[Galar] Nueva Puntera

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 4 Junio 2020.

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    MrJake

    MrJake Game Master

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    El Nickit, sin embargo, resistió el fuerte golpe, y, tenso, no dudó en atacar. Aquel Grookey podía ser un gran problema para ellos... por eso, usó Alarido mientras que su compañero bajaba sus defensas posteriormente con Látigo.

    [​IMG]
    NICKIT: Siniestro
    Lvl. 5

    Salud: 16/80
    AP: 65/100
    Ataque: 28
    Defensa: 28
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 55
    Velocidad: 50 (<37)
    Habilidades activas:
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si se usa durante un ataque doble por mayor velocidad, su potencia se considera 50, aunque no puedes usar este ataque las dos veces. -10 AP)
    -Afilagarras (sube su Ataque físico en un 50% por dos turnos, y reduce el consumo de AP del próximo movimiento ofensivo usado en 1/2. -40 AP)
    -Látigo (baja la Defensa física del rival en 50% por dos turnos. -30 AP)
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por un turno. -35 AP)
    +80 exp.

    [​IMG]
    NICKIT: Siniestro
    Lvl. 5

    Salud: 80/80
    AP: 70/100
    Ataque: 28
    Defensa: 28
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 55
    Velocidad: 50 (<37)
    Habilidades activas:
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si se usa durante un ataque doble por mayor velocidad, su potencia se considera 50, aunque no puedes usar este ataque las dos veces. -10 AP)
    -Afilagarras (sube su Ataque físico en un 50% por dos turnos, y reduce el consumo de AP del próximo movimiento ofensivo usado en 1/2. -40 AP)
    -Látigo (baja la Defensa física del rival en 50% por dos turnos. -30 AP)
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por un turno. -35 AP)
    +80 exp
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Ten cuidado, Grookey! Eso puede ser peligroso. Intenta atacar de nuevo con punzada rama al más débil, ¡así ya no estaremos en desventaja!

    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 8 (50)

    Salud: 76/110
    AP: 90/100
    Ataque: 72
    Defensa: 27
    Ataque especial: 22
    Defensa especial: 46
    Velocidad: 66 (<49)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (20 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)
     
    Última edición: 7 Junio 2020
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Pese a que uno de los ladronzuelos cayó, el otro seguía en pie. Sin rendirse, decidió prepararse para un potente golpe, y usó su Afilagarras.

    [​IMG]
    NICKIT: Siniestro
    Lvl. 5

    Salud: 80/80
    AP: 30/100
    Ataque: 42 (+50%)
    Defensa: 28
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 55
    Velocidad: 50 (<37)
    Habilidades activas:
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si se usa durante un ataque doble por mayor velocidad, su potencia se considera 50, aunque no puedes usar este ataque las dos veces. -10 AP)
    -Afilagarras (sube su Ataque físico en un 50% por dos turnos, y reduce el consumo de AP del próximo movimiento ofensivo usado en 1/2. -40 AP)
    -Látigo (baja la Defensa física del rival en 50% por dos turnos. -30 AP)
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por un turno. -35 AP)
    +80 exp
     
  4.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Bien, Grookey, ya casi los tenemos! ¡Dale otro punzada rama al que falta! Seguro que está preparando algo.

    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 8 (50)

    Salud: 76/110
    AP: 85/100
    Ataque: 72
    Defensa: 27
    Ataque especial: 22
    Defensa especial: 46
    Velocidad: 66 (<49)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
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    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (20 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
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    - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)
     
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    MrJake

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    Magullado, el Nickit fue capaz de atacar, pese a todo, con un fuerte Ataque Rápido.

    [​IMG]
    NICKIT: Siniestro
    Lvl. 5

    Salud: 16/80
    AP: 30/100
    Ataque: 42 (+50%)
    Defensa: 28
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 55
    Velocidad: 50 (<37)
    Habilidades activas:
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si se usa durante un ataque doble por mayor velocidad, su potencia se considera 50, aunque no puedes usar este ataque las dos veces. -10 AP)
    -Afilagarras (sube su Ataque físico en un 50% por dos turnos, y reduce el consumo de AP del próximo movimiento ofensivo usado en 1/2. -40 AP)
    -Látigo (baja la Defensa física del rival en 50% por dos turnos. -30 AP)
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por un turno. -35 AP)
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  6.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Y-ya casi, aguanta un poco! ¡Punzada rama!

    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 8 (50)

    Salud: 21/110
    AP: 80/100
    Ataque: 72
    Defensa: 54
    Ataque especial: 43
    Defensa especial: 46
    Velocidad: 66 (<49)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (20 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)
     
  7.  
    MrJake

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    Uf, finalmente, los Nickit fueron noqueados, era un alivio. Sin embargo... aún quedaba el jefe pululando a sus anchas. Parecía un pokémon bastante más fuerte que esos dos... sería mejor ir con cuidado. Grookey podría descansar antes de la batalla..

    ¡Grookey sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial



    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 9 (70)

    Salud: 21/110
    AP: 80/100
    Ataque: 72
    Defensa: 54
    Ataque especial: 43
    Defensa especial: 46
    Velocidad: 66 (<49)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (20 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)

    Cuando Grookey ya se hubo recuperado, Lucas y su pokémon se acercaron para abordar al jefe del escuadrón. Lo encontraron olisqueando un par de vasijas, casi como si estuviese valorando si eran de valor. Y, cuando se giró y los vio... dio un pequeño saltito, sobresaltado. Trató de llamar con un aullido a sus compañeros, pero no respondieron. Y, asustado, se puso en guardia. ¡Tenían al ladrón, era hora de apresarlo! ¡Pero cuidado... parecía fuerte!


    [​IMG]

    THIEVUL: Siniestro
    Lvl: 10

    Salud: 140/140
    AP: 100/100
    Ataque: 58
    Defensa: 58
    Ataque especial: 87
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios)
    Habilidades activas:
    -Juego sucio (30 Potencia, Siniestro, físico, usa el ataque físico del rival en el cálculo de daño. -15 AP)
    -Ladrón (20 Potencia, Siniestro, físico, sustrae el primer objeto de equipo que lleve el pokémon y se lo equipa si aún puede portar objetos. -30 AP)
    -Maquinación (aumenta su ataque especial en un 75% por dos turnos. -55 AP)
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    • Fangirl Fangirl x 1
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    Lucas Diamond

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    —Vale, Grookey, ya tenemos a esos dos... Ahora solo nos queda el jefe. Intentaremos acabar con él, ¿vale? Solo intentemos no precipitarnos... —le dije al pequeño gorila—. Descansa, y cuando estemos listos, iremos a por él.

    Así lo hizo, Grooky, y al cabo de unos segundos nos acercamos, poco a poco. La Pokédex nos reveló el nombre del Pokémon: Thievul. Se sobresaltó, aullando para pedir ayuda. Pero sus compinches ya habían sido derrotados.

    —¡Venga, Grookey, a por él! ¡Punzada rama!

    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 9 (70)

    Salud: 110/110
    AP: 95/100
    Ataque: 72
    Defensa: 54
    Ataque especial: 43
    Defensa especial: 46
    Velocidad: 66 (<49)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (20 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)
     
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    MrJake

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    Sin embargo, su rival era formidable, sin duda. No solo era rápido, sino que tenía una entereza considerable. Parecía estar maquinando algo... tras eso, pudo atacar de nuevo, y se lanzó con un ladrón para dañarle y tratar de obtener algún beneficio.

    [​IMG]
    THIEVUL: Siniestro
    Lvl: 10

    Salud: 106/140
    AP: 18/100
    Ataque: 58
    Defensa: 58
    Ataque especial: 153 (x0,75)
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios)
    Habilidades activas:
    -Juego sucio (30 Potencia, Siniestro, físico, usa el ataque físico del rival en el cálculo de daño. -15 AP)
    -Ladrón (20 Potencia, Siniestro, físico, sustrae el primer objeto de equipo que lleve el pokémon y se lo equipa si aún puede portar objetos. -30 AP)
    -Maquinación (aumenta su ataque especial en un 75% por dos turnos. -55 AP)
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  10.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡C-cuiado, Grookey! Vaya, ese oponente es realmente poderoso. ¡Sigue usando punzada rama, por favor!

    El mono, aunque algo dañado por el golpe de Thievul, devolvió el ataque.

    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 9 (70)

    Salud: 86/110
    AP: 87/100
    Ataque: 72
    Defensa: 54
    Ataque especial: 43
    Defensa especial: 46
    Velocidad: 66 (<49)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (20 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)

    Hm, juraría que te quedan 18 de AP solo, no? :0
     
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  11.  
    MrJake

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    El Thievul resistió bien el golpe. Era muy fuerte... pero la malicia y el orgullo parecían poderle, y se pasaba más tiempo pavoneándose que otra cosa. Le golpeó con un ataque normal para luego usar su juego sucio sobre el monito, hiriéndolo mucho...

    [​IMG]
    THIEVUL: Siniestro
    Lvl: 10

    Salud: 72/140
    AP: 9/100
    Ataque: 58
    Defensa: 58
    Ataque especial: 153 (x0,75)
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 90 (<67)
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    -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios)
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    -Juego sucio (30 Potencia, Siniestro, físico, usa el ataque físico del rival en el cálculo de daño. -15 AP)
    -Ladrón (20 Potencia, Siniestro, físico, sustrae el primer objeto de equipo que lleve el pokémon y se lo equipa si aún puede portar objetos. -30 AP)
    -Maquinación (aumenta su ataque especial en un 75% por dos turnos. -55 AP)
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    Pero Thievul no se detenía ante nada, y se puso las pilas tras recibir la segunda punzada. Dos golpes más fueron a parar a Grookey, quedando este muy gullado por las heridas. Sin embargo, aún podía aguantar un poco más, aún se tenía en pie.

    —Vamos Grookey, ya casi lo tenemos, ¿si? Después de esto te daré un merecido descanso. ¡Usa punzada rama!

    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 9 (70)

    Salud: 34/110
    AP: 76/100
    Ataque: 72
    Defensa: 54
    Ataque especial: 43
    Defensa especial: 46
    Velocidad: 66 (<49)
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    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (40 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)
     
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    Exhausto, el Thievul empezaba a flaquear, pero Grookey también. Deseó que, con dos ataques normales, el monito cayese debilitado de una vez.

    [​IMG]
    THIEVUL: Siniestro
    Lvl: 10

    Salud: 18/140
    AP: 15/100
    Ataque: 58
    Defensa: 58
    Ataque especial: 153 (x0,75)
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios)
    Habilidades activas:
    -Juego sucio (30 Potencia, Siniestro, físico, usa el ataque físico del rival en el cálculo de daño. -15 AP)
    -Ladrón (20 Potencia, Siniestro, físico, sustrae el primer objeto de equipo que lleve el pokémon y se lo equipa si aún puede portar objetos. -30 AP)
    -Maquinación (aumenta su ataque especial en un 75% por dos turnos. -55 AP)
    +300 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lvl. Grookey Total: 564 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  14.  
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    Lucas Diamond

    Pero no fue el caso. El monito tenía una resistencia bastante buena, y aunque los dos ataques le causaron algunos rasguños, aún aguantaba en pie.

    —¡Genial! Estás hecho todo un campeón, Grookey. Ahora acaba con el de otro punzada rama. ¡A toda potencia, vamos!

    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 9 (70)

    Salud: 26/110
    AP: 65/100
    Ataque: 72
    Defensa: 54
    Ataque especial: 43
    Defensa especial: 46
    Velocidad: 66 (<49)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (40 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)
     
  15.  
    MrJake

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    Escritor
    Finalmente, Lucas consiguió vencer a aquel pokémon.

    ¡Grookey sube dos niveles!
    ¡Grookey aprende hoja afilada!
    +4 PS
    +2 Ataque
    +1 Defensa

    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 11 (160)

    Salud: 116/116
    AP: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 56
    Ataque especial: 44
    Defensa especial: 47
    Velocidad: 66 (<49)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (20 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (impide al rivaal usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)
    -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, especial, -8 AP)

    Con el caso resuelto, llamó a los guardias para que se llevasen a los ladronzuelos. Resultaron ser una banda de pokémon que ya llevaba tiempo infiltrándose en zonas de Nueava Puntera y robando aquí y allí, y habían descubierto el Castillo, dejando de lado sus robos en casas particulares y centrándose ahora en aquel lugar. Se movían por un túnel cavado por ellos mismos, y eran unos cuantos, seguramente teniendo más miembros. ¡Qué organizados eran para ser pokémon salvajes! Con todo, con el cabecilla capturado, podrían detenerlos; uno de los guardias lo atrapó en una ball, y, ahora, prometió cuidarlo y reinsertarlo, así como ayudar a los Nickit que estaban a su cargo.

    Con su misión completa, Lucas recibió su pago, ¡además de un par de objetos de manos de los policías como agradecimiento! ¡Excelente, un caso resuelto por la administración Lucas!

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    +1 éter
     
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    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    El viaje fue largo pero al final terminé por dormir la mayor parte del mismo. ¡La mejor manera de superar un miedo era no verlo! O algo así, no sabía realmente, pero agradecía poder haber descansado algo a pesar de los nervios... ¡me vendría bien estar fresca!

    Observé el aterrizaje con cierta emoción infantil, ¡al final molaba viajar en avión! Sea como fuere, descubrí pronto que la ciudad donde aterrizamos se llamaba Nueva Puntera y que, en teoría, formaba parte de Galar... o Gérie del sur, cómo querían llamarla.

    ¡Había mucho que ver por la ciudad! Pero no quería perder mucho tiempo, ¡ya tendría oportunidad de visitar y hacer turismo! Tuve que preguntar a los habitantes de la zona sobre un Laboratorio o algo parecido y no dudaron en darme las indicaciones necesarias, ¡y vaya! Parecía que decirles que iba a participar en el torneo era un buen incentivo para ayudarme.

    Como sea, llegué al Laboratorio y me encontré con lo que supuse que era el profesor. Me presenté y descubrí que se llamaba Paul, ¡se veía como un buen chico! Me explicó como funcionaban las cosas en esa región, ¡wow! Era super diferente. Tenía que escoger un patrocinador y un número de dorsal, aparte del inicial.

    Me acerqué a los iniciales con curiosidad, observando a los tres. Jo, eran muy monos todos~ Qué dilema~

    ...

    Bueno, a quién intentaba engañar. Me acerqué a un Scorbunny que no dejaba de dar saltitos, casi parecía que quería demostrar la energía que tenía, y le sonreí.

    —¿Te gustaría ser parte de mi equipo, pequeñín?

    La emoción con la que aceptó me hizo reír ligeramente. ¡Pues ya tenía a mi inicial! En cuanto al patrocinador... realmente tampoco fue difícil. ¿Un experto en tipo psíquico y hada? ¡Parecía la opción perfecta para mí!

    El profesor me indicó el camino hacia el ayuntamiento y hacia la primera ruta después, así que me despedí con una sonrisa e, indicándole al pequeño con la cabeza que me siguiese, salimos del laboratorio.

    * * *
    —Veamos... Firmaré con Berto y mi número de dorsal va a ser el... ¡385! —murmuré, mientras completaba el papeleo en el ayuntamiento.

    Miré a mi pokémon con una sonrisa cuando acabé de hacer aquello.

    >>¿Sabes? Ese es el número de un pokémon que me gustaría mucho tener en algún momento~ ¡Espero que me dé suerte!

    Una vez terminados los trámites, nos dirigimos hacia la ruta 11... ¡oficialmente comenzaba nuestra aventura en Gérie!

    PENSABAIS QUE OS IBAIS A ESCAPAR DE MÍ BITCHES????

    Anyways, mi bebo <3

    [​IMG]
    SCORBUNNY: Fuego
    Lvl: 1 (100)

    Salud: 100/100 (50%)
    AP: 100/100
    Ataque: 71 (80%)
    Defensa: 40 (30%)
    Ataque Especial: 40 (40%)
    Defensa Especial: 40 (30%)
    Velocidad: 69 (70%)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Habilidades activas:
    - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP)
    Habilidades de campo:
    - Minería (puede recoger minerales de zonas de recolección)
     
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  17.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
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    Desde que empecé a ser un viajero en Galeia, me acostumbré a estar en ciudades grandes. Témpera siempre me pareció magistral y Acuarela me generaba cierto desasosiego al resultarme demasiado imponente su diseño, aunque en eso también encontraba un atractivo particular. De todas maneras, ver Nueva Puntera desde los cielos me dejó impresionado. Era un lugar con sitios espaciosos y muy bellos, además de contar con una arquitectura refinada y pulcra, donde destacaban todo tipo de detalles que le otorgaban más grandeza visual. Lo único que me hizo sentir intranquilo fue el enorme reloj; no podía llevarme bien con el concepto de “tiempo” desde los acontecimientos del futuro.

    Cuando me retiré del aeropuerto en compañía de Serperior y Maractus, recordé cosas que me había contado mi padre cuando él inició su viaje como entrenador en Kalos, cuando tenía diecisiete. Me había confiado que sintió algo de miedo al estar en medio de ciudad Luminalia, porque había vivido mucho tiempo expandiendo su mente en su habitación. Lo mío no era miedo como tal, sólo… sentía que la enormidad de Nueva Puntera me resultaba demasiado imponente. Supongo que era cuestión de acostumbrarse, como en su momento supe acostumbrarme a Galeia luego de dejar atrás las estanterías de la biblioteca donde vivía.

    La primera parada que hicimos fue en el Laboratorio Central. Sabíamos que debíamos dirigirnos a este sitio porque el profesor Abeto nos dio indicaciones de cómo empezar nuestro viaje en Gérie, y que esas indicaciones, a su vez, se las encomendó una chica llamada Eileen. Allí conocimos al profesor Paul, una persona de mi edad, muy agradable y entusiasta. Me explicó las reglas que debería seguir para competir en el Campeonato de la región. Serperior dejó entrever una solemne decepción cuando supo que no podría formar parte de las contiendas. Maractus tocó las maracas, no hacía otra cosa.

    Dicho todo, el profesor Paul me presentó a los iniciales del lugar: Scorbunny, Sobble y Grookey, tres Pokémon muy bonitos y dispares. Me encontraba meditando sobre mi elección cuando Scorbunny, que no paraba de dar pequeños saltitos sobre sus patas, reparó en la música de Maractus. Éste, entusiasmado por tener a una única criatura en su pequeño concierto musical, lo miró también. Entonces cambió el ritmo de la música que estaba tocando. Scorbunny siguió saltando, pero esta vez siguiendo el ritmo. Así estuvieron un buen rato, haciendo buenas migas y, contrario a lo que todos esperábamos, Maractus eligió a Scorbunny como mi inicial. Yo no me opuse, pues el pequeño me había caído muy bien y su energía me resultaba agradable. Ambos Pokémon celebraron y Maractus entonces le dio una de sus maracas a Scorbunny, que se puso a tocar y bailar alegremente.



    Ya teníamos al primer Pokémon de nuestro equipo de Gérie. Paul me comentó que en el Ayuntamiento debía elegir un patrocinador, porque al parecer los entrenadores tenían uno. Se ve que Irvine nos habíamos recomendado muy bien. Me dio referencias sobre Olivia y Roy, que eran los que quedaban disponibles. Al llegar al lugar antes mencionado para dejar registro como competidor, elegí a Roy como patrocinador (Olivia no me dio mucha confianza por su conexión con Macrocosmos), mientras que el Nº 495 sería mi dorsal (en honor a Serperior como el primer Pokémon de mi vida).

    Hechas las formalidades, me limité a recorrer un poco la ciudad mientras planificaba los próximos movimientos a seguir.
     
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  18.  
    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido seventeen k. gakkouer

    Leo
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    Cayden Dunn

    Al final, casi a punto de dejar la ruta, a Gen se le había lanzado encima un Yamper, mordisqueándole la pierna, ¿pero qué...? Me despedí del chico con un movimiento de mano para adelantarme hacia Nueva Puntera.
    El tráfico y los aires de gran ciudad en sí me hicieron alzar las cejas sin siquiera darme cuenta, contrastaba fuertemente con Gérie, y con todo sabía que no tardaría demasiado en provocarme una migraña o algo.

    Repasé entonces las palabras de Sonia porque me había abrumado de repente y había olvidado a dónde se supone debía ir. ¡Ah sí, el laboratorio! Ugh, en tanto no terminara perdido me bastaba.
    Luego de un último vistazo general comencé a caminar hacia el destino acordado.
     
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  19.  
    Gigavehl

    Gigavehl Equipo administrativo

    Cáncer
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    Givan Velren

    Y así. Poco después llegué a Nueva Puntera. ¡Y se notaba por mucho! A diferencia de Pueblo Frontera, lo rural desaparecía por completo y de verdad parecía que estábamos en Galar. Todo lo que sé de la misma se refleja aquí, hasta pareciera que en verdad estoy en un sitio completamente distinto.
    Génesis y hasta el propio Sherlock quien estaba a mi lado se quedaron anonadados por la vista, ¿el pequeño Sobble nunca había visto este sitio? Porque yo jamas pude visitarlo en realidad, no se me permitía y realmente nunca necesité de hacerlo.

    La gente iba y venía, la multitud era palpable y hasta por un momento me perdí, si sumamos que ya llevaba rato caminando por sus extensas calles, era un poco laberíntico.
    No tardé en llegar a su plaza, donde pude ver aquél estructura con forma de castillo la cual era toda una experiencia verla en vivo a diferencia de un libro, y claro, no tardé en ver al famoso Reloj.

    Me quedé ahí un momento... ¿Que tenía que hacer? Ah, claro. ¡Al laboratorio!
    Ahora que lo pienso, hay muchos lugares de mi propia región que no he visitado, se nota que nunca me gustó mucho viajar en un inicio...
     
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    Rider

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    Tras unos cuantos tropiezos y peripecias, finalmente había llegado a la ciudad, "Nueva Puntera" Ciertamente parecía nueva; los edificios, las calles, los colores, el ruido, todo era tan espectacular, lleno de su propio destello. Mi familia solía salir de vacaciones a varios puntos de la región, pero yo no estaba mucho por la labor de "pasear con ellos" así que nunca los acompañaba, hasta que no pude ver el esplendor de esta ciudad me di cuenta de lo mucho que me perdía al no viajar, aun cuando el paisaje que era evidentemente distinto al de mi aldea, encontraba algo mágico en una ciudad tan grande y llena de vida como ésta.

    — Me podría acostumbrar a un lugar cómo este.— Comencé a caminar por las grandes calles de la ciudad, aun tenía una vaga idea de a donde me debía dirigir, era al laboratorio ¿No? No tenía ni la más remota idea de cómo llegar a ese lugar, pero si comenzaba a caminar, en algún momento llegaría, supongo, sí gran lógica Aleck.

    — Hmp, me pregunto si Cay y Gen habrán llegado ya a la ciudad; al final de cuentas los tres somos chicos de pueblo y sería fácil perderse aquí, o peor si los asaltantes se dan cuenta de que somos turistas nos querrán asaltar otra vez...— Entonces vi una pequeña señal que indicaba el camino hacía el laboratorio de la ciudad, parecía que iba en la dirección correcta, la suerte de los despistados es uno de mis talentos después de todo.
     
    Última edición: 26 Septiembre 2020
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