Liza White Estiré mis brazos tras mi cabeza, sintiéndome algo entumecida a pesar de que, en teoría, estaba de pie desde hacía bastante poco. Kiba se sacudió el pelaje con calma luego de ver que su diminuto oponente ya no nos interrumpiría más, para su mala suerte, y me miró con curiosidad, esperando una respuesta de mi parte. Le sonreí, acariciando su cabeza cuando pasé por su lado, y con un gesto de la cabeza les indiqué a todos que era hora de proseguir la búsqueda. —Veamos si contamos con un poco más de suerte esta vez.
Por fin, fue esta vez uno de esos Snorunt los que volvieron a caer en la trampa. Y, como era costumbre, un Gastly flotó a su alrededor en cuanto vio que estaba siendo amenazado. Por suerte, tan pronto como los pokémon, sintiéndose acorralados, se dispusieron a atacar, la Guardiana volvió a aparecer. Estos pokémon parecían algo más fuertes, pero... el rostro de Mawile le daba confianza a Liza. Lucharía, de nuevo, junto a ella. SNORUNT: Planta (Equilibrado) Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos. (En dobles, aumenta la precisión en 15) Salud: 100/100 Fuerza: 120 (20) Resistencia: 180 (20) 80 de Velocidad Movimientos: -Paralizador (Paraliza) (65) -Somnífero (Duerme) (65) -Drenadoras (Infecta con drenadoras) (75) -Síntesis (Se cura en 1/2 PS) (Usos: 2/2) GASTLY: Fantasma/Planta Maleficio: todo pokémon que entre al campo con posterioridad a cuando lo haga este pokémon verá su fuerza y resistencia mermadas en 15. Salud: 60/60 Fuerza: 230 (40) Resistencia: 65 125 de Velocidad (20) Movimientos: -Condena Silvana (añade el tipo planta al tipo o a los tipos que ya tenga el rival) (Usos: 2/2) -Come Sueños (60 Potencia, Psíquico, solo afecta a rivales dormidos, recupera la mitad del daño producido) (70) -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta, golpea a ambos rivales, ratio crítico 1 (Base 30, +10 STAB)) (60) -Bola Sombra (75 Potencia, Fantasma (Base 60, +15 STAB)) (50) MAWILE: Planta/Hada Potencia: potencia de sus movimentos x2 Salud: 80/100 Fuerza: 195 (45) Resistencia: 195 (45) 50 de Velocidad Movimientos: -Cara Susto (baja en 20 la velocidad de un rival) (Usos: 2/2) -Mazazo (160 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño provocado (Base 70, +20 STAB)) (60) -Carantoña (135 Potencia, Hada (Base 60, +15 STAB)) (50) -Danza Caos (Confude a todos los presentes) (30) (Usos: 3/3)
Liza White Retrocedí un paso de la propia sorpresa que me dio ver, en cuestión de segundos, cómo volvía a aparecer otro de esos Snorunt junto a su fiel guardián. Estos parecían más confiados a la hora de atacarnos que antes, pero aún al estar segura de las capacidades de mi equipo, la aparición una vez más de la Guardiana me hizo sentir aún más segura. —¡Bien, esto será fácil! ¡Roca veloz a Snorunt, Kiba! LYCANROC: Roca (Ágil) Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena. Normastal Salud: 150/150 Fuerza: 255 (85) Resistencia: 156 (26) 121 de Velocidad Movimientos: -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (90) (Usos: 5/6) -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1) -Treparrocas (50 Potencia, Normal) (60) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) (80)
Aquel ataque tumbó rápidamente a Snorunt. No obstante, Gastly aún seguía ahí, con ganas de "jugar"... aunque sus juegos no fuesen precisamente agradables ni divertidos. Preparó entonce su bola sombra, directo hacia Lycanroc. Por su parte, la guardiana quiso usar Carantoña para acabar con Gastly... ¿funcionaría...? GASTLY: Fantasma/Planta Maleficio: todo pokémon que entre al campo con posterioridad a cuando lo haga este pokémon verá su fuerza y resistencia mermadas en 15. Salud: 60/60 Fuerza: 230 (40) Resistencia: 65 125 de Velocidad (20) Movimientos: -Condena Silvana (añade el tipo planta al tipo o a los tipos que ya tenga el rival) (Usos: 2/2) -Come Sueños (60 Potencia, Psíquico, solo afecta a rivales dormidos, recupera la mitad del daño producido) (70) -Hoja Afilada (40 Potencia, Planta, golpea a ambos rivales, ratio crítico 1 (Base 30, +10 STAB)) (60) -Bola Sombra (75 Potencia, Fantasma (Base 60, +15 STAB)) (50) MAWILE: Planta/Hada Potencia: potencia de sus movimentos x2 Salud: 100/100 Fuerza: 195 (45) Resistencia: 195 (45) 50 de Velocidad Movimientos: -Cara Susto (baja en 20 la velocidad de un rival) (Usos: 2/2) -Mazazo (160 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño provocado (Base 70, +20 STAB)) (60) -Carantoña (135 Potencia, Hada (Base 60, +15 STAB)) (50) -Danza Caos (Confude a todos los presentes) (30) (Usos: 3/3)
Liza White Pero la Guardiana falló en su ofensiva, y el Gastly aprovechó para apuntar directo a mi Lycanroc, justo cuando su atención se encontraba en el cuerpo inconsciente del Snorunt al que acababa de abatir. El golpe fue fatal para él, y fue ahí donde pude comprobar que estos pokémon eran más fuertes que nuestros anteriores oponentes. Pero para mi sorpresa, en medio de la polvareda repentina, Kiba aún seguía de pie. Casi sin fuerzas y a punto de desfallecer, pero permanecía ahí, gruñiendo al fantasma que había mermado sus fuerzas. Aún podía luchar, y sabía que su orgullo le impediría caer sin llevarse a aquel molesto pokémon por delante. —Roca veloz una vez más, ¡adelante! LYCANROC: Roca (Ágil) Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena. Normastal Salud: 1/150 Fuerza: 255 (85) Resistencia: 156 (26) 121 de Velocidad Movimientos: -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (90) (Usos: 4/6) -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1) -Treparrocas (50 Potencia, Normal) (60) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) (80)
Finalmente, Gastly cayó debilitado, y la Guardiana, contenta y sonriente, dio varios pasos atrás hasta perderse en la maleza. Ya quedaba menos... solo un Snorunt más y habrían acabado.
Liza White Agradecida por su fiel ayuda, despedí a la Guardiana devolviéndole la sonrisa, y volví a encaminarme hacia otra de las zonas de los alrededores, lista para volver a poner otra de aquellas trampas. Tan solo nos quedaba un Snorunt más por vencer, no debía ser tan difícil. Mi equipo pokémon me siguió, dándome apoyo en silencio. Quizás, si colocaba este por aquí...
Esta vez, el Snorunt que cayó en la trampa parecía estar solo. No había ningún Gastly cerca... pero, al caer en la trampa, gritó fuerte, muy fuerte... y, entonces, la Guardiana apareció, alarmada, y trató de saltar sobre él. No obstante, un ataque sombrío la tumbó rápidamente. La entidad que había atacado a Mawile comenzó a aparecer... era una especie de totem de madera, sonriente, malévolo... y Snorunt, feliz de haber burlado a sus captores, bailoteaba a su lado. Ahora Liza estaba sola... y e-ese pokémon, ¡era un pokemon dominante! Gengar-Udan registrado. ¡Gengar está rodeado de un aura extraña! Los ataques Z están desabilitados. Las estadísticas de Gengar cambian. Los movimientos de Gengar se potencian. SNORUNT: Planta (Equilibrado) Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos. (En dobles, aumenta la precisión en 15) Salud: 100/100 Fuerza: 120 (20) Resistencia: 180 (20) 80 de Velocidad Movimientos: -Paralizador (Paraliza) (Usos: 2/2) -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2) -Drenadoras (Infecta con drenadoras) (Usos: 2/2) -Gruñido (Baja en 10 la fuerza del rival) GENGAR: Fantasma/Planta Maleficio: todo pokémon que entre al campo con posterioridad a cuando lo haga este pokémon verá su fuerza y resistencia mermadas en 15. Salud: 166/166 Fuerza: 266 Resistencia: 166 Agilidad: 6/6 (186 de Velocidad) Movimientos: -Infortunio (75 Potencia, Fantasma; su potencia pasa a ser 100 si el rival tiene un problema de estado (Base 60-80, Fantasma, +15-20 STAB)) -Come Sueños (90 Potencia, Psíquico, afecta a rivales dormidos, drena la mitad de los PS absorbidos) -Mal de ojo (El rival no puede escapar) -Planta Feroz (150 Potencia, Planta, tras usarlo no puede moverse (Base 120, Planta, +30 STAB))
Liza White No pudimos celebrar el hecho de haber encontrado al último Snorunt, puesto que cuando teníamos la intención de acercarnos y enfrentarlo, el hecho de que estuviese solo ya nos hizo dudar. La Guardiana no tardó en llegar junto a nosotros, como si estuviese vigilándonos entre la maleza, pero salió despedida en cuanto una sombra gigantesca la hizo a un lado con brusquedad. Intimidada por la repentina aparición, necesité retroceder para poder contemplar la enorme y macabra figura que teníamos ante nosotros. Eso era... ¿Un Gengar Udan? ¿Acaso sería otro de esos pokémon dominantes? —Kiba, ¿puedes continuar? —inquirí, echándole un vistazo al estado de mi pokémon. Kiba aulló, asintiendo a mi pregunta, y se colocó frente a mí, protegiéndome del inminente ataque—. ¡Ataca con Roca Veloz a ese Gengar! LYCANROC: Roca (Ágil) Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena. Normastal Salud: 150/150 Fuerza: 240 (85) Resistencia: 141 (26) Agilidad: 4/4 (121 de Velocidad) (9) Movimientos: -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5) -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1) -Treparrocas (50 Potencia, Normal) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Snorunt, alegre y juguetón, comenzó a saltar con entusiasmo. Lanzó de pronto un somnífero contra Lycanroc, intentando dormirle. Luego, Gengar, mientras esquivaba el golpe desvaneciéndose en el último momento, volvió a aparecer justo sobre Lycanroc, y lanzó sobre él un terrible infortunio. SNORUNT: Planta (Equilibrado) Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos. (En dobles, aumenta la precisión en 15) Salud: 100/100 Fuerza: 120 (20) Resistencia: 180 (20) 80 de Velocidad Movimientos: -Paralizador (Paraliza) (Usos: 2/2) -Somnífero (Duerme) (Usos: 1/2) -Drenadoras (Infecta con drenadoras) (Usos: 2/2) -Gruñido (Baja en 10 la fuerza del rival) GENGAR: Fantasma/Planta Maleficio: todo pokémon que entre al campo con posterioridad a cuando lo haga este pokémon verá su fuerza y resistencia mermadas en 15. Salud: 166/166 Fuerza: 266 Resistencia: 166 Agilidad: 4/6 (186 de Velocidad) Movimientos: -Infortunio (75 Potencia, Fantasma; su potencia pasa a ser 100 si el rival tiene un problema de estado (Base 60-80, Fantasma, +15-20 STAB)) -Come Sueños (90 Potencia, Psíquico, afecta a rivales dormidos, drena la mitad de los PS absorbidos) -Mal de ojo (El rival no puede escapar) -Planta Feroz (150 Potencia, Planta, tras usarlo no puede moverse (Base 120, Planta, +30 STAB))
Liza White Viendo la problemática situación que se le avecinaba a Kiba, tuve que hacer un cambio, y dejar que el pequeño Budew recibiese el potente ataque por desgracia. El pequeño pokémon no podría hacer mucho en este combate, después de todo. —Gracias por la ayuda, Hana —murmuré, tomándola en brazos mientras el Lycanroc aprovechaba el cambio para dirigir otra Roca Veloz hacia el Gengar. BUDEW: Planta/Fantasma Personalidad: Inteligente Mal sueño: el rival pierde 1/16 de sus PS máximos si está dormido con este pokémon en el campo. Salud: 0/80 Fuerza: 80 Resistencia: 105 Agilidad: 1/1 (55 de Velocidad) Movimientos: -Hipnosis (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Infortunio (40 Potencia; la potencia es65 si el rival está bajo un estado alterado; Fantasma (Base 30-50, STAB +10/+15)) -Absorber (25 Potencia, Planta, recupera la mitad del daño causado (Base 20, +5 STAB)) LYCANROC: Roca (Ágil) Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena. Normastal Salud: 150/150 Fuerza: 240 (85) Resistencia: 141 (26) Agilidad: 4/4 (121 de Velocidad) (9) Movimientos: -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5) -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1) -Treparrocas (50 Potencia, Normal) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Gengar comenzó a reír al ver que Budew se sacrificaba y era aniquilado con tan débil ataque. Con fuerza, tras un nuevo Somnífero de parte de Snorunt, Gengar atacó, evadiendo antes el golpe del rival, con un nuevo Infortunio. infortunio. SNORUNT: Planta (Equilibrado) Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos. (En dobles, aumenta la precisión en 15) Salud: 100/100 Fuerza: 120 (20) Resistencia: 180 (20) 80 de Velocidad Movimientos: -Paralizador (Paraliza) (Usos: 2/2) -Somnífero (Duerme) (Usos: 0/2) -Drenadoras (Infecta con drenadoras) (Usos: 2/2) -Gruñido (Baja en 10 la fuerza del rival) GENGAR: Fantasma/Planta Maleficio: todo pokémon que entre al campo con posterioridad a cuando lo haga este pokémon verá su fuerza y resistencia mermadas en 15. Salud: 166/166 Fuerza: 266 Resistencia: 166 Agilidad: 2/6 (186 de Velocidad) Movimientos: -Infortunio (75 Potencia, Fantasma; su potencia pasa a ser 100 si el rival tiene un problema de estado (Base 60-80, Fantasma, +15-20 STAB)) -Come Sueños (90 Potencia, Psíquico, afecta a rivales dormidos, drena la mitad de los PS absorbidos) -Mal de ojo (El rival no puede escapar) -Planta Feroz (150 Potencia, Planta, tras usarlo no puede moverse (Base 120, Planta, +30 STAB))
Liza White De nuevo me vi forzada a cambiar, en busca de poder soportar esa brutal combinación de ataques. Apreté los puños, observando al sonriente Snorunt haciéndonos la vida imposible. Nunca había deseado con tantas ganas vencer a un pokémon como a ese. —Daiki, ¿podrás con esto? El dragón apareció frente al Lycanroc, aguantando con gran entereza el golpe. Inevitablemente, cayó sumido en un profundo sueño del que, deseaba, pudiese despertar cuanto antes. DRAGONITE: Dragón/Hada Fuerzas de Flaqueza: baja a la mitad el daño recibido cuando sus PS están por debajo de la mitad. Salud: 59/186 Fuerza: 239 (20) Resistencia: 224 (14) Agilidad: 2/2 (64 de Velocidad) (4) Movimientos: -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB)) -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/3) -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) ATAQUES Z: -Carga Dragón > Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón, ineludible, sobrepasa protección (Base 110, +25 STAB))
Gengar seguía sonriendo malévola mente. Le divertía el sufrimiento ajeno... Razón por la que, tras usar Gruñido Snorunt, utilizó él un nuevo Infortunio. SNORUNT: Planta (Equilibrado) Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos. (En dobles, aumenta la precisión en 15) Salud: 100/100 Fuerza: 120 (20) Resistencia: 180 (20) 80 de Velocidad Movimientos: -Paralizador (Paraliza) (Usos: 2/2) -Somnífero (Duerme) (Usos: 0/2) -Drenadoras (Infecta con drenadoras) (Usos: 2/2) -Gruñido (Baja en 10 la fuerza del rival) GENGAR: Fantasma/Planta Maleficio: todo pokémon que entre al campo con posterioridad a cuando lo haga este pokémon verá su fuerza y resistencia mermadas en 15. Salud: 166/166 Fuerza: 266 Resistencia: 166 Agilidad: 2/6 (186 de Velocidad) Movimientos: -Infortunio (75 Potencia, Fantasma; su potencia pasa a ser100 si el rival tiene un problema de estado (Base 60-80, Fantasma, +15-20 STAB)) -Come Sueños (90 Potencia, Psíquico, afecta a rivales dormidos, drena la mitad de los PS absorbidos) -Mal de ojo (El rival no puede escapar) -Planta Feroz (150 Potencia, Planta, tras usarlo no puede moverse(Base 120, Planta, +30 STAB))
Liza White Y Daiki cayó, sin poder hacer nada por evitarlo. El gruñido de Kiba se iba haciendo más y más fuerte, se sentía irritado ante aquella sonrisa malévola de su rival, y no le culpaba. —¡Roca Veloz, vamos! ¡No podrá seguir esquivando por mucho más tiempo! LYCANROC: Roca (Ágil) Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena. Normastal Salud: 150/150 Fuerza: 240 (85) Resistencia: 141 (26) Agilidad: 4/4 (121 de Velocidad) (9) Movimientos: -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5) -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1) -Treparrocas (50 Potencia, Normal) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Pero, de momento, Gengar sí que pudo seguir esquivando. Y luego, Snorunt usó su Paralizador contra Lycanroc. Acto seguido, Gengar decidió volver a atacar, completamente complacido por haber derrotado a otro rival más... y usó otra vez Infortunio. SNORUNT: Planta (Equilibrado) Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos. (En dobles, aumenta la precisión en 15) Salud: 100/100 Fuerza: 120 (20) Resistencia: 180 (20) 80 de Velocidad Movimientos: -Paralizador (Paraliza) (Usos: 1/2) -Somnífero (Duerme) (Usos: 0/2) -Drenadoras (Infecta con drenadoras) (Usos: 2/2) -Gruñido (Baja en 10 la fuerza del rival) GENGAR: Fantasma/Planta Maleficio: todo pokémon que entre al campo con posterioridad a cuando lo haga este pokémon verá su fuerza y resistencia mermadas en 15. Salud: 166/166 Fuerza: 266 Resistencia: 166 Agilidad: 0/6 (186 de Velocidad) Movimientos: -Infortunio (75 Potencia, Fantasma; su potencia pasa a ser100 si el rival tiene un problema de estado (Base 60-80, Fantasma, +15-20 STAB)) -Come Sueños (90 Potencia, Psíquico, afecta a rivales dormidos, drena la mitad de los PS absorbidos) -Mal de ojo (El rival no puede escapar) -Planta Feroz (150 Potencia, Planta, tras usarlo no puede moverse(Base 120, Planta, +30 STAB))
Liza White Aprovechando que ya se encontraba demasiado cansado su enemigo como para continuar esquivando, se lanzó tras esquivar ambos ataques con otro Roca veloz. LYCANROC: Roca (Ágil) Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena. Normastal Salud: 150/150 Fuerza: 240 (85) Resistencia: 141 (26) Agilidad: 1/4 (121 de Velocidad) (9) Movimientos: -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5) -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1) -Treparrocas (50 Potencia, Normal) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) Contenido oculto No estoy nada segura de que se pueda hacer eso, si solo puedo esquivar un ataque me dices xD
Aunque Gengar resistió el golpe, quedó bastante dañado. No obstante, no perdía en ningún momento esa sonrisa malvada... Snorunt, que parecía encantado con aquel jueguecillo, usó entonces sus Paralizador, al tiempo que Gengar intentaba acabar de una vez por todas con su enemigo usando un nuevo Infortunio. SNORUNT: Planta (Equilibrado) Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos. (En dobles, aumenta la precisión en 15) Salud: 100/100 Fuerza: 120 (20) Resistencia: 180 (20) 80 de Velocidad Movimientos: -Paralizador (Paraliza) (Usos: 0/2) -Somnífero (Duerme) (Usos: 0/2) -Drenadoras (Infecta con drenadoras) (Usos: 2/2) -Gruñido (Baja en 10 la fuerza del rival) GENGAR: Fantasma/Planta Maleficio: todo pokémon que entre al campo con posterioridad a cuando lo haga este pokémon verá su fuerza y resistencia mermadas en 15. Salud: 54/166 Fuerza: 266 Resistencia: 166 Agilidad: 0/6 (186 de Velocidad) Movimientos: -Infortunio (75 Potencia, Fantasma; su potencia pasa a ser100 si el rival tiene un problema de estado (Base 60-80, Fantasma, +15-20 STAB)) -Come Sueños (90 Potencia, Psíquico, afecta a rivales dormidos, drena la mitad de los PS absorbidos) -Mal de ojo (El rival no puede escapar) -Planta Feroz (150 Potencia, Planta, tras usarlo no puede moverse(Base 120, Planta, +30 STAB))
Liza White Esta vez ya no pudo resistir mucho más, y sin poder evitar aquel final acabó debilitado por el infortunio del Gengar. Con todo, parecía sentirse satisfecho de su gran esfuerzo por mermar las fuerzas de aquel pokémon doninante tan molesto. —Bien hecho, ya casi lo tenemos. ¿No es así, Umiko? —la inicial de agua pasó al frente en cuanto cruzamos miradas, determinada a acabar con aquel combate. Sus compañeros había hecho un gran trecho, ahora le tocaba a ella terminarlo—. ¡Aria Burbuja a Gengar! PRIMARINA: Agua/Hada Torrente: x2 movimientos tipo agua si los ps bajan de 1/4. Hidrostal Salud: 182/182 (32) Fuerza: 263 (63) Resistencia: 203 (13) Agilidad: 2/2 (72 de Velocidad) (12) Movimientos: -Guardia Baja (50 Potencia, Normal, no le afectan los cambios de estadísticas rivales) (Usos: 6/6) -Canto (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Aria Burbuja (90 Potencia, Agua (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
Finalmente, Gengar acabó más que derrotado, y cayó al suelo, solo para desvanecerse el color morado del tótem y quedar la madera vacía y privada de espíritus malignos. No obstante, aún quedaba Snorunt... pero el pobre, asustado, se limitó a lanzar un Gruñido. SNORUNT: Planta (Equilibrado) Bromista: prioridad +1 a movimientos no ofensivos. (En dobles, aumenta la precisión en 15) Salud: 100/100 Fuerza: 120 (20) Resistencia: 180 (20) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Paralizador (Paraliza) (Usos: 0/2) -Somnífero (Duerme) (Usos: 0/2) -Drenadoras (Infecta con drenadoras) (Usos: 2/2) -Gruñido (Baja en 10 la fuerza del rival)