Grutas Bebé [base]

Tema en 'Grutas bebé' iniciado por MrJake, 31 Marzo 2015.

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  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Hora de gastar la experiencia, ¿cuanto cuestan el INS y el SAN de Togepi y el OBS de Budew?
     
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    MrJake

    MrJake Game Master

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    - INSPIRADOR DE TOGEPI: 70 EXPERIENCIA
    - SANADOR DE TOGEPI: 90 EXPERIENCIA
    - OBSTRUCTOR DE BUDEW: 180 EXP
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    En ese caso subiremos el inspirador y el obstructor, nos quedan 65 de exp. ¿Nos llega para subir algún otro rol? (lo dudo mucho, pero meh (?)
     
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    No os da, no.

    INSPIRADOR DE TOGEPI SUBE AL NV 2 Y OBSTRUCTOR DE BUDEW SUBE AL NIVEL 4.

    Los PS de ambos suben en 25.

    TOGEPI aprende coraza y escudo.
    BUDEW aprende algia y freno.
     
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Bueno, ahora sí, subimos un nivel el sanador de Marill.
     
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  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡SANADOR DE MARILL SUBE AL NV 4!
    Entereza +5
    Marill aprende Revitalia
     
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  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Bueno, Nami y yo vamos a entrar al valle, pero, en vista del terrible fracaso que supusieron las formaciones anteriores, cambiaremos a estas:

    —INS/FUL/CAS (Básica)
    —CAS/OBS/CAS
    —FUL/SAN/SAN
    —CAS/FUL/SAN
     
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  8.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Vale, contra todo pronóstico (ya estaba haciendo las formaciones para el nuevo grupo n.n') hemos llegado a la Sima, así que empiezo:

    Cuanto cuesta:

    -Castigador de Dratini
    -Fulminador de Dratini
    -Fulminador de Magby
    -Obstructor de Magby
    -Protector de Lillipup
    -Sanador de Lillipup

    Necesito saber eso antes de decidir cambios en formaciones nwn
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    CAS de Dratini: 100 EXP
    FUL de Dratini: 130 EXP
    OBS de Magby: 100 EXP
    PRO de Lillipup: 110 EXP
    FUL de Magby: 150 EXP
    SAN de Lillipup: 120 EXP
     
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  10.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Vale. Subo el Castigador de Dratini, el Obstructor de Magby y el Sanador de Lillipup.

    Me quedan 100 EXP, pero quería subir el PRO de Lillipup, y me faltan 10 :c ¿puedo pagartelo con lo que gane en la proxima batalla?

    También voy a quitar a Shuppet de los miembros, pero necesito saber los roles de mi Shelmet, Shellos y Scraggy para saber cual de los tres es mas apto n.n
     
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Hmmm a ver...

    Shelmet sería CAS/PRO/INS
    Shellos sería FUL/PRO/SAN
    Scraggy sería CAS/PRO/OBS

    Y vale, pero solo esta vez. En un rato haré las subidas.
     
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  12.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Elijo a Shellos nwn para lo demas necesito notar los roles actuales y eso
     
  13.  
    MrJake

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    OBSTRUCTOR DE MAGBY, SANADOR DE LILLIPUP Y PROTECTOR DE LILLIPUP SUBEN AL NIVEL 3
    Todos ellos ven sus habilidades mejoradas.
    Magby aprende Aquiles y Anticoraza
    Lillipup aprende Salud
    Lillipup aprende Guardia vital

    CASTIGADOR DE DRATINI SUBE AL NIVEL 2
    Resistencia +5
    Dratini aprende Ruina+
     
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  14.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Vale. Entonces, cambio de lider: Ahora el líder es Magby.

    Formaciones (Magby/Dratini/Lillipup):

    FUL/FUL/PRO
    OBS/CAS/SAN
    FUL/CAS/SAN
     
    Última edición: 29 Diciembre 2015
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Continuamos la exploración (?

    —Togepi (líder)/Budew/Houndour.

    —Formaciones:
    -INS/FUL/CAS (básica)
    -SAN/OBS/FUL
    -SAN/SAN/OBS
    -FUL/FUL/CAS
     
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  16.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Vengo a inscribir a mis pokémon ¡Por fin!

    [​IMG]
    MARACTUS: Planta (Potente)
    Absorbe Agua: Ataques de agua restauran PS en lugar de restarlos
    Salud: 150/150
    Fuerza: 192
    Resistencia: 134
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brazo Pincho (50 Potencia, Planta)
    -Síntesis (Recupera 1/2 PS; la mitad de éstos con día soleado, nada con lluvia) (Usos: 2/2)
    -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1)
    -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho)

    [​IMG]
    SHINX: Eléctrico (Potente)
    Intimidación: Baja 20 la fuerza del rival cuando sale al campo.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 105
    Resistencia: 73
    Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Placaje (20 Potencia, Normal)
    -Ojitos Tiernos (disminuye en 10 el ataque del oponente)
    -Chispa (Potencia 40, Eléctrico)
    -Mordisco (Potencia 30, Siniestro)

    [​IMG]
    RALTS: Psíquico/Hada (Equilibrado)
    Rastro: copia el efecto de la habilidad del rival.
    Salud: 56/56
    Fuerza: 70
    Resistencia: 60
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Confusión (30 Potencia, Psíquico)
    -Gruñido (baja en 10 la fuerza del oponente)
    -Doble Equipo (recupera 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
    -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada; ineludible) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    TURTWIG: Planta (Resistente)
    ¿Un simple Turtwig shiny, o algo más…?
    Defensa Hoja: no puede sufrir ningún problema de estado ni bajada de estadísticas mientras esté en efecto Día Soleado.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 113
    Resistencia: 139 (20)
    Agilidad: 1/1 (31 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Bomba Germen (50 Potencia, Planta)
    -Golpe Cuerpo (45 Potencia, Normal)
    -Aries (Movimiento "comodín". Puede adquirir el efecto de cualquier otro de los tres ataques del usuario, aunque éste no tenga usos) (Usos: 1/1)
    -Día Soleado (Durante tres turnos propios, brilla el sol; permite uso ilimitado de Rayo Solar y Llamarada, Rayo Solar no necesita un turno para cargarse, duplica los efectos de Síntesis/Sol Matinal/Desarrollo, y además la potencia de ataques tipo fuego aumenta en x1,5 y la de los tipo agua disminuye en x0,5) (Usos: 2/2)

    [​IMG]
    SEWADDLE: Bicho/Planta (Resistente)
    Clorofilia: gana un punto de agilidad extra cuando hay sol.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 93
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/1 (42 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Placaje (20 Potencia, Normal)
    -Disparo demora (quita 1 punto de agilidad al rival) (Usos: 1/1)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho)
    -Red Viscosa (pone una capa de red viscosa; todo pokémon que entre al campo sin ser de tipo volador o poseer levitación perderá 1 punto de agilidad) (Usos: 1/2)

    [​IMG]
    FERROSEED: Planta/Acero (Resistente)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 88/88
    Fuerza: 74
    Resistencia: 177
    Agilidad: 0/0 (10 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Garra Metal (30 Potencia, Acero)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Defensa Férrea (aumenta en 20 la resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)


    Para ahorrarte un poco de trabajo, dejo aquí abajo los roles de los inscritos:

    Maractus: CAS/SAN/OBS
    Shinx: CAS/FUL/INS
    Ralts: FUL/SAN/OBS
    Turtwig: CAS/PRO/SAN
    Sewaddle: CAS/FUL/SAN
    Ferroseed: PRO/OBS/SAN
     
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  17.  
    Bruno TDF

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    @GalladeLucario

    Maracas Team
    —Equipo: Maractus (Líder), Shinx y Ralts
    —Formaciones:
    CAS/FUL/FUL (básica)
    SAN/CAS/FUL
    SAN/CAS/SAN
    —Gruta: Montaña Interna
     
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  18.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    @GalladeLucario

    Dejaré de hacerme el valiente e iré por una gruta más facilita :P

    Maracas Team
    —Equipo: Maractus (Líder), Shinx y Ralts
    —Formaciones:
    CAS/FUL/FUL (básica)
    CAS/FUL/SAN
    CAS/CAS/SAN
    —Gruta: Pradera Subterránea
     
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  19.  
    MrJake

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    ¡El Team Platino recibe, por acabar la gruta "Sendero Helado"!:

    3000 puntos
    6 PB

    Posibilidad de llevar preparadas cuatro formaciones en lugar de tres.

    Posibilidad de llevar un miembro de reserva a las grutas.


    Invocación "Kyurem".
     
    • Ganador Ganador x 2
    • Fangirl Fangirl x 2
  20.  
    Graecus

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    Vale, antes de distribuir los puntos y PB quiero subir los roles eue

    Primero subo los que no pude la vez pasada:

    FUL de Dratini: 130 EXP
    FUL de Magby: 150 EXP

    Tambien querría saber cuanto cuesta el Sanador de Lillipup y Inspirador de Rufflet.
     
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