Finalizado Kingdom Hearts 1 (Mafia)

Tema en 'Mafias' iniciado por MrJake, 11 Agosto 2018.

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  1. Threadmarks: Inicio Mafia
     
    MrJake

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    "He estado teniendo sueños extraños últimamente. Me pregunto si algo de esto será verdad... o no".

    Los mundos están siendo destrozados. Islas del Destino, el mundo de Sora y sus amigos, Riku y Kairi, ha sido el último en caer. Sin embargo, seguirán cayendo... mientras que las cerraduras sigan abiertas. Y solo la llave espada, en manos de Sora, tiene el poder para sellarlas. Los sincorazón amenazan la estabilidad de los mundos, los destruyen, los devoran... los destrozan.

    Hay que detenerles. Sora es el único capaz de hacerlo... pero tiene aliados. Hay gente que luchará por la estabilidad de los mundos, pero... los sincorazón no tienen inteligencia, no piensan por sí mismos. Y, con todo, parecen estar desarrollando un plan. ¿Están siendo dirigidos por alguien? ¿Hay alguien en las sombras que está controlando a los sincorazón?

    La guerra entre luz y oscuridad está a punto de empezar. En Ciudad de Paso comenzará todo; el mundo donde se entrecruzan las personas que han perdido sus mundos. Pero el viaje de Sora, Donald, Goofy, y todos los demás no acabará ahí, por supuesto. Hay muchos mundos que proteger... y hay aliados y enemigos en todos los rincones. Por eso, ¿en quién deben confiar...?

    Eso, queridos amigos, queda a su decisión.

    Especificaciones y reglas:
    1. Podéis hablar libremente sobre vuestra habilidad o vuestro personaje, bajo vuestra propia responsabilidad.
    2. Está terminantemente prohibido sacar screenshot, citar textualmente tanto parcial como totalmente vuestro mensaje privado donde os especifico vuestro rol, así como cualquier cosa que os aclare por esta vía. Incumplir esto, es causa directa de modkill
    3. Está prohibido el hablar de la partida fuera de ella, a menos que vuestro rol os lo permita. Incumplir esto y que yo me entere, es causa directa de modkill.
    4. Una vez muerto no puedes ni postear en la partida ni dar ratings, si se quiere comentar algo, podéis decírmelo a mí por mensaje privado. Si mueres, no hables con nadie sobre la partida.
    5. Cuando acabe el contador en el día los votos a partir de ese momento, no contarán, pero podéis seguir hablando mientras yo no me persone a decir que ha cerrado el día.
    6. Si alguien habla en el tema por la noche, será penalizado.
    7. La inactividad será penalizada. Por cada día en el que no alguien no comente, pondré dos votos extra a esa persona en ese día como sanción. Si sigue repitiéndose la inactividad, puedo recurrir a más votos como sanción, reemplazo o hasta modkill.
    8. Intentad mantener un trato cordial con todos, si veo alguna falta de respeto grave, conllevará a la determinada llamada de atención y quizás, si se reincide, sanción. O modkill (?)
    9. En caso de tener dudas sobre si algo se permite o no, podéis preguntarme a mí por mensaje privado.
    10. Los votos deben ir en negrita, tal que así: Voto: GalladeLucario, para desvotar es necesario poner Desvoto, también en negrita. Un voto realizado sin haber desvotado antes no cuenta, se entenderá que sigue el otro voto activo.
    11. En caso de empate, se verá cómo se soluciona el desempate, pero existirá una manera, tranquilos/as.
    12. El "no linchamiento" no está disponible como regla general.
    13. Cuando se llegue a la mitad +1 de jugadores en votos, se cerrará el día automáticamente. Podéis seguir hablando hasta que yo me posicione, pero ya no podrá votarse más, pues se entiende que la persona votada ya queda linchada por mayoría (mitad + 1 de jugadores, vaya).
    14. Los días durarán 48 horas y las noches 24 horas.
    15. Prohibido editar y borrar post. Puede conllevar... ¿adivináis qué? ¡Exacto! ¡Modkill! :D (?)
    - Condiciones de victoria del pueblo: acabar con la mafia.
    - Condiciones de la mafia: superar en número al pueblo.
    - Condiciones de los independientes:se especificará vía mp.



    Lista de participantes:

    1- SweetSorrow
    2- Amane
    3- Liza White
    4- Bruno EVF
    5- Rein
    6- Morde
    7- Reydelaperdicion
    8- Lucas Diamond
    9- EliLover
    10- Raiven
    11- Hitomi-chan
    12- rapuma
    13- Insane
    14- Yáahl
    15- Neru
    16- Sun
    17- Forever
    18- Rider
    19- Nyxbel
    20- Zereffu
    21- Slim Shady
    22- x Nanashi x
    23- Ichiinou
     
    Última edición: 12 Agosto 2018
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  2. Threadmarks: Obituario y Roles
     
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    Obituario:

    - Úrsula (Silenciadora Parcial/Obligadora):
    Linchada en día 1. Era Ichiinou.
    - Blancanieves (Pacificador/Masón Condicional):
    Asesinada en noche 1. Era Reydelaperdicion.
    - Oogie Boogie (Retador/Bomba): Linchado en Día 2. Era rapuma/Willy.
    - Bella (Detector de mentiras/Masón Condicional):
    Asesinado brutalmente en Noche 2. Era Lucas Diamond.
    - Bestia (Heridor/ Abuela paranoica):
    Linchado en Día 3. Era Bruno EVF.
    - Yasmín (Oráculo/Masón Condicional):
    Asesinada en noche 3. Era Slim Shady.
    - Peter Pan (Resucitador/Conductor de Autobuses):
    Eliminado en noche 3. Era EliLover.
    - Sora (Vigilante/Ángel/Centinela Imbloqueable):
    Asesinado con fuego en noche 3. Era Hitomi-chan.
    - Ariel (Doblevoto/Investigador de identidades):
    Asesinado durante el día, en día 4. Era Zereffu.
    - Capitán Garfio (Cobarde/Investigador de habilidades):
    Linchado en Día 4. Era Nyxbel.
    - Jack (Creador de Reglas/Paparazzi):
    Muerto por veneno al comienzo del Día 5. Era Rider.
    - Kairi (Inversora/Antibalas/Masón Condicional):
    Modkill en día 5. Era Raiven.
    - Maléfica (Padrino/Maquillador/Incriminador/Hitman/Bloqueador):
    Linchada en Día 5. Era SweetSorrow.
    - Tarzán (Curandero/Bloqueador Imbloqueable):
    Eliminado en noche 5. Era Yáahl.
    - Ansem, el Buscador de la Oscuridad (Infiltrado/Titiritero/Gobernador/Bloqueador Invisible/Golpeador):
    Eliminado en noche 5. Era Insane.
    - Goofy (Deflector/Guardaespaldas/Tipo Duro/Dramaturgo):
    Asesinado en noche 5. Era Morde.
    - Riku (Mega-Vigilante/Miller):
    Linchado en Día 6. Era Rein.
    - Yafar (Manipulador de votos/Superestrella):
    Linchado en Día 6. Era Liza White.
     
    Última edición: 27 Agosto 2018
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    Log:


    Noche 0:

    - Zereffu investiga a Ichiinou.

    - Lucas Diamond apunta a Liza White. No es princesa del corazón.

    - Rein apunta a EliLover. No es Sora, Ansem ni Maléfica.

    - Nanashi apunta a Liza White. No es princesa del corazón.

    - Slim Shady usa su Oráculo para preguntar: “Cuantos bandos hay en la partida?”. Respuesta que recibe: “Existen dos bandos principales: Mafia y Pueblo. Al margen de eso, puede haber más de una persona que actúe por su cuenta... pero no es algo que de momento deba preocuparte.

    - Insane usa el titiritero sobre Neru. Su instrucción es: “Debe comportarse de una manera seductora, es decir, tratando de influenciar el comportamiento de los demás, llamando la atención de todos”.

    - Forever roba la habilidad a SweetSorrow. Roba la habilidad de “Bloqueador”.

    - Reydelaperdicion apunta a SweetSorrow. No es princesa del corazón.

    - SweetSorrow maquilla a Rider para que luzca mafioso.

    - SweetSorrow bloquea a Rider. No tendrá efecto, su habilidad ha sido robada.

    - Raiven manda un mensaje a Sora: "Espero encontrarte Sora, dónde estarás , no perderé las esperanzas amiga mía, espero el día en que pueda darte un millón de abrazos". Llega el mensaje a Hitomi-chan.

    - Neru apunta a Rein. No es princesa del corazón.

    - Neru interroga a Amane. Manda las siguientes preguntas.

    1.- ¿Tienes habilidad de asesinato?

    2.- ¿Tienes habilidad de investigación?

    3.- ¿Eres mafia?

    4.- ¿Eres independiente?

    - Amane responde a las preguntas de Neru:

    1.- ¿Tienes habilidad de asesinato? No

    2.- ¿Tienes habilidad de investigación?

    3.- ¿Eres mafia? No

    4.- ¿Eres independiente? No


    Día 1:

    - Lucas Diamond examina el post de Zereffu: “Sinónimo de aniquilar a la mafia”. Recibe que es verdad.
    - Ichiinou es linchada. Era Úrsula (Silenciador Parcial/Obligador).


    Noche 1:

    - EliLover intercambia posiciones de SlimShady y Willy. Su habilidad no surte efecto, ha sido bloqueada.

    - Lucas Diamond apunta a Reydelaperdicion. Recibe que es princesa del corazón: Lucas Diamond y Reydelaperdicion pasan a ser masones.

    - Zereffu investiga a Lucas Diamond. Obtiene que es Bella.

    - Morde protege con su guardaespaldas a Zereffu.

    - Morde desvía las acciones ejercidas sobre Neru hacia Morde.

    - Reydelaperdicion apunta a Nanashi. Recibe que es princesa del corazón: Lucas Diamond, Reydelaperdicion y Nanashi pasan a ser masones.

    - Forever roba la habilidad a Reydelaperdicion. Roba la habilidad “Pacificador”.

    - x Nanashi x apunta a Raiven. Raiven no puede ser apuntado aún, no ha cumplido su objetivo.

    - Forever resta un voto a Reydelaperdicion.

    - Forever usa su apuntador sobre Morde.

    - Slim Shady apunta a Zereffu. No es una princesa del corazón.

    - Raiven apunta a Bruno EVF. No es Sora.

    - Rein apunta a Zereffu. No es ninguno de sus objetivos.

    - Neru apunta a Zereffu. No es una princesa del corazón.

    - Sun apunta a Hitomi-chan. No es una princesa del corazón.

    - Nyxbel investiga a Bruno EVF.

    - Neru interroga a Hitomi-chan. Manda las siguientes preguntas:

    1. ¿Eres independiente?

    2. ¿Cuál es tu habilidad?

    3. ¿Cuál es tu personaje?

    4. ¿Tienes habilidad de asesinato?

    - Hitomi-chan responde a las preguntas de Neru.

    1. ¿Eres independiente? No.

    2. ¿Cuál es tu habilidad? Centinela imbloqueable.

    3. ¿Cuál es tu personaje? Un chico.

    4. ¿Tienes habilidad de asesinato? No.


    - Raiven manda un mensaje a Sora: "Un millón de mensajes eh recibido pero ninguno eres tú, sigo buscando... Espero ver una reacción adorable en tu rostro cuando te encuentre". Llega el mensaje a Hitomi-chan.

    - Rider impone una nueva regla: “El jugador con menos posts recibirá una sanción en una de sus habilidades”.

    - x Nanashi x potencia a Lucas Diamond. Se convierte en Super Detector de Mentiras.

    - Yáahl usa su curandero en Zereffu.

    - Insane golpea a Lucas Diamond.

    - Insane usa el titiritero sobre Reydelaperdición. Su instrucción es “El día de hoy estás demasiado tímido, así que tus post contendrán tan solo cinco palabras, y no serán recurrentes. En resumen, hablarás lo menos posible.”

    - Amane usa Cura (Médico) sobre Zereffu.

    - SweetSorrow mata a Reydelaperdicion. Era Blancanieves (Pacificador/Masón Condicional).

    - Willy reta a LizaWhite. Gana Willy; Liza White es golpeada.

    - SweetSorrow bloquea a EliLover.

    - SweetSorrow maquilla a Neru. Es desviado hacia Morde.

    - SweetSorrow incrimina a Neru. Es desviado hacia Morde.




    Día 2

    - Amane intenta cruzar la cueva de las maravillas. Resultado: 6 en el dado. No la supera. Efecto: 1 en el dado. Herido.

    - Bruno EVF intenta cruzar la cueva de las maravillas. Resultado: 1 en el dado. No supera. Efecto: 2 en el dado. Silenciado.

    - Raiven intenta cruzar la cueva de las maravillas. Resultado: 2 en el dado. No la supera. Efecto: 2 en el dado. Silenciado.

    - Lucas Diamond intenta cruzar la cueva de las maravillas. Resultado: 8 en el dado. La supera. Lucas Diamond recibe un inventor de 3 usos.

    - EliLover intenta cruzar la cueva de las maravillas… pero el tesoro ya estaba cogido. Efecto: 1 en el dado. Herida.

    - Sun intenta cruzar la cueva de las maravillas… pero el tesoro ya estaba cogido. Efecto: 3 en el dado. Pierde el voto.

    - Nyxbel intenta cruzar la cueva de las maravillas… pero el tesoro ya estaba cogido. Efecto: 3 en el dado. Pierde el voto.

    - Zereffu intenta cruzar la cueva de las maravillas… pero el tesoro ya estaba cogido. Efecto: 5 en el dado. Envenenado.

    - Slim Shady intenta cruzar la cueva de las maravillas… pero el tesoro ya estaba cogido. Efecto: 4 en el dado. Bloqueado.

    - Rider intenta cruzar la cueva de las maravillas… pero el tesoro ya estaba cogido. Efecto: 5 en el dado. Envenenado.

    - Morde intenta cruzar la cueva de las maravillas… pero el tesoro ya estaba cogido. Efecto: 3 en el dado. Pierde el voto.

    - Rein intenta cruzar la cueva de las maravillas… pero el tesoro ya estaba cogido. Efecto: 1 en el dado. Herida.

    - Lucas Diamond utiliza su Super Detector de Mentiras sobre un post de Willy. Recibe:

    Soy mafioso”: Verdad.

    “E intenté matar a Liza esta noche”: Mentira.

    ¿Qué tiene que ver no estar confirmado con no poder pedir sospechosos? Aparte la información que yo te pueda dar no condiciona lo que pueda pensar uno u otro de mí”: No aplica.

    “Noche 0, no hizo nada”: Verdad.

    Noche 1, hice algo pero no surtió efecto: Verdad.

    “¿Ya estoy confirmado y puedo pedir sospechosos?: No aplica.

    - Liza White manipula los votos: mueve el voto de Morde a Willy y el de Amane a Rider.

    - Willy es linchado. Era Oogie Boogie (Bomba/Retador). La bomba de Willy mata a Morde. Sobrevive por ser Tipo Duro; pierde la vida extra.


    Noche 2:

    - Lucas Diamond apunta a Sun. Es una princesa del corazón. Entra al MP con Lucas Diamond, x Nanashi x.

    - X Nanashi x apunta a Neru. Es una princesa del corazón. Entra al MP con Lucas Diamond, x Nanashi x y Sun.

    - Lucas Diamond usa su inventor para crear un bloqueador global. El bloqueador bloquea a todos los jugadores desde este momento.

    - Lucas Diamond sufre el daño de la Abuela Paranoica de Bruno EVF, y resulta asesinado. Era Bella (Detector de Mentiras/Masón Condicional)

    - Morde usa su guardaespaldas sobre Zereffu, pero ha sido bloqueado.

    - Morde usa su deflector para desviar las acciones ejercidas sobre Zereffu hacia Amane, pero ha sido bloqueado.

    - EliLover intercambia posiciones de x Nanashi x y Slim Shady. Pero ha sido bloqueada.

    - Amane usa Piro (Pirómano) sobre Nyxbel. Pero ha sido bloqueada.

    - Amane usa Aero (Salvaguarda) sobre Zereffu. Pero ha sido bloqueada.

    - Amane usa Cura sobre x Nanashi x. Pero ha sido bloqueada.

    - Forever roba la habilidad de Slim Shady… pero ha sido bloqueado.

    - Forever apunta con su apuntador a Liza White… pero ha sido bloqueado.

    - Insane trata de manipular a x Nanashi x… pero no funciona, ha sido bloqueada.

    - Insane se golpea a sí misma… pero no funciona, ha sido bloqueada.

    - Zereffu investiga a Rider, pero no funciona, ha sido bloqueado.

    - Rein apunta a Slim Shady… pero ha sido bloqueada.

    - Neru manda preguntas a Liza White… pero ha sido bloqueado.

    - Nyxbel investiga a Yáahl… pero ha sido bloqueado.

    - Nyxbel se esconde detrás de Liza White… pero ha sido bloqueado.

    - Sun apunta a EliLover… pero ha sido bloqueado.

    - Hitomi-chan mata a EliLover… pero ha sido bloqueada.

    - Raiven apunta a x Nanashi x… pero ha sido bloqueado.

    - Raiven manda un mensaje a Sora (Hitomi-chan)… pero ha sido bloqueado.

    - Rider crea una nueva regla… pero no sirve, ha sido bloqueado.

    - SweetSorrow mata a Rein… pero ha sido bloqueada.

    - SweetSorrow bloquea a Forever… pero ha sido bloqueada.

    - SweetSorrow maquilla como Kurt Zisa (Antibalas/Serial Killer) a Bruno... pero ha sido bloqueada.


    Día 3:

    - Bruno es linchado. Era Bestia (Heridor/Abuela Paranoica).

    Noche 3:

    - Slim Shady apunta a x Nanashi x. Es una princesa del corazón; se unen en una conversación x Nanashi x, Neru, Sun y Slim Shady.

    - X Nanashi x potencia a Neru. Neru se convierte en Super Interrogador.

    - Zereffu investiga a Hitomi-chan.

    - Slim Shady pregunta con su Oráculo: “¿Hay dos investigadores en el pueblo?”. Recibe la siguiente respuesta: Al principio de la partida, sin duda la respuesta habría sido "no, no hay dos investigadores en el pueblo". Sin embargo, la respuesta puede haber cambiado en el transcurso de la misma o cambiar en un futuro.

    - Forever apunta a Zereffu con su apuntador.

    - Forever roba la habilidad Oráculo a Slim Shady.

    - Forever pregunta con su oráculo: “¿Cuántos mafias quedan?”. Respuesta: Quedan tres o cuatro, según como se mire.

    - Insane controla con su titiritero a x Nanashi x. Le da la siguiente instrucción: debe atacar en TODOS sus post a Morde. No debe decir ni explícita ni implícitamente que estás siendo manipulada, tampoco palabras en cursivas ni nada que llame la atención más que su decisión de atacar a Morde en todo el cuarto día. Además, de que debe escribir en sus post que detectó una mentira sobre Morde, y sustentarse en eso. Sin embargo, es desviada hacia SweetSorrow.

    - Morde usa su guardaespaldas para proteger a Zereffu.

    - Morde desvía todas las acciones ejercidas sobre x Nanashi x hacia SweetSorrow.

    - Yáahl cura a Zereffu.

    - Rider crea una nueva regla para el día: “Los jugadores lanzaran un dado del 1 al 10 en primer post del día,si tiene la suerte de sacar un numero 3,6 o 9 podrán ser curados de manera instantánea”.

    - Hitomi-chan mata a EliLover.

    - Sun bloquea a EliLover.

    - Sun apunta a EliLover. No es una princesa del corazón.

    - SweetSorrow mata usando su Hitman desviable a Slim Shady. Era Yasmín (Oráculo/Masón Condicional).

    - Neru interroga con su Super-Interrogador a Nyxbel. Le hace las siguientes preguntas:

    1.- ¿Eres Pueblo?

    2.- ¿Eres mafia?

    3.- ¿Tu condición de victoria es superar en número al pueblo?

    4.- ¿Estás en un mp con al menos una de las siguientes personas: SweetSorrow, Rein, Elilover, Insane, Amane?

    No obstante, Nyxbel se ha escondido, por lo que no le llegarán las preguntas.

    - Nyxbel investiga a Yáahl.

    - Nyxbel se esconde en Raiven.

    - Rein actúa sobre Liza White. No es ninguna de las personas que está buscando.

    - Amane usa Piro (Pirómano) sobre Raiven. Raiven sobrevive y muere, en su lugar, su ángel, Hitomi-chan. Era Sora (Vigilante/Ángel/Centinela imbloqueable)

    - Amane usa Cura (Médico) sobre Zereffu.

    - SweetSorrow se maquilla a sí misma. El maquillaje es el de Kurt Zisa.

    - SweetSorrow bloquea a Insane.

    Día 4:

    - SweetSorrow, Forever, Rein, Rider, Nyxbel, x Nanashi x (6 en total) escogen los Troncos. Reciben 2 votos extra como sanción por ello.

    - Morde, Amane, Zereffu, Sun y Liza White (5 en total) escogen el lago. No sucede nada.

    - Insane (1 en total) escoge las lianas. Como solo es una, obtiene un Daykill.

    - Insane usa su Daykill sobre Zereffu.

    - Zereffu muere por el Daykill: era Ariel (Doblevoto/Investigador de roles)

    - Nyxbel es linchado. Era Capitán Garfio (Cobarde/Investigador)

    Noche 4:

    - Amane usa Cura (médico) sobre x Nanashi x. Ha sido bloqueada.

    - X Nanashi x apunta a Raiven. Es una princesa del corazón; se reúnen en el MP x Nanashi x, Sun, Neru y Raiven.

    - Rein mata a SweetSorrow. Ha sido bloqueado.

    - SweetSorrow mata a Nanashi. Ha sido bloqueado.

    - SweetSorrow bloquea a Morde. Pero ha sido bloqueada.

    - Rider crea una nueva regla para el día: “Los jugadores votaran para hacerle una pregunta a uno de los jugadores muertos, a la cual el jugador deberá responder con la absoluta verdad. Esto se deberá hacer antes de la mitad del día en cuestión.

    Dicha pregunta y respuesta el GM la hará llegar por el MP del jugador al que se haya decidido hacer la pregunta y será posteada por el mismo GM.” Ha sido bloqueado.

    - Insane manipula con su titiritero a Forever. Le da la siguiente instrucción: “Debes decir que apuntaste a Amane en la noche y ella fue la única que actuó sobre Nanashi. Sus post deben basarse solo en atacar a Amane sin palabras cursivas ni dando índice de que está siendo manipulada.” Ha sido bloqueada.

    - Insane golpea a Neru. Pero ha sido bloqueada

    - Neru, con apoyo de x Nanashi x y Sun, crea un bloqueo global.

    - Insane recibe que Neru es princesa del corazón.

    - El Consejo de Villanos decide realizar una segunda tirada de mundo.

    Día 5:

    - Rider muere por el veneno. Era Jack (Creador de Reglas/Paparazzi).

    - Rider revela la identidad de Morde en público. Morde es Goofy.

    - Liza White mueve el voto de Insane hacia SweetSorrow.

    - SweetSorrow es linchada. Era Maléfica (Padrino/Maquillador/Bloqueador/Hitman)

    - Liza White obtiene la posibilidad de matar.


    Noche 5:

    - Amane usa Aero (Salvaguarda) sobre Rein.

    - x Nanashi x potencia a Neru. Neru se vuelve Super-Interrogador, pero como es la segunda vez que se le potencia, también se vuelve Sensible.

    - Morde usa su Guardaespaldas sobre Nanashi.

    - Morde redirige las acciones ejercidas hacia Neru sobre sí mismo.

    - Forever apunta con su apuntador a Amane.

    - Forever le roba la habilidad a Insane. Obtiene la habilidad Golpeador.

    - Forever golpea a Yáahl.

    - Rein mata a Yáahl y a Insane con su Mega-Vigilante. Yáahl era Tarzán (Curandero/Gladiador Imbloqueable), e Insane era Ansem, el Buscador de la oscuridad (Infiltrado/Bloqueador invisible/Golpeador/Titiritero/Gobernador).

    - Liza White mata a x Nanashi x. Sin embargo, Morde le estaba protegiendo, es él quien muere. Morde era Goofy (Guardaespaldas/Tipo Duro/Deflector/Dramaturgo).

    - Insane golpea a Sun, pero su habilidad ha sido robada.

    - Insane manipula con su titiritero a Forever. Su instrucción es: “Debes decir que apuntaste a Amane en la noche y ella fue la única que actuó sobre Nanashi. Sus post deben basarse solo en atacar a Amane sin palabras cursivas ni dando índice de que está siendo manipulada”. No funcionará, ha sido asesinada.

    Día 6:

    - Liza White manipula el voto de Neru y lo dirige a Rein.

    - Rein es linchada. Era Riku (Mega-Vigilante, Miller).

    - Liza White es linchada. Era Yafar (Manipulador de votos/Superestrella).

    - ¡Gana el pueblo!


    Roles

    Mafia: Consejo de Villanos

    SweetSorrow era:

    [​IMG]
    Maléfica (Padrino/Maquillador/Incriminador/Hitman/Bloqueador)

    Eres Maléfica, la líder del consejo de villanos, y, como tal, eres la líder de la mafia.
    Malvada bruja procedente de La Bella Durmiente y, por tanto, del mundo Reino Encantado, anhelas la oscuridad más absoluta y el control sobre los mundos, y por ello, controlas a los sincorazón en una alianza con otra serie de villanos de otros mundos. ¿Tu objetivo? Ser poderosa. La soberana absoluta de todos los mundos.

    Habilidades:
    - Padrino:
    eres el líder de la mafia. Como tal, decidirás quién mata y podrás cometer un asesinato nocturno en cada noche. Eres tú la que decide, en última instancia, a quién matar. Además, si te investigan aparecerás como Hércules (Bloqueador/Incriminador).
    - Maquillador: una vez por noche, puedes usar tu magia para crear horribles ilusiones que confundan a los enemigos, haciéndoles creer que los amigos son enemigos. Puedes hacer que, ante investigaciones, una persona luzca como mafiosa. Si eliges maquillar a alguien una noche, al día siguiente las investigaciones realizadas sobre esa persona obtendrán como resultado que es Clayton (Hitman/Maquillador).
    - Incriminador: hasta dos veces en la partida, por la noche, puedes envolver de oscuridad a alguien para que los sincorazón aparezcan junto a él. Todo el mundo sospechará de esa persona... por lo que al día siguiente tendrá 2 votos extra anónimos nada más comenzar.
    - Hitman: puedes transformarte en ladrón una vez en toda la partida, aumentando tu poder y haciendo que tu asesinato sea imbloqueable e imposible de desviar esa noche.
    - Bloqueador: tus sincorazón puede perseguir a alguien y asustarlo, de modo que huirá de él toda la noche. Una vez por noche, puedes bloquear las acciones de un jugador.

    Para ganar, debes erradicar al pueblo. Tendrás una conversación privada con tus compañeros del Consejo de Villanos, donde podrás planificar tus estrategias.

    * En Bastión Hueco: recibe un uso de doble asesinato, un uso extra de Hitman, su incriminador pone 3 votos y recibe un uso de envenenador.


    Liza White era:

    [​IMG]


    Yafar (Manipulador de votos/Superestrella)

    Visir real de Agrabah y villano principal de Aladdín. Hombre ladino y malvado, estás dispuesto a todo para, desde tu posición, lograr el poder y convertirte en el soberano de la ciudad. Aunque, claro... unirte al Consejo de Villanos ha sido lo mejor que te podía pasar, porque el poder que has obtenido al manejar a los sincorazón es ciertamente mucho mejor de lo que esperabas, así que... ¿quien quiere conformarse con una ciudad, pudiendo dominar el mundo entero?

    Habilidades:

    - Manipulador de votos: esta habilidad es diurna. Antes de que acabe el día, podrás usar tus dotes para el engaño para que el voto de una persona sea redirigido a otra a tu conveniencia. Es decir, puedes hacer que el voto dirigido hacia una persona sea dirigido hacia otra. Dicho cambio solo se mostrará una vez se cierre el día, por lo que hasta entonces, nadie sabrá de tu manipulación.

    - Superestrella: eres una figura influyente y carismática, y, por ende, será necesario un voto más de lo normal para lincharte a ti. Además, en caso de empate, nunca saldrás linchado tú.

    Para ganar, debes erradicar al pueblo. Tendrás una conversación privada con tus compañeros del Consejo de Villanos, donde podrás planificar tus estrategias.

    * En Bastión Hueco: puede manipular siempre dos votos y también dar un voto falso (dirá en el MP qué voto es el real, aunque el tema aluda otra cosa).
    * En Agrabah: aumenta en 1 el número de votos que puede manipular y se libra de todos los efectos nocivos de la noche anterior.


    Ichiinou era:

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    Úrsula (Silenciador parcial/Obligador)

    Eres Úrsula, la malvada villana a la que el Rey Tritón, de La Sirenita, tuvo que exiliar por sus atrocidades. Sedienta de venganza, te has aliado con Maléfica y el resto del Consejo de Villanos para lograr tu propósito de conquistar Atlántica. ¡Los mares se postrarán ante ti con la ayuda de los Sincorazón!

    Habilidades:

    - Silenciador parcial:
    una vez por noche, puedes robarle la voz a un jugador. Al perder su voz, no podrá hablar por el tema principal al día siguiente. Eso sí, no puedes privarle de hacer gestos... por lo que tu silenciado podrá comunicarse únicamente a través de emoticonos y gifs.

    - Obligador: una vez por noche, además, puedes firmar uno de tus maléficos contratos para forzar a alguien a usar su habilidad sobre una de varias opciones que le des. Es decir, obligarás a que una persona use forzosamente su habilidad sobre una de al menos tres personas que elijas. El obligado es libre de incumplir tu obligación, pero ello conllevará una sanción en forma de votos extra al día siguiente.

    * En Bastión Hueco: su silenciador se vuelve total y puede, dos veces en la partida, obligar a alguien a actuar sobre alguien en concreto, no sobre tres personas.
    * En Atlántica: puede silenciar a dos personas en la noche y se libera de efectos nocivos de la noche anterior.


    Nyxbel era:

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    Capitán Garfio (Investigador de habilidades/Cobarde)

    El Capitán Garfio, villano principal de Peter Pan y residente en el mundo País de Nunca Jamás, es un capitán de barco que, aunque no lo parezca, es un ducho espadachín, si bien es bastante poco ducho en el arte de las palabras y... bueno, no es que intimide demasiado, tampoco. En cualquier caso, formas parte del consejo de villanos, y, por tanto, de la mafia. Te uniste a Maléfica y a los demás porque... porque... ¡porque ODIAS a Peter Pan, ugh!

    Habilidades:

    - Investigador de habilidades:
    como capitán de un barco estelar, puedes moverte de mundo en mundo, y tienes facilidad para investigar a quienes creas conveniente para descubrir sus puntos débiles y luego asaltarles. ¡Un buen pirata debe saber atacar por sorpresa! Una vez por noche, podrás investigar a alguien, y obtendrás sus habilidades.

    - Cobarde: eres bastante cobarde, y cierta experiencia nada agradable con un cocodrilo te hizo tener pánico al sonido del tic-tac... por ello, en la noche, puedes elegir esconderte en una persona. Todos los ataques que se hagan sobre ti no te afectarán, pero, a cambio, te afectará todo lo que le hagan a la persona en quien te has escondido. Sea bueno o malo.

    Para ganar, debes erradicar al pueblo. Tendrás una conversación privada con tus compañeros del Consejo de Villanos, donde podrás planificar tus estrategias.

    *En Bastión Hueco: se vuelve Cobarde Antibalas, por lo que no morirá a consecuencia de su cobarde. Además, obtendrá el personaje de la persona en la que se esconda.
    *En el País de Nunca Jamás: puede investigar dos veces esa noche y se libera de efectos nocivos de la noche anterior.


    rapuma/Willy era:

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    Oogie Boogie (Bomba/Retador)

    El villano de Pesadilla Antes de Navidad, residente en el mundo Ciudad de Halloween, eres un saco de bichos malvado que desea estropear el Halloween. Perteneces al consejo de villanos, por lo que eres parte de la mafia. Has decidido unirte a Maléfica y los otros para... uhm... pues... no lo sabes muy bien, a decir verdad. No es que seas muy listo, precisamente. De hecho, tiendes a olvidar un poco las cosas. ¡Pero es lógico! Al fin y al cabo, eres un puñado de bichos, ¿no?

    Habilidades:

    - Bomba:
    siempre te escondes en tu sala de torturas, por lo que, si alguien osa matarte, quedará encerrado allí, y será cuestión de tiempo que muera contigo. De este modo, matarás a quien te asesine, si es que eso sucede. Si te linchan, te llevarás a la última persona que te votó contigo a la tumba, también.
    - Retador: cada noche, puedes retar a un jugador. Le llevarás a tu sala de torturas y jugarás con él tus sádicos juegos de azar. Si decides retar a alguien, yo mismo lanzaré varios dados en el último de mis posts, que determinarán el resultado del reto. Lanzaré dos dados de 10 caras por un lado, y un dado de 5 caras por otro. Los dos primeros dados representan vuestras puntuaciones, el primero representándote a ti y el segundo representando a tu oponente; quien obtenga mayor valor ganará al otro, y si hubiese empate, nada sucederá. En todo caso, el perdedor sufrirá un aciago destino, determinado por el tercer dado, que lanzaré independientemente de los otros dos. Ese dado determina lo que le sucederá al perdedor, que puede ser:
    1- Es silenciado para el día siguiente.
    2- Pierde el voto para el día siguiente.
    3- Es bloqueado.
    4- Empieza el día siguiente con un voto extra.
    5- Recibe una herida (dos heridas en una misma persona implican su muerte).

    Para ganar, debes erradicar al pueblo. Tendrás una conversación privada con tus compañeros del Consejo de Villanos, donde podrás planificar tus estrategias.

    * En Bastión Hueco: su retador siempre ganará. Además, se vuelve bomba selectiva: en linchamientos, elige a quien matar.
    * En Ciudad de Halloween: en ese día, si es linchado, se llevará a los 4 últimos que le votasen, con una Bomba Racimo.



    Independientes:

    Rein era:

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    Riku (Buscador/Superviviente/Miller)

    Eres Riku, el mejor amigo de Sora y el portador original de la llave espada. La llave debía ser para ti, pero, en el último momento, cuando vuestras islas fueron tragadas por la oscuridad, la propia espada decidió cambiar de dueño y fue a parar a Sora, que demostró tener un corazón más fuerte que el tuyo. Tu corazón tiene una poderosa oscuridad que tira con fuerza de ti... pero tú eres más fuerte que esa oscuridad, ¿verdad...?

    Eres independiente. Como tal, tu condición de victoria es distinta a la del resto. De momento, ganarás si sobrevives cuando la partida acabe... pero si tu habilidad de Buscador te hace encontrar a alguien especial, tu alineación y/o condiciones de victoria pueden verse alteradas...

    Habilidades:

    - Buscador: cada noche, debes apuntar a alguien. No apuntar a alguien una noche conllevaría sanción para ti. Tu objetivo es encontrar a una de muchas personas... depende de a quién encuentres, tu rol, habilidades, objetivo y hasta bando podrían cambiar. Debes encontrar a Sora, Maléfica o Ansem, el Buscador de la Oscuridad. Tan solo apunta cada noche a alguien y, de ser uno de esos tres, te notificaré tus cambios. En caso negativo, tendrás que volver a intentarlo la noche siguiente. En todo caso, no puedes hablar a nadie de este objetivo, o recibirías sanción.

    - Superviviente: de momento, ganarás si sigues vivo para cuando acabe la partida.

    - Miller: si te investigan, aparecerás como Riku (Hijo del Padrino/Antibalas).


    *Secretamente, era hijo del padrino y aprendiz de vigilante. Si moría Maléfica o Sora, adquiría su alineación y sus habilidades mejoradas.

    * Si encontraba a Sora...

    Riku (Pararrayos/Investigador aleatorio/Médico)

    Has encontrado a Sora y, gracias a eso, has logrado darte cuenta de la realidad: él es tu amigo, y nunca te traicionaría. Has despertado de tu inmersión en la oscuridad... y no es tarde para enmendar tu error. Aunque no tengas una llave espada, puedes seguir luchando... y proteger las cosas que im
    portan.

    Habilidades:

    - Pararrayos: dos veces en la partida, puedes hacer que todas las acciones se dirijan hacia una persona en concreto. Esto incluirá acciones de asesinato y todo tipo de acciones.

    - Investigador aleatorio: una vez por noche, puedes apuntar a una persona. Te daré algún dato al azar sobre él/ella.

    - Médico: una vez por noche, escoge aun jugador; si fuese a morir asesinado, le salvarás de la muerte.



    * Si Sora muere...

    Riku (Mega-Vigilante/Miller)

    Sora ha caído, y, al hacerlo, la llave espada ha vuelto a ti, su legítimo dueño. Es hora de que olvides tu búsqueda y hagas lo que tienes que hacer... ¡acabar con la oscuridad! Por fin tienes claro tu propósito, por fin has encontrado el camino, aunque sea tarde. ¡Es hora de demostrar lo que vales como el verdadero elegido de la llave espada!

    Ahora, formas parte del pueblo, y debes erradicar a la mafia.

    Habilidades:

    - Mega-Vigilante: con tu llave espada, puedes matar por la noche. Además, solo dos veces, puedes activarla de dos formas diferentes:
    - Matando a dos personas en una sola noche, en lugar de a una.
    - Matando a una persona, que solo morirá si es mafia o independiente; si fuese pueblo, únicamente resultará herida, y no muerta.

    - Miller: si te investigan, aparecerás como Riku (Hijo del Padrino/Antibalas).


    *Si encuentra a Ansem, muere y Ansem pasa a ser Riku-Ansem. Si Riku-Ansem muere, resucita como pueblo Pararrayos/Investigador aleatorio.

    *Si encuentra a Maléfica...

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    Riku oscuro (Hijo del Padrino/Masón/Heridor)

    Te has topado con maléfica, y esta te ha dado el poder de los sincorazón. Ya es demasiado tarde; la oscuridad recorre ya cada fibra de tu cuerpo, y tus ansias por salvar a Kairi te han devorado. Si no eres consumido por la oscuridad y convertido en un sincorazón... es porque tu corazón aún es fuerte. Con todo, ahora, estás del lado de la oscuridad... así que pasas a ser mafia.

    Habilidades:

    - Hijo del Padrino: si Maléfica muere, pasarás a ser el Padrino de la mafia, entrando en el MP principal de esta.

    - Masón: tendrás un MP con Maléfica, con la que podrás hablar en todo momento.

    - Heridor: una vez por noche, y un máximo de tres veces, puedes herir a una persona con tu oscuridad. Dicha persona recibirá una herida, y al acumular dos, morirá. No puedes apuntar con esta habilidad a la misma persona dos veces seguidas.

    * Si Maléfica muere...

    Riku Oscuro (Padrino/Tipo Duro/Maquillador/Envenenador)

    Cuando Maléfica murió, toda la oscuridad que guardaba pasó a ser tuya. Dicha oscuridad acabó por darte un inmenso poder... y la capacidad de controlar a los sincorazón. Así, ahora, podrás usar todo ese poder que has obtenido para recuperar el corazón de Kairi... cueste lo que cueste. Aun a costa de que los Sincorazón lo destrocen todo.

    Habilidades:

    - Padrino: eres el líder de la mafia, con quienes tendrás un MP. Tú decides a quien matar cada noche. Además, si te investigan, aparecerás como Rey Mickey (Médico/Tipo Duro).

    - Tipo Duro: tienes una vida extra; si mueres, no morirás esa noche o día y, en su lugar, perderás tu vida extra y seguirás con vida.

    - Maquillador: una vez por noche, podrás maquillar a alguien enviando a los sincorazón hacia él para que lo camuflen. Podrás usar todos los maquillajes que pudiese usar Maléfica.

    - Envenenador: una sola vez en la partida, puedes atacar con tu oscuridad a una persona. La oscuridad le irá devorando poco a poco, hasta que, al cabo de dos turnos, morirá.


    Insane era...

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    Ansem, el Buscador de la Oscuridad (Infiltrado/Titiritero/Golpeador/Bloqueador invisible/Gobernador)

    La mente maestra detrás de toda la catástrofe, tú eres el causante de la liberación de los sincorazón por todos los mundos, pues anhelas obtener la oscuridad más absoluta de la cerradura suprema, ubicada en el mundo Bastión Hueco. Para conseguir ese objetivo, necesitas reunir siete corazones de pura luz, pertenecientes a las siete princesas del corazón: Alicia, Aurora, Bella, Yasmín, Blancanieves, Cenicienta y... Kairi. Con sus corazones, la oscuridad más absoluta será solo tuya, y, con ello, el poder que tanto anhelas... es por eso que te camuflarás entre el Consejo de Villanos. Todo para lograr, secretamente, tu fin último, al margen de los planes de esos débiles ineptos.

    Eres independiente. Como tal, tu objetivo es distinto al resto: debes conseguir que se mate a las siete princesas del corazón. Si alguna muere por linchamiento, pasarás a ser Cerebro, con lo que ganarás si la mafia gana, pero la mafia perderá, y serás tú el único que gane. Claro que, si logras manipular a la mafia para que las siete princesas vayan cayendo... todo será mucho más fácil. Y, para facilitar esa manipulación, tienes varios ases en tu manga.

    Habilidades:

    -Infiltrado:
    pese a no ser mafia, serás incluido en el MP de los mismos y podrás interactuar con ellos como si lo fueses. De hecho, si te investigan, sea la mafia u otro usuario el que te investigue, aparecerás como Hades (Golpeador/Titiritero), que será tu fachada y quien deberás fingir ser para no ser descubierto como infiltrado.

    -Titiritero: con la ayuda de tu Guardián, un sincorazón vinculado a ti, puedes poseer, una vez por noche, a un usuario, y obligarle a comportarse de determinado modo en sus posts. Eres libre de decidir cómo se comportarán, en todo caso... pero tus instrucciones no pueden implicar que vote en un determinado sentido u otro, eso sí.

    -Golpeador: Guardián es poderoso físicamente. Por eso, una vez por noche, podrás hacer que golpee a alguien y lo deje noqueado, de manera que le dejarás sin voto para el día siguiente.

    -Bloqueador invisible: asimismo, podrás usar a Guardián para que bloquee a alguien, inmovilizándole e impidiéndole usar su habilidad. Sin embargo, solo podrás efectuar esta habilidad sobre los miembros de la mafia... todo en pos de evitar que maten a quienes no te interesa que maten. Esta habilidad no puede ser rastreada.

    -Gobernador: una vez en toda la partida, puedes evitar que alguien salga linchado. Usa bien esta habilidad... porque es tu única forma de evitar el linchamiento de una de las preciadas princesas del corazón.


    Reitero: de momento, para ganar, debes hacer que mueran por asesinato o por otra causa que no sea linchamiento las siete princesas del corazón: Kairi, Aurora, Bella, Yasmín, Blancanieves, Cenicienta y Alicia. Si alguna de ellas cae por linchamiento, este objetivo quedará incumplible y pasarás a ser Cerebro.

    * Secretamente, si alguna princesa del corazón era linchada y se volvía Cerebro, se comentaría, en cada noche, una pista sobre su existencia como infiltrado y su identidad como tal en el MP de la mafia.

    * Si Riku le apuntase...

    [​IMG]
    Riku-Ansem (Infiltrado/Potenciador-Debilitador/Gobernador/Envenenador)

    La mente maestra detrás de toda la catástrofe, tú eres el causante de la liberación de los sincorazón por todos los mundos, pues anhelas obtener la oscuridad más absoluta de la cerradura suprema, ubicada en el mundo Bastión Hueco. Para conseguir ese objetivo, necesitas reunir siete corazones de pura luz, pertenecientes a las siete princesas del corazón: Alicia, Aurora, Bella, Yasmín, Blancanieves, Cenicienta y... Kairi. Con sus corazones, la oscuridad más absoluta será solo tuya, y, con ello, el poder que tanto anhelas... es por eso que te camuflarás entre el Consejo de Villanos. Todo para lograr, secretamente, tu fin último, al margen de los planes de esos débiles ineptos.

    Has tomado posesión del cuerpo de Riku, por lo que ahora tus habilidades y poderes son diferentes. Aprovéchalos bien.

    Eres independiente. Como tal, tu objetivo es distinto al resto: debes conseguir que se mate a las siete princesas del corazón. Si alguna muere por linchamiento, pasarás a ser Cerebro, con lo que ganarás si la mafia gana, pero la mafia perderá, y serás tú el único que gane. Claro que, si logras manipular a la mafia para que las siete princesas vayan cayendo... todo será mucho más fácil. Y, para facilitar esa manipulación, tienes varios ases en tu manga.

    Habilidades:

    -Infiltrado:
    pese a no ser mafia, serás incluido en el MP de los mismos y podrás interactuar con ellos como si lo fueses. De hecho, si te investigan, sea la mafia u otro usuario el que te investigue, aparecerás como Hades (Golpeador/Titiritero), que será tu fachada y quien deberás fingir ser para no ser descubierto como infiltrado.

    - Potenciador-Debilitador: una vez por noche, puedes abrir el corazón de alguien con tu espada de los corazones. Al hacerlo, liberarás su verdadero poder, por lo que le potenciarás tremendamente. No obstante, también quedará expuesto, por lo que si alguien apunta a esa persona en la noche, morirá al comenzar el día.

    -Gobernador: una vez en toda la partida, puedes evitar que alguien salga linchado. Usa bien esta habilidad... porque es tu única forma de evitar el linchamiento de una de las preciadas princesas del corazón.

    -Envenenador: una sola vez en la partida, puedes atacar con tu oscuridad a una persona. La oscuridad le irá devorando poco a poco, hasta que, al cabo de dos turnos, morirá.
     
    Última edición: 27 Agosto 2018
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  4. Threadmarks: Noche 0
     
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    ¡Comienza la Noche 0!

    Esta noche durará algo menos de lo normal: durará 13 horas y 20 minutos (está así configurado el contador para que caiga en una hora exacta, y desde entonces usaremos las horas habituales para cada fase). En ese tiempo, pueden usar todas las acciones que crean convenientes especificándolo por MP, salvo aquellas que impliquen asesinatos, ya que no pueden suceder asesinatos en esta noche. Desde este preciso instante, pueden enviar cualquier otro tipo de acción.

    ¡Que empiece la mafia, pues!
     
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    Oh, Slim Shady , sorry, no te etiqueté correctamente la primera vez por el cambio de nick, espero que te llegue ahora (?
     
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  6. Threadmarks: Resolución Noche 0, Inicio Día 1
     
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    En aquella oscura noche, todos los que pululaban, perdidos y fuera de sus mundos, por Ciudad de Paso, miraron hacia las estrellas, viendo cómo varias de ellas comenzaban a desaparecer. En la noche, los sincorazón atacaban y destrozaban mundos... y cada estrella allí arriba era un mundo.

    Algunos de los que alzaron sus vistas miraron con rabia y tristeza la desaparición de aquellas estrellas; otros, sin embargo, sonrieron confiados. La oscuridad comenzaba a propagarse...

    Con el amanecer del día, las sombras se ocultaban. Los que manejaban a los sincorazón permanecían ocultos entre la muchedumbre. Era hora de desvelar sus identidades y exponerles... si no querían que sus tretas oscuras acabasen haciendo aún más daño.

    Fin de la noche 0. Comienza el Día 1; tienen 48 horas para discutir y votar.

    Lista de participantes:

    1- SweetSorrow
    2- Amane
    3- Liza White
    4- Bruno EVF
    5- Rein
    6- Morde
    7- Reydelaperdicion
    8- Lucas Diamond
    9- EliLover
    10- Raiven
    11- Hitomi-chan
    12- rapuma
    13- Insane
    14- Yáahl
    15- Neru
    16- Sun
    17- Forever
    18- Rider
    19- Nyxbel
    20- Zereffu
    21- Slim Shady
    22- x Nanashi x
    23- Ichiinou
     
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  7. Threadmarks: Ciudad de Paso
     
    MrJake

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    Detalle de escenario:


    Nos encontramos en Ciudad de Paso, ¡la ciudad donde comenzará esta aventura! Una ciudad relativamente tranquila, apaciguada... donde van a parar quienes han perdido sus mundos por culpa de los sincorazón. De momento, todos estaremos aquí, pero no será por mucho tiempo: cuando llegue la hora, ¡partiremos a un nuevo mundo! Y cada mundo... tiene sus leyes.

    [​IMG]

    Ciudad de Paso
    [​IMG]

    Reglas del mundo: es posible votar el "no linchamiento".

    Se cambiará de mundo aleatoriamente cada ciclo completo (día y noche) por la decisión de un dado. Veréis la lista de mundos al terminar la noche 1.

     
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    Morde

    Morde Dragón con caverna

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    Voto: Liza White

    Buenas~, que comiencen las hostias :3 (?)
     
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado that's that me espresso

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    Buenos días(?)
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    When la partida empieza bien intensa :O
     
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    Ichiinou

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    Buen día.

    ¿Qué es lo que considera usted intensidad?
     
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  12.  
    Morde

    Morde Dragón con caverna

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    Pues claro hombre, no hay que perder el tiempo en una mafia :3
     
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    Hygge

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    [​IMG] AAAAAA, AL FIN ESTOY EN UNA MAFIA. Gad, creo que hace como un año que no juego a una, I'm so fangirl.

    Hola a ti también, Morde (?)
     
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    Lucas Diamond

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    Buenos días Ichi :D Me hizo gracia el voto tan repentino, tbh xD

    AAAAAAAAAA al fin Andrea está en una mafia AAAAAAA *inserte conejito cute*
     
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    Voto: Lucas Diamond.

    Anoche te observé y descubrí que eres un ser sin corazón.
     
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado that's that me espresso

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    A ver, quien sepa del juego que haga una lista de personajes que pueden aparecer para guiar a los noobs pls (???)
     
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  18.  
    Morde

    Morde Dragón con caverna

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    Pues la verdad es que es un voto random, pero teniendo en cuenta que se podía actuar en N0, siempre es buena idea votar y a ver si la gente dice cosas

    Aunque parece que el que tiene que decir algo eres tú xd...
     
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  19.  
    Rein

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    Entonces tienes habilidades de investigador? (?)
     
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    Ichiinou

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    Bueno, considerando que ha habido noche 0 con uso de habilidades es probable que los votos no sean todos tan al azar.
     
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