Parque de juegos

Tema en 'MUNDO REAL' iniciado por Slam, 1 Julio 2025.

  1.  
    Slam

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    [​IMG] ARENA DE COMBATE
    [Nereo]

    El combate había dado inicio y Gammamon había tenido un gran comienzo, tomando la delantera y obligando a su rival esquivar un golpe crítico.

    —¡Intenta esquivar Wormmon!— gritó el niño cazabichos al ver que podía ser el prematuro final del combate, en caso de que Gammamon conectara ese golpe.

    Lamentablemente para él, así había sido y el combate acabó en un santiamén, con Wormmon cayendo derrotado en el acto.

    ¡Guau! Eres muy fuerte— felicitó el niño a Nereo y pagó su apuesta antes de irse —La próxima será, ¡adiós!— se despidió, mientras se alejaba cazando mariposas.

    Nereo volvió su mirada al Digivice y comprobó que ya había conseguido los datos suficientes para desbloquear la siguiente etapa evolutiva de su Digimon. La cual sería... GulusGammamon. Finalmente, después de tanta intriga, lo sabía. Ahora sólo bastaba con presionar un botón para que su compañero tomara esa forma y se sacara todas sus dudas.

    Gigavehl Wormmon intentó esquivar y falló, ganaste! xd

    Obtienes 100 datos (puntos de experiencia) y $50.

    Nereo ha subido a Nivel 2! Puedes repartir 3 puntos entre las características que quieras. También aumentan 5 puntos sus PV totales y obtiene la habilidad básica de Tamer nivel 2. Por último, lo más importante, ya puede digievolucionar a su Digimon a su etapa Champion.


    En breve te actualizo la ficha...



    BATALLA

    TURNOS:
    1) GAMMAMON
    2) WORMMON

    RONDA 1:
    GAMMAMON ataca con ROMPEGARRA (Lanza FUE: Crítico)
    WORMMON intenta esquivar lanzando AGI y falla (Gasta 1 de 3 esquives)

    WORMMON: 0PV

    GAMMAMON GANA! XD
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ESQUIVE (AGI) Total: 6 $dice $dice $dice
    Última edición: 7 Septiembre 2025
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    Gigavehl

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    Nereo

    —Vaya—. Comenté ligeramente sorprendido al ver cómo Gammamon, incluso en la simulación, era capaz de conectar un golpe así de potente, era como si en verdad mi consejo hubiese servido y hasta de sobra, mucho más de lo que pude pensar... ¿Podría ser? ¿Había subestimado mi propio consejo? ¿Debería... Aplicarlo yo mismo con más frecuencia?

    Me quedé un momento ahí, reflexivo, solo para poco después alzar la mirada al otro y terminé por responder con un simple gemido, como quién no sabe qué responder, quiero decir, sabía que Gammamon era fuerte, por algo lo había cuidado muy bien, y por algo es que estaba aferrado a sus capacidades.

    Me despedí simplemente con un gesto del chico, dándome su billete el cual acabé guardando así como el mío, llevándome una, admitamoslo, inesperada ganancia, haber hallado esa caña en el callejón había sido de absurda ayuda.

    Conforme me fui poniendo de pie, pude ver que el Digivice reaccionaba... La opción de la evolución estaba disponible, el resultado era... GulusGammamon, justamente una de las dos formas que me había dicho.

    Decidí dejar aquello un momento antes de verlo con mayor detalle, y acaricié un momento al Gurimon, tanto conforme con su desempeño como... A qué mentir, agradecido por su preocupación que ya no pude responderle antes de venir aquí con respecto a protegerme, no cometería la tontería de activar el comando ahí, y posiblemente no hubiese verdadero margen, aunque... Tal vez en la noche, en el Orfanato...

    No sabía si realmente era lo mejor, por ahora tal vez solo debía estudiar lo que la nueva forma de GulusGammamon podría ofrecer.

    —Nada mal amigo mío... Nada mal—. Dije hacia Gurimon, y una vez tenía todo en orden, empecé a retirarme de ahí, creo que ya sabía dónde pasaría las últimas horas de la tarde... pues aun no me apetecía gastar todo tan rápidamente lo había conseguido, aún habían muchos factores que debía estudiar antes.

    Vamos a perder el tiempo en la Playa uwu

    También sumo:
    +2 DES
    +1 PER
     
    • Ganador Ganador x 2
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    [​IMG] ARENA DE COMBATE
    [Nereo]

    Luego de esa victoria rápida, Nereo se fue del parque con rumbo a la playa.

    Gigavehl El rol de Nereo continúa en la playa
     
    Última edición: 10 Septiembre 2025
  4.  
    Slam

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    [​IMG] PARQUE
    [Kaye]
    El rol de Kaye proviene del área residencial

    Kaye arribó al parque seguido por la caja ambulante bajo la que se encontraba su Huckmon. Algunos niños voltearon a ver, pero ninguno se entrometió demasiado como para detenerse a inspeccionar la caja.

    Era temprano, pero la falta de clases en la escuela pública hacía que ya hubiera algunos niños reunidos en la arena de combate. Kaye podría dirigirse hasta ahí si deseaba combatir y algún niño seguro le propondría un duelo con su tamagotchi.


    Monpoke Si querés combatir podés dirigirte a la arena y aclararme en spoiler en qué categoría vas a combatir. Voy a ir seleccionando niño y digimon en este post.

    SELECCIÓN DE ATRIBUTO
    1d4 para saber si es:
    1) DATA
    2) VACUNA
    3) VIRUS
    4) FREE


    (...)

    SELECCIÓN DE DIGIMON VACUNA (CHAMPION):
    1d13 para saber si es:
    1) Greymon
    2) Angemon
    3) Gatomon
    4) Kabuterimon
    5) Ikkakumon
    6) Birdramon
    7) Galgomon
    8) Strikedramon
    9) Peckmon
    10) Arresterdramon
    11) Grizzlymon
    12) Firamon
    13) Bulkmon
    14) Ginryumon
    15) Zubaeagermon
    16) BlueCoredramon
     
    Slam ha tirado dados de 4 caras para ATRIBUTO Total: 2 $dice
    Slam ha tirado dados de 16 caras para DIGIMON (VACUNA) Total: 5 $dice
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    Monpoke

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    Kaye

    Mantuve el ojo en Huckmon, preocupado por él mas que del echo de que me descubrieron con un Digimon.

    Lo que antes parecía una buena idea, ahora estaba generando un poco de temor al cometer un potencial error.

    Realmente esperaba que no pasara nada.

    Pero mi palabra era mí palabra, a pesar de estar siendo seguido por una caja ambulante, me dirigí hacía la arena en el parque.

    "¡Quiero luchar con una nueva digievolucion champiom!". Casi que grite a los otros niños en la arena para llamar la atención y combatir.

    Otro error, se supone debo tener sigilo... No había podido evitar proclamar aquello, así como el traer a Huckmon o la idea de sacarlo.

    Mnnn. Puedo tirar para ver si encuentro algo? También quiero un objeto nuevo
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Busquedad (PER) Total: 21 $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Iniciativa (AGI) Total: 13 $dice $dice $dice $dice
    • Ganador Ganador x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  6.  
    Slam

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    [​IMG] PARQUE
    [Kaye]

    Enseguida que Kaye gritó, un niño con pintas de nadador se acercó con un Tamagotchi celeste en mano. Llevaba bermudas, ojotas, una remera con un ancla y la piel bronceada por el sol de la playa.

    niño4 (ikkakumon).png

    Si me vences, no preguntaré qué hay en la caja— le dijo a Kaye, mientras sacaba a relucir su Digimon Champion y realizaba la correspondiente apuesta.

    ¡A luchar, Ikkakumon!

    Monpoke Ikkakumon te ataca con aurora boreal, pero falla.

    Apuestas $100 (tu mesada de hoy xd)




    BAOHUCKMON
    FICHA DIGIMON (BAO).png ]
    MOVIMIENTOS:
    1) LLAMA ARDIENTE: Causa 25 puntos de daño a un objetivo. En caso de crítico, también causa quemadura (el afectado pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 3 turnos).
    (Se lanza con DES y se esquiva con AGI)
    2) HOJA JOVEN: Causa 15 puntos de daño a un objetivo ignorando armadura. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar).
    (Se lanza con FUE y se esquiva con AGI)
    3) CINCO CRUCES: Causa sangrado grave (el afectado pierde 10PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos). No afecta a un objetivo que ya esté sangrando.
    (Se lanza y se resiste con INT)
    4) GRANADA DESTRUCTORA: Causa 10 puntos de daño de área a todos los enemigos en combate, ignorando armadura. Cada objetivo deberá realizar una tirada de PER (Percepción) y si la falla no podrá lanzar AGI para intentar esquivar, sino que recibirá inevitablemente el ataque. Si supera la tirada de PER, obviamente aún debe superar la propia del esquive (que va con AGI) para evitar por completo el ataque. La dificultad de la tirada de PER estará determinada por el nivel de quien realiza el movimiento.
    (Se lanza con DES y se esquiva con AGI)
    ----------VS----------
    IKKAKUMON
    (6)FICHA DIGIMON (IKKAKU).png ]
    MOVIMIENTOS:
    1) TORPEDO ARPÓN: Causa 25 puntos de daño. En caso de crítico, también causa sangrado (el objetivo pierde 5PV al comienzo de cada uno de sus turnos durante 5 turnos).
    (Se lanza con DES y se esquiva con AGI)
    2) ATAQUE DE CUERNO: Causa 30 puntos de daño. En caso de crítico, también causa retroceso (el rival retrocede y pierde un turno sin poder actuar).
    (Se lanza con FUE y se esquiva con AGI)
    3) AURORA BOREAL: Congela a todos los enemigos en combate por un turno, por dos turnos en caso de crítico. Mientras dure el efecto, el objetivo congelado no puede actuar y simplemente deja pasar el turno. Aun hay que realizar tiradas para saber si se impacta al atacar a un enemigo congelado, pero si se impacta, el objetivo no podrá realizar tirada para esquivar ni resistir el ataque. No es un efecto acumulativo, es decir que si se vuelve a usar el movimiento sobre un rival ya congelado, los turnos no se acumularán, sino que simplemente el movimiento no surtirá efecto.
    (Se lanza con DES y se puede esquivar con AGI o INT a elección del afectado)

     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para INICIATIVA (AGI) Total: 19 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para AURORA BOREAL (DES) Total: 29 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para AURORA BOREAL (DESV) Total: 9 $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • TORPEDO ARPÓN
    • ATAQUE CUERNO
    • AURORA BOREAL

    Ha salido: AURORA BOREAL

    • Fangirl Fangirl x 1
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    Kaye

    "Un amigo, que más habría en la caja". Comprobé con el tamagotchi la digievolucion de Huckmon, BaoHuckmon, que estaba preparada para este combate.

    Este es primer combate para estrenar esa digievolucion, hay que empezar con todo.

    Llama ardiente!
    No serían dos éxitos?

    Me olvidé que primero la int...
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Llama ardiente (DES) Total: 22 $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Llama ardiente (DES) Total: 20 $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Resistir (INT) Total: 12 $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Resistir (INT) Total: 21 $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 10 Octubre 2025
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    Slam

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    [​IMG] PARQUE
    [Kaye]

    Lo entiendo, a mí tampoco me dejan tener mascotas— comentó el niño, mientras se seguía desatando la batalla en las pantallas de los dispositivos.

    Esquiva y contrataca, Ikkakumon— exclamó, entonces, al ver venir el movimiento del Digimon de Kaye.

    El Digimon logró esquivar, pero su ataque falló por poco. Otra vez, era el turno de BaoHuckmon y una ventaja comenzaba a abrirse a su favor...

    Monpoke Tu turno!




    BATALLA

    TURNOS:
    1) IKKAKUMON
    2) BAOHUCKMON

    RONDA 1:
    IKKAKUMON ataca con AURORA BOREAL (Lanza DES: Falla)
    BAOHUCKMON ataca con LLAMA ARDIENTE (Lanza DES: Éxito)
    IKKAKUMON intenta esquivar y lo logra (Gasta 1 de 4 esquives)

    RONDA 2:
    IKKAKUMON ataca con TORPEDO ARPÓN (Lanza DES: Falla)

    TURNO DE BAOHUCKMON!
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ESQUIVAR (AGI) Total: 33 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para TORPEDO ARPÓN (DES) Total: 22 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para TORPEDO ARPÓN (DES) Total: 21 $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • TORPEDO ARPÓN
    • ATAQUE DE CUERNO
    • AURORA BOREAL

    Ha salido: TORPEDO ARPÓN

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    Monpoke

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    Kaye

    El combate recién empezaba y la ventaja de atributo se demostraba a mí favor.
    Falto otro en el esquive?
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Llama ardiente (DES) Total: 21 $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Llama ardiente (DES) Total: 30 $dice $dice $dice $dice
  10.  
    Slam

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    ¡Esquiva o será el fin!— exclamó el niño, al ver que el ataque de BaoHuckmon era un crítico que se dirigía directo hacia su Digimon.

    Por suerte para él, Ikkakumon lograba esquivar y se reponía para cargar con un nuevo contrataque, aunque este último volvía a fallar.

    Monpoke La ventaja/desventaja no se aplica a esquives, sólo es para impacto.

    Tu turno!




    BATALLA

    TURNOS:
    1) IKKAKUMON
    2) BAOHUCKMON

    RONDA 1:
    IKKAKUMON ataca con AURORA BOREAL (Lanza DES: Falla)
    BAOHUCKMON ataca con LLAMA ARDIENTE (Lanza DES: Éxito)
    IKKAKUMON intenta esquivar y lo logra (Gasta 1 de 4 esquives)

    RONDA 2:
    IKKAKUMON ataca con TORPEDO ARPÓN (Lanza DES: Falla)
    BAOHUCKMON ataca con LLAMA ARDIENTE (Lanza DES: Crítico)
    IKKAKUMON intenta esquivar y lo logra (Gasta 2 de 4 esquives)

    RONDA 3:
    IKKAKUMON ataca con ATAQUE DE CUERNO (Lanza FUE: Falla)

    TURNO DE BAOHUCKMON!
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ESQUIVE (AGI) Total: 23 $dice $dice $dice $dice
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ATAQUE DE CUERNO (FUE) Total: 26 $dice $dice $dice $dice $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • TORPEDO ARPÓN
    • ATAQUE DE CUERNO
    • AURORA BOREAL

    Ha salido: ATAQUE DE CUERNO

  11.  
    Monpoke

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    Kaye

    "Noooo, estuvimos tan cerca". Ese ataque podría haber dado vueltas este combate desde el inicio.

    ""¡Igual esto no es todo lo que tenemos!"
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Llama ardiente (DES) Total: 22 $dice $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Llama ardiente (DES) Total: 32 $dice $dice $dice $dice
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  12.  
    Slam

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    [​IMG] PARQUE
    [Kaye]

    Una vez más, BaoHuckmon encaraba con un ataque crítico e Ikkakumon no lograba esquivarlo esta vez, cayendo derrotado.

    ¡Vaya! Lo has hecho muy bien— felicitó el niño a Kaye por su victoria —Hasta la próxima

    En cuanto el niño se fue y quedaron en cierta privacidad, Huckmon le habló a su Tamer.

    Fue interesante verte combatir desde otro ángulo— le dijo, mientras Kaye bajaba la vista y encontraba un par de Goggles en la hierba. Parecía que venir al parque había dado sus frutos.

    Monpoke
    Ganas $100 y 150 DATOS (puntos de experiencia)!

    También obtienes unos Goggles! (me acordé xd)



    BATALLA

    TURNOS:
    1) IKKAKUMON
    2) BAOHUCKMON

    RONDA 1:
    IKKAKUMON ataca con AURORA BOREAL (Lanza DES: Falla)
    BAOHUCKMON ataca con LLAMA ARDIENTE (Lanza DES: Éxito)
    IKKAKUMON intenta esquivar y lo logra (Gasta 1 de 4 esquives)

    RONDA 2:
    IKKAKUMON ataca con TORPEDO ARPÓN (Lanza DES: Falla)
    BAOHUCKMON ataca con LLAMA ARDIENTE (Lanza DES: Crítico)
    IKKAKUMON intenta esquivar y lo logra (Gasta 2 de 4 esquives)

    RONDA 3:
    IKKAKUMON ataca con ATAQUE DE CUERNO (Lanza FUE: Falla)
    BAOHUCKMON ataca con LLAMA ARDIENTE (Lanza DES: Crítico)
    IKKAKUMON intenta esquivar (Gasta 3 de 4 esquives)
    Falla...

    BAOHUCKMON GANA!
     
    Slam ha tirado dados de 10 caras para ESQUIVE (AGI) Total: 20 $dice $dice $dice $dice
  13.  
    Monpoke

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    Kaye

    "Fue un buen combate". Felicite al otro niño, que ni sabía su nombre, tras el combate. Me de él y luego me volví hacia Huckmon.

    "Debe de ser una experiencia totalmente diferente". Asentí. "Pero no sé tanto aprenderlas de ella, solo no te dejes superar por tu versión digital". Rei un poco ante eso.

    "Otro ángulo, eh, que sería si tu fueras el tamer y yo el Digimon". Hemos luchado juntos en los últimos combates, pero dudaba que las perspectivas fueran muy semejantes.

    "De acuerdo". Lo fui sacando de la arena. "¿Otro lugar a dónde ir?".
    Guiame nomás. Hoy estoy siguiendo a Huckmon (?(
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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    Slam

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    [​IMG] PARQUE
    [Kaye]

    Me gustaría ir a un lugar con árboles y vegetación para descansar, pero con la privacidad suficiente para quitarme la caja unos momentos ¿Hay algún sitio así en tu mundo?— preguntó Huckmon bajo la caja, mientras veía a Kaye colocarse sus nuevos goggles que lucían geniales.

    Monpoke o te das cuenta sólo a dónde llevarlo o tiras INT y te lo digo, pero es bastante obvio xd
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  15.  
    Monpoke

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    Kaye

    Agarre esos goggles que aviste cerca de la caja de un Huckmon, todavía, con inseguridad de si debería de quedarmelos.

    Pero esos temores parecen ser una cosa de años atrás y, a este paso, pareciera que encontrarme objetos perdidos de volverá una tendencia.

    "Huckmon, estamos en un isla. Esto no es ni el 1% del mundo". Respondí a Huckmon con cierto humor, aunque realmente no se equivocaba del todo, quien sabe si este podría ser todo el mundo que llegaría a conocer.

    "Creo que podemos encontrar el lugar indicado...". Hice señas a la caja para que me siguiera, liderando el camino hacia el Lago.

    Se perdía*
     
    Monpoke ha tirado dados de 10 caras para Lugar perfecto? Total: 7 $dice $dice
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    • Fangirl Fangirl x 1
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    Slam

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    [​IMG] PARQUE
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    Vaya, los humanos tienen un mundo muy grande para ser tan pequeños— comentó Huckmon, mientras niño y caja se ponían en marcha.

    Monpoke El rol de Kaye continúa en el lago
     

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