Katsuki Nendo

Tema en 'Fichas de personajes' iniciado por Nyxbel, 8 Febrero 2019.

  1.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    • Cumpleaños: Kasei
      Descripción física: A diferencia del resto del clan, Katsuki es un joven rubio de ojos amarillos, de estatura promedio, cabello un tanto largo y unas facciones un tanto femeninas por decirlo de algún modo.
      Vestimenta: Katsuki suele llevar una vestimenta de kunoichi, la idea que tiene es la de engañar al enemigo para que este crea que es una dama y así aprovechar y derrotarle por sorpresa, una táctica un tanto deplorable.
      Personalidad: Katsuki es un joven amable y extrovertido, también un poco bromista, desde la masacre de la tribu en la que convivía con su clan ha tenido que estar solo por un tiempo y es desde entonces que ha desarrollado un miedo a la soledad y a la oscuridad, por ello suele seguir a las personas aunque estas le traten mal.
      Gustos: Lo que más le gusta es la comida picante y las armas.
      Disgustos: Lo que más detesta son los dulces y las manualidades.
      Espíritu Animal: --
      Extra: Es un chico, no una chica.
      Sueños y metas: Ser un bravo guerrero, casarse, formar una familia, tener 2 hijos, un niño y una niña, retirarse cuando su hijo sea un noble guerrero y su hija logre casarse para así poder vivir el resto de sus días en paz y al final morir antes que su esposa para no afrontar el dolor de perderla (cualquier coincidencia con el sueño de Shikamaru Nara es mera coincidencia.)


    • Katsuki logró sobrevivir a la Gran Guerra del Occidente, donde participaron los Clanes Nendo, Bunshi, Origami y los Samurais. El clan Nendo quedó casi extinto en dicha guerra, ya que fueron masacrados por los Samurais invasores de manera efectiva, no obstante lograron derribar al ejercito con los poderosos jutsus secretos C4. Los pocos supervivientes que quedan han recibido ayuda humanitaria por parte de sus vecinos de guerra, el Clan Bunshi y el Clan Origami, y son considerados héroes. El pequeño Katsuki creció prácticamente sin padres, al cuidado de Jinpachi Nendo, un joven de algunos años más que él que se hizo cargo del pequeño y compartía sus beneficios con el joven como si de un hermano se tratase. La gran unión y solidaridad del clan y de clanes vecinos hicieron que Katsuki creciera de manera alegre y jovial, ayudó a Jinpachi a reconstruir la ciudad y se dedicaba al entrenamiento militar, donde cogió un gusto por las armas de guerra. Los fines de semana recibían de la región de las aves unas hierbas picantes para condimentar los alimentos, al cabo de unos meses le cogió el gusto por los sabores picantes y es un buen cocinero de dichas especias. Sin embargo, la tensión ha subido en la región debido a que los Samurais están planeando realizar un ataque a mayor escala, y esta vez tiene un líder al que llaman Shogun. La guerra es inminente y posiblemente, la diplomacia entre todos los clanes del continente llegue pronto.



    • Estadísticas Principales
      VIT 36
      CKR 38
      STR 32
      DES 33
      AGI 34
      INT 30
      SAB 31
      AGT 31


      Estadísticas Secundarias
      ATK 29
      DEF 12
      TEC 39
      SAL 74
      PES 48
      VEL 17
      RES 28
      EXP Ttl 00
      LUCK 19
      REG 19
      ESQ 31
      EXP Rst 38
      NIN 37
      GEN 34
      TAI 35
      MED 99



      Especialidad: Ninjutsu
      Elemento de afinidad: Doton
      Kekkei Genkai // Jutsus Propios: Bakuton

      Reputación: 1 PR (Desconocido): Solo tus amigos y conocidos saben quién eres. Eres un completo desconocido en la tribu y en el resto del continente, un ninja anónimo del cual los aldeanos podrían desconfiar cuando debas interactuar con ellos por una misión

      Bingo: No.
      Ryo's: 0 ®

      Técnicas: 14/15


    • Bakuton
      Es una naturaleza del chakra avanzada que se obtiene al combinar el Elemento Tierra con otro elemento desconocido. Esta naturaleza del chakra, parece dar al portador la habilidad de utilizar chakra explosivo en combate, lo que les permite causar explosiones en los objetos que entran en contacto con él. Los usuarios que se conocen de esta naturaleza eran miembros del Cuerpo de Explosivos del Clan Nendo; se desconoce si también los hay en algún otro lado.

      - Permite al usuario controlar Doton y Bakuton desde un inicio.


    • Kibaku Nendo
      Es una técnica y el estilo de pelea del clan Nendo, la cual se trata de utilizar las bocas que poseen sus manos, donde éstas mastican y moldean arcilla, creando explosivos que, dependiendo de cuánto chakra se utiliza, varían de tamaño desde nano-explosivos hasta explosiones de un gran tamaño, dependiendo de la ocasión. Las creaciones de arcilla se detonan cuando el usuario de este jutsu dice el comando de voz "Katsu", además, pueden ser controladas remotamente con chakra, permitiendo atacar desde cualquier lado. Este poderoso jutsu puede adaptarse a los diferentes medios, ya que pueden ser acuáticos, aéreos o terrestres, sirviéndole en cualquier momento al usuario, además, puede utilizarse como medio de transporte. Los objetos de arcilla que se crean están basados en chakra tipo tierra, haciendo que sea débil contra técnicas tipo relámpago.
      Gracias a eso, el usuario tendrá acceso ilimitado a posibles y diferentes variaciones de creaciones, catalogadas como el Semtex, solo que éstas creaciones son hechas de arcilla tal como se explicó más arriba. El nivel de las explosiones viene catalogado en cuatro tipos de Semtex.

      - Wakainin: Bakuton
      - Genin: C1
      - Chuunin: C2
      - Jounin: C3
      - Meijin: C4
      - Sannin: C0



    • C1: Son el tipo de explosión de más bajo rango. Los ninjas que las utilizan suelen ser los genin, pues no tienen acceso a otras formas porque no se les considera aptos para utilizarlas, por lo que tienden a ser infravaloradas por aquellos que conocen a miembros de más alto estatus en éste mismo clan. Las detonaciones de éste rango pueden abarcar un máximo de tres metros y causan los mismos daños que un sello explosivo, con la diferencia que las quemaduras que dejan son mucho menos graves. Se puede manipular la explosión para adaptarla a diferentes propósitos, haciendo que sea de menor rango para afectar sólo a una determinada zona o para no llamar demasiado la atención.


      C2: Con el tiempo y la práctica los miembros del clan han sido reconocidos por los superiores del mismo y, a modo de recompensa, se les ha permitido conocer los secretos del clan para crear explosiones de mayor tamaño. El alcance máximo de estas detonaciones es de seis metros y su daño es el mismo que causarían varios papeles explosivos, dejando incluso quemaduras de segundo grado que causan gran dolor en sus adversarios. Al igual que pasa con el "C1", pueden hacerse detonaciones de rangos menores para los propósitos que el usuario desee. Puede utilizarse a partir de Chuunin.


      C3: Siendo ya unos miembros valiosos para el clan han sido honrados con conocer uno de los secretos más celosamente guardados del mismo. Las explosiones catalogadas como "C3" tienen suficiente potencial como para hacer volar en pedazos las cosas que se encuentren muy cerca de su epicentro y dañar severamente las que estén en su radio de acción, considerado el mismo de un máximo de doce metros desde la creación detonada en cuestión; además dejan quemaduras de segundo y tercer grado en los oponentes que no hayan conseguido volar en pedacitos, por lo que se consideran muy peligrosas incluso para el propio usuario si éste no se mantiene a la distancia mínima de seguridad. Pueden utilizarse a partir de Jounin.

      C4: Es la máxima expresión del potencial que posee el clan Nendo. sin contar el C0. A diferencia de las demás, éstas se consideran desde un primer momento como letales, dando igual si el oponente está cerca del epicentro de la explosión o tan sólo dentro del radio de explosión de la misma, pues las ondas expansivas que crean son capaces de tumbar árboles o de generar daños internos en los seres humanos y los animales debido a la presión de las ondas; y para aquellos que tengan la desgracia de encontrarse a una distancia intermedia les espera un destino casi peor que los dos anteriores: las quemaduras; es tan bestial el daño que producen que muchas veces, cuando la creación es lo bastante grande, son capaces de carbonizar arboledas enteras. Es algo que se reserva únicamente para los Meijin del clan, siendo así que nadie, salvo los ancianos, conoce el secreto para darle tal poder de devastación a las explosiones.


      C0: Es un jutsu secreto considerado prohibido porque acaba con la vida del propio usuario, es más poderoso que el C4 y es el “Arte Definitivo” del clan Nendo. Es una técnica suicida utilizada como último recurso, la cual se vanagloria con la más grande escala de explosión de todos los jutsus que utilizan Arcilla Explosiva. Se trata de una poderosa bomba que al contrario de las otras técnicas que utilizan las bocas en las palmas de las manos, ésta mastica la arcilla con una boca que se encuentra localizada en el pecho del usuario, dicha boca está interconectada al corazón del usuario y de allí su devastador ataque de doble filo. El usuario amasa el chakra directamente de los meridianos del corazón y lo mantiene haciendo sin interrupción hasta el momento de la explosión, en otras palabras: la explosión empieza dentro de su cuerpo. Su chakra de explosivos se manifiesta en sus venas, fluyendo a través de su cuerpo y luego se condensan en una esfera. La esfera se comienza a expandir y estalla, vaporizando todo dentro de un radio de diez kilómetros, incluida el alma del usuario que es consumida al liberar la luz de la vida. El secreto para activar la boca del corazón solo es entregado a los Sannin de la villa, por lo que muy poco se ha visto a usuarios utilizarla, excepto a dos poderosos ninjas durante la Gran Guerra del Occidente, donde barrieron con las fuerzas Samurais.


    • Técnicas que todos los Wakainin controlan desde pequeños, ya que no suponen un gran reto para los ninjas.
      - Nombre: Bunshin no Jutsu (Jutsu de Réplica)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Es un Ninjutsu básico el cual se basa en crear copias exactas del shinobi a partir de su chakra. Las copias son espectros, es decir, no son cuerpos reales, por lo tanto son incapaces de utilizar chakra o producir daño físico. Esta técnica está diseñada para crear confusión y engañar al enemigo. Sin embargo, no son efectivas contra usuarios que posean el sharingan, byakugan o empleen técnicas de detección puesto que estos pueden diferenciar las falsas copias. Estos clones no tienen mente propia, por lo que no pueden realizar acciones muy elaboradas, además luego de cumplir la acción para la que fueron creados desaparecen. Si se desea alegar un ataque enemigo diciendo que era un clon, se debe haber mencionado con anterioridad que se realizaban sellos de manos o se preparaba un jutsu y anunciado el jutsu oculto. La cantidad máxima de espectros que pueden ser creados varía según el rango y la habilidad en ninjutsu del usuario. Con menos de 3 puntos en ninjutsu las copias presentaran fallas volviéndolos reconocibles. Esta técnica requiere sellos de manos.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: +10 Puntos de ESQ




      - Nombre: Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Es un jutsu que permite al usuario poder adoptar la apariencia de otra persona, animal u objeto. Este jutsu es considerado uno de los más difíciles entra las técnicas básicas enseñadas en la academia. Para realizar el mismo se debe emitir constantemente chakra manteniendo la imagen a adoptar en la mente. Para esto, el usuario debe interactuar con el medio ambiente. En ninjas de poca experiencia provoca un gran agotamiento mental.
      - Duración: 2 Turnos
      - Efecto: Aturdimiento




      - Nombre: Kawarimi no Jutsu (Jutsu: Reemplazo del Cuerpo)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Esta técnica es un Ninjutsu el cual permite al ejecutor del mismo cambiar de lugar con otro objeto como por ejemplo un tronco, un animal o incluso un ser vivo a su alcance (3 mts). Esta técnica se considera una extensión del Bunshin no jutsu y el Shunshin no jutsu por medio de los cuales el shinobi reemplaza su cuerpo por una falso sustituto con la imagen de sí mismo y luego con una gran velocidad se mueve u oculta en las cercanías.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: +10 ESQ




      - Nombre: Shunshin no Jutsu (Jutsu: Cuerpo Parpadeante)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Taijutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Es una habilidad básica en todos los ninjas que se basa en mover el cuerpo a altas velocidades para desplazarse cortas o largas distancias a una velocidad casi imposible de ver. Para un simple observador pareciera como si la persona se hubiera teletransportado en una nube de humo para ocultar sus movimientos. Esto se logra mediante el uso de chakra para vitalizar el cuerpo y de esa forma permitir que el mismo se desplace a velocidades extremas.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: +10 ESQ




      - Nombre: Kinobori no Waza (Escalar los Árboles)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Taijutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Es el arte de subir a los árboles solo con los pies, sin usar ni manos ni ninguna ayuda. Para hacerlo basta con concentrar el chakra justo en los pies. Si se ocupa demasiado, se romperá el árbol y se ocupa muy poco, el shinobi no se sujetará. Por ello se debe mantenerla constante durante todo el tiempo que se quiera estar en el árbol. Aunque su entrenamiento se realiza con árboles, puede ser aplicada a cualquier superficie sólida.
      - Duración: 3 Turnos
      - Efecto: +10 ESQ




      - Nombre: Kakuremino no Jutsu (Camuflaje de Invisibilidad)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Esta técnica básica consiste en esconderte detrás o dentro de un objeto, usando las habilidades ninja innatas a cualquier shinobi, en ocasiones se usan objetos para ayudar al escondite como telas del mismo color.
      - Duración: 2 Turnos
      - Efecto: +10 ESQ




      - Nombre: Genjutsu Kai (Despertar del Genjutsu)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Genjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Consiste en detener el flujo de chakra en el cuerpo, y luego aplicar un poder aún más fuerte para interrumpir el flujo de chakra del lanzador, lo que se llama Genjutsu Kai. Esto también puede ser realizada por los ninjas no afectados por la aplicación de un aumento repentino de chakra en la persona afectada. La única regla para usar este jutsu contra un genjutsu es darse cuenta del genjutsu antes de usarlo.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Evita un Genjutsu por combate




      - Nombre: Suimen Hokou no Waza (Caminar sobre el Agua)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Taijutsu
      - Requerimientos: 50 CKR+
      - Descripción: Es una versión mejorada del entrenamiento de escalar árboles solo con los pies (Kinobori no Waza). En este caso el objetivo es caminar sobre el agua, para ello se concentra una cantidad determinada de chakra en la base de los pies, sin embargo a diferencia de los árboles que son objetos inmóviles, el agua está en continuo movimiento y por tanto la cantidad de chakra que se debe aplicar varía en cada momento.
      - Duración: 3 Turnos
      - Efecto: +20 ESQ


    • Son Jutsus Secretos del Clan que se transmiten de generación en generación; solo los integrantes del mismo conocen dichas técnicas.
      - Nombre: Ninpo: Fanshiu Kyanon (Arte Ninja: Cañón de Fantasía)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Bakuton
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: el usuario se saca un moco de la nariz y luego lo dispara con sus dedos como si fuera un misil, produciendo una gran explosión.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Multiplicador de Daño (x0.4)






      - Nombre: Ninpo: Kyaku Kibaku (Arte Ninja: Patada Explosiva)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Bakuton
      - Especialidad: Taijutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: el usuario patea a su oponente, haciendo que su pierna detone en el impacto con este. También puede hacer esto con su brazo y posiblemente con cualquier parte de su cuerpo.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Multiplicador de daño (x0.6)











      - Nombre: Ninpo: Rasen Kibaku (Arte Ninja: Destello Explosivo)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Bakuton
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: es una técnica en la que el usuario crea comienza a brillar fuertemente mientras se acerca para atacar al usuario, antes de dar el golpe la explosión libera un flash que ciega al oponente y una vez segado el usuario conecta un golpe explosivo en la cara del oponente.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Multiplicador de Daño (x1) // Ceguera


    • Doton
      Las técnicas de tierra son usualmente utilizadas para crear grandes masas de tierra o roca, ocultarse en la tierra, manipular minerales muy fuertes para ser ofensivo y poder controlar muchas cosas que estén en la tierra.
      - Nombre: Doton: Gaia no Kakko (Elemento Tierra: Terra Grandiosa)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Doton
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar al enemigo sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda que golpea fuertemente al objetivo.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Multiplicador de Daño (x0.9)





      - Nombre: Doton: Doryu Heki (Elemento Tierra: Pequeña Muralla Protectora)
      - Rango: E (65 DES)
      - Elemento: Doton
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: el usuario escupe lodo por la boca, luego esto el lodo se levanta formando una pequeña pared de piedra.
      - Duración: 2 Turnos
      - Efecto: Reducción de 10% del Daño






      - Nombre: Doton: Kage Bunshin (Elemento Tierra: Clon de Sombra)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Doton
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: El usuario a partir de tierra o lodo crea un clon idéntico a sí mismo, pero al ser una réplica, si es golpeado o lastimado, se volverá a convertir en su forma original. Usualmente este jutsu es usado como un reemplazo para así poder evitar los ataques enemigos.
      - Duración: Ataque
      - Efecto: Compañero



    • Slots Disponibles: 01

      01. Espacio Libre



    • Escala Positiva (+)

      01. Desconocido

      02. Conocido

      03. Compañero

      04. Amigo

      05. Nakama


      Escala Negativa (-)

      01. Indiferente

      02. Desagrado

      03. Odiado

      04. Némesis

      05. Archienemigo



    • - D: -

      - C: -

      - B: -

      - A: -

      - S: -




    • Se recopilará una lista con todas las misiones completadas.

     
    Última edición: 16 Febrero 2019
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    Nyxbel

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    Zereffu Ésta es tu ficha, en la brevedad te etiquetaré en el Tema correspondiente y comenzarás el rol.
     
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    Zereff

    Zereff MFL Refugee

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    Escritor
    Ok, vamos con esas 50 estadisticas

    Estadísticas Principales
    VIT: 27 (+10)
    CKR: 28 (+10)
    STR: 26 (+5)
    DES: 26 (+5)
    AGI: 26 (+7)
    INT: 28 (+3)
    SAB: 28 (+5)
    AGT: 26 (+5)
     
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