Mazmorra [INACCESIBLE] Ascenso al destino (parte alta)

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 11 Abril 2019.

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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

    Sagitario
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    —Argh, esto será complicado —musité tras ver a los 6 pokemon a los que nos enfrentábamos.

    Mimi comenzó con la ofensiva, atacando a Magnezone y a Wailord con sus compañeros pokemon. Por mi parte, decidí comenzar por neutralizar otras amenazas cuanto antes: ordené a Blastoise y Dragonite atacar a Steelix con Surf y Puño Fuego respectivamente, eso debia bastar para acabar con el.

    Xerneas, por su parte, arremetio con una Fuerza Lunar contra Dusknoir.

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS
    Salud: 168/168
    Ataque normal: 15
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 10/10)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 9/10)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 7/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
    TURBO: 54/70 (Paciencia)
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua.
    -Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces.
    -Megacoraza: inmune él y sus dos aliados a ataques físicos

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Rompemoldes: ignora el efecto de habilidades enemigas a la hora de atacar.
    Salud: 182/182
    Ataque normal: 27
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/5)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 10/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 20/20)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 9/10)
    TURBO: 57/75 (Paciencia)
    -Gravito: Reduce en 1/3 el PS del jefe
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Meteo: 99 Potencia, Dragón.

    [​IMG]
    XERNEAS: Hada (Legendario)
    Aura Féerica: aumenta en x1,5 los movimientos de tipo hada de todos los pokémon del campo mientras este pokémon esté presente.
    Salud: 252/252
    Ataque normal: 30
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Rayo Aurora (60 Potencia, Hielo) (Usos: 7/7)
    -Fuerza Lunar (70 Potencia, Hada) (Usos: 2/5)
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) (Usos: 10/10)
    -Voz Cautivadora (40 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 20/20)
    TURBO: 75/100 (Paciencia)
    -Energía vital: potencia de los movimientos x2 en los dos siguientes turnos.
     
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  2.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Usé mi último elixir en Ho--oh (?)

    Ian Lockhart

    Hey, pero qué tenemos aquí —viejos conocidos, no solo los había llegado a ver en la Guarida Gamma, si no que algunos habían obstaculizado nuestras primeras andanzas por la región—, veo que Rhyme aún no entiende que entre más grande son sus pokémon, más fuerte es la caída.

    No me percaté en qué momento... en qué momento... yo podía, me sabía su nombre, sí, seguro que lo sabía...

    ... no, era imposible. Mi memoria estaba vacía. Al igual que no recordaba su nombre, tampoco recordaba el momento en que se nos había unido. Pero ya había derrotado a Rhyme hace poco, así que su presencia nos vendría bien.

    —Puño Hielo y Ataque Aéreo contra Torterra. Zekrom, tú usa un Ataque Normal (Neutro) para acabar con Dusknoir.

    ... ¿Se llamaba Mimo, no? Bueno, seguro que estaba en la libreta que tomé de Iota, sí. Luego le echaría un vistazo.

    [​IMG]
    SLAKING: Normal (Asesino)
    Salud: 300/300
    Ataque normal: 29
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)(7/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15)
    TURBO 50/100 (Competitividad)
    -Freno: quita un turno del jefe o subjefes de la lista.
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Salud: 212/212
    Ataque normal: 26
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador) (4/5)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 7/7)
    TURBO: 55/100 (Competitividad)
    -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados.

    [​IMG]
    ZEKROM: Dragón/Eléctrico
    Salud: 200/200
    Ataque normal: 34
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Rayo Fusión (70 Potencia, Eléctrico; la combinación con otro movimiento "fusión" podría resultar letal) (Usos: 2/5)
    -Ataque Fulgor (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 5/7)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) (Usos: 10/10)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 5/7)
    TURBO: 10/100 (Competitividad)
    -Ying (120 Potencia, siempre resulta muy efectivo. Combinado con Yang, su efecto es demoledor
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Talía y Emily se pusieron a mi lado cuando encaré a los enemigos, disculpándome con los entrenadores. Emily tenía razón, era normal que no estuviese todo lo centrado que debía después de lo que habíamos pasado, pero eso había acabado. Íbamos a llegar al final de la escalera y detener lo que fuera que estuviera haciendo Delta. Y luego, pararíamos a Irvine de una vez. Los enemigos atacaron ahora: uno de ellos lanzó una especie de veneno que parecía muy peligrosos, mientras que el otro comenzó a realizar un rito demoníaco. Sus ojos se centraron en Swampert... ¿Q-qué le estaba haciendo? El último y más grande atacó al Lapras de Emily.

    —Talía, si no me equivoco, ¿verdad? —respondí a la entrenadors que estaba colaborando. Me había saludado con educación, puesto que recordaba habernos conocido—. Sí, te recuerdo bien. ¡Vaya, no sabía que tenías un equipo tan bueno! Debes ser una gran entrenadora, no me cabe duda.

    >>No sé si en su momento nos llegamos a presentar, pero en caso de que no, has escuchado mi nombre, ¿verdad? ¡Pues sigamos con esto! ¡Tierra viva y terremoto al más grande de los tres! ¡Rayo hielo al fantasma herido!

    [​IMG]
    CELEBI: Psíquico/Planta (Legendario)
    Salud: 145/200
    Fuerza: 20
    Velocidad: 100
    Movimientos:
    -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra) (Usos: 6/7)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7)
    -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 6/7)
    TURBO: 73/75 (Disciplina)
    -Omnicura: recupera 1/3 de PS a todos los pokémon.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) [CONDENA: 1/3]
    Salud: 190/215
    Fuerza: 28
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 6/7)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 10/10)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 9/10)
    TURBO: 33/70 (Disciplina)
    -Megahidro (99 Daño, Agua)
    -Omega (100 Daño, el usuario queda con 1 punto de PS)
    -Freno (le quita un turno al jefe)

    [​IMG]
    REGICE: Hielo (Legendario)
    Salud: 115/160
    Fuerza: 15
    Velocidad: 50
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (Usos: 2/5)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/7)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 5/7)
    -Electrocañón (80 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/5)
    TURBO: 23/60 (Disciplina)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros a ataques fulminantes.
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
     
    Última edición: 11 Abril 2019
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  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Tres pokemon de Rhyme cayeron debilitados en ese momento. Sin embargo, antes de caer, Steelix lanzó sus Púas Rocosas, e igualmente, Dusknoir decidió usar Mismo Destino para llevarse consigo a Xerneas, debilitándolo.

    Luego, los otros pokemon de Rhyme atacaron: Snorlax cayó sobre Luxray con su terrible Golpe Cuerpo... Mientras que Wailord atacaba con Anegar al equipo de Ian y Torterra aprovechaba la ocasión para curarse usando Gigadrenado en su Slaking y en su Ho-Oh, ahora de tipo agua.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra
    Salud: 0/150
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Metalizador (Convierte a 3 pokémon rivales en tipo acero)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, daña a todo un equipo rival)
    -Brillo dorado (40 Potencia, Acero, golpea a todos los rivales de todos los equipos)
    -Púas rocosas (Al caer debilitado, activa este ataque. Todos los rivales perderán 30 Ps en cada uno de sus turnos)


    [​IMG]
    DUSKNOIR: Fantasma
    Salud: 0/90
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Mismodestino (Cuando este pokémon caiga, podrá ejecutar este ataque. Se llevará consigo a un pokémon rival)
    -Divide dolor (Si se acaba con este pokémon en un turno, resistirá con 1 PS y usará este movimiento, que repartirá a partes iguales sus PS con los de un enemigo. Los PS resultantes de Dusknoir pueden exceder su máximo)
    -Control mental (Se hace inalcanzable por un turno. tomará el control de un pokémon rival en ese tiempo, que podrá atacar a sus aliados)
    -Presión (Reduce los usos de un pokémon enemigo, bajando todos sus usos en 2)

    [​IMG]
    SNORLAX: Normal
    Salud: 320/320
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Golpe cuerpo (90 Potencia, Normal)
    -Descanso (No podrá atacar en el próximo turno. Si sigue en pie, en el turno posterior recuperará todos sus PS)
    -Tambor (Duplica la potencia de Golpe Cuerpo, reduciendo sus PS a la mitad)
    -Gula (Recupera 100 PS propios)


    [​IMG]
    WAILORD: Agua
    Salud: 285/340
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Salpicar (60 Potencia, Agua, golpea a todo un equipo)
    -Anegar (Convierte a todo un equipo en tipo agua)
    -Grito de guerra (Aumenta la potencia de Salpicar en 30 de forma fija)
    -Protección (Evita los ataques lanzados hacia él en el turno anterior)


    [​IMG]
    TORTERRA: Planta/Tierra
    Salud: 95/210
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Roca Afilada (80 Potencia, Roca)
    -Mazazo (100 Potencia, Planta, pierde 50 PS)
    -Gigadrenado (60 Potencia, Planta, golpea a dos enemigos, recupera la mitad del daño causado)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra, daña a todo un equipo rival)
     
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  5.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —¡Maldito montón de grasa abominable! — le esperé con rabia a Snorlax. Ese barrill que apenas sí podía moverle le había causado un daño considerable a Raiden.

    Dusknoir arrastró a Xerneas en su caída. Malditos fuesen Rhyme y sus muros.

    Las rocas que dejó Steelix al caer también fueron fatales. Todo mi equipo sufrió y lamentó su efecto. Desde ahora en adelante serían un peligro mucho mayor que unas simples trampa rocas.

    —Tenemos que acabar rápido—les dije a mis compañeros en batalla, seria—. Mermarlos por separado no es suficiente, hay que concentrar todos los ataques en uno solo y asegurarnos de debilitarlo. No sé qué pasa exactamente... pero son mucho más fuertes que la última vez que los enfrenté.

    Miré a Ian de reojo.

    —No es una sugerencia ¿entendeis? No tener una estrategia nos ha hecho perder a Xerneas. No podemos permitirnos cometer más errores.

    >>Garra Dragón y Tajo Aéreo contra Snorlax, acabadlo de una vez—ordené entonces— ¡Colmillo Rayo contra él también!

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico (Potente)
    Salud: 40/160
    Fuerza: 30
    Velocidad: 85 de Velocidad
    Movimientos:
    -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro) (Usos: 10/10)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (Usos: 15/15)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 20/20)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 9/10)
    TURBO: 0/50 (Disciplina)
    -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico.
    -Shock: el ratio de captura se duplica.

    [​IMG]
    MOLTRES: Fuego/Volador (Legendario)
    Salud: 160/180
    Ataque normal: 25
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (6/7)
    -Respiro (recupera 1/2 de los PS totales) (1/1)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 14/15)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (6/7)

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente)
    Salud: 104/164
    Ataque normal: 24
    Velocidad: 101
    Movimientos:
    -Garra Dragón (60 potencia, Dragón) (6/7)
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (7/7)
    -Colmillo Ígneo (50 potencia, Fuego) (9/10)
     
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  6.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    —Ugh, vamos chicos... aguantad un poco más, por favor... ¡Megahidro y Envite Ígneo al Cyborg! ¡Espeon: Sol Matinal!


    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 145/335
    Ataque normal: 20
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (7/7)
    -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) (9/10)
    -Rayo Aurora (60 Potencia, Hielo) (6/7)
    TURBO: 100/100 (Paciencia)
    Megahidro: 99 Daño, Agua.

    [​IMG]
    ESPEON: Psiquico (Asesino)
    Salud: 115/170
    Ataque normal: 22
    120 de Velocidad
    Movimientos:
    -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) (9/10)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (8/7)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal) (20/20)
    -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos) (2/3)
    TURBO: 65/65 (Paciencia)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación.

    [​IMG]
    EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro)
    Salud: 220/260
    Ataque normal: 24
    65 de Velocidad
    Movimientos:
    -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego) (4/5)
    -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) (4/5)
    -Empujón (20 Potencia, Lucha) (18/20)
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego) (20/20)
    TURBO: 50/110 (Disciplina)
    -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados.
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego
     
    Última edición: 12 Abril 2019
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  7.  
    Etihw

    Etihw ghost Comentarista empedernido

    Cáncer
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    Escritor
    Talía Wells~

    Los colores me subieron a las mejillas al escuchar a Lucas dirigirse a mí. Vaya que estaba muy hablador durante la batalla, y la verdad es que lo agradecía para no tener que fijarme en el horrible aspecto que aquellas cosas tenían. Pero por supuesto, sus palabras me llegaban a abrumar un poco.

    —Uhm... —No sabía qué decirle, así que aparté mi mirada de él y me centré en ver cómo mis pokémon se encontraban. Quizá era mejor presentarnos como se debía después de acabar con nuestros enemigos—. ¡Chise, usa Brillo Mágico en el mismo fantasma de antes! ¡Colmillo Ígneo y Puño Sombra en el medio metálico!

    [​IMG]
    ESPEON: Psiquico (Asesino)
    Salud: 90/130
    Ataque normal: 24
    115 de Velocidad
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) (6/10)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) (20/20)
    -Sol Matinal (cura hasta 1/2 de los PS máximos) (3/3)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (5/7)


    [​IMG]
    GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino)
    Salud: 102/120
    Ataque normal: 20
    110 de Velocidad
    Movimientos:
    -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma) (13/15)
    -Protección (5/5)
    -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (5/7)


    [​IMG]
    MIGHTYENA: Siniestro (Potente)
    Salud: 90/140
    Ataque normal: 15
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Placaje (20 Potencia, Normal) (20/20)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (7/7)
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Colmillo Ígneo (50 potencia, Fuego) (8/10)
     
    Última edición: 12 Abril 2019
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  8.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —¡No, Xerneas! —exclamé con dolor, viendo caer al legendario—. Eso ha sido un golpe devastador... debemos acabar con ellos, y pronto...

    Mimi se encargo de terminar con Torterra. Nuestros ataques no le harían la gran cosa a Wailord, así que concentramos nuestros ataques en Snorlax en su lugar.

    —¡Hidrobomba y Carga Dragón contra Snorlax!


    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS
    Salud: 138/168
    Ataque normal: 15
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 10/10)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 9/10)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 7/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/5)
    TURBO: 70/70 (Paciencia)
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua.
    -Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces.
    -Megacoraza: inmune él y sus dos aliados a ataques físicos

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Rompemoldes: ignora el efecto de habilidades enemigas a la hora de atacar.
    Salud: 152/182
    Ataque normal: 27
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/5)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 10/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 20/20)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 9/10)
    TURBO: 75/75 (Paciencia)
    -Gravito: Reduce en 1/3 el PS del jefe
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Meteo: 99 Potencia, Dragón.
     
    Última edición: 12 Abril 2019
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    MrJake

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    Herido, el Cyborg decidió Concentrar energía. Por su parte, aún quedaba uno de los fantasmas, que no dudó en asestar un Toque de tinieblas a Lapras.

    ABERRACIÓN CYBORG: Acero/Lucha

    Salud: 445/1000
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Cañón de plasma (120 Potencia, Acero, golpea a un enemigo. Sacrifica 100 PS para ello)
    -Lluvia de energía (70 Potencia, Lucha, golpea a todos los pokémon de todos los holders. Sacrifica 100 PS para ello)
    -Llave suprema (120 Potencia, Lucha, golpea a un enemigo. Sacrifica 100 PS para ello)
    -Disparo aliado (Absorbe la energía de un aliado al que le queden menos del 20% de sus PS máximos, eliminándolo, y le quitará a un rival 150 PS)
    -Concentrar energía (Se concentra. Aumenta la potencia de sus golpes en 20 y se cura en 150 PS)

    ABERRACIÓN DEMONÍACA: Siniestro/Fantasma
    Salud: 600/600
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Toque de tinieblas (90 Potencia, Siniestro)
    -Viento Aciago (60 Potencia, Fantasma, golpea a todo un equipo)
    -Drenaje+ (40 Potencia, Neutro, golpea a todos los pokémon de todos los holders. Restaura la mitad de los PS absorbidos)
    -Condena (Condena a un rival. Caerá debilitado al llegar su tercer turno contando desde el momento en el que lo usó)
    -Miasma maldita (30 Potencia, Veneno, golpea a todos los pokémon de todos los holders. En cada turno, perderán 10 PS extra desde que se usó este movimiento y hasta el final de la batalla)
     
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    Reual Nathan Onyrian

    Reual Nathan Onyrian Adicto

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    Nikolah Cruz

    Una extraña persona había aparecido en las escaleras, que nos espetó que no nos acercáramos y nos lanzó su equipo pokémon casi a la cara, pidiéndoles que nos detuvieran. Se internó rápidamente en el edificio, dándonos una última mirada. Maldición, ¿cuánta gente había metido en esto? Sin embargo, lo que nos detuvo no fueron los pokémon de esa muchacha, sino unas monstruosas aberraciones, de una variante que no había visto hasta ese momento. Parecían bastante peligrosas. Antes de que pudiera hacer nada, Talía, Emily, y un chico que se presentó como Lucas se adelantaron para combatir. Quise impedir que Talía se acercara, pero me frené yo mismo. Obviamente, ella podía con todo esto. Ella podía con todo. No quería quedarme parado, sin embargo, y reforzado por las palabras de Emily, comencé a caminar de nuevo. Un segundo, ¿había dicho Liza?

    La miré de soslayo, mientras se acercaba, rodeada de sus pokémon. Volví a intentar decir algo, pero solo silencio salió de allí. Dejé que pasara al lado mío, mientras sentía como mi corazón se aceleraba, el calor subía a mis mejillas y mi mirada se dirigía hacia otro lado. ¿Por qué me sentía tan nervioso y acelerado? Si habíamos tenido un buen descanso en la plataforma. La respiración se me había agitado, y sentía algo en la garganta. Quería decirle. De verdad quería. Levanté la mirada, y la observé caminar delante mío. Me quedé mirando su cabello, y la oleada de recuerdos me golpearon. Inhalé y exhalé varias veces para calmarme. No podía estar así. Mi hermanita estaba peleando detrás con horribles monstruos, todos lo estaban haciendo, había un maníaco dentro del núcleo de nuestro mundo, al parecer, y todavía quedaban abominaciones vivas. No podía quedarme paralizado mirando la nuca de alguien. Pero sabía que si no se lo decía, no iba a poder estar tranquilo.

    Apreté los puños con fuerza y rechiné los dientes. Ya estaba harto.

    — Li-Liza...yo...— dije, en susurros inaudibles, estirando el brazo para intentar tocarle el hombro.

    Sin embargo, fui interrumpido por la aparición de más aberraciones en el camino. No sabía si aliviarme porque habían paralizado mis nervios, molestarme porque me habían interrumpido, o exasperarme porque lo único que estaban haciendo era atrasar la cita que tenía la cara de Irvine con mis nudillos.

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón
    Salud: 164/164
    Ataque normal: 19
    Velocidad: 71
    Movimientos:
    -Garra Dragón (60 potencia, Dragón) (Usos: 7/7)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 7/7)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca) (Usos: 5/5)

    [​IMG]
    NOIVERN: Volador/Dragón (Ágil)
    Salud: 115/190
    Ataque normal: 17
    163 de Velocidad
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 7/7)
    -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 5/7)

    [​IMG]
    GOLBAT: Veneno:Volador (Ágil)
    Salud: 150/150
    Ataque normal: 14
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Acróbata (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15)
    -Mordisco Veneno (50 potencia, Veneno) (Usos: 10/10)
    -Tijera-X (60 Potencia, Insecto) (Usos: 7/7)

    Uso mi último elixir en Tyrantrum, y mi último éter en Golbat.
     
    Última edición: 12 Abril 2019
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  11.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Hubert Mattsson

    Pudimos cubrir un buen trecho de las escaleras antes de ser interceptados. No se trataron de aberraciones, sino de los propios pokémon de aquella chica, Lambda. Fruncí el ceño, sintiendo una mezcla de confusión y molestia. ¿En qué demonios estaba pensando para colaborar con algo como esto? Entendía que también quisiese revivir a Melissa, ¡pero a lo mejor no saben nada de lo que nos contaron Mike y Melanie!

    Ian, Mimi y Effy los detuvieron con sendos ataques. Así, pude aprovechar la distracción de los pokémon de Lambda para escabullirme entre la marejada de ataques. Tuve que saltar hacia un lado para esquivar a Steelix, que cayó pesada sobre las escaleras. Tras eso, logré dejarlos atrás.

    No entendía qué pretendía hacer Lambda en ese edificio. Pero había que detenerla lo antes posible.

    [6/15]


    15 posts para alcanzar a Rhyme en el edificio.
    Dado de 10 caras:

    1- Aberraciones
    2- Aberraciones
    3- Nada
    4- Nada
    5- Fuerzas de Lambda
    6- Nada
    7- Nada
    8- Aberraciones
    9- Aberraciones
    10- Nada
     
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    —Tú puedes Lapras... eres un pokémon fuerte, ¿verdad? Vamos... ¡Onda Ígnea al Cyborg! ¡Rayo Hielo y Brillo Mágico al fantasma!

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 45/335
    Ataque normal: 20
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (6/7)
    -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) (9/10)
    -Rayo Aurora (60 Potencia, Hielo) (6/7)
    TURBO: 25/100 (Paciencia)
    Megahidro: 99 Daño, Agua.

    [​IMG]
    ESPEON: Psiquico (Asesino)
    Salud: 105/170
    Ataque normal: 22
    120 de Velocidad
    Movimientos:
    -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) (8/10)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (8/7)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal) (20/20)
    -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos) (2/3)
    TURBO: 65/65 (Paciencia)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación.

    [​IMG]
    EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro)
    Salud: 210/260
    Ataque normal: 24
    65 de Velocidad
    Movimientos:
    -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego) (4/5)
    -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) (3/5)
    -Empujón (20 Potencia, Lucha) (18/20)
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego) (20/20)
    TURBO: 55/110 (Disciplina)
    -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados.
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego
     
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    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Hubert Mattsson

    A nuestros alrededores se podían ver alguna aberraciones. Se veían muy diferentes y provocaban la alarma de Reshiram, quien se sentía inquieto y enojado por semejantes presencias. Pero por suerte, no parecieron reparar en nosotros...

    Por ahora...

    [7/15]


    15 posts para alcanzar a Rhyme en el edificio.
    Dado de 10 caras:

    1- Aberraciones
    2- Aberraciones
    3- Nada
    4- Nada
    5- Fuerzas de Lambda
    6- Nada
    7- Nada
    8- Aberraciones
    9- Aberraciones
    10- Nada
     
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    Etihw

    Etihw ghost Comentarista empedernido

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    Talía Wells~

    Me sentí algo aliviada cuando el fantasma cayó debilitado, pero aún quedaba otro de ellos. Por suerte, el metálico no parecía que fuese a durar mucho más.

    —¡Colmillo Ígneo en la criatura de metal! Ahora solo queda seguir atacando al fantasma con Brillo Mágico y Puño Sombra. Solo un poco más...

    [​IMG]
    ESPEON: Psiquico (Asesino)
    Salud: 80/130
    Ataque normal: 24
    115 de Velocidad
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) (5/10)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) (20/20)
    -Sol Matinal (cura hasta 1/2 de los PS máximos) (3/3)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (5/7)


    [​IMG]
    GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino)
    Salud: 92/120
    Ataque normal: 20
    110 de Velocidad
    Movimientos:
    -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma) (12/15)
    -Protección (5/5)
    -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (5/7)


    [​IMG]
    MIGHTYENA: Siniestro (Potente)
    Salud: 80/140
    Ataque normal: 15
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Placaje (20 Potencia, Normal) (20/20)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (7/7)
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Colmillo Ígneo (50 potencia, Fuego) (7/10)
     
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  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Mis dos compañeras de batalla atacaron con sus Pokémon al cyborg, que acabó muy dañado, con todo lo que había recibido. A su vez dirigieron una parte de la ofensiva hacia el rival que quedaba, el fantasma endemoniado. Ese aún daría muchos problemas...

    —Nos toca a nosotros. ¡Vamos a acabar con el enmigo mecánico; tierra viva, terremoto y fuerza bruta!

    [​IMG]
    CELEBI: Psíquico/Planta (Legendario)
    Salud: 135/200
    Fuerza: 20
    Velocidad: 100
    Movimientos:
    -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra) (Usos: 5/7)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7)
    -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 6/7)
    TURBO: 75/75 (Disciplina)
    -Omnicura: recupera 1/3 de PS a todos los pokémon.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) [CONDENA: 2/3]
    Salud: 180/215
    Fuerza: 28
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 5/7)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 10/10)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 9/10)
    TURBO: 38/70 (Disciplina)
    -Megahidro (99 Daño, Agua)
    -Omega (100 Daño, el usuario queda con 1 punto de PS)
    -Freno (le quita un turno al jefe)

    [​IMG]
    REGICE: Hielo (Legendario)
    Salud: 105/160
    Fuerza: 15
    Velocidad: 50
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (Usos: 1/5)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/7)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 5/7)
    -Electrocañón (80 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/5)
    TURBO: 28/60 (Disciplina)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros a ataques fulminantes.
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
     
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  16.  
    MrJake

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    Así, solo quedó una aberración demoníaca, que pronto usó su movimiento Toque de tinieblas para herir mucho a Emboar.

    ABERRACIÓN DEMONÍACA: Siniestro/Fantasma
    Salud: 350/600
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Toque de tinieblas (90 Potencia, Siniestro)
    -Viento Aciago (60 Potencia, Fantasma, golpea a todo un equipo)
    -Drenaje+ (40 Potencia, Neutro, golpea a todos los pokémon de todos los holders. Restaura la mitad de los PS absorbidos)
    -Condena (Condena a un rival. Caerá debilitado al llegar su tercer turno contando desde el momento en el que lo usó)
    -Miasma maldita (30 Potencia, Veneno, golpea a todos los pokémon de todos los holders. En cada turno, perderán 10 PS extra desde que se usó este movimiento y hasta el final de la batalla)
     
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  17.  
    Etihw

    Etihw ghost Comentarista empedernido

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    Talía Wells~


    —Ha-hay que hacer lo posible por acabar ya con ese fantasma... ¡Sigamos insistiendo con Brillo Mágico, Puño Sombra y Colmillo Hielo!

    [​IMG]
    ESPEON: Psiquico (Asesino)
    Salud: 80/130
    Ataque normal: 24
    115 de Velocidad
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) (4/10)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) (20/20)
    -Sol Matinal (cura hasta 1/2 de los PS máximos) (3/3)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (5/7)


    [​IMG]
    GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino)
    Salud: 85/120
    Ataque normal: 20
    110 de Velocidad
    Movimientos:
    -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma) (11/15)
    -Protección (5/5)
    -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (5/7)


    [​IMG]
    MIGHTYENA: Siniestro (Potente)
    Salud: 80/140
    Ataque normal: 15
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Placaje (20 Potencia, Normal) (20/20)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (7/7)
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10)
    -Colmillo Ígneo (50 potencia, Fuego) (7/10)
     
  18.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    ¡Rayo Burbuja, Brillo Mágico y Nitrocarga!


    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 35/335
    Ataque normal: 20
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (6/7)
    -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) (8/10)
    -Rayo Aurora (60 Potencia, Hielo) (6/7)
    TURBO: 50/100 (Paciencia)
    Megahidro: 99 Daño, Agua.

    [​IMG]
    ESPEON: Psiquico (Asesino)
    Salud: 95/170
    Ataque normal: 22
    120 de Velocidad
    Movimientos:
    -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) (7/10)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (8/7)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal) (20/20)
    -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos) (2/3)
    TURBO: 65/65 (Paciencia)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación.

    [​IMG]
    EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro)
    Salud: 155/260
    Ataque normal: 24
    65 de Velocidad
    Movimientos:
    -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego) (4/5)
    -Onda Ígnea (70 Potencia, Fuego) (3/5)
    -Empujón (20 Potencia, Lucha) (18/20)
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego) (19/20)
    TURBO: 83/110 (Disciplina)
    -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados.
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego
     
    Última edición: 12 Abril 2019
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Otras aberraciones cortaron el paso del grupo que se dirigía hacia el templo de la derecha. Eran, esta vez, poco más que meras masas viscosas, amorfas, con la cara de Melissa desfigurada oculta entre aquella extraña sustancia.

    Eran muchos... ¿qué tipo de ataque harían...?

    ABERRACIÓN SLIME: Veneno
    Salud: 350/350
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Unión (Se une a un aliado, fusionándose con él y creando un ser superior)
    -Disolver (50 Potencia, Veneno, vacía el turbo de un rival)

    ABERRACIÓN SLIME: Veneno
    Salud: 350/350
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Unión (Se une a un aliado, fusionándose con él y creando un ser superior)
    -Disolver (50 Potencia, Veneno, vacía el turbo de un rival)

    ABERRACIÓN SLIME: Veneno
    Salud: 350/350
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Unión (Se une a un aliado, fusionándose con él y creando un ser superior)
    -Disolver (50 Potencia, Veneno, vacía el turbo de un rival)

    ABERRACIÓN SLIME: Veneno
    Salud: 350/350
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Unión (Se une a un aliado, fusionándose con él y creando un ser superior)
    -Disolver (50 Potencia, Veneno, vacía el turbo de un rival)

    ABERRACIÓN SLIME: Veneno
    Salud: 350/350
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Unión (Se une a un aliado, fusionándose con él y creando un ser superior)
    -Disolver (50 Potencia, Veneno, vacía el turbo de un rival)
     
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    • Impaktado Impaktado x 1
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  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Swampert se encontraba tambaleando, a punto de caerse al suelo, sin fuerzas. Aquella condena que le había lanzado el fantasma estaba pasándole factura.

    —¡Rápido, Celebi, dale con un ataque normal y acabemos cuanto antes!

    [​IMG]
    CELEBI: Psíquico/Planta (Legendario)
    Salud: 125/200
    Fuerza: 20
    Velocidad: 100
    Movimientos:
    -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra) (Usos: 5/7)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7)
    -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 6/7)
    TURBO: 75/75 (Disciplina)
    -Omnicura: recupera 1/3 de PS a todos los pokémon.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.

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    Salud: 180/215
    Fuerza: 28
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 5/7)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 10/10)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 9/10)
    TURBO: 38/70 (Disciplina)
    -Megahidro (99 Daño, Agua)
    -Omega (100 Daño, el usuario queda con 1 punto de PS)
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    [​IMG]
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    Fuerza: 15
    Velocidad: 50
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (Usos: 1/5)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/7)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 5/7)
    -Electrocañón (80 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/5)
    TURBO: 28/60 (Disciplina)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros a ataques fulminantes.
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
     
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