Haruko Uzumaki

Tema en 'Fichas de personajes' iniciado por Nyxbel, 7 Febrero 2019.

  1.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    13 Enero 2016
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    • Cumpleaños: Genshi
      • Descripción física: Haruko tiene la complexión física normal para una niña de su edad, un rostro infantil y una mirada siempre curiosa. Tiene ojos ambarinos, su cabello es corto y despeinado, luciendo un tono anaranjado que suele diferenciarla del resto de los Uzumaki con su usual cabello rojo.
      Vestimenta: Acostumbra llevar ropa cómoda y holgada la mayoría de las veces. Se la suele ver usando una sudadera de algodón azul y blanco con el símbolo de su aldea, una bufanda blanca que le pasa un poco de la cintura y unos grandes goggles de color verde.
      Personalidad: Es muy traviesa y tiene poco respeto por la autoridad, esto le vale todo tipo de castigos (los cuales suele eludir siempre de alguna manera u otra). Tiende a ser impulsiva y testaruda, desafiando a todo el que le toque las narices sin importar que le doblen el tamaño o la edad. A pesar de su carácter revoltoso e hiperactivo, Haruko siempre es la primera en dar un paso al frente y defender a los que son abusados, pues no soporta las injusticias.

      Gustos:
      —Los cuentos sobre héroes.
      —Hacer travesuras.
      —Las aventuras.
      —La comida.
      —Los tanukis.

      Disgustos:
      —Seguir órdenes.
      —Estarse quieta sin hacer nada.
      —La gente que se mete con los demás.

      Espíritu Animal: (Tanuki)
      Extra: A pesar de que su clan tiene afinidad con el elemento viento, Haruko nació con el manejo del elemento fuego. Una peculiaridad dentro del clan Uzumaki, pero común entre los ninjas de la Región del Fuego.
      Sueños y metas: Convertirse algún día en una gran heroína que todo el mundo recuerde.


    • Haruko nunca llegó a conocer a sus padres y desde pequeña se crio con su abuela paterna en la aldea del fuego. Creció oyendo historias fantásticas sobre héroes y guerreros legendarios, los cuales vivieron miles de aventuras visitando todo tipo de lugares y enfrentándose a los más temibles adversarios. Todos los cuentos de su abuela, sumados a su ya de por sí viva imaginación, hicieron que Haruko se inventara un alter ego heroico y comenzara sus andanzas en pos de la justicia. Con pintura en la cara, goggles puestos y un séquito de tanukis, “Tanuko” dedicaba sus días a “luchar contra el mal y salvar a los inocentes”. Aunque en su mente infantil ella estuviese haciendo lo correcto, lo que realmente hacía era meterse en problemas y causar todo tipo de estragos. Los vecinos del barrio la tenían muy bien identificada y aunque solía ser problemática, no siempre la regañaban, puesto que le daba vida al vecindario. Con el tiempo se ganó el apodo de tanuki shoujo (niña tanuki) por parte de la gente que la veía corretear de aquí para allá seguida siempre de sus fieles amiguitos de cola anillada. Luego de que su clan fuese asediado en una de las múltiples batallas libradas entre los shinobi y los Hijos del Hierro. Haruko perdió a su abuela en la tragedia y huyó de la aldea rescatando todos los pergaminos familiares que pudo llevarse consigo. Determinada a aprender y perfeccionar todas las técnicas de su clan, la sobreviviente del clan Uzumaki empezó su propia aventura en pos de convertirse en una leyenda que mantendría viva la llama del clan.


    • Estadísticas Principales
      VIT 30
      CKR 43
      STR 30
      DES 30
      AGI 45
      INT 30
      SAB 30
      AGT 27



      Estadísticas Secundarias
      ATK 27
      DEF 11
      TEC 39
      SAL 63
      PES 45
      VEL 23
      RES 24
      EXP Ttl 00
      LUCK 16
      REG 16
      ESQ 41
      EXP Rst 48
      NIN 38
      GEN 34
      TAI 39
      MED 82



      Especialidad: Ninjutsu.
      Elemento de afinidad: Katon.
      Kekkei Genkai / Jutsu Propio: Fuinjutsu (técnicas de sellado).

      Reputación: 1 PR (Desconocido): Nadie sabe de tu existencia y hasta tu propia familia no reconoce tu valor como ninja.

      Bingo: N/A.
      Ryo's (®): 0

      Técnicas: 14/15


    • Fuinjutsu
      Es un tipo de técnica utilizado por el Clan Uzumaki que fue la base para la creación del Sello de los Cuatro Símbolos y progresivamente del Estilo de Sellado de los Ocho Trigramas. Aunque no se conoce con exactitud el poder de sellado de este jutsu se sabe que es muy poderoso ya que el Clan Uzumaki es temido por sus conocimientos con los Jutsus de Sellado. Algunos miembros del clan son capaces de sanar sus heridas y la de los demás al morderse y consumir su Chakra, sin embargo es peligroso para el usuario debido al gran agotamiento de sus reservas de Chakra.

      - Permite al usuario realizar técnicas de Sellado sobre pergaminos, objetos y personas.


    • Inochiryoku
      Los Uzumaki poseen poderosas fuerzas vitales, que les otorga una longevidad increíble. Son capaces de conocer hasta la tercera generación de sus desdcendientes. Esta vitalidad también les permite recuperarse de lesiones y agotamiento en cortos periodos de tiempo, lo cual incluso permite que los mismos puedan sobrevivir a la extracción de una Bestia con Cola, aunque todavía queden muy debilitados y finalmente cerca de la muerte. Algunos miembros del clan son capaces de sanar sus heridas y la de los demás al morderse y consumir su Chakra, sin embargo es peligroso para el usuario debido al gran agotamiento de sus reservas de Chakra.

      - Permite al usuario poseer más de un Bijuu.
      - +15 VIT // +15 CKR por Nivel


    • Técnicas que todos los Wakainin controlan desde pequeños, ya que no suponen un gran reto para los ninjas.
      - Nombre: Bunshin no Jutsu (Jutsu de Réplica)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Es un Ninjutsu básico el cual se basa en crear copias exactas del shinobi a partir de su chakra. Las copias son espectros, es decir, no son cuerpos reales, por lo tanto son incapaces de utilizar chakra o producir daño físico. Esta técnica está diseñada para crear confusión y engañar al enemigo. Sin embargo, no son efectivas contra usuarios que posean el sharingan, byakugan o empleen técnicas de detección puesto que estos pueden diferenciar las falsas copias. Estos clones no tienen mente propia, por lo que no pueden realizar acciones muy elaboradas, además luego de cumplir la acción para la que fueron creados desaparecen. Si se desea alegar un ataque enemigo diciendo que era un clon, se debe haber mencionado con anterioridad que se realizaban sellos de manos o se preparaba un jutsu y anunciado el jutsu oculto. La cantidad máxima de espectros que pueden ser creados varía según el rango y la habilidad en ninjutsu del usuario. Con menos de 3 puntos en ninjutsu las copias presentaran fallas volviéndolos reconocibles. Esta técnica requiere sellos de manos.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: +10 Puntos de ESQ




      - Nombre: Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Es un jutsu que permite al usuario poder adoptar la apariencia de otra persona, animal u objeto. Este jutsu es considerado uno de los más difíciles entra las técnicas básicas enseñadas en la academia. Para realizar el mismo se debe emitir constantemente chakra manteniendo la imagen a adoptar en la mente. Para esto, el usuario debe interactuar con el medio ambiente. En ninjas de poca experiencia provoca un gran agotamiento mental.
      - Duración: 2 Turnos
      - Efecto: Aturdimiento




      - Nombre: Kawarimi no Jutsu (Jutsu: Reemplazo del Cuerpo)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Esta técnica es un Ninjutsu el cual permite al ejecutor del mismo cambiar de lugar con otro objeto como por ejemplo un tronco, un animal o incluso un ser vivo a su alcance (3 mts). Esta técnica se considera una extensión del Bunshin no jutsu y el Shunshin no jutsu por medio de los cuales el shinobi reemplaza su cuerpo por una falso sustituto con la imagen de sí mismo y luego con una gran velocidad se mueve u oculta en las cercanías.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: +10 ESQ




      - Nombre: Shunshin no Jutsu (Jutsu: Cuerpo Parpadeante)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Taijutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Es una habilidad básica en todos los ninjas que se basa en mover el cuerpo a altas velocidades para desplazarse cortas o largas distancias a una velocidad casi imposible de ver. Para un simple observador pareciera como si la persona se hubiera teletransportado en una nube de humo para ocultar sus movimientos. Esto se logra mediante el uso de chakra para vitalizar el cuerpo y de esa forma permitir que el mismo se desplace a velocidades extremas.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: +10 ESQ




      - Nombre: Kinobori no Waza (Escalar los Árboles)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Taijutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Es el arte de subir a los árboles solo con los pies, sin usar ni manos ni ninguna ayuda. Para hacerlo basta con concentrar el chakra justo en los pies. Si se ocupa demasiado, se romperá el árbol y se ocupa muy poco, el shinobi no se sujetará. Por ello se debe mantenerla constante durante todo el tiempo que se quiera estar en el árbol. Aunque su entrenamiento se realiza con árboles, puede ser aplicada a cualquier superficie sólida.
      - Duración: 3 Turnos
      - Efecto: +10 ESQ




      - Nombre: Kakuremino no Jutsu (Camuflaje de Invisibilidad)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Esta técnica básica consiste en esconderte detrás o dentro de un objeto, usando las habilidades ninja innatas a cualquier shinobi, en ocasiones se usan objetos para ayudar al escondite como telas del mismo color.
      - Duración: 2 Turnos
      - Efecto: +10 ESQ




      - Nombre: Genjutsu Kai (Despertar del Genjutsu)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Genjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Consiste en detener el flujo de chakra en el cuerpo, y luego aplicar un poder aún más fuerte para interrumpir el flujo de chakra del lanzador, lo que se llama Genjutsu Kai. Esto también puede ser realizada por los ninjas no afectados por la aplicación de un aumento repentino de chakra en la persona afectada. La única regla para usar este jutsu contra un genjutsu es darse cuenta del genjutsu antes de usarlo.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Evita un Genjutsu por combate




      - Nombre: Suimen Hokou no Waza (Caminar sobre el Agua)
      - Rango: E
      - Elemento: Yang
      - Especialidad: Taijutsu
      - Requerimientos: 50 CKR+
      - Descripción: Es una versión mejorada del entrenamiento de escalar árboles solo con los pies (Kinobori no Waza). En este caso el objetivo es caminar sobre el agua, para ello se concentra una cantidad determinada de chakra en la base de los pies, sin embargo a diferencia de los árboles que son objetos inmóviles, el agua está en continuo movimiento y por tanto la cantidad de chakra que se debe aplicar varía en cada momento.
      - Duración: 3 Turnos
      - Efecto: +20 ESQ


    • Son Jutsus Secretos del Clan que se transmiten de generación en generación; solo los integrantes del mismo conocen dichas técnicas.
      - Nombre: Ninpo: Kibaku Fuda (Arte Ninja: Sellado Explosivo)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Yin
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Sellos en Blanco (x6)
      - Descripción: Luego de realizar una serie de sellos, el usuario perpetra chakra dentro de seis papeles en blanco que pasarán a tener la palabra explorar sobre ellos, para de esa manera, utilizarlos posteriormente en combate.
      - Duración: 2 Turnos
      - Efecto: Sellos Explosivos (x6)






      - Nombre: Ninpo: Kibaku Torappu (Arte Ninja: Trampa Explosiva)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Yin
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Kunai (x6) // Sellos Explosivos (x6)
      - Descripción: Sin necesidad de sellos, el usuario lanza seis kunais con sellos explosivos que ocasionan un poderoso ataque al rival.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Multiplicador de daño (x1.9)








      - Nombre: Ninpo: Isshi Toujin (Arte Ninja: Formación Cuerda de Luz)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Yin
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: Luego de realizar el Sello del Tigre, el usuario golpea al rival y permite inmovilizar a su objetivo. Esta barrera se crea en forma de distintos sellos alrededor de la persona escogida bajo sus pies para evitar que escape.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Multiplicador de Daño (x0.9) // Bloqueo (2 Turnos)


    • Katon
      Con este elemento, se usa un Chakra de alta temperatura, tipo flama, que quema todo lo que toca hasta convertirlo en cenizas. Tiene el efecto adicional de enfocar las llamas al objetivo, y es considerado, junto al Elemento Viento, como un estilo especializado para la ofensiva.
      - Nombre: Katon: Karyu no Houko (Elemento Fuego: Rugido del Dragón de Fuego)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Katon
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: el usuario exhala una larga línea de fuego que se convierte en una gran bola de fuego, quemando a su oponentes.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Quemaduras





      - Nombre: Katon: Karyu Tekken no Jutsu (Elemento Fuego: Jutsu: Puño de Hierro de Dragón de Fuego)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Katon
      - Especialidad: Taijutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: el usuario envuelve su puño con grandes llamaradas y golpea a su oponente mandándolo por los aires.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Multiplicador de Daño (x0.7)






      - Nombre: Katon: Karyu no Kouen (Elemento Fuego: Llama Brillante del Dragón de Fuego)
      - Rango: E (40 DES)
      - Elemento: Katon
      - Especialidad: Ninjutsu
      - Requerimientos: Ninguno
      - Descripción: el usuario crea fuego en ambas manos, y lo reúne, creando una gigantesca explosión que destruye todo a su alrededor.
      - Duración: Instantáneo
      - Efecto: Multiplicador de Daño (x1)



    • Slots Disponibles: 01

      01. Espacio Libre



    • Escala Positiva (+)

      01. Desconocido

      02. Conocido

      03. Compañero

      04. Amigo

      05. Nakama


      Escala Negativa (-)

      01. Indiferente

      02. Desagrado

      03. Odiado

      04. Némesis

      05. Archienemigo



    • - D: -

      - C: -

      - B: -

      - A: -

      - S: -




    • Se recopilará una lista con todas las misiones completadas.

     
    Última edición: 17 Febrero 2019
    • Ganador Ganador x 1
  2.  
    Nyxbel

    Nyxbel ♣ El Orgen ♣ Game Master

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    Hey Miguel Ésta es tu ficha, en la brevedad te etiquetaré en el Tema correspondiente y comenzarás el rol.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  3.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

    Aries
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    23 Noviembre 2012
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    Pluma de

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    Escritor
    Estadísticas Principales
    VIT: 30 (+4)
    CKR: 43 (+15)
    STR: 30 (+4)
    DES: 30 (+4)
    AGI: 45 (+15)
    INT: 30 (+4)
    SAB: 30 (+4)
    AGT: 27
     
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