PICOS FREE (J2) [Kaye] SaviorHuckmon esquivó y contratacó, aunque BlackRapidmon también avadió su movimiento. —De acuerdo, al menos eres rápido, lo harás interesante— comentó Outis —Estoy con otros dos niños, Nereo y Masaru. Nos movemos atravesando las barreras digitales gracias a una habilidad especial ¿Qué más quieres saber?— preguntó, mientras extendía un brazo hacia adelante y ordenaba a su compañero el siguiente movimiento. —Lanzamisiles...— Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Tu turno! BATALLA: TURNOS: 1) OUTIS/BLACKRAPIDMON 2) KAYE/SAVIORHUCKMON RONDA 1: BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. RONDA 2: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON puede intentar esquivar con AGI. Le quedan 7 esquives disponibles. TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
Kaye "Eh...". Si bien esperaba que cumpliera, la simpleza y rapidez de la revelación me tomo desprevenido, dejando mi mente correr en un apuro por determinar que nueva pregunta valdría la pena. "¿Quién los trajo a este mundo?". "Uh...". Nomás me quedaba sacar un sonido ahogado, viendo la aproximación de su ataque y entendiendo su naturaleza. Quedaba confiar en Huckmon... >> Tiró per Edit: No manches >> Se intenta esquivar (con ayuda) si sale la tirada (6/8 restantes) >> Tridente salvador Contenido oculto TRIDENTE SALVADOR: Causa 35 puntos de daño a un objetivo ignorando armadura. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar) y sangrado grave (el afectado pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos). [Se lanza con FUE y se esquiva con AGI]
PICOS FREE (J2) [Kaye] SaviorHuckmon había logrado esquivar un ataque casi imposible y Outis se mostró bastante conforme. —Eres muy bueno esquivando, si también fueras así atacando serías el espectáculo perfecto— comentó el niño, mientras su Digimon evitaba un nuevo ataque de SaviorHuckmon y él bostezaba. —Muy bien, repite lanzamisiles y veamos cuánto dura su suerte...— le ordenó a BlackRapidmon. Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Tu turno! BATALLA: TURNOS: 1) OUTIS/BLACKRAPIDMON 2) KAYE/SAVIORHUCKMON RONDA 1: BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. RONDA 2: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON lo detecta y esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. RONDA 3: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON puede intentar detectarlo con PER. Si tiene éxito, puede intentar esquivar con AGI. Le quedan 6 esquives disponibles. TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
Kaye Sonreí a mi compañero siendo que había logrado el ataque temia, lo felicité pese a no dar en el contrataque. Pero pronto volvió a usarlo. "La verdad es que quería cumplir mi parte, pero con un ataque así me lo haces difícil...". No me lamentaba, siendo mi prioridad Huckmon, pero si seguía con ese ataque me encontraría encajonado bastante pronto. "Entiendo porque te aburres si complicas así el esquivar...". Lo último fue un comentario bajo. Me quedaba seguir su juego y dar uso a mis trucos. Dependiendo de cómo lo tomé, puede que aquí quede nuestro combate. Lamentablemente por la información, pero sería lo mejor. >> Per >> Intento esquivar (lo dudo, pero ahí la opción pos) >> Juego mágico
PICOS FREE (J2) [Kaye] SaviorHuckmon logró esquivar una vez más, era realmente milagroso. Acto seguido se volvió invisible y BlackRapidmon no podía detectarlo. —Vaya... un verdadero desafío— exclamó Outis —De eso estaba hablando— Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Tu turno! BATALLA: TURNOS: 1) OUTIS/BLACKRAPIDMON 2) KAYE/SAVIORHUCKMON RONDA 1: BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. RONDA 2: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON lo detecta y esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. RONDA 3: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON utiliza JUEGO MÁGICO y se vuelve invisible durante 3 rondas. RONDA 4: BLACKRAPIDMON intenta detectar a SAVIORHUCKMON y falla. TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
Kaye "Wooo". Incapaz de contenerme, exprese incredulo la doble demostración de Huckmon para evitar ese molesto ataque. Acto seguido se fue volviendo invisible y desapareciendo, con ello aumentando nuestra resistencia a nuevos niveles. La segunda sorpresa llegó cuando Outis tomaba tal acción como una de agradecimiento. Bastante incrédulo intenté apuntar a Huckmon, luego hacia él y repetí lo mismo varias veces. Realmente no lo creía. Puede que lo haya subestimado, buscaba un desafío, no importaba cual o los medios. "De acuerdo, pero no vayas olvidando tú parte...". Solo eso me queda decir, alentando a Huckmon de seguir dando lo mejor de si. >> LLAMA METEORO: Contenido oculto Causa 50 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa quemadura grave (el afectado pierde 20PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos).
PICOS FREE (J2) [Kaye] SaviorHuckmon continuó mostrando su repertorio de movimientos, pero BlackRapidmon lo seguía esquivando, incluso a pesar de la invisibilidad de su oponente. —Ah cierto— reaccionó Outis —No sé quien es nuestro reclutador, sospecho que algún Digimon poderoso— esperó a ver si había más preguntas y volvió a enviar a su Digimon al ataque con los lanzamisiles. Esta vez, BlackRapidmon había detectado a SaviorHuckmon y su ataque se dirigía directo hacia él. Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Tu turno! BATALLA: TURNOS: 1) OUTIS/BLACKRAPIDMON 2) KAYE/SAVIORHUCKMON RONDA 1: BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. RONDA 2: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON lo detecta y esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. RONDA 3: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON utiliza JUEGO MÁGICO y se vuelve invisible durante 3 rondas. RONDA 4: BLACKRAPIDMON intenta detectar a SAVIORHUCKMON y falla. SAVIORHUCKMON ataca con LLAMA METEORO (Lanza DES: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. RONDA 5: BLACKRAPIDMON detecta y ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON debe intentar detectar y esquivar. TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
Kaye "... Oh, ¿y te interesa querer pelear con ese Digimon?". Pregunté, saliéndome totalmente del cuestionario improvisado. Quizás después se me ocurra algo mejor... "¿Vale todo para ser un desafío?". Si no le importaba lo que hiciera mientras lo haga, e igualmente sería benéfico acabar esto, podría subir un poco el nivel. Me prepare habiendo dejado a Minomon con cuidado en la nieve, y en su lugar tomando la barra de hierro en mis manos. "Adelante, Huckmon!". Alente junto mi compañero. Lastima no sea una espada... >> Intento con la per (Tirada de carisma para darle ayuda si se puede?) >> Esquive (4/8) de poderse >> Tridente salvador >> ¡Kaye se une con barra de hierro! (Fue) Contenido oculto No sé si se uso el carisma en un compañero, pero lo intento (?) Y se que requiero crítico para pasar la defensa...
PICOS FREE (J2) [Kaye] —¡Sí!— exclamó Outis, mostrando algo de entusiasmo por primera vez —Seguro ese Digimon representa un verdadero desafío— comentó, mientras SaviorHuckmon esquivaba el ataque de BlackRapidmon y contratacaba. El enemigo volvía a esquivarlo, pero esta vez no lo podía detectar y Kaye obtenía una ligera ventaja. En ese momento, el efecto de juego mágico se terminó y SaviorHuckmon volvía a ser visible. Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Tu turno! Te dejo que Kaye haya ayudado con CAR, pero esa fue su acción y no atacó con la vara. BATALLA: TURNOS: 1) OUTIS/BLACKRAPIDMON 2) KAYE/SAVIORHUCKMON RONDA 1: BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. RONDA 2: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON lo detecta y esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. RONDA 3: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON utiliza JUEGO MÁGICO y se vuelve invisible durante 3 rondas. RONDA 4: BLACKRAPIDMON intenta detectar a SAVIORHUCKMON y falla. SAVIORHUCKMON ataca con LLAMA METEORO (Lanza DES: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. RONDA 5: BLACKRAPIDMON detecta y ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. Kaye lo ayudó con CAR y esa fue suacción. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. RONDA 6: BLACKRAPIDMON intenta detectar y falla. SAVIORHUCKMON se vuelve visible. TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
Kaye "Este... ¿Espero lo encuentres?". Tenía mucha dudas de si era o no bueno aquello, si lo hacía y vencía, probablemente nos estaría ahorrando todo este problema de encontrarlo nosotros. Me detuve pensando unos instantes, buscando alguna pregunta que hacerle. "¿Cual es el punto de los infectados? ¿Son sus aliados?". Espero poder acertar en el siguiente ataque... >> Tridente salvador
PICOS FREE (J2) [Kaye] —Hmm creo que con eso está causando caos y desequilibrio en este mundo— contestó Outis, mientras su Digimon esquivaba con éxito el ataque del de Kaye —Aunque no estoy seguro de sus razones para cuasarlo— agregó, mientras BlackRapidmon contratacaba con sus misiles otra vez. Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Tu turno! BATALLA: TURNOS: 1) OUTIS/BLACKRAPIDMON 2) KAYE/SAVIORHUCKMON RONDA 1: BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. RONDA 2: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON lo detecta y esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. RONDA 3: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON utiliza JUEGO MÁGICO y se vuelve invisible durante 3 rondas. RONDA 4: BLACKRAPIDMON intenta detectar a SAVIORHUCKMON y falla. SAVIORHUCKMON ataca con LLAMA METEORO (Lanza DES: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. RONDA 5: BLACKRAPIDMON detecta y ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. Kaye lo ayudó con CAR y esa fue su acción. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. RONDA 6: BLACKRAPIDMON intenta detectar y falla. SAVIORHUCKMON se vuelve visible. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 3 esquives disponibles. RONDA 7: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
Kaye "¿Y que significa eso?". Considerando lo que nos habían compartido antes, podría hacerme una idea, pero sentía curiosidad por su versión. Me estaba quedando sin preguntas. Y el combate seguía. >> Esquivar >> Tridente salvador
PICOS FREE (J2) [Kaye] —Pues, que es el responsable de que las barreras entre ambos mundos estén inestables y ocurran las incursiones... pero eso a mí no me interesa, sólo estoy aquí porque me prometieron un verdadero desafío— contestó Outis, mientras su Digimon atacaba al de Kaye y finalmente lograba realizarle la primera herida. —¿No quieres llamar a tus amigos?— propuso el niño albino, mientras BlackRapidmon esquivaba el ataque de SaviorHuckmon e insistía con los misiles —Cuantos más sean, más divertido será— Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Tu turno! BATALLA: TURNOS: 1) OUTIS/BLACKRAPIDMON 2) KAYE/SAVIORHUCKMON RONDA 1: BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. RONDA 2: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON lo detecta y esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. RONDA 3: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON utiliza JUEGO MÁGICO y se vuelve invisible durante 3 rondas. RONDA 4: BLACKRAPIDMON intenta detectar a SAVIORHUCKMON y falla. SAVIORHUCKMON ataca con LLAMA METEORO (Lanza DES: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. RONDA 5: BLACKRAPIDMON detecta y ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. Kaye lo ayudó con CAR y esa fue su acción. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. RONDA 6: BLACKRAPIDMON intenta detectar y falla. SAVIORHUCKMON se vuelve visible. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 3 esquives disponibles. RONDA 7: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito). SAVIORHUCKMON intenta detectar y falla. Recibe 25 puntos de daño. SAVIORHUCKMON: 50PV SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 2 esquives disponibles. RONDA 8: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Crítico). TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
Kaye Cuantos más sean, más divertido será "No creo que lleguen a tiempo...". Hice una mueca, regresando a la realidad a la cual me fui desconectando por la charla. Recordando que estábamos en un combate serio. ¿De que manera podíamos ponernos más serios? Debo apoyar a Huckmon, tocará seguir confiando. Solo un poco más. >> Per con ayuda (si y cuando falle) >> Tridente salvador
PICOS FREE (J2) [Kaye] Los misiles de BlackRapidmon impactaron con todas sus fuerzas en el cuerpo de SaviorHuckmon y terminaron por derrotarlo. Kaye descendía de nivel, pero seguía teniendo acceso a la forma Ultimate de su compañero, por lo que SaviorHuckmon se estabilizó y continuó en combate con la mitad de su salud. —Puedo darte tiempo— contestó Outis, ordenándole a su Digimon que detuviera el ataque —Llama a tus aliados y pausaremos la pelea hasta entonces, te doy mi palabra, sólo quiero un verdadero desafío— Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Tu turno! BATALLA: TURNOS: 1) OUTIS/BLACKRAPIDMON 2) KAYE/SAVIORHUCKMON RONDA 1: BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. RONDA 2: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON lo detecta y esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. RONDA 3: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON utiliza JUEGO MÁGICO y se vuelve invisible durante 3 rondas. RONDA 4: BLACKRAPIDMON intenta detectar a SAVIORHUCKMON y falla. SAVIORHUCKMON ataca con LLAMA METEORO (Lanza DES: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. RONDA 5: BLACKRAPIDMON detecta y ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. Kaye lo ayudó con CAR y esa fue su acción. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. RONDA 6: BLACKRAPIDMON intenta detectar y falla. SAVIORHUCKMON se vuelve visible. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 3 esquives disponibles. RONDA 7: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito). SAVIORHUCKMON intenta detectar y falla. Recibe 25 puntos de daño. SAVIORHUCKMON: 50PV SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 2 esquives disponibles. RONDA 8: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Crítico). SAVIORHUCKMON intenta detectar y falla. Recibe 50 puntos de daño. SAVIORHUCKMON: 0PV KAYE desciende a Nivel 3. SAVIORHUCKMON: 38PV SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le queda 1 esquive disponible. RONDA 9: OUTIS deja pasar el turno. TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
Kaye El ataque volvía impactar, con más fuerza e intensidad que el anterior, y con ello sentía que aquello que tanto luchamos por conseguir se marchaba. Se perdía para probablemente no volver a recuperarse. Las palabras de esperarme me hicieron sentir agradecido, si, pero de nuevo caímos en lo mismo. Tener que esperar por ayuda. Tener que depender de otros. Podía confiar. Podíamos y debíamos luchar juntos. Pero, ¿Hacerlo cada vez, una y otra vez? "Si estamos juntos, caeremos juntos". Dije con tremendo nudo en la garganta, jugando con la lucha de mis compañeros. Rebusque en mi mochila, y con un grito le lance algo a Huckmon. "¡A por todas Huckmon!". El sashimi para que recuperará fuerzas. Todo o nada, una apuesta. Era aguantar esta ronda, era resistir un poco más, y haré todo lo que debí hacer desde el inicio. "Pasemos por encima de todo. Esta vez estamos los dos en esto". Apoyar a mi compañero. >> Uso Sashimi (Recupera 20PV. Se consume al usarse) >> Tridente salvador
PICOS FREE (J2) [Kaye] SaviorHuckmon capturó el sashimi en el aire y lo devoró de un bocado. —¡Delicioso!— exclamó el Digimon, mientras recuperaba un poco sus energías —Nunca es mal momento para comer— —De acuerdo, como deseen— respondió Outis, algo decepcionado de que Kaye no hubiera aceptado el desafío. BlackRapidmon gastó su último esquive evadiendo el ataque del Digimon de Kaye y repitió su lanzamisiles. Contenido oculto: ETIQUETA Monpoke Tu turno! BATALLA: TURNOS: 1) OUTIS/BLACKRAPIDMON 2) KAYE/SAVIORHUCKMON RONDA 1: BLACKRAPIDMON ataca con TRIÁNGULO DORADO (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquivar con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con HOJA MAYOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 7 esquives disponibles. RONDA 2: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON lo detecta y esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 6 esquives disponibles. RONDA 3: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. SAVIORHUCKMON utiliza JUEGO MÁGICO y se vuelve invisible durante 3 rondas. RONDA 4: BLACKRAPIDMON intenta detectar a SAVIORHUCKMON y falla. SAVIORHUCKMON ataca con LLAMA METEORO (Lanza DES: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 5 esquives disponibles. RONDA 5: BLACKRAPIDMON detecta y ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito) SAVIORHUCKMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. Kaye lo ayudó con CAR y esa fue su acción. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON detecta y esquiva con éxito. Le quedan 4 esquives disponibles. RONDA 6: BLACKRAPIDMON intenta detectar y falla. SAVIORHUCKMON se vuelve visible. SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 3 esquives disponibles. RONDA 7: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito). SAVIORHUCKMON intenta detectar y falla. Recibe 25 puntos de daño. SAVIORHUCKMON: 50PV SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le quedan 2 esquives disponibles. RONDA 8: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Crítico). SAVIORHUCKMON intenta detectar y falla. Recibe 50 puntos de daño. SAVIORHUCKMON: 0PV KAYE desciende a Nivel 3. SAVIORHUCKMON: 38PV SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Le queda 1 esquive disponible. RONDA 9: OUTIS deja pasar el turno. KAYE utiliza SASHIMI y su compañero recupera 20PV. SAVIORHUCKMON: 58PV SAVIORHUCKMON ataca con TRIDENTE SALVADOR (Lanza FUE: Crítico) BLACKRAPIDMON esquiva con éxito. Ya no le quedan esquives disponibles. RONDA 10: BLACKRAPIDMON ataca con LANZAMISILES (Lanza DES: Éxito). SAVIORHUCKMON debe intentar detectar y luego esquivar. Le quedan 4 esquives disponibles. TURNO DE KAYE Y SU DIGIMON!
Kaye Así es como es como era, la prueba final acercándose. "¡Carga y pasa a través de todo!". Una vez más. Una vez más haciendo uso del mismo ataque, pero está vez, no podría esquivarlo. Sabiendo eso, hice uso de una habilidad y potencie su ataque. Todo para asegurar el objetivo de todo esto. Era la apuesta para acabar con esto. Y no de manera limpia. >> Uso carisma para ayudar a la per >> Tridente salvador >> Uso de Habilidad básica nivel 1 para aumentar la fuerza (+6) (esto no costaba acción) Contenido oculto Ahora resulta que resiste el retroceso y me pincho... Y menos mal le sume esos 6 dados...