Frente Jungla Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 20 Noviembre 2015.

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  1.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Oh no... ¡Arceus, no! ¡El monstruo de la Jungla!

    Bueno, en realidad solo era un inofensivo Chansey. Pero para el caso, veía a ser lo mismo.

    [​IMG]
    CHANSEY: Normal
    Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado.
    16 EVs en PS (cuentan como +32 puntos, pero anota 16 para el conteo de puntos extra totales)
    Salud: 500/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)
    Evasión: 0
    Movimientos:
    -Tóxico (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, envenena gravemente al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Amortiguador (se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos. Prioridad: 0) (Usos: 1/1)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Reducción (+2 evasión propia. Prioridad: -1) (Usos: 1/1)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  2.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —¡Oh, no! ¡Tú no!

    Aquella mole de grasa sonriente había vuelto. En el pasado había aparecido en mi camino prácticamente todo el tiempo.

    ¿La representación de la suerte hecha Pokémon? No. Esa cosa era el aspecto físico de la maldad.

    —Usa Lanzarrocas, Octillery. Apuntale a la cara, con algo de suerte se ofenderá y se irá.



    [​IMG]
    OCTILLERY: Siniestro/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Presión
    : el rival perderá el doble de usos de todo movimiento que le impacte.
    Salud: 1/150
    Ataque: 115 (20)
    Defensa: 125
    Ataque Especial: 101 (6)
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 10 (<7)
    Movimientos:
    -Lanzarrocas (25 Potencia, Roca, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/6)
    -Giro bola (Acero, físico; su potencia base será igual a la diferencia entre la velocidad del rival y la velocidad propia, mínimo 30 y máximo 80. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4)
    -Bola sombra (50 Potencia, Fantasma; tiene 1/3 posibilidades de bajar en 10% la defensa especial rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Bofetón Lodo (20 Potencia, Tierra, Especial, -1 de precisión rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Disparo Espejo (40 Potencia, Acero, Especial, 3/5 posibilidades de bajar la precisión rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
     
  3.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    ¡Oye, grosero! ¿Cómo que a la cara? ¡Ahora te vas a jod-! A jorobar, hmph.

    Y sin perder la sonrisa, Chansey usó Reducción y Amortiguador.

    [​IMG]
    CHANSEY: Normal
    Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado.
    16 EVs en PS (cuentan como +32 puntos, pero anota 16 para el conteo de puntos extra totales)
    Salud: 500/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)
    Evasión: +2
    Movimientos:
    -Tóxico (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, envenena gravemente al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Amortiguador (se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos. Prioridad: 0) (Usos: 0/1)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Reducción (+2 evasión propia. Prioridad: -1) (Usos: 0/1)
     
    Última edición: 12 Abril 2025
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  4.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    Para variar, estaba siendo muy molesta.

    —Encargate tu, Samurott.

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Pararrayos:
    Al recibir un ataque de tipo eléctrico, aumenta su Ataque Especial en 10%. Inmune al tipo eléctrico.
    Salud: 130/190
    Ataque: 120 (20)
    Defensa: 120 (10)
    Ataque Especial: 88
    Defensa Especial: 95 (10)
    Velocidad: 76 (<53) (6)
    Movimientos:
    - Bushido (Aumenta en 10% la defensa del usuario, y sube su precisión en un nivel. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 6/6)
    - Acua Jet (40 Potencia, Agua, físico. RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 3/3)
     
  5.  
    Yugen

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    No había mucho que Chansey pudiese hacer dada las circunstancias, de modo que infló sus mejillas con aire de niña regañada y contraatacó con un pequeño, débil y apenas notable Viento Féerico.

    [​IMG]
    CHANSEY: Normal
    Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado.
    16 EVs en PS (cuentan como +32 puntos, pero anota 16 para el conteo de puntos extra totales)
    Salud: 500/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)
    Evasión: +2
    Movimientos:
    -Tóxico (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, envenena gravemente al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Amortiguador (se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos. Prioridad: 0) (Usos: 0/1)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/6)
    -Reducción (+2 evasión propia. Prioridad: -1) (Usos: 0/1)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
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    Drake Orestes

    —Usa Placaje dos veces.

    Tampoco era como si pudiéramos hacer eso eternamente.

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Pararrayos:
    Al recibir un ataque de tipo eléctrico, aumenta su Ataque Especial en 10%. Inmune al tipo eléctrico.
    Salud: 130/190
    Ataque: 120 (20)
    Defensa: 120 (10)
    Ataque Especial: 88
    Defensa Especial: 95 (10)
    Velocidad: 76 (<53) (6)
    Movimientos:
    - Bushido (Aumenta en 10% la defensa del usuario, y sube su precisión en un nivel. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 6/6)
    - Acua Jet (40 Potencia, Agua, físico. RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/6)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 12 Abril 2025
  7.  
    Yugen

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    A Chansey no le gustaba nada nadita esa situación. Su cara ya era rosa, pero se puso roja de la frustración... después de esquivar ambos ataques, claro.

    ¿Ah, sí? ¡Pues toma esta!

    Viento Féerico


    [​IMG]

    CHANSEY: Normal
    Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado.
    16 EVs en PS (cuentan como +32 puntos, pero anota 16 para el conteo de puntos extra totales)
    Salud: 500/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)
    Evasión: +0
    Movimientos:
    -Tóxico (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, envenena gravemente al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Amortiguador (se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos. Prioridad: 0) (Usos: 0/1)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/6)
    -Reducción (+2 evasión propia. Prioridad: -1) (Usos: 0/1)
     
  8.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —Dhelmise, recibe tu eso. Si se sigue privando de intentar hacerme sentir miserable, va a explotar.

    [​IMG]
    DHELMISE: Fantasma/Planta
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Acero Templado:
    Los movimientos tipo Acero ven su potencia aumentada x1.5
    Salud: 140/140
    Ataque: 137 (6)
    Defensa: 110 (10)
    Ataque Especial: 86
    Defensa Especial: 100 (10)
    Velocidad: 40 (<30)
    Movimientos:
    -Absorber (20 Potencia, Planta, Especial, recupera la mitad del daño causado. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 7/7)
    -Impresionar (30 Potencia, Fantasma, Físico, tiene 1/10 de probabilidades de amedrentar al rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, Físico, aumenta en un 10% la velocidad propia. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
    -Bola sombra (63 Potencia, Fantasma; tiene 1/3 posibilidades de bajar en 10% la defensa especial rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Látigo Cepa (35 Potencia, Planta, Físico. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  9.  
    Yugen

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    La sonrisa volvió a sus labios, tierna y maternal.

    ¡Esa era su oportunidad, sacaría la carta trampa...!

    Tóxico

    [​IMG]
    CHANSEY: Normal
    Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado.
    16 EVs en PS (cuentan como +32 puntos, pero anota 16 para el conteo de puntos extra totales)
    Salud: 500/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)
    Evasión: +0
    Movimientos:
    -Tóxico (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, envenena gravemente al rival. Prioridad: 0) (Usos: 1/2)
    -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Amortiguador (se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos. Prioridad: 0) (Usos: 0/1)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/6)
    -Reducción (+2 evasión propia. Prioridad: -1) (Usos: 0/1)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
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    —No dejas de lado una chance, ¿no? Demonio con patas.

    >>Cambio.

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Pararrayos:
    Al recibir un ataque de tipo eléctrico, aumenta su Ataque Especial en 10%. Inmune al tipo eléctrico.
    Salud: 130/190
    Ataque: 120 (20)
    Defensa: 120 (10)
    Ataque Especial: 88
    Defensa Especial: 95 (10)
    Velocidad: 76 (<53) (6)
    Movimientos:
    - Bushido (Aumenta en 10% la defensa del usuario, y sube su precisión en un nivel. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 6/6)
    - Acua Jet (40 Potencia, Agua, físico. RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/6)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 3/3)
     
  11.  
    Yugen

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    ¡Deja ya de hacer cambios, que me mareas! pareció exclamar Chansey, frustrada, dando pequeños saltitos en el sitio con las mejillas infladas.

    Pft. Tramposo.

    Viento Féerico

    [​IMG]
    CHANSEY: Normal
    Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado.
    16 EVs en PS (cuentan como +32 puntos, pero anota 16 para el conteo de puntos extra totales)
    Salud: 500/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)
    Evasión: +0
    Movimientos:
    -Tóxico (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, envenena gravemente al rival. Prioridad: 0) (Usos: 1/2)
    -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Amortiguador (se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos. Prioridad: 0) (Usos: 0/1)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/6)
    -Reducción (+2 evasión propia. Prioridad: -1) (Usos: 0/1)
     
    Yugen ha tirado dados de 7 caras para Crit RC: 3 Total: 6 $dice
  12.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —A ver si te gusta esto....¡Foco Energía!

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Pararrayos:
    Al recibir un ataque de tipo eléctrico, aumenta su Ataque Especial en 10%. Inmune al tipo eléctrico.
    Salud: 130/190
    Ataque: 120 (20)
    Defensa: 120 (10)
    Ataque Especial: 88
    Defensa Especial: 95 (10)
    Velocidad: 76 (<53) (6)
    Movimientos:
    - Bushido (Aumenta en 10% la defensa del usuario, y sube su precisión en un nivel. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 6/6)
    - Acua Jet (40 Potencia, Agua, físico. RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/6)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 2/3)
     
    Última edición: 12 Abril 2025
  13.  
    Yugen

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    ¡No, claro que no! ¡A Chansey no le gustaba eso! Los golpes críticos eran peligrosos y feos.

    Dio otro pequeño saltito sobre sí misma y contraatacó con... Sí, exacto.

    Chico listo.

    Viento Féerico

    [​IMG]
    CHANSEY: Normal
    Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado.
    16 EVs en PS (cuentan como +32 puntos, pero anota 16 para el conteo de puntos extra totales)
    Salud: 500/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)
    Evasión: +0
    Movimientos:
    -Tóxico (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, envenena gravemente al rival. Prioridad: 0) (Usos: 1/2)
    -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Amortiguador (se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos. Prioridad: 0) (Usos: 0/1)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 2/6)
    -Reducción (+2 evasión propia. Prioridad: -1) (Usos: 0/1)

    Me dicen por el pinganillo que 7. Ahí arriba tiré el dado uvu
     
    Yugen ha tirado dados de 7 caras para Placaje uno y dos, Crit si 1 Total: 8 $dice $dice
    Última edición: 12 Abril 2025
  14.  
    Graecus

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    —¡Doble Placaje!

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Pararrayos:
    Al recibir un ataque de tipo eléctrico, aumenta su Ataque Especial en 10%. Inmune al tipo eléctrico.
    Salud: 130/190
    Ataque: 120 (20)
    Defensa: 120 (10)
    Ataque Especial: 88
    Defensa Especial: 95 (10)
    Velocidad: 76 (<53) (6)
    Movimientos:
    - Bushido (Aumenta en 10% la defensa del usuario, y sube su precisión en un nivel. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 6/6)
    - Acua Jet (40 Potencia, Agua, físico. RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 2/6)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 2/3)
     
  15.  
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    Auch.

    Bueno, pues... Chansey pensó que debía usar una estrategia increíble y complemente inesperada... pero no podía hacer nada más que soltar brillitos como un shiny.

    Viento Féerico

    [​IMG]
    CHANSEY: Normal
    Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado.
    16 EVs en PS (cuentan como +32 puntos, pero anota 16 para el conteo de puntos extra totales)
    Salud: 297/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)
    Evasión: +0
    Movimientos:
    -Tóxico (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, envenena gravemente al rival. Prioridad: 0) (Usos: 1/2)
    -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Amortiguador (se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos. Prioridad: 0) (Usos: 0/1)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 1/6)
    -Reducción (+2 evasión propia. Prioridad: -1) (Usos: 0/1)
     
    Yugen ha tirado dados de 7 caras para Crit RC: 3 Total: 5 $dice $dice
    Última edición: 13 Abril 2025
  16.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    Ya no debía faltar mucho. Pero aún con todo, esta batalla era solo una perdida de tiempo y energía.

    —¡Acua Jet y Placaje!

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Pararrayos:
    Al recibir un ataque de tipo eléctrico, aumenta su Ataque Especial en 10%. Inmune al tipo eléctrico.
    Salud: 130/190
    Ataque: 120 (20)
    Defensa: 120 (10)
    Ataque Especial: 88
    Defensa Especial: 95 (10)
    Velocidad: 76 (<53) (6)
    Movimientos:
    - Bushido (Aumenta en 10% la defensa del usuario, y sube su precisión en un nivel. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 6/6)
    - Acua Jet (40 Potencia, Agua, físico. RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 3/4)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 1/6)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 2/3)
     
  17.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    ''¡Esto no es justo! ¡Quiero la hoja de reclamaciones!''

    Probablemente su nombre era Karen.

    Viento Féerico

    [​IMG]
    CHANSEY: Normal
    Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado.
    16 EVs en PS (cuentan como +32 puntos, pero anota 16 para el conteo de puntos extra totales)
    Salud: 74/500
    Ataque: 5
    Defensa: 5
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 50 (<38)
    Evasión: +0
    Movimientos:
    -Tóxico (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, envenena gravemente al rival. Prioridad: 0) (Usos: 1/2)
    -Onda Trueno (si sale algo distinto de 1 en un dado de 5 caras, paraliza al rival. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Amortiguador (se cura hasta en 1/2 de sus PS máximos. Prioridad: 0) (Usos: 0/1)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 0/6)
    -Reducción (+2 evasión propia. Prioridad: -1) (Usos: 0/1)
     
    Última edición: 13 Abril 2025
    • Gracioso Gracioso x 1
  18.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —Termina con otro Placaje, Samurott.

    Y luego de que cayera, continuamos.


    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Pararrayos:
    Al recibir un ataque de tipo eléctrico, aumenta su Ataque Especial en 10%. Inmune al tipo eléctrico.
    Salud: 130/190
    Ataque: 120 (20)
    Defensa: 120 (10)
    Ataque Especial: 88
    Defensa Especial: 95 (10)
    Velocidad: 76 (<53) (6)
    Movimientos:
    - Bushido (Aumenta en 10% la defensa del usuario, y sube su precisión en un nivel. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 6/6)
    - Acua Jet (40 Potencia, Agua, físico. RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 3/4)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 1/6)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 2/3)
     
    Graecus ha tirado dados de 10 caras para Siguiente pokimon Total: 9 $dice
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    • Ganador Ganador x 1
  19.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Audino saludó a Drake desde lejos nada más verle y se acercó con una sonrisa amable para proporcionarle auxilio. Qué pokémon tan caritativo y atento.

    [​IMG]
    AUDINO: Normal
    -Cura común: sana hasta 1/2 del total de los PS del pokémon elegido y hasta dos usos de todos sus movimientos.
    -Cura general: sana hasta 1/4 del total de los PS de todos los pokémon del equipo y un uso de todos los movimientos.
    -Cura éter: restaura todos los usos de todo el grupo.
    -Cura refuerzo: sana hasta 1/3 de los PS del pokémon elegido, cura un uso de todos sus movimientos y le otorga 20% de ataque y 20% de ataque especial para la próxima batalla.
    -Cura barrera: sana hasta 1/3 de los PS del pokémon elegido, cura un uso de todos sus movimientos y le otorga 20% de defensa y 20% de defensa especial para la próxima batalla.
    -Cura rápida: sana hasta 1/3 de los PS del pokémon elegido, cura un uso de todos sus movimientos y le otorga 30% velocidad para la próxima batalla.
     
    • Adorable Adorable x 1
  20.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    Apenas habíamos dejado de lado a Chansey cuando vimos otra figura de color rosa acercarse. Por un horrible momento pensé que se trataba de otro Chansey, y a nada estuve de pedirle a Octillery que atacara.

    —...¡E-espera! ¡Audino!

    Nos venía excelente haberla encontrado. Le mostré a Octillery (quien apenas tenía fuerzas para mantenerse de pie) y le pedí ayuda. Audino hizo lo mejor que pudo por devolverle algo de energía, y luego de agradecerle continuamos nuestro camino.

    [7/10]

    Cura Común a Octillery


    Jungla Batalla - Sección 2.
    10 posts para final de sección.
    Dado de 10 caras:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Tentacool (+SpDef)
    4- Wooper (+PS)
    5- Kirlia (+SpAtk)
    6- Machop (+Atk)
    7- Nada
    8- Nada
    9- Audino (curas)
    10- Chansey (+PS)
     
    Graecus ha tirado dados de 10 caras para Total: 6 $dice
    Última edición: 13 Abril 2025
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