Frente Parque Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 16 Abril 2016.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Damn... Ve, Swampert. Terremoto

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Torrente: doble potencia de ataques tipo agua cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 260/260 (60)
    Fuerza: 225 (30)
    Resistencia: 210 (30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Amistad: 85/99
    Movimientos:
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Protección (Protege de un ataque) (Usos: 2/2)
     
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    Naiki

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    —Hala, menos mal que no se ha puesto la lluvia—Suspiré aliviado al ver a nuestro formidable rival.—. Menos mal ahora Scrafty es más fuerte.
    >>¡UltraPuño!

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 110/130
    Fuerza: 225 (60) +30
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 0/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 0/1)
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Yeah, Bro. Ha sido una auténtica pena. ¡Terremoto! Y esquiva.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Torrente: doble potencia de ataques tipo agua cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 260/260 (60)
    Fuerza: 225 (30)
    Resistencia: 210 (30)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Amistad: 85/99
    Movimientos:
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Protección (Protege de un ataque) (Usos: 2/2)
     
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    Naiki

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    —¡Tritúralo!

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 90/130
    Fuerza: 225 (60) +30
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 0/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 1/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 0/1)
     
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    Lucas Diamond

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    El dado lo tiro yo, ¿vale? xD Si no te uso protección y sha (??)

    —Aguantalo... Y usa terremoto.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Torrente: doble potencia de ataques tipo agua cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 170/260 (60)
    Fuerza: 225 (30)
    Resistencia: 210 (30)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Amistad: 85/99
    Movimientos:
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4)
    -Protección (Protege de un ataque) (Usos: 2/2)
     
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    • Reflexivo Reflexivo x 1
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    —¡Vamos con un Triturar!

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 70/130
    Fuerza: 225 (60) +30
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 0/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 0/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 0/1)
     
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    Lucas Diamond

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    Aguantó Swampert el impacto, lo que provocó que se activase su habilidad: torrente. Con gran poder, usó ahora el movimiento preferido del surfista: surf.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Torrente: doble potencia de ataques tipo agua cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 80/260 (60)
    Fuerza: 225 (30)
    Resistencia: 210 (30)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Amistad: 85/99
    Movimientos:
    -Surf (105 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB, +50 Torrente))
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4)
    -Protección (Protege de un ataque) (Usos: 2/2)
     
  8.  
    Naiki

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    —¡Cambio!

    GOODRA: Dragón
    Herbívoro: inmune a ataques de tipo planta, que le curan ps en lugar de dañarle.
    Salud: 150/180
    Fuerza: 260 (50)
    Resistencia: 260 (40)
    Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 3/3)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda confundido) (Usos: 3/3)
     
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    Lucas Diamond

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    —Holy crap, ¡un dragonazo! Usa tu puño helado.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Torrente: doble potencia de ataques tipo agua cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 80/260 (60)
    Fuerza: 225 (30)
    Resistencia: 210 (30)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Amistad: 85/99
    Movimientos:
    -Surf (105 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB, +50 Torrente))
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4)
    -Protección (Protege de un ataque) (Usos: 2/2)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Total: 7 $dice
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    —¡Aguántalo y Pulso Dragón! ¡Ya te curaré luego!

    GOODRA: Dragón
    Herbívoro: inmune a ataques de tipo planta, que le curan ps en lugar de dañarle.
    Salud: 110/180
    Fuerza: 260 (50)
    Resistencia: 260 (40)
    Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 3/3)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda confundido) (Usos: 3/3)
     
    Naiki ha tirado dados de 99 caras para Dado pablo Total: 91 $dice
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    De las opciones:

    • Lanzallamas
    • Trueno
    • Hiperrayo
    • Pantalla de lzu

    Ha salido: Hiperrayo

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    Lucas Diamond

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    —Oh shit... Well, usa trueno, Manectric

    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Pararrayos: Atrae los movimientos de tipo eléctrico y aumenta en 10 la fuerza al recibir el ataque. Nulifica el daño recibido por ataques de este tipo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 295 (105)
    Resistencia: 120
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15)
    Amistad: 80/99
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema) (Usos: 3/3)
    -Trueno (90 Potencia, Eléctrico) (Usos: 2/3)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada)
    -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 2/2)
     
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    Naiki

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    —¡Haré un cambio!

    CRUSTLE: Bicho/Roca
    Robustez: resiste un golpe que le dejaría KO con el 100% de los PS con 1 solo PS.
    Salud: 75/140
    Fuerza: 195 (25)
    Resistencia: 295 (95)
    Agilidad: 1/1 (45 de velocidad)
    Amistad: 100/100
    Movimientos:
    -Picadura (50 Potencia, Bicho (Base 40, +10 STAB))
    -Antiaéreo (50 Potencia, Roca, hace daño x2 al tipo volador y nulifica dicho tipo (Base 40, STAB +10))
    - Rompecoraza (+20 Fuerza, +10 velocidad y -20 resistencia) (Usos: 3/3)
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 2/3)
     
    Última edición: 10 Noviembre 2018
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    —Man, c'mon! Ahora debo esperar...

    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Pararrayos: Atrae los movimientos de tipo eléctrico y aumenta en 10 la fuerza al recibir el ataque. Nulifica el daño recibido por ataques de este tipo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 295 (105)
    Resistencia: 120
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15)
    Amistad: 80/99
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema) (Usos: 3/3)
    -Trueno (90 Potencia, Eléctrico) (Usos: 2/3)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada)
    -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 2/2)
     
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    —Finta.

    CRUSTLE: Bicho/Roca
    Robustez: resiste un golpe que le dejaría KO con el 100% de los PS con 1 solo PS.
    Salud: 75/140
    Fuerza: 195 (25)
    Resistencia: 295 (95)
    Agilidad: 1/1 (45 de velocidad)
    Amistad: 100/100
    Movimientos:
    -Picadura (50 Potencia, Bicho (Base 40, +10 STAB))
    -Antiaéreo (50 Potencia, Roca, hace daño x2 al tipo volador y nulifica dicho tipo (Base 40, STAB +10))
    - Rompecoraza (+20 Fuerza, +10 velocidad y -20 resistencia) (Usos: 3/3)
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 1/3)
     
  15.  
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    —Buah tío, ya perdí... Qué rabia. En fin, trueno.

    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Pararrayos: Atrae los movimientos de tipo eléctrico y aumenta en 10 la fuerza al recibir el ataque. Nulifica el daño recibido por ataques de este tipo.
    Salud: 25/140
    Fuerza: 295 (105)
    Resistencia: 120
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15)
    Amistad: 80/99
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema) (Usos: 3/3)
    -Trueno (90 Potencia, Eléctrico) (Usos: 2/3)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada)
    -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 2/2)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Total: 82 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Trueno
    • Lanzallamas
    • Hiperrayo
    • Pantalla de Luz

    Ha salido: Hiperrayo

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    —Elude y Finta.

    CRUSTLE: Bicho/Roca
    Robustez: resiste un golpe que le dejaría KO con el 100% de los PS con 1 solo PS.
    Salud: 75/140
    Fuerza: 195 (25)
    Resistencia: 295 (95)
    Agilidad: 0/1 (45 de velocidad)
    Amistad: 100/100
    Movimientos:
    -Picadura (50 Potencia, Bicho (Base 40, +10 STAB))
    -Antiaéreo (50 Potencia, Roca, hace daño x2 al tipo volador y nulifica dicho tipo (Base 40, STAB +10))
    - Rompecoraza (+20 Fuerza, +10 velocidad y -20 resistencia) (Usos: 3/3)
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 0/3)
     
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    La batalla acabó con la derrota del bañista, quien se fue tras darle los objetos pertinentes a Alpha.

    Obtienes:

    15 monedas
    Agua de fresa
    Agua estancada
    Pococho ácido
    Pokécubo rojo
    Pococho picante
    Sal ágil
    Elixir

    ...

    —¡Oh, vaya! Un momento, ¿esta es tu tercera vuelta, no? —le preguntó el jardinero. Aquel taaan común jardinero...

    >>¡Enhorabuena, Alpha! Me complace anunciarte que tu próxima batalla será muy especial. ¡Te enfrentarás al mismísimo Dueño del Parque Batalla!

    >>Así es; te deseo mucha suerte, la necesitarás. Puedes aprovechar ahora para darle objetos a tus pokémon antes de la gran batalla.

    Puedes hacer lo de siempre (?) Ánimo Gold, esta batalla la llevará David
     
    • Fangirl Fangirl x 2
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
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    Naiki

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    —¡Usaré mi Barrita Plus en Goodra! ¡Un Elixir en Zebstrika! ¡Un elixir más mi sal ágil en Scrafty!

    GOODRA: Dragón
    Herbívoro: inmune a ataques de tipo planta, que le curan ps en lugar de dañarle.
    Salud: 110/180
    Fuerza: 260 (50)
    Resistencia: 260 (40)
    Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 3/3)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda confundido) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 70/130
    Fuerza: 225 (60) +30
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 0/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 0/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 0/1)

    ZEBSTRIKA: Eléctrico
    Electromotor: +1 punto de agilidad perdido si recibe un ataque de tipo eléctrico. Anula el daño por dicho tipo.
    Salud: 75/150
    Fuerza: 280 (100)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 4/4 (136 de Velocidad) (20)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere de dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/5)
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 3/3)
    -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube fuerza en 10) (Base 30, +10 STAB)
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
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    GOODRA: Dragón
    Herbívoro: inmune a ataques de tipo planta, que le curan ps en lugar de dañarle.
    Salud: 180/180
    Fuerza: 260 (50)
    Resistencia: 260 (40)
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 3/3)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda confundido) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    SCRAFTY: Siniestro/Lucha (Resistente)
    Autoestima: Sube en 30 su fuerza al derrotar a un rival.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 195 (60)
    Resistencia: 280 (50)
    Agilidad: 2/2 (63 de Velocidad) (5)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4)
    -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Cara susto (baja en 2 la agilidad rival) (Usos: 1/1)

    ZEBSTRIKA: Eléctrico
    Electromotor: +1 punto de agilidad perdido si recibe un ataque de tipo eléctrico. Anula el daño por dicho tipo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 280 (100)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 4/4 (136 de Velocidad) (20)
    Amistad: 99/99
    Movimientos:
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere de dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
    -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 3/3)
    -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube fuerza en 10) (Base 30, +10 STAB)
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
     
    Última edición por un moderador: 10 Noviembre 2018
  20.  
    Naiki

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    Alpha Xenodis.

    Tras acabar las mejoras de mis pokémon simplemente me acerqué a los seis que me acompañaron a lo largo de todas las rondas que llevábamos por el lugar. Los once combates donde creamos un vínculo... Once combates que me han acercado más a perfeccionarme como un entrenador.

    —Pase lo que pase allí fuera... Os lo agradezco mucho, equipo—Fue lo único que pude comentarles antes de acariciar individualmente a cada uno; Goodra el último pues me dejaría babeado.—. Lo que haré antes de entrar en batalla será lo siguiente: Compraré un Elixir que usaré en Crustle y una sal ágil, agua de fresa y pococho picante para Darmawho

    DARMANITAN: Fuego
    Entusiasmo: reduce a la mitad los usos a cambio de potenciar en 1.5 la potencia de los movimientos limitados.
    Salud: 210/210
    Fuerza: 260 (100)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 0/3 (100 de Velocidad) (5)
    Amistad: 77/100
    Movimientos:
    -Llamarada (105 Potencia, Fuego) (Usos: 1/2)
    -Terremoto (90 Potencia, Tierra) (Usos: 1/2)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y en 10 resistencia propias)
    -Imagen (50 Potencia, Normal; la potencia es 80 si se padece un problema de estado)

    CRUSTLE: Bicho/Roca
    Robustez: resiste un golpe que le dejaría KO con el 100% de los PS con 1 solo PS.
    Salud: 75/140
    Fuerza: 195 (25)
    Resistencia: 295 (95)
    Agilidad: 0/1 (45 de velocidad)
    Amistad: 100/100
    Movimientos:
    -Picadura (50 Potencia, Bicho (Base 40, +10 STAB))
    -Antiaéreo (50 Potencia, Roca, hace daño x2 al tipo volador y nulifica dicho tipo (Base 40, STAB +10))
    - Rompecoraza (+20 Fuerza, +10 velocidad y -20 resistencia) (Usos: 3/3)
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 0/3)
     
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