Imperio de Elérea Mapamundi

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 20 Julio 2021.

  1.  
    MrJake

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    ¡Tilkin sube de nivel!
    ¡Mark sube de nivel!

    Mark suspiró cuando todos los limos fueron eliminados.

    —¡Pues no! —dijo, vehementemente—. No me gusta esa incertidumbre, la verdad, ¡mi cabeza no necesita meteoritos cayendo sobre ella!

    Tilkin trepó entonces de nuevo sobre él, colocando sus manos sobre el pelo de Mark. Y el chico le señaló.

    —... suficiente tiene con este subido encima todo el día.
     
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  2.  
    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D4]

    Solté una risa ligera al escucharlo negarse con tanta vehemencia y me encogí de hombros, quitándole bastante importancia al asunto. Era obvio que no iba a dejar de usar esa magia si en algún momento me convenía hacerlo, y mucho menos porque a Mark le diese miedo, y supuse que él era consciente, aunque preferí no decir nada al respecto solo por si acaso.

    —Pues qué pena, para una cosa que puedes hacer bien con tu cabeza y no te gusta~

    1- Nada
    2- ???
    3- Cangrejo x2 + Aranea
     
    Amane ha tirado dados de 3 caras para Total: 3 $dice
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  3.  
    MrJake

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    Ofendido, Mark se llevó una mano al pecho.

    —¡Pero bueno! ¡Mi p-pobre corazón, herido de esta forma...!

    No hubo mucho tiempo para bromas, sin embargo, porque no tardaron en verse rodeados por dos enormes... ¿arañas? ¿Cangrejos? S-Sean lo que sean, lo peor es que iban acompañadas por un ente. El único emocionado ante la presencia de los monstruos parecía ser Tilkin, eso sí, que se veía encantado de tener monstruos raros de los que sacar guiles, claro...


    Fila delantera: Araneas
    Fila trasera: Ente



    [​IMG]
    ARANEA
    Lvl. 23

    Salud: 230/230
    PM: 75/75
    Fuerza: 45
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 55
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 65
    Defensa Mágica: 70
    Velocidad: 50
    Resistente a daño de agua (x0,5)
    Débil a rayo (x2)

    Ataques:
    - Vaho acuático (20 Daño mágico, daño de agua, golpea a todos) (Coste: 18 PM)
    - Mazazo (+15 Daño físico)
    +210 experiencia

    [​IMG]
    ARANEA
    Lvl. 23

    Salud: 230/230
    PM: 75/75
    Fuerza: 45
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 55
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 65
    Defensa Mágica: 70
    Velocidad: 50
    Resistente a daño de agua (x0,5)
    Débil a rayo (x2)

    Ataques:
    - Vaho acuático (20 Daño mágico, daño de agua, golpea a todos) (Coste: 18 PM)
    - Mazazo (+15 Daño físico)
    +210 experiencia


    Ente de agua.jpg
    ENTE DE AGUA
    Lvl. 22

    Salud: 90/90
    PM: 0/0
    Fuerza: 0
    Defensa: 60
    Poder Mágico: 75
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 65
    Defensa Mágica: 15
    Velocidad: 10
    +135 experiencia

    Turnos:

    - Tilkin
    - Roxy
    - Mark
    - Aranea A
    - Aranea B
    - Tilkin
    - Roxy
    - Mark
    - Aranea A
    - Aranea B
    - Tilkin
    - Roxy
    - Ente
     
    Última edición: 1 Enero 2022
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  4.  
    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Llegué a soltar una risa floja por la actuación tan teatral que Mark se dignó a hacer, bastante entretenida con el hecho de que decidiese tomarse mis insultos tan a bien. Es decir, tampoco había mucho motivo para renegar de ello, ¿verdad~?

    Sea como fuere, el buen ambiente no tardó en ser interrumpido por más enemigos y hasta yo rodé los ojos al verlos, aunque no tardé en recuperar la chispa animada que Tilkin siempre tenía.

    —Qué maleducados, cortándonos el paso tan cerca de nuestro objetivo~

    Fila delantera: Mark - Tilkin
    Fila trasera: Roxy

    Tilkin: Uso eficaz (Aire antártico - Ente)
    Roxy: Brisca (Antitodo: Tilkin) (Aranea A - B)
    Mark: Paliza (Aranea A)

    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 25
    Exp. sig. nv.: 800
    PH: 1
    - PS: 35/75
    - PM: 39/110
    - Trance: 0/100
    - Fuerza: 57
    - Defensa: 61
    - Poder Mágico: 60
    - Terapeucidad: 60
    - Espíritu: 70
    - Defensa Mágica: 58
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Wildcards: Dado de 10 caras:
    >> 1: Toxis (causa veneno al objetivo)
    >> 2: Tiniebla (causa ceguera al objetivo)
    >> 3: Mutis (causa mudez al objetivo)
    >> 4: Petra (causa piedra al objetivo)
    >> 5: Molestia (causa molestia al objetivo)
    >> 6: Morfeo (causa sueño al objetivo)
    >> 7: Revitalia (otorga revitalia al objetivo)
    >> 8: Resanación (otorga resanación al objetivo)
    >> 9: Nulificación (otorga barrera al objetivo)
    >> 10: Antitodo (otorga antitodo al objetivo)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)

    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.

    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)

    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)

    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.

    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x1)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x2)
    - Aire Antártico (pequeño orbe de energía helada. Al romperlo, se libera como un fuerte aire que daña a un rival. 20 Daño mágico, daño de hielo; el daño se calcula con el Espíritu) (x2)

    Guiles: 640

    [​IMG]
    TILKIN [ANTITODO 1/1]
    Lvl. 26
    Exp. sig. niv.: 510
    - PS: 78/95
    - PM: 46/70
    - Fuerza: 75
    - Defensa: 60
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 60
    - Espíritu: 75
    - Defensa Mágica: 60
    - Velocidad: 60
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)

    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 26
    Exp. sig. niv.: 780
    - PS: 15/95
    - PM: 30/43
    - Fuerza: 83 >> 104
    - Defensa: 57
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 46
    - Defensa Mágica: 43
    - Velocidad: 52
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.

    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Brisca Total: 20 $dice $dice $dice
    Última edición: 1 Enero 2022
  5.  
    MrJake

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    Escritor
    Las cartas de Roxy volvieron a hacer su "magia"; una de las araneas quedó profundamente dormida, mientras que la otra empezó, muy lentamente, a petrificarse poco a poco. Además, Tilkin eliminó de una sentada al ente acuático sin problema alguno... y Mark se aseguró de que no tuviesen que esperar a todo el proceso de petrificación, pues aceleró bastante la muerte de aquella aranea con un par de golpes.

    Burbujeando por su extraña boca, el monstruo, sin embargo, parecía muy enfadado...

    Aranea A: Burbujear
    Aranea B: ---


    [​IMG]
    ARANEA [PETRA: en 8/9]
    Lvl. 23

    Salud: 102/230
    PM: 67/75
    Fuerza: 50
    Defensa: 45
    Poder Mágico: 60
    Terapeucidad: 45
    Espíritu: 70
    Defensa Mágica: 75
    Velocidad: 50
    Resistente a daño de agua (x0,5)
    Débil a rayo (x2)

    Ataques:
    - Vaho acuático (20 Daño mágico, daño de agua, golpea a todos) (Coste: 18 PM)
    - Mazazo (+15 Daño físico)
    - Burbujear (exhala burbujas por la boca, mostrando su rabia. Aumenta sus atributos en 5 puntos) (Coste: 8 PM)
    +210 experiencia

    [​IMG]
    ARANEA [SUE: 1/1]
    Lvl. 23

    Salud: 230/230
    PM: 75/75
    Fuerza: 45
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 55
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 65
    Defensa Mágica: 70
    Velocidad: 50
    Resistente a daño de agua (x0,5)
    Débil a rayo (x2)

    Ataques:
    - Vaho acuático (20 Daño mágico, daño de agua, golpea a todos) (Coste: 18 PM)
    - Mazazo (+15 Daño físico)
    - Burbujear (exhala burbujas por la boca, mostrando su rabia. Aumenta sus atributos en 5 puntos) (Coste: 8 PM)
    +210 experiencia


    Turnos:

    - Tilkin
    - Roxy
    - Mark
    - Aranea A
    - Aranea B
    - Tilkin
    - Roxy
    - Mark
    - Aranea A
    - Aranea B
    - Tilkin
    - Roxy
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  6.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
    Miembro desde:
    10 Julio 2013
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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Las cartas fueron bastante efectivas en aquella ocasión, durmiendo a una de las araneas y empezando a petrificar a la otra. También nos libramos del ente antes de que pudiese hacer gran cosa, y aunque las araneas eran bastante defensivas... tenían las horas contadas.

    Fila delantera: Mark - Tilkin
    Fila trasera: Roxy

    Tilkin: Tubería rota (A)
    Roxy: Baraja - Tiniebla (B)
    Mark: Porra de hierro (A)

    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 25
    Exp. sig. nv.: 800
    PH: 1
    - PS: 35/75
    - PM: 39/110
    - Trance: 50/100
    - Fuerza: 57
    - Defensa: 61
    - Poder Mágico: 60
    - Terapeucidad: 60
    - Espíritu: 70
    - Defensa Mágica: 58
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Wildcards: Dado de 10 caras:
    >> 1: Toxis (causa veneno al objetivo)
    >> 2: Tiniebla (causa ceguera al objetivo)
    >> 3: Mutis (causa mudez al objetivo)
    >> 4: Petra (causa piedra al objetivo)
    >> 5: Molestia (causa molestia al objetivo)
    >> 6: Morfeo (causa sueño al objetivo)
    >> 7: Revitalia (otorga revitalia al objetivo)
    >> 8: Resanación (otorga resanación al objetivo)
    >> 9: Nulificación (otorga barrera al objetivo)
    >> 10: Antitodo (otorga antitodo al objetivo)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)

    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.

    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)

    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)

    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.

    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x1)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x2)
    - Aire Antártico (pequeño orbe de energía helada. Al romperlo, se libera como un fuerte aire que daña a un rival. 20 Daño mágico, daño de hielo; el daño se calcula con el Espíritu) (x2)

    Guiles: 640

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 26
    Exp. sig. niv.: 510
    - PS: 78/95
    - PM: 46/70
    - Fuerza: 75
    - Defensa: 60
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 60
    - Espíritu: 75
    - Defensa Mágica: 60
    - Velocidad: 60
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)

    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 26
    Exp. sig. niv.: 780
    - PS: 15/95
    - PM: 30/43
    - Fuerza: 83 >> 104
    - Defensa: 57
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 46
    - Defensa Mágica: 43
    - Velocidad: 52
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.

    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 9 $dice $dice
    Última edición: 2 Enero 2022
  7.  
    MrJake

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    Aunque pudieron matar a una aranea, la otra, furiosa, no tardó en empezar también a burbujear, iracunda. Sin duda, nada bueno se avecinaba...

    [​IMG]
    ARANEA B
    Lvl. 23

    Salud: 230/230
    PM: 67/75
    Fuerza: 50
    Defensa: 45
    Poder Mágico: 60
    Terapeucidad: 44
    Espíritu: 70
    Defensa Mágica: 70
    Velocidad: 50
    Resistente a daño de agua (x0,5)
    Débil a rayo (x2)

    Ataques:
    - Vaho acuático (20 Daño mágico, daño de agua, golpea a todos) (Coste: 18 PM)
    - Mazazo (+15 Daño físico)
    - Burbujear (exhala burbujas por la boca, mostrando su rabia. Aumenta sus atributos en 5 puntos) (Coste: 8 PM)
    +210 experiencia


    Turnos:

    - Tilkin
    - Roxy
    - Mark
    - Aranea A
    - Aranea B
    - Tilkin
    - Roxy
    - Mark
    - Aranea A
    - Aranea B
    - Tilkin
    - Roxy
     
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  8.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Solo una aranea quedó en pie entonces, que no tardó en burbujear con molestia como lo había hecho la anterior. Parecía estar preparándose para un golpe que seguramente nos haría bastante daño, así que teníamos que asegurarnos de quitárnosla de encima antes de que tuviese la oportunidad.

    Fila delantera: Mark - Tilkin
    Fila trasera: Roxy

    Tilkin: Tubería rota
    Roxy: Azar
    Tilkin: Tubería rota
    Roxy: Azar
    Mark: Paliza

    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 25
    Exp. sig. nv.: 800
    PH: 1
    - PS: 35/75
    - PM: 29/110
    - Trance: 50/100
    - Fuerza: 57
    - Defensa: 61
    - Poder Mágico: 60
    - Terapeucidad: 60
    - Espíritu: 70
    - Defensa Mágica: 58
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Wildcards: Dado de 10 caras:
    >> 1: Toxis (causa veneno al objetivo)
    >> 2: Tiniebla (causa ceguera al objetivo)
    >> 3: Mutis (causa mudez al objetivo)
    >> 4: Petra (causa piedra al objetivo)
    >> 5: Molestia (causa molestia al objetivo)
    >> 6: Morfeo (causa sueño al objetivo)
    >> 7: Revitalia (otorga revitalia al objetivo)
    >> 8: Resanación (otorga resanación al objetivo)
    >> 9: Nulificación (otorga barrera al objetivo)
    >> 10: Antitodo (otorga antitodo al objetivo)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)

    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.

    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)

    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)

    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.

    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x1)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x2)
    - Aire Antártico (pequeño orbe de energía helada. Al romperlo, se libera como un fuerte aire que daña a un rival. 20 Daño mágico, daño de hielo; el daño se calcula con el Espíritu) (x2)

    Guiles: 640

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 26
    Exp. sig. niv.: 510
    - PS: 78/95
    - PM: 46/70
    - Fuerza: 75
    - Defensa: 60
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 60
    - Espíritu: 75
    - Defensa Mágica: 60
    - Velocidad: 60
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)

    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    MARK
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    - PS: 15/95
    - PM: 25/43
    - Fuerza: 83 >> 104
    - Defensa: 57
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 46
    - Defensa Mágica: 43
    - Velocidad: 52
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.

    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Piro
    • Hielo
    • Electro
    • Aero
    • Aqua
    • Geo
    • Sombra
    • Sacro

    Ha salido: Hielo

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    • Electro
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    • Aqua
    • Geo
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    • Sacro

    Ha salido: Sombra

  9.  
    MrJake

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    ¡Roxy sube de nivel!
    +5 PH
    ¡Tilkin sube de nivel!

    Tuvieron suerte, y la magia de Roxy colaboró esa vez también, porque los hechizos que surgieron de su esfera rosada que cambiaba de color resultaron ser dañinos para la criatura; lo suficiente para que unos cuantos golpes de los otros dos pudiesen eliminarlos.

    Ah, por fin Portobelo estaba a la vista, sí. Ya se empezaba a notar que la lluvia había caído hacía poco; los monstruos que había ahora fuera eran, sin duda, mucho más peligrosos...
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  10.  
    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D4]

    El hombre hizo acopio de su memoria entonces y me entregó una cantidad considerable de información, haciendo que tuviese ya varios objetivos para conseguir completar aquellas cartas legendarias. Había un par de sitios de los que había mencionado que me sonaban, pero parecía que iba a ser una travesía bastante complicada si quería tener las 22 cartas en mi posesión.

    Me despedí del hombre cuando terminó de hablar, encontrándome con Mark y Tilkin atiborrándose a dulces en cuanto salí, y alcé una ceja con aire inquisitivo mientras me cruzaba de brazos. Le sonreí con el mismo aire sarcástico que él había utilizado y, aprovechando que el moguri sí se lo había tomado más en serio, me acerqué a él para cogerlo en brazos y volver a colocarlo sobre los hombros de Mark.

    —Es una sorpresa~ —fue lo que le dije antes de dirigirnos, una vez más, hacia el exterior de Portobelo.

    1- Nada
    2- ???
    3- Aranea x2 + Ente de agua
     
    Amane ha tirado dados de 3 caras para Total: 1 $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  11.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D3]

    En aquella ocasión, tuvimos la misma suerte que al principio, y ningún enemigo se nos acercó mientras salíamos de Portobelo. Era una fortuna, en realidad, porque las Araneas aquellas eran especialmente pesadas con la de vida que tenían y tenía ya ganas de cambiar un poco de aires.

    Eso sí, esperaba que siguiese habiendo eleanos tan fácilmente manipulables ahí dónde fuésemos~

    >>Explorar casilla D3 (si sale nada; si no, después de la pelea (?)

    1- Nada
    2- Nada
    3- Limos + Medulimos
     
    Amane ha tirado dados de 3 caras para Total: 1 $dice
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    • Ganador Ganador x 1
  12.  
    MrJake

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    Mientras iban caminando, por fin con más tranquilidad, Mark miró hacia el sur con cierta preocupación. Estaba muy lejos, pero Elérea era muy llana en general, así que se podía apreciar en la distancia el Portón del sur. Claramente, los ojos de Mark buscaban esa imagen, la del Portón, cuestionándose a sí mismo qué tal iría todo con Kalef.

    Pero conforme apartó la vista, se fijó en otra cosa.

    —Oh, mira, Rox. Ahí hay una aldeilla. No me fijé la otra vez cuando pasamos... ¿nos paramos allí? Tengo algo de hambre, igual en aquella aldea tienen buenos dulces.

    ... él siempre pensando en lo mismo.

    Desbloqueado el acceso a Pradorrivera.
     
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  13.  
    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D3]

    Al ser un poblado tan pequeño, era de esperar que un par de extranjeros como nosotros llamásemos la atención al entrar, especialmente cargando con un moguri a nuestras espaldas, y por ello fue imposible pasar desapercibidos. Los pueblerinos, sin embargo, nos recibieron con los brazos abiertos, y fue cuestión de un par de minutos antes de que un campesino se nos acercase para guiarnos por el lugar.

    Tampoco fue muy difícil sacar un par de objetos gratis de su bolsillo con un par de sonrisas~

    Supuse que era un poco curioso que fuesen tan hospitalarios, especialmente para alguien como Mark que le tenía tanto desprecio a los eleanos, pero si tenía que ser sincera, no parecía que la gente de aquí se considerase realmente parte del Imperio.

    —No le des más vueltas, Mark, tarde o temprano se iba a desatar una guerra y los soldados sabían perfectamente dónde se estaban metiendo al elegir esa profesión —le dije, con un tono de voz bastante neutro, más bien porque esos dilemas morales no nos ayudarían en nada.

    Sea como fuere, el comentario de Tilkin de después me sacó una risa, porque él seguía en su línea indiferentemente de la situación, y acabé por asentir con la cabeza. Había estado bien, pero ciertamente ya habíamos conseguido todo lo que podíamos de ahí, así que tocaba seguir avanzando.

    1- Nada
    2- Nada
    3- Limos + Medulimos
     
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    MrJake

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    Mark suspiró con pesadez ante el comentario de Roxy, asintiendo con lentitud.

    —Supongo que es verdad, pero... no sé. Yo elegí ser soldado también, y sabía dónde me metía. Tenía unas intenciones y unas aspiraciones que solo se podían lograr siendo soldado. Pero nunca conté con que sería tan duro. Nunca esperé tener que hacer todo... eso. Y quién sabe, muchos soldados se unen a ejércitos con la idea de defender sus países o a los ciudadanos, y cuentan con enfrentarse a bandidos y a monstruos. Pero estoy seguro de que ninguno está del todo preparado para ver a todos sus compañeros morir uno a uno por una guerra que, al final, no ha sido decisión suya iniciar.

    Tilkin suspiró también, trepando a su cabeza.

    —¡Marido uno, te comes mucho la cocotera, kupó! El portoncito fue un sitio que se volvió muy raro con tanta sangre y muerte, kupó, pero eso ya ha pasado, ¿no? ¡Siempre hay que mirar adelante, kupopó! ¡Y yo delante veo... veo...! Hmm, ¿qué veo, kupó? ¡Oh, oh! ¡Sí! ¡Limos! ¡Limos lindos, kupó!

    Vaya, sí que le gustaban los limos a Tilkin...


    [​IMG]
    LIMO A
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
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    [​IMG]
    LIMO B
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
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    LIMO C
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    +85 experiencia

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    LIMO D
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    +85 experiencia

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    MEDULIMO A
    Lvl. 21

    Salud: 80/80
    PM: 50/50
    Fuerza: 20
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 70
    Espíritu: 70
    Defensa mágica: 30
    Velocidad: 60
    +150 experiencia

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    MEDULIMO B
    Lvl. 21

    Salud: 80/80
    PM: 30/50
    Fuerza: 20
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 70
    Espíritu: 70
    Defensa mágica: 30
    Velocidad: 60
    Ataques:
    -Minidoble potencia (el siguiente ataque de un enemigo hará x2 de daño final) (Coste: 20 PM)
    -Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia


    Turnos
    :
    -Tilkin
    -Medulimo A
    -Medulimo B
    -Roxy
    -Mark
    -Limo A
    -Limo B
    -Limo C
    -Limo D
    -Tilkin
    -Medulimo A
    -Medulimo B
    -Roxy
    -Mark
    -Limo A
    -Limo B
    -Limo C
    -Limo D
     
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    No tenía mucho sentido responderle a Mark, a decir verdad, así que preferí no hacerlo. Ya había quedado más que claro que, en el fondo, el chico era todo un sensiblón, y era probable que nunca dejase de sentirse mal por lo que había pasado en el Portón. Tampoco pretendía hacerle cambiar de opinión, si esa era su forma de ser por mucho que intentase disimularlo, así que solo quedaba esperar que en algún momento se hiciese a la idea y ya.

    —Tilkin tiene razón, no merece la pena comerse la cabeza con todo lo que tenemos que hacer por delante~ Y, mira, esos limos no se van a derrotar solos. Tú piensa que ahora sí estamos ayudando a la gente, deshaciéndonos de estos monstruos, y ya~


    Tilkin: Tubería rota (Limo A)

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 27
    Exp. sig. niv.: 955
    - PS: 97/97
    - PM: 72/72
    - Fuerza: 77
    - Defensa: 62
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 62
    - Espíritu: 77
    - Defensa Mágica: 62
    - Velocidad: 62
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 2 caras para Coleccionista Total: 1 $dice
    Última edición: 6 Enero 2022
  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    Agitándose por el lugar, los dos medulimos rodearon a sus compañeros sin tentáculos, y brillaron ligeramente, potenciando a dos de ellos. Y Mark, nada preocupado ante los monstruos, suspiró.

    —Bueno, supongo que tenéis razón. Matar a monstruos sí que puede ser de ayuda, ¿no? No ya a eleanos o fayenses, eso da igual... son gente, vidas. Personas.

    >> Pero vamos, que también te digo. Estos bichos son unos pringaos, tampoco es que matándolos ayudemos a nadie. Pero, ya que estamos...

    Medulimo A: Minidoble potencia (Limo C)
    Medulimo B: Minidoble potencia (Limo B)


    [​IMG]
    LIMO B [D. POT]
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    +85 experiencia

    [​IMG]
    LIMO C [D. POT]
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    +85 experiencia

    [​IMG]
    LIMO D
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    +85 experiencia

    [​IMG]
    MEDULIMO A
    Lvl. 21

    Salud: 80/80
    PM: 30/50
    Fuerza: 20
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 70
    Espíritu: 70
    Defensa mágica: 30
    Velocidad: 60
    +150 experiencia

    [​IMG]

    MEDULIMO B
    Lvl. 21

    Salud: 80/80
    PM: 30/50
    Fuerza: 20
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 70
    Espíritu: 70
    Defensa mágica: 30
    Velocidad: 60
    Ataques:
    -Minidoble potencia (el siguiente ataque de un enemigo hará x2 de daño final) (Coste: 20 PM)
    -Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia


    Turnos
    :
    -Tilkin
    -Medulimo A
    -Medulimo B
    -Roxy
    -Mark
    -Limo B
    -Limo C
    -Limo D
    -Tilkin
    -Medulimo A
    -Medulimo B
    -Roxy
    -Mark
    -Limo B
    -Limo C
    -Limo D
     
    • Gracioso Gracioso x 1
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    —Tienes razón, pero lo mismo dijimos de los flanes y nos dejaron para el arrastre, así que tampoco me fiaría demasiado...

    Aunque, bueno, por el momento sí que habían demostrado no ser una amenaza real, así que entendía que estuviese tan tranquilo al respecto.

    Roxy: Brisca (Aqua: Limo B) (Limo D - Medulimo A)
    Mark: Porra de hierro (C)

    [​IMG]
    ROXY [TRAN 0/3]
    Lvl. 26
    Exp. sig. nv.: 605
    PH: 0
    - PS: 77/77
    - PM: 106/110
    - Trance: 100/100
    - Fuerza: 58
    - Defensa: 63
    - Poder Mágico: 60
    - Terapeucidad: 60
    - Espíritu: 70
    - Defensa Mágica: 60
    - Velocidad: 58
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 5% Palos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Baraja pirata: Dado de 10 caras:
    >> 1-3: Atacar débil (6 Daño físico)
    >> 4-6: Atacar fuerte (28 Daño físico)
    >> 7-8: Aqua (22 Daño mágico de agua)
    >> 9-10: Bravura (otorga bravura al objetivo)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)

    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    - Quiebramentes: las técnicas físicas harán daño a la defensa mágica del enemigo y no a su defensa. Esta habilidad puede activarse y desactivarse. Habilidades afectdas actualmente: Azote domador.

    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)

    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)

    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.

    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x1)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x2)
    - Aire Antártico (pequeño orbe de energía helada. Al romperlo, se libera como un fuerte aire que daña a un rival. 20 Daño mágico, daño de hielo; el daño se calcula con el Espíritu) (x2)
    Guiles: 200

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 26
    Exp. sig. niv.: 225
    - PS: 95/95
    - PM: 43/43
    - Fuerza: 83
    - Defensa: 57
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 46
    - Defensa Mágica: 43
    - Velocidad: 52
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Brisca Total: 11 $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 6 caras para Trance Total: 9 $dice $dice $dice
    Última edición: 6 Enero 2022
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El agua que lanzó Roxy disolvió al instante a uno de los limos, y Mark se encargó de atacar a otro para derrotarlo. El que quedó, pues, no estaba potenciado, y eso era una buena noticia, porque el Miniataque ígneo que lanzó contra Mark el único Limo que quedaba en pie no fue tan poderoso como podría haber sido.

    Siempre dentro del estándar de "poderoso" al que puede optar un limo, claro.


    [​IMG]
    LIMO D
    Lvl. 16

    Salud: 16/40
    PM: 34/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    Débil a agua (x2)
    +85 experiencia

    [​IMG]
    MEDULIMO A
    Lvl. 21

    Salud: 24/80
    PM: 30/50
    Fuerza: 20
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 70
    Espíritu: 70
    Defensa mágica: 30
    Velocidad: 60
    +150 experiencia

    [​IMG]

    MEDULIMO B
    Lvl. 21

    Salud: 80/80
    PM: 30/50
    Fuerza: 20
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 70
    Espíritu: 70
    Defensa mágica: 30
    Velocidad: 60
    Ataques:
    -Minidoble potencia (el siguiente ataque de un enemigo hará x2 de daño final) (Coste: 20 PM)
    -Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia


    Turnos
    :
    -Tilkin
    -Medulimo A
    -Medulimo B
    -Roxy
    -Mark
    -Limo D
    -Tilkin
    -Medulimo A
    -Medulimo B
    -Roxy
    -Mark
    -Limo D
     
    MrJake ha tirado dados de 2 caras para Total: 2 $dice
    • Gracioso Gracioso x 1
  19.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Los ataques combinados de los tres lograron acabar con gran parte de los limos, especialmente de aquellos que parecían haber sido potenciados por los medulimos, y Tilkin tomó la delantera para acabar con el único que quedaba en pie, dándonos aun más ventaja en los siguientes turnos.

    Tilkin: Tubería rota (Limo D)


    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 27
    Exp. sig. niv.: 955
    - PS: 97/97
    - PM: 72/72
    - Fuerza: 77
    - Defensa: 62
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 62
    - Espíritu: 77
    - Defensa Mágica: 62
    - Velocidad: 62
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 2 caras para Coleccionista Total: 1 $dice
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    ¡Roxy sube de nivel!
    +5 PH
    ¡Mark sube de nivel!

    Obtienes dos éteres (con coleccionista)

    AUTO

    Aunque los medulimos eran buenas unidades de apoyo, no podían hacer mucho por sí solos. Por eso, usaron Multifortalecimiento y una minicuración, pero de poco sirvió; Tilkin y Mark acabaron con los dos que quedaban. El chico suspiró.

    —Definitivamente no eran como los flanes, ¿eh? En fin, se acabaron los monstruos, así que... ¿seguimos? ¿A donde sea que estamos yendo?
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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