Liza White Me había agachado para contemplar mejor el campo de flores, acariciando una entre mis dedos, cuando la voz de Sanae me hizo volver en mí. “Oh… ¡P-Parece que quiere jugar contigo!”. Alcé las cejas con curiosidad. Chikorita dio un saltito cuando nuestros ojos se encontraron, y se inclinó sobre sus patas delanteras con aire juguetón, echando a correr lejos segundos después. Solté una risa ligera, irguiéndome de vuelta. Ya había vagueado lo suficiente estos días. Hora de hacer un poco de cardio. —¿Crees que vas a poder escapar de mí tan fácil? —Le advertí, esbozando una media sonrisa que pretendía ser amenazante. Me fue imposible mantener la farsa mucho más tiempo cuando eché a correr tras él, divertida—. ¡Ya verás! ¡Vuelve aquí! Contenido oculto El ratio de captura iba por 30 en tu post anterior, desho?
Chikorita se rio y correteó de aquí a allá, escapando juguetón de la persecución de Liza. ¡Estaba muy cerca de alcanzarlo! CHIKORITA: Planta Nerviosismo: 15/40 Confianza: 0/50 Captura: 20/50 *** Lamentablemente en algún momento Liza se acercó más de lo pretendido y buscando darle esquinazo, Chikorita se alejó demasiado. Tanto, que desapareció de su campo de visión.
Liza White Estuvimos allí, correteando entre las flores en un improvisado pilla-pilla que se alargó más de lo esperado. Cuando mis brazos estaban a punto de atrapar a la escurridiza criatura, esta se impulsaba hacia el costado, cambiando drásticamente de dirección y obligándome a frenar para redirigir la marcha. Yo tomaba aire y volvía a recuperar velocidad, pero sentía que esos días de vacaciones me empezaban a pasar factura. Iba a tener que hacerme una rutina de joggin matutino como mínimo si no quería perder la forma en los siguientes días. “¡L-Liza, cuidado…!” El Chikorita se desvió de su trayectoria de nuevo sin que me diese cuenta. El resultado de mi distracción fue perderlo de vista y tropezar con mis propios pies por la impresión tardía, haciendo que trastabillase y acabase en el suelo. Me quedé allí, boca arriba en mitad de aquel mar de flores, y extendí los brazos a mis costados, suspirando con pesadez. Tsk. No solía permitirme fallos así de estúpidos. ¿Qué demonios me pasaba que andaba tan distraída? Mi equipo se acercó al poco tiempo, quienes por suerte habían resguardado mi mochila hasta entonces. Neva me colocó la manita sobre la frente, preocupada. Sanae por su parte correteó en busca de alguna herida visible. —¿...Sabéis? —dije al poco tiempo, con la vista posada en el cielo. Los chicos me miraron sin comprender. Hasta Adamai me prestaba atención a su manera—. Igual ya tuve demasiada pradera por un día. Cambiemos de zona antes de que me rompa una pierna o algo así. Contenido oculto Zona elevada lets go! Si es posible hablar con el jardinero entre zona y zona, me gustaría comprar una ultraball por diez moneditas. No, no estoy desesperada ni nada así- 1- Porygon 2- Pichu 3- Happiny 4- Cleffa 5- Igglybuff 6- Glameow 7- Stunky 8- Eevee 9- Purrloin 10- Meowth 11- Pidove 12- Trubbish 13- Magnemite 14- Blitzle 15- Elektrike 16- Plusle 17- Minum 18- Gulpin 19- Togepi 20- Swirlix 21- Spiritzee 22- Klefki 23- Azurill 24- Wynaut 25- Bronzor 26- Pidgey 27- Flabébé 28- Hoothoot 29- Munchlax 30- Shinx
Tras el pequeño incidente en la pradera, el grupo decidió movilizarse a una planicie elevada entre colinas. No era una montaña, pero seguía estando bastante alto... mejor no mirar abajo, por si acaso. Y allí, tumbado en el suelo y disfrutando de una siestecita al sol, había un Munchlax. Tenías los brazos extendidos a ambos lados de su cuerpo y roncaba profusamente. Sus ronquidos eran tan estridentes, de hecho, que los otros Pokemon de los alrededores se habían alejado. Por el tamaño de su tripa había comido hacía poco. Pero, siendo honestos, un Munchlax nunca tenía suficiente. MUNCHLAX: Normal Nerviosismo: 0/20 Confianza: 0/40 Captura: 0/40
Liza White La zona elevada consistía en un sendero entre colinas, a una altura... bastante considerable. De ahí su nombre. Adamai allí se sentía como en casa. Alardeaba de sus historias de batallitas, de cómo todo el territorio montañoso le pertenecía, y Koba lo escuchaba con admiración, subido en su cabeza. Sorprendentemente, el dragón no lo había echado a patadas de allí. El roce hacía el cariño, y esos dos parecían llevarse mejor de lo que parecía a simple vista. Neva y Sanae compartían hueco entre mis brazos, sin atreverse a mirar abajo. No le tenía miedo a las alturas, pero hasta yo sentía respeto al asomarme hacia el acantilado. Tragué saliva, mirando al frente. Fue así como encontramos a un Munchlax, durmiendo apaciblemente en mitad del camino. Seguimos avanzando, sin hacer mucho ruido. Lo menos que quería era despertarle y que se acabase los suministros de mi mochila. Mejor huir de allí cuanto antes. Ese era el plan, hasta que una rama seca se quebró bajo mi pie. Mierda.
Pero probablemente ni una bomba despertaría a Munchlax. Lo único que hizo fue rascarse la tripa con la garrita y seguir durmiendo. MUNCHLAX: Normal Nerviosismo: 2/20 Confianza: 0/40 Captura: 30/40
Liza White Todo mi cuerpo se congeló en ese instante. Los segundos que tardó el pokémon en reaccionar se me hicieron eternos, y contuve apenas el aliento. Entonces el Munchlax se limitó a rascarse la tripa y a seguir durmiendo. Oh. Nos miramos, dubitativos, y terminé por encogerme de hombros. El plan consistiría en rodearlo y seguir con normalidad nuestro camino. Sin encuentros innecesarios. Nos quedaban pocas balls y pocas capturas, y aún no habíamos encontrado lo que necesitaba. Continuamos así el avance.
Pasito, pasito. Suave, suavecito. Munchlax no hizo el más mínimo ademán de abrir los ojos. Liza y el resto del grupo estaban pasando por ahí, casi junto a él, y él no se daba ni cuenta. Estaba en el mundo de Cresselia, dormitando entre nubes de algodón... y comiéndoselas. Mmm... azúcar... Menos mal que no comprometía su integridad física. Quizás por eso era tan raro ver Munchlax por ahí... MUNCHLAX: Normal Nerviosismo: 4/20 Confianza: 0/40 Captura: 20/40
Liza White Pasamos junto a él, y aunque su sueño no parecía verse alterado de ninguna forma por nuestra presencia, reduje la marcha inconscientemente. Solo por si acaso. Entonces Koba, quien había pillado una de las balls mientras me protegía la mochila en la pradera, decidió que era buena idea hacer una travesura. Cuando nos estábamos alejando del Munchlax, la lanzó, por ver qué pasaba. Cuando me diese cuenta, si es que acertaba, mi expresión iba a ser todo un cuadro.
La pokéball que Koba lanzó dio justo en el blanco y los ronquidos cesaron cuando el esférico atrapó al tipo normal. Y, así, sin comerlo ni beberlo... ¿Liza tenía un nuevo miembro en el equipo? ... ara. MUNCHLAX: Normal Sebo: Reduce a la mitad el daño recibido por ataques de tipo hielo y fuego. Salud: 270/270 Ataque: 85 Defensa: 40 Ataque especial: 40 Defensa especial: 85 Velocidad: 5 (<4) Amistad: 20/50 Movimientos: -Rizo Defensa (+10% Defensa. Duplica la potencia inicial de rodar y bola hielo para el siguiente turno. Prioridad: 0) (Usos: 6/6) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6) -Golpe Cuerpo (40 Potencia, Normal, físico; lanza un dado de 10 caras, si sale 1, paraliza al objetivo. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) -Lengüetazo (10 Potencia, Fantasma, físico, tiene 1/10 de probabilidades de paralizar al rival. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) -Chirrido (Baja en un 20% la defensa rival) (Usos: 4/4)
Liza White —Muuunchlax. —...¿Huh? El intercambio de miradas fue hilarante; uno, medio dormido, enterándose por primera vez que había sido capturado mientras se echaba la siesta. La otra, perpleja, sin comprender por qué demonios tenía ahora en el equipo a un agujero negro en miniatura. Koba no pudo aguantarse la risa ante la escena, siendo lo único que se escuchaba en mitad del pesado silencio que rodeó al equipo White. El Pancham no tardó en ocultarse detrás de Adamai cuando lo fulminé con la mirada. >>¿En qué estabas pensando? ¡En ningún momento dije que quería usar una ball en...! —¡Muuuunchlax chlax! "D-Dice que tiene hambre". —¡Me da igual que tenga hambre! ¡Hay cosas más importantes por las que preocuparse ahora mismo! —¿Chlax Munchlax? El pokémon se acercó unos pasos, olfateando el aire. "Ha olido algo detrás de ti. A-algo rico". Palidecí. Oh, por Arceus. La mochila no. —...Mejor resolvamos esto cuando finalicemos la ronda de capturas —Aceleré el paso, rodeando al Munchlax antes de que se zambullese en nuestros pobres suministros—. T-Te buscaré un nombre de camino, ¿sí? Y tú —Koba asomó su cabecita por el hombro de Adamai, pero volvió a ocultarse cuando lo mencioné—. Ya hablaremos más tarde de esto. No pienses que te vas a librar así como así. Sanae se ajustó su casco, atemorizada. L-Liza modo estricta daba mucho miedo... Uuuh... Contenido oculto 1- Porygon 2- Pichu 3- Happiny 4- Cleffa 5- Igglybuff 6- Glameow 7- Stunky 8- Eevee 9- Purrloin 10- Meowth 11- Pidove 12- Trubbish 13- Magnemite 14- Blitzle 15- Elektrike 16- Plusle 17- Minum 18- Gulpin 19- Togepi 20- Swirlix 21- Spiritzee 22- Klefki 23- Azurill 24- Wynaut 25- Bronzor 26- Pidgey 27- Flabébé 28- Hoothoot 29- Munchlax 30- Shinx Vamos a usar esto para movernos de zona. Me confundí, la otra era la urbana y esta la elevada, pero ya qué (??) 1-Snorunt 2- Sneasel 3- Dratini 4- Swablu 5- Larvitar 6- Aerodactyl 7- Doduo 8- Hoothoot 9- Natu 10- Goomy 11- Swinub 12- Cryogonal 13- Smoochum 14- Skarmory 15- Tropius 16- Taillow 17- Fletching 18- Starly 19- Drifloon 20- Spheal 21- Castform 22- Archen 23- Emolga 24- Riolu 25- Rufflet 26- Vullaby 27- Hawlucha 28- Skiddo 29- Noibat 30- Druddigon
El pobre Munchlax no sabía lo que estaba haciendo allí, pero esa humana tenía comida y eso era suficiente. De vez en cuando daba saltitos tratando de alcanzar la mochila, pero se cansaba pronto. Entonces, procedía a secarse el sudor de la frente con el dorso de la garra y seguir saltando... iba a ser un día largo para Liza. Por si fuera poco, el Munchlax glotón era el último de sus problemas. Con un fuerte graznido, un nervioso Archen llamó la atención del grupo desde una rama baja. ¡Él también tenía hambre, kúah! ARCHEN: Roca/Volador Nerviosismo: 5/50 Confianza: 0/50 Captura: 50/50 Contenido oculto Me dicen por el pinganillo que la subida de nerviosismo no es constante, si no que aumenta cuando más cerca estés. Si notas que este bicho se pone nervioso más rápido de lo que debería, es por eso (?) Edit: Ignora el dado, no hay, no existe
Liza White Sentí la vena de mi frente palpitarme de puro estrés. Necesitaba un descanso. Cuidar de cinco niños era demasiado agotador. Por suerte solo me quedaban dos intentos de captura. Miré las balls en mis manos, observé al Archen que graznó al alcanzarnos, y decidí que era lo suficientemente masoquista como para añadir un nuevo niño a la guardería. Seguimos avanzando.
Archen la observó desde la distancia y al verla acercarse aleteó nerviosamente. Esa humana tenía comida, era evidente por la forma en la que el Munchlax trataba de alcanzar su mochila... pero no parecía seguro acercarse con todo el séquito de pokémon que tenía a su alrededor. Si quería robarle la mochila, tenía que ser astuto y paciente. Ven humana, acércate un poquito más... kúah. ARCHEN: Roca/Volador Nerviosismo: 8/50 Confianza: 0/50 Captura: 40/50
Pero, para sorpresa del Archen, le cayó una comida picante cerca de la rama baja donde aguardaba por su perfecto plan. La última que a Liza le quedaba. P-parecía que la entrenadora estaba más centrada en quitarse de encima al Munchlax que en conservar sus últimas pokecomidas. Pobre mamá luchona.
Archen no se esperaba la comida que le cayó cerquita, como si hubiera caído directamente desde el cielo. La humana estaba forcejeando con el hambriento Munchlax y una bolsa de comida picante había ido a parar justo en una rama más abajo de donde él se encontraba. Dio un saltito para bajar y la devoró con gusto. ¡Mmm...! Qué buen servicio, kúah. ARCHEN: Roca/Volador Nerviosismo: 0/50 Confianza: 20/50 Captura: 30/50
Liza White —¡Q-Quita de encima, te digo...! El Munchlax me abrazó la pierna, haciendo que no pudiese seguir avanzando. ¡Pesaba demasiado...! ¡Ni todo el entrenamiento ranger del mundo me haría levantar cien kilos con una sola pierna! Lo bueno es que hasta ahí llegaba su aporte. Se limitó a abrazarse a mi pierna y sentarse en el suelo, visiblemente desfallecido, aunque por lo visto tenía aún la tripa repleta de comida. Por mucho que intenté forcejear, terca como yo sola, sabía en el fondo que así no iría a ningún lado. Tendría que... Que darle algo. Por mucho que me pesase. "L-Liza... El Archen..." El apunte de Sanae fue clave. Cuando me percaté, Archen estaba comiendo una comida picante que había salido volando durante el forcejeo. Estaba... bastante cerca, si bien no lo suficiente para que una ball normal me garantizase la captura. Pero aún me quedaba otra. La ultraball salió volando hacia él, atrapándolo en el acto. Y así fue como el sexto y último pokémon llegó al equipo White.
¡Kúah! ARCHEN: Roca/Volador Cabeza roca: no recibe daño de retroceso. Salud: 110/110 Ataque: 112 Defensa: 45 Ataque especial: 74 Defensa especial: 45 Velocidad: 70 (<47) Amistad: 20/50 Movimientos: -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6) -Ida y vuelta (30 Potencia, Bicho, físico, tras atacar cambia de pokémon. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 2/2) -Picoteo (35 Potencia, Volador, físico, si el rival tiene una baya equipada, la roba y la consume para sí mismo. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/5) -Cara Susto (Baja en un 20% la velocidad del rival. Prioridad: 1) (Usos: 2/2) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico; lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja la defensa del rival en un 10%. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 3/3)
Liza White Nuestra frenética primera ronda de capturas llegó así a su fin. El equipo White se detuvo bajo la sombra de un frondoso árbol, en la zona boscosa, para un improvisado picnic. Debían ser las dos o tres de la tarde, y mi estómago rugía tanto o más que el de Sullivan, nuestro glotón acompañante. Decidí que era buena idea sacar el bocadillo que me había preparado en el centro Pokémon antes de salir, y pasar al menos una hora descansando, antes de iniciar con las batallas. Los chicos y yo merecíamos esa pequeña pausa después de tan larga e intensa caminata. Eché un vistazo al grupo, en la tranquilidad que nos confería el bosque. Falco y Sulley, nuestras más recientes incorporaciones, devoraban la comida como si la vida les fuese en ello. Sanae y Neva eran más delicadas, si bien esta última empezaba a aprender de las travesuras de Koba, y le intentó robar alguna porción a Adamai mientras no miraba. Le devolví su parte al dragón, dándole un toquecito ligero a la Snover a modo de reproche. Adamai tomó la comida con un "hmpf", como si no hiciese falta mi intervención en realidad. Era demasiado tsun para este mundo. A pesar del estrés y los quebraderos de cabeza, me sentía cómoda en la compañía del grupo, y sentía que era algo recíproco. Con esa cálida sensación en mi pecho me recargué en el tronco que tenía detrás y cerré los ojos, disfrutando del sabor de la comida, la frescura del ambiente y de la agradable compañía que me rodeaba. Contenido oculto Voy a gastar primero mi inventario y luego las monedas. Drudigon - Agua arcana + Malasada Snover - Agua del bosque + 1 pokecubo verde Ralts - 2 pokecubos verdes + 2 pokochos salados Munchlax: 3 pokochos salados + Porcehelado Archen: Porcehelado DRUDDIGON: Dragón Potencia Bruta: Aumenta en un x1'5 la Potencia de movimientos que puedan generar efectos secundarios, pero suprime estos mismos efectos. Salud: 154/154 Ataque: 120 Defensa: 90 Ataque Especial: 60 Defensa Especial: 90 Velocidad: 48 (<36) Amistad: 20/99 -Garra Dragón, 63 Potencia, Dragón, Físico. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) -Mordisco (45 Potencia, Siniestro, físico, tiene 1/10 posibilidades de amedrentar al rival. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 5/5) -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6) -Afilagarras (+1 nivel ataque propio, sube su precisión en 1. Prioridad: 0) (Usos: 4/4) -Malicioso (-10% Defensa rival. Prioridad: 0) (Usos: 6/6) SNOVER: Planta/Hielo Insonorizar: Los ataques de sonido del rival no tendrán ningún efecto, pero tampoco los propios. Salud: 120/120 Ataque: 62 Defensa: 50 Ataque Especial: 62 Defensa Especial: 60 Velocidad: 40 (<30) Amistad: 25/50 Movimientos: -Contoneo (Aumenta la fuerza rival en 20%, pero lo confunde) (Usos: 3/3) -Viento Hielo (40 potencia, Hielo, Especial, reduce en un 10% la velocidad rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/4) -Bofetón Lodo (20 Potencia, Tierra, Especial, -1 de precisión rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 2/2) -Golpe cuerpo (40 Potencia, Normal, físico; lanza un dado de 10 caras, si sale 1, paraliza al objetivo. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) -Hoja Mágica (50 Potencia, Planta, Especial, ignora evasión rival o precisión propia. RC: 1, Prioridad: 2) (Usos: 2/2) PANCHAM: Lucha Puño férreo: aumenta en +30 la potencia de los ataques de puños. Salud: 134/134 Ataque: 82 Defensa: 62 Ataque Especial: 46 Defensa Especial: 48 Velocidad: 43 Amistad: 20/50 Movimientos: -Malicioso (-10% Defensa rival. Prioridad: 0) (Usos: 6/6) -Mofa (Evita que el rival use movimientos de carácter no ofensivos. Prioridad: 0) (Usos: 3/3) -Golpe cuerpo (40 Potencia, Normal, físico; lanza un dado de 10 caras, si sale 1, paraliza al objetivo. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) -Ultrapuño (68 Potencia; Lucha, físico, RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4) -Avivar (+10% Ataque, +10% Ataque especial, +1 evasión. Prioridad: 0) (Usos: 4/4) RALTS: Psíquico/Hada Sincronía: Si sufre un problema de estado, también lo sufrirá el rival que lo causó. Salud: 56/56 Ataque: 25 Defensa: 25 Ataque especial: 45 Defensa especial: 35 Velocidad: 40 (<27) Amistad: 30/40 Movimientos: -Paz mental (+10% ataque especial y +10% defensa especial. Prioridad: 0) (Usos: 5/5) -Psíquico (63 Potencia, Psíquico, especial; tiene 1/3 posibilidades de bajar en 10% la defensa especial rival) (Usos: 3/3) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, Especial. Ignora bajadas de precisión y subidas de evasión rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3) -Reflejo (Pone una pantalla que reducirá a la mitad el daño recibido por ataques físicos por 5 turnos. Prioridad: -1) (Usos: 2/2) -Gruñido (Baja un 10% la fuerza rival, Prioridad: 0) (Usos: 5/5) MUNCHLAX: Normal Sebo: Reduce a la mitad el daño recibido por ataques de tipo hielo y fuego. Salud: 270/270 Ataque: 85 Defensa: 40 Ataque especial: 40 Defensa especial: 85 Velocidad: 5 (<4) Confianza: 0/40 Movimientos: -Rizo Defensa (+10% Defensa. Duplica la potencia inicial de rodar y bola hielo para el siguiente turno. Prioridad: 0) (Usos: 6/6) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6) -Golpe Cuerpo (40 Potencia, Normal, físico; lanza un dado de 10 caras, si sale 1, paraliza al objetivo. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) -Lengüetazo (10 Potencia, Fantasma, físico, tiene 1/10 de probabilidades de paralizar al rival. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) -Chirrido (Baja en un 20% la defensa rival) (Usos: 4/4) ARCHEN: Roca/Volador Cabeza roca: no recibe daño de retroceso. Salud: 110/110 Ataque: 112 Defensa: 45 Ataque especial: 74 Defensa especial: 45 Velocidad: 70 (<47) Amistad: 20/50 Movimientos: -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6) -Ida y vuelta (30 Potencia, Bicho, físico, tras atacar cambia de pokémon. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 2/2) -Picoteo (35 Potencia, Volador, físico, si el rival tiene una baya equipada, la roba y la consume para sí mismo. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/5) -Cara Susto (Baja en un 20% la velocidad del rival. Prioridad: 1) (Usos: 2/2) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico; lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja la defensa del rival en un 10%. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 3/3)
De a uno... Druddigon AMÓ la agua arcana, p-pero no piensa decírtelo ¡b-baka! ¿¡Quién diablos te crees para decirle a un dragón qué le gusta!? Y la malasada... Wow. Digamos que tuvo su efecto, pero ahora... Quizás sea más tsun que antes. DRUDDIGON: Dragón Habilidad: Potencia Bruta: Aumenta en un x1'5 la Potencia de movimientos que puedan generar efectos secundarios, pero suprime estos mismos efectos. Salud: 194/194 (20) Ataque: 120 Defensa: 115 (25) Ataque Especial: 60 Defensa Especial: 90 Velocidad: 48 (<36) Amistad: 5/99 Movimientos: - Garra Dragón, 63 Potencia, Dragón, Físico. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) - Mordisco (45 Potencia, Siniestro, físico, tiene 1/10 posibilidades de amedrentar al rival. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 5/5) - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6) - Afilagarras (+1 nivel ataque propio, sube su precisión en 1. Prioridad: 0) (Usos: 4/4) - Cola Dragón (90 Potencia, Dragón, Físico; Fuerza al rival a cambiar de Pokémon. Prioridad: -2, RC: 1) (Usos: 2/2) Snover bebió el agua del bosque y... Puaj. ¡No porque sea un árbol significa que beberé agua del bosque! ¡Bueno, sí me la beberé, pero eso fue tipista! Al menos pareció contento con el cubo. SNOVER: Planta/Hielo Habilidad: Insonorizar: Los ataques de sonido del rival no tendrán ningún efecto, pero tampoco los propios. Salud: 120/120 Ataque: 62 Defensa: 50 Ataque Especial: 82 (20) Defensa Especial: 60 Velocidad: 40 (<30) Amistad: 38/50 Movimientos: - Contoneo (Aumenta la fuerza rival en 20%, pero lo confunde) (Usos: 3/3) - Viento Hielo (40 potencia, Hielo, Especial, reduce en un 10% la velocidad rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/4) - Bofetón Lodo (20 Potencia, Tierra, Especial, -1 de precisión rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 2/2) - Golpe cuerpo (40 Potencia, Normal, físico; lanza un dado de 10 caras, si sale 1, paraliza al objetivo. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) - Hoja Mágica (50 Potencia, Planta, Especial, ignora evasión rival o precisión propia. RC: 1, Prioridad: 2) (Usos: 2/2) Ah, tú sí que le sabes a mis gustos, ¿verdad? Rico, rico... Yummy, yummy... ¿Eh? *BRUM BRUM BRUM* ¡¡RALTS SHINKA! *Suena with the will* Contenido oculto ¡¡¡KIRLIAMON!!! KIRLIA: Psíquico/Hada Habilidad: Sincronía: Si sufre un problema de estado, también lo sufrirá el rival que lo causó. Salud: 76/76 Ataque: 35 Defensa: 35 Ataque Especial: 105 (40) Defensa Especial: 75 (20) Velocidad: 50 (<38) Amistad: 60/66 Movimientos: - Paz mental (+10% ataque especial y +10% defensa especial. Prioridad: 0) (Usos: 5/5) - Confusión (38 Potencia, Psíquico, especial; tiene 1/5 posibilidades de confundir al rival, Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 3/3) - Voz Cautivadora (38 Potencia, Hada, Especial. Ignora bajadas de precisión y subidas de evasión rival. RC: 1, Prioridad: 2) (Usos: 3/3) - Reflejo (Pone una pantalla que reducirá a la mitad el daño recibido por ataques físicos por 5 turnos. Prioridad: -1) (Usos: 2/2) - Hoja Mágica (40 Potencia, Planta, Especial, ignora evasión rival o precisión propia. RC: 1, Prioridad: 2) (Usos: 2/2) Ricos pokochos, más rico helado..... Ah, ahí se va el control de mi glicemia. MUNCHLAX: Normal Habilidad: Sebo: Reduce a la mitad el daño recibido por ataques de tipo hielo y fuego. Salud: 270/270 Ataque: 85 Defensa: 40 Ataque especial: 40 Defensa especial: 109 (24) Velocidad: 5 (<4) Amistad: 45/50 Movimientos: - Amnesia (+2 niveles a Defensa Especial. Prioridad: -1) (Usos: 4/4) - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6) - Golpe Cuerpo (40 Potencia, Normal, físico; lanza un dado de 10 caras, si sale 1, paraliza al objetivo. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) - Lengüetazo (10 Potencia, Fantasma, físico, tiene 1/10 de probabilidades de paralizar al rival. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) - Chirrido (Baja en un 20% la defensa rival) (Usos: 4/4) Tú no viste la serie esa de los dinosaurios, ¿verdad? El hielo no nos gusta demasiado... Pero esto está bueno, kwah! ARCHEN: Roca/Volador Habilidad: Cabeza roca: no recibe daño de retroceso. Salud: 110/110 Ataque: 112 Defensa: 45 Ataque especial: 74 Defensa especial: 45 Velocidad: 70 (<47) Amistad: 30/50 Movimientos: - Lanzarrocas (25 Potencia, Roca, físico; 1/10 de hacer retroceder al rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6) - Ida y vuelta (30 Potencia, Bicho, físico; tras atacar cambia de pokémon. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 2/2) - Picoteo (38 Potencia, Volador, físico, si el rival tiene una baya equipada, la roba y la consume para sí mismo. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/5) - Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico; lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja la defensa del rival en un 10%. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4) - Defensa Férrea (+2 niveles a Defensa. Prioridad: -1) (Usos: 4/4)