Jungla Tropiki

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 30 Agosto 2017.

  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    +700 experiencia
    +10 EVs en PS

    —Esto se pone difícil. Glalie, drenadoras.

    [​IMG]

    GLALIE: Planta/Siniestro
    Bromista: +1 prioridad a movimientos no ofensivos

    Salud: 95/160
    Fuerza: 200 (40)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 1/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Fortaleza (+10 Resistencia propia
     
  2.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    —¡Vuelve, Hana!

    [​IMG]
    ROSERADE: Planta/Fantasma
    Mal sueño: el rival pierde 1/16 de sus PS máximos si está dormido con este pokémon en el campo.

    Salud: 105/120
    Fuerza: 265 (40)
    Resistencia: 169 (9)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aroma Etéreo (Duerme al rival, ineludible) (Usos: 2/2)
    -Comesueños (60 Potencia, Psíquico, recupera 1/2 del daño provocado, solo funciona si el rival está dormido) (Usos: 5/5)
    -Infortunio (50 Potencia; la potencia es 100 si el rival está bajo un estado alterado; Fantasma (Base 40-80, STAB +10/+20))
    -Energibola (75 Potencia, Planta (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
     
    Última edición: 16 Noviembre 2018
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —¡Finta!

    [​IMG]
    GLALIE: Planta/Siniestro
    Bromista: +1 prioridad a movimientos no ofensivos

    Salud: 95/160
    Fuerza: 200 (40)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 1/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Fortaleza (+10 Resistencia propia
     
  4.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    —Anúlalo.

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Hada

    Fuerzas de Flaqueza: baja a la mitad el daño recibido cuando sus PS están por debajo de la mitad.
    Salud: 31/202 (16)
    Fuerza: 264 (30)
    Resistencia: 249 (24)
    Agilidad: 2/3 (94 de Velocidad) (34)
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
    -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/3)
    -Carga Dragón (100 Potencia, Dragón ; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede(Base 70, +30 STAB)) (Usos: 1/3)
     
    Última edición: 16 Noviembre 2018
  5.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —A ver qué haces, entonces, contra la mirada maldita de mi Glalie.

    [​IMG]
    GLALIE: Planta/Siniestro
    Bromista: +1 prioridad a movimientos no ofensivos

    Salud: 95/160
    Fuerza: 200 (40)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 1/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Fortaleza (+10 Resistencia propia
     
  6.  
    Hygge

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    —¡Haré... Esto!

    Y Glalie se interpuso, paralizado como estaba ya de por sí.

    [​IMG]
    GLALIE: Planta/Siniestro [PAR]
    Bromista: +1 prioridad a movimientos no ofensivos

    Salud: 140/160
    Fuerza: 180 (20)
    Resistencia: 180 (10)
    Agilidad: 1/3 (92 de velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Hipnosis (Duerme al rival) (Usos: 2/3)
     
    Última edición: 16 Noviembre 2018
  7.  
    Lucas Diamond

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    —Fortaleza.

    [​IMG]
    GLALIE: Planta/Siniestro
    Bromista: +1 prioridad a movimientos no ofensivos

    Salud: 95/160
    Fuerza: 200 (40)
    Resistencia: 240 (50) +10
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 1/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Fortaleza (+10 Resistencia propia
     
    Última edición: 16 Noviembre 2018
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    Hygge

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    Hipnosis.

    [​IMG]
    GLALIE: Planta/Siniestro [PAR]
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    Salud: 140/160
    Fuerza: 180 (20)
    Resistencia: 180 (10)
    Agilidad: 1/3 (92 de velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Hipnosis (Duerme al rival) (Usos: 1/3)
     
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  9.  
    Lucas Diamond

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    —Decidueye, tú ya estás dormido, eso no te afectará.

    [​IMG]
    DECIDUEYE: Planta/Fantasma

    Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4.
    Salud: 16/167 (12)
    Fuerza: 250 (43)
    Resistencia: 200 (25)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro; solo puede usarse cuando en el turno previo el rival ha atacado ofensivamente. Se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarlo) (Usos: 3/3)
    -Pájaro Osado (70 Potencia, Volador, pierde 1/4 del daño provocado)
    -Hoja Aguda (135 Potencia, Planta, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Puntada Sombría (75 Potencia, Fantasma. El rival que reciba el golpe no podrá huir del campo (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
     
  10.  
    Hygge

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    —Genial, probemos con Finta.

    [​IMG]
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    Salud: 140/160
    Fuerza: 180 (20)
    Resistencia: 180 (10)
    Agilidad: 1/3 (92 de velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Hipnosis (Duerme al rival) (Usos: 1/3)
     
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    —Glalie, resístelo.

    [​IMG]
    GLALIE: Planta/Siniestro
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    Salud: 95/160
    Fuerza: 200 (40)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 1/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Fortaleza (+10 Resistencia propia
     
  12.  
    Hygge

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    —Jo, tiene mucha defensa. Pues Mirada maldita.

    [​IMG]
    GLALIE: Planta/Siniestro [PAR]
    Bromista: +1 prioridad a movimientos no ofensivos

    Salud: 140/160
    Fuerza: 180 (20)
    Resistencia: 180 (10)
    Agilidad: 1/3 (92 de velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Hipnosis (Duerme al rival) (Usos: 1/3)
     
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    Nuevamente la mirada maldita fue para Decidueye, al que no le afectó por estar ya dormido.

    [​IMG]
    DECIDUEYE: Planta/Fantasma

    Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4.
    Salud: 16/167 (12)
    Fuerza: 250 (43)
    Resistencia: 200 (25)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro; solo puede usarse cuando en el turno previo el rival ha atacado ofensivamente. Se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarlo) (Usos: 3/3)
    -Pájaro Osado (70 Potencia, Volador, pierde 1/4 del daño provocado)
    -Hoja Aguda (135 Potencia, Planta, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Puntada Sombría (75 Potencia, Fantasma. El rival que reciba el golpe no podrá huir del campo (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
     
  14.  
    Hygge

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    —Venga, Dragonite.

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Hada

    Fuerzas de Flaqueza: baja a la mitad el daño recibido cuando sus PS están por debajo de la mitad.
    Salud: 5/202 (16)
    Fuerza: 264 (30)
    Resistencia: 249 (24)
    Agilidad: 2/3 (94 de Velocidad) (34)
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
    -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/3)
    -Carga Dragón (100 Potencia, Dragón ; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede(Base 70, +30 STAB)) (Usos: 1/3
     
    Última edición: 16 Noviembre 2018
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    —Vamos Decidueye, tienes que despertar... ¡Puntada sombría!

    [​IMG]
    DECIDUEYE: Planta/Fantasma

    Espesura: x2 movimientos tipo planta si los ps bajan de 1/4.
    Salud: 16/167 (12)
    Fuerza: 250 (43)
    Resistencia: 200 (25)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro; solo puede usarse cuando en el turno previo el rival ha atacado ofensivamente. Se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarlo) (Usos: 3/3)
    -Pájaro Osado (70 Potencia, Volador, pierde 1/4 del daño provocado)
    -Hoja Aguda (135 Potencia, Planta, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Puntada Sombría (75 Potencia, Fantasma. El rival que reciba el golpe no podrá huir del campo (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 4 caras para Total: 4 $dice
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    —¡Brillo Mágico!

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Hada

    Fuerzas de Flaqueza: baja a la mitad el daño recibido cuando sus PS están por debajo de la mitad.
    Salud: 5/202 (16)
    Fuerza: 264 (30)
    Resistencia: 249 (24)
    Agilidad: 2/3 (94 de Velocidad) (34)
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
    -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/3)
    -Carga Dragón (100 Potencia, Dragón ; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede(Base 70, +30 STAB)) (Usos: 1/3
     
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    —¡Glalie, evíta ese brillo! Guau, menuda batalla estás dando chica, ¡así me gusta! Ese Dragonite es de lo más fuerte, ¡me recuerda un montón al de Uchawi!

    [​IMG]
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    Fuerza: 200 (40)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 1/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Fortaleza (+10 Resistencia propia
     
    • Adorable Adorable x 1
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    —N-No sé quién es Uchawi, ¡pero gracias! ¡Está siendo un combate muy intenso!

    >>¡Otro brillo mágico, Dragonite!

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    DRAGONITE: Dragón/Hada

    Fuerzas de Flaqueza: baja a la mitad el daño recibido cuando sus PS están por debajo de la mitad.
    Salud: 5/202 (16)
    Fuerza: 264 (30)
    Resistencia: 249 (24)
    Agilidad: 2/3 (94 de Velocidad) (34)
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
    -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/3)
    -Carga Dragón (100 Potencia, Dragón ; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede(Base 70, +30 STAB)) (Usos: 1/3
     
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    —¡Drenadoras y esquivar!

    [​IMG]
    GLALIE: Planta/Siniestro
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    Salud: 95/160
    Fuerza: 200 (40)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 0/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 0/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Mirada maldita (Paraliza al rival. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Fortaleza (+10 Resistencia propia
     
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    —¡Esquiva y Brillo Mágico!

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Hada

    Fuerzas de Flaqueza: baja a la mitad el daño recibido cuando sus PS están por debajo de la mitad.
    Salud: 5/202 (16)
    Fuerza: 264 (30)
    Resistencia: 249 (24)
    Agilidad: 0/3 (94 de Velocidad) (34)
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
    -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Velocidad Extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/3)
    -Carga Dragón (100 Potencia, Dragón ; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede(Base 70, +30 STAB)) (Usos: 1/3)
     
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