Lago Helado

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 16 Noviembre 2013.

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    MrJake

    MrJake Game Master

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    —H-Hmpf... Usa Fortaleza, Avalugg... Parece fuerte.

    [​IMG]
    AVALUGG: Hielo (Resistente)
    Gélido: restaura 1/16 de sus PS en cada turno si hay Granizo
    Salud: 206/208 (18)
    Fuerza: 161
    Resistencia: 360 (120) +10
    Velocidad: 1/1 (30 de Velocidad) (2)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja un punto la agilidad del rival) (Usos: 0/2)
    -Fortaleza (Sube en 10 su Resistencia)
    -Manto Espejo (Devuelve un ataque especial por duplicado) (Usos: 3/3)
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —¡Bien, Slaking, mega evoluciona y Puño Fuego!

    [​IMG]

    MEGASLAKING: Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 220/300
    Fuerza: 335 (35) (315)
    Resistencia: 205 (5) (195)
    Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Avivar (+20 Fuerza) (Usos: 4/5)
    -Día Soleado (Pone clima soleado por 5 turnos) (Usos: 0/2)
    -Puño Fuego (80 Potencia, Fuego)
     
    Última edición: 11 Junio 2018
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    MrJake

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    —¡N-No te preocupes, Avalugg! R-Resiste... ¡Fortaleza!


    [​IMG]
    AVALUGG: Hielo (Resistente)
    Gélido: restaura 1/16 de sus PS en cada turno si hay Granizo
    Salud: 169/208 (18)
    Fuerza: 161
    Resistencia: 370 (120) +20
    Velocidad: 1/1 (30 de Velocidad) (2)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja un punto la agilidad del rival) (Usos: 0/2)
    -Fortaleza (Sube en 10 su Resistencia)
    -Manto Espejo (Devuelve un ataque especial por duplicado) (Usos: 3/3)
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —¡Bien, Puño Fuego una vez más Slaking!

    [​IMG]

    MEGASLAKING: Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 210/300
    Fuerza: 335 (35) (315)
    Resistencia: 205 (5) (195)
    Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Avivar (+20 Fuerza) (Usos: 4/5)
    -Día Soleado (Pone clima soleado por 5 turnos) (Usos: 0/2)
    -Puño Fuego (80 Potencia, Fuego)
     
    Última edición: 11 Junio 2018
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    MrJake

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    —S-Sigue así... Fortaleza.

    [​IMG]
    AVALUGG: Hielo (Resistente)
    Gélido: restaura 1/16 de sus PS en cada turno si hay Granizo
    Salud: 142/208 (18)
    Fuerza: 161
    Resistencia: 380 (120) +30
    Velocidad: 1/1 (30 de Velocidad) (2)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja un punto la agilidad del rival) (Usos: 0/2)
    -Fortaleza (Sube en 10 su Resistencia)
    -Manto Espejo (Devuelve un ataque especial por duplicado) (Usos: 3/3)
     
  6.  
    Lelouch

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    No me había fijado, pero la ficha de M-Slaking tenía 50 en Puño Fuego, cuando por su habilidad era 80 en realidad. Así que 335+(80*1.5)=455 - 360= 95. 206-95= 111 más el 1/16 sería 13, así que quedaría con 124 y no con 169.

    Y por tanto en el siguiente turno, cuando aumentaste tu defensa en 10, hice 85 de daño. 124-85= 39 y más otros 13, sería 52 lo que le quedaría de vida realmente a Avalugg

    —Aunque tu pokémon parezca muy duro, en verdad está por caer. ¡Puño Fuego una vez más!

    [​IMG]

    MEGASLAKING: Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 200/300
    Fuerza: 335 (35) (315)
    Resistencia: 205 (5) (195)
    Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Avivar (+20 Fuerza) (Usos: 4/5)
    -Día Soleado (Pone clima soleado por 5 turnos) (Usos: 0/2)
    -Puño Fuego (80 Potencia, Fuego)
     
  7.  
    MrJake

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    Al final, Avalugg terminó cayendo debilitado, pero eso no era suficiente para que Frida se rindiese. Sacó al campo a Vanilluxe, y, ceño fruncido, tartamudeó:

    —¡V-Vanilluxe... V-Ventisca!

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo [Balanceado]
    Gélido: Recupera 1/16 PS por turno en Granizo.
    Salud: 142/142
    Fuerza: 289 (79)
    Resistencia: 220 (30)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (11)
    Movimientos:
    -Frío Polar (K.O. en un golpe) (Usos: 1/1)
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (-/-)
    -Capa Mágica (reflejará ataques de categoría otro por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 5/5)
     
  8.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —¡Bien, evadamos una última vez y Puño Fuego!

    MEGASLAKING
    : Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 190/300
    Fuerza: 335 (35) (315)
    Resistencia: 205 (5) (195)
    Agilidad: 0/3 (100 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Avivar (+20 Fuerza) (Usos: 4/5)
    -Día Soleado (Pone clima soleado por 5 turnos) (Usos: 0/2)
    -Puño Fuego (80 Potencia, Fuego)
     
  9.  
    MrJake

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    Vainillita terminó cayendo debilitado, ante la entristecida mirada de su entrenadora.

    --V-Vaya... la cosa no pinta bien. ¡B-Bueno, no hay que rendirse! Abomasnow, sal tú y usa Mazazo, vamos.


    [​IMG]
    ABOMASNOW: Planta/Hielo

    Nevada: invoca granizo de forma continua
    Salud: 200/200 (20)
    Fuerza: 254 (70)
    Resistencia: 180 (20)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (Usos: -/-)
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/6)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca; además, reduce en 1 los puntos de agilidad del rival) (Usos: 2/2)
    -Mazazo (90 Potencia, Planta, recibe 1/4 de los PS perdidos (Base 70, +20 STAB))
     
    Última edición: 13 Junio 2018
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —Cambio, ¡Vamos Ho-oh!

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 74/212
    Fuerza: 260 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4)
     
  11.  
    MrJake

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    —...

    >> Debo decir que l-lo esperaba. ¡Ventisca!

    [​IMG]
    ABOMASNOW: Planta/Hielo

    Nevada: invoca granizo de forma continua
    Salud: 195/200 (20)
    Fuerza: 254 (70)
    Resistencia: 180 (20)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (Usos: -/-)
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/6)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca; además, reduce en 1 los puntos de agilidad del rival) (Usos: 2/2)
    -Mazazo (90 Potencia, Planta, recibe 1/4 de los PS perdidos (Base 70, +20 STAB))
     
  12.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —Evade y Lanzallamas.

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 60/212
    Fuerza: 260 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego) (Usos: 2/4)
     
    Última edición por un moderador: 13 Junio 2018
  13.  
    MrJake

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    Recuerda el granizo

    —¡Ay...! ¡Esquiva y usa ahora Tumba Rocas!

    [​IMG]
    ABOMASNOW: Planta/Hielo

    Nevada: invoca granizo de forma continua
    Salud: 195/200 (20)
    Fuerza: 254 (70)
    Resistencia: 180 (20)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (Usos: -/-)
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/6)
    -Tumba Rocas (50 Potencia, Roca; además, reduce en 1 los puntos de agilidad del rival) (Usos: 1/2)
    -Mazazo (90 Potencia, Planta, recibe 1/4 de los PS perdidos (Base 70, +20 STAB))
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  14.  
    Lelouch

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    —Evade tú también Ho-oh, y responde con otro Lanzallamas.

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 50/212
    Fuerza: 260 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego) (Usos: 1/4)
     
    Última edición: 16 Junio 2018
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    —C-Cambiaré. ¡E-esquiva eso, Weavile!

    [​IMG]
    WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil)
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/6)
    -Tajo Umbrío (95 Potencia, Siniestro, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
     
  16.  
    Lelouch

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    —¡Ataque Aéreo Ho-oh!

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 40/212
    Fuerza: 260 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego) (Usos: 1/4)
     
  17.  
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    —E-Esquiva y... u-usa Golpe Aéreo.

    [​IMG]
    WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil)
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/6)
    -Tajo Umbrío (95 Potencia, Siniestro, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
     
  18.  
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    —¡Protégete Ho-oh! —grité, sabiendo que el pokémon legendario estaba en las últimas—. Resiste un poco más, por favor.

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 30/212
    Fuerza: 260 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego) (Usos: 1/4)
     
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    —¡O-Otra vez! ¡G-Golpe Aéreo!

    [​IMG]
    WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil)
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/6)
    -Tajo Umbrío (95 Potencia, Siniestro, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 0/3)
     
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