Frente Jungla Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 20 Noviembre 2015.

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    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    Audino se acercó a curar al equipo...y parecía extrañada de no tener nadie a quien curar. Buscó heridas y cardenales entre todos los miembros de mi equipo, y por último incluso me revisó los brazos. ¡Eh, que yo no necesito nada!

    Bisharp pareció explicarle la situación, y luego de pensarlo Audino terminó brindándole un impulso extra. Luego de eso, nos despedimos y seguimos nuestro camino.

    Cura Refuerzo a Bisharp

    [5/10]
     
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    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    Seguimos por la ruta de dónde había salido Audino, esperando que más Pokémon aparecieran por ese sendero. De momento no parecía ser el caso. Mis Pokémon también parecían confusos, mirando a los costados en busca de cualquier tipo de movimiento entre las hojas.

    Que mala suerte...

    [6/10]
     
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    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    Nos volvimos a topar con otro Audino. Parecía ser el mismo de la vez anterior, porque pasó de revisar si estábamos heridos y directamente le dió un refuerzo a Dhelmise, antes de marcharse.

    Bueno, supongo que seguíamos, no?

    Cura Refuerzo a Dhelmise

    [7/10]
     
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    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    ¿Audino iría a comisión? Igual le daban pokochos cada vez que curaba a alguien... En cualquier caso, Drake no volvió a toparse con él si no con un fornido y agresivo Machop que saltó de entre las hierbas para encararle.

    ¡Oye tú! ¿A dónde crees que vas?

    [​IMG]
    MACHOP: Lucha
    Habilidad:
    Indefenso: este pokémon puede atacar a rivales ignorando cambios en precisión y evasión (acertando siempre), pero a cambio, el rival puede atacar a este pokémon ignorando también dichos cambios.
    +6 EVs Ataque
    Salud: 140/140
    Ataque: 80
    Defensa: 50
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 35
    Velocidad: 35 (<26)
    Movimientos:
    -Golpe karate (38 Potencia, Lucha, físico, RC: 2, Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
    -Corpulencia (+10% Ataque, +10% Defensa. Prioridad: 0) (Usos: 5/5)
    -Avivar (+10% Ataque, +10% Ataque especial, +1 evasión. Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
    -Puño bala (30 Potencia, Acero, físico, RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4)
    -Ultrapuño (38 Potencia; Lucha, físico, RC: 1, Prioridad: 1) (Usos: 4/4)
     
    • Ganador Ganador x 1
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    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    —De haber sabido que pasaría esto, habría pedido que reforzara a Samurott—razoné, haciendo una mueca. —En fin...

    >> Látigo Cepa, Dhelmise!

    Y ahí quedó. Gracias al buffos de Audino, solo bastó un golpe. Continuamos nuestro camino.

    [​IMG]
    DHELMISE: Fantasma/Planta
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Acero Templado: Los movimientos tipo Acero ven su potencia aumentada x1.5
    Salud: 140/140
    Ataque: 157 (+2)
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 103 (+2)
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 40 (<30)
    Movimientos:
    -Absorber (25 Potencia, Planta, Especial, recupera la mitad del daño causado. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 7/7)
    -Impresionar (38 Potencia, Fantasma, Físico, tiene 1/10 de probabilidades de amedrentar al rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, Físico, aumenta en un 10% la velocidad propia. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
    -Desarrollo (Aumenta el Ataque y Ataque Especial en 10%) (Usos: 2/2)
    -Látigo Cepa (38 Potencia, Planta, Físico. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/6)

    [8/10]

    Jungla Batalla - Sección 1.
    10 posts para final de sección.
    Dado de 10 caras:
    1- Nincada (+Vel)
    2- Nada
    3- Vulpix (+SpAtk)
    4- Nada
    5- Machop (+Atk)
    6- Nada
    7- Geodude (+Def)
    8- Nada
    9- Audino (curas)
    10- Chansey (+PS)
     
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    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Drake debía tener cuidado al caminar, casi pisó a un pobre Nincada que emergía pacíficamente de la tierra en ese momento. ¡Ahora estaba furioso y quería pelear!

    [​IMG]
    NINCADA: Tierra/Bicho
    Habilidad:
    Ojo compuesto: si el rival tiene +1 de evasión o el usuario tiene -1 de precisión, aun así, los ataques de este pokémon acertarán.
    +6 EVs en velocidad

    Salud: 62/62
    Ataque: 45
    Defensa: 90
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 30
    Velocidad: 40 (<30)
    Movimientos:
    -Ataque arena (-1 precisión rival. Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Fortaleza (+10% Defensa. Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Bofetón lodo (25 Potencia, Tierra, especial, -1 precisión enemiga, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Garra metal (30 Potencia, Acero, físico, tiene 1/3 de subir en 10% el ataque propio. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
     
    • Adorable Adorable x 1
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    Graecus

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    Drake Orestes

    —Bueno, esto ya es más común...

    Dos Pokémon salvajes seguidos, era un alivio ver qué todo seguía su curso al final de todo. Pero aún eran muy débiles, al parecer...

    Luego de que Samurott usara Pistola de Agua, continuamos por la misma ruta.


    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Pararrayos:
    Al recibir un ataque de tipo eléctrico, aumenta su Ataque Especial en 10%. Inmune al tipo eléctrico.
    Salud: 190/190
    Ataque: 100
    Defensa: 110
    Ataque Especial: 88
    Defensa Especial: 85
    Velocidad: 70 (<53)
    Movimientos:
    - Bushido (Aumenta en 10% la defensa del usuario, y sube su precisión en un nivel. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 5/6)
    -Látigo (-10% defensa enemiga, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 3/3)

    [9/10]
     
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    Yugen

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    ''¡Pero bueno, ni siquiera se disculpó!'' debió pensar el pobre Nincada debilitado por la pistola agua de ese extraño Samurott regional. Ser civilizado no costaba nada...

    Agitando sus curiosas colas, un pequeño Vulpix saltó de la hierba para enfrentar a Drake. Qué lindo, ¡parecía querer jugar!

    [​IMG]
    VULPIX: Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego: Potencia sus propios ataques de fuego si recibe un movimiento de este tipo. Es inmune.
    +6 EVs Ataque especial
    Salud: 76/76
    Ataque: 41
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 65 (<49)
    Movimientos:
    -Látigo (-10% defensa enemiga, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Ascuas (38 Potencia, Fuego, Especial, tiene 1/5 de posibilidades de quemar al rival. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4)
    -Ataque Rápido (40 Potencia, Normal, Físico. RC: 1, Prioridad: 2) (Usos: 4/4)
    -Anulación (Impide al rival usar el último movimiento usado por dos turnos. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Fuego fatuo (Quema al rival. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
     
    • Adorable Adorable x 1
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    Graecus

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    Drake Orestes

    Un tercer Pokémon salió a nuestro encuentro. Vaya, no esperaba encontrar un Vulpix...

    —Muy bien Octillery, esta vez te toca. Probemos con Bofetón Lodo..

    No esperaba debilitarlo de golpe como antes, pero Octillery bien podría manejarlo.



    [​IMG]

    OCTILLERY: Siniestro/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Presión
    : el rival perderá el doble de usos de todo movimiento que le impacte.
    Salud: 150/150
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 10 (<7)
    Movimientos:
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 6/6)
    -Giro bola (Acero, físico; su potencia base será igual a la diferencia entre la velocidad del rival y la velocidad propia, mínimo 30 y máximo 80. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 3/3)
    -Bofetón Lodo (20 Potencia, Tierra, Especial, -1 de precisión rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 1/2)
    -Disparo Espejo (40 Potencia, Acero, Especial, 3/5 posibilidades de bajar la precisión rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
     
    Última edición: 11 Abril 2025
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    Yugen

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    Qué juego más agresivo... Vulpix recibió mucho daño pero se mantuvo en pie. Agitó sus colas y contraatacó con dos pequeñas ascuas.

    Ascuas + Ascuas

    [​IMG]
    VULPIX: Fuego
    Habilidad: Absorbe Fuego: Potencia sus propios ataques de fuego si recibe un movimiento de este tipo. Es inmune.
    +6 EVs Ataque especial
    Salud: 16/76
    Ataque: 41
    Defensa: 40
    Ataque Especial: 50
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 65 (<49)
    Movimientos:
    -Látigo (-10% defensa enemiga, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Ascuas (38 Potencia, Fuego, Especial, tiene 1/5 de posibilidades de quemar al rival. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 0/4)
    -Ataque Rápido (40 Potencia, Normal, Físico. RC: 1, Prioridad: 2) (Usos: 4/4)
    -Anulación (Impide al rival usar el último movimiento usado por dos turnos. Prioridad: 0) (Usos: 2/2)
    -Fuego fatuo (Quema al rival. Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
     
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    Graecus

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    Drake Orestes

    —¡Esquiva!

    Gracias a haberle bajado la precisión previamente, Octillery pudo esquivar uno de los Ascuas y atacar con Pistola Agua.



    [​IMG]

    OCTILLERY: Siniestro/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Presión
    : el rival perderá el doble de usos de todo movimiento que le impacte.
    Salud: 143/150
    Ataque: 95
    Defensa: 125
    Ataque Especial: 95
    Defensa Especial: 100
    Velocidad: 10 (<7)
    Movimientos:
    -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, Especial. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos 5/6)
    -Giro bola (Acero, físico; su potencia base será igual a la diferencia entre la velocidad del rival y la velocidad propia, mínimo 30 y máximo 80. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/4)
    -Foco Energía (aumenta el RC de todos sus movimientos en 2 niveles por tres turnos. Prioridad: -1) (Usos: 3/3)
    -Bofetón Lodo (20 Potencia, Tierra, Especial, -1 de precisión rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 1/2)
    -Disparo Espejo (40 Potencia, Acero, Especial, 3/5 posibilidades de bajar la precisión rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
     
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    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Vulpix no tuvo nada que hacer... tal y como había llegado y ya sin fuerzas huyó rápido entre las hierba.

    Fuera como fuere, tocaba seguir. Ya casi llegaban al final del primer tramo.
     
    • Adorable Adorable x 1
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    Graecus

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    Drake Orestes

    Felicité a Octillery por su victoria, aunque no hubo reacción alguna. Salvo por los ataques lanzados, casi parecía que ni hubiera luchado en primer lugar.

    —Ya debemos estar cerca...—musité

    [10/10]
     
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    Yugen

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    Pero una inesperada presencia no iba a dejar que Drake llegase a la meta así como así... no, claro que no. ¡No si él podía impedirlo!

    Spoiler: No podía.

    [​IMG]
    GEODUDE: Roca/Tierra
    Habilidad:
    Robustez: resistirá un ataque que derrotaría normalmente si tenía el 100% de salud, quedando con 1 PS (los ataques dobles en el mismo turno se consideran un solo ataque).
    +6 EVs Defensa
    Salud: 160/160
    Ataque: 80
    Defensa: 100
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 30
    Velocidad: 20 (<15)
    Movimientos:
    -Lanzarrocas (25 Potencia, Roca, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/6)
    -Bofetón lodo (25 Potencia, Tierra, especial, -1 precisión enemiga, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/6)
    -Rizo defensa (+10% Defensa. Duplica la potencia inicial de rodar y bola hielo para el siguiente turno. Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Chapoteolodo (por 5 turnos, los ataques de tipo eléctrico verán su potencia reducida en 3/4. Además, el pokémon rival que esté en el campo en el momento en que se use este movimiento recibirá precisión -1. Prioridad: -1) (Usos: 2/2)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
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    Graecus

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    Drake Orestes

    —Giro Rápido, Dhelmise—ordené.

    No me iba a quedar de poder entrenar a mi equipo un poco más.

    [​IMG]
    DHELMISE: Fantasma/Planta
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Acero Templado: Los movimientos tipo Acero ven su potencia aumentada x1.5
    Salud: 140/140
    Ataque: 137 (6)
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 86
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 40 (<30)
    Movimientos:
    -Absorber (25 Potencia, Planta, Especial, recupera la mitad del daño causado. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 7/7)
    -Impresionar (38 Potencia, Fantasma, Físico, tiene 1/10 de probabilidades de amedrentar al rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, Físico, aumenta en un 10% la velocidad propia. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/4)
    -Desarrollo (Aumenta el Ataque y Ataque Especial en 10%) (Usos: 2/2)
    -Látigo Cepa (38 Potencia, Planta, Físico. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/6)
     
  16.  
    Yugen

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    Con que esas tenemos, ¿eh? ¡Te vas a enterar!

    Lanzarrocas

    [​IMG]
    GEODUDE: Roca/Tierra
    Habilidad:
    Robustez: resistirá un ataque que derrotaría normalmente si tenía el 100% de salud, quedando con 1 PS (los ataques dobles en el mismo turno se consideran un solo ataque).
    +6 EVs Defensa
    Salud: 113/160
    Ataque: 80
    Defensa: 100
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 30
    Velocidad: 20 (<15)
    Movimientos:
    -Lanzarrocas (25 Potencia, Roca, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/6)
    -Bofetón lodo (25 Potencia, Tierra, especial, -1 precisión enemiga, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/6)
    -Rizo defensa (+10% Defensa. Duplica la potencia inicial de rodar y bola hielo para el siguiente turno. Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Chapoteolodo (por 5 turnos, los ataques de tipo eléctrico verán su potencia reducida en 3/4. Además, el pokémon rival que esté en el campo en el momento en que se use este movimiento recibirá precisión -1. Prioridad: -1) (Usos: 2/2)
     
    • Adorable Adorable x 1
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    Drake Orestes

    —¡Ahora usa Absorber, Dhelmise!

    Con suerte, eso sería suficiente.

    [​IMG]
    DHELMISE: Fantasma/Planta
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Acero Templado: Los movimientos tipo Acero ven su potencia aumentada x1.5
    Salud: 140/140
    Ataque: 137 (6)
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 86
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 40 (<30)
    Movimientos:
    -Absorber (25 Potencia, Planta, Especial, recupera la mitad del daño causado. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/7)
    -Impresionar (38 Potencia, Fantasma, Físico, tiene 1/10 de probabilidades de amedrentar al rival. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, Físico, aumenta en un 10% la velocidad propia. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 3/4)
    -Desarrollo (Aumenta el Ataque y Ataque Especial en 10%) (Usos: 2/2)
    -Látigo Cepa (38 Potencia, Planta, Físico. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 5/6)
     
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    Y lo fue, claro que sí. ¡Engañarlo pensando que le podría vencer y repentinamente usar un ataque doblemente efectivo...! Geodude se fue todavía más molesto si cabía solo por eso.

    +6 EVs en defensa

    Finalmente Drake puedo alcanzar el final del tramo. La Jungla se abría en un claro despejado donde la vegetación no era tan exhuberante y donde en el suelo había lo que parecía ser una arena de combate. Allí le esperaba una figura menuda de cabello verde y piel muy pálida, fantasmalmente pálida. Llevaba un vestido de maid pero curiosamente, los flecos del mismo no eran lisos ni plisados si no que acababan en lo que parecían ser... ¿cuchillas? ¿Tenía cuchillas en el vestido? Por si eso no era suficiente, bien sujeta en su mano llevaba una especie de sierra circular. Pero... ¡¿estaba permitida siquiera la tenencia de armas en el Frente?!

    —A-ah...

    Sin embargo, la chiquilla no parecía intimidante en lo más mínimo. Estaba allí, con sus cejas ligeramente fruncidas en una expresión de temor y sus ojos apretados y fuertemente cerrados... cuando los abrió, unos orbes púrpura le devolvieron una mirada temerosa.

    ¿Esa era su rival?

    [​IMG]

    —U-um... hola...—tenía una voz muy suave, apenas alcanzaba a oírse—. Mi nombre es Corin... e-eh... espero que nos llevemos bien...

    Pareció darse cuenta de algo en ese momento.

    —¡E-espera...! Somos rivales, ¿verdad?—preguntó apresuradamente, sus manos apretándose en torno a la sierra circular. Cerró sus ojos con fuerza— ¿Los rivales pueden llevarse bien? ¡No quiero meter la pata en esto...! ¡A-ah...! ¡S-señor Lycaon, ayúdeme...!

    ¿Señor Lycaon...?

    Un sereno Lycanroc crepuscular avanzó hasta hacerle frente a Drake y su equipo.

    [​IMG]
    LYCANROC: Roca
    Habilidad: Garra Dura: +30 Potencia a movimientos de contacto
    +20 EVs en Velocidad

    Salud: 150/150
    Ataque: 125 (10)
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 122 (<91) (10)
    Movimientos:
    -Ataque rápido (60 Potencia, Normal, físico, Prioridad: +1, RC: 1) (Usos: 3/3)
    -Malicioso (-10% Defensa rival) (Usos: 6/6)
    -Lanzarrocas (55 Potencia, Roca, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Mordisco (60 Potencia, Siniestro, físico, tiene 1/10 posibilidades de amedrentar al rival) (Usos: 5/5)
    -Aullido (Sube en un 10% el ataque) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 11 Abril 2025
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    Graecus

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    Drake Orestes

    Tuve que frotarme los ojos para estar seguro de que no estaba soñando. ¿Que rayos...?

    La chica con traje de Maid era lo de menos, yo mismo era el menos indicado para hablar de vestimenta. Pero esa cosa en sus manos...¿Para que había traído un arma a la Jungla?

    — Te toca, Bisharp.

    Bisharp miró entonces al Lycanrock, con bastante desconfianza.


    [​IMG]
    BISHARP: Lucha/Acero
    Naturaleza Tranquila: neutra
    Habilidad: Garra Dura:
    +30 Potencia ataques de contacto.
    Salud: 130/130
    Ataque: 168 (+2)
    Defensa: 100
    Ataque Especial: 72
    Defensa Especial: 70
    Velocidad: 70 (<53)
    Movimientos:
    -Garra Metal (68 Potencia, Acero, físico, tiene 1/3 de subir en 10% el ataque propio. RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 4/4)
    -Cara Susto (-20% velocidad rival, -1 evasión rival, Prioridad: 0) (Usos: 3/3)
    -Defensa Férrea (+20% Defensa. Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Cuchillada (70 Potencia, Normal, físico. Prioridad: 0, RC: 2) (Usos: 3/3)
    -Cortefuria (50 Potencia, Bicho, físico, cada vez que se usa reiteradamente sube en 10 la potencia base, hasta un máximo de 70. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 6/6)
     
  20.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Escritora
    Corin abrió nuevamente los ojos cuando Drake envió a su Bisharp y lo miró con evidente turbación. Jamás había visto a un Bisharp así, pero no necesitaba hacerlo para comprender que era peligroso.
    Por si eso no era suficiente, el muchacho no le había dicho siquiera su nombre y eso la hacía sentirse aún más insegura con toda la situación.

    —U-um... —mordió ligeramente su labio inferior cambiando su peso de un pie a otro—. Use Aullido y Mordisco, por favor...

    Miró a Drake entonces y volvió a cerrar sus ojos en fuerza, resguárdandose detrás de la sierra circular. Parecía querer salir huyendo en cualquier momento.

    >>¡L-lo siento!


    [​IMG]
    LYCANROC: Roca
    Habilidad: Garra Dura: +30 Potencia a movimientos de contacto
    +20 EVs en Velocidad

    Salud: 150/150
    Ataque: 137 (10) (+10%)
    Defensa: 65
    Ataque Especial: 55
    Defensa Especial: 65
    Velocidad: 122 (<91) (10)
    Movimientos:
    -Ataque rápido (60 Potencia, Normal, físico, Prioridad: +1, RC: 1) (Usos: 3/3)
    -Malicioso (-10% Defensa rival) (Usos: 6/6)
    -Lanzarrocas (55 Potencia, Roca, físico, RC: 1, Prioridad: 0) (Usos: 6/6)
    -Mordisco (60 Potencia, Siniestro, físico, tiene 1/10 posibilidades de amedrentar al rival. Prioridad: 0, RC: 1) (Usos: 4/5)
    -Aullido (Sube en un 10% el ataque) (Usos: 2/3)
     
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