Monte Olhalla

Tema en 'Edén' iniciado por MrJake, 10 Mayo 2019.

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    Hygge

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    Zuko

    —Vaya vaya, alguien se ha despertado con la pata izquierda, ¿no es así? —se mofó, retrocediendo lo suficiente como para poder realizar sus hechizos de forma efectiva. Sin borrar aquella sonrisa de suficiencia extendió su mano libre hacia ellos, invitándoles a acercarse—. ¿Queréis jugar, perritos? Pues vamos allá.

    >>Alejarse + Bola de fuego x 6 (A) + Bola de fuego x 6 (B)

    PS: 275/275
    PC: 105/225
    ST: 120/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición actual: lejos

    Armas:
    - Estoque +2: 40 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    - Bola de fuego (46 daño de fuego, -5 ST, -10 PC)
    - Pilar de cristal (42 daño de hielo, -5 ST, -15 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material raro para mejorar armas) x1
    - Hueso curvado (50 Daño de embestida, puede usarse dos veces, golpea desde lejos) x2
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
    - Pócima de éter (+33% PC) x 1 ud.
     
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    MrJake

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    ... wow. Los perros fueron literalmente calcinados por Zuko, que no se contuvo ni un instante. E-En fin, con sus huesos pulverizados, tardarían bastante en volver a molestar, así que... el camino había quedado libre de caninos.

    PERRO HUESUDO A

    Salud: 0/450
    Movimientos:
    -Abalanzarse (da un amplio salto y acorta distancias hasta quedar cerca. 50 Daño de embestida, -40 ST)
    -Mordisco (30 Daño cortante, -20 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a golpe por la espalda (x1,5)
    -Débil a fuego (x3)
    Drops:
    -1-10: Pequeño cúmulo de éter
    -11-30: Hueso curvado x2
    -31-99: Nada
    Éter obtenido:
    +80 (individual) / +140 (doble)

    PERRO HUESUDO B
    Salud: 0/450
    Movimientos:
    -Abalanzarse (da un amplio salto y acorta distancias hasta quedar cerca. 50 Daño de embestida, -40 ST)
    -Mordisco (30 Daño cortante, -20 ST)
    Debilidades y resistencias:
    -Débil a golpe por la espalda (x1,5)
    -Débil a fuego (x3)
    Drops:
    -1-10: Pequeño cúmulo de éter
    -11-30: Hueso curvado x2
    -31-99: Nada
    Éter obtenido:
    +80 (individual) / +140 (doble)
     
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    Hygge

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    Zuko

    Gracias a haber comprobado anteriormente lo terribles que eran las llamas sobre sus cuerpos huesudos pudo calcinarlos en un abrir y cerrar de ojos. Y esta vez no tendría que molestarse por correr y tomar los objetos que pudiesen rescatarse de sus cenizas, todos estaban enteramente a su disposición. Así, se llevó consigo un par de huesos como recuerdo y un cúmulo de éter que le vendría bien más tarde.

    Ahora era el momento de intentar encargarse de los molestos Litzel, que suponía que también se habían regenerado como los perros calcinados. Siguiendo el saliente cercano a las escaleras, aquel que llevaba hacia la cima donde se ubicaban aquellas criaturas, expectantes, se permitió subir lo suficiente como para que pudiese arrojar uno de los guijarros, sin que su cuerpo fuese totalmente visible aún. Si lograba distraer a los arqueros con el sonido del guijarro en la dirección opuesta, llamando su atención hacia allí, solo le quedaría echar a correr hasta alejarse de la zona.

    Era muy probable que saliese herido, pero al menos aseguraba el tiempo suficiente como para abrirse paso.

    Diosito ya llévame
     
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    MrJake

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    Al final, gracias a la estrategia de Zuko, la piedrecita hizo el suficiente ruido como para alertar a uno de los Litzel, y todos los demás se giraron prestos en su dirección, observando qué era lo que había caído allí. Despistados por un instante por ese gesto, Zuko logró pasar corriendo, y, cuando le hubieron detectado, los dardos cayeron demasiado atrás. ¡Se había librado de una buena!

    Y así logró llegar a aquel camino rodeado de nieve, pulcramente cuidado y bien tratado. Saltaba a la vista que alguien cuidaba de ese camino que descendía, pero los litzel de la zona eran "zombis", ¿no? ¿Quedaba, acaso, alguno con raciocinio que cuidaba de aquel monte de esa forma?

    10 posts para el final.
    Dado de 10 caras:

    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Enemigos
    6- Enemigos
    7- Nada
    8- Nada
    9- Enemigos
    10- Enemigos
     
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    Hygge

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    Zuko

    Cuando la piedra impactó sobre el suelo rocoso y uno de los Litzel se giró en aquella dirección, sus sentidos se agudizaron. No vaciló ni un instante, reaccionando en cuanto la distracción hizo efecto, y tomando impulso echó a correr con todas sus fuerzas hacia donde sus pasos le dirigiesen. Desconocía lo que le aguardaba al otro lado de aquel risco, pero era consciente del daño que las criaturas presentes podían hacer en conjunto, siendo incentivo suficiente para avanzar sin mirar atrás.

    Si en algún momento lanzaron sus proyectiles hacia él, no llegó a percatarse de ello.

    Y allí estaba, finalmente. Lejos de aquella odiosa zona, con todo un camino nuevo a explorar, cubierto de nieve en su totalidad. Se permitió unos segundos para recuperar el aliento mientras revisaba sus alrededores con atención, y no tardó en notar lo extraño que resultaba el paisaje. Se sentía demasiado artificial, como si nadie hubiese cruzado nunca la zona. Pero aquello era imposible, sabiendo que cerca se encontraba un grupo de criaturas vigilando la zona. Entonces... ¿alguien o algo se encargaba de cuidar el área?

    Aquello solo se volvía más y más interesante para Zuko, quien, deseoso de resolver sus dudas, no tardó en avanzar por aquel camino sin explorar.

    [1/10]
     
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    MrJake

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    Y no pasó mucho tiempo hasta que una miríada de Litzel magos rodearon a Zuko. Aunque por su aspecto y tamaño no eran muy imponentes, lo cierto es que desprendían una suerte de aura extraña... desprendían ese aroma de la magia, sin duda. Más valía no dejarse llevar por su tamaño, las apariencias pueden ser engañosas.

    LITZEL MAGO A

    Salud: 300/300
    Movimientos:
    ???
    Resistencias y debilidades:
    ???
    Drops:
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles

    LITZEL MAGO B
    Salud: 300/300
    Movimientos:
    ???
    Resistencias y debilidades:
    ???
    Drops:
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles

    LITZEL MAGO C
    Salud: 300/300
    Movimientos:
    ???
    Resistencias y debilidades:
    ???
    Drops:
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles

    LITZEL MAGO D
    Salud: 300/300
    Movimientos:
    ???
    Resistencias y debilidades:
    ???
    Drops:
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles
     
    • Espeluznante Espeluznante x 2
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    Zuko

    —¿No se supone que os había dejado atrás? —comentó al aire, viendo cómo de un momento a otro era rodeado por aquellas criaturas. A pesar de todo, notaba algo diferente en ellos; debía andarse con cuidado—. Parece que tengo admiradores secretos, no me extraña.

    Y de un ligero salto hacia atrás, comenzó a encarar a su nuevo grupo de amigos uno a uno. Primero lanzó un hechizo de área para comprobar su efectividad, y acto seguido decidió ver qué tan bien funcionaban aquellos huesos que había logrado rescatar.

    >>Alejarse + Lluvia de éter x1 + Hueso curvado x2 (A).


    PS: 275/275
    PC: 145/225
    ST: 180/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición actual: lejos

    Armas:
    - Estoque +2: 40 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    - Bola de fuego (46 daño de fuego, -5 ST, -10 PC)
    - Pilar de cristal (42 daño de hielo, -5 ST, -15 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material raro para mejorar armas) x1
    - Hueso curvado (50 Daño de embestida, puede usarse dos veces, golpea desde lejos) x1
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 2
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    MrJake

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    Escritor
    Sorprendentemente, los Litzel pudieron resistir con bastante facilidad. El que fue agredido lanzó, presto, una Centella hacia él, alzando sus manos y creando aquel rápido rayo que manó del cielo, como si fuese un completo milagro, en efecto. Por su parte, los otros Litzel generaron armas ilusorias de forma fugaz, solo para disparar a Zuko.

    Los proyectiles eléctricos y luminosos volaron de un lado a otro, envolviendo a Zuko sin piedad.

    Mago A: Centella
    Mago B: Flecha eléctrica
    Mago C: Flecha eléctrica
    Mago D: Dardos sacros



    LITZEL MAGO A

    Salud: 75/300
    Movimientos:
    - Centella (hace caer un rayo sobre el rival, rápido y certero. Es débil, pero difícil de esquivar. 30 Daño eléctrico, -50 ST para esquivar)
    - Flecha eléctrica (genera un arco de electricidad en sus manos con el que puede lanzar una flecha elemental. 65 Daño eléctrico, -20 ST para esquivar)
    - Dardos sacros (genera una ballesta de luz en sus manos con las que puede lanzar una andanada de rápidos dardos mágicos. 15 daño de embestida, 15 daño mágico, golpea 3 veces, -15 ST por golpe)
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a magia (x0,5)
    - Débil a daño de embestida (x2)
    Drops:
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles

    LITZEL MAGO B
    Salud: 275/300
    Movimientos:
    - Centella (hace caer un rayo sobre el rival, rápido y certero. Es débil, pero difícil de esquivar. 30 Daño eléctrico, -50 ST para esquivar)
    - Flecha eléctrica (genera un arco de electricidad en sus manos con el que puede lanzar una flecha elemental. 65 Daño eléctrico, -20 ST para esquivar)
    - Dardos sacros (genera una ballesta de luz en sus manos con las que puede lanzar una andanada de rápidos dardos mágicos. 15 daño de embestida, 15 daño mágico, golpea 3 veces, -15 ST por golpe)
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a magia (x0,5)
    - Débil a daño de embestida (x2)
    Drops:
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles

    LITZEL MAGO C
    Salud: 275/300
    Movimientos:
    - Centella (hace caer un rayo sobre el rival, rápido y certero. Es débil, pero difícil de esquivar. 30 Daño eléctrico, -50 ST para esquivar)
    - Flecha eléctrica (genera un arco de electricidad en sus manos con el que puede lanzar una flecha elemental. 65 Daño eléctrico, -20 ST para esquivar)
    - Dardos sacros (genera una ballesta de luz en sus manos con las que puede lanzar una andanada de rápidos dardos mágicos. 15 daño de embestida, 15 daño mágico, golpea 3 veces, -15 ST por golpe)
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a magia (x0,5)
    - Débil a daño de embestida (x2)
    Drops:
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles

    LITZEL MAGO D
    Salud: 275/300
    Movimientos:
    - Centella (hace caer un rayo sobre el rival, rápido y certero. Es débil, pero difícil de esquivar. 30 Daño eléctrico, -50 ST para esquivar)
    - Flecha eléctrica (genera un arco de electricidad en sus manos con el que puede lanzar una flecha elemental. 65 Daño eléctrico, -20 ST para esquivar)
    - Dardos sacros (genera una ballesta de luz en sus manos con las que puede lanzar una andanada de rápidos dardos mágicos. 15 daño de embestida, 15 daño mágico, golpea 3 veces, -15 ST por golpe)
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a magia (x0,5)
    - Débil a daño de embestida (x2)
    Drops:
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles
     
    • Ganador Ganador x 1
    • Espeluznante Espeluznante x 1
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    Escritora
    Zuko

    —Tsk, calma, hay Zuko para todos~ —canturreó, irguiéndose como si no hubiese sido nada. Pero lo cierto era que el calambre que sentía en su cuerpo resultaba molesto.

    Con una enorme coordinación evadió las flechas, sin poder evitar el resto de ataques, y decidió lanzar un último hueso. El daño fue tal que Zuko no pudo evitar soltar una risa por la nariz, encantado con lo que veía.

    Y empezó el contraataque.

    >>Arrojar hueso (A), segunda vez hacia (B) + Acercarse a B + Estoque x 2 + Acercarse a C + Estoque x4 + Acercarse a D + Estoque x 4


    PS: 200/275
    PC: 145/225
    ST: 13/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición actual: cerca de D (?)

    Armas:
    - Estoque +2: 40 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    - Bola de fuego (46 daño de fuego, -5 ST, -10 PC)
    - Pilar de cristal (42 daño de hielo, -5 ST, -15 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material raro para mejorar armas) x1
    - Hueso curvado (50 Daño de embestida, puede usarse dos veces, golpea desde lejos) x1
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
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    MrJake

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    Así pues, Zuko fue rápido, letal y certero. Acabó pronto con todos los rivales, uno a uno, atacando sin piedad alguna. Y los Litzel, con sus pequeños cuerpos destrozados, se desmoronaron en el suelo.


    LITZEL MAGO A

    Salud: 0/300
    Movimientos:
    - Centella (hace caer un rayo sobre el rival, rápido y certero. Es débil, pero difícil de esquivar. 30 Daño eléctrico, -50 ST para esquivar)
    - Flecha eléctrica (genera un arco de electricidad en sus manos con el que puede lanzar una flecha elemental. 65 Daño eléctrico, -20 ST para esquivar)
    - Dardos sacros (genera una ballesta de luz en sus manos con las que puede lanzar una andanada de rápidos dardos mágicos. 15 daño de embestida, 15 daño mágico, golpea 3 veces, -15 ST por golpe)
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a magia (x0,5)
    - Débil a daño de embestida (x2)
    Drops
    -Trozo grande de adamantita (1-10)
    -Hierba relajante (21-50)
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles

    LITZEL MAGO B
    Salud: 0/300
    Movimientos:
    - Centella (hace caer un rayo sobre el rival, rápido y certero. Es débil, pero difícil de esquivar. 30 Daño eléctrico, -50 ST para esquivar)
    - Flecha eléctrica (genera un arco de electricidad en sus manos con el que puede lanzar una flecha elemental. 65 Daño eléctrico, -20 ST para esquivar)
    - Dardos sacros (genera una ballesta de luz en sus manos con las que puede lanzar una andanada de rápidos dardos mágicos. 15 daño de embestida, 15 daño mágico, golpea 3 veces, -15 ST por golpe)
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a magia (x0,5)
    - Débil a daño de embestida (x2)
    Drops:
    -Trozo grande de adamantita (1-10)
    -Hierba relajante (21-50)
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles

    LITZEL MAGO C
    Salud: 0/300
    Movimientos:
    - Centella (hace caer un rayo sobre el rival, rápido y certero. Es débil, pero difícil de esquivar. 30 Daño eléctrico, -50 ST para esquivar)
    - Flecha eléctrica (genera un arco de electricidad en sus manos con el que puede lanzar una flecha elemental. 65 Daño eléctrico, -20 ST para esquivar)
    - Dardos sacros (genera una ballesta de luz en sus manos con las que puede lanzar una andanada de rápidos dardos mágicos. 15 daño de embestida, 15 daño mágico, golpea 3 veces, -15 ST por golpe)
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a magia (x0,5)
    - Débil a daño de embestida (x2)
    Drops:
    -Trozo grande de adamantita (1-10)
    -Hierba relajante (21-50)
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles

    LITZEL MAGO D
    Salud: 0/300
    Movimientos:
    - Centella (hace caer un rayo sobre el rival, rápido y certero. Es débil, pero difícil de esquivar. 30 Daño eléctrico, -50 ST para esquivar)
    - Flecha eléctrica (genera un arco de electricidad en sus manos con el que puede lanzar una flecha elemental. 65 Daño eléctrico, -20 ST para esquivar)
    - Dardos sacros (genera una ballesta de luz en sus manos con las que puede lanzar una andanada de rápidos dardos mágicos. 15 daño de embestida, 15 daño mágico, golpea 3 veces, -15 ST por golpe)
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a magia (x0,5)
    - Débil a daño de embestida (x2)
    Drops:
    -Trozo grande de adamantita (1-10)
    -Hierba relajante (21-50)
    -Nada (71-99)
    Éter obtenido:
    +80 individual / +140 dobles
     
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    Zuko

    Uno a uno destrozó sin piedad a todos y cada uno de los Litzel que se abrieron paso en su camino. El placer que sentía verlos caer ante él era motivo suficiente para que quisiese seguir buscando nuevos encuentros. Al menos, hasta que tuviese que regresar sobre sus pasos para sanar sus heridas.

    Tomó un trozo de adamantita y una extraña hierba y tras guardarlas en el bolsillo de su túnica, continuó avanzando.

    [2/10]
     
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    Zuko

    Por suerte para las personas comunes, por desgracia para el mago, nada se cruzó sobre su paso. Avanzar unos cuantos metros sin ninguna clase de interrupción le hizo soltar un bostezo, aburrido del paisaje. Toda aquella perfección y exagerado cuidado, sin ninguna clase de pista de qué criaturas podían acechar por allí apenas le daba información de utilidad.

    Ah... Dónde estaban los Litzel cuando se les necesitaba.

    [3/10]
     
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    Y así, se topó Zuko con algo que, con toda seguridad, no esperaba: volando torpemente, apareció frente a sí un pequeño dragoncito, aparentemente vivo plenamente, pues no parecía tener síntomas de estar pudriéndose como el resto de descerebrados; el pequeño litzel que estaba sobre su lomo, tirando de las riendas que le ataban, sin embargo, sí que parecía estar "muerto"; llevaba un pequeño látigo en su mano, con el que golpeaba al dragoncito y con el que hacía aspavientos en el aire. P-Pese a que el tamaño del dragón revelaba que era un bebé, no por ello era menos imponente: podía ser perfectamente dos veces Zuko en cuanto a altura y tamaño en general. Con cuatro patas y grandes alas, solo su ala podía ser del tamaño de Zuko. Su boca alargada y ojos azules eran grandes, y pequeños colmillos se revelaban bajo ella.

    P-Parecía estar siendo controlado por el litzel, pero... no por no actuar por su propia cuenta era menos peligroso. Alcanzar al litzel, mientras estuviese en la espalda de aquel dragón, sería imposible con golpes físicos, por muy cerca que se pusiese Zuko...

    CRÍA DE DRAGÓN BLANCO

    Salud: 1000/1000
    Movimientos:
    ???
    Debilidades y resistencias:
    ???
    Drops:
    ???
    Éter obtenido:
    ???

    LITZEL DOMADOR
    Salud: 200/200
    Movimientos:
    ???
    Debilidades y resistencias:
    ???
    Drops:
    ???
    Éter obtenido:
    ???

    Posición actual:
    - Media del dragón, media (parcialmente obstaculizado) del litzel
    Posiciones disponibles:
    -Cerca del dragón, media (parcialmente obstaculizado) del litzel (-20 ST)
    -Lejos del dragón, media (parcialmente obstaculizado) del litzel (-20 ST)
    -Por la espalda del dragón, por la espalda (parcialmente obstaculizado) del litzel (-35 ST)
     
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    Hygge

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    Zuko

    Alzó una de sus cejas, sorprendido de ver cómo una enorme figura aparecía sobrevolando torpemente la zona hasta colocarse frente a él. Ignoró al Litzel que se encontraba sobre su lomo, aburrido de aquellas presencias, para analizar detenidamente a la nueva criatura que tenía ante sí. Sus ojos no le engañaban: estaba vivo. La pregunta era... ¿Por qué?

    Sea como fuere, no iba a durar mucho tiempo.

    >>Reposicionarse (espalda del dragón) + Lluvia de éter + Flecha de éter x2 (Litzel)


    PS:
    200/275
    PC: 105/225
    ST: 176/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición actual: Espalda del dragón

    Armas:
    - Estoque +2: 40 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    - Bola de fuego (46 daño de fuego, -5 ST, -10 PC)
    - Pilar de cristal (42 daño de hielo, -5 ST, -15 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material raro para mejorar armas) x1
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
     
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    MrJake

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    Sin embargo, para sorpresa de Zuko, aquellos ataques hicieron poco daño. No solo porque el dragón parecía ser completamente inmune ante ataques de éter, sino porque el litzel era bastante resistente, también, a ese tipo de magia.

    Pero lo peor vino cuando el dragón respondió a su ataque. Al estar Zuko a su espalda, la cola de aquel dragón se zarandeó rápidamente, golpeándole sin que pudiese hacer nada por evitarlo, y lanzándolo muy lejos hacia atrás. Tras eso, el dragón se alzó sobre sus patas traseras y lanzó una bocanada de aire gélido sobre Zuko. E-E-Ese aire e-e-era... d-d-demasiado frío...

    Dragón: Coletazo + Crioaliento
    Litzel domador: Latigazo (Dragón)

    Zuko: CONGELADO: 50/100

    CRÍA DE DRAGÓN BLANCO

    Salud: 950/1000
    Movimientos:
    -Coletazo (golpea y expulsa hacia posición lejana a los enemigos a su espalda, al mismo tiempo en que se gira para encararlos. 90 Daño de embestida, imposible de esquivar)
    -Crioaliento (exhala un aliento gélido que acumula 50 puntos de congelación a todos los rivales frente a sí, a cualquier distancia. Inesquivable)
    Debilidades y resistencias:
    -Inmune a daño de magia (x0)
    Drops:
    ???
    Éter obtenido:
    ???

    LITZEL DOMADOR
    Salud: 102/200
    Movimientos:
    -Latigazo (50 Daño contundente, -30 ST, media distancia; puede usarlo para golpear al dragón, si lo hace, el próximo ataque del dragón hará 30 puntos más de daño y se podrá esquivar con 20 puntos de ST más)
    Debilidades y resistencias:
    -Resistente a daño de magia (x0,5)
    -Débil a golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    ???
    Éter obtenido:
    ???

    Posición actual:
    - Lejos del dragón, lejos (parcialmente obstaculizado) del litzel
    Posiciones disponibles:
    -Cerca del dragón, cerca (parcialmente obstaculizado) del litzel (-40 ST)
    -Media del dragón, media (parcialmente obstaculizado) del litzel (-20 ST)
    -Por la espalda del dragón, por la espalda (parcialmente obstaculizado) del litzel (-55 ST)
     
    Última edición: 5 Febrero 2020
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    Hygge

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    Zuko

    T-Tsk, el dragón sabía cómo contrarrestar la debilidad de su jinete, sin lugar a dudas. Y por si fuera poco la criatura era inmune a sus hechizos. Por suerte contaba con un plan b para poder acabar con él, pero le llevaría algo más de tiempo.

    Frotando sus hombros al sentir un escalofrío, vio el momento perfecto para entrar en calor con algo de fuego.

    >>Espalda + Bola de fuego x3 (Litzel) + Cerca del dragón + Estoque x10


    PS:
    120/275
    PC: 105/225
    ST: 37/200 (+13)
    Ratio de esquiva: -3 ST
    Posición actual: cerca del dragón

    Armas:
    - Estoque +2: 40 Daño de embestida, -10 ST.
    - Bastón de mago: +10% fuerza de hechizos (aplicado ya).
    Hechizos:
    - Flecha de éter (39 daño mágico, -5 ST, -10 PC)
    - Lluvia de éter (50 daño mágico en área -10 ST, -25 PC)
    - Bola de fuego (46 daño de fuego, -5 ST, -10 PC)
    - Pilar de cristal (42 daño de hielo, -5 ST, -15 PC)
    Reducción de daño:
    - Daño cortante (-5%)
    - Daño de embestida (-5%)
    - Daño contundente (-5%)
    - Daño mágico (-35%)
    - Daño de fuego (-30%)
    - Daño de hielo (-30%)
    - Daño eléctrico (-5%)
    Objetos equipables:
    - Trozo grande de adamantita (material raro para mejorar armas) x1
    - Brebaje de éter (+33% PS) x 2 uds.
     
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    MrJake

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    Los ataques de Zuko lograron tumbar al domador, que cayó de su montura y quedó destrozado e incapaz de moverse. Tras eso, los golpes de Zuko se redirigieron al dragón blanco, rápidos y certeros, pero este se limitó a aletear y a gruñir con evidente miedo. Dio un par de pasos atrás, observando a Zuko. Parecía que... no quería atacarle, y que ahora que el domador había caído, parecía haber dejado atrás su hostilidad.

    ¿Debería seguir atacando, o dejarlo estar...?

    Dragón: Alejarse.


    CRÍA DE DRAGÓN BLANCO

    Salud: 550/1000
    Movimientos:
    -Coletazo (golpea y expulsa hacia posición lejana a los enemigos a su espalda, al mismo tiempo en que se gira para encararlos. 90 Daño de embestida, imposible de esquivar)
    -Crioaliento (exhala un aliento gélido que acumula 50 puntos de congelación a todos los rivales frente a sí, a cualquier distancia. Inesquivable)
    Debilidades y resistencias:
    -Inmune a daño de magia (x0)
    Drops:
    ???
    Éter obtenido:
    ???

    LITZEL DOMADOR
    Salud: 0/200
    Movimientos:
    -Latigazo (50 Daño contundente, -30 ST, media distancia; puede usarlo para golpear al dragón, si lo hace, el próximo ataque del dragón hará 30 puntos más de daño y se podrá esquivar con 20 puntos de ST más)
    Debilidades y resistencias:
    -Resistente a daño de magia (x0,5)
    -Débil a golpe por la espalda (x1,5)
    Drops:
    - Cúmulo de éter (1-20)
    Éter obtenido:
    90 (individual) / 160 (dobles)

    Posición actual:
    - Lejos del dragón
    Posiciones disponibles:
    -Cerca del dragón (-40 ST)
    -Media del dragón (-20 ST)
    -Por la espalda del dragón (-55 ST)
     
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    Hygge

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    Zuko

    Sus orbes dorados se posaron sobre el atemorizado dragón, sin compasión. Parecía divertirse, de hecho, con su propio reflejo proyectado en sus enormes ojos. Recogió el cúmulo de éter que el Litzel le brindó y comenzó a caminar lentamente hacia la criatura que quedaba en pie. Su bastón se balanceaba en su mano, como si todo aquello fuese un juego de niños, saboreando el momento todo lo posible.

    ...

    El dragón pudo sentir otro golpe más impactar sobre su cuerpo, pero se sintió distinto al resto. Zuko le miraba con notorio desdén, irritado con su sola existencia. Pero, con todo, no volvió a atacar. Dio media vuelta, observándole de soslayo a la espera de que el dragón emprendiese el vuelo y se alejase de allí cuanto antes.

    —¿A qué esperas? —gruñó, haciéndole un gesto con la mano para que se marchase—. Fuera de mi vista, antes de que me lo piense dos veces.

    Se mentalizó a sí mismo mientras emprendía el camino de vuelta que, si le había dejado marchar, fue solo porque se encontraba demasiado cansado como para poder acabar con él. Fue entonces cuando comprendió que su estoque no iría demasiado lejos, debía hacer algo para cambiar eso más tarde.

    [4/10]
     
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    MrJake

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    Así, el dragón, al final, al ver que no le atacaban más veces, gruñó de forma suave, casi como en agradecimiento. Se agachó junto a Zuko y extendió su cuello, sacudiéndolo. Una pequeña escama blanca cayó de su cuerpo. Luego, dio un par de pasitos torpes por el suelo hasta coger algo de carrera y, moviendo sus alas con esfuerzo, emprendió el vuelo.

    La escama que dejó caer... era una pulcra escama blanca, brillante, muy fría al tacto. Parecía... parecía muy valiosa, pero, ¿para qué demonios podía servir algo así? Hmpf, quizá alguien que sepa de materiales entienda mejor.

    Obtienes Escama de dragón blanco.
     
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    Hygge

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    Zuko [1/10]

    Tuvo que contener las ganas de volver a calcinar a aquellos perros, porque sabía que necesitaría toda su magia para alcanzar el final del camino. Volvió a repetir el proceso que realizó anteriormente, usando su último guijarro para distraer a los litzel, y una vez más echó a correr hacia el sendero que había dejado atrás.

    Era el momento de continuar el camino.


    10 posts para el final.
    Dado de 10 caras:

    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Enemigos
    6- Enemigos
    7- Nada
    8- Nada
    9- Enemigos
    10- Enemigos
     
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