¿Kim? Veamos.....¡a sí! La chica que me dejo abandonado en la ruta 304 — ¿Un combate? El clima es perfecto.— Reí.
— Entonces vamos al centro pokémon, te acompañaré.— Le respondí empezando a caminar en dirección a Barniz seguido de mi pequeña Glaceon.
— ¡Achú! Estornudé asustando a Fósforo el cual cayó de Altaria antes de que éste aterrizara. Al bajar lo primero que noté fue que el lugar en donde habíamos aterrizado era en realidad el lago. — Brrr... ¡Sí qu- —"Hace frío" iba a decir, pero una patada envuelta en llamas me "calentó" el trasero haciéndome volar.
"Regresa Rayquaza" El frío del lugar le afecto al legendario por lo que no hubo otra opción más que hacerlo descansar. — Flame, ¿Puedes despejar un poco el lugar?— Liberando al lagarto una flama de fuego fue lanzada derritiendo parte de la nieve que abundaba el lugar, pero otra flama más tendría presencia a lo lejos. Monté a Charizard y fuimos a ella. — ¿Entrenas vuelo, Chad?
Deslizándome por el hielo boca abajo fui a parar unos metros lejos de Altaria y el malhumorado inicial. Una voz conocida me llamó y levanté la vista. — ¿Alpha? ¡Hola! —lo saludé sonriendo mientras una gota estilo anime caía de mi frente. Fósforo se acercó junto a Altaria y miro al entrenador sobre su Charizard. Se irguió e infló el pecho queriendo parecer mas fuerte, mientras que Altaria se limitaba a mirarnos con su típica expresión alegre. La última vez que Fósforo vio a Flame, fue cuando era un pequeño Torchic. — ¿Qué haces por aquí? —le pregunté poniéndome de pie y sacudiéndome la nieve de la ropa.
— Vengo de paseo nada más, saliendo un poco de la rutina diaria. ¿Y tú qué haces acá? Mi Charizard se acercó al pokémon de Fuego y le dio un toque en la frente con una sonrisa algo burlesca. — Veo que Fosforo progresó mucho.
— Explorando la región—respondí riendo al ver la reacción de Fósforo al toque de Flame; este estaba de brazos cruzados y con los ojos cerrados, pero al sentir el contacto se apartó y le lanzó una mirada asesina al dragón ligeramente cabreado, poco intimidado por su tamaño. Si que es un pokémon orgulloso. — Sí, realmente ha mejorado—sonreí mirando al inicial, este me devolvió la mirada y trató de recuperar la postura, volviendo a su anterior actitud calmada.
Charizard se alejó un poco del enojado Blaziken, no tenía motivos para pelear. — ¿Qué te parece si me muestras los resultados de tú Blaziken? ¿Qué tal un combate de 2 a 2?
Dudé un poco si luchar contra un entrenador con la fama de Alpha, pero que mi contrincante sea más fuerte nunca me detuvo, y ciertamente no lo haría ahora. — ¡Suena estupendo! —dije estrechando su mano, aceptando el desafío—. Cuando quieras, Alpha. Fósforo, prepárate—dije tomando distancia entre nosotros.
— Adelante, Glaceon.— Liberada de su pokéball la pokémon de Hielo se colocó en posición de pelea muy confiada.— No te confíes porque haya granizo, recuerda que él tiene un pokémon de Fuego. GLACEON: Hielo (Resistente) Manto níveo: Baja la prioridad de los movimientos rivales en granizo. Salud: 130/130 Fuerza: 190 Resistencia: 214 (9) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4) -Canto helado (30 Potencia, Hielo; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2) Contenido oculto - Durante granizo, los pokémon tipo hielo, verán los movimientos del rival con prioridad rebajada. Esto, sumado a Manto Níveo, hacen un pokémon al cual un golpe aéreo no le será problema.
Fósforo salió al campo y se colocó en posición de combate. BLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3 Salud: 176/176 (16) Fuerza: 250 (20) Resistencia: 165 (25) Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) (25) Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
— Adelante, Canto Helado. GLACEON: Hielo (Resistente) Manto níveo: Baja la prioridad de los movimientos rivales en granizo. Salud: 130/130 Fuerza: 190 Resistencia: 214 (9) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4) -Canto helado (30 Potencia, Hielo; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
— Aguanta ahí, amigo; usa patada ígnea—ordené. BLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3 Salud: 136/176 (16) Fuerza: 250 (20) Resistencia: 165 (25) Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) (25) Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
— Esquiva y lanza un nuevo Canto Helado. GLACEON: Hielo (Resistente) Manto níveo: Baja la prioridad de los movimientos rivales en granizo. Salud: 130/130 Fuerza: 190 Resistencia: 214 (9) Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4) -Canto helado (30 Potencia, Hielo; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/5) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
— ¡Repite patada ígnea! BLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3 Salud: 96/176 (16) Fuerza: 250 (20) Resistencia: 165 (25) Agilidad: 2/3 (105 de Velocidad) (25) Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
— Lanza Ventisca. GLACEON: Hielo (Resistente) Manto níveo: Baja la prioridad de los movimientos rivales en granizo. Salud: 11/130 Fuerza: 190 Resistencia: 214 (9) Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4) -Canto helado (30 Potencia, Hielo; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/5) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
Activé la mega-piedra de Fósforo y el pokémon mega-evolucionó. Este esquivó el ataque de Glaceon con facilidad y uso una patada ígnea. MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 66/176 (16) Fuerza: 285 (20) Resistencia: 165 (25) Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad) (25) Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
— Lanza un último Canto Helado, esquiva claro está. GLACEON: Hielo (Resistente) Manto níveo: Baja la prioridad de los movimientos rivales en granizo. Salud: 11/130 Fuerza: 190 Resistencia: 214 (9) Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4) -Canto helado (30 Potencia, Hielo; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/5) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán 10 PS) (Usos: 2/2)
-- Esquiva y ataca con patada ígnea por ultima vez. MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 56/176 (16) Fuerza: 285 (20) Resistencia: 165 (25) Agilidad: 1/4 (135 de Velocidad) (25) +10 Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)