Imperio de Elérea Mapamundi

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 20 Julio 2021.

  1.  
    MrJake

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    Ah, mierda. Flanes, otra vez. Flanes, la misma categoría de monstruo que acabó con Myura... y andaban cerca de su casa.

    Habrá que erradicarlos antes de seguir, ¿no?

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    FLAN ACUÁTICO
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    - PS: 0/30
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    - Poder Mágico: 30
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    - Defensa Mágica: 20
    - Velocidad: 10
    Débil a rayo (x2)
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    - Aqua (30 Daño mágico, elemento agua)
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    FLAN ACUÁTICO
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    FLAN ACUÁTICO
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    FLAN ACUÁTICO
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    - Flan B
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    N-no, ¡No, otra vez no! —grité al ver aquellos monstruos—. ¡No van a dañar más a Myura!

    Corrí hacia aquellos Flanes y los despedacé furiosamente con la lanza.

    Remolino x2

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    VOID
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    PH: 6

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    - Poder Mágico: 67
    - Terapeucidad: 10
    - Espíritu: 25
    - Defensa Mágica: 49
    - Velocidad: 36
    Armas equipadas:
    - Lanza de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Capucha enigmática (sin efecto)
    - Sudadera negra (+5 PM, +5 Defensa)
    - Zapatos negros (+5 Velocidad)
    Armas equipadas:
    - Lanza de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Capucha enigmática (sin efecto)
    - Sudadera negra (+5 PM, +5 Defensa)
    - Zapatos negros (+5 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Punzada [solo lanzas]: ataque potente con la lanza a un enemigo. Es muy efectivo contra enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides (Coste: 6 PM)
    - Remolino [solo lanzas]: golpea con la lanza a todos los enemigos. +5 Daño físico, golpea a todos. (Coste: 8 PM)
    Magia negra:
    -Piro: potencia mágica 30, elemento fuego (Coste: 6 PM)
    -Hielo: potencia mágica 30, elemento frío (Coste: 6 PM)
    -Electro: potencia mágica 30, elemento rayo (Coste: 6 PM)
    -Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    -Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Vara (Daño físico 1, Absorción de PM: 1%. Sin elemento)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    - Hierba del eco (cura mudez)
    Guiles: 165
     
    • Ganador Ganador x 2
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  3.  
    MrJake

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    Y la lanza de Void hizo todo el trabajo: su filo puntiagudo rasgó a los flanes, penetrando en su viscoso cuerpo y terminando por cortarlo en varios trozos. Dejaron de moverse, deshechos en pequeños bultos gelatinosos que poco a poco se iban derritiendo hasta solo quedar charcos...

    Venga, un último esfuerzo. Ya casi estaba en casa de Myura.

    ¡Void sube de nivel!
    +5 PH
     
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  4.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Void

    Salimos de casa de Myura. Aún era temprano, pues habíamos salido de Portabelo a primera hora de la mañana, cosa que ahora mismo me alegraba bastante.

    Mientras nos dirigíamos de nuevo a la gruta mi cabeza le daba vuelta al combate contra los flanes y mis últimos combates en solitario. Tenía el poder para derrotar a los flanes, pero no la velocidad para hacerlo antes de que nos hiriesen. Pero en mis combates de vuelta a casa de Myura conseguí mover la lanza de tal manera que podía dañar a varios enemigos a la vez, sin darles tiempo a reaccionar.

    Quizá, si era capaz de desarrollar una magia que pudiese hacer lo mismo, sería capaz de proteger a Myura de lo que nos atacase en aquella cueva.

    Cuando pasó la lluvia carmesí no fui capaz de hacer nada, y mi madre desapareció a raíz de eso. No quería que eso volviese a suceder una vez más, así que tenía que volverme más fuerte.

    Moverse a C2
     
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    Última edición: 27 Julio 2021
    • Adorable Adorable x 1
  5.  
    MrJake

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    Myura volvía a estar feliz y a dar saltos, completamente recuperado y despreocupada. Parecía no haberle afectado la grave situación en la que se encontraba hacía unos minutos.

    —¡Hey, hey, enano! Ahora que lo pienso, mataste a esos flanes del cristal, ¿no? Ahora podrás examinarlo sin problemas, entonces. ¡Ya tengo curiosidad por ver qué esconden!

    Su estómago, de pronto, rugió.

    —Ugh, y hambre... me apetecen... —alzó la cabeza, maravillada ante lo que se les acercaba, salivando: tres cóndores agresivos— ... alitas de pollo.

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    CONDOR A
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    - PS: 40/40
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 30
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 30
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca con su fuerza, sin más)
    +35 experiencia

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    CONDOR B
    Lvl. 3

    - PS: 40/40
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 30
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 30
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca con su fuerza, sin más)
    +35 experiencia

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    CONDOR C
    Lvl. 3

    - PS: 40/40
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    - Fuerza: 30
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 30
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca con su fuerza, sin más)
    +35 experiencia

    Turnos:

    -Myura
    -Void
    -Cóndor A
    -Cóndor B
    -Cóndor C
    -Myura
    -Void
    -Cóndor A
    -Cóndor B
    -Cóndor C
     
    • Gracioso Gracioso x 3
  6.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Void

    Uh, sí, cierto —respondí sin mucho interés sobre aquel cristal; no me apetecía demasiado recordarlo, pero me aliviaba ver que la chica no parecía demasiado afectada por lo que había pasado. Estaba bastante animada queriendo comerse a los condor—. Pero bueno, supongo que puedo ayudarte a conseguir una rica ala de pollo.

    Frontal: ambos

    Myura: Travesura (A)
    Void: Remolino


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    VOID
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    PH: 3

    - PS: 83/83
    - PM: 58/66
    - Fuerza: 52
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 68
    - Terapeucidad: 12
    - Espíritu: 26
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 37
    Armas equipadas:
    - Lanza de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Capucha enigmática (sin efecto)
    - Sudadera negra (+5 PM, +5 Defensa)
    - Zapatos negros (+5 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Punzada [solo lanzas]: ataque potente con la lanza a un enemigo. Es muy efectivo contra enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides (Coste: 6 PM)
    - Remolino [solo lanzas]: golpea con la lanza a todos los enemigos. +5 Daño físico, golpea a todos. (Coste: 8 PM)
    Magia negra:
    -Piro: potencia mágica 30, elemento fuego (Coste: 6 PM)
    -Hielo: potencia mágica 30, elemento frío (Coste: 6 PM)
    -Electro: potencia mágica 30, elemento rayo (Coste: 6 PM)
    -Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    -Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    - Hierba del eco (cura mudez)
    Guiles: 580

    Aliados:

    [​IMG]
    MYURA
    Lvl. 5
    Exp. Sig. Nv.: 105

    - PS: 43/43
    - PM: 33/33
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 27
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 34
    - Espíritu: 32
    - Defensa Mágica: 27
    - Velocidad: 44
    Equipo:
    - Garras de gato (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mutación (si se transforma en un dientes de sable, aumenta su fuerza, defensa y PS máximos en 15 puntos cada uno, y baja su Terapeucidad a 0. Si se transforma en gato, reduce todas sus estadísticas en 15 puntos, salvo velocidad, pero lanza un dado de 5 caras por cada golpe que reciba, y si sale 1, lo evita)
    Técnicas felinas:
    -¡Morfomancia! [solo humana] (se transforma. Lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, cambia a una gata. Si sale 2 o 3, cambia a un dientes de sable. Una vez transformada, pasará 3 turnos propios en esa forma) (Coste: 8 PM)
    -Brebaje curioso [solo humana] (combina distintas hierbas para sanar heridas y renovar fuerzas. +10 PS, +5 PM, ratio de PS x0,3, ratio de PM x0,1) (Coste: 12 PM)
    -Travesura [solo humana] (roba un objeto a un enemigo. Sin embargo, ese enemigo centrará sus ataques en ella hasta su próximo turno) (Coste: 0 PM)
    -Zarpazos frenéticos [solo humana] (ataca frenéticamente con sus garras. +5 daño físico, golpea a todos los enemigos o golpea a un enemigo tres veces, a elección) (Coste: 12 PM)
    -Rugido voraz [solo dientes de sable] (ruge con ira, anulando cualquier estado alterado positivo de los enemigos y negativo de los aliados) (Coste: 0 PM)
    -Gran zarpazo [solo dientes de sable] (da un tremendo zarpazo a un enemigo. +20 daño físico) (Coste: 4 PM)
    -Mandato [solo dientes de sable] (ordena a un rival a que ataque a sus congéneres. Solo funciona si hay más de un rival. Causa Embrujo a un rival) (Coste: 4 PM)
    -Maullido [solo gata] (maúlla de forma adorable. Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, ningún enemigo la atacará a ella hasta su próximo turno) (Coste: 0 PM)
    -Picardía [solo gata] (roba un objeto a todos los rivales presentes en el campo) (Coste: 6 PM)
     
    • Adorable Adorable x 1
  7.  
    MrJake

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    Myura correteó hasta uno de los cóndores con entusiasmo, pero se sorprendió al ver que Void usaba su lanza a modo de remolino y, uno a uno, laceraba y eliminaba a todos los pájaros. Abatida, se dejó caer sobre sus rodillas.

    —¿P-Por qué...? ¿Por qué hiciste eso? Mira qué estropicio hiciste, ¡la carne va a saber fatal ahora que la has dañado y que los has cortado por todas partes con la punta sucia de tu lanza! Jo...

    Con tristeza, se acercó a uno de los cadáveres de cóndor, abriéndole el pico, y metió en un frasquito... a-algo. ¿¡Qué diantres estaba cogiendo!?

    —En fin. Me llevaré un poco de esto. Estos bichos suelen guardar polvillos raros dentro de su cuerpo, y se acumulan en el pico. Ayudan a dormir~.

    Vaya... sabía mucho de medicinas, eso sin duda. Pero en la cocina necesitaba una ayuda, sin duda.

    ... la carne tampoco estaba tan estropeada como para desperdiciarla toda. Pero en fin, mejor no discutirle.

    ¡Myura sube de nivel!

    Obtienes un polvo somnífero.
     
    • Gracioso Gracioso x 3
  8.  
    Lelouch

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    Void

    Por un momento me asusté al ver a Myura tan afligida, ¿Qué era lo que había hecho? Esa confusión dio paso al enojo cuando escuché el motivo de su molestia.

    —¡Esas cosas viven restregándose en no sé donde y comiendo no sé qué! ¡¿Y lo que te preocupa es que mi lanza las haya ensuciado?! —me acerqué a darle una colleja cuando se agachó a meter la mano en el pico de aquell ave, molesto.

    —Como sea, hay que darnos prisa y volver a la gruta, quiero conocer a ese viejo del que hablas pff.

    Moverse a D2
     
    Lelouch ha tirado dados de 3 caras para Total: 3 $dice
    Última edición: 28 Julio 2021
    • Adorable Adorable x 2
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    MrJake

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    Escritor
    —¡Hey! ¡Puedes lanzar fuego por tus manos! ¡Fuego! ¿Por qué no cocinas a los pájaros de forma bien limpita? ¡¡No!! ¡Mucho mejor clavarles una lanza asquerosa que habrá pasado por flanes y por todo tipo criaturas!

    Ah, esta chica no tenía remedio...

    —¡Mira, hombre! ¡Dos sapos! Venga, estás deseando clavarles tu lanza mugrienta, ¿a que sí? ¡Pffft! ¡Ponle veneno en la punta, si ves qué tal!

    [​IMG]
    SAPO GIGANTE A
    Lvl. 3

    - PS: 70/70
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 30
    - Defensa: 35
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 30
    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 10
    70 experiencia

    [​IMG]

    SAPO GIGANTE B
    Lvl. 3

    - PS: 70/70
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 30
    - Defensa: 35
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 30
    - Espíritu: 20
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 10
    70 experiencia

    Turnos:
    -Myura
    -Void
    -Myura
    -Void
    -Myura
    -Sapo Gigante A
    -Sapo Gigante B
    -Void
     
    • Gracioso Gracioso x 3
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Void

    ¡No creas que el fuego sale de la nada! Me canso cada vez que lo uso, sabes. Es mucho mejor ahorrar energías para cuando las necesite de verdad, tsk.

    —¡Y tanto que les voy a pegar con mi lanza, que lo sepas! Una buena embestida a cada una. Comes ojos de cebolla y te quejas de que mi lanza sea poco higiénica... —me quejé.

    Frontal: ambos

    Myura: Travesura (A)
    Void: Punzada (A)
    Myura: Garras de gato (A)
    Void: Punzada (B)
    Myura: Garras de gato (B)
    [​IMG]
    VOID
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 265
    PH: 3

    - PS: 83/83
    - PM: 46/66
    - Fuerza: 52
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 68
    - Terapeucidad: 12
    - Espíritu: 26
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 37
    Armas equipadas:
    - Lanza de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Capucha enigmática (sin efecto)
    - Sudadera negra (+5 PM, +5 Defensa)
    - Zapatos negros (+5 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Punzada [solo lanzas]: ataque potente con la lanza a un enemigo. Es muy efectivo contra enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides (Coste: 6 PM)
    - Remolino [solo lanzas]: golpea con la lanza a todos los enemigos. +5 Daño físico, golpea a todos. (Coste: 8 PM)
    Magia negra:
    -Piro: potencia mágica 30, elemento fuego (Coste: 6 PM)
    -Hielo: potencia mágica 30, elemento frío (Coste: 6 PM)
    -Electro: potencia mágica 30, elemento rayo (Coste: 6 PM)
    -Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    -Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    - Hierba del eco (cura mudez)
    Guiles: 580

    Aliados:

    [​IMG]
    MYURA
    Lvl. 5
    Exp. Sig. Nv.: 105

    - PS: 43/43
    - PM: 33/33
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 27
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 34
    - Espíritu: 32
    - Defensa Mágica: 27
    - Velocidad: 44
    Equipo:
    - Garras de gato (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mutación (si se transforma en un dientes de sable, aumenta su fuerza, defensa y PS máximos en 15 puntos cada uno, y baja su Terapeucidad a 0. Si se transforma en gato, reduce todas sus estadísticas en 15 puntos, salvo velocidad, pero lanza un dado de 5 caras por cada golpe que reciba, y si sale 1, lo evita)
    Técnicas felinas:
    -¡Morfomancia! [solo humana] (se transforma. Lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, cambia a una gata. Si sale 2 o 3, cambia a un dientes de sable. Una vez transformada, pasará 3 turnos propios en esa forma) (Coste: 8 PM)
    -Brebaje curioso [solo humana] (combina distintas hierbas para sanar heridas y renovar fuerzas. +10 PS, +5 PM, ratio de PS x0,3, ratio de PM x0,1) (Coste: 12 PM)
    -Travesura [solo humana] (roba un objeto a un enemigo. Sin embargo, ese enemigo centrará sus ataques en ella hasta su próximo turno) (Coste: 0 PM)
    -Zarpazos frenéticos [solo humana] (ataca frenéticamente con sus garras. +5 daño físico, golpea a todos los enemigos o golpea a un enemigo tres veces, a elección) (Coste: 12 PM)
    -Rugido voraz [solo dientes de sable] (ruge con ira, anulando cualquier estado alterado positivo de los enemigos y negativo de los aliados) (Coste: 0 PM)
    -Gran zarpazo [solo dientes de sable] (da un tremendo zarpazo a un enemigo. +20 daño físico) (Coste: 4 PM)
    -Mandato [solo dientes de sable] (ordena a un rival a que ataque a sus congéneres. Solo funciona si hay más de un rival. Causa Embrujo a un rival) (Coste: 4 PM)
    -Maullido [solo gata] (maúlla de forma adorable. Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, ningún enemigo la atacará a ella hasta su próximo turno) (Coste: 0 PM)
    -Picardía [solo gata] (roba un objeto a todos los rivales presentes en el campo) (Coste: 6 PM)
     
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    Myura, tras dar zarpazos con sus garras artificiales a los dos sapos y rematar a ambos después del ataque de Void, se guardó un fragmento de piel de sapo en sus bolsillos y, con gesto orgulloso, sacudió sus manos.

    —Hmpf. Ancas de rana echadas a perder, también. ¡Void, si te cansas tanto usando magia, vaya mago eres! ¡Yo pensaba que eras un super mago, pero se ve que solo eres un maguito! ¡Un mago enano!

    >> ¡Y que sepas que comeré ojos de cebolla, pero limpios! ¿¡Qué tendrá que ver la limpieza con el tipo de productos!?

    ... que alguien frene esa conversación antes de que se desmadre demasiado.

    Obtienes piel de sapo.
     
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    Zireael

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    Erin Elroy [Cuadrante C4]

    El encuentro con Lady Loke que en sí mismo no tenía nada de extraño, sí que me había hecho consciente de que ahora no podía verla de otra manera. Fuese una mujer menuda o no, de aspecto jovial y todo lo que quisieras, la verdad era que su personalidad encajaba que daba gusto con lo que sabía de ella ahora. Además, estaba claro, ¿no? Cada quien hacía sus jugadas con lo que tenía, con la personalidad y los recursos que poseía.

    Como fuese, a la mañana siguiente nos juntamos como habíamos acordado y cuando Darek apareció nos dijo que al Emperador le había parecido buena idea el asunto de que fuésemos al bloqueo con la excusa de hacer presión. A Aidan no parecía gustarle demasiado la idea del Bloqueo, pero era lo que había por el momento, lo mismo con lo de no poder ir en chocobo.

    —¿Hmh? ¿Y ahora es culpa mía? —Suspiré con cierta pesadez, siguiendo al Puño—. Igual ya planeaba comprar medicinas, sí.

    Con eso en mente, me detuve en los comercios de la zona residencial, compré cuatro pociones y dos éter, por si acaso, antes de finalmente disponernos a dejar la capital en dirección al Portón del Norte.
     
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    MrJake

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    El camino hacia el norte, pues, comenzó. Aidan correteaba con energía, teniendo que parar a cada rato para esperar al resto. Y, exasperado, Darek suspiró.

    —... cuando llevemos un par de horas habrá que llevarlo a cuestas porque estará agotado. Y una cosa te diré, Erin: yo no seré quien lo cargue.

    Con todo, Aidan tuvo que detenerse en su sesión de footing, porque pronto se topó con felinos que, rugiendo con ira, le rodearon.

    —¡G-Gatito, gatito, gatito!

    —... hmpf —dijo Darek, observándolos—. Solo son dientecillos de sable, Aidan. No hay nada que temer. Y bien... —impasible, el Puño sacó su hacha, la Aymr—, ¿vamos?

    >> Serán pequeños, pero no dejan de ser monstruos. Que su aspecto adorable no os engañe. Os matarían igual si les dejaseis.


    Dientecillos.png
    DIENTECILLOS DE SABLE A
    Lvl. 3

    PS: 40/40
    PM: 30/30
    Fuerza: 35
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Defensa mágica: 20
    Velocidad: 35
    +35 experiencia

    Dientecillos.png
    DIENTECILLOS DE SABLE B
    Lvl. 3

    PS: 40/40
    PM: 30/30
    Fuerza: 35
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Defensa mágica: 20
    Velocidad: 35
    +35 experiencia

    Dientecillos.png
    DIENTECILLOS DE SABLE C
    Lvl. 3

    PS: 40/40
    PM: 30/30
    Fuerza: 35
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Defensa mágica: 20
    Velocidad: 35
    +35 experiencia

    Dientecillos.png
    DIENTECILLOS DE SABLE D
    Lvl. 3

    PS: 40/40
    PM: 30/30
    Fuerza: 35
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Defensa mágica: 20
    Velocidad: 35
    +35 experiencia

    Turnos:

    - Aidan
    - Darek
    - Dientecillos A
    - Dientecillos B
    - Dientecillos C
    - Dientecillos D
    - Aidan
    - Erin
    - Darek
    - Dientecillos A
    - Dientecillos B
    - Dientecillos C
    - Dientecillos D
    - Aidan
     
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    Zireael

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    Erin Elroy

    Lo que me dijo Darek lo había pensado desde el inicio cuando vi a Aidan corretear, adelantarse y esperarnos, este hombre se iba a cansar antes de la mitad del camino y me lo iba a tener que echar al hombro. Ni modo, era lo que tocaba.

    Igual la carrera del Relámpago se detuvo cuando un grupo de dientecillos de sable lo rodeó. No era muy grandes, pero eso no los detenía de por lo menos meternos unos buenos mordiscos. Igual la cosa se resolvía relativamente rápido o eso creía.

    —¿Te imaginas morir por uno de estos?

    Fila delantera: todos.

    >>Aidan: Zweilhander (A).

    >>Darek: Aymr (B).

    [​IMG]
    ERIN
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 60
    PH: 4

    - PS: 106/106
    - PM: 45/45
    - Fuerza: 49
    - Defensa: 65
    - Poder Mágico: 18
    - Terapeucidad: 38
    - Espíritu: 50
    - Defensa Mágica: 28
    - Velocidad: 26
    Armas equipadas:
    - Espada de acero (11 Daño físico)
    Dominio:
    - 5% Espadas
    Armadura equipada:
    - Yelmo de titán (+10 PV, +10 PM)
    - Coraza real (+5 Defensa física)
    Habilidades pasivas:
    - Indemnización: al acabar la batalla, recupera un 5% de sus PS máximos.
    Habilidades y técnicas:
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    - Gallardía: hace gala de su honor como caballero para sanar parte de sus PS y subir su ataque brevemente. Cura sus propios PS en 10 + ratio x0,5; sube además su fuerza en 5 por cada uso (Coste: 10 PM)
    Magia amarilla:
    - Bravura: el beneficiado hará más daño físico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Fe: el beneficiado hará más daño mágico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Tónico: el beneficiado curará más PS con habilidades, magias y objetos curativos, subiendo el ratio del mismo en un 0,5 (Coste: 10 PM)
    - Espejo: el beneficiado hará rebotar cualquier tipo de magia, sea positiva o negativa, hacia el enemigo que se la lanzó o hacia un enemigo aleatorio si la usa un aliado (Coste: 12 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x4)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x2)

    Equipo:
    [​IMG]
    AIDAN
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 50

    - PS: 64/64
    - PM: 44/44
    - Fuerza: 50
    - Defensa: 40
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 34
    - Espíritu: 44
    - Defensa Mágica: 39
    - Velocidad: 68
    Armas equipadas:
    - Zweilhander (10 daño físico, el comando atacar se aplica dos veces)
    Artes céleres:
    -Torbellino (golpea a todos los enemigos con el daño del arma. Hace daño físico, pero de elemento aire) (Coste: 8 PM)
    -Boomerang (lanza la Zweilhander unida contra un enemigo y regresa a su mano después, haciendo daño dos veces, equivalente a atacar. Hace el mismo daño desde la fila de atrás. Permite al usuario cambiar de fila en mitad de batalla) (Coste: 10 PM)
    -Golpe veloz (equivalente al comando atacar; sin embargo, adelanta sus próximos turnos en la lista en una posición durante esta ronda) (Coste: 6 PM)
    -Acelerar (otorga Prisa a todo el grupo y sube en 5 la fuerza de todos) (Coste: 15 PM)
    -Último Arcano (golpea al rival seis veces con la Zweilhander) (Coste: 25 PM)

    [​IMG]
    DAREK
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 50

    - PS: 100/100
    - PM: 40/40
    - Fuerza: 68
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 24
    - Espíritu: 39
    - Defensa Mágica: 44
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Aymr (15 Daño físico)
    Artes letales:
    -Corte vacío (daña a un rival golpeando físicamente, pero a su defensa mágica. Elemento oscuridad) (Coste: 6 PM)
    -Castigo (reduce los PM actuales de todos los enemigos y les baja su ataque y poder mágico en 5 puntos) (Coste: 10 PM)
    -Golpe de gracia (ataca normalmente. Si con este ataque fulmina a un enemigo, sube en 10 su ataque) (Coste: 8 PM)
    -Términa (cancela todos los estados positivos que tenga el grupo y los concentra en la Aymr. Atacará con un extra de potencia equivalente a 5 veces el número de estados que se haya cancelado) (Coste: 14 PM)
    -Único Arcano (da un único golpe con la Aymr, añadiendo +40 de daño) (Coste: 20 PM)
     
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    MrJake

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    Escritor
    Dos dientecillos de sable cayeron, y los otros dos, feroces y furiosos, miraron a sus oponentes mientras bufaban, mostrando sus dientes.

    —N-No sé si llegarían a matarnos —dijo Aidan, casi escondido detrás de Erin—, ¡pero esos gatitos se te enganchan en la cara y te la dejan hecha un cuadro!

    —... tampoco se perdería mucho si te pasa —comentó, hiriente, Darek.

    Pero justo entonces, los dientecillos saltaron para darle dos arañazos, y Aidan le señaló, riéndose.

    —¡Ja! ¡Toma justicia divina!

    [​IMG]
    DIENTECILLOS DE SABLE C
    Lvl. 3

    PS: 40/40
    PM: 30/30
    Fuerza: 35
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Defensa mágica: 20
    Velocidad: 35
    Ataques:
    - Arañazo (+5 Daño físico)
    +35 experiencia

    [​IMG]
    DIENTECILLOS DE SABLE D
    Lvl. 3

    PS: 40/40
    PM: 30/30
    Fuerza: 35
    Defensa: 25
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Defensa mágica: 20
    Velocidad: 35
    Ataques:
    - Arañazo (+5 Daño físico)
    +35 experiencia
     
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    Zireael

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    Escritora
    Erin Elroy

    Al menos podíamos acordar que los gatitos estos tenían muy mal genio, aún así no me justificaba que Aidan, siendo un Titán, estuviese allí casi escondido detrás de mí aunque también fuese cierto que seguro te dejaban la cara hecha una desgracia.

    La respuesta de Darek al comentario de Aidan me hizo echarle una mirada de refilón, como diciéndole que tampoco hacía falta dar golpes tan personales, y en eso los famosos gatitos se le fueron encima.

    —A ver, Aidan, concéntrate.


    Fila delantera: todos.

    >>Aidan: Zweilhander (C).

    >>Erin: Espada de acero (D)
    >>Darek: Aymr (D).


    [​IMG]
    ERIN
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 60
    PH: 4

    - PS: 106/106
    - PM: 45/45
    - Fuerza: 49
    - Defensa: 65
    - Poder Mágico: 18
    - Terapeucidad: 38
    - Espíritu: 50
    - Defensa Mágica: 28
    - Velocidad: 26
    Armas equipadas:
    - Espada de acero (11 Daño físico)
    Dominio:
    - 5% Espadas
    Armadura equipada:
    - Yelmo de titán (+10 PV, +10 PM)
    - Coraza real (+5 Defensa física)
    Habilidades pasivas:
    - Indemnización: al acabar la batalla, recupera un 5% de sus PS máximos.
    Habilidades y técnicas:
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    - Gallardía: hace gala de su honor como caballero para sanar parte de sus PS y subir su ataque brevemente. Cura sus propios PS en 10 + ratio x0,5; sube además su fuerza en 5 por cada uso (Coste: 10 PM)
    Magia amarilla:
    - Bravura: el beneficiado hará más daño físico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Fe: el beneficiado hará más daño mágico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Tónico: el beneficiado curará más PS con habilidades, magias y objetos curativos, subiendo el ratio del mismo en un 0,5 (Coste: 10 PM)
    - Espejo: el beneficiado hará rebotar cualquier tipo de magia, sea positiva o negativa, hacia el enemigo que se la lanzó o hacia un enemigo aleatorio si la usa un aliado (Coste: 12 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x4)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x2)

    Equipo:
    [​IMG]
    AIDAN
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 50

    - PS: 64/64
    - PM: 44/44
    - Fuerza: 50
    - Defensa: 40
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 34
    - Espíritu: 44
    - Defensa Mágica: 39
    - Velocidad: 68
    Armas equipadas:
    - Zweilhander (10 daño físico, el comando atacar se aplica dos veces)
    Artes céleres:
    -Torbellino (golpea a todos los enemigos con el daño del arma. Hace daño físico, pero de elemento aire) (Coste: 8 PM)
    -Boomerang (lanza la Zweilhander unida contra un enemigo y regresa a su mano después, haciendo daño dos veces, equivalente a atacar. Hace el mismo daño desde la fila de atrás. Permite al usuario cambiar de fila en mitad de batalla) (Coste: 10 PM)
    -Golpe veloz (equivalente al comando atacar; sin embargo, adelanta sus próximos turnos en la lista en una posición durante esta ronda) (Coste: 6 PM)
    -Acelerar (otorga Prisa a todo el grupo y sube en 5 la fuerza de todos) (Coste: 15 PM)
    -Último Arcano (golpea al rival seis veces con la Zweilhander) (Coste: 25 PM)

    [​IMG]
    DAREK
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 50

    - PS: 80/100
    - PM: 40/40
    - Fuerza: 68
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 24
    - Espíritu: 39
    - Defensa Mágica: 44
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Aymr (15 Daño físico)
    Artes letales:
    -Corte vacío (daña a un rival golpeando físicamente, pero a su defensa mágica. Elemento oscuridad) (Coste: 6 PM)
    -Castigo (reduce los PM actuales de todos los enemigos y les baja su ataque y poder mágico en 5 puntos) (Coste: 10 PM)
    -Golpe de gracia (ataca normalmente. Si con este ataque fulmina a un enemigo, sube en 10 su ataque) (Coste: 8 PM)
    -Términa (cancela todos los estados positivos que tenga el grupo y los concentra en la Aymr. Atacará con un extra de potencia equivalente a 5 veces el número de estados que se haya cancelado) (Coste: 14 PM)
    -Único Arcano (da un único golpe con la Aymr, añadiendo +40 de daño) (Coste: 20 PM)
     
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    MrJake

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    Escritor
    Darek fue el que remató al último dientecillos, propinándole un fuerte golpe con la Aymr. Y cuando la guardó a su espalda de nuevo, tomó aire, visiblemente molesto.

    —... estúpidos gatos.

    Y siguió caminando, casi sin esperar a Aidan y Erin. El Relámpago, divertido ante la situación, se encogió de hombros y le dijo a Erin en voz baja:

    —Será más de perros.

    ¡Erin sube de nivel!
    +5 PH
    ¡Darek sube de nivel!
    ¡Aidan sube de nivel!
     
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    Erin Elroy [Cuadrante C3]

    Lo dicho, no tardamos demasiado con los gatitos aunque siempre firmaron al Puño, quien de hecho estaba fastidiado por ello. Había picado a Aidan, así que un poco sí que se lo había buscado, pero bueno tampoco era nada del otro mundo. El comentario del Relámpago, aunque predecible, casi me sacó una sonrisa que ni al caso. Me llevé la mano al rostro para disimularlo antes de seguir a Darek.

    —Se podría decir lo mismo de ti, ¿o no?
     
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    —¡Hey! —exclamó Aidan—. ¿Se suponía que eso era una especie de indirecta? ¡Porque yo las ironías las pillo regular, eh!

    Los pasos, al final, les llevaron a cruzar el gran río de Elérea, el Leviatán. Caminaron cerca de la orilla, y, nada más cruzar el puente, se divisó ya a Yggdrassil y su espeso bosque a lo lejos. Con manos a modo de visera, Aidan intentó divisar lo que había a lo lejos.

    —Hey, Darek, ¿cómo crees que les irá a tus hombres en su misión de limpieza de monstruos?

    Pero Darek, tras una breve risa nasal, suspiró.

    —... pues espero que mejor de lo que parece. Porque ahí viene compañía.

    Y, en efecto, por los alrededores había monstruos, bastantes. Y tres de ellos, tres enloquecidas cebollas, no tardaron en rodearles.

    —Ah, lo siento, amiguitas —dijo Aidan, separando en dos su Zweilhander—. Mis ensaladas las prefiero sin cebolla, gracias. Tengo bastante con el vinagre —señaló a Darek al decir aquello— y el aceite —y señaló entonces a Erin.

    A ver, lo del vinagre se entiende, pero, ¿por qué carajos era Erin el aceite ahí?

    [​IMG]
    CEBOLLA SALVAJE A
    Salud: 40/40
    PM: 25/25
    Fuerza: 25
    Defensa: 20
    Poder Mágico: 20
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 20
    +35 experiencia

    [​IMG]
    CEBOLLA SALVAJE B
    Salud: 40/40
    PM: 25/25
    Fuerza: 25
    Defensa: 20
    Poder Mágico: 20
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 20
    +35 experiencia

    [​IMG]
    CEBOLLA SALVAJE C
    Salud: 40/40
    PM: 25/25
    Fuerza: 25
    Defensa: 20
    Poder Mágico: 20
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 20
    +35 experiencia

    Turnos:

    - Aidan
    - Darek
    - Aidan
    - Erin
    - Cebolla A
    - Cebolla B
    - Cebolla C
    - Aidan
    - Erin
    - Darek
    - Cebolla A
    - Cebolla B
     
    Última edición: 30 Julio 2021
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    Erin Elroy

    Obviamente Aidan reaccionó a mi comentario y no negué ni afirmé nada, solo seguí nuestro camino que no tardó en llevarnos a cruzar el Leviatán. A lo lejos se observaba Yggdrassil y su bosque.

    El comentario del Relámpago me hizo regresar a la atención a ellos y de paso noté las cebollas que se acercaban, rodeándonos. No podía esperarse menos de unas cebollas, ¿cierto?

    —¿El aceite? —cuestioné un poco al aire—. Oh, bueno.

    Fila delantera: Erin, Aidan.
    Fila trasera: Darek.

    >>Aidan: Zweilhander (A)
    >>Darek: Aymr (B)
    >>Aidan: Zweilhander (C)
    >>Erin: Espada de acero (B)

    [​IMG]
    ERIN
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 230
    PH: 9
    - PS: 107/107
    - PM: 47/47
    - Fuerza: 50
    - Defensa: 66
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 40
    - Espíritu: 51
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 27
    Armas equipadas:
    - Espada de acero (11 Daño físico)
    Dominio:
    - 5% Espadas
    Armadura equipada:
    - Yelmo de titán (+10 PV, +10 PM)
    - Coraza real (+5 Defensa física)
    Habilidades pasivas:
    - Indemnización: al acabar la batalla, recupera un 5% de sus PS máximos.
    Habilidades y técnicas:
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    - Gallardía: hace gala de su honor como caballero para sanar parte de sus PS y subir su ataque brevemente. Cura sus propios PS en 10 + ratio x0,5; sube además su fuerza en 5 por cada uso (Coste: 10 PM)
    Magia amarilla:
    - Bravura: el beneficiado hará más daño físico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Fe: el beneficiado hará más daño mágico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Tónico: el beneficiado curará más PS con habilidades, magias y objetos curativos, subiendo el ratio del mismo en un 0,5 (Coste: 10 PM)
    - Espejo: el beneficiado hará rebotar cualquier tipo de magia, sea positiva o negativa, hacia el enemigo que se la lanzó o hacia un enemigo aleatorio si la usa un aliado (Coste: 12 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x4)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x2)

    Equipo:
    [​IMG]
    AIDAN
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 210
    - PS: 65/65
    - PM: 45/45
    - Fuerza: 50
    - Defensa: 42
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 35
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 70
    Armas equipadas:
    - Zweilhander (10 daño físico, el comando atacar se aplica dos veces)
    Artes céleres:
    -Torbellino (golpea a todos los enemigos con el daño del arma. Hace daño físico, pero de elemento aire) (Coste: 8 PM)
    -Boomerang (lanza la Zweilhander unida contra un enemigo y regresa a su mano después, haciendo daño dos veces, equivalente a atacar. Hace el mismo daño desde la fila de atrás. Permite al usuario cambiar de fila en mitad de batalla) (Coste: 10 PM)
    -Golpe veloz (equivalente al comando atacar; sin embargo, adelanta sus próximos turnos en la lista en una posición durante esta ronda) (Coste: 6 PM)
    -Acelerar (otorga Prisa a todo el grupo y sube en 5 la fuerza de todos) (Coste: 15 PM)
    -Último Arcano (golpea al rival seis veces con la Zweilhander) (Coste: 25 PM)

    [​IMG]
    DAREK
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 210
    - PS: 80/100
    - PM: 40/40
    - Fuerza: 70
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 25
    - Espíritu: 40
    - Defensa Mágica: 45
    - Velocidad: 45
    Armas equipadas:
    - Aymr (15 Daño físico)
    Artes letales:
    -Corte vacío (daña a un rival golpeando físicamente, pero a su defensa mágica. Elemento oscuridad) (Coste: 6 PM)
    -Castigo (reduce los PM actuales de todos los enemigos y les baja su ataque y poder mágico en 5 puntos) (Coste: 10 PM)
    -Golpe de gracia (ataca normalmente. Si con este ataque fulmina a un enemigo, sube en 10 su ataque) (Coste: 8 PM)
    -Términa (cancela todos los estados positivos que tenga el grupo y los concentra en la Aymr. Atacará con un extra de potencia equivalente a 5 veces el número de estados que se haya cancelado) (Coste: 14 PM)
    -Único Arcano (da un único golpe con la Aymr, añadiendo +40 de daño) (Coste: 20 PM)
     
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