Juego La fábrica de Santa Claus: llega el Grinch.

Tema en 'Foro Navideño' iniciado por Andysaster, 3 Diciembre 2025.

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    zanzavader

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    Veamos qué tenemos en la saca (soy el hombre del saco)


    Resultado: +3+2+2+4 = +11 puntos.
    Nada mal
     
    zanzavader ha tirado dados de 10 caras para Yo también quería ser popular Total: 9 $dice
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    De las opciones:

    • Despistado (+4 puntos)
    • Inocente (+3 puntos)
    • Ansioso (+2 puntos)
    • Escéptico (+1 punto)

    Ha salido: Inocente (+3 puntos)

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    De las opciones:

    • Este año hace un tiempo que da gusto. Ni vientos ni sacudidas se interponen en tu camino: +4 puntos
    • Se ha levantado una brisa ligera, y los regalos se mecen suavemente con ella. Pero están bien asegurados: +3 puntos
    • Algún que otro regalo se vuela, pero aún quedan bastantes en el trineo: +2 puntos
    • Igual... Igual deberías dar media vuelta, ¿no?: +1 punto

    Ha salido: Algún que otro regalo se vuela, pero aún quedan bastantes en el trineo: +2 puntos

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    De las opciones:

    • La operación bañador te ha ido que ni pintado: te deslizas por la chimenea sin impedimentos: +4 puntos
    • No es una bajada rápida, pero al menos no te quedaste atascado: +3 puntose con ella. Pero están bien asegurados: +3 puntos
    • Eh... Bueno, con un empujón pudiste salir del paso, pero igual va siendo hora de perder unos kilitos: +2 puntos
    • ...Socorro: +1 punto

    Ha salido: Eh... Bueno, con un empujón pudiste salir del paso, pero igual va siendo hora de perder unos kilitos: +2 puntos

    Última edición: 6 Diciembre 2025 a las 9:49 AM
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    Lucas Diamond

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    Yo carreo Yugen (sale mal)

    Una friolera de 4 puntazos, creo que casi bato récord JAJAJAJA

    Fase 1: Tipo de niño:
    Despistado (+4 puntos)
    Inocente (+3 puntos)
    Ansioso (+2 puntos)
    Escéptico (+1 punto)

    Fase 2: Viaje en el trineo
    Este año hace un tiempo que da gusto. Ni vientos ni sacudidas se interponen en tu camino: +4 puntos
    Se ha levantado una brisa ligera, y los regalos se mecen suavemente con ella. Pero están bien asegurados: +3 puntos
    Algún que otro regalo se vuela, pero aún quedan bastantes en el trineo: +2 puntos
    Igual... Igual deberías dar media vuelta, ¿no?: +1 punto


    Fase 3: Entrada a la chimenea:

    La operación bañador te ha ido que ni pintado: te deslizas por la chimenea sin impedimentos: +4 puntos
    No es una bajada rápida, pero al menos no te quedaste atascado: +3 puntos
    Eh... Bueno, con un empujón pudiste salir del paso, pero igual va siendo hora de perder unos kilitos: +2 puntos
    ...Socorro: +1 punto


    Fase 4: Entrega del regalo:

    Si tu niño es:
    Ansioso: lanza un dado de 10 caras. Si sale del 6 al 10, consigues dejar el regalo sin ser descubierto.
    Despistado: lanza un dado de 10 caras. Si sale del 3 al 10, consigues dejar el regalo sin ser descubierto.
    Escéptico: lanza un dado de 10 caras. Si sale del 8 al 10, consigues dejar el regalo sin ser descubierto.
    Inocente: lanza un dado de 10 caras. Si sale de 5 a 10, consigues dejar el regalo sin ser descubierto.

    Si lo consigues, +4 puntos. Si no, 0 puntos.
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Niño escéptico Total: 1 $dice
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    De las opciones:

    • Despistado: +4 Puntos
    • Inocente: +3 Puntos
    • Ansioso: +2 Puntos
    • Escéptico: +1 Punto

    Ha salido: Escéptico: +1 Punto

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    De las opciones:

    • Este año hace un tiempo que da gusto. Ni vientos ni sacudidas se interponen en tu camino: +4 Puntos
    • Se ha levantado una brisa ligera y los regalos se mecen suavemente con ella. Pero están bien asegurados: +3 Puntos
    • Algún que otro regalo se vuela, pero aún quedan bastantes en el trineo: +2 Puntos
    • Igual... Igual deberías dar media vuelta, ¿no?: +1 Punto

    Ha salido: Algún que otro regalo se vuela, pero aún quedan bastantes en el trineo: +2 Puntos

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    • La operación bañador te ha ido que ni pintado: te deslizas por la chimenea sin impedimentos: +4 Puntos
    • No es una bajada rápida, pero al menos no te quedaste atascado: +3 Puntos
    • Eh... Bueno, con un empujón pudiste salir del paso, pero igual va siendo hora de perder unos kilitos: +2 Puntos
    • ... Socorro: +1 Punto

    Ha salido: ... Socorro: +1 Punto

    Última edición: 6 Diciembre 2025 a las 1:07 PM
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    Casi se me olvida: podéis, sin problema! Los dados igual os resultan más cómodos si andáis en móvil sobre todo uvu
     
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    Richie Invencible

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    Trabajar de noche es malo para la salud

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    • Escoges materiales de primera mano. Hasta el niño mas revoltoso seria incapaz de romperlo aunque quisiese: +4pts
    • Los materiales no son totalmente nuevos, pero están en perfecto estado: +3
    • Escoger materiales de segunda mano y ser sostenibles con el medioambiente no esta mal, pero...: +2 pts
    • Se cae a pedazos, diosito: +1 pts

    Ha salido: Escoger materiales de segunda mano y ser sostenibles con el medioambiente no esta mal, pero...: +2 pts

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    De las opciones:

    • No has perdido facultades: haces un trabajo perfecto, como antaño: +4 pts
    • Has hecho trabajos mejores, pero sigues sin perder tu encanto: +3pts
    • Bueno, igual está algo trucho... Pero es mono ¿no?: +2 pts
    • Si preguntan, lo hizo otro: +1 pts

    Ha salido: No has perdido facultades: haces un trabajo perfecto, como antaño: +4 pts

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    • Eliges un papel de regalo precioso y sin fisuras. Hasta bolsita de regalo inclusite y todo: +4 pts
    • Tu presupuesto no te daba para bolsas, pero el envoltorio esta bien: 3 pts
    • No es que se te de especialmente bien envolver regalos, pero al menos el papel cubrió todo el regalo: 2pts
    • ¡Lo has envuelto con papel de aluminio, serás cutre!: 1 pts

    Ha salido: No es que se te de especialmente bien envolver regalos, pero al menos el papel cubrió todo el regalo: 2pts

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    De las opciones:

    • Lo aseguras bien en el trineo, de modo que no podrá romperse en el camino: +4 pts
    • Te olvidas con las prisas de ajustar bien el seguro, pero lo encajas bien entre los regalos: +3 pts
    • Apilan varios regalos pesados encima del tuyo. Oh no...: +2 pts
    • Lo tiras al trineo sin miramientos. ¡Necesitas un aumento, y unas vacaciones!: + 1 pts

    Ha salido: Lo tiras al trineo sin miramientos. ¡Necesitas un aumento, y unas vacaciones!: + 1 pts

    Última edición: 7 Diciembre 2025 a las 4:56 AM
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    now it's my turn to shineeeee

    2 + 4 + 3 + 0 = 9 puntos
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Ansioso Total: 5 $dice
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    • Despistado (+4 puntos)
    • Inocente (+3 puntos)
    • Ansioso (+2 puntos)
    • Escéptico (+1 punto)

    Ha salido: Ansioso (+2 puntos)

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    De las opciones:

    • Este año hace un tiempo que da gusto. Ni vientos ni sacudidas se interponen en tu camino: +4 puntos
    • Se ha levantado una brisa ligera, y los regalos se mecen suavemente con ella. Pero están bien asegurados: +3 puntos
    • Algún que otro regalo se vuela, pero aún quedan bastantes en el trineo: +2 puntos
    • Igual... Igual deberías dar media vuelta, ¿no?: +1 punto

    Ha salido: Este año hace un tiempo que da gusto. Ni vientos ni sacudidas se interponen en tu camino: +4 puntos

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    De las opciones:

    • La operación bañador te ha ido que ni pintado: te deslizas por la chimenea sin impedimentos: +4 puntos
    • No es una bajada rápida, pero al menos no te quedaste atascado: +3 puntos
    • Eh... Bueno, con un empujón pudiste salir del paso, pero igual va siendo hora de perder unos kilitos: +2 puntos
    • ...Socorro: +1 punto

    Ha salido: No es una bajada rápida, pero al menos no te quedaste atascado: +3 puntos

    Última edición: 7 Diciembre 2025 a las 5:35 AM
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    Muy bien, este primer reparto ha sido realizado con éxito. Los duendes han hecho todo lo que estaba en su mano para preparar el primer lote de regalos y... bueno, algunos de los juguetes han pasado por mejores momentos. ¡Pero nada que los Santa Claus no solucionen...! ¿Verdad?


    Puntuaciones ronda 1

    Ichii (10) y Agus (12) [24 puntos]
    Kingbishojo
    (9) y Zanzavader (11) [20 puntos]
    Richie
    (9) y Amane (9) [18 puntos]
    Kat
    (9) y Lelouch (5) [14 puntos]
    Yugen
    (8) y Lucas (4) [12 puntos]


    Todo parecía ir de maravilla, pero esta Navidad no iba a ser como las otras. No, señor. La presencia de cierta criatura deseosa de arruinar las fiestas se cernía sobre la fábrica inexorablemente, y cuando los duendes se fueron a su hora del descanso, sucedió.


    ¡Llega el Grinch a la competición!


    La presencia del Grinch opera como una ruleta, que puede ser beneficiosa o no dependiendo de la persona o la pareja que escoja. Es muy similar a la típica ruleta Bowser de los Mario Party, que regula la competición y que mueve los puntos para que nadie se confíe en ningún momento.

    Dejo aquí debajo la lista de posibles efectos y lanzaré dados para determinar quiénes serán las victimas del Grinch. Haré tres tiradas en total... ¡Veamos qué pasa!


    Grinch

    1. Escoge los regalos de un duende al azar para sabotearlos y cambiar sus materiales (-2 puntos a un duende)
    2. Manipula el trineo de Santa para que tenga inconvenientes durante el vuelo (-2 puntos a un Santa al azar)
    3. Todos los duendes cogen una indigestión por culpa de cierto aperitivo gratis y misterioso en mal estado (-1 punto a todos los duendes)
    4. Los Santas descubren un festín en su despacho antes de partir al viaje y se atiborran... ¡Pero ya no cabrán en la chimenea ni queriendo! (-1 puntos a todos los Santas)
    5. El Grinch es estúpido y se equivoca de material, dando unos de mejor calidad al duende en cuestión (+2 puntos a un duende al azar)
    6. Hoy no es su día, y por lo que sea al intentar sabotear a los renos de Santa, les da un alimento que les revitaliza, haciendo que vayan mucho más veloces en su reparto (+2 puntos al duende al azar)
    7. Comodín (+3 puntos al total de puntos de un equipo aleatorio)
    8. Maldición (-3 puntos al total de puntos de un equipo aleatorio)
    9. No pasa nada... De momento.
    10. Intercambio equivalente (Intercambia los puntos de dos equipos al azar)
     
    Andysaster ha tirado dados de 10 caras para Chan chan chaaaan Total: 14 $dice $dice $dice
    Andysaster ha tirado dados de 4 caras para ¿Qué duende recibe el regalo? Total: 6 $dice $dice
    Andysaster ha tirado dados de 4 caras para ¿Qué equipo? Total: 1 $dice
    Última edición: 7 Diciembre 2025 a las 2:02 PM
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  7. Threadmarks: Puntuación final Ronda 1
     
    Andysaster

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    Las elecciones de esta ronda han sido...

    1. El Grinch es estúpido y se equivoca de material, dando unos de mejor calidad al duende en cuestión (+2 puntos a un duende al azar)

    Duende escogido: Kat


    2. Maldición (-3 puntos al total de puntos de un equipo aleatorio)

    Equipo escogido: kingbishojo y Zanzavader


    Escoge los regalos de un duende al azar para sabotearlos y cambiar sus materiales (-2 puntos a un duende)

    Duende escogido: Yugen



    Con esto, la puntuación final de la primera ronda es la siguiente:


    Ichii (10) y Agus (12) [24 puntos]
    Richie
    (9) y Amane (9) [18 puntos]
    Kingbishojo
    (9) y Zanzavader (11) [17 puntos]
    Kat
    (11) y Lelouch (5) [16 puntos]
    Yugen
    (6) y Lucas (4) [10 puntos]

    A quien mas ha beneficiado todo ha sido al equipo de Richie y Amane, que suben al segundo puesto. El Grinch no ha tenido ninguna piedad con el último equipo, por lo que se ve. ¡Pero aún queda mucho juego por delante!


    ¡INICIA LA SEGUNDA RONDA!
    48 horitas más al contador. Gambatte!

    KingBishoujo zanzavader Yugen Lucas Diamond Kcalbdelaperdicion Lelouch Agus estresado Ichiinou Amane Richie Invencible
     
    Última edición: 7 Diciembre 2025 a las 2:13 PM
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    Ronda 2 here we go

    Holly shet 13/16 puntos
     
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    Última edición: 7 Diciembre 2025 a las 4:14 PM
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    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Pinche flaco verde...
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    • Los materiales no son totalmente nuevos, pero están en perfecto estado: +3 puntos
    • Escoger materiales de segunda mano y ser sostenibles con el medio ambiente es genial, pero...: +2 puntos
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    • No has perdido facultades: haces un trabajo perfecto, como antaño: +4 puntos
    • Has hecho trabajos mejores, pero sigues sin perder tu encanto: +3 puntos
    • Bueno, igual está algo trucho... Pero es mono, ¿no?: +2 puntos
    • Si preguntan, lo hizo otro: +1 punto

    Ha salido: Has hecho trabajos mejores, pero sigues sin perder tu encanto: +3 puntos

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    De las opciones:

    • Eliges un papel de regalo precioso y sin fisuras. Hasta bolsita de regalo incluiste y todo: +4 puntos
    • Tu presupuesto no te daba para bolsas, pero el envoltorio está bien: +3 puntos
    • No es que se te de especialmente bien envolver regalos, pero al menos el papel cubrió todo el regalo: +2 puntos
    • ¡Lo has envuelto con papel de aluminio, serás cutre! +1 punto

    Ha salido: No es que se te de especialmente bien envolver regalos, pero al menos el papel cubrió todo el regalo: +2 puntos

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    De las opciones:

    • Lo aseguras bien en el trineo, de modo que no podrá romperse por el camino: +4 puntos
    • Te olvidas con las prisas de ajustar bien el seguro, pero lo encajas bien entre los regalos: +3 puntos
    • Apilan varios regalos pesados encima del tuyo. Oh, no... +2 puntos.
    • Lo tiras al trineo sin miramientos. ¡Necesitas un aumento, y unas vacaciones! +1 punto

    Ha salido: Te olvidas con las prisas de ajustar bien el seguro, pero lo encajas bien entre los regalos: +3 puntos

    Última edición: 7 Diciembre 2025 a las 4:27 PM
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    oh no, ahora sí que siento la presión

    2 + 1 + 2 + 4 = 9 puntos
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Ansioso Total: 10 $dice
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    • Despistado (+4 puntos)
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    Ha salido: Ansioso (+2 puntos)

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    • Este año hace un tiempo que da gusto. Ni vientos ni sacudidas se interponen en tu camino: +4 puntos
    • Se ha levantado una brisa ligera, y los regalos se mecen suavemente con ella. Pero están bien asegurados: +3 puntos
    • Algún que otro regalo se vuela, pero aún quedan bastantes en el trineo: +2 puntos
    • Igual... Igual deberías dar media vuelta, ¿no?: +1 punto

    Ha salido: Igual... Igual deberías dar media vuelta, ¿no?: +1 punto

    Elegir, al azar, de una lista

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    • La operación bañador te ha ido que ni pintado: te deslizas por la chimenea sin impedimentos: +4 puntos
    • No es una bajada rápida, pero al menos no te quedaste atascado: +3 puntos
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    Ha salido: Eh... Bueno, con un empujón pudiste salir del paso, pero igual va siendo hora de perder unos kilitos: +2 puntos

    Última edición: 7 Diciembre 2025 a las 4:37 PM
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    Vamos que vamos no puedo dejar que Ric me gane

    Listitas porque los dados me sacan aura

    Wtf la lista op (que la primera la tire mal? Shhh)

    Puntos: +12
     
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    Yo carreo Yugen (sigue saliendo mal)

    Vamos subiendo, 6 puntos B)

    Fase 1: Tipo de niño:
    Despistado (+4 puntos)
    Inocente (+3 puntos)
    Ansioso (+2 puntos)
    Escéptico (+1 punto)

    Fase 2: Viaje en el trineo
    Este año hace un tiempo que da gusto. Ni vientos ni sacudidas se interponen en tu camino: +4 puntos
    Se ha levantado una brisa ligera, y los regalos se mecen suavemente con ella. Pero están bien asegurados: +3 puntos
    Algún que otro regalo se vuela, pero aún quedan bastantes en el trineo: +2 puntos
    Igual... Igual deberías dar media vuelta, ¿no?: +1 punto


    Fase 3: Entrada a la chimenea:

    La operación bañador te ha ido que ni pintado: te deslizas por la chimenea sin impedimentos: +4 puntos
    No es una bajada rápida, pero al menos no te quedaste atascado: +3 puntos
    Eh... Bueno, con un empujón pudiste salir del paso, pero igual va siendo hora de perder unos kilitos: +2 puntos
    ...Socorro: +1 punto


    Fase 4: Entrega del regalo:

    Si tu niño es:
    Ansioso: lanza un dado de 10 caras. Si sale del 6 al 10, consigues dejar el regalo sin ser descubierto.
    Despistado: lanza un dado de 10 caras. Si sale del 3 al 10, consigues dejar el regalo sin ser descubierto.
    Escéptico: lanza un dado de 10 caras. Si sale del 8 al 10, consigues dejar el regalo sin ser descubierto.
    Inocente: lanza un dado de 10 caras. Si sale de 5 a 10, consigues dejar el regalo sin ser descubierto.

    Si lo consigues, +4 puntos. Si no, 0 puntos.
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Niño escéptico Total: 7 $dice
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    • Despistado: +4 Puntos
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    • Ansioso: +2 Puntos
    • Escéptico: +1 Punto

    Ha salido: Escéptico: +1 Punto

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    De las opciones:

    • Este año haca un viento que da gusto. Ni vientos ni sacudidas se interponen en tu camino: +4 Puntos
    • Se ha levantado una brisa ligera, y los regalos se mecen levemente con ella. Pero están bien asegurados: +3 Puntos
    • Algún que otro regalo se vuela, pero aún quedan bastantes en el trineo: +2 Puntos
    • Igual... Igual deberías dar media vuelta, ¿no?: +1 Punto

    Ha salido: Este año haca un viento que da gusto. Ni vientos ni sacudidas se interponen en tu camino: +4 Puntos

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    • La operación bañador te ha ido que ni pintado: te deslizas por la chimenea sin impedimentos: +4 Puntos
    • No es una bajada rápida, pero al menos no te quedaste atascado: +3 Puntos
    • Eh... Bueno, con un empujón pudiste salir del paso, pero igual va siendo hora de perder unos kilitos: +2 Puntos
    • ... Socorro: +1 Punto

    Ha salido: ... Socorro: +1 Punto

    Última edición: 8 Diciembre 2025 a las 12:28 AM
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    KingBishoujo

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    • Escoges materiales de primera mano. Hasta el niño más revoltoso sería incapaz de romperlo aunque quisiese: +4 puntos
    • Los materiales no son totalmente nuevos, pero están en perfecto estado: +3 puntos
    • Escoger materiales de segunda mano y ser sostenibles con el medio ambiente es genial, pero...: +2 puntos
    • Se cae a pedazos, diosito: +1 punto


    Ha salido: Escoges materiales de primera mano. Hasta el niño más revoltoso sería incapaz de romperlo aunque quisiese: +4 puntos

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    De las opciones:

    • No has perdido facultades: haces un trabajo perfecto, como antaño: +4 puntos
    • Has hecho trabajos mejores, pero sigues sin perder tu encanto: +3 puntos
    • Bueno, igual está algo trucho... Pero es mono, ¿no?: +2 puntos
    • Si preguntan, lo hizo otro: +1 punto


    Ha salido: Bueno, igual está algo trucho... Pero es mono, ¿no?: +2 puntos

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    • Eliges un papel de regalo precioso y sin fisuras. Hasta bolsita de regalo incluiste y todo: +4 puntos
    • Tu presupuesto no te daba para bolsas, pero el envoltorio está bien: +3 puntos
    • No es que se te de especialmente bien envolver regalos, pero al menos el papel cubrió todo el regalo: +2 puntos
    • ¡Lo has envuelto con papel de aluminio, serás cutre! +1 punto


    Ha salido: No es que se te de especialmente bien envolver regalos, pero al menos el papel cubrió todo el regalo: +2 puntos

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    • Te olvidas con las prisas de ajustar bien el seguro, pero lo encajas bien entre los regalos: +3 puntos
    • Apilan varios regalos pesados encima del tuyo. Oh, no... +2 puntos.
    • Lo tiras al trineo sin miramientos. ¡Necesitas un aumento, y unas vacaciones! +1 punto


    Ha salido: Apilan varios regalos pesados encima del tuyo. Oh, no... +2 puntos.
     
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    Agus estresado

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    Vamos Ichiinou tenemos que aprovechar la ventaja
     
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    Lo siento, un bebé Grinch y mi vida de adulta me tenían retenida (?)

    Perdón, tiré dos listas iguales sin querer u/////u (la de la segunda)

    Puntos totales: 3+3+3+4= 13
     
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    Agus estresado

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    A darle

    Chale, puto niño escéptico, ¿Cómo no va a creer en papá noel?

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    Última edición: 8 Diciembre 2025 a las 3:07 PM
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    Lelouch

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    Casi se me pasa postear xD

    El escéptico me la peló, 9 puntos
     
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    ¡Segunda ronda concluida! Tenemos a un Santa que se ha escaqueado de sus labores... ¡y ha sido penalizado severamente sin invitación a la cena de Navidad! Ya le vale...

    Veamos cómo están las puntuaciones ahora que el Grinch no está mirando:


    Puntuación segunda ronda:

    Richie
    (13) y Amane (9) [22 puntos]
    Ichii
    (13) y Agus (8) [21 puntos]
    Kat
    (12) y Lelouch (9) [21 puntos]
    Yugen
    (9) y Lucas (6) [15 puntos]
    Kingbishojo
    (10) y Zanzavader (0) [10 puntos]
    Richie y Amane siguen subiendo como la espuma... ¿La intervencion del flaco verde hará que pierdan carrerilla? Por otro lado, Yugen y Lucas dejan el último lugar de momento para darles paso al equipo del Santa procrastinador.


    ¡Turno del Grinch!

    1. Escoge los regalos de un duende al azar para sabotearlos y cambiar sus materiales (-2 puntos a un duende)
    2. Manipula el trineo de Santa para que tenga inconvenientes durante el vuelo (-2 puntos a un Santa al azar)
    3. Todos los duendes cogen una indigestión por culpa de cierto aperitivo gratis y misterioso en mal estado (-1 punto a todos los duendes)
    4. Los Santas descubren un festín en su despacho antes de partir al viaje y se atiborran... ¡Pero ya no cabrán en la chimenea ni queriendo! (-1 puntos a todos los Santas)
    5. El Grinch es estúpido y se equivoca de material, dando unos de mejor calidad al duende en cuestión (+2 puntos a un duende al azar)
    6. Hoy no es su día, y por lo que sea al intentar sabotear a los renos de Santa, les da un alimento que les revitaliza, haciendo que vayan mucho más veloces en su reparto (+2 puntos al duende al azar)
    7. Comodín (+3 puntos al total de puntos de un equipo aleatorio)
    8. Maldición (-3 puntos al total de puntos de un equipo aleatorio)
    9. No pasa nada... De momento.
    10. Intercambio equivalente (Intercambia los puntos de dos equipos al azar)
     
    Andysaster ha tirado dados de 10 caras para Total: 15 $dice $dice $dice
    Andysaster ha tirado dados de 4 caras para ¿Qué equipo? Total: 4 $dice
    Andysaster ha tirado dados de 5 caras para ¿Qué equipo? (Este sí) Total: 5 $dice
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    • Impaktado Impaktado x 1
  19. Threadmarks: Puntuación final Ronda 2
     
    Andysaster

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    Las elecciones de esta ronda han sido...

    8. Maldición (-3 puntos al total de puntos de un equipo aleatorio)

    Equipo escogido: Kingbishojo y Zanzavader


    4. Los Santas descubren un festín en su despacho antes de partir al viaje y se atiborran... ¡Pero ya no cabrán en la chimenea ni queriendo! (-1 puntos a todos los Santas)

    3. Todos los duendes cogen una indigestión por culpa de cierto aperitivo gratis y misterioso en mal estado (-1 punto a todos los duendes)


    Bueno, hoy el Grinch se ha despertado y ha elegido violencia.


    Puntuación final segunda ronda:

    Richie (12) y Amane (8) [20 puntos]
    Ichii
    (12) y Agus (7) [19 puntos]
    Kat
    (11) y Lelouch (8) [19 puntos]
    Yugen
    (8) y Lucas (5) [13 puntos]
    Kingbishojo
    (9) y Zanzavader (-1 lol) [8 puntos]



    Ranking total hasta la fecha:

    Ichii (22) y Agus (19) [41 puntos]
    Richie
    (21) y Amane (17) [38 puntos]
    Kat
    (22) y Lelouch (13) [35 puntos]
    Kingbishojo
    (18) y Zanzavader (10) [28 puntos]
    Yugen
    (14) y Lucas (9) [23 puntos]

    La cosa está muuuuy interesante. Varios grupos se pelean por el primer puesto, pero que nadie subestime a los rezagados. Todo puede cambiar en cualquier momento.



    ¡INICIA LA RONDA 3!


    KingBishoujo zanzavader Yugen Lucas Diamond Kcalbdelaperdicion Lelouch Agus estresado Ichiinou Amane Richie Invencible
     
    Última edición: 9 Diciembre 2025 a las 2:23 PM
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    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Estoy cansá, jefe.
    10 pts.

    Resumen:
    1. Escoges materiales de primera mano. Hasta el niño más revoltoso sería incapaz de romperlo aunque quisiese: +4 puntos
    2. Si preguntan, lo hizo otro: +1 punto
    3. No es que se te de especialmente bien envolver regalos, pero al menos el papel cubrió todo el regalo: +2 puntos
    4. Te olvidas con las prisas de ajustar bien el seguro, pero lo encajas bien entre los regalos: +3 puntos

     
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