Pangea Pangea [BETA]- Jardínes Cyreide

Tema en 'Partidas Inacabadas' iniciado por Nyxbel, 11 Julio 2018.

  1.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    Escritor
    Génesis se dispone a atacar al duende con uno de sus hechizos mágicos, —Chispa comenta mientras con las manos extendidas al duende éste es quemado por algunas llamas el cual muere incinerado en llamas.
    • Drakarya recibe 03 Exp
      Drakarya recibe 03 G
    • Génesis recibe 03 Exp
      Génesis recibe 03 G

    Puedes continuar buscando duendes lanzando el dado de 6 Caras.
     
  2.  
    Angels Darneks

    Angels Darneks Entusiasta

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    Drakarya Cyreide

    Sonrei al ver a mi amiga acabar con ese duende tan facilmente, lo cual me hacia dudar aveces de si habia escogido el tipo de magia correcto. En fin me aleje un poco para seguir buscando a ver si mas duendes aqui abajo.
     
    Angels Darneks ha tirado dados de 6 caras para Total: 3 $dice
  3.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    Escritor
    Nuevos duendes habían aparecido dentro del calabozo, por lo que Génesis se dispuso a atacarlos de una vez, utilizando el mismo hechizo. —Chispa eliminando al primero de ellos. pero faltaba un segundo.



    • [​IMG]
      - SAL: 28
      - ATK: 08
      - DEF: 08
      - A.M: 2,5
      - D.M: 40
      - PES: 06
      - VEL: 1,5
      - LUCK: 8
      - REG: 2
      - ESQ: 4,5

      - Zonas: Bosques, LLanuras, Cavernas, Mazmorras, Desiertos.
      - Exp: 06
      - Gold: 06
      - Debilidad: -
      - Resistencia: -
      - Farm: Daga de bronce

    • [​IMG]
      Drakarya Cyreide
      Maga Blanca Nv.2
      Humano

      SAL: 15
      ENE: 06
      ATK: 06
      DEF: 12
      A.M: 15
      D.M: 37
      PES: 4,5
      VEL: 1,5
      LUCK: 7,5
      REG: 03
      ESQ: 4,5

      Exp Obtenida: 03 Exp
      Exp Restante: 197 Exp


      Hechizos
      - Cura (3 ENE): Restablece 50 SAL al objetivo.
      - ♦ Gorro de cuero (+1 RES): Este gorro de cuero común y corriente lo único que proporciona es calefacción al cráneo.
      - ♦ Túnica vieja (+1 VIT): Esta túnica vieja te ayuda contra el frío colosal del norte, o bueno, al menos esa debería ser su función.
      - ♦ Guantes viejos (+1 RES): Estos simples guantes de viajero parecen estar a punto de dejarte las manos desnudas, al menos te ayuda a reprimir el frío.
      - ♦ Botas de cuero (+1 AGI): Estas simples botas de cuero te ayudan a mantener tus pies calientes, de resto no parecen servir de mucho.
      - ♦ Cayado de madera (+1 ENE): Este cayado de madera ayuda a los mas ancianos a no caerse por sus dolores lumbares.
      - Cristal de Luz (+100 ENE): Este pequeño Cristal le otorga a su portador una energía incomparable.

      Requiere Collar Divino.

      503 G

    • [​IMG]
      Génesis Vyloris
      Maga Bermeja Nv. 6
      Humano

      SAL: 54
      ENE: 16/ 21
      ATK: 24
      DEF: 30
      A.M: 87
      D.M: 35
      PES: 18
      VEL: 10
      LUCK: 7
      REG: 7
      ESQ: 31 (3/3)


      Exp Obtenida: 03 Exp
      Exp Restante: 597 Exp



      Hechizos
      - Cura (3 ENE): Un pequeño efecto sanador. Restablece 50 puntos SAL al objetivo.
      - Chispa (3 ENE): Una pequeña chispa de fuego. Ocasiona 50 puntos A.M al enemigo. Elemento Fuego.
      - Coraza (7 ENE): Reviste a un alíado de una fina coraza mágica. Aumenta 50 puntos DEF a un alíado.
      - Templanza (7 ENE): Hechizo que aumenta las fuerzas. Aumenta 3 Puntos la STR de un alíado.
      - Ligereza (7 ENE): Otorga movilidad ligera. Aumenta 10 puntos ESQ a un alíado-
      - Llama (10 ENE): Pequeñas llamas se esparcen sobre el enemigo. Ocasiona 100 A.M al enemigo. Elemento Fuego.
      - Voltio (14 ENE): Un pequeño rayo golpea al enemigo. Ocasiona 100 A.M al enemigo. Elemento Trueno.
      - Témpano (18 ENE): Un pequeño témpano de hielo cae sobre el enemigo. Ocasiona 120 A.M al enemigo. Elemento Hielo.

      Habilidades
      - Escape de Iniciado (Set Equipado): Te permite lanzar dos dados de escape en vez de uno; si el primero falla el segundo puede que no.

      - ♦ Vara de Iniciado (+1 VIT, +1 STR, +1 DES, +1 AGI): Esta vara es otorgada a los nuevos aventureros.
      - ♦ Capucha de Iniciado (+1 VIT, +4 AGI, +1 RES): Esta capucha es otorgada a los nuevos aventureros.
      - ♦ Túnica de Iniciado (+1 VIT, +2 STR, +3 AGI): Esta túnica es otorgada a los nuevos aventureros.
      - ♦ Guantes de Iniciado (+1 VIT, +2 DES, +2 AGI, +1 RES): Estos guantes son otorgados a los nuevos aventureros.
      - ♦ Botillas de Iniciado (+1 VIT, +2 STR, +1 AGI): Estas botas son otorgadas a los nuevos aventureros.
      - ♦ Amuleto de Iniciado (+1 VIT, +3 DES, +3 AGI): Este amuleto es otorgado a los nuevos aventureros.

      • 603 G
     
  4.  
    Angels Darneks

    Angels Darneks Entusiasta

    Tauro
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    Drakarya Cyreide

    Genesis necesitas una distracción - le dije a mi amiga mientras armaba un plan rapido para asi ayudarla con aquel molesto duende.
     
    • Adorable Adorable x 1
  5.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

    Sagitario
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    Escritor
    Tranquila comentó, mientras el duende la atacó sin efecto alguno, y ella se dispuso a atacarlo a él con el mismo hechizo anterior, eliminándolo.
    • Han eliminado Duende x2
    • Reciben 06 Exp
    • Reciben 06 G

    • [​IMG]
      Drakarya Cyreide
      Maga Blanca Nv.2
      Humano

      SAL: 15
      ENE: 06
      ATK: 06
      DEF: 12
      A.M: 15
      D.M: 37
      PES: 4,5
      VEL: 1,5
      LUCK: 7,5
      REG: 03
      ESQ: 4,5

      Exp Obtenida: 06 Exp
      Exp Restante: 194 Exp


      Hechizos
      - Cura (3 ENE): Restablece 50 SAL al objetivo.
      - ♦ Gorro de cuero (+1 RES): Este gorro de cuero común y corriente lo único que proporciona es calefacción al cráneo.
      - ♦ Túnica vieja (+1 VIT): Esta túnica vieja te ayuda contra el frío colosal del norte, o bueno, al menos esa debería ser su función.
      - ♦ Guantes viejos (+1 RES): Estos simples guantes de viajero parecen estar a punto de dejarte las manos desnudas, al menos te ayuda a reprimir el frío.
      - ♦ Botas de cuero (+1 AGI): Estas simples botas de cuero te ayudan a mantener tus pies calientes, de resto no parecen servir de mucho.
      - ♦ Cayado de madera (+1 ENE): Este cayado de madera ayuda a los mas ancianos a no caerse por sus dolores lumbares.
      - Cristal de Luz (+100 ENE): Este pequeño Cristal le otorga a su portador una energía incomparable.

      Requiere Collar Divino.

      506 G

    • [​IMG]
      Génesis Vyloris
      Maga Bermeja Nv. 6
      Humano

      SAL: 54
      ENE: 13/ 21
      ATK: 24
      DEF: 30
      A.M: 87
      D.M: 35
      PES: 18
      VEL: 10
      LUCK: 7
      REG: 7
      ESQ: 31 (3/3)


      Exp Obtenida: 06 Exp
      Exp Restante: 594 Exp



      Hechizos
      - Cura (3 ENE): Un pequeño efecto sanador. Restablece 50 puntos SAL al objetivo.
      - Chispa (3 ENE): Una pequeña chispa de fuego. Ocasiona 50 puntos A.M al enemigo. Elemento Fuego.
      - Coraza (7 ENE): Reviste a un alíado de una fina coraza mágica. Aumenta 50 puntos DEF a un alíado.
      - Templanza (7 ENE): Hechizo que aumenta las fuerzas. Aumenta 3 Puntos la STR de un alíado.
      - Ligereza (7 ENE): Otorga movilidad ligera. Aumenta 10 puntos ESQ a un alíado-
      - Llama (10 ENE): Pequeñas llamas se esparcen sobre el enemigo. Ocasiona 100 A.M al enemigo. Elemento Fuego.
      - Voltio (14 ENE): Un pequeño rayo golpea al enemigo. Ocasiona 100 A.M al enemigo. Elemento Trueno.
      - Témpano (18 ENE): Un pequeño témpano de hielo cae sobre el enemigo. Ocasiona 120 A.M al enemigo. Elemento Hielo.

      Habilidades
      - Escape de Iniciado (Set Equipado): Te permite lanzar dos dados de escape en vez de uno; si el primero falla el segundo puede que no.

      - ♦ Vara de Iniciado (+1 VIT, +1 STR, +1 DES, +1 AGI): Esta vara es otorgada a los nuevos aventureros.
      - ♦ Capucha de Iniciado (+1 VIT, +4 AGI, +1 RES): Esta capucha es otorgada a los nuevos aventureros.
      - ♦ Túnica de Iniciado (+1 VIT, +2 STR, +3 AGI): Esta túnica es otorgada a los nuevos aventureros.
      - ♦ Guantes de Iniciado (+1 VIT, +2 DES, +2 AGI, +1 RES): Estos guantes son otorgados a los nuevos aventureros.
      - ♦ Botillas de Iniciado (+1 VIT, +2 STR, +1 AGI): Estas botas son otorgadas a los nuevos aventureros.
      - ♦ Amuleto de Iniciado (+1 VIT, +3 DES, +3 AGI): Este amuleto es otorgado a los nuevos aventureros.

      • 606 G


    • Todavía les falta vencer otros 2 duendes mas. Sigue lanzando los dados.
     
  6.  
    Angels Darneks

    Angels Darneks Entusiasta

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    Drakarya Cyreide

    vaya lugar mas tétrico — bufo mi Halcón apoyado en mi hombro agitando un poco sus alas — esta infestado de duendes que asco

    — Fenris no te expreses así de feo — regaño a mi Halcón Dorado cerrándole el pico para que no dijera sus comentarios absurdos
     
    Angels Darneks ha tirado dados de 6 caras para Total: 2 $dice
  7.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

    Sagitario
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    Pluma de
    Escritor
    De la nada mientras caminaban por la oscuridad del lugar, otros tres duendes se propusieron a atacarlas.



    • [​IMG][​IMG][​IMG]
      - SAL: 28
      - ATK: 08
      - DEF: 08
      - A.M: 2,5
      - D.M: 40
      - PES: 06
      - VEL: 1,5
      - LUCK: 8
      - REG: 2
      - ESQ: 4,5

      - Zonas: Bosques, LLanuras, Cavernas, Mazmorras, Desiertos.
      - Exp: 06
      - Gold: 06
      - Debilidad: -
      - Resistencia: -
      - Farm: Daga de bronce
      - SAL: 28
      - ATK: 08
      - DEF: 08
      - A.M: 2,5
      - D.M: 40
      - PES: 06
      - VEL: 1,5
      - LUCK: 8
      - REG: 2
      - ESQ: 4,5

      - Zonas: Bosques, LLanuras, Cavernas, Mazmorras, Desiertos.
      - Exp: 06
      - Gold: 06
      - Debilidad: -
      - Resistencia: -
      - Farm: Daga de bronce
      - SAL: 28
      - ATK: 08
      - DEF: 08
      - A.M: 2,5
      - D.M: 40
      - PES: 06
      - VEL: 1,5
      - LUCK: 8
      - REG: 2
      - ESQ: 4,5

      - Zonas: Bosques, LLanuras, Cavernas, Mazmorras, Desiertos.
      - Exp: 06
      - Gold: 06
      - Debilidad: -
      - Resistencia: -
      - Farm: Daga de bronce

    • [​IMG]
      Drakarya Cyreide
      Maga Blanca Nv.2
      Humano

      SAL: 15
      ENE: 06
      ATK: 06
      DEF: 12
      A.M: 15
      D.M: 37
      PES: 4,5
      VEL: 1,5
      LUCK: 7,5
      REG: 03
      ESQ: 4,5

      Exp Obtenida: 06 Exp
      Exp Restante: 194 Exp


      Hechizos
      - Cura (3 ENE): Restablece 50 SAL al objetivo.
      - ♦ Gorro de cuero (+1 RES): Este gorro de cuero común y corriente lo único que proporciona es calefacción al cráneo.
      - ♦ Túnica vieja (+1 VIT): Esta túnica vieja te ayuda contra el frío colosal del norte, o bueno, al menos esa debería ser su función.
      - ♦ Guantes viejos (+1 RES): Estos simples guantes de viajero parecen estar a punto de dejarte las manos desnudas, al menos te ayuda a reprimir el frío.
      - ♦ Botas de cuero (+1 AGI): Estas simples botas de cuero te ayudan a mantener tus pies calientes, de resto no parecen servir de mucho.
      - ♦ Cayado de madera (+1 ENE): Este cayado de madera ayuda a los mas ancianos a no caerse por sus dolores lumbares.
      - Cristal de Luz (+100 ENE): Este pequeño Cristal le otorga a su portador una energía incomparable.

      Requiere Collar Divino.

      506 G

    • [​IMG]
      Génesis Vyloris
      Maga Bermeja Nv. 6
      Humano

      SAL: 54
      ENE: 16/ 21
      ATK: 24
      DEF: 30
      A.M: 87
      D.M: 35
      PES: 18
      VEL: 10
      LUCK: 7
      REG: 7
      ESQ: 31 (3/3)


      Exp Obtenida: 06 Exp
      Exp Restante: 594 Exp



      Hechizos
      - Cura (3 ENE): Un pequeño efecto sanador. Restablece 50 puntos SAL al objetivo.
      - Chispa (3 ENE): Una pequeña chispa de fuego. Ocasiona 50 puntos A.M al enemigo. Elemento Fuego.
      - Coraza (7 ENE): Reviste a un alíado de una fina coraza mágica. Aumenta 50 puntos DEF a un alíado.
      - Templanza (7 ENE): Hechizo que aumenta las fuerzas. Aumenta 3 Puntos la STR de un alíado.
      - Ligereza (7 ENE): Otorga movilidad ligera. Aumenta 10 puntos ESQ a un alíado-
      - Llama (10 ENE): Pequeñas llamas se esparcen sobre el enemigo. Ocasiona 100 A.M al enemigo. Elemento Fuego.
      - Voltio (14 ENE): Un pequeño rayo golpea al enemigo. Ocasiona 100 A.M al enemigo. Elemento Trueno.
      - Témpano (18 ENE): Un pequeño témpano de hielo cae sobre el enemigo. Ocasiona 120 A.M al enemigo. Elemento Hielo.

      Habilidades
      - Escape de Iniciado (Set Equipado): Te permite lanzar dos dados de escape en vez de uno; si el primero falla el segundo puede que no.

      - ♦ Vara de Iniciado (+1 VIT, +1 STR, +1 DES, +1 AGI): Esta vara es otorgada a los nuevos aventureros.
      - ♦ Capucha de Iniciado (+1 VIT, +4 AGI, +1 RES): Esta capucha es otorgada a los nuevos aventureros.
      - ♦ Túnica de Iniciado (+1 VIT, +2 STR, +3 AGI): Esta túnica es otorgada a los nuevos aventureros.
      - ♦ Guantes de Iniciado (+1 VIT, +2 DES, +2 AGI, +1 RES): Estos guantes son otorgados a los nuevos aventureros.
      - ♦ Botillas de Iniciado (+1 VIT, +2 STR, +1 AGI): Estas botas son otorgadas a los nuevos aventureros.
      - ♦ Amuleto de Iniciado (+1 VIT, +3 DES, +3 AGI): Este amuleto es otorgado a los nuevos aventureros.

      • 606 G


    Puedes controlar las acciones de tus compañeros, solo especifica en el Post.
     
    Última edición: 25 Julio 2018
  8.  
    Angels Darneks

    Angels Darneks Entusiasta

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    Drakarya Cyreide

    Genesis — dije alarmada al ver las sombras de tres duendes acercándose a nosotros — detrás de nosotras hay mas duendes.

    Vi como mi amiga había reaccionado justo a tiempo y ataco al que parecía ser el líder de esos tres molestos rufianes.
     
    Última edición: 26 Julio 2018
  9.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    Escritor
    Cuando dije que podías controlar a tus aliados para atacar me refería a Génesis, las mascotas mágicas no atacan.

    Y debes especificar a cual de ellos atacas.
     
    Última edición: 26 Julio 2018
  10.  
    Angels Darneks

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    Escritora
    listo ya lo arregle
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  11.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    Bueno, ha finalizado el BETA-TEST.
    Crearé un Tema en café Rolero para que me envien sus comentarios del Rol.
    Y en lo mínimo les traeré el rol completo.
     
    • Fangirl Fangirl x 1

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