Imperio de Elérea Mapamundi

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 20 Julio 2021.

  1.  
    MrJake

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    ¡Roxy sube de nivel!
    +5 PH
    ¡Tilkin sube de nivel!
    Obtienes un Cuerno de marfil

    Los poderes de Tilkin se manifestaron de nuevo, y al grito de "kupotruco", uno de los rinocerontes fue sometido a violentas sacudidas y, luego, quedó reducido a un mero cuerno que el moguri recogió, relamiéndose.

    —¡Kupopó, cuernito carito~!

    Pero su alegría cesó pronto cuando el otro bicornio fue a embestirle. Por fortuna, Mark pudo defenderle, y con una serie de golpes, acompañado de la magia de Roxy, lograron tumbarle de una vez por todas. Sin tiempo que perder, Mark cogió al moguri con las dos manos, subiéndolo a sus hombros, y luego agarró de la mano a Roxy y comenzó a correr.

    —¡Venga, venga, joder, que no hay tiempo que perder! ¡P-Portobelo debe estar cerca!

    Corrieron y corrieron por varios metros más. Fueron minutos sin parar de correr, haciendo zigzag entre los distintos monstruos de la zona. Uno de ellos, un furioso dientes de sable, saltó contra Mark de repente, mordiéndole salvajemente en el brazo. Pero Mark sonrió. Al alzar su hombro, se reveló que el bocado había dado en la prótesis de madera, y, con una sonrisa triunfante, dijo, antes de apartarlo con un fuerte golpe de su porra:

    —Je. Gatito, lo siento. Brazo equivocado.

    Luego siguieron corriendo, y, finalmente, llegaron a las puertas de Portobelo. Alcanzar el lugar era intimidante; decenas de monstruos se acumulaban alrededor de las murallas, intentando sobrevolarlas, escalarlas y entrar de todas las maneras posibles. Dientes de sables, Goblins, Entes, Flanes, Cangrejos ¡hasta limos se acumulaban allí! Y, desde arriba, los guardias usaban arcos, flechas y cañones magitek para intentar repelerlos. En un momento dado, uno de ellos disparó una esfera de energía de fuego que explotó, acabando con varios enemigos rápidamente y despejando la entrada a la muralla. Fue entonces cuando Mark intentó entrar, pero la puerta, claro, no cedía. La golpeó con dureza, desesperado.

    —¡Joder! ¡Cabrones, imperiales de mierda! —gritó, furioso. Luego alzó la mirada, hasta lo alto de la muralla. ¡¡Eh!! ¡Dejadnos entrar, joder! ¡Aquí nos van a acabar comiendo vivos! —mientras decía eso, apartó a un par de dientecillos, acabando con ellos de un porrazo. Tilkin, sobre su cabeza, había disparado también más de una de esas esferas de energía.

    Los guardias desde arriba les miraron, pero no pudieron sino hacerse los sordos. ... era duro, pero abrir las murallas era peligroso para los ciudadanos de dentro, y tenían protocolos estrictos, probablemente, al respecto. Claro que a Mark no le hizo gracia que les dejasen allí, en la intemperie, a punto de ser aniquilados por los monstruos. Y menos gracia aún le hacía siendo ellos soldados eleanos, claro. Soldados como los que hacía unas horas había matado...

    Iba a abrir su bocaza y empezar a insultar a todo eleano que respirase, Roxy lo estaba viendo venir. Y no era por nada, pero era una prioridad que les dejasen entrar. Por eso, tendría que intervenir antes de que el descerebrado de Mark lo estropease....


    >> Fingir ser un matrimonio en apuros con hijos dentro de la muralla.
    >> Mostrar tus poderes mágicos delante de los guardias, para demostrar que puedes aniquilar monstruos rápidamente.
    >> Pedir que sea Tilkin el que hable.
     
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    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    La suerte decidió sonreírnos por un breve segundo en ese instante y Tilkin logró vencer a un Bicornio por si solo, convirtiéndolo en una especie de cuerno, mientras Mark y yo acabábamos con el más débil a base de magia y porrazos. Ni siquiera tuvimos mucho tiempo de celebrar que seguíamos vivos, porque seguía habiendo una cantidad absurda de enemigos que pretendía seguir atacándonos, y lo único que nos quedaba era aprovechar la confusión para huir.

    Así que corrimos con todas nuestras fuerzas, esquivando enemigos de puro milagro, y Mark hasta tuvo que soportar el ataque de un dientes de sable que, por fortuna, dio con su brazo de madera. Todo para que, al llegar a las puertas de Portobelo, las mismas estuviesen cerradas a cal y canto. Los guardias eleanos disparaban desde la torre, intentando acabar con el máximo número de enemigos posibles, pero ni siquiera cuando hubo un momento de seguridad parecieron dispuestos a abrirnos el paso.

    Para colmo, sabía que el imbécil de Mark estaba a dos segundos de irse de la lengua, y realmente lo último que necesitábamos era joder más a aquellos guardias. Joder, tenía que pensar alguna excusa que nos sirviese... algo que les hiciese abrir la puerta para nosotros.

    —¡Abridnos, por favor! —grité, con cierto tono desesperado, mientras agarraba la mano de Mark para tironear de ella y asegurarme de que se callaba—. ¡Nuestros hijos están dentro y no podemos dejarlos solos! ¡Por favor!

    No serían tan desalmados de dejar a unos pobres niños huérfanos, ¿verdad?

    >>Fingir ser un matrimonio en apuro con hijos dentro de la muralla.
     
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    MrJake

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    Mark quedó mudo cuando Roxy se marcó aquel farol, ligeramente sonrojado y con una ceja alzada, sin entender muy bien. Pero pronto se dio cuenta, apretando ligeramente la mano que tenía estrechada con Roxy, y gritó:

    —¡E-Exacto, somos una pareja feliz! ¡Estábamos de viaje, y nuestro hijo! ... ¿hija? —miró a Roxy, sin saber bien qué mentira contar y sin recordar exactamente qué había dicho ella, y zarandeó la cabeza—. ¡Nuestros hijos están dentro!

    Los soldados parecieron cuestionarse la situación por un instante. Mark siguió insistiendo:

    —¡¡Si los dejáis huérfanos caerá sobre vuestras consciencias!! ¡Hasta nuestra mascota se morirá aquí! —alzó ligeramente a Tilkin sobre sus hombros.

    —¿¡Mascota, kupó!? —gritó, antes de ser acallado por la mano de Mark, que le cubrió la boca rápidamente.

    Hubo un momento de silencio. Los guardias se retiraron de sus puestos hasta donde ya no podían verse. Tras unos segundos, los monstruos volvieron a rodearles, y, tensos, Mark, Tilkin y Roxy se pegaron contra el portón de la muralla, acorralados.

    Por suerte, este empezó a ceder y a moverse ligeramente.

    —¡Corred! ¡Entrad rápido! —les dijeron desde dentro.

    Así lo hicieron, quedando dentro de la ciudad, mientras que el soldado que les abrió sacaba el cañón ligeramente entre la apertura que quedó. Un disparo magitek arrasó con los enemigos de fuera, congelándolos todos y creando, además de aniquilarlos, una barrera adicional de hielo. El portón, luego, se cerró.

    No estaban a salvo, ni mucho menos, porque la lluvia seguía cayendo dentro de la ciudad. Pero ahora estaban protegidos de gran parte de los monstruos, podrían encontrar cobijo, y la seguridad de esas jodidas máquinas magitek, cuyo poder era innegable. De uno u otro modo, ahí estaban...

    Sorprendentemente ilesos.


    Continuaremos en Portobelo (pondré un post allí).
     
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    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D4]

    Después de recibir las correspondientes recompensas por la entrega de peces, especialmente por el pez espada aquel que tanto le había gustado al pescador, ya sí que nos dirigimos hacia la salida del pueblo.

    Por mucho que la lluvia hubiese cesado, las consecuencias de la misma eran aún palpables, y tendríamos que tener cuidado por el camino. La gruta aquella no quedaba muy lejos, pero si había muchos enemigos interrumpiendo... iba a ser un problema.
     
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    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D3]

    Al parecer, los alrededores de Portobelo seguían bastante más despejados que el resto del continente, posiblemente gracias a los cañones magiteck que habían estado usando los guardias durante la lluvia misma. Mientras nos íbamos alejando, sin embargo, la protección se iba quedando atrás, con todo lo que ello implicaba.

    Pero, ni idea, ¿quizás la suerte estuviese de nuestro lado~?
     
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    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D2]

    —Qué aburrido~ —me quejé, en lo que seguíamos avanzando por el camino del continente—. Me apetecía cargarme unos pocos monstruos, ya que estábamos. Bueno, al menos parece que ya estamos llegando a la gruta aquella... espero que las cartas estas merezcan la pena el viaje~
     
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    MrJake

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    Roxy, Mark y Tilkin habían estado caminando por un tiempo, sorprendentemente, sin demasiados altibajos. Sin embargo, cuando estaban ya muy cerca de llegar a la Gruta, del agua que rodeaba a aquel sitio surgió un sapo gigante. Mark lo miró, y suspiró.

    —Debo decir que para haber caído hace horas la lluvia, no esperaba tan pocos monstruos... y mucho menos uno tan débil como e-

    Pero entonces, otra rana, dos o tres veces más grande que la primera, saltó también. Mark la miró, desde abajo, con ojos muy abiertos.

    —V-Vale, no dije nada...


    [​IMG]
    CROAKADILO
    Lvl. 25

    - PS: 350/350
    - PM: 50/50
    - Fuerza: 60
    - Defensa: 45
    - Poder Mágico: 40
    - Terapeucidad: 50
    - Espíritu: 65
    - Defensa Mágica: 45
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Canción de sapo (se otorga Revitalia, Coraza y Escudo)
    - Cuerno terrible (+10 daño físico. Lanza cuatro dados de tres caras; si sale 1 en alguno de ellos, causará Ceguera, Mudez, Veneno y Sueño, respectivamente para cada dado) (Coste: 10 PM)
    - Aqua (30 Daño mágico, daño de agua) (Coste: 6 PM)
    +400 experiencia


    [​IMG]
    SAPO GIGANTE B
    Lvl. 21

    - PS: 180/180
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 45
    - Defensa: 35
    - Poder Mágico: 20
    - Terapeucidad: 40
    - Espíritu: 50
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 24
    Ataques:
    - Canción de rana (sube sus defensas en 5 y se otorga revitalia)
    180 experiencia

    Turnos:

    -Roxy
    -Tilkin
    -Mark
    -Croakadilo
    -Roxy
    -Tilkin
    -Sapo gigante
    -Mark
    -Croakadilo
    -Roxy



     
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  8.  
    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Fue decirlo y que un enorme sapo apareciese en nuestro camino, haciéndome suspirar ligeramente. No parecía el enemigo más fuerte de por ahí, pero al menos era algo de entretenimiento. Después, claro, Mark habló y otro bicho parecido pero mucho más grande apareció y eso... bueno, eso era un poquito más interesante ya.

    —Mark, aparte de idiota, ¿también eres gafe o cómo va la cosa~?

    Roxy: Azar (Sapo gigante)
    Tilkin: Tubería rota (Sapo gigante)
    Mark: Porra de hierro (Sapo gigante)

    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 23
    Exp. sig. nv.: 460
    PH: 7
    - PS: 73/73
    - PM: 102/107
    - Trance: 30/100
    - Fuerza: 56
    - Defensa: 55
    - Poder Mágico: 58
    - Terapeucidad: 58
    - Espíritu: 68
    - Defensa Mágica: 57
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Látigo de caza (11 Daño físico, si se da el golpe de gracia a un monstruo con esta arma o con una técnica que involucre el uso de la misma, se obtiene de ella su drop de caza)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)
    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.
    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x3)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x2)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x2)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x3)
    - Granada (pequeño objeto hecho con cenizas de Bom y otros productos químicos, que genera explosiones de gravilla al impactar. Es muy usada por bandidos, piratas y otros humanos. 20 Daño físico, golpea a todos los enemigos; el daño se calcula con el espíritu)
    Guiles: 100

    Equipo:

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 24
    Exp. sig. niv.: 810
    - PS: 91/91
    - PM: 66/66
    - Fuerza: 71
    - Defensa: 56
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 50
    - Espíritu: 71
    - Defensa Mágica: 56
    - Velocidad: 56
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 23
    Exp. sig. niv.: 80
    - PS: 95/95
    - PM: 40/40
    - Fuerza: 77
    - Defensa: 53
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 46
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Piro
    • Hielo
    • Electro
    • Aero
    • Aqua
    • Geo
    • Sombra
    • Sacro

    Ha salido: Electro

    Última edición: 25 Diciembre 2021
    • Ganador Ganador x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  9.  
    MrJake

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    Roxy lanzó un potentísimo rayo contra el sapo, y luego Mark y Tilkin, con sus armas, remataron la faena, acabando con la rana. Sin embargo, ahí seguía el gigantesco Croakadilo. Mark, sin embargo, apretó los labios y frunció el ceño ante las palabras de Roxy.

    —¡H-Hey, ni que fuese mi culpa!

    —Uhm, yo creo que sí, kupó —susurró Tilkin, reflexivo—. ¡Siempre que Marido uno dice algo malo, pasa, kupó!

    —¡C-Cállate, bola de pelo!

    Croakadilo: Cuerno terrible (Tilkin)

    [​IMG]
    CROAKADILO
    Lvl. 25

    - PS: 350/350
    - PM: 40/50
    - Fuerza: 60
    - Defensa: 45
    - Poder Mágico: 40
    - Terapeucidad: 50
    - Espíritu: 65
    - Defensa Mágica: 45
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Canción de sapo (se otorga Revitalia, Coraza y Escudo)
    - Cuerno terrible (+10 daño físico. Lanza cuatro dados de tres caras; si sale 1 en alguno de ellos, causará Ceguera, Mudez, Veneno y Sueño, respectivamente para cada dado) (Coste: 10 PM)
    - Aqua (30 Daño mágico, daño de agua) (Coste: 6 PM)
    +400 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 3 caras para Cuerno terrible Total: 7 $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 3 caras para KUPOOOOTRUCO!!! Total: 1 $dice
    • Gracioso Gracioso x 2
  10.  
    Amane

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    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    —Bueno, no te preocupes, cielo, que igual le podemos sacar provecho a tu mala suerte. Es decir, ¿a qué a vosotros también os apetecía descargar un poco de adrenalina contra algún bicho de estos~?

    Roxy: Azar
    Tilkin: Kupotruco
    Mark: Paliza

    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 23
    Exp. sig. nv.: 460
    PH: 7
    - PS: 73/73
    - PM: 97/107
    - Trance: 50/100
    - Fuerza: 56
    - Defensa: 55
    - Poder Mágico: 58
    - Terapeucidad: 58
    - Espíritu: 68
    - Defensa Mágica: 57
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Látigo de caza (11 Daño físico, si se da el golpe de gracia a un monstruo con esta arma o con una técnica que involucre el uso de la misma, se obtiene de ella su drop de caza)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)
    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.
    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x3)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x2)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x2)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x3)
    - Granada (pequeño objeto hecho con cenizas de Bom y otros productos químicos, que genera explosiones de gravilla al impactar. Es muy usada por bandidos, piratas y otros humanos. 20 Daño físico, golpea a todos los enemigos; el daño se calcula con el espíritu)
    Guiles: 100

    Equipo:

    [​IMG]
    TILKIN [CEG] [VEN]
    Lvl. 24
    Exp. sig. niv.: 810
    - PS: 68/91
    - PM: 61/66
    - Fuerza: 71
    - Defensa: 56
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 50
    - Espíritu: 71
    - Defensa Mágica: 56
    - Velocidad: 56
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 23
    Exp. sig. niv.: 80
    - PS: 95/95
    - PM: 35/40
    - Fuerza: 77
    - Defensa: 53
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 46
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Piro
    • Hielo
    • Electro
    • Aero
    • Aqua
    • Geo
    • Sombra
    • Sacro

    Ha salido: Geo

  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Inventory:

    Escritor
    Tilkin alzó su tubería, la giró, y luego saltó con elegancia.

    —¡Kupooooo... truco!

    Y, con su particular arma brillando, lanzó una esfera de energía contra el Croakadilo.

    ... sin embargo, a diferencia de las otras veces, esta vez... e-el Croakadilo empezó a brillar, creció de tamaño y pareció hacerse... más fuerte.

    —¡¿Qué has hecho, Tilkin?! —exclamó Mark, asustado, cuando vio al bicho comenzar a correr en su dirección, con pesadez, pero con claras intenciones.

    —¡Esto siempre me había funcionado antes, kupó! ¡Que te diga Roxybonito! ¡Es culpa tuya, se ve que sí que eres gafe!

    Y debía serlo, porque el Croakadilo le pegó un fuerte Aqua, casi como si le escupiese en la cara.

    [​IMG]
    CROAKADILO
    Lvl. 30

    - PS: 288/400
    - PM: 44/60
    - Fuerza: 70
    - Defensa: 50
    - Poder Mágico: 45
    - Terapeucidad: 55
    - Espíritu: 70
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Canción de sapo (se otorga Revitalia, Coraza y Escudo)
    - Cuerno terrible (+10 daño físico. Lanza cuatro dados de tres caras; si sale 1 en alguno de ellos, causará Ceguera, Mudez, Veneno y Sueño, respectivamente para cada dado) (Coste: 10 PM)
    - Aqua (30 Daño mágico, daño de agua) (Coste: 6 PM)
    +400 experiencia
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  12.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Estaba prácticamente asumiendo que el combate acabaría cuando vi a Tilkin lanzando aquella magia suya tan extraña, solo para ver mis expectativas subvertidas cuando el bicho se hizo más y más grande.

    —¡Mierda! —exclamé, apartándome hacia un lado cuando vi que el enemigo se estaba acercando hacia nosotros—. Mark, ¡ya no hables más!

    Roxy: Azar x2
    Tilkin: Tubería rota
    Mark: Paliza


    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 23
    Exp. sig. nv.: 460
    PH: 7
    - PS: 73/73
    - PM: 87/107
    - Trance: 50/100
    - Fuerza: 56
    - Defensa: 55
    - Poder Mágico: 58
    - Terapeucidad: 58
    - Espíritu: 68
    - Defensa Mágica: 57
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Látigo de caza (11 Daño físico, si se da el golpe de gracia a un monstruo con esta arma o con una técnica que involucre el uso de la misma, se obtiene de ella su drop de caza)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)
    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.
    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x3)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x2)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x2)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x3)
    - Granada (pequeño objeto hecho con cenizas de Bom y otros productos químicos, que genera explosiones de gravilla al impactar. Es muy usada por bandidos, piratas y otros humanos. 20 Daño físico, golpea a todos los enemigos; el daño se calcula con el espíritu)
    Guiles: 100

    Equipo:

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 24
    Exp. sig. niv.: 810
    - PS: 68/91
    - PM: 61/66
    - Fuerza: 71
    - Defensa: 56
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 50
    - Espíritu: 71
    - Defensa Mágica: 56
    - Velocidad: 56
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

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    MARK
    Lvl. 23
    Exp. sig. niv.: 80
    - PS: 60/95
    - PM: 30/40
    - Fuerza: 77
    - Defensa: 53
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 46
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Piro
    • Hielo
    • Electro
    • Aero
    • Aqua
    • Geo
    • Sombra
    • Sacro

    Ha salido: Geo

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Piro
    • Hielo
    • Electro
    • Aero
    • Aqua
    • Geo
    • Sombra
    • Sacro

    Ha salido: Aero

    • Gracioso Gracioso x 1
  13.  
    MrJake

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    El Croakadilo parecía bastante molesto. Con mirada entrecerrada, dio dos pasos y miró, furibundo, al chico. Este tragó saliva.

    —V-Vale, que sí, que me callo...

    Pero eso no le salvó del cuerno terrible del Croakadilo.

    [​IMG]
    CROAKADILO
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    - PS: 107/400
    - PM: 34/60
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    - Defensa: 50
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    - Terapeucidad: 55
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    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Canción de sapo (se otorga Revitalia, Coraza y Escudo)
    - Cuerno terrible (+10 daño físico. Lanza cuatro dados de tres caras; si sale 1 en alguno de ellos, causará Ceguera, Mudez, Veneno y Sueño, respectivamente para cada dado) (Coste: 10 PM)
    - Aqua (30 Daño mágico, daño de agua) (Coste: 6 PM)
    +400 experiencia
     
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  14.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Cerré un ojo en cuanto el enemigo volvió a acercarse a Mark para atacarlo y chasqueé la lengua inmediatamente después, frunciendo ll ceño en lo que negaba con la cabeza.

    —Eh, bichejo, no te pases. Solo yo puedo meterme con Markcito, ¿vale?

    Roxy: Azar
    Tilkin: Uso eficaz (Granada)
    Mark: Porra de hierro

    [​IMG]
    ROXY
    Lvl. 23
    Exp. sig. nv.: 460
    PH: 7
    - PS: 73/73
    - PM: 82/107
    - Trance: 50/100
    - Fuerza: 56
    - Defensa: 55
    - Poder Mágico: 58
    - Terapeucidad: 58
    - Espíritu: 68
    - Defensa Mágica: 57
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Látigo de caza (11 Daño físico, si se da el golpe de gracia a un monstruo con esta arma o con una técnica que involucre el uso de la misma, se obtiene de ella su drop de caza)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.
    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)
    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)
    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.
    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x3)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x2)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x2)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x3)
    - Granada (pequeño objeto hecho con cenizas de Bom y otros productos químicos, que genera explosiones de gravilla al impactar. Es muy usada por bandidos, piratas y otros humanos. 20 Daño físico, golpea a todos los enemigos; el daño se calcula con el espíritu)
    Guiles: 100

    Equipo:

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 24
    Exp. sig. niv.: 810
    - PS: 68/91
    - PM: 56/66
    - Fuerza: 71
    - Defensa: 56
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 50
    - Espíritu: 71
    - Defensa Mágica: 56
    - Velocidad: 56
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)
    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 23
    Exp. sig. niv.: 80
    - PS: 33/95
    - PM: 30/40
    - Fuerza: 77
    - Defensa: 53
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 46
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.
    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
  15.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D2]

    Pasamos de largo del resto de enemigos que hubiese por la cueva y salimos la exterior de la misma, aprovechando el aire libre para estirarme un poco. Quizás volviésemos en algún otro momento, si Raif seguía tardando en aparecer, porque había visto un par de salidas bloqueadas y la magia del lugar era demasiado fuerte como para ignorarla.

    Por ahora, sin embargo, lo único que realmente me importaba era llegar sanos y salvos a Portobelo.

    1- Nada
    2- Croakadilo + Sapo Gigante
    3- Sapo gigante
     
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  16.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair [D3]

    Había sido cerca de la cueva que habían aparecido aquellos enormes sapos para pelear, y por ello mismo estuve especialmente atenta a mis alrededores cuando comenzamos a alejarnos de la misma. Sin embargo, no tuvimos percances parecidos al de aquella vez y pudimos caminar una buena cantidad de metros sin sapos feos y gordos interrumpiendo.

    Esperaba que tuviésemos la misma suerte el resto del recorrido.

    1- Nada
    2- Nada
    3- Limos
     
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  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Aliviado, Mark había salido de la cueva, y, como era ya aparente costumbre, Tilkin trepó hasta sus hombros, agarrándose a los cabellos de este. Señaló de pronto al horizonte, sorprendido:

    —¡¡Kupopó!! ¡Mirad, son Limos, kupó! ¡Y van con medusitas límicas!

    Mark suspiró.

    —Bueno... yo pensaba que íbamos a llegar sin más peleas a Portobelo, pero al menos son putos limos, que no valen para nada.

    Pero Tilkin, aclarándose la voz, intercedió:

    —¡Marido uno, cuidadito con los limitos, kupó! ¡Que yo he visto a unos bieeeeeen gordos y con coronitas que te pueden aplastar!

    Mark empezó a reír.

    —¡Qué buena esa, Tilkin!

    —¡Q-Que es en serio, kupó! Y además, los limos son muy monos, kupó. ¡Mucho más monos que los monos de verdad! No entiendo por qué se les llama monos si no son nda monos, kupó...


    Medulimo A: Minidoble potencia (Limo A)
    Medulimo B: Multifortalecimiento (Todos)


    [​IMG]
    LIMO A [D. POT]
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 45 (+5)
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    +85 experiencia


    [​IMG]
    LIMO B
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 45 (+5)
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    +85 experiencia

    [​IMG]
    LIMO C
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 45 (+5)
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    +85 experiencia

    [​IMG]
    LIMO D
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 40/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 45 (+5)
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo)
    +85 experiencia

    Medulimo.jpg
    MEDULIMO A
    Lvl. 21

    Salud: 80/80
    PM: 50/50
    Fuerza: 20
    Defensa: 35 (+5)
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 70
    Espíritu: 70
    Defensa mágica: 30
    Velocidad: 60
    +150 experiencia

    Medulimo.jpg

    MEDULIMO B
    Lvl. 21

    Salud: 80/80
    PM: 30/50
    Fuerza: 20
    Defensa: 35 (+5)
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 70
    Espíritu: 70
    Defensa mágica: 30
    Velocidad: 60
    Ataques:
    -Minidoble potencia (el siguiente ataque de un enemigo hará x2 de daño final) (Coste: 20 PM)
    -Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo) (Coste: 10 PM)
    +150 experiencia


    Turnos
    :
    -Medulimo A
    -Medulimo B
    -Tilkin
    -Roxy
    -Mark
    -Limo A
    -Limo B
    -Limo C
    -Limo D
    -Medulimo A
    -Medulimo B
    -Tilkin
    -Roxy
    -Mark
    -Limo A
    -Limo B
    -Limo C
    -Limo D
     
    • Adorable Adorable x 1
  18.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
    Miembro desde:
    10 Julio 2013
    Mensajes:
    16,362
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    Alcé una ceja al percibir el intercambio entre Tilkin y Mark, curiosa por las palabras del primero. Sabiendo lo que sabía ya del moguri, no veía motivo para que fuese mentira lo que nos estaba diciendo. Incluso con su percepción de la realidad algo... difuminada, era bastante probable que existiesen esos limos fuertes y con corona que mencionaba, pero a saber dónde.

    —Es verdad que son bastante monos —comenté, repasando la fila enemiga con la vista—. Y por suerte creo que estos son de los débiles. Pero preferiría no quedarme demasiado tiempo para comprobarlo~

    Tilkin: Tubería rota (Limo B)
    Roxy: Cometa Nv. ? (Elimino el 5)
    Mark: Porra de hierro (Limo A)

    [​IMG]
    ROXY [TRANCE 0/3]
    Lvl. 25
    Exp. sig. nv.: 800
    PH: 1
    - PS: 35/75
    - PM: 48/110
    - Trance: 100/100
    - Fuerza: 57
    - Defensa: 61 >> 66
    - Poder Mágico: 60
    - Terapeucidad: 60
    - Espíritu: 70
    - Defensa Mágica: 58
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Baraja simple: dado de 10 caras
    >> 1-6: Atacar (11 Daño físico)
    >> 7: Piro (22 Daño mágico de fuego)
    >> 8: Hielo (22 Daño mágico de frío)
    >> 9: Electro (22 Daño mágico de rayo)
    >> 10: Cura (+22 PS, ratio x0,1 = 28)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)

    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.

    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)

    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)

    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.

    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x1)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x2)
    Guiles: 570

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 25
    Exp. sig. niv.: 150
    - PS: 76/93
    - PM: 49/68
    - Fuerza: 73
    - Defensa: 58 >> 63
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 58
    - Espíritu: 73
    - Defensa Mágica: 58
    - Velocidad: 58
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)

    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

    [​IMG]
    MARK
    Lvl. 25
    Exp. sig. niv.: 420
    - PS: 33/95
    - PM: 34/42
    - Fuerza: 82
    - Defensa: 55 >> 60
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 42
    - Velocidad: 50
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.

    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 9 caras para Total: 15 $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 6 caras para Trance Total: 9 $dice $dice $dice
    Última edición: 31 Diciembre 2021
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Los cometas cayeron de nuevo, y Mark se agachó ligeramente, manos a la cabeza, otra vez.

    —¡M-Mira, Rox, le voy a terminar cogiendo manía a ese hechizo tuyo, eh! A-Al menos las últimas veces no me ha caído en la cabeza...

    A los que sí que les cayó en la cabeza fue a los medulimos. Cuando la explosión de los cometas frenó, no quedaba ni rastro de ellos. Fueron obliterados por completo. Y, mientras, Mark y Tilkin atacaron a dos limos. Tres quedaron en pie al final...

    Limo A: Minicuración (A)
    Limo B: Minicuración (A)
    Limo B: Miniataque ígneo (Mark)


    [​IMG]
    LIMO B
    Lvl. 16

    Salud: 20/40
    PM: 36/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 45 (+5)
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego) (Coste: 6 PM)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo) (Coste: 10 PM)
    - Minicuración (+5 PS, Ratio x0,1) (Coste: 4 PM)
    +85 experiencia

    [​IMG]
    LIMO C
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 36/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 45 (+5)
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego) (Coste: 6 PM)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo) (Coste: 10 PM)
    - Minicuración (+5 PS, Ratio x0,1) (Coste: 4 PM)
    +85 experiencia

    [​IMG]
    LIMO D
    Lvl. 16

    Salud: 40/40
    PM: 34/40
    Fuerza: 40
    Defensa: 45 (+5)
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Atacar (+0 Potencia, ataca físicamente a un enemigo)
    - Miniataque ígneo (20 Daño mágico, elemento fuego) (Coste: 6 PM)
    - Multifortalecimiento (+5 defensa a todo el grupo) (Coste: 10 PM)
    - Minicuración (+5 PS, Ratio x0,1) (Coste: 4 PM)
    +85 experiencia


    Turnos
    :
    -Tilkin
    -Roxy
    -Mark
    -Limo B
    -Limo C
    -Limo D
    -Tilkin
    -Roxy
    -Mark
    -Limo B
    -Limo C
    -Limo D
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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  20.  
    Amane

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    Piscis
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    Mensajes:
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Roxanne 'Roxy' Flamair ♥

    —¿Eh~? No me digas eso, con lo divertido que es usarlo. ¿Acaso no te emociona un poquito la expectativa? Saber si tu cabeza va a soportar el golpe o no~

    Tilkin: Tubería rota (B)
    Roxy: Azar (C)
    Mark: Porra de hierro (D)

    [​IMG]
    ROXY [TRANCE 1/3]
    Lvl. 25
    Exp. sig. nv.: 800
    PH: 1
    - PS: 35/75
    - PM: 43/110
    - Trance: 100/100
    - Fuerza: 57 >> 63
    - Defensa: 61 >> 66
    - Poder Mágico: 60
    - Terapeucidad: 60 >> 72
    - Espíritu: 70
    - Defensa Mágica: 58
    - Velocidad: 56
    Resistente a daño de fuego (x0,5)
    Dominio armas:
    - 5% Látigos
    - 10% Barajas
    Armas equipadas:
    - Baraja simple: dado de 10 caras
    >> 1-6: Atacar (11 Daño físico)
    >> 7: Piro (22 Daño mágico de fuego)
    >> 8: Hielo (22 Daño mágico de frío)
    >> 9: Electro (22 Daño mágico de rayo)
    >> 10: Cura (+22 PS, ratio x0,1 = 28)
    Armadura equipada:
    - Diadema enjoyada (+3 Poder Mágico, +3 Terapeucidad, +3 Espíritu)
    - Traje de cuero (+2 defensa mágica)
    - Sandalias del desierto (+5 PM máximos, hace resistente al elemento fuego)

    Habilidades pasivas:
    - Ahorro de PM (consume un 20% menos de PM al usar magias)
    - Desnivel (si se lanzan tres dados -y solo si se lanzan los tres- puedes suprimir una de las cifras de la tirada de dados para magias niveladas)
    - Crupier astuta (al usar el comando atacar cuando se usen barajas, puedes sacar dos cartas en vez de una, y puedes elegir la carta que desees aplicar de entre las dos. Sin embargo, si sacas dos veces la misma, quedas sin hacer nada. Si se combina con Crupier rápida, puedes robar dos cartas, escoger una a usar, robar otras dos y escoger otra a usar)
    - Encanto: cuando se inicie una batalla por la espalda, si Roxanne está en el grupo activo, habrá un 50% de probabilidades de que, al iniciar, pase a ser normal. Se lanzará un dado de 2 cars y, si sale 1, la batalla no será sorpresa.
    - Sex appeal: recibe un 20% menos de daño de enemigos humanoides, y será un 33% menos si el enemigo es un hombre.

    Habilidades y técnicas:
    - Brisca [solo barajas]: elige tres objetivos, amigos o enemigos. Luego, roba tres cartas. Asigna una de ellas al objetivo, aplicando ese efecto al mismo; las otras dos se aplicarán a los otros dos objetivos al azar, una a cada uno (Coste: 4 PM)
    - Azote domador [solo látigos]: golpea con el látigo, haciendo bastante daño a enemigos animaloides. +10 daño, hace daño x2 a enemigos animaloides. [Coste: 6 PM]
    - Muac~: lanza un beso sensual al enemigo, encandilándole. Puede bajar los atributos del enemigo brevemente. Funcionará más frecuentemente si el enemigo es un hombre. Lanza un dado de 3 caras, funciona si sale 1. Si es un hombre, lanza un dado de 2 caras. (Coste: 3 PM)
    - Ojitos: le pone ojitos al rival, que se sentirá incómodo y dejará de apuntarla a ella a la hora de atacar. Sin embargo, si el enemigo es un hombre, tendrá el efecto contrario, atrayendo hacia ella los ataques. El rival afectado no la atacará, pero si es un hombre, solo la atacará a ella. Durará como cualquier estado. No afecta a ataques de área. (Coste: 10 PM)

    Magia rosa:
    - Azar: usa "elegir de una lista"; se usará un hechizo de potencia mágica 30 y de elemento determinado, dependiendo del resultado de la lista, siendo la misma: Piro, Hielo, Electro, Aero, Aqua, Geo, Sombra, Sacro (Coste: 5 PM)
    - Ruleta: usa "elegir de una lista" con todos los personajes, amigos y enemigos, que haya en el campo. El afortunado perderá un 25% de sus PS máximos (Coste: 3 PM)
    - Multisorpresa: elige si apuntar a todos los aliados o a todos los enemigos, y selecciona "elegir de una lista"; el estado alterado que salga en la lista será aplicado a todos los enemigos o aliados. La lista será: Coraza, Escudo, Bravura, Fe, Anticoraza, Antiescudo, Antibravura, Antife (Coste: 6 PM)
    - Cura+ Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. +50 PS, ratio x0,33 (Coste: 10 PM)
    - Cometa Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. 20 Daño mágico neutral, golpea tres veces (Coste: 12 PM)
    - Rompetodo Nv. ?: lanza entre uno y tres dados de 9 caras. Puedes lanzar solo uno o seguir lanzando hasta tres; para cada resultado, aplica el efecto a todo enemigo o aliado cuyo nivel sea múltiplo de lo que obtengas. Si no afecta a nadie, igualmente consumirás los PM, aunque no haga ningún efecto. Aunque dos tiradas puedan afectar dos veces a la misma persona, solo se aplica el efecto una vez. Causa Antibravura, Anticoraza, Antife y Antiescudo (Coste: 13 PM)

    Trance:
    - Requisitos: +10 por cada "3" que se obtenga en un dado; +50 por cada "7" que se obtenga en un dado; +20 por cada magia rosa que "acierte", esto es, que ataque a una debilidad, asigne efectos perjudiciales a un rival o efectos positivos a un aliado.
    - Bonus: +10% en tres estadísticas aleatorias entre fuerza, defensa, poder mágico, terapeucidad, espíritu y defensa mágica; si se repite una de ellas, se stackearán las subidas en esa estadística.
    - Habilidad pasiva: Suerte Rosada: todas las tiradas de dados o elecciones de listas que haga Roxy se podrán repetir si el resultado no es el deseado. No aplica a Barajas.
    Ataques combinados:
    - Chute de testosterona [con Mark]: Roxy baña con su magia a Mark y le provoca diciéndole que si lo hace bien, tendrá una buena recompensa~. Eso emociona tanto a Mark que se pone como una moto. Otorga a Mark Bravura, Coraza y Locura.
    - Caza azarosa [con Tilkin]: Roxy cede su poder mágico a Tilkin, y este utiliza Caza de forma mucho más potente. Sin embargo, ya se sabe que la magia de Roxy no siempre es impecable... Ejecuta Caza sobre todos los enemigos sin importar el porcentaje de PS que le queden; sin embargo, lanza un dado de 5 caras antes, y si sale 1, potenciará a los monstruos en lugar de acabar con ellos.

    Inventario:
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1) (x1)
    - Ultraéter (+20 PM, ratio x0,25) (x1)
    - Ultrapoción (+50 PS, ratio x0,4) (x1)
    - Cola de fénix (revive a un aliado caído, con PS iguales a ratio x0,33 (actual: 19)) (x2)
    Guiles: 570

    [​IMG]
    TILKIN
    Lvl. 25
    Exp. sig. niv.: 150
    - PS: 76/93
    - PM: 49/68
    - Fuerza: 73
    - Defensa: 58 >> 63
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 58
    - Espíritu: 73
    - Defensa Mágica: 58
    - Velocidad: 58
    Arma equipada:
    - Tubería rota (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Coleccionista (Cuando este personaje elimine a un enemigo, lanza un dado de 2 caras; si sale 1, conseguirás un drop, equivalente a su robo raro)

    Monstruología:
    -Caza (aniquila instantáneamente a un enemigo, siempre que tenga menos nivel que el usuario y que el enemigo tenga menos del 25% de sus PS. Al eliminarlo así, adquiere su objeto de robo raro) (Coste: 5 PM)
    -Extracción (extrae de un enemigo un objeto ofensivo consumible) (Coste: 5 PM)
    -Combinar (combina dos objetos con efecto en batalla, creando un efecto diferente. Consumirá ambos objetos. ¡Quién sabe qué puedes obtener!) (Coste: 5 PM)
    -Uso eficaz (utiliza un objeto consumible. Si es un objeto capaz de hacer daño, aumenta x1,5 la potencia del mismo) (Coste: 5 PM)
    -Ahuyentar (el grupo huye de la batalla. Solo funciona con enemigos comunes) (Coste: 5 PM)
    -Aplicar (aplica un objeto consumible a su arma, aumentando el daño y cambiando la afinidad elemental o incluso dándole efectos especiales) (Coste: 5 PM)
    -Kupotruco (selecciona un enemigo que sea un monstruo común. No me preguntes qué puede pasar...) (Coste: 5 PM)

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    MARK
    Lvl. 25
    Exp. sig. niv.: 420
    - PS: 15/95
    - PM: 34/42
    - Fuerza: 82 >> 103
    - Defensa: 55 >> 60
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 42
    - Velocidad: 50
    Armas equipadas:
    - Porra de hierro (10 Daño físico)

    Habilidades pasivas:
    - Orgullo: cuando sus PS bajan de un 25%, su fuerza sube en un 25%.
    - Sobreprotección: cuando los PS de Roxanne bajan de un 25%, sus habilidades se mejoran.

    Picardía:
    - Insultar: provoca la atención de los enemigos, que le atacarán solo a él por todo lo que quede de ronda. Con Sobreprotección: la provocación se convierte en un estado que dura según espíritu. (Coste: 7 PM)
    - Trapicheo: roba un objeto a un enemigo, al mismo tiempo en que le daña con un ataque desarmado (solo usando su fuerza). Con Sobreprotección: lanza un dado de 3 caras al usar Trapicheo, si sale 1, obtienes el robo raro (Coste: 3 PM)
    - Conquista: cura a una aliada mujer de todos sus estados alterados y los adquiere él en su lugar. Con Sobreprotección: además del efecto normal, cura a la afectada en un 20% de sus PS máximos (Coste: 0 PM)
    - Chulería: se otorga a sí mismo Prisa. Con Sobreprotección: puede otorgarlo a aliados (Coste: 11 PM)
    - Paliza: golpea físicamente con su arma dos veces. Con Sobreprotección: golpea tres veces (Coste: 5 PM)
    - Engaño: causa Confusión al rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Amnesia (Coste: 8 PM)
    - Burla: induce Locura a un rival. Con Sobreprotección: provoca en su lugar Mudez (Coste: 8 PM)
    - Motivación: aumenta su ataque físico en 5 puntos. Con sobreprotección: sube el ataque de todos los aliados (Coste: 5 PM)
     
    Amane ha tirado dados de 2 caras para Coleccionista Total: 2 $dice
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

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    • Electro
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    Ha salido: Sombra

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