Paseo de las Hadas

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 13 Enero 2017.

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    MrJake

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    Pero la ceguera... no pareció surtir efecto alguno en Wigglytuff. Eso implicaba que la fiesta de golpes empezaría.

    Clefable: Deseo
    Wigglytuff: Toque Mágico + Golpe de Amor (Riolu)


    [​IMG]
    CLEFABLE: Luz [REV]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 100/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
    [​IMG]
    WIGGLYTUFF: Luz [BRA] [LOC] [PST] [ANTCOR] [REV]
    Salud: 254/400
    Resistencia: 24
    Entereza: 72/100
    Movimientos:
    -Poder de Bluff (Obtiene bravura, locura y presto por dos turnos)
    -Golpe de Amor (160 Potencia, Luz, físico. Causa Antibravura por dos turnos)
    -Golpe de Esperanza (160 Potencia, Luz, físico. Causa Antife por dos turnos)
    -Toque Mágico (60 Potencia, Luz, físico. Causa Anticoraza y antiescudo por dos turnos)
     
    Última edición: 16 Junio 2017
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    Cottonee

    —¡Nosotros te curamos, Riolu! Aun podemos aguantar

    Cottonee: Cura ++ x2 (Riolu)
    Riolu: Golpe Rápido x4 (Wigglytuff)
    Houndour: Antimgia + Antibravura (Wigglytuff)
    Blissey: Cura ++ + Revitalia (Riolu)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's]
    Salud: 650/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    SANADOR: Nv. 5
    -Cura (Restaura hasta 35 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 35 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 20 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura los dos estados alterados negativos más recientes) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
    -Cura++ (cura hasta 65 PS del objetivo) (2)
    -Salud+ (cura 20 PS y 10 de Entereza de todos los aliados) (3)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro [ANTCOR 1/2] [ANTBRV 1/2] [ANTESC 1/2] [REV 1/4]
    Salud: 600/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 45/45

    CASTIGADOR: NV 4
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)
    -Golpe Rápido (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces) (1)
    -Doble ruina (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, especial) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [REV 3/4] [Estrella fugaz: 2/3] [PRI: 2/3]
    Salud: 600/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 80/80

    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Antimagia (elimina los dos estados alterados positivos más antiguos que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por tres turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo bajarán 1/2 entereza por 3 turnos. (2)
    -Algia: causa dolor al rival por 2 turnos (2)
    -Tinieblas (Causa ceguera por dos turnos) (3)
    -Anticoraza (causa anticoraza a un rival por tres turnos) (2)


    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -
    Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
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    MrJake

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    La estrella fugaz se aceeeerca...

    Clefable: Salud++ (Bluff)
    Wigglytuff: Toque Mágico + Golpe de Amor (Houndour)


    [​IMG]
    CLEFABLE: Luz [REV]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 100/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
    [​IMG]
    WIGGLYTUFF: Luz [PST] [ANTCOR] [REV]
    Salud: 266/400
    Resistencia: 24
    Entereza: 88/100
    Movimientos:
    -Poder de Bluff (Obtiene bravura, locura y presto por dos turnos)
    -Golpe de Amor (160 Potencia, Luz, físico. Causa Antibravura por dos turnos)
    -Golpe de Esperanza (160 Potencia, Luz, físico. Causa Antife por dos turnos)
    -Toque Mágico (60 Potencia, Luz, físico. Causa Anticoraza y antiescudo por dos turnos)
     
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    Amane

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    Cottonee

    Por suerte, el trabajo de Blissey unido al mío pudo permitirnos recuperar a Houndour de los terribls ataques que recibió.

    Cottonee: Lázaro + Cura (Houndour)
    Riolu: Atacar x4 (Wigglytuff)
    Houndour: Algia + Antimagia (Clefable)
    Blissey: Cura ++ + Cura + Astra ++ (Houndour)


    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's]
    Salud: 650/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    SANADOR: Nv. 5
    -Cura (Restaura hasta 35 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 35 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 20 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura los dos estados alterados negativos más recientes) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
    -Cura++ (cura hasta 65 PS del objetivo) (2)
    -Salud+ (cura 20 PS y 10 de Entereza de todos los aliados) (3)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro [ANTCOR 2/2] [ANTBRV 2/2] [ANTESC 2/2] [REV 2/4]
    Salud: 600/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 45/45

    CASTIGADOR: NV 4
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)
    -Golpe Rápido (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces) (1)
    -Doble ruina (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, especial) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 465/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 80/80

    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Antimagia (elimina los dos estados alterados positivos más antiguos que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por tres turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo bajarán 1/2 entereza por 3 turnos. (2)
    -Algia: causa dolor al rival por 2 turnos (2)
    -Tinieblas (Causa ceguera por dos turnos) (3)
    -Anticoraza (causa anticoraza a un rival por tres turnos) (2)


    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
    Última edición: 16 Junio 2017
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    MrJake

    MrJake Game Master

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    La parejita se miró y ambos asintieron. De pronto, se habían percatado de que estaban confudidos sobre quién debía ser el foco de su atención.

    Clefable: Estrella fugaz (Cottonee)
    Wigglytuff: Poder Bluff.


    [​IMG]
    CLEFABLE: Luz [REV]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 100/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
    [​IMG]
    WIGGLYTUFF: Luz [PST] [ANTCOR] [REV]
    Salud: 242/400
    Resistencia: 24
    Entereza: 84/100
    Movimientos:
    -Poder de Bluff (Obtiene bravura, locura y presto por dos turnos)
    -Golpe de Amor (160 Potencia, Luz, físico. Causa Antibravura por dos turnos)
    -Golpe de Esperanza (160 Potencia, Luz, físico. Causa Antife por dos turnos)
    -Toque Mágico (60 Potencia, Luz, físico. Causa Anticoraza y antiescudo por dos turnos)
     
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    Amane

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    Blissey

    —Ay, no, no, nooooooo. A mi amiga Cottonee no le hagáis eso, nooooooo.

    Cottonee: Cura++ x2 (Houndour)
    Riolu: Atacar x4 (Wigglytuff)
    Houndour: Antibravura + Antimagia (Wigglytuff)
    Blissey: Autolázaro (Cottonee)


    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's] [Estrella fugaz: 1/3] [AUTLAZ 1/3]
    Salud: 650/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    SANADOR: Nv. 5
    -Cura (Restaura hasta 35 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 35 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 20 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura los dos estados alterados negativos más recientes) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
    -Cura++ (cura hasta 65 PS del objetivo) (2)
    -Salud+ (cura 20 PS y 10 de Entereza de todos los aliados) (3)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro [REV 3/4]
    Salud: 600/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 45/45

    CASTIGADOR: NV 4
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)
    -Golpe Rápido (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces) (1)
    -Doble ruina (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, especial) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 595/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 80/80

    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Antimagia (elimina los dos estados alterados positivos más antiguos que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por tres turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo bajarán 1/2 entereza por 3 turnos. (2)
    -Algia: causa dolor al rival por 2 turnos (2)
    -Tinieblas (Causa ceguera por dos turnos) (3)
    -Anticoraza (causa anticoraza a un rival por tres turnos) (2)


    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
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    MrJake

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    Pluma de

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    Escritor
    Ñop. Aquello no pintaba bien para las dos hadas.

    Clefable: Deseo
    Wigglytuff: Toque Mágico

    [​IMG]
    CLEFABLE: Luz [REV]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 100/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
    [​IMG]
    WIGGLYTUFF: Luz [ANTCOR] [REV]
    Salud: 186/400
    Resistencia: 24
    Entereza: 84/100
    Movimientos:
    -Poder de Bluff (Obtiene bravura, locura y presto por dos turnos)
    -Golpe de Amor (80 Potencia, Luz, físico. Causa Antibravura por dos turnos)
    -Golpe de Esperanza (80 Potencia, Luz, físico. Causa Antife por dos turnos)
    -Toque Mágico (30 Potencia, Luz, físico. Causa Anticoraza y antiescudo por dos turnos)
     
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    Cottonee

    —Gracias, Blissey, estoy segura que conseguiré aguantar gracias a ti.

    Cottonee: Cura++ x2 (Houndour)
    Riolu: Atacar x4 (Wigglytuff)
    Houndour: Algia + Antimagia (Clefable)
    Blissey: Cura + Revitalia (Houndour)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's] [Estrella fugaz: 2/3] [AUTLAZ 2/3] [ANTCOR 1/2] [ANTESC 1/2]
    Salud: 640/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    SANADOR: Nv. 5
    -Cura (Restaura hasta 35 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 35 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 20 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura los dos estados alterados negativos más recientes) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
    -Cura++ (cura hasta 65 PS del objetivo) (2)
    -Salud+ (cura 20 PS y 10 de Entereza de todos los aliados) (3)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro [REV 3/4]
    Salud: 600/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 45/45

    CASTIGADOR: NV 4
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)
    -Golpe Rápido (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces) (1)
    -Doble ruina (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, especial) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [REV 1/4]
    Salud: 600/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 80/80

    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Antimagia (elimina los dos estados alterados positivos más antiguos que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por tres turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo bajarán 1/2 entereza por 3 turnos. (2)
    -Algia: causa dolor al rival por 2 turnos (2)
    -Tinieblas (Causa ceguera por dos turnos) (3)
    -Anticoraza (causa anticoraza a un rival por tres turnos) (2)


    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
    Última edición: 16 Junio 2017
  9.  
    MrJake

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    Mmm... pues... vaya. Ahora, ¿qué podían hacer...?

    Clefable: Arcángel (Houndour)
    Wigglytuff: Golpe de Esperanza (Cottonee)

    [​IMG]
    CLEFABLE: Luz [DLR]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 100/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
    [​IMG]
    WIGGLYTUFF: Luz [ANTCOR] [REV]
    Salud: 130/400
    Resistencia: 24
    Entereza: 84/100
    Movimientos:
    -Poder de Bluff (Obtiene bravura, locura y presto por dos turnos)
    -Golpe de Amor (80 Potencia, Luz, físico. Causa Antibravura por dos turnos)
    -Golpe de Esperanza (80 Potencia, Luz, físico. Causa Antife por dos turnos)
    -Toque Mágico (30 Potencia, Luz, físico. Causa Anticoraza y antiescudo por dos turnos)
     
    • Adorable Adorable x 1
  10.  
    Amane

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    Cottonee

    Podrían... ¿debilitarse?

    Cottonee: ~
    Riolu: Atacar x4 (Wigglytuff)
    Houndour: Antibravura + Anticoraza (Wigglytuff)
    Blissey: Cura ++ x2 + Cura (Cottonee)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's]
    Salud: 383/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    SANADOR: Nv. 5
    -Cura (Restaura hasta 35 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 35 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 20 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura los dos estados alterados negativos más recientes) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
    -Cura++ (cura hasta 65 PS del objetivo) (2)
    -Salud+ (cura 20 PS y 10 de Entereza de todos los aliados) (3)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro [REV 4/4]
    Salud: 600/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 45/45

    CASTIGADOR: NV 4
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)
    -Golpe Rápido (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces) (1)
    -Doble ruina (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, especial) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad [REV 2/4]
    Salud: 330/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 65/80

    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Antimagia (elimina los dos estados alterados positivos más antiguos que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por tres turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo bajarán 1/2 entereza por 3 turnos. (2)
    -Algia: causa dolor al rival por 2 turnos (2)
    -Tinieblas (Causa ceguera por dos turnos) (3)
    -Anticoraza (causa anticoraza a un rival por tres turnos) (2)


    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
    • En desacuerdo En desacuerdo x 1
  11.  
    MrJake

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    Derrotados estaban, claramente. Pero oye, había que seguir.

    Clefable: Arcángel (Houndour)
    Wigglytuff: Golpe de Esperanza (Cottonee)
    [​IMG]
    CLEFABLE: Luz [DLR]

    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 100/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
    [​IMG]
    WIGGLYTUFF: Luz [ANTCOR] [ANTBRA]
    Salud: 32/400
    Resistencia: 24
    Entereza: 84/100
    Movimientos:
    -Poder de Bluff (Obtiene bravura, locura y presto por dos turnos)
    -Golpe de Amor (80 Potencia, Luz, físico. Causa Antibravura por dos turnos)
    -Golpe de Esperanza (80 Potencia, Luz, físico. Causa Antife por dos turnos)
    -Toque Mágico (30 Potencia, Luz, físico. Causa Anticoraza y antiescudo por dos turnos)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  12.  
    Amane

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    Cottonee

    —¡Bien! Uno menos...

    Cottonee: Cura ++ x2 (Cottonee)
    Riolu: Atacar x4 (Wigglytuff)
    Houndour: ~
    Blissey: Lázaro + Cura++ (Houndour)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's] [ANTFE 1/2]
    Salud: 453/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    SANADOR: Nv. 5
    -Cura (Restaura hasta 35 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 35 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 20 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura los dos estados alterados negativos más recientes) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
    -Cura++ (cura hasta 65 PS del objetivo) (2)
    -Salud+ (cura 20 PS y 10 de Entereza de todos los aliados) (3)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 45/45

    CASTIGADOR: NV 4
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)
    -Golpe Rápido (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces) (1)
    -Doble ruina (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, especial) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 480/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 40/80

    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Antimagia (elimina los dos estados alterados positivos más antiguos que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por tres turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo bajarán 1/2 entereza por 3 turnos. (2)
    -Algia: causa dolor al rival por 2 turnos (2)
    -Tinieblas (Causa ceguera por dos turnos) (3)
    -Anticoraza (causa anticoraza a un rival por tres turnos) (2)


    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
    Última edición: 17 Junio 2017
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  13.  
    MrJake

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    Esto será largo...

    Clefable: Arcángel (Houndour)

    [​IMG]
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    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 96/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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  14.  
    Amane

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    [~~~]

    Pero los narradores se volverán ricos virtualmente, al menos.

    Cottonee: Cura ++ x2 (Cottonee)
    Riolu: Golpe Rápido x4
    Houndour: Antibravura + Anticoraza
    Blissey: Cura ++ + Revitalia (Cottonee)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's] [ANTFE 2/2] [REV 1/4]
    Salud: 650/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    SANADOR: Nv. 5
    -Cura (Restaura hasta 35 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 35 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 20 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura los dos estados alterados negativos más recientes) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
    -Cura++ (cura hasta 65 PS del objetivo) (2)
    -Salud+ (cura 20 PS y 10 de Entereza de todos los aliados) (3)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 600/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 45/45

    CASTIGADOR: NV 4
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)
    -Golpe Rápido (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces) (1)
    -Doble ruina (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, especial) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 150/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 25/80

    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Antimagia (elimina los dos estados alterados positivos más antiguos que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por tres turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo bajarán 1/2 entereza por 3 turnos. (2)
    -Algia: causa dolor al rival por 2 turnos (2)
    -Tinieblas (Causa ceguera por dos turnos) (3)
    -Anticoraza (causa anticoraza a un rival por tres turnos) (2)


    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  15.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    22,141
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Bah. Este narrador ya es rico.

    Clefable: Arcángel (Riolu)
    [​IMG]
    CLEFABLE: Luz [ANTBRA][ANTCOR]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 88/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)Cle

    [​IMG]
    CLEFABLE: Luz [DLR]
    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 96/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  16.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado gnarly

    Piscis
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    [~~~]

    Pues será está narradora la que se haga más rica, wey.

    Cottonee: Cura ++ x2 (Houndour)
    Riolu: Golpe Rápido x4
    Houndour: Algia
    Blissey: Cura ++ x2 + Cura (Houndour)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's] [REV 2/4]
    Salud: 650/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    SANADOR: Nv. 5
    -Cura (Restaura hasta 35 PS del objetivo) (1)
    -Cura+ (Restaura hasta 35 PS de todos los del grupo) (2)
    -Astra (Sube hasta 20 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1)
    -Esna (Cura los dos estados alterados negativos más recientes) (2)
    -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
    -Cura++ (cura hasta 65 PS del objetivo) (2)
    -Salud+ (cura 20 PS y 10 de Entereza de todos los aliados) (3)


    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 525/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 30/45

    CASTIGADOR: NV 4
    -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1)
    -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1)
    -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1)
    -Golpe Rápido (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces) (1)
    -Doble ruina (30 Potencia, -1 Entereza, golpea dos veces, especial) (1)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 500/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 25/80

    OBSTRUCTOR: Nv. 4
    -Antimagia (elimina los dos estados alterados positivos más antiguos que tenga el rival) (2)
    -Antibravura: causa antibravura al rival por tres turnos (2)
    -Laxus: causa antifocus: los ataques del objetivo bajarán 1/2 entereza por 3 turnos. (2)
    -Algia: causa dolor al rival por 2 turnos (2)
    -Tinieblas (Causa ceguera por dos turnos) (3)
    -Anticoraza (causa anticoraza a un rival por tres turnos) (2)


    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
    Última edición: 17 Junio 2017
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    MrJake

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    Clefable: Arcángel (Riolu)
    [​IMG]
    CLEFABLE: Luz [ANTBRA][ANTCOR]

    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 80/100
    Movimientos:
    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
     
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    Amane

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    Cottonee

    —¡Hagamos un cambio ahora, chicos!


    Cottonee: Cambio (FUL/PRO/FUL) + Flora x3
    Riolu: Provocación + Venganza
    Houndour: Sombra x4
    Blissey: Cura ++ + Cura + Astra ++ (Riolu)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's] [REV 3/4]
    Salud: 650/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    FULMINADOR: Nv3
    -Flora (15 Potencia, Hierba, -4 Entereza) (1)
    -Sacro (15 Potencia, Luz, -4 Entereza) (1)
    -Aero (15 Potencia, Aire, -4 Entereza) (1)

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 580/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 45/45

    PROTECTOR: NV 4
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí por 3 turnos) (1)
    -Esquivar (Los dos primeros de los ataques siguientes serán esquivados por este pokémon hasta que llegue su turno. Si este movimiento se usa contra pokémon que carecen de capacidad, se lanzará un dado de 3 caras, y sólo esquivará si sale un 2. Podrá lanzar tantos dados como veces permita esquivar el movimiento) (3)
    -Venganza: ataque que dura dos turnos; en el primero acumula daño. En el segundo ataca dañando a un rival con un golpe de tanta potencia como daño haya recibido (3)
    -Guardia Férrea (Se protege de hasta ½ del daño físico recibido hasta el siguiente turno) (2)
    -Contraataque: devolverá los tres primeros ataques recibidos tras el uso de este movimiento con un golpe de potencia 40. (3)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 500/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 25/80

    FULMINADOR: Nv. 5
    -Piro: 20 Potencia, -6 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 20 Potencia, -6 Entereza, Oscuridad (1)
    -Golpe Ardiente: 23 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1)
    -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -6 Entereza, golpea a todos (2)
    -Golpe Sombrío: 23 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, este ataque es físico (1)
    -Bomba Ígnea: 23 Potencia, -5 Entereza, Fuego, este ataque es físico, golpea a todos (2)
    -Bomba Oscura: 23 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, este ataque es físico, golpea a todos (2)
    -Piro+ (20 Potencia, Fuego, -6 Entereza, golpea a todos) (2)

    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
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    MrJake

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    ¿Por qué variar cuando puedes hacer copypaste?

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    CLEFABLE: Luz

    Salud: 200/200
    Resistencia: 45
    Entereza: 38/100
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    -Salud++ (+60 PS, +20 Entereza)
    -Deseo (otorga revitalia por dos turnos a ambos aliados)
    -Estrella fugaz (200 Potencia, Luz. Lo usará y no afectará al rival hasta su tercer turno tras usarlo)
    -Arcángel (70 Potencia, Luz, -5 Entereza, golpea 3 veces)
     
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    Amane

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    [~~~]

    Todos queremos que acabe esto ya, ¿verdad?


    Cottonee: Flora x4
    Riolu: Contraataque
    Houndour: Sombra x4
    Blissey: Cura + + Astra ++ + Cura (Houndour)

    [​IMG]
    COTTONEE: Hierba [3/5 PT's] [REV 4/4]
    Salud: 650/650
    Resistencia: 20
    Entereza: 65/65

    -INS/CAS/FUL
    -FUL/PRO/FUL
    -OBS/CAS/CAS
    -SAN/CAS/OBS

    SAN/CAS/OBS
    Supresión (0,1 PT): Ataque castigador + Esna/Antimagia + Esna/Antimagia
    50 Potencia, -1 Entereza, elimina todos los estados alterados positivos del objetivo.

    Un golpe seco capaz de resetear los estados alterados del rival.

    FULMINADOR: Nv3
    -Flora (15 Potencia, Hierba, -4 Entereza) (1)
    -Sacro (15 Potencia, Luz, -4 Entereza) (1)
    -Aero (15 Potencia, Aire, -4 Entereza) (1)

    [​IMG]
    RIOLU: Neutro
    Salud: 545/600
    Resistencia: 45
    Entereza: 30/45

    PROTECTOR: NV 4
    -Provocación (Atrae los ataques rivales hacia sí por 3 turnos) (1)
    -Esquivar (Los dos primeros de los ataques siguientes serán esquivados por este pokémon hasta que llegue su turno. Si este movimiento se usa contra pokémon que carecen de capacidad, se lanzará un dado de 3 caras, y sólo esquivará si sale un 2. Podrá lanzar tantos dados como veces permita esquivar el movimiento) (3)
    -Venganza: ataque que dura dos turnos; en el primero acumula daño. En el segundo ataca dañando a un rival con un golpe de tanta potencia como daño haya recibido (3)
    -Guardia Férrea (Se protege de hasta ½ del daño físico recibido hasta el siguiente turno) (2)
    -Contraataque: devolverá los tres primeros ataques recibidos tras el uso de este movimiento con un golpe de potencia 40. (3)


    [​IMG]
    HOUNDOUR: Oscuridad
    Salud: 580/600
    Resistencia: 30
    Entereza: 75/80

    FULMINADOR: Nv. 5
    -Piro: 20 Potencia, -6 Entereza, Fuego (1)
    -Sombra: 20 Potencia, -6 Entereza, Oscuridad (1)
    -Golpe Ardiente: 23 Potencia, -5 Entereza, fuego, este ataque es físico (1)
    -Sombra+: 20 Potencia, Oscuridad, -6 Entereza, golpea a todos (2)
    -Golpe Sombrío: 23 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, este ataque es físico (1)
    -Bomba Ígnea: 23 Potencia, -5 Entereza, Fuego, este ataque es físico, golpea a todos (2)
    -Bomba Oscura: 23 Potencia, -5 Entereza, Oscuridad, este ataque es físico, golpea a todos (2)
    -Piro+ (20 Potencia, Fuego, -6 Entereza, golpea a todos) (2)

    [​IMG]
    BLISSEY: Luz
    Salud: 350/350
    Resistencia: 20
    Entereza: 50/50
    Capacidad: 5
    SANADOR: Rango S
    -Cura (+40 PS) (1)
    -Cura+ (+40 PS para todo el equipo) (2)
    -Cura++ (+90 PS) (2)
    -Astra+ (+30 de entereza a todo el equipo) (2)
    -Astra++ (+50 Entereza) (2)
    -Salud+ (+20 PS, +10 entereza a todo el equipo) (2)
    -Salud++ (+30 PS, +20 entereza) (2)
    -Revitalia (Otorga Revitalia por 4 turnos a un aliado) (2)
    -Lázaro (revive a un aliado caído con 1/2 de sus PS máximos) (3)
    -AutoLázaro (otorga Autolázaro a un aliado por 3 turnos, de manera que si cae debilitado teniendo ese estado, será revivido de forma instantánea con 1/4 de sus PS máximos) (5)
    -Esna (Cura hasta 3 de los estados alterados negativos de un aliado) (3)
    -Esna+ (cura los dos estados alterados negativos más antiguos de todo el equipo) (4)
    -Regeneración++ (ataque sanador supremo. Restaura al 100% todos los ps y entereza de todo el equipo, reviviendo además a cualquier aliado caído y sacando de aturdimientos) (T)
     
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