Frente Parque Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 16 Abril 2016.

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    MrJake

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    —Tché, ¡TCHÉ! Gardevoir, anula ese ataque, ¡adelante!


    [​IMG]
    GARDEVOIR: Psíquico/Hada (Balanceado)
    Rastro: copia el efecto de la habilidad del rival >> Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival
    Salud: 13/136
    Fuerza: 275 (85)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Amisitad: 97/99
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Psíquico (75 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/4)
     
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    Naiki

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    —Es precisamente la idea, no tengas ideas equivocadas.
    >>Hidropulso.

    GOODRA: Dragón
    Herbívoro: inmune a ataques de tipo planta, que le curan ps en lugar de dañarle.
    Salud: 72/180
    Fuerza: 260 (50)
    Resistencia: 280 (40) +20
    Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 0/3)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4)
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 4/5)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda confundido) (Usos: 0/3)
     
  3.  
    MrJake

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    —Ngh. Flygon, es tu turno. Ese bicho repulsivo ya está en las últimas. ¡Aguanta el ataque!

    [​IMG]
    FLYGON: Tierra/Dragón
    Levitación: inmune a ataques tipo tierra
    Salud: 30/160
    Fuerza: 250 (70)
    Resistencia: 190 (30)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (20)
    Amistad: 96/99
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Cortefuria (30 Potencia, Bicho, sube en 10 la potencia cada vez que se use habiéndolo usado previamente)
     
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    Naiki

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    —Inesperado.—Admití.
    >>Voy a ir con... ¡Pulso Dragón!

    GOODRA: Dragón
    Herbívoro: inmune a ataques de tipo planta, que le curan ps en lugar de dañarle.
    Salud: 72/180
    Fuerza: 260 (50)
    Resistencia: 280 (40) +20
    Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 0/3)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 4/5)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda confundido) (Usos: 0/3)
     
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    MrJake

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    —Hora del fin. Gardevoir, sal ahí, vamos a destrozarles.

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Psíquico/Hada (Balanceado)
    Rastro: copia el efecto de la habilidad del rival >> Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival
    Salud: 13/136
    Fuerza: 275 (85)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Amisitad: 97/99
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Psíquico (75 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/4)
     
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    —Armadura ácida.

    GOODRA: Dragón
    Herbívoro: inmune a ataques de tipo planta, que le curan ps en lugar de dañarle.
    Salud: 72/180
    Fuerza: 260 (50)
    Resistencia: 300 (40) +40
    Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 0/3)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 3/5)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda confundido) (Usos: 0/3)
     
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    —Destrózale: Brillo Mágico.
    [​IMG]
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    Rastro: copia el efecto de la habilidad del rival >> Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival
    Salud: 13/136
    Fuerza: 275 (85)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Amisitad: 97/99
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Psíquico (75 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/4)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Total: 29 $dice
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    —Podemos aguantar una.
    >>Armadura ácida.

    GOODRA: Dragón
    Herbívoro: inmune a ataques de tipo planta, que le curan ps en lugar de dañarle.
    Salud: 7/180
    Fuerza: 260 (50)
    Resistencia: 320 (40) +60
    Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 0/3)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 2/5)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda confundido) (Usos: 0/3)
     
  9.  
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    —Pero no aguantaréis dos. Brillo Mágico.


    [​IMG]

    GARDEVOIR: Psíquico/Hada (Balanceado)
    Rastro: copia el efecto de la habilidad del rival >> Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival
    Salud: 13/136
    Fuerza: 275 (85)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Amisitad: 97/99
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su fuerza en 10) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Psíquico (75 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/4)
     
  10.  
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    —Así como ustedes tampoco aguantarían uno de estos: Ataque Rápido.

    ZEBSTRIKA: Eléctrico
    Electromotor: +1 punto de agilidad perdido si recibe un ataque de tipo eléctrico. Anula el daño por dicho tipo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 280 (100)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 1/4 (136 de Velocidad) (20)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere de dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/5)
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 3/3)
    -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube fuerza en 10) (Base 30, +10 STAB)
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
  11.  
    MrJake

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    Gardevoir cayó debilitado ante eso, y, en lugar de devolverlo a una pokéball, Claus simplemente lo borró, deshaciéndose en un suspiro.

    —Bah. Puedo crear miles más como él. ¡Swanna! ¡Ve tú: Acua Jet! ¡Destrózale!

    [​IMG]

    SWANNA: Agua/Volador
    Sacapecho: su defensa no bajará.
    Salud: 4/150
    Fuerza: 242 (68)
    Resistencia: 164
    Agilidad: 1/5 (150 de velocidad) (52)
    Movimientos:
    Amistad: 91/99
    -Acua Jet (40 Potencia, agua, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Ala de Acero (40 Potencia, Acero)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  12.  
    Naiki

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    —Cambio.

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 83/130
    Fuerza: 195 (60)
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 0/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 0/1)
     
  13.  
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    —¡Bien! ¡Genial! ¡Empieza la fiesta, justo ahora! ¡Golpe Aéreo!

    [​IMG]
    SWANNA: Agua/Volador
    Sacapecho: su defensa no bajará.
    Salud: 4/150
    Fuerza: 242 (68)
    Resistencia: 164
    Agilidad: 1/5 (150 de velocidad) (52)
    Movimientos:
    Amistad: 91/99
    -Acua Jet (40 Potencia, agua, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Ala de Acero (40 Potencia, Acero)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  14.  
    Naiki

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    —Empieza mi fiesta
    >>Ultrapuño.

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 51/130
    Fuerza: 195 (60)
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 0/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 0/1)
     
  15.  
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    —¡Tsk! Protección.

    [​IMG]
    SWANNA: Agua/Volador
    Sacapecho: su defensa no bajará.
    Salud: 4/150
    Fuerza: 242 (68)
    Resistencia: 164
    Agilidad: 1/5 (150 de velocidad) (52)
    Movimientos:
    Amistad: 91/99
    -Acua Jet (40 Potencia, agua, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Ala de Acero (40 Potencia, Acero)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
     
  16.  
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    —¡Ultrapuño!

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 51/130
    Fuerza: 195 (60)
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 0/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 0/1)
     
  17.  
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    —¡N-No puedes golpear infinitamente! ¡Protección!

    [​IMG]
    SWANNA: Agua/Volador
    Sacapecho: su defensa no bajará.
    Salud: 4/150
    Fuerza: 242 (68)
    Resistencia: 164
    Agilidad: 1/5 (150 de velocidad) (52)
    Movimientos:
    Amistad: 91/99
    -Acua Jet (40 Potencia, agua, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Ala de Acero (40 Potencia, Acero)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
     
  18.  
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    —¿Acaso sabes quién soy? ¡Yo soy Alpha Xenodis! ¡Soy el rey del estilo duro! ¡Por supuesto que puedo golpear a diestra y siniestra para siempre! ¡Iremos con Ultrapuño!

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 51/130
    Fuerza: 195 (60)
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 0/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 0/1)
     
  19.  
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    Y así, también Swanna se deshizo sin más. Claus parecía irritado.

    —¡¿Alpha Xenowho?! No eres nada, ¡en este parque yo soy dios, me oyes! ¡Soy el Dueño Parque Claus! ¡Y voy a machacarte, ya verás! ¡Flygon: Terremoto!

    [​IMG]
    FLYGON: Tierra/Dragón
    Levitación: inmune a ataques tipo tierra
    Salud: 30/160
    Fuerza: 250 (70)
    Resistencia: 190 (30)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (20)
    Amistad: 96/99
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Cortefuria (30 Potencia, Bicho, sube en 10 la potencia cada vez que se use habiéndolo usado previamente)
     
    • Gracioso Gracioso x 3
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    Alpha Xenodis.

    Puedes crear cualquier cosa, pero esta vez la victoria me la llevo yo a casa—Fue lo primero que le comenté.—. Fuiste un gran rival, y por eso te admiro. ¡Espero nos volvamos a encontrar y que seas un tío mucho menos raro!
    >>¡Scrafty, usa Triturar!

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 6/130
    Fuerza: 225 (60) +30
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 0/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 0/1)
     
    • Ganador Ganador x 1
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