(Vale, vale) De repenente, todo cambió a mi alrededor, volviéndose ahora una montaña. —Genial, esto me trae recuerdos... pero malos —me dije, mientras seguía avanzando. (@GalladeLucario ) (4/10)
(GL, en el anterior enfrentamiento, una Pesadilla Tierra atacó a Magmortar con un ataque Geo de 50 Potencia, pero vi que corregiste ese daño en el caso de Juanjo XD. Si la potencia tenía que ser de 40, entonces a mi patito le quedarían 50 PS en lugar de 35PS ¿Debo editar su vida :O?) Miré a las esferas, desafiante. —No permitiré que nos derroten, habiendo avanzado tanto... Lucario atacó al Lucilo A con Foco Resplandor y Magmortar, con un Ataque Normal lo venció. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Salud: 105/140 Ataque normal: 22 Velocidad: 90 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 5/7) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 3/7) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 2/3) MAGMORTAR: Fuego Salud: 50/150 Ataque normal: 23 Velocidad: 90 Movimientos: -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 6/7) -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 6/7) -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5) -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (9/10) TURBO: 57/60 -Megapiro: 99 Daño, Fuego. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Salud: 210/260 Ataque normal: 17 Velocidad: 60 Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (10/10)
(Sí, claro, edita los PS de Magmortar) El primer Lucilo cayó, y el que quedaba con vida arremetió con Ilusión, mientras la pesadilla usó Atormentar. LUCILO B: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. PESADILLA: Siniestro Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20. -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales
Nuevamente, tres pesadillas aparecieron ante Ian. PESADILLA: Siniestro Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20. -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales PESADILLA: Siniestro Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20. -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales PESADILLA: Siniestro Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20. -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales
(Editado : D ) —Lapras, usa Rayo Hielo contra la Pesadilla. >>Lucario, ataca al Lucilo B con tu Foco Resplandor. >>Magmortar: usa Demolición sobre la Pesadilla. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Salud: 80/140 Ataque normal: 22 Velocidad: 90 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 5/7) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 2/7) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 2/3) MAGMORTAR: Fuego Salud: 20/150 Ataque normal: 23 Velocidad: 90 Movimientos: -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 6/7) -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 6/7) -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5) -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (8/10) TURBO: 57/60 -Megapiro: 99 Daño, Fuego. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Salud: 170/260 Ataque normal: 17 Velocidad: 60 Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (10/10)
Seguimos recorriendo aquella escalera. El final estaba cerca. Podía sentirlo. Apuramos el paso. (9/10)
—¡Por fin llegamos! —exclamé entre triunfante y aliviado. Pero, por las dudas, me di la vuelta para cerciorarme de que nada nos seguía. (10/10) @GalladeLucario
Al igual que sucedió con Alpha, una esfera rosada apareció justo ante tres puertas. "Aquí has llegado... ahora debes elegir; ¿pasarás por la puerta cuyo guardián ha sido derrocado, o derrocarás tu mismo a otro de los guardianes?" Las tres puertas esperaban, cerradas, a la elección de Hubert. -Puerta de la Desesperación -Puerta de la Pena -Puerta de la Soledad
@GalladeLucario Otra esfera, esta vez de una tonalidad más rosácea, se aproximó hasta donde nos encontrábamos. Lejos de mostrar intenciones de pelear, nos dirigió unas suaves palabras. Por lo que había escuchado, Alpha derrotó a uno de los guardianes. Respondí: —No estamos en condiciones para enfrentar otro enemigo. Cruzaremos la puerta del guardián derrocado.
Así pues, tras la puerta de la pena se encontraba Mateus petrificada, y frente a él un círculo de luz que devolvería a todos los pokémon de Hubert a perfectas condiciones. La esfera apareció de nuevo y dijo: "Bien, cuando sanes a tus pokémon, solo vuelve a salir por la puerta por la que entraste y llegarás al Claro de los Sueños".
—Gracias, Hada Soñadora. Espero conocerla pronto —dije, antes de desaparecer al otro lado de la puerta, seguido por mis pokémon ya curados completamente. Llegamos al Claro de los Sueños.
—Slaking yRoserade, cada uno ataque a una criatura diferente con Puño Hielo y Bomba Lodo. ROSERADE: Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 121/121 (1) 90 de Velocidad ataque normal: 19 Movimientos: -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (20/20) -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 5/7) MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 180/180 60 de Velocidad ataque normal: 20 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (10/10) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(10/10) TURBO: 38/75 (Furia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 300/300 ataque normal:27 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (10/10) TURBO: 100/100 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
Cada una de las pesadillas cambió de forma y tipo. PESADILLA: Psíquico Salud: 90/150 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Descarga Mental (40 Potencia, Psíquico) PESADILLA: Volador Salud: 50/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Aero (40 Potencia, Volador) PESADILLA: Lucha Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atacar (40 Potencia, Lucha)
—Puño Trueno contra el volador, Machamp. Slaking y Roserade, Golpe Aéreo y Bomba lodo contra el psíquico. ROSERADE: Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 121/121 (1) 90 de Velocidad ataque normal: 19 Movimientos: -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (20/20) -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/7) MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 180/180 60 de Velocidad ataque normal: 20 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (10/10) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(9/10) TURBO: 38/75 (Furia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 300/300 ataque normal:27 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (14/15) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (10/10) TURBO: 100/100 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
La pesadilla tipo psíquico cayó debilitada. Las otras, sin embargo, usaron aero contra Machamp y atacar contra Slaking. PESADILLA: Volador Salud: 25/150 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Aero (40 Potencia, Volador) PESADILLA: Lucha Salud: 150/150 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atacar (40 Potencia, Lucha)
(El Puño Trueno que lancé con Machamp debió haber debilitado ya al tipo volador, pues sólo le quedaban 50 de vida e.e) —Tajo cruzado, Hoja mágica y Puño Hielo contra el tipo Lucha. ROSERADE: Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 121/121 (1) 90 de Velocidad ataque normal: 19 Movimientos: -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (19/20) -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/7) MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 180/180 60 de Velocidad ataque normal: 20 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 4/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (10/10) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(9/10) TURBO: 38/75 (Furia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 240/300 ataque normal:27 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (14/15) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (8/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (10/10) TURBO: 100/100 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
(Por esta vez pase, pero que conste que seguía vivo, porque tenía 50 sobre 100, y recuerda que cuando las pesadillas se transforman, sube su PS a 150, cosa que se me olvidó en el anterior post) Las pesadillas desaparecieron tras esos ataques.
Después de aquella batalla prosegui con mi camino. Conforme avanzaba la pendiente se volvía más vertical, hasta que tuve que sentarme en un punto seguro a descansar.(5/10)
Una vez que recuperé las energías continúe ascendiendo por la montaña. Comencé a notar que en realidad mi desgaste era solamente mental, pues no sentía un dolor físico, sino más bien un cansancio mental. Seguramente causado por estar tanto tiempo dentro de la mazmorra. (6/10)