Gran Catarata

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

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    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    -¡Bien echo compadre!- mientras me distraje mi pokémon fue envenenado- Aqua jet una vez mas
    BASCULIN: Agua (Ágil)
    Salud: 130/140
    Fuerza: 172
    Resistencia: 120
    Agilidad: 2/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Acua jet (30 Potencia, Agua; para esquivarlo, el rival debe gastar 2 puntos de agilidad)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
    -Anegar (el pokémon rival pasa a ser tipo Agua) (Usos: 1/1)
    -Azote (Potencia del movimiento igual a PS totales-actuales, Normal) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 20 Septiembre 2013
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    MrJake

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    Chansey con entereza recibió el golpe. Delta solo sonrió y lanzó un bramido, a la voz de su entrenadora:

    --¡Contador, ahora!


    (Te haría, si no esquivas, el doble de lo que me has quitado a mí; es decir, 82x2=164, fulminaría a Basculín xD)

    CHANSEY: Normal (Muro)
    Salud: 418/500
    Fuerza: 40
    Resistencia: 120 (10)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Provoca envenenamiento grave)
    -Amortiguador (Recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Aromaterapia (Cura problemas de estado)
    -Contador (Devuelve por duplicado el daño causado por un ataque físico en el turno anterior) (Usos: 1/2)
     
  3.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Sonrei y la mire de reojo- estupida, esquivalo- este lo esquivo y se preparo- ahora aqua jet
    BASCULIN: Agua (Asesino)
    Salud: 125/140
    Fuerza: 172
    Resistencia: 120
    Agilidad: 1/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Acua jet (30 Potencia, Agua; para esquivarlo, el rival debe gastar 2 puntos de agilidad)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
    -Anegar (el pokémon rival pasa a ser tipo Agua) (Usos: 1/1)
    -Azote (Potencia del movimiento igual a PS totales-actuales, Normal) (Usos: 2/2)
     
    Última edición por un moderador: 20 Septiembre 2013
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    MrJake

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    El ataque le dio de lleno al pokémon otra vez, y Chansey se estremeció. A pesar de su enorme aguante, esos golpes pasaban factura.

    -Vale, Chansey. ¡Usa contador otra vez!

    CHANSEY: Normal (Muro)
    Salud: 336/500
    Fuerza: 40
    Resistencia: 120 (10)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Provoca envenenamiento grave)
    -Amortiguador (Recupera hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Aromaterapia (Cura problemas de estado)
    -Contador (Devuelve por duplicado el daño causado por un ataque físico en el turno anterior) (Usos: 0/2)
     
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    Naiki

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    -Me la tendre que jugar- mire a mi pokémon y le ordene- repite lo mismo- este volvio a esquivar sabiendo que su fin estaba serca

    Salud: 105/140
    Fuerza: 172
    Resistencia: 120
    Agilidad: 0/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Acua jet (30 Potencia, Agua; para esquivarlo, el rival debe gastar 2 puntos de agilidad)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
    -Anegar (el pokémon rival pasa a ser tipo Agua) (Usos: 1/1)
    -Azote (Potencia del movimiento igual a PS totales-actuales, Normal) (Usos: 2/2)
     
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    MrJake

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    (supongo que ibas a usar Acua Jet, lo consideraré así)

    --Mierda, ¡Chansey ya no puede usar contador! --se quejó Delta--. No me queda más remedio que, ¡cambiar! ¡Retírate Chansey, sal, Frillish!

    Un portentoso Frillish hembra hizo acto de presencia, flotando en el aire, con aspecto tenebroso.

    FRILLISH: Agua/Fantasma (Resistente)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 120 (5)
    Resistencia: 150 (15)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Quema)
    -Recuperación (Restaura hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Rayo Burbuja (40 Potencia, Agua)
    -Infortunio (Potencia 30, Fantasma; pasa a ser potencia 50 si el rival tiene un problema de estado)
     
  7.  
    Naiki

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    -Bueno pelearas hasta el fin compadre- mire al nuevo enemigo y pense en una estrategia...mentira a quien engaño estaba pensando en chicas- bien aqua jet-

    Salud: 80/140
    Fuerza: 172
    Resistencia: 120
    Agilidad: 0/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Acua jet (30 Potencia, Agua; para esquivarlo, el rival debe gastar 2 puntos de agilidad)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
    -Anegar (el pokémon rival pasa a ser tipo Agua) (Usos: 1/1)
    -Azote (Potencia del movimiento igual a PS totales-actuales, Normal) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 20 Septiembre 2013
  8.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Me desperté por unos fuertes ruidos y levanté la cabeza para ver que sucediá.

    --¿Oye chico, que pasa aquí? --le pregunté a Alpha.
     
  9.  
    Naiki

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    -Veras estos tipo aparecieron tratando de robar a los pokémon de agua y yo los detube por lo cual ahora estoy en pleno combate contra su lider- le dije mientras mi pokémon atacaba al suyo.
     
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    --Ha, vale, entonces yo me tomo otra siestecita --le dije, sin comprender bien lo que mi compañero había dicho.
     
  11.  
    Naiki

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    Escorpión
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    -¿Que tal si mejor acabas con sus ayudantes?- apunte a 3 chicas que miraban el encuentro con un poco de desesperación al ver a su lider perder.
     
  12.  
    MrJake

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    Para cuando Ian se quiso dar cuenta, lo rodeaban tres soldados femeninas.

    --A ver chico, de aquí no pasas.

    Una de ellas dio un paso.

    --Mmm... bonitos pokémon tienes en reserva... ¿y si nos llevamos uno si pierdes?

    La otra sacó a un Pansage.

    --Primero seré yo, a ver si derrotas a mi pokémon.

    PANSAGE: Planta (Equilibrado)
    Salud: 100/100
    Fuerza: 110 (4)
    Resistencia: 100 (4)
    Agilidad: 2/2 (64 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Acróbata (Potencia 40, Volador)
    -Bomba Germen (potencia 40, Planta)
    -Arañazo (Potencia 20, Normal)
    -Tormento (Impide al rival repetir dos veces el mismo movimiento por cinco turnos) (Usos: 1/1)
     
  13.  
    MrJake

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    --¡¿QUIERES PRESTAR ATENCIÓN A LA BATALLA?! --gritó Delta sumamente irritada-- ¡Agh, usa Infortunio!

    FRILLISH: Agua/Fantasma (Resistente)
    Salud: 84/110
    Fuerza: 120 (5)
    Resistencia: 150 (15)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Quema)
    -Recuperación (Restaura hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Rayo Burbuja (40 Potencia, Agua)
    -Infortunio (Potencia 30, Fantasma; pasa a ser potencia 50 si el rival tiene un problema de estado)
     
  14.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    --¿Hola? --No tenía nada más que decir y ya que aún seguía adormilado eso fue lo mejor que se me ocurrió-- ¿Qué se supone que hay que hacer? --Ni siquiera esperé respuesta, pues me rodearon entre ellas, y sacaron un pokémon-- Ya capto, es un combate de entrenamiento ¿No? Okey --Arrojé la ball de Litwick al suelo.

    LITWICK: Fantasma/Fuego (Resistente)
    Salud: 100/100
    Fuerza: 95
    Resistencia: 110
    Agilidad: 0/0 (20 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Provoca quemaduras)
    -Rayo Confuso (Provoca confusión)
    -Infortunio (Potencia 30, Fantasma. Pasa a Potencia 50 si el rival tiene un estado alterado)
    -Ascuas (Potencia 30, Fuego)
     
  15.  
    Naiki

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    -Calmate nena- le guiñí un ojo con confianza mientras mi pokémon era debilitado por los efectos del veneno mas el ataque- carajo, vuelve compadre-lo debolvi a la ball y lanze a Shinx- Cuidado esta Herdier ladra y tambien muerde- mi Shinx me miro con cara de wtf- bien carga-
    SHINX: Eléctrico (Potente)
    Salud: 90/90
    Fuerza: 105
    Resistencia: 73
    Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Chispa (Potencia 40, Eléctrico)
    -Placaje (Potencia 20, Normal)
    -Mordisco (Potencia 30, Siniestro)

    -Carga (Sube 5 Resistencia propia; si el ataque del próximo turno es eléctrico, la potencia de éste sube en 20; al usar el ataque eléctrico, la resistencia baja en 5 puntos)
     
  16.  
    MrJake

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    --¿Pero de qué vas? --dijo su oponente, irritada por su actitud depreocupada--. ¡Con esa disposición te machacaré! ¡Tormento!

    PANSAGE: Planta (Equilibrado)
    Salud: 100/100
    Fuerza: 110 (4)
    Resistencia: 100 (4)
    Agilidad: 2/2 (64 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Acróbata (Potencia 40, Volador)
    -Bomba Germen (potencia 40, Planta)
    -Arañazo (Potencia 20, Normal)
    -Tormento (Impide al rival repetir dos veces el mismo movimiento por cinco turnos) (Usos: 0/1)
     
  17.  
    MrJake

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    --¡LA MADRE QUE TE...! --respiró hondo y pudo contener los nervios-- ¡Mucho cuidado, Frillish, ese perrito es peligroso! ¡Usa fuego fatuo!

    FRILLISH: Agua/Fantasma (Resistente)
    Salud: 84/110
    Fuerza: 120 (5)
    Resistencia: 150 (15)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Quema)
    -Recuperación (Restaura hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Rayo Burbuja (40 Potencia, Agua)
    -Infortunio (Potencia 30, Fantasma; pasa a ser potencia 50 si el rival tiene un problema de estado)
     
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    Naiki

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    Lelouch

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    (No se supone que yo debía atacar y luego tu usas tormento)

    --Ya, vale --le dije algo irritado--, me acabo de despertar y no se de que va todo esto, además es solo una batalla de entrenamiento, no pasa nada; pero bueno, Litwick ¡Fuego Fatuo!


    LITWICK: Fantasma/Fuego (Resistente)
    Salud: 100/100
    Fuerza: 95
    Resistencia: 110
    Agilidad: 0/0 (20 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Provoca quemaduras)
    -Rayo Confuso (Provoca confusión)
    -Infortunio (Potencia 30, Fantasma. Pasa a Potencia 50 si el rival tiene un estado alterado)
    -Ascuas (Potencia 30, Fuego)
     
    Última edición: 20 Septiembre 2013
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    MrJake

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    (Como has bajado en cinco la defensa, supongo que querrías decir "Chispa", además es la única forma de hacerme daño xD)

    --Agggh, ¡este crío es... es... ¡¡LO ODIO!! --gritó irritada--. ¡Usa Rayo Burbuja!

    FRILLISH: Agua/Fantasma (Resistente)
    Salud: 61/110
    Fuerza: 120 (5)
    Resistencia: 150 (15)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Quema)
    -Recuperación (Restaura hasta 1/2 de los PS) (Usos: 1/1)
    -Rayo Burbuja (40 Potencia, Agua)
    -Infortunio (Potencia 30, Fantasma; pasa a ser potencia 50 si el rival tiene un problema de estado)
     
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