Mazmorra Laberinto de las pesadillas

Tema en 'Rutas' iniciado por GalladeLucario, 17 Abril 2018.

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    GalladeLucario

    GalladeLucario Game Master Team Drabblines

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    En efecto, los ataques bastaron para acabar con la mente torturada, que gimió con una voz terriblemente aguda, al tiempo que se retorcía. Tras un tiempo revolviéndose en el suelo, su piel fue descomponiéndose lentamente, hasta que solo quedó ceniza.

    Por su parte, el falso Machamp siguió insistiendo en atacar a Aggron con su Tajo Cruzado. Sin duda, la Fobia podía ser molesta, pero... su patrón de comportamiento era muy simple.

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    FOBIA: Lucha
    Salud: 140/200
    Ataque normal: 0
    Velocidad: 1
    Movimientos:
    -Tajo Cruzado (70 Potencia, Lucha)
     
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    Kurone

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    Mimi Honda

    Aquella horrible criatura se retorció en el suelo entre gritos desgarradores hasta esfumarse de nuestra vista, y solo quedó ante nosotros el Manchamp formado de total oscuridad.

    Kichiro se protegió nuevamente. Y yo señalé al solitario falso tipo lucha con el índice.

    —Acabad con él— les dije a Monomaru y a Raiden—. ¡Megaelectro y Surf!


    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua (Potente)
    Salud: 80/190
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
    -Acua Jet (30 Potencia, Agua) (Usos: 20/20)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 19/20)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (4/5)

    [​IMG]
    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Salud: /140
    Ataque normal: 19
    Velocidad: 50
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 7/7)
    -Protección (Se protege) (Usos: 18/20)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 5/7)
    TURBO: 0/55 (Paciencia)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico (Potente)
    Salud: 60/160
    Ataque normal: 35
    Velocidad: 85
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (Usos: 15/15)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    -Protección (Se protege) (Usos: 20/20)
    TURBO: 50/50 (Paciencia)
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
    -Shock: el ratio de captura se duplica.
     
  3.  
    GalladeLucario

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    Finalmente, Mimi logró tumbar a sus oponentes. ¡Qué alivio! Aquellas pesadillas eran realmente molestas... e inesperadamente poderosas.

    ¿Qué más les depararía en aquel lugar?
     
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    Kurone

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    Mimi Honda

    Y se acabó. Repentinamente, en medio de la bruma y la oscuridad y las caretas de expresiones vacías que colgaban del vacío, me sentí terriblemente sola.

    Tenía a mis pokémon conmigo, pero no había ni rastro de Alpha— que se había perdido hacía rato en la oscuridad— ni de Hubert ni Chad, que debían haberse quedado atrás, al principio de este enrevesado laberinto.

    El frío helador que me rodeaba solo pareció acrecentarse mientras sacaba dos omnipociones de mi bolso y se las entregaba a mi equipo.

    Y una vez fueron sanados, decidí retomar la marcha. Ahora que sabía de los peligros que entrañaba este lugar más nos valía ser precavidos.

    —Continuemos— dije—. Sería una locura dejar solo a Alpha.
     
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    Gold-Kun

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    Alpha Xenodis.

    De vez en cuando pasaban aquellas serpientes frente a nosotros, Milotic era la única que llegaba a tener algún tipo de reacción de repulsión; Charizard no dudaba en lanzar un par de flamas en dirección hacia ellas y Mech era absolutamente neutral ante toda la situación, simplemente se mantenía cerca de mí para darme protección.

    Otras veces eran las grotescas arañas las que se aproximaban, pero simplemente levantaban las patas y miraban directamente hacia mi persona de manera absolutamente intimidante, y realmente funcionaba eso de subir las extremidades delanteras.

    —Menos mal es solo un sueño.

    Sí, solo era eso.

    (4/10)
     
    Gold-Kun ha tirado dados de 16 caras para Que no sea un emisario. Total: 12 $dice
    Última edición: 19 Abril 2018
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    GalladeLucario

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    Pero el emisario apareció entonces, asaltando a Mimi. Su aspecto era realmente intimidante, y flotaba con una elegancia siniestra.

    [​IMG]
    EMISARIO DE LAS PESADILLAS: Oscuridad
    Salud: 5/5
    Ataque normal: 80
    Velocidad: 70
    Movimientos:
    -Golpe espectral (Daño 90, Fantasma. Cambia el color de su núcleo)
    -Rayo pesadilla (Daño 70, Siniestro, en el próximo turno, el rival no puede atacar. Cambia el color de su núcleo)
    -Condena (Tras usar este ataque, todos los pokémon del rival caerán tras 10 turnos propios. Cambia el color de su núcleo)
    -Elementia (Golpea con Daño 80, tipo Eléctrico, Fuego o Hielo, escogiendo cuál de los tres aplicar tras cada uso. Cambia el color de su núcleo)
    -Paro (Inmoviliza por dos turnos a un rival. Cambia el color de su núcleo)
    -Aspir (resta un uso a todos los movimientos de todos los pokémon del rival. Cambia el color de su núcleo)
    NÚCLEO: Rojo.


    Dos mentes torturadas asaltaron ahora a Alpha, retorciéndose por el suelo mientras se arrastraban, avanzando a gatas.


    [​IMG]
    MENTE TORTURADA: Oscuridad
    Salud: 300/300
    Ataque normal: 100
    Velocidad: 80
    Movimientos:
    -¿?: Efecto desconocido.

    [​IMG]
    MENTE TORTURADA: Oscuridad
    Salud: 300/300
    Ataque normal: 100
    Velocidad: 80
    Movimientos:
    -¿?: Efecto desconocido.
     
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    Kurone

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    Mimi Honda

    "Alpha, ¿dónde demonios estás?"

    Avanzábamos en medio de la oscuridad y las brumas, los esqueletos del suelo y los insectos— a los cuales me abstenía de mirar—, en completa soledad.

    Mentiría si dijera que no sentía una ligera inquietud. Detestaba la soledad y detestaba aún más la idea de encontrarme sola dentro de una pesadilla como aquella. ¿Dónde estaban Hubert y Chad? ¿Dónde se había metido Alpha? ¿Pero por qué hacía esas cosas? ¿Irse sin más? ¿Se creía que era Effy?

    Repentinamente un susurro escalofriante me heló la sangre y mi cuerpo se tensó. Miré a mi espalda, pero al mirar frente a mí me topé con una nueva amenaza.

    Era un ser incorpóreo ataviado con una especie de túnica negra. En el centro de su cuerpo, imperturbable, brillaba intensamente un núcleo de color rojo.

    ¿Un núcleo...?

    —Esa es la criatura que estaba enfrentado Alpha— rememoré. Y sus palabras resonaron intensamente en mi cabeza.

    "¡Mimi, si ves una de esas cosas ataca a su corazón con un ataque con un tipo que se parezca al color que tenga!"

    Que se parezca al color que tenga... El color de su núcleo era el rojo. ¿Fuego? Mi ceño se frunció y apreté los puños de impotencia.

    —Tsk, pero no tengo movimientos de tipo fuego... ¿el tipo tierra servirá?

    >>Kichiro; ¡atácale con Terremoto!— ordené— ¡Ayudadle con dos ataques normales!

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    SAMUROTT: Agua (Potente)
    Salud: 140/190
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
    -Acua Jet (30 Potencia, Agua) (Usos: 20/20)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 19/20)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (4/5)

    [​IMG]
    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Salud: 140/140
    Ataque normal: 19
    Velocidad: 50
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 7/7)
    -Protección (Se protege) (Usos: 18/20)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/7)
    TURBO: 0/55 (Paciencia)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico (Potente)
    Salud: 120/160
    Ataque normal: 35
    Velocidad: 85
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (Usos: 15/15)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    -Protección (Se protege) (Usos: 20/20)
    TURBO: 50/50 (Paciencia)
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
    -Shock: el ratio de captura se duplica.
     
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    GalladeLucario

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    Pero no sirvió, tristemente: el emisario no recibió daño alguno.

    Antes bien... pronto preparó su ofensiva: la condena cayó sobre todos sus enemigos, dispuesto el Emisario a acabar con todos ellos a la vez. Y, al mismo tiempo, su núcleo se volvía azul.

    [​IMG]
    EMISARIO DE LAS PESADILLAS: Oscuridad
    Salud: 5/5
    Ataque normal: 80
    Velocidad: 70
    Movimientos:
    -Golpe espectral (Daño 90, Fantasma. Cambia el color de su núcleo)
    -Rayo pesadilla (Daño 70, Siniestro, en el próximo turno, el rival no puede atacar. Cambia el color de su núcleo)
    -Condena (Tras usar este ataque, todos los pokémon del rival caerán tras 10 turnos propios. Cambia el color de su núcleo)
    -Elementia (Golpea con Daño 80, tipo Eléctrico, Fuego o Hielo, escogiendo cuál de los tres aplicar tras cada uso. Cambia el color de su núcleo)
    -Paro (Inmoviliza por dos turnos a un rival. Cambia el color de su núcleo)
    -Aspir (resta un uso a todos los movimientos de todos los pokémon del rival. Cambia el color de su núcleo)
    NÚCLEO: Azul.
     
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    Kurone

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    Mimi Honda

    No le hizo el más mínimo rasguño.

    Realmente no era solo que no le hubiese hecho daño, sino que ni siquiera se inmutó. Apunté en mi cabeza la nota mental de enseñarle puño fuego a mi Aggron cuando dejásemos este sueño.

    Por lo pronto, su núcleo cambió de color. Un color que me daba muchas más posibilidades en lo que a ofensiva se refería. Si Alpha estaba en lo cierto, entonces...

    —Azul... — murmuré. Y en mis labios se dibujó una media sonrisa— . Déjame decirte que te sienta bien ese color. ¡Chicos, Colmillo Hielo y Surf; atacad a su núcleo!

    Kichiro, que no tenía movimientos de tipo agua, se lanzó a por la criatura con un ataque no elemental.

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    SAMUROTT: Agua (Potente)
    Salud: 140/190
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
    -Acua Jet (30 Potencia, Agua) (Usos: 20/20)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 18/20)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (4/5)

    [​IMG]
    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Salud: 140/140
    Ataque normal: 19
    Velocidad: 50
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 7/7)
    -Protección (Se protege) (Usos: 18/20)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/7)
    TURBO: 0/55 (Paciencia)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico (Potente)
    Salud: 120/160
    Ataque normal: 35
    Velocidad: 85
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (7/10)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (Usos: 15/15)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    -Protección (Se protege) (Usos: 20/20)
    TURBO: 50/50 (Paciencia)
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
    -Shock: el ratio de captura se duplica.
     
  10.  
    Gold-Kun

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    Alpha Xenodis.

    Dos cosas parecidas a algún tipo de espantapájaros siniestro aparecieron frente a nosotros, moviéndose de una manera bastante peculiar y nada agradable de ver.

    —Flame, usa MegaPiro; Shadow, usa Megaelectro en la misma; Venus, lanza un Surf para la segunda.

    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Salud: 166/166 (10)
    Ataque Normal: 26
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 9/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 14/15)
    TURBO: 0/50 (Paciencia)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino)
    Salud: 150/150
    Ataque Normal: 27
    Velocidad: 121
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7)
    -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico (Usos: 8/10)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7)
    TURBO: 0/60 (Paciencia)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación.
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.


    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Salud: 190/190
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 8/10)
    TURBO: 75/75 (Paciencia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.
     
  11.  
    GalladeLucario

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    Los ataques golpearon, esta vez sí, al emisario, haciéndole daño tanto el surf como el colmillo hielo. Pero, lejos de rendirse, la criatura usó su Aspir, lo que drenó las fuerzas de los rivales y, además, cambió nuevamente el color de su núcleo al amarillo.


    [​IMG]
    EMISARIO DE LAS PESADILLAS: Oscuridad
    Salud: 3/5
    Ataque normal: 80
    Velocidad: 70
    Movimientos:
    -Golpe espectral (Daño 90, Fantasma. Cambia el color de su núcleo)
    -Rayo pesadilla (Daño 70, Siniestro, en el próximo turno, el rival no puede atacar. Cambia el color de su núcleo)
    -Condena (Tras usar este ataque, todos los pokémon del rival caerán tras 10 turnos propios. Cambia el color de su núcleo)
    -Elementia (Golpea con Daño 80, tipo Eléctrico, Fuego o Hielo, escogiendo cuál de los tres aplicar tras cada uso. Cambia el color de su núcleo)
    -Paro (Inmoviliza por dos turnos a un rival. Cambia el color de su núcleo)
    -Aspir (resta un uso a todos los movimientos de todos los pokémon del rival. Cambia el color de su núcleo)
    NÚCLEO: Amarillo.


    Los poderosos ataques de Rotom y Charizard exterminaron a una de las criaturas, que se deshizo en un mar de cenizas. No obstante, la otra, desarrollando un extraño movimiento de la nada, usó su Vínculo de sangre para encadenarse con Flame.

    [​IMG]
    MENTE TORTURADA: Oscuridad
    Salud: 250/300
    Ataque normal: 100
    Velocidad: 80
    Movimientos:
    -Vínculo de sangre: al usarlo, el daño que reciba en el siguiente turno lo recibirá también el objetivo.
    -¿?: Efecto desconocido.
     
  12.  
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    Mimi Honda

    Y el núcleo volvió a cambiar.

    —De acuerdo. Raiden, ¡usa Colmillo rayo ahora! Kichiro, Moo, no os molestéis en usar movimientos, no le causarán daño alguno.

    Y de nuevo, Aggron y Samurott emplearon un simple golpe normal, que no dañó en lo absoluto al espectro.

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua (Potente)
    Salud: 140/190
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 2/5)
    -Acua Jet (30 Potencia, Agua) (Usos: 19/20)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 17/20)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (3/5)

    [​IMG]
    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Salud: 140/140
    Ataque normal: 19
    Velocidad: 50
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) 9/10)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 6/7)
    -Protección (Se protege) (Usos: 17/20)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/7)
    TURBO: 0/55 (Paciencia)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico (Potente)
    Salud: 120/160
    Ataque normal: 35
    Velocidad: 85
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (6/10)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (Usos: 14/15)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (6/10)
    -Protección (Se protege) (Usos: 19/20)
    TURBO: 50/50 (Paciencia)
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
    -Shock: el ratio de captura se duplica.
     
  13.  
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    Escritor
    Alpha Xenodis.

    Milotic, dale con un Rayo Hielo; Flame y Shadow no os mováis.

    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Salud: 106/166 (10)
    Ataque Normal: 26
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 9/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 14/15)
    TURBO: 13/50 (Paciencia)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino)
    Salud: 150/150
    Ataque Normal: 27
    Velocidad: 121
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7)
    -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico (Usos: 8/10)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7)
    TURBO: 15/60 (Paciencia)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación.
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.


    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Salud: 190/190
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 8/10)
    TURBO: 75/75 (Paciencia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.
     
  14.  
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    De pronto, la mente torturada convirtió una de sus manos, gritando en el proceso como si estuviese sufriendo un terrible dolor (casi como si su mano estuviese siendo amputada) en una enorme guadaña. Y, esgrimiéndola envuelta en oscuridad, arremetió con ella contra todos los rivales, mostrando un nuevo movimiento: su Sesgo Oscuro.

    [​IMG]
    MENTE TORTURADA: Oscuridad
    Salud: 190/300
    Ataque normal: 100
    Velocidad: 80
    Movimientos:
    -Vínculo de sangre: al usarlo, el daño que reciba en el siguiente turno lo recibirá también el objetivo.
    -Sesgo Oscuro: 50 Potencia, Oscuridad, golpea a todos.
    -¿?: Efecto desconocido.


    El Emisario volvió a recibir algo de daño. Frustrado, repitió la estrategia de Aspir; daba la sensación de que era consciente de que iba a caer, y prefería desgastar las habilidades de los rivales antes que seguir pugnando absurdamente por sobrevivir. Su núcleo, nuevamente, cambió de color, esta vez al color marrón.

    [​IMG]
    EMISARIO DE LAS PESADILLAS: Oscuridad
    Salud: 2/5
    Ataque normal: 80
    Velocidad: 70
    Movimientos:
    -Golpe espectral (Daño 90, Fantasma. Cambia el color de su núcleo)
    -Rayo pesadilla (Daño 70, Siniestro, en el próximo turno, el rival no puede atacar. Cambia el color de su núcleo)
    -Condena (Tras usar este ataque, todos los pokémon del rival caerán tras 10 turnos propios. Cambia el color de su núcleo)
    -Elementia (Golpea con Daño 80, tipo Eléctrico, Fuego o Hielo, escogiendo cuál de los tres aplicar tras cada uso. Cambia el color de su núcleo)
    -Paro (Inmoviliza por dos turnos a un rival. Cambia el color de su núcleo)
    -Aspir (resta un uso a todos los movimientos de todos los pokémon del rival. Cambia el color de su núcleo)
    NÚCLEO: Marrón.
     
  15.  
    Kurone

    Kurone Equipo administrativo

    Piscis
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    Mimi Honda

    —Que color tan desagradable— murmuré cuando el núcleo volvió a mutar. Miré a mi Aggron—. Kichi, terremoto debe funcionar esta vez.

    Como si hubiera comandado un movimiento, Aggron hizo temblar bruscamente la tierra a los pies del espectro. Monomaru y Raiden, por su parte, decidieron esperar.

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua (Potente)
    Salud: 140/190
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 1/5)
    -Acua Jet (30 Potencia, Agua) (Usos: 18/20)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 16/20)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (2/5)

    [​IMG]
    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Salud: 140/140
    Ataque normal: 19
    Velocidad: 50
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) 8/10)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 5/7)
    -Protección (Se protege) (Usos: 16/20)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/7)
    TURBO: 0/55 (Paciencia)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico (Potente)
    Salud: 120/160
    Ataque normal: 35
    Velocidad: 85
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (5/10)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (Usos: 13/15)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (5/10)
    -Protección (Se protege) (Usos: 18/20)
    TURBO: 50/50 (Paciencia)
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
    -Shock: el ratio de captura se duplica.
     
  16.  
    Gold-Kun

    Gold-Kun Game Master

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    Alpha Xenodis.

    ¡Acabadlo! ¡Llamara, Chispazo y Ataque Normal!


    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Salud: 56/166 (10)
    Ataque Normal: 26
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 4/5)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 9/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 14/15)
    TURBO: 25/50 (Paciencia)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino)
    Salud: 100/150
    Ataque Normal: 27
    Velocidad: 121
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7)
    -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico (Usos: 7/10)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7)
    TURBO: 30/60 (Paciencia)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación.
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.


    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Salud: 140/190
    Ataque normal: 16
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 8/10)
    TURBO: 75/75 (Paciencia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.
     
  17.  
    GalladeLucario

    GalladeLucario Game Master Team Drabblines

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    Finalmente, los golpes de los pokémon de Alpha acabaron con aquel engendro sombrío. Qué alivio... al fin podrían continuar su avance.

    Por su parte, Mimi aún se enfrentaba contra el Emisario. Recibió daño, pero no fue el suficiente. Con su Golpe Espectral, atacó a Luxray, al tiempo que su núcleo se volvía transparente.

    [​IMG]
    EMISARIO DE LAS PESADILLAS: Oscuridad
    Salud: 1/5
    Ataque normal: 80
    Velocidad: 70
    Movimientos:
    -Golpe espectral (Daño 90, Fantasma. Cambia el color de su núcleo)
    -Rayo pesadilla (Daño 70, Siniestro, en el próximo turno, el rival no puede atacar. Cambia el color de su núcleo)
    -Condena (Tras usar este ataque, todos los pokémon del rival caerán tras 10 turnos propios. Cambia el color de su núcleo)
    -Elementia (Golpea con Daño 80, tipo Eléctrico, Fuego o Hielo, escogiendo cuál de los tres aplicar tras cada uso. Cambia el color de su núcleo)
    -Paro (Inmoviliza por dos turnos a un rival. Cambia el color de su núcleo)
    -Aspir (resta un uso a todos los movimientos de todos los pokémon del rival. Cambia el color de su núcleo)
    NÚCLEO: Transparente.
     
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  18.  
    Gold-Kun

    Gold-Kun Game Master

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    Alpha Xenodis.

    El combate acabó más rápido de lo esperado, pero hubieron bastantes daños dentro de mis pokémon, sobre todo para Flame que se tuvo que aguantar un buen golpe de Milotic gracias a las habilidades de esos pseudo-esbirros de la Entidad.

    —Ustedes pegaron duro, ¿eh? Deben ser igual que Lugia aquella vez, y lo mismo que Omicron.—El último nombre hizo que Rotom voltease inmediatamente hacia mí... Creo que no le gusta que lo nombre, debe darle malos recuerdos.
    >>Venid aquí.

    Antes de continuar el camino decidí rociar un par de omnipociones en mis compañeros; Sobran once de momento.

    (5/10)
     
    Gold-Kun ha tirado dados de 16 caras para Good blood (? Total: 3 $dice
    Última edición: 30 Abril 2018
  19.  
    Kurone

    Kurone Equipo administrativo

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    Mimi Honda

    —¡
    Raiden protége!— ordené al tiempo que mi Luxray creaba un escudo de energía y desviaba el ataque—. ¡Kichiro, Monomaru, terminad con él con un golpe normal!

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua (Potente)
    Salud: 140/190
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    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 1/5)
    -Acua Jet (30 Potencia, Agua) (Usos: 18/20)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 16/20)
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (2/5)

    [​IMG]
    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Salud: 140/140
    Ataque normal: 19
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    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) 8/10)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 5/7)
    -Protección (Se protege) (Usos: 16/20)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/7)
    TURBO: 0/55 (Paciencia)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico (Potente)
    Salud: 120/160
    Ataque normal: 35
    Velocidad: 85
    Movimientos:
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (5/10)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (Usos: 13/15)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (5/10)
    -Protección (Se protege) (Usos: 17/20)
    TURBO: 50/50 (Paciencia)
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
    -Shock: el ratio de captura se duplica.
     
  20.  
    GalladeLucario

    GalladeLucario Game Master Team Drabblines

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    Pero el camino de Alpha no iba a estar libre de obstáculos, ni mucho menos... tres fobias aparecieron entonces, temblando en el aire mientras miraban al entrenador con ojos completamente vacíos.

    [​IMG]
    FOBIA: Oscuridad
    Salud: 200/200
    Ataque normal: 0
    Velocidad: 1
    Movimientos:
    -Miedo (se transforma en algo acorde al miedo más profundo de uno de los rivales)


    Por su parte, Mimi logró, al fin, deshacerse del Emisario. Su camino en el Laberinto volvía a quedar libre... por el momento.
     
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