Mazmorra [INACCESIBLE] Ascenso al destino (parte alta)

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 11 Abril 2019.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Al fin, las aberraciones cayeron... Pero en aquella ruta aún había enemigos, ¡había que liquidarlos a todos!
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Me mantuve impasible ante las palabras de la chica, y cuando terminó, todo cuanto recibió fue un encogimiento de hombros por mi parte.

    —De acuerdo, Puño Trueno y Lanzallamas contra Snorlax, y Zekrom, concentrate en el Wailord restante con ataque fulgor.

    [​IMG]
    SLAKING: Agua (Asesino)
    Salud: 300/300
    Ataque normal: 29
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)(7/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (7/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15)
    TURBO 75/100 (Competitividad)
    -Freno: quita un turno del jefe o subjefes de la lista.
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    Ho-Oh: Agua (Legendario)
    Salud: 212/212
    Ataque normal: 26
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador) (4/5)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7)
    TURBO: 85/100 (Competitividad)
    -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados.

    [​IMG]
    ZEKROM: Agua
    Salud: 200/200
    Ataque normal: 34
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Rayo Fusión (70 Potencia, Eléctrico; la combinación con otro movimiento "fusión" podría resultar letal) (Usos: 2/5)
    -Ataque Fulgor (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/7)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) (Usos: 10/10)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 5/7)
    TURBO: 55/100 (Competitividad)
    -Ying (120 Potencia, siempre resulta muy efectivo. Combinado con Yang, su efecto es demoledor
     
    Última edición: 12 Abril 2019
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    Reual Nathan Onyrian

    Reual Nathan Onyrian Adicto

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    Nikolah Cruz

    Bueno, estábamos ante un escenario bastante perturbador. Extrañas masas viscosas se interponían ante nosotros, impidiéndonos el paso. Y la conversación. No quedaba más remedio que intentar sacárselas de encima.

    — Concentrémos las fuerzas en irlas eliminando de a una. Algo me dice que si estiramos el daño y la batalla, puede resultarnos bastante costoso.— dije al aire, a nadie en particular. Porque si llegaba a decírselo a Liza directamente se me hubieran atragantado las palabras en la garganta.

    >> Alicia, ataca con terremoto. Dewho, dale con lanzallamas. Parcheao, tu ve con acróbata. ¡Todos contra la primer aberración!

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón
    Salud: 164/164
    Ataque normal: 19
    Velocidad: 71
    Movimientos:
    -Garra Dragón (60 potencia, Dragón) (Usos: 7/7)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 6/7)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca) (Usos: 5/5)

    [​IMG]
    NOIVERN: Volador/Dragón (Ágil)
    Salud: 115/190
    Ataque normal: 17
    163 de Velocidad
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7)
    -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 5/7)

    [​IMG]
    GOLBAT: Veneno:Volador (Ágil)
    Salud: 150/150
    Ataque normal: 14
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Acróbata (40 Potencia, Volador) (Usos: 14/15)
    -Mordisco Veneno (50 potencia, Veneno) (Usos: 10/10)
    -Tijera-X (60 Potencia, Insecto) (Usos: 7/7)
     
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  4.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
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    Drake Orestes

    Una horda de aberraciones viscosas se acercaron a nosotros. Reprimí las arcadas al ver a esas cosas moverse hacia nosotros, con el mismo rostro humano deformado dentro de aquella masa asquerosa.


    —¡Chatot, Vozarrón! ¡Snorlax, Hiperrayo! ¡Emperador, usa Surf! ¡Concentrémonos en tumbar al primero!

    [​IMG]
    CHATOT: Volador/Normal (Potente)
    Salud: 15/182 (30)
    Fuerza: 16
    Agilidad: 91 de Velocidad
    Movimientos:
    -Vuelo (50 Potencia, Volador) (Usos: 10/10)
    -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) (Usos: 4/5)
    -Viento Aciago (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7)
    -Vozarrón (60 Potencia, Normal ) (Usos: 5/7)



    [​IMG]
    SNORLAX: Normal (Muro)
    Salud: 300/330 (10)
    Fuerza: 19
    Agilidad: 30 de Velocidad
    Movimientos:
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal) (Usos: 2/4)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7)
    -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 7/7)
    -Treparrocas (55 Potencia, Normal) (usos: 8/8)
    TURBO: 0/100
    -Artema (150 de daño fijo, deja a los dos aliados de su equipo con 1 PS)



    [​IMG]
    EMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado)
    Salud: 182/182
    Fuerza: 23
    Agilidad: 60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Aqua Jet (30 Potencia, Agua) (Usos: 20/20)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 7/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 14/15)
    TURBO: 0/100
    -Megahidro (99 Potencia, Agua)
     
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  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Aunque solo Wailord quedó en pie, era más que capaz por sí solo de seguir atacando; con su movimiento Salpicar, el equipo de Mimi sufrió bastantes daños.

    [​IMG]
    WAILORD: Agua
    Salud: 195/340
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Salpicar (60 Potencia, Agua, golpea a todo un equipo)
    -Anegar (Convierte a todo un equipo en tipo agua)
    -Grito de guerra (Aumenta la potencia de Salpicar en 30 de forma fija)
    -Protección (Evita los ataques lanzados hacia él en el turno anterior)
     
  6.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    —Ya es momento de que tus pokémon descansen Rhyme, no los hagas volver a combatir con nosotros.

    —¡Puño Trueno, Lanzallamas y Ataque Fulgor!


    [​IMG]
    SLAKING: Agua (Asesino)
    Salud: 240/300
    Ataque normal: 29
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)(7/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (6/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15)
    TURBO 100/100 (Competitividad)
    -Freno: quita un turno del jefe o subjefes de la lista.
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    Ho-Oh: Agua (Legendario)
    Salud: 152/212
    Ataque normal: 26
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador) (4/5)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/7)
    TURBO: 100/100 (Competitividad)
    -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados.

    [​IMG]
    ZEKROM: Agua
    Salud: 140/200
    Ataque normal: 34
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Rayo Fusión (70 Potencia, Eléctrico; la combinación con otro movimiento "fusión" podría resultar letal) (Usos: 2/5)
    -Ataque Fulgor (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/7)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) (Usos: 10/10)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 5/7)
    TURBO: 100/100 (Competitividad)
    -Ying (120 Potencia, siempre resulta muy efectivo. Combinado con Yang, su efecto es demoledor
     
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  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Al final, los pokemon de Rhyme acabaron derrotados. Abatidos y heridos, se replegaron, confusos. Se miraron los unos a los otros... Como si estuviesen cuestionando, por fin, si debían seguir con eso, con aquella locura. Y, de pronto, les cedieron a los pokemon de los holders que habían combatido con ellos parte de su energía, recargando sus turbos por completo...

    En cierto modo, parecían estar ayudándoles, ¿eh? Sus pokemon habían sido convencidos... Ahora, ¿convencer Ian a Rhyme?

    Las listas de dados, por cierto, quedan actualizadas tal que así:


    15 posts para alcanzar a Julia en el edificio.
    Dado de 10 caras:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Nada
    4- Aberraciones
    5- Fuerzas de Delta
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Aberraciones
    10- Aberraciones

    15 posts para alcanzar a Rhyme en el edificio.
    Dado de 10 caras:

    1- Aberraciones
    2- Aberraciones
    3- Nada
    4- Nada
    5- Ayuda de Lambda (Recarga de turbo y usos)
    6- Nada
    7- Nada
    8- Aberraciones
    9- Aberraciones
    10- Nada


    Si en adelante os sale a alguien el número 5 en la ruta de Rhyme, los pokemon de ese entrenador recargarán sus usos y turbo. Ahora mismo, todos los pokemon que han intervenido en batalla reciben, igualmente, ese beneficio.
     
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  8.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges [4/15]

    Conseguimos derrotar al fantasma antes de que el Swampert de Lucas cayese debilitado por la condena, lo cual era una muy buena noticia. Nuestros pokémon acabaron cansados, se notaba que los enemigos de esa zona eran más fuertes, y además estaban los pokémon de Julia rondando por ahí, dispuestos a atacarnos en cualquier momento.

    Sea como fuere, animé a mi equipo a que siguiésemos avanzando. Aunque heridos, ellos también estaban dispuestos a darlo todo para continuar y acabar con todo aquello de una vez.
     
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  9.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Raiden tuvo tiempo suficiente para protegerse de aquel golpe pero Moltres y Takeo no corrieron la misma suerte. Ambos, debido a la desventaja de sus tipos sufrieron un daño considerable.

    Ian terminó poniéndole punto y final a aquella batalla derribando a Wailord. Y entonces ocurrió algo inesperado. Algo que sí me sorprendió.

    Nos ayudaron.

    No restauraron la salud de nuestros equipos—eso hubiera sido demasiado pedir—, pero sí aumentaron las energías de todos, recuperando también los usos de todos los movimientos. Con los turbos al máximo defendernos de las aberraciones que ocupaban el camino sería mucho más fácil.

    Ahora sólo faltaba alcanzar a Rhyme.

    —Es un alivio que en el fondo no seais unos completos idiotas y sepais entender la gravedad de la situación a la que nos enfrentamos—le dije a sus pokémon—. Ahora, si nos disculpáis...

    Retomé el camino cruzando entre ellos, que se apartaron para dejarnos paso. No teníamos tiempo que perder.

    —Vamos. Aún estamos muy lejos del final del camino.

    [8/15]
     
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  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ... más aberraciones se cruzaron en el camino de los holders que iban por el camino central. Una de ellas, cubierta de cabello blanco y con enormes garras, tenía una pálida cara de Mellissa rodeada de pelo, casi como si estuviese enferma por el frío.

    Las otras dos eran... como ángeles con alas de fuego. Ángeles que volaban, retorciéndose de manera desagrable.


    ABERRACIÓN FLAMÍGERA: Fuego/Volador
    Salud: 350/350
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Explosión ígnea (80 potencia, fuego, pierde 50 PS)
    -Bocanada de fuego (50 Potencia, fuego, golpea a dos enemigos)
    -Aire caliente (Aumenta la potencia de los ataques de un aliado en 20 puntos. Es acumulable hasta 60 puntos extra)
    -Ventolera (30 Potencia, Volador, golpea a todos los pokémon de todos los holders. Además, baja la potencia de sus ataques en 10 puntos, acumulables hasta 30)

    ABERRACIÓN YETI: Normal/Hielo
    Salud: 500/500
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Zarpazo (60 Potencia, Normal)
    -Condensar frío (El primer turno carga. En el segundo, golpea con 70 Potencia, Hielo, a todo un equipo rival)
    -Carámbanos (30 Potencia, Hielo, golpea 5 veces, puede elegir varias veces a un mismo objetivo o ir variando)
    -Aplastamiento (Reduce los PS de dos rivales a la mitad de sus PS actuales)

    ABERRACIÓN FLAMÍGERA: Fuego/Volador
    Salud: 350/350
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Explosión ígnea (100 potencia, fuego, pierde 50 PS)
    -Bocanada de fuego (50 Potencia, fuego, golpea a dos enemigos)
    -Aire caliente (Aumenta la potencia de los ataques de un aliado en 20 puntos. Es acumulable hasta 60 puntos extra)
    -Ventolera (30 Potencia, Volador, golpea a todos los pokémon de todos los holders. Además, baja la potencia de sus ataques en 10 puntos, acumulables hasta 30)
     
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  11.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges [5/15]

    Ya habíamos recorrido lo que parecía un tercio del recorrido. Si bien se veían menos escaleras que en la parte anterior, realmente teníamos que recorrer esta misma cantidad tres veces así que a la larga realmente era más tiempo y más peligroso.

    Lo bueno era que habíamos acabado con la madre aberración, y eso significaba que las aberraciones que allí había eran las últimas, no se crearían más. Eran imágenes duras, en realidad, cuando las derrotábamos. Pero su existencia en sí era injusta y dolorosa, se notaba que sufrían, así que quería pensar que en realidad estábamos haciendo bien.
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 4 $dice
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  12.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    Una horda de aberraciones viscosas cortaron nuestro avance. Preparados para el enfrentamiento, mis pokémon se colocaron al frentr junto a los de Nikolah. Al menos aquella vez había dicho algo, y aunque no tenía la certeza de que su remitente fuera yo, sonreí sin poder evitarlo, asintiendo con un enérgico "¡uh-hm!"

    —Ahora que el primero ha caido, concentremos nuestros golpes en el segundo: Megahidro, Roca Afilada y Psíquico, ¡vamos!


    [​IMG]
    SUICUNE: Agua (Legendario)
    Salud: 200/200
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 85
    Movimientos:
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 5/5)
    -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 5/5)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) (Usos: 15/15)
    TURBO: 0/100 (Paciencia)
    -Lázaro: revive a un aliado caído
    -Omnicura: restaura 1/3 los Ps de los aliados
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua


    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro)
    Salud: 230/230
    Ataque normal: 22
    Velocidad: 40
    Movimientos:
    -Onda Voltio (40 Electrico) (Usos: 15/15)
    -Roca Afilada (60 Potencia) (Usos: 10/10)
    -Megacuerno (70 Potencia, bicho) (Usos: 5/5)
    TURBO: 100/100 (Paciencia)
    -Último estertor: resiste hasta el próximo turno con al menos 1 PS.
    -Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces.


    [​IMG]
    LUGIA: Psíquico/Volador (Legendario)
    Salud: 212/212
    Ataque normal: 18
    Velocidad: 90
    -Aerochorro (70 Potencia, Volador) (Usos: 5/5)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7)
    -Recuperación (Restaura hasta 1/2 de los PS máximos)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/7)
    TURBO: 80/100 (Paciencia)
    -Tormenta de Plata: resta 120 PS a un rival.
     
    Última edición: 12 Abril 2019
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  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Los slimes que quedaron comenzaron, pues, a unirse... Hasta que dos de ellos se unieron a otros dos, creando masas amorfas y más grandes que la original, de las cuales sobresalía repugnantes brazos verdosos.

    Rápidamente, las dos aberraciones amorfas lanzaron sus microveneno, afectando dos veces a Lugia, Tyrantrum y Chatot.

    ABERRACIÓN AMORFA: Veneno
    Salud: 551/800
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Unión (Se une a un aliado, fusionándose con él y creando un ser superior)
    -Disolver (50 Potencia, Veneno, vacía el turbo de un rival)
    -Golpe tóxico (50 Potencia, Veneno, envenena al afectado, que perderá 10 PS por turno)
    -Microveneno (Acumula Microveneno hasta en tres enemigos diferentes. Cada rival puede tener hasta 3 contadores de microveneno a la vez. Por cada contador perderá en cada turno 5 PS)
    -Microestallido (Hace estallar las partículas de microveneno implantadas. Dañará en 30 puntos de salud por cada contador de microveneno a todos los rivales infectados, anulando los contadores)




    ABERRACIÓN AMORFA: Veneno
    Salud: 800/800
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Unión (Se une a un aliado, fusionándose con él y creando un ser superior)
    -Disolver (50 Potencia, Veneno, vacía el turbo de un rival)
    -Golpe tóxico (50 Potencia, Veneno, envenena al afectado, que perderá 10 PS por turno)
    -Microveneno (Acumula Microveneno hasta en tres enemigos diferentes. Cada rival puede tener hasta 3 contadores de microveneno a la vez. Por cada contador perderá en cada turno 5 PS)
    -Microestallido (Hace estallar las partículas de microveneno implantadas. Dañará en 30 puntos de salud por cada contador de microveneno a todos los rivales infectados, anulando los contadores)
     
    Última edición: 12 Abril 2019
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  14.  
    Etihw

    Etihw ghost Comentarista empedernido

    Cáncer
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    Talía Wells~ [6/15]

    Solté un buen suspiro cuando los tres monstruos quedaron al fin incapaces de moverse. Crucé mis brazos, frunciendo mi ceño con preocupación, sintiendo cómo los nervios me invadían todavía más al ver lo fuertes que se estaban volviendo. ¿Por qué existían esas cosas escalofriantes? Primero se abre la tierra haciendo aparecer este lugar tan extraño, y luego salen monstruos horrendos y asquerosos por todas partes. Se suponía que ese día íbamos a pasarlo bien en la Pradera Arte con el maravilloso día que hacía, jo.


    —Emi-chan —a unos pasos de alcanzarla llamé su atención, quizá sacar un tema de conversación no estaría de más mientras subíamos—. ¿Quién es la persona especial que mencionaste antes?


    Venga, hay muchos nada, sed buenos daditos :'<

    1- Nada
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Fuerzas de Delta
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Aberraciones
    10- Aberraciones
     
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    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes


    —¡Resiste, Chatot! ¡Usa Vozarrón contra el primer enemigo! ¡Snorlax, sigue con Hiperrayo! ¡Emperador, Surf!

    [​IMG]
    CHATOT: Volador/Normal (Potente)
    Salud: 5/182 (30)
    Fuerza: 16
    Agilidad: 91 de Velocidad
    Movimientos:
    -Vuelo (50 Potencia, Volador) (Usos: 10/10)
    -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) (Usos: 4/5)
    -Viento Aciago (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7)
    -Vozarrón (60 Potencia, Normal ) (Usos: 4/7)



    [​IMG]
    SNORLAX: Normal (Muro)
    Salud: 300/330 (10)
    Fuerza: 19
    Agilidad: 30 de Velocidad
    Movimientos:
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal) (Usos: 1/4)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7)
    -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 7/7)
    -Treparrocas (55 Potencia, Normal) (usos: 8/8)
    TURBO: 0/100
    -Artema (150 de daño fijo, deja a los dos aliados de su equipo con 1 PS)



    [​IMG]
    EMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado)
    Salud: 182/182
    Fuerza: 23
    Agilidad: 60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Aqua Jet (30 Potencia, Agua) (Usos: 20/20)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 6/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 14/15)
    TURBO: 0/100
    -Megahidro (99 Potencia, Agua)
     
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    Amane

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    Emily Hodges [7/15]

    Mientras caminábamos, escuché la voz de Talía llamando mi atención. Me paré, girando la cabeza para verla, esperando a que se pusiese a mi altura para poder seguir caminando al mismo nivel.

    Sonreí levemente cuando escuché su pregunta. Claro, decir "persona especial" creaba dudas para quien no lo conocía.

    —Oh, verás~ Es un chico que se llama Ethan. Lo conocí al inicio de mi viaje. Apareció con su Snivy y se autoproclamó mi enemigo porque yo tenía a Tepig —no pude evitar reír al recordar aquel momento—. Y hace poco nos volvimos a encontrar, ahí fue cuando descubrí que Delta, Julia, es su hermana. Y, ¿sabes? No es una chica mala, creo que realmente no quiere estar haciendo lo que está haciendo, ella quiere hacer el bien...

    Me quedé unos segundos en silencio, mirando hacia arriba, donde Julia se había escapado.

    >>Como sea, no puedo considerar a Ethan como solo un amigo más, después de tanto tiempo. Es una persona especial, pues.
     
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    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    —Oh no... No quiero saber cómo serán esas cosas fusionadas. ¡Evitemos que se unan acabando con la primera! ¡Tormenta de Plata, Roca Afilada e Hidrobomba!

    [​IMG]
    SUICUNE: Agua (Legendario)
    Salud: 200/200
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 85
    Movimientos:
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 5/5)
    -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 5/5)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) (Usos: 15/15)
    TURBO: 0/100 (Paciencia)
    -Lázaro: revive a un aliado caído
    -Omnicura: restaura 1/3 los Ps de los aliados
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua


    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro)
    Salud: 230/230
    Ataque normal: 22
    Velocidad: 40
    Movimientos:
    -Onda Voltio (40 Electrico) (Usos: 15/15)
    -Roca Afilada (60 Potencia) (Usos: 10/10)
    -Megacuerno (70 Potencia, bicho) (Usos: 5/5)
    TURBO: 20/100 (Paciencia)
    -Último estertor: resiste hasta el próximo turno con al menos 1 PS.
    -Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces.


    [​IMG]
    LUGIA: Psíquico/Volador (Legendario)
    Salud: 212/212
    Ataque normal: 18
    Velocidad: 90
    -Aerochorro (70 Potencia, Volador) (Usos: 5/5)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7)
    -Recuperación (Restaura hasta 1/2 de los PS máximos)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/7)
    TURBO: 0/100 (Paciencia)
    -Tormenta de Plata: resta 120 PS a un rival.
     
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Supongo que este post era en respuesta a los dados arrojados por Bruno, así que responderé como tal (?) Dime si me equivoqué xD

    El enemigo finalmente cayó. Nuestros ataques combinados bastaron para vencer a Snorlax, y luego fue Ian quien le dio el golpe de gracia a aquel Wailord; aunque antes de caer, el pokémon ballena lanzó unos poderosos ataques al equipo de Mimi, dañando gravemente debido a su tipo elemental a dos de sus pokémon. Parecían ser capaces de mantenerse en pie, así que no debía preocuparme al parecer… Mimi ciertamente se había vuelto una entrenadora muy fuerte, había que admitirlo… aunque no creía que lo fuese a decir en voz alta.

    Sorprendentemente, los pokémon de Rhyme nos ayudaron antes de caer, restaurando en parte las energías de nuestros pokémon que aún estaban en pie. Era una ayuda que no íbamos a negar, sin dudas, pero era imposible preguntarse a qué se debía. Acaso… ¿acaso los pokémon de Rhyme no estaban de acuerdo con las acciones de su entrenadora?

    Pero supe que eso debía esperar. Noté que Hubert se había adelantado un poco, pero había sido rodeado por tres de aquellas aberraciones. Me apresuré en alcanzarlo para apoyarle junto con los dos pokémon de mi equipo que aún estaban en condiciones de pelear.

    —¡Ataquen a la primera aberración de fuego! —ordené, a sabiendas de que teníamos la ventaja elemental en ese duelo—. ¡Blastoise, Hidrobomba! ¡Dragonite, usa Meteo!

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS
    Salud: 138/168
    Ataque normal: 15
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 10/10)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 10/10)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 7/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5)
    TURBO: 70/70 (Paciencia)
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua.
    -Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces.
    -Megacoraza: inmune él y sus dos aliados a ataques físicos

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Rompemoldes: ignora el efecto de habilidades enemigas a la hora de atacar.
    Salud: 152/182
    Ataque normal: 27
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 5/5)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 10/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 20/20)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 10/10)
    TURBO: 0/75 (Paciencia)
    -Gravito: Reduce en 1/3 el PS del jefe
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Meteo: 99 Potencia, Dragón.
     
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    Etihw

    Etihw ghost Comentarista empedernido

    Cáncer
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    Talía Wells~ [8/15]

    Una pequeña sonrisa asomó en mi rostro al escuchar a Emily reírse, sentí que había hecho bien en preguntarle pues el ambiente cambió de uno pesado, a uno... muy cómodo, la verdad. Su sonrisa era muy bonita y tranquilizadora, y parecía contenta al hablar de aquella persona especial.

    —¿Huh? Si su hermana quiere hacer el bien, ¿por qué...?

    Detuve mis palabras, mordiéndome el labio. Quizá no era buena idea preguntar aquello ahora, podía ser un tema serio y yo no quería que el buen ambiente volviese a decaer. Probablemente... comprendería mejor si encontramos pronto a Julia, tal vez Emily pueda explicarme las cosas mejor en ese momento.

    —Hmm... ... —murmuré tras escuchar sus palabras finales, asintiendo con mi cabeza tratando de comprender. No me había quedado del todo claro, y sentí cómo mis mejillas se acaloraban cuando una idea de lo que quería decirme vino a mi mente, mirándola con los ojos bien abiertos—. Emi-chan... ¿acaso t-te... Ethan es el chico que te gu-gusta?

    Cuando pregunté eso me sentí bastante nerviosa. Quizá Emily no me lo había aclarado porque no quería hablar de ello, o quizá había sacado conclusiones demasiado rápidas.

    —¡Ah, pe-pero quizá solo lo ves como un hermano! Perdona si me he entrometido donde no debía...


    Saca un cuchillo A ve', no os metáis en la pijamada exprés que hay aquí e_e (???)

    1- Nada
    2- Nada
    3- Nada
    4- Nada
    5- Fuerzas de Delta
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Aberraciones
    10- Aberraciones
     
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  20.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Hubert

    N
    o pudimos evadir a las aberraciones por mucho tiempo más. Sin embargo, Effy acudió rápidamente a brindarme apoyo. Noté que Xerneas no estaba con ella, probablemente debilitado.

    —Bien. Si de ventajas de tipos se trata, nosotros iremos por la aberración de frío.

    >>Reshiram, ataca a esa suerte de Aberración Yeti con Llama Fusión. Gardevoir, usa Puño Fuego.

    >>Y tú, Lucario, usa Lázaro sobre Xerneas. Lo necesitamos.


    [​IMG]
    RESHIRAM: Dragón/Fuego
    Salud: 200/200
    Fuerza: 28
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Llama Fusión (70 Potencia, Fuego; la combinación con otro movimiento "fusión" podría resultar letal) (Usos: 1/5)
    -Llama Azul (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7)
    -Paranormal (50 Potencia, Psíquico) (Usos: 10/10)
    -Luz de la Verdad (70 Potencia, Dragón; combinado con Luz de los Ideales, su efecto puede ser arrasador) (Usos: 2/5)
    TURBO: 53/100 (Competitividad)
    -Yang: Potencia 120, siempre resulta muy efectivo.


    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero
    Salud: 140/140
    Fuerza: 32
    Velocidad: 120 de Velocidad
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/7)
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/7)
    -Puño Bala (30 Potencia, Acero) (Usos: 20/20)
    TURBO: 0/50 (Competitividad)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Psíquico/Hada
    Salud: 146/146
    Fuerza: 27
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (8/10)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 6/7)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/7)
    TURBO: 36/50 (Competitividad)
    -Omega: el propio pokémon queda con 1 punto de vida. Hace siempre 100 de daño.
    -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados.
    -Sanctus: 99 Daño, Hada.
     
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