar, pues: Niebla aromática, Aromatisse, y tú, Florges... Fuerza Lunar contra Cinccino.

    [​IMG]
    AROMATISSE: Hada
    Alma cura: si el aliado tiene algún problema de estado, lanza en cada turno un dado de 2 caras. Si sale 1, lo cura.
    Restos: +1/16 PS en cada turno.

    Salud: 198/202
    Fuerza: 171
    Resistencia: 281 (120)
    29 de Velocidad
    Movimientos:
    -Pulso Cura (cura al aliado hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Espacio raro (invierte, por cinco turnos, el orden de turnos por velocidad) (Usos: 1/2)
    -Niebla aromática (Sube la resistencia de un pokémon aliado en 20) (Usos: 3/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    FLORGES: Hada (Resistente)
    Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5.
    Lupa: aumenta la precisión de sus movimientos en 10.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 279 (102)
    Resistencia: 300 (18) +60
    75 de Velocidad
    Movimientos:
    -Tormenta floral (105 Potencia, Planta, golpea a los dos pokémon rivales y al aliado, si hay más de un pokémon rival, hace la mitad de daño a los rivales) (50)
    -Campo de niebla (Coloca un cambo de niebla por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la fuerza del rival (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Fuerza Lunar Total: 16 $dice
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Agh, maldición! Protección, Cinccino. Cambio a Meganium por Lucario


    Lista de turnos:
    1.- Aromatisse (Niebla Aromática)
    2- Florges (Fuerza lunar)
    3- Meganium (Cambio Lucario)
    4- Cinccino (Protección)
    Espacio raro 3/5
    Hiperpantalla 4/5

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 27/150
    Fuerza: 311 (145) -10
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
    Última edición por un moderador: 9 Mayo 2019
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¿Oh...? Qué excéntrico pokémon. Bueno, el destino de él será el mismo que el del resto de tu equipo, sea como sea. Aromatisse, ¡Niebla Aromática! Y tú, Florges... Fuerza Lunar contra Cinccino otra vez.
    [​IMG]
    AROMATISSE: Hada
    Alma cura: si el aliado tiene algún problema de estado, lanza en cada turno un dado de 2 caras. Si sale 1, lo cura.
    Restos: +1/16 PS en cada turno.

    Salud: 186/202
    Fuerza: 171
    Resistencia: 281 (120)
    29 de Velocidad
    Movimientos:
    -Pulso Cura (cura al aliado hasta en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Espacio raro (invierte, por cinco turnos, el orden de turnos por velocidad) (Usos: 1/2)
    -Niebla aromática (Sube la resistencia de un pokémon aliado en 20) (Usos: 2/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    FLORGES: Hada (Resistente)
    Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5.
    Lupa: aumenta la precisión de sus movimientos en 10.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 279 (102)
    Resistencia: 320 (18) +80
    75 de Velocidad
    Movimientos:
    -Tormenta floral (105 Potencia, Planta, golpea a los dos pokémon rivales y al aliado, si hay más de un pokémon rival, hace la mitad de daño a los rivales) (50)
    -Campo de niebla (Coloca un cambo de niebla por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la fuerza del rival (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Total: 81 $dice
    Última edición: 9 Mayo 2019
  19.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Venga, usad recurrente y puño sombra contra Florges! A ver si conseguimos debilitarlo de una vez.

    Lista de turnos:
    1.- Aromatisse (Niebla Aromática)
    2.- Florges (Fuerza lunar)
    3.- Lucario (Puño sombra)
    4.- Cinccino (Recurrente)

    Espacio raro 4/5
    Hiperpantalla 5/5


    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    -Metrónomo: aumenta la potencia de ataques que golpean dos veces en x1,5.
    Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res)

    Salud: 27/150
    Fuerza: 311 (145) -10
    Resistencia: 108
    120 de Velocidad (5)
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (60)
    -Recurrente (40 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca; golpea tres veces) (70)

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    120 de Velocidad (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/3) (90)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/2) (90)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (40)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Total: 30 $dice
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  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Tsk, ¡nada de eso! Florges, una última protección. Y adelante, Gogat, cariño; sal tú en lugar de Aromatisse.

    1.- Aromatisse (Cambio)
    2.- Florges (Protección)
    3.- Lucario
    4.- Cinccino
    Después...
    1.- Gogoat
    2.- Florges
    3.- Lucario
    4.- Cinccino
    [​IMG]
    GOGOAT: Planta
    Herbívoro: se cura en lugar de dañarse por movimientos de tipo planta.
    Semilla bruma: aumenta la resistencia del pokémon equipado con este objeto en 20 al entrar al campo de batalla con campo de niebla. Un solo uso.

    Salud: 320/320 (70)
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 160
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (90) (Usos: 2/2)
    -Astadrenaje (90 Potencia, Planta; recupera la mitad del daño causado (Base 50, +15 STAB)) (50)
    -Contoneo (Sube en 20 el ataque del objetivo, pero le confunde) (Usos: 5/5)
    -Batido (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    FLORGES: Hada (Resistente)
    Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5.
    Lupa: aumenta la precisión de sus movimientos en 10.
    Salud: 156/156
    Fuerza: 279 (102)
    Resistencia: 320 (18) +80
    75 de Velocidad
    Movimientos:
    -Tormenta floral (105 Potencia, Planta, golpea a los dos pokémon rivales y al aliado, si hay más de un pokémon rival, hace la mitad de daño a los rivales) (50)
    -Campo de niebla (Coloca un cambo de niebla por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la fuerza del rival (Base 60, +15 STAB)) (60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)
     
    Última edición: 9 Mayo 2019
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