República de Shinryu Mapamundi

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 16 Julio 2021.

  1.  
    MrJake

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    Hey, acabo de darme cuenta de que estás dejando a Aura por los suelos, pero los Mu tienen 20 de fuerza y ella 24 de defensa, recibe 0 de daño (?)

    —Ah. Tranquila. Que sea... lento y penoso pues. No me importa.


    Mu D: Atacar (Fauna)
    Mu E: Atacar (Fauna)


    [​IMG]
    MU
    Lvl. 2

    - PS: 50/50
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 20
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 0
    - Defensa Mágica: 20
    - Velocidad: 30
    Ataques:
    - Atacar (0 de daño, ataca físicamente con su fuerza física)
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    [​IMG]
    MU
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    - PS: 50/50
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 20
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 0
    - Defensa Mágica: 20
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    - Atacar (0 de daño, ataca físicamente con su fuerza física)
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    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Lo acabo de editar xD me dio una embolia y estaba restando al revés, en vez de 20-24=-4, pues estaba calculando 24-20= 4 y claro, como que nope (?)

    ~Fauna~

    —Queda poco.

    Fila delantera: Aura
    Fila trasera: Fauna

    Fauna: Día (Mu D)
    Aura: Estoque (Mu D)

    FAUNA
    Lvl. 5
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    PH: 4

    - PS: 33/41
    - PM: 20/58
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 16
    - Poder Mágico: 35
    - Terapeucidad: 57
    - Espíritu: 35
    - Defensa Mágica: 48
    - Velocidad: 43
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a hielo (x0,5)
    Dominio de armas:
    +5% Arcos
    Armas equipadas:
    - Arco corto (6 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás. Media fuerza-velocidad: 33)
    Armadura equipada:
    - Abrigo grueso (+10 PS máximos. Hace resistente al daño de hielo)
    - Sandalias de viaje (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Tiro rápido [solo arcos]: +10 daño físico, hace retroceder en una posición todos los turnos del rival para esa ronda (Coste: 8 PM)
    - Lluvia de piedad: hace caer una lluvia de energía curativa que restablece mínimamente los PV y PM del grupo durante tres turnos. PV curados por turno: Terapeucidad x0,1; PM curados por turno: Terapeucidad x0,05. (Coste: 8 PM)
    - Fuerza natural: concentra la energía del ambiente y daña a un rival, mermando moderadamente uno de sus atributos. El atributo que se merme dependerá del terreno en el que se luche. 15 Daño Mágico neutro. Bajará la fuerza en ciudades, la defensa en montañas/cuevas, el poder mágico en lagos/costas/mar y la defensa mágica en Bosques/Praderas/Espacios verdes (Coste: 6 PM)
    Magia blanca:
    -Cura: +20 PS. Ratio x0,2 (Coste: 6 PM)
    -Luz: sana ceguera (Coste: 5 PM)
    -Vocal: sana mudez (Coste: 5 PM)
    -Pura: sana veneno (Coste: 5 PM)
    -Día: 30 daño mágico, elemento luz (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    ---
    Guiles: 145

    Equipo:

    AURA
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    - PS: 33/54
    - PM: 6/44
    - Fuerza: 29
    - Defensa: 24
    - Poder Mágico: 39
    - Terapeucidad: 29
    - Espíritu: 24
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Estoque (+10 daño físico)
    Habilidades pasivas:
    -Retrocura: si recibe un hechizo de magia blanca, aumenta su poder mágico en 5.
    Fuerza sacra:
    -Día+: 60 Daño mágico, elemento luz. (Coste: 14 PM)
    -Pilar de luz: 100 Daño mágico, elemento luz (Coste: 22 PM)
    -Cañón centelleante: 40 Daño mágico, elemento luz, golpea a todos los rivales (Coste: 18 PM)
    -Cura+: +30 PS. Ratio x0,5 (Coste: 12 PM)
    -Expiación: fulmina a enemigos no muertos de un golpe (Coste: 10 PM)
     
    Última edición: 18 Julio 2021
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  3.  
    MrJake

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    —No sé si me gusta o no que sea lento. No me decido... —dijo Aura, sarcástica, mientras ensartaba a un cuarto Mu.

    Mu E: Atacar (Aura)

    [​IMG]
    MU
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    - PS: 50/50
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    - Fuerza: 20
    - Defensa: 20
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 0
    - Defensa Mágica: 20
    - Velocidad: 30
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  4.  
    Yugen

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    ~Fauna~

    Bueno, ese ya era el último. Iban a acabar agotadas pero al menos podía presentir cerca la energía de un par de árboles más.

    Fila delantera: Aura
    Fila trasera: Fauna

    Fauna: Día (Mu E)
    Aura: Estoque (Mu E)

    FAUNA
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    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a hielo (x0,5)
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    - Arco corto (6 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás. Media fuerza-velocidad: 33)
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    - Abrigo grueso (+10 PS máximos. Hace resistente al daño de hielo)
    - Sandalias de viaje (+2 velocidad)
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    Habilidades y técnicas:
    - Tiro rápido [solo arcos]: +10 daño físico, hace retroceder en una posición todos los turnos del rival para esa ronda (Coste: 8 PM)
    - Lluvia de piedad: hace caer una lluvia de energía curativa que restablece mínimamente los PV y PM del grupo durante tres turnos. PV curados por turno: Terapeucidad x0,1; PM curados por turno: Terapeucidad x0,05. (Coste: 8 PM)
    - Fuerza natural: concentra la energía del ambiente y daña a un rival, mermando moderadamente uno de sus atributos. El atributo que se merme dependerá del terreno en el que se luche. 15 Daño Mágico neutro. Bajará la fuerza en ciudades, la defensa en montañas/cuevas, el poder mágico en lagos/costas/mar y la defensa mágica en Bosques/Praderas/Espacios verdes (Coste: 6 PM)
    Magia blanca:
    -Cura: +20 PS. Ratio x0,2 (Coste: 6 PM)
    -Luz: sana ceguera (Coste: 5 PM)
    -Vocal: sana mudez (Coste: 5 PM)
    -Pura: sana veneno (Coste: 5 PM)
    -Día: 30 daño mágico, elemento luz (Coste: 6 PM)
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    -Retrocura: si recibe un hechizo de magia blanca, aumenta su poder mágico en 5.
    Fuerza sacra:
    -Día+: 60 Daño mágico, elemento luz. (Coste: 14 PM)
    -Pilar de luz: 100 Daño mágico, elemento luz (Coste: 22 PM)
    -Cañón centelleante: 40 Daño mágico, elemento luz, golpea a todos los rivales (Coste: 18 PM)
    -Cura+: +30 PS. Ratio x0,5 (Coste: 12 PM)
    -Expiación: fulmina a enemigos no muertos de un golpe (Coste: 10 PM)
     
    Última edición: 18 Julio 2021
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  5.  
    MrJake

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    Aura acribilló al último Mu, clavando el estoque en la cabeza, y sacándolo con ayuda de su pie, con el cual empujó a la criatura hasta extraer el arma de un empujón. Luego, con un pañuelo que sacó rápidamente de su bolsillo, la limpió con pulcritud y serenidad.

    —... listo. ¿Por dónde íbamos? Ah, sí, los árboles. Veo dos que son grandes aquí... hay uno más al oese y otro más al este. ¿Alguna preferencia?

    C-Cómo cambiaba Aura. Cuando hablaba con ella y cuando luchaba con monstruos, ella... parecía dos personas diferentes. Perdía la compostura por completo cuando peleaba, sin duda. No, en realidad no era eso: era solo que dejaba relucir todos sus sentimientos más horribles contra aquellos seres.

    Pero no perdía el control. Al revés: Aura controlaba muy bien sus sentimientos.
     
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  6.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    ~Fauna~

    No debería ya sorprenderle la brutalidad con la que Aura se ensañaba con los monstruos pero era... metódica, calculadora y sanguinaria. Aquellas criaturas no le despertaban más sentimiento que un odio visceral y se mantenía fría y certera. Como si su misión en la vida fuese precisamente erradicar monstruos de la forma más despiada posible.

    —Aura... hay algo que me gustaría preguntarte—trajo finalmente a colación, siempre serena, y comenzó a andar—. Pero será después. Vamos hacia el oeste.

    Sentía la energía procedente de ambos, en todas direcciones. ¿Pero serían visiones nuevamente?
     
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  7.  
    MrJake

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    Aura inclinó la cabeza hacia un lado, curiosa ante las palabras de su compañera.

    —Oh. Claro, Fauna. Pregúntame lo que gustes. Lo menos que puedo hacer por ti es responderte todo lo que sepa, después de todo.

    Finalmente, alcanzaron el árbol. Uno situado junto a unos acantilados, cerca del borde que daba al mar. Un árbol algo más pequeño de lo normal, el más pequeño que habían visto hasta ahora de todos. Pero, con todo, uno que le despertaba alguna sensación extraña. Era un árbol aislado del resto... lo tocó, y empezó a sentir.

    De nuevo.

    Pudo ver.


    Una persona. Joven, muy joven. Adolescente, quizá.

    Sentado. Sonido de olas. Olor a mar. Sentía las gotas de lluvia caer en su rostro.

    —Nadie me verá así. Es lo mejor.

    El brillo del metal. Un cuchillo, frío en las manos. Dolor en el estómago. La sangre mojada por la lluvia.

    Soledad. Una profunda sensación de desesperación y soledad...


    Fauna despertó de nuevo, sintiendo aquellas emociones otra vez. Esta vez el corazón no le palpitaba tan rápido; al revés. Lo hacía lento. Porque lo que había vivido era... trsite, pero una tristeza... cargante. Solitaria. Melancólica. Aura, detrás de ella, la miraba con intriga.

    —Ha funcionado, ¿verdad? En este también... qué interesante.

    Caminó hasta el árbol, poniendo una mano sobre él.

    —... obviamente, yo no noto nada —dijo, desanimada—. Pensaba que quizá en tu presencia podría notar algo también yo. Quizá activabas la magia. Pero se ve que no.

    Caminó algo más, hasta quedar con la mirada enfocada en el horizonte, en el mar. Su trenza se agitaba por el viento.

    —Tengo que dedicarme a pensar un poco sobre esto, pero... creo que lo entiendo un poco mejor, ahora. Veo algunos patrones; solo necesito que me confirmes que mis sospechas son ciertas. Para eso, por favor, cuéntame: cuéntame qué has visto. ¿Algo especialmente relevante? —extrajo entonces de sus bolsillos una serie de brebajes y pócimas, y le ofreció a Fauna, al tiempo que ella bebía de otra—. Ten, por cierto. Son elixires. Te sanarán.

    >> ¿Y bien? ¿Algo... especial esta vez? ¿Diferente?

    PS y PM curados al máximo.
     
    Última edición: 18 Julio 2021
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  8.  
    Yugen

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    Escritora
    ~Fauna~

    El árbol era pequeño, mucho más que cualquiera de los que había tocado antes. Estaba allí, solitario, junto al acantilado que daba al mar alejado del resto y meciéndose sus hojas con la brisa marina. Se veía tan solo. Se sentía tan solo.

    Cuando Fauna lo tocó las sensaciones fueron diametralmente opuestas a la última vez. Era oscuro, gris, y las olas azotaban la costa rocosa con fiereza. Llovía, el olor a sal era penetrante y sentía dentro de sí una intensa pesadez. Luego el filo del metal de una daga destellante, el dolor lacerante en el estómago y la sangre siendo arrastrada por la lluvia.

    Ah, sangre otra vez.

    Era tristeza nuevamente, sí, una tristeza tan pesada y negra que hacía tiempo no sentía. La tristeza que te hunde en la oscuridad, te entierra en vida y te asfixia. Sus visiones le hacían revivir sensaciones que creía enterradas y perdidas tras sus años de cautiverio. Había vuelto a llorar, había sentido dolor y miedo después de tanto. No volvió en sí agitada, al contrario. Despertó con una profunda sensación de vacío en el pecho. Con el pulso lacónico y pausado.

    Las imágenes habían sido tan rápidas como usual pero el suceso en las mismas era muy claro. Era imposible malinterpretarlo.

    Fauna bebió con lentitud los brebajes y pócimas que Aura le tendió buscando aclarar sus ideas y ordenar sus pensamientos. Y poco después, con fuerzas renovadas, se dispuso a hablar.

    —Creo que se trataba de un suicidio—contó. Alzó la mirada de elixir vacío en sus manos y clavó sus orbes ambarinos en los intensos zafiros de Aura. Sus ojos, si acaso era posible, se veían más apagados de lo usual—. Había una persona joven sentada al borde del acantalidado con un cuchillo en las manos. Llovía, llovía muy fuerte y... sentía una profunda tristeza. Una tristeza gris. Como si hubiera perdido toda esperanza.
     
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  9.  
    MrJake

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    Aura reflexionó, dedo sobre el mentón.

    —Ya veo, sí. Según me has contado... las visiones que tienes, entonces, son visiones sobre personas, ¿no? Que se despiertan al tocas los árboles.— Y todas, por lo que puedo ver, giran en torno a la muerte de esas personas. Has visto batallas, suicidios... todos parecen ser recuerdos grises, tristes. Dolorosos y relacionados con la pérdida.

    Alzó la cabeza entonces, mirando al cielo esmeralda, y, poco a poco, la fue bajando hasta enfocar al horizonte, hacia el sur, en dirección contraria al mar. No se veía bien a tanta distancia, pero... entre lo borroso del horizonte podía notarse, brevemente, la silueta de un enorme tronco. Yggdrassil. El gigantesco e impresionante árbol sagrado. La supuesta fuente de la magia que fluía por los árboles que ella tocaba.

    —Sabemos —siguió diciendo— que todo lo que ves son recuerdos de muertes, y que no depende necesariamente del tamaño del árbol, aunque sí que suele darse que son árboles grandes los que te muestran esas visiones. Pero a veces, simplemente, no hay visiones.

    >> Tengo una teoría: puede ser que... puede ser que sea al revés de como pensaba. Quizá no es que los árboles remitan energía de Yggdrassil y sirvan de canalizadores: quizá lo que sucede es que, cuando alguien muere cerca de un árbol, si esa persona era capaz de usar magia, el árbol la recicla, ¿no crees? El árbol absorbe la energía mágica de la persona fallecida y la guarda, para que vuelva a Yggdrassil y que esta siga fluyendo. Por eso son siempre muertes, y por eso son solo algunos árboles. También por eso es más probable que sean árboles grandes, pero no siempre; este árbol, solitario, es el único que hay cerca, ¿verdad? Si alguien se suicidó aquí, el único árbol que había cerca para absorber la energía era este; pero en el caso de la guerra que viste, aunque hubiese muchos, fue el más grande el que acabó acaparando la energía. ¿Tiene... tiene sentido mi teoría? Los árboles no tienen recuerdos. Lo que sientes es la energía de personas fluyendo por sus troncos. Son sus recuerdos los que ves, sus últimos momentos.

    Los ojos de Aura brillaban con entusiasmo. Su mente daba vueltas, reflexionando y tratando de ver las implicaciones de todo aquello. Su brillo era especial, fuerte, reluciente. De verdadera emoción.

    —Tengo una idea. Ya es el último paso, te lo prometo —le dijo a Fauna, manos en sus hombros, mirada azulada enfocada de cerca ella—. Volvamos a Tsuro, ¿sí? Al cerezo. Porque sé que ese cerezo es más o menos nuevo, reciente... si logras volver a ver la visión que sentiste, podemos intentar preguntar luego a los residentes sobre ella. Y así podremos descubrir si lo que pasó realmente allí. Los residentes deben recordarlo si fue algún tipo de muerte trágica, ¿no crees?

    Y comenzó a andar, célere y entusiasmada, hacia Tsuro. Vaya... sí que tenía ilusión por aquel descubrimiento, ¿eh?
     
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  10.  
    Yugen

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    ~Fauna~

    Y tras su explicación Fauna esperó a oír las conclusiones de Aura. La joven era entusiasta y parecía absolutamente fascinada. Fauna asintió. Sí, todas eran visiones trágicas por uno u otro motivo. El cerezo le había mostrado la muerte de dos personas, personas que sufrían, un hombre y una mujer, que sentían un gran dolor. La visión del abedul había sido un sepelio, un entierro y las personas que habían acudido a él estaban notablemente tristes. La tercera visión una guerra con su consiguiente muerte y destrucción. Y la cuarta... el suicidio de una persona joven.

    Todas eran pérdidas, muertes. Esa era la relación entre todas las visiones o al menos lo habían sido hasta ahora. La pregunta entonces era, si siempre había tenido ese poder, si los árboles reciclaban y guardaban la energía de una persona fallecida y la devolvían a Yggdrassil... ¿por qué solo había captado destellos difusos antes? ¿No debería pasar lo mismo con los Cinco Sagrados? ¿O tal vez solo ocurría con Yggdrassil, el Árbol Sagrado de Elérea y por eso no había podido sentirlo en Áurea? O quizás... ¿tenía que ver con los experimentos a los que la sometieron? Como si ellos, de alguna forma y por algún motivo que desconocía hubieran potenciado esos poderes innatos. Ah, aún había muchas preguntas sin respuesta pero estaban avanzando y eso ya era mucho más de lo que hubiera logrado por sí misma.

    —Mmh.

    Aura le habló muy cerca manos en los hombros. Sus ojos profundos brillaban intensamente llenos de entusiasmo, relucientes. Fauna permaneció estática, devolviéndole la mirada. En sus ojos no había ni por asomo el mismo brillo pero sí que había algo... y era esa ligera chispa de emoción por haber empezado a juntar las piezas. Volver a Tsuro y tocar nuevamente el cerezo sería su siguiente paso a seguir. Después de todo esta vez no la iba a tomar por sorpresa ¿no?

    —Muy bien—convino y echó a andar tras los pasos de Aura—. Regresemos.

    A1
     
    Yugen ha tirado dados de 3 caras para por el Faura again (?) Total: 2 $dice
    Última edición: 19 Julio 2021
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    MrJake

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    —...

    Aura caminaba todo el tiempo, reflexiva, en silencio. Dándole vueltas, aparentemente, a toda la situación con los árboles y con Fauna. Y solo fue cuando vio a dos gigantescos escarabajos acorazados, con sus garras como guadañas, acercándose a ellas, cuando suspiró y habló.

    —Estúpidos insectos mediocres —bufó—. Fuera de mi camino.

    [​IMG]
    ESCARABAJO ACORAZADO
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    - Fuerza: 40
    - Defensa: 60
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 35
    - Velocidad: 15
    +80 experiencia

    [​IMG]
    ESCARABAJO ACORAZADO
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    - PM: 0/0
    - Fuerza: 40
    - Defensa: 60
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 35
    - Velocidad: 15
    +80 experiencia


    Turnos:

    - Aura
    - Fauna
    - Aura
    - Fauna
    - Escarabajo A
    - Escarabajo B
    - Aura
    - Fauna
     
    • Adorable Adorable x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
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    Yugen

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    ~Fauna~

    No pudieron avanzar mucho, sin embargo. Su camino no tardó en ser bloqueado por dos criaturas enormes. Estaban acorazados así que su defensa física sería algo a tener en cuenta. Pero solo la física.

    —Esta vez será más rápido ¿verdad Aura?—sentenció Fauna sabiendo que su compañera no dudaría un segundo en desintegrarlos con aquellos haces de luz. Mientras tanto ella extendió la palma de la mano y apuntó a uno de los dos acorazados y posteriormente al segundo—. Día.

    Y no se equivocaba, vaya que no.

    Fila delantera: Aura
    Fila trasera: Fauna

    Aura: Cañón centelleante x2 (Todos)
    Fauna: Día (Escarabajo A y Escarabajo B)

    FAUNA
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    PH: 4

    - PS: 41/41
    - PM: 46/58
    - Fuerza: 25
    - Defensa: 16
    - Poder Mágico: 35
    - Terapeucidad: 57
    - Espíritu: 35
    - Defensa Mágica: 48
    - Velocidad: 43
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a hielo (x0,5)
    Dominio de armas:
    +5% Arcos
    Armas equipadas:
    - Arco corto (6 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás. Media fuerza-velocidad: 33)
    Armadura equipada:
    - Abrigo grueso (+10 PS máximos. Hace resistente al daño de hielo)
    - Sandalias de viaje (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Tiro rápido [solo arcos]: +10 daño físico, hace retroceder en una posición todos los turnos del rival para esa ronda (Coste: 8 PM)
    - Lluvia de piedad: hace caer una lluvia de energía curativa que restablece mínimamente los PV y PM del grupo durante tres turnos. PV curados por turno: Terapeucidad x0,1; PM curados por turno: Terapeucidad x0,05. (Coste: 8 PM)
    - Fuerza natural: concentra la energía del ambiente y daña a un rival, mermando moderadamente uno de sus atributos. El atributo que se merme dependerá del terreno en el que se luche. 15 Daño Mágico neutro. Bajará la fuerza en ciudades, la defensa en montañas/cuevas, el poder mágico en lagos/costas/mar y la defensa mágica en Bosques/Praderas/Espacios verdes (Coste: 6 PM)
    Magia blanca:
    -Cura: +20 PS. Ratio x0,2 (Coste: 6 PM)
    -Luz: sana ceguera (Coste: 5 PM)
    -Vocal: sana mudez (Coste: 5 PM)
    -Pura: sana veneno (Coste: 5 PM)
    -Día: 30 daño mágico, elemento luz (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    ---
    Guiles: 245

    Equipo:

    AURA
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 165

    - PS: 54/54
    - PM: 26/44
    - Fuerza: 29
    - Defensa: 24
    - Poder Mágico: 39
    - Terapeucidad: 29
    - Espíritu: 24
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Estoque (+10 daño físico)
    Habilidades pasivas:
    -Retrocura: si recibe un hechizo de magia blanca, aumenta su poder mágico en 5.
    Fuerza sacra:
    -Día+: 60 Daño mágico, elemento luz. (Coste: 14 PM)
    -Pilar de luz: 100 Daño mágico, elemento luz (Coste: 22 PM)
    -Cañón centelleante: 40 Daño mágico, elemento luz, golpea a todos los rivales (Coste: 18 PM)
    -Cura+: +30 PS. Ratio x0,5 (Coste: 12 PM)
    -Expiación: fulmina a enemigos no muertos de un golpe (Coste: 10 PM)
     
    • Adorable Adorable x 2
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Y por supuesto, Aura no tardó en comenzar a desintegrar poco a poco la coraza de aquellos insectos con su cañón de luz. Es más, se distrajo mientras lo lanzaba, analizando los ataques sagrados de Fauna con interés.

    —Ah, veo que también eres capaz de lanzar hechizos sacros, ¿eh? —miró entonces al frente, viendo que nada quedaba de los escarabajos y que su rayo estaba, de hecho, perforando la tierra, creando pequeños agujeros en ella, lentamente—. Oh, ups. Creo que me he pasado. Qué pena.

    Frenó el ataque, guardó el estoque y, manos a la espalda, caminó de nuevo.

    —Y bien, ¿seguimos?

    ¡Fauna sube de nivel!
    +5 PH
     
    • Gracioso Gracioso x 1
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  14.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    ~Fauna~

    Había pensado en preguntarle el por qué de su odio visceral hacia los monstruos porque simplemente no era normal. Sus sentimientos más horribles aparecían desplazando a la alegre y entusiasta Aura y reemplazándola por un ser mucho más monstruoso que los propios monstruos. No tenía control, empatía ni humanidad.

    Destruir. Aniquilar. Matar.

    Fauna la siguió en silencio cuando dejaron atrás los remanentes de energía y polvo en lo que se habían convertido los escarabajos. Los arrastró la brisa.

    ¿Por qué era así? volvió a preguntarse. ¿Por qué aún cuando los monstruos no eran más que efectos de la lluvia carmesí actuaba contra ellos con tal brutalidad? En definitiva no se sabía gran cosa de los monstruos ni de la lluvia carmesí. Había hipótesis, teorías. Pero no se conocía con certeza si tenían sentimientos, si sentían o no, si eran simples máquinas asesinas. No sé sabía siquiera por qué caían a la tierra en forma de gotas rojas. Y ella misma tenía rasgos monstruosos en su propio cuerpo. No ya sus cicatrices que eran ciertamente horrible si no...

    De pronto detuvo sus pasos, puños apretados. Y la miró con el mismo gesto de siempre, imperturbable en apariencia bajo la capucha del abrigo, aunque sus ojos mostraban seriedad. Su voz sonó apaciguada y calma, átona, como el susurro del viento entre las hojas.

    —Aura, si mis cuernos tuviesen un origen monstruoso—hizo una breve pausa—. ¿Me odiarías?

    Los aúreos no tenían cuernos. Y ella había despertado un día, durante su cautiverio y los experimentos a los que fue sometida con ellos en la cabeza. ¿Quién le aseguraba que ahora no tenía, en parte, sangre de monstruo?

    Su voz no era un reproche ni una curiosidad, tampoco parecía afectada o triste. Era una pregunta, una de la que en el fondo conocía la respuesta.

    B1
     
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  15.  
    MrJake

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    Aura se giró hacia atrás brevemente, mirando a Fauna con cara de sorpresa. Luego miró hacia delante de nuevo, y siguió la marcha. Le respondió sin mirarla, como si no tuviese mayor importancia... pero con una voz suave y serena.

    —Fauna. Me fijé en tus cuernos nada más verte. ¿Crees que estaría aquí contigo si te pudiese odiar por ello? Ah, no te preocupes. Por ejemplo, mira: estos guantes —alzó una mano, mostrando su guante negro—. Están hechos con piel de basilisco. Y los llevo puestos. ¿Soy un monstruo por eso? ¿Me debo, no sé, auto-odiar por ello? No. No soy un monstruo por llevar parte de él. No es... eso lo que me define como monstruo o no. Así que tranquila.

    Se detuvo entonces, alzando la vista, y observando a las vespérulas que se les acercaban con visible asco.

    —... es eso lo que odio. Esas criaturas. Su mera existencia me repugna. Su mera existencia implica que hay algo mal en este mundo. Algo que debe ser purificado. Algo... algo detestable. Los monstruos no deberían existir; pero tú sí. Esa es la diferencia.



    [​IMG]
    VESPÉRULA A
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    40 experiencia

    [​IMG]
    VESPÉRULA B
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    40 experiencia

    [​IMG]
    VESPÉRULA C
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    40 experiencia


    Lista de turnos:

    1- Aura
    2- Vespérula A
    3- Vespérula B
    4- Vespérula C
    5- Fauna
    6- Aura
    7- Vespérula A
    8- Vespérula B
    9- Vespérula C
    10 - Fauna
     
    • Adorable Adorable x 1
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  16.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    ~Fauna~

    Honestamente las palabras de Aura la sorprendieron. Había esperado otro tipo de reacción viendo como reaccionaba con los monstruos. Había esperado una afirmación, estaba preparada de hecho para recibir hostilidad por su parte. Y fue... tan extraño. No terminaba de acostumbrarse a esa amabilidad, a ese trato cálido. Era triste porque se había hecho tanto a los malos tratos que cualquier indicio de ternura, por mínimo que este fuese, le resultaba ajeno.

    Ah.

    Sus ojos se abrieron por el shock mientras la escuchaba sorprendida y estática. Su corazón usualmente congelado dio un breve pero brusco salto. ¿Tener parte de monstruo no te convertía en monstruo? Sí, tal vez. Pero te hacía más cercano a ellos que alguien que no la tuviese.

    Lentamente la sorpresa desapareció de su semblante y Fauna tensó los labios en un fina línea. Los guantes de piel de basilisco no formaban parte de su cuerpo, no eran una extensión de su anatomía.

    —No es lo mismo—murmuró y llevó sus manos bajo la capucha del abrigo para tocar sus cuernos. Su expresión se ensombreció. Eran duros y firmes, anclados a su cabeza—. Tú puedes quitarte los guantes y yo...

    No, ella no podía quitarse los cuernos.

    Su voz se perdió solapada por el ensordecedor zumbido de un grupo de vespérulas. El rostro de Aura no tardó en mutar a absoluto desagrado. Fue entonces cuando Fauna lo entendió. ¿Algo que necesitaba ser purificado? Cierto. Había una teoría que exponía que la lluvia carmesí existía porque también lo hacía la maldad humana. Era un remanente de la voluntad de los ángeles contra los demonios y mientras los humanos siguiesen el camino de la oscuridad, la senda del Archidemonio, las gotas rojas seguirían precipitándose contra la tierra.

    Rápidamente retrocedió un paso.

    —¿Por eso eres tan inmisericorde con ellos?—cuestionó entonces, calma, y extendiendo la palma de la mano lanzó Día contra la primera vespérula—. ¿Porque no deberían existir?

    Fila delantera: Aura: Estoque (Vespérula B)
    Fila trasera: Fauna: Día (Vespérula A)



    FAUNA
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    PH: 3

    - PS: 42/42
    - PM: 40/60
    - Fuerza: 27
    - Defensa: 18
    - Poder Mágico: 36
    - Terapeucidad: 58
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 44
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a hielo (x0,5)
    Dominio de armas:
    +5% Arcos
    Armas equipadas:
    - Arco corto (6 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás. Media fuerza-velocidad: 33)
    Armadura equipada:
    - Abrigo grueso (+10 PS máximos. Hace resistente al daño de hielo)
    - Sandalias de viaje (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Tiro rápido [solo arcos]: +10 daño físico, hace retroceder en una posición todos los turnos del rival para esa ronda (Coste: 8 PM)
    - Lluvia de piedad: hace caer una lluvia de energía curativa que restablece mínimamente los PV y PM del grupo durante tres turnos. PV curados por turno: Terapeucidad x0,1; PM curados por turno: Terapeucidad x0,05. (Coste: 8 PM)
    - Fuerza natural: concentra la energía del ambiente y daña a un rival, mermando moderadamente uno de sus atributos. El atributo que se merme dependerá del terreno en el que se luche. 15 Daño Mágico neutro. Bajará la fuerza en ciudades, la defensa en montañas/cuevas, el poder mágico en lagos/costas/mar y la defensa mágica en Bosques/Praderas/Espacios verdes (Coste: 6 PM)
    Magia blanca:
    -Cura: +20 PS. Ratio x0,2 (Coste: 6 PM)
    -Luz: sana ceguera (Coste: 5 PM)
    -Vocal: sana mudez (Coste: 5 PM)
    -Pura: sana veneno (Coste: 5 PM)
    -Despejar: sana sueño, amnesia y confusión (Coste: 6 PM)
    -Antitodo: otorga inmunidad a los elementos a un aliado, pero solo protege de un ataque, desapareciendo el estado tras recibir un ataque elemental (Coste: 8 PM)
    -Día: 30 daño mágico, elemento luz (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    ---
    Guiles: 325

    Equipo:

    AURA
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 5

    - PS: 54/54
    - PM: 8/44
    - Fuerza: 29
    - Defensa: 24
    - Poder Mágico: 39
    - Terapeucidad: 29
    - Espíritu: 24
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Estoque (+10 daño físico)
    Habilidades pasivas:
    -Retrocura: si recibe un hechizo de magia blanca, aumenta su poder mágico en 5.
    Fuerza sacra:
    -Día+: 60 Daño mágico, elemento luz. (Coste: 14 PM)
    -Pilar de luz: 100 Daño mágico, elemento luz (Coste: 22 PM)
    -Cañón centelleante: 40 Daño mágico, elemento luz, golpea a todos los rivales (Coste: 18 PM)
    -Cura+: +30 PS. Ratio x0,5 (Coste: 12 PM)
    -Expiación: fulmina a enemigos no muertos de un golpe (Coste: 10 PM)

    Dav, imagino que has copiado y pegado la primera vez que aparecieron las vespérulas porque ahora Fauna es más rápida que ellas (?)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Adorable Adorable x 1
  17.  
    MrJake

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    Escritor
    Aura atravesó con su estoque a una de las vespérulas, pero, pese a sangrar profundamente sangre de un color verdoso, siguió viva, intentando revolotear con esfuerzo. Y, observándola con impasibilidad, dijo:

    —... en efecto. No deberían existir. Son la causa de todos los males. Si no existiesen, no habría problemas. El mundo sería... como siempre, desde el comienzo, debió haber sido. Un mundo perfecto, sin problemas.

    Debía hablar de la lluvia carmesí, ¿no? Si la lluvia no existiese, y, por extensión, los monstruos... ciertamente, todo sería mucho mejor. No habría tanto miedo, no habría tantas muertes. No habría tanto sufrimiento en Ilumbra.

    —No guardo piedad alguna por criaturas cuya existencia solo sirve para dar problemas.

    Vespérula B: Picotazo (Fauna)
    Vespérula C: Picotazo (Aura)


    [​IMG]
    VESPÉRULA B
    Lvl. 2

    - PS: 6/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataque:
    -Picotazo (+0 daño, ataca con su fuerza física; lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena)
    40 experiencia

    [​IMG]
    VESPÉRULA C
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataque:
    -Picotazo (+0 daño, ataca con su fuerza física; lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena)

    40 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Fauna-Aura Total: 4 $dice $dice
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  18.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Escritora
    ~Fauna~

    Empezaba a entenderlo. Aura no perdía el control contra los monstruos, no era un odio visceral sin motivos. Los odiaba porque su mera existencia era la prueba de que el mundo seguía estando podrido. De que aún había oscuridad.

    Tomó aire despacio afinando su pulso antes de tensar su arco desde la fila de atrás.

    —Si realmente la lluvia carmesí existe porque lo hace la maldad humana como presupone la teoría—empezó serena, átona y lanzó una flecha del carcaj contra la vespérula que Aura había dejado moribunda, desintegrándola—, el problema no son los monstruos. Si no hubiera maldad ni oscuridad en los corazones de las personas la lluvia carmesí no caería en primer lugar.

    Y por extensión, los monstruos tampoco.

    Ah, estaban teniendo una conversación fluida. Por primera vez Fauna no se estaba limitando a asentir o a escuchar, estaba preguntando y contraargumentando. En cualquier caso... ella sabía, probablemente mejor que muchos, de esa oscuridad en los corazones. La había experimentado en carne propia.

    En forma de quemaduras, de golpes, de pinchazos.

    Llevaba la prueba de ella, como un recuerdo imborrable, marcado en su propia piel.

    Fila delantera: Aura: Estoque (Vespérula C)
    Fila trasera: Fauna: Arco (Vespérula B)

    FAUNA
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    PH: 3

    - PS: 40/42
    - PM: 40/60
    - Fuerza: 27
    - Defensa: 18
    - Poder Mágico: 36
    - Terapeucidad: 58
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 44
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a hielo (x0,5)
    Dominio de armas:
    +5% Arcos
    Armas equipadas:
    - Arco corto (6 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás. Media fuerza-velocidad: 33)
    Armadura equipada:
    - Abrigo grueso (+10 PS máximos. Hace resistente al daño de hielo)
    - Sandalias de viaje (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Tiro rápido [solo arcos]: +10 daño físico, hace retroceder en una posición todos los turnos del rival para esa ronda (Coste: 8 PM)
    - Lluvia de piedad: hace caer una lluvia de energía curativa que restablece mínimamente los PV y PM del grupo durante tres turnos. PV curados por turno: Terapeucidad x0,1; PM curados por turno: Terapeucidad x0,05. (Coste: 8 PM)
    - Fuerza natural: concentra la energía del ambiente y daña a un rival, mermando moderadamente uno de sus atributos. El atributo que se merme dependerá del terreno en el que se luche. 15 Daño Mágico neutro. Bajará la fuerza en ciudades, la defensa en montañas/cuevas, el poder mágico en lagos/costas/mar y la defensa mágica en Bosques/Praderas/Espacios verdes (Coste: 6 PM)
    Magia blanca:
    -Cura: +20 PS. Ratio x0,2 (Coste: 6 PM)
    -Luz: sana ceguera (Coste: 5 PM)
    -Vocal: sana mudez (Coste: 5 PM)
    -Pura: sana veneno (Coste: 5 PM)
    -Despejar: sana sueño, amnesia y confusión (Coste: 6 PM)
    -Antitodo: otorga inmunidad a los elementos a un aliado, pero solo protege de un ataque, desapareciendo el estado tras recibir un ataque elemental (Coste: 8 PM)
    -Día: 30 daño mágico, elemento luz (Coste: 6 PM)
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    Guiles: 325

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    - PS: 54/54
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    - Fuerza: 29
    - Defensa: 24
    - Poder Mágico: 39
    - Terapeucidad: 29
    - Espíritu: 24
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Estoque (+10 daño físico)
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    -Día+: 60 Daño mágico, elemento luz. (Coste: 14 PM)
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    -Cura+: +30 PS. Ratio x0,5 (Coste: 12 PM)
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    Última edición: 19 Julio 2021
    • Adorable Adorable x 1
  19.  
    MrJake

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    Fauna remató a la Vespérula herida de un flechazo, mientras Aura dejaba en similares condiciones a la última vez. Goteaba sangre verde mientras se movía hacia arriba y hacia abajo, revoloteando con pesadez. Y Aura se aclaró la voz antes de responderle a Fauna.

    —Tal vez. Pero la diferencia es clara: en este momento, no puedo hacer nada por solucionar el problema que pueden estar generando los humanos. No puedo erradicar la "maldad", la oscuridad. Pero sí que puedo erradicar a todo monstruo que vea. Es fácil. Es sencillo. Y es... un monstruo menos.

    Miró el filo de su estoque, calmada, observando el líquido verde goteando por la misma con impasibilidad.

    —... nadie les va a echar de menos, después de todo. Solo son monstruos.

    Vespérula C: Picotazo (Aura)

    [​IMG]
    VESPÉRULA C
    Lvl. 2

    - PS: 6/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataque:
    -Picotazo (+0 daño, ataca con su fuerza física; lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena)

    40 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 3 $dice
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    • Espeluznante Espeluznante x 1
  20.  
    Yugen

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    ~Fauna~

    Definitivamente hablar era una buena forma de acortar distancias. Ahora entendía el odio de Aura por los monstruos, su forma fría de actuar, la manera tan despiadada de eliminarlos. La joven eleana no era solo resplandeciente, educada y correcta si no que poseía un corazón noble y no solo en su forma de actúar. Definitivamente era una compañía con la que se sentía... cómoda. La primera persona que le había mostrado amabilidad, la primera mano que le habían tendido para ayudarla. La única razón por la que no se sentía irremediablemente sola allí.

    Volver a confiar después de tanto se veía tan difícil... pero se trataba de Aura y poco a poco lo estaba haciendo. Bajando murallas y creando puentes. Se conocían desde hacía muy poco tiempo y parecían sencillamente encajar.

    Quizás si era... el destino después de todo.

    Asintió al escucharla al menos para que supiera que entendía su punto de vista a pesar de no compartirlo —no a esos extremos— y entonces volvió a tensar el arco. La última vespérula apenas se mantenía en el aire.

    —Ya veo. Esa era la pregunta que quería hacerte antes—aclaró y con celeridad atravesó al último monstruo con otra flecha. Quizás, y solo quizás, se coló cierta simpatía en su voz—. Gracias por responder.

    Fila delantera: Aura: ---
    Fila trasera: Fauna: Arco (Vespérula C)

    FAUNA
    Lvl. 6
    Exp. sig. nv.: 135
    PH: 3

    - PS: 40/42
    - PM: 40/60
    - Fuerza: 27
    - Defensa: 18
    - Poder Mágico: 36
    - Terapeucidad: 58
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 50
    - Velocidad: 44
    Resistencias y debilidades:
    - Resistente a hielo (x0,5)
    Dominio de armas:
    +5% Arcos
    Armas equipadas:
    - Arco corto (6 Daño físico, golpea con todo el daño desde la fila de atrás. Media fuerza-velocidad: 33)
    Armadura equipada:
    - Abrigo grueso (+10 PS máximos. Hace resistente al daño de hielo)
    - Sandalias de viaje (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Tiro rápido [solo arcos]: +10 daño físico, hace retroceder en una posición todos los turnos del rival para esa ronda (Coste: 8 PM)
    - Lluvia de piedad: hace caer una lluvia de energía curativa que restablece mínimamente los PV y PM del grupo durante tres turnos. PV curados por turno: Terapeucidad x0,1; PM curados por turno: Terapeucidad x0,05. (Coste: 8 PM)
    - Fuerza natural: concentra la energía del ambiente y daña a un rival, mermando moderadamente uno de sus atributos. El atributo que se merme dependerá del terreno en el que se luche. 15 Daño Mágico neutro. Bajará la fuerza en ciudades, la defensa en montañas/cuevas, el poder mágico en lagos/costas/mar y la defensa mágica en Bosques/Praderas/Espacios verdes (Coste: 6 PM)
    Magia blanca:
    -Cura: +20 PS. Ratio x0,2 (Coste: 6 PM)
    -Luz: sana ceguera (Coste: 5 PM)
    -Vocal: sana mudez (Coste: 5 PM)
    -Pura: sana veneno (Coste: 5 PM)
    -Despejar: sana sueño, amnesia y confusión (Coste: 6 PM)
    -Antitodo: otorga inmunidad a los elementos a un aliado, pero solo protege de un ataque, desapareciendo el estado tras recibir un ataque elemental (Coste: 8 PM)
    -Día: 30 daño mágico, elemento luz (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    ---
    Guiles: 325

    Equipo:

    AURA
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 5

    - PS: 54/54
    - PM: 8/44
    - Fuerza: 29
    - Defensa: 24
    - Poder Mágico: 39
    - Terapeucidad: 29
    - Espíritu: 24
    - Defensa Mágica: 34
    - Velocidad: 44
    Armas equipadas:
    - Estoque (+10 daño físico)
    Habilidades pasivas:
    -Retrocura: si recibe un hechizo de magia blanca, aumenta su poder mágico en 5.
    Fuerza sacra:
    -Día+: 60 Daño mágico, elemento luz. (Coste: 14 PM)
    -Pilar de luz: 100 Daño mágico, elemento luz (Coste: 22 PM)
    -Cañón centelleante: 40 Daño mágico, elemento luz, golpea a todos los rivales (Coste: 18 PM)
    -Cura+: +30 PS. Ratio x0,5 (Coste: 12 PM)
    -Expiación: fulmina a enemigos no muertos de un golpe (Coste: 10 PM)
     
    Última edición: 20 Julio 2021
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