Sí, venga, nos vamos a ir adaptando un poco a la sexta generación, y eso implica añadir el polémico tipo "HADA". Bueno, no todos tienen porque conocer este tipo, por eso es que hago esta mini-guía, para que nos acostumbremos a los pokémon que vengan (y que ya tengáis) de este tipo. Lo primero es saber qué pokémon pertenecen a este tipo. Muchos de los pokémon anteriores a la sexta generación han visto modificado su tipo por el tipo Hada, o han añadido el Hada como secundario. Éstos son: -Snubull: Hada -Granbull: Hada -Cleffa: Hada -Clefairy: Hada -Clefable: Hada -Togepi: Hada -Togetic: Hada/Volador -Togekiss: Hada/Volador -Igglybuff: Normal/Hada -Jigglypuff: Normal/Hada -Wiglytuff: Normal/Hada -Azurill: Normal/Hada -Marill: Agua/Hada -Azumarill: Agua/Hada -Whimsicott: Planta/Hada -Ralts: Psíquico/Hada -Kirlia: Psíquico/Hada -Gardevoir: Psíquico/Hada -Mime Jr: Psíquico/Hada -Mr. Mime: Psíquico/Hada -Mawile: Acero/Hada Visto todo esto, hay nuevos pokémon incorporados en la sexta generación pertenecientes a este tipo, entre ellos, el maravilloso, sublime Sylveon. -Xerneas: Hada -Sylveon: Hada -Swirlix: Hada -Slurpuff: Hada -Spiritzee: Hada -Aromatisse: Hada -Flabébé: Hada -Floette: Hada -Florges: Hada -Dedenne: Eléctrico/Hada -Carbink: Roca/Hada -Klefki: Acero/Hada Vaaaale. Ahora lo importante. Las efectividades del tipo Hada, que es lo que va a causar más caos y problemas. Al tipo Hada le hace mucho daño el tipo Acero y Veneno. Al tipo Hada no le afecta en absoluto el tipo Dragón Al tipo Hada le hace poco daño el tipo Bicho, Lucha y Siniestro. Por otro lado, el tipo Hada es muy efectivo contra los tipos Dragón, Lucha, y Siniestro. Y no es muy efectivo contra el tipo Acero, Fuego y Veneno Por lo pronto, llamo la atención especialmente de @juanjomaster y @Nekita, ya que ellos tienen pokémon que van a pasar a ser del tipo Hada: Ralts y Mawile. Si aplicáis lo anterior veréis que: -Ahora, a Ralts el tipo acero le va a hacer x1,5 de daño, igual que el veneno. -El tipo dragón no va a afectarle. -El tipo bicho le va a hacer daño neutro, igual que el siniestro (es decir, pierde esas dos debilidades) -Y el tipo lucha le va a hacer daño x0,25 (es doblemente resistente) -Ahora, a Mawile el tipo veneno sigue sin afectarle. -El tipo Acero le hace daño neutro (pierde la resistencia) -El tipo bicho le hace 0,25 de daño, lo mismo sucede con el tipo siniestro (es doblemente resistente) -El tipo Lucha le hace daño neutro (pierde la debilidad)