[Futuro] Refugio de Témpera

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 16 Octubre 2019.

  1.  
    MrJake

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    Arcanine esquivó el ataque de Ho-Oh, y, sin intimidarse, lanzó una nueva Llamarada.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego (Potente)
    Intimidación: -30 fuerza rival al salir al campo.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 245 (75) -40
    Resistencia: 210 (50)
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Quema al rival) (Usos: 3/3)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4)
    -Llamarada (90 Potencia, Fuego (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)



    Por su parte, Gallade, pese a ver cómo su rival estaba enroscándose, decidió atacar sin más, con una Hoja Sónica rápida y certera.


    [​IMG]
    GALLADE: Psíquico/Lucha (Balanceado)
    Justiciero: Ataques tipo siniestro que reciba este pokémon subirán en 20 su Fuerza.
    Salud: 136/136
    Fuerza: 310 (120)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Psico-corte (75 Potencia, Psíquico, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Hoja sónica (65 Potencia, Lucha; dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Mismodestino (el rival caerá si el usuario es debilitado al turno siguiente) (Usos: 2/2)



    Luxray evadió el golpe del pokémon de Emily, y atacó con una finta a Zeraora.


    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Salud: 160/160
    Fuerza: 313 (78)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 2/3)
     
  2.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    —Venus, megaevolución—
    Una vez toqué la alianza, el proceso comenzó. Una vez salió de la luz, simplemente recibió con su cuerpo el peligroso corte del enemigo... ¡Pero eso no era nada! Su nuevo tipo y habilidad le permitieron tomarlo de una manera mucho mejor.—. Solo un rasguño, ¿no? ¡Esa es mi Venus! ¡Ahora canta! ¡Que se dé esa Hoja Sónica a sí mismo!

    [​IMG]
    MEGAMILOTIC: Agua/Hada (Intocable)
    Compensación: El daño se reduce a la mitad cuando sus PS bajan de la mitad.
    Salud: 177/190
    Fuerza: 190 (+10)
    Resistencia: 325 (81) (+10)
    Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 3/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Viento Hielo (20 potencia, Hielo, el rival pierde un punto de agilidad) (usos: 3/3)
    -Enrosque (Aumenta en 10 Fuerza y Defensa; además, su próximo ataque tiene +1 prioridad) (Usos: 1/2)
     
    Naiki ha tirado dados de 10 caras para Hubert Total: 6 $dice
    Última edición: 4 Diciembre 2019
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  3.  
    MrJake

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    Gallade tuvo que esquivar su propio golpe, que fue redirigido hacia él por la melodía de la sirena. Incluso entre el caos de la batalla, entre el ruido incesante de los golpes, la voz de Milotic sonaba, apacible, y lograba hipnotizar a todo el que la oyese. No obstante, viendo que su final estaba cerca, Gallade usó Mismodestino para arrastrar al pokémon de agua con él.

    [​IMG]
    GALLADE: Psíquico/Lucha (Balanceado)
    Justiciero: Ataques tipo siniestro que reciba este pokémon subirán en 20 su Fuerza.
    Salud: 136/136
    Fuerza: 310 (120)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Psico-corte (75 Potencia, Psíquico, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Hoja sónica (65 Potencia, Lucha; dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Mismodestino (el rival caerá si el usuario es debilitado al turno siguiente) (Usos: 1/2)
     
  4.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡Protección!

    [​IMG]
    ZERAORA: Eléctrico
    Absorber electricidad: los movimientos de tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle.
    Electrostal

    Salud: 176/176
    Fuerza: 274 (60)
    Resistencia: 155
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Puños Plasma (75 Potencia, Eléctrico; al usarlo, aplica el efecto de cortina plasma por 3 turnos; esto es, los ataques de tipo normal efectuados por el rival y por el usuario pasarán a ser de tipo eléctrico (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sorpresa (30 Potencia, Normal, ineludible; solo puede usarse en el primer turno tras salir al campo este pokémon, hace retroceder siempre) (Usos: 1/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja en 20 la resistencia propia)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Luz centelleante Total: 4 $dice
  5.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    Ver esa posibilidad sin duda me hizo cerrar los ojos un segundos. Supongo que lo mejor sería...

    ¡Viento Hielo!

    Al menos así no caería de ninguna forma.

    [​IMG]

    MEGAMILOTIC: Agua/Hada (Intocable)
    Compensación: El daño se reduce a la mitad cuando sus PS bajan de la mitad.
    Salud: 177/190
    Fuerza: 190 (+10)
    Resistencia: 325 (81) (+10)
    Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 3/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Viento Hielo (20 potencia, Hielo, el rival pierde un punto de agilidad) (usos: 2/3)
    -Enrosque (Aumenta en 10 Fuerza y Defensa; además, su próximo ataque tiene +1 prioridad) (Usos: 1/2)
     
    Naiki ha tirado dados de 10 caras para HUBERT UWU Total: 4 $dice
  6.  
    MrJake

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    Asumo que te vas a proteger otra vez, so, hago como si fuesen dos fintas, ¿vale? Si no fueses a protegerte, simplemente ignora la segunda finta (?

    Y Luxray siguió insistiendo, atacando con una finta de la que se protegió Zeraora para, después, atacar con otra finta más, persistente.

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego

    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Salud: 160/160
    Fuerza: 313 (78)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 0/3)



    Frustrado, Gallade intentó atacar con Hoja Aguda.

    [​IMG]
    GALLADE: Psíquico/Lucha (Balanceado)
    Justiciero: Ataques tipo siniestro que reciba este pokémon subirán en 20 su Fuerza.
    Salud: 136/136
    Fuerza: 310 (120)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Psico-corte (75 Potencia, Psíquico, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Hoja Aguda (60 Potencia, Planta, ratio crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Hoja sónica (65 Potencia, Lucha; dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Mismodestino (el rival caerá si el usuario es debilitado al turno siguiente) (Usos: 1/2)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  7.  
    Naiki

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    Alpha Xenodis

    —¡Dale una Hoja Aguda de vuelta, querida! ¡Canto Sirena!

    [​IMG]

    MEGAMILOTIC: Agua/Hada (Intocable)
    Compensación: El daño se reduce a la mitad cuando sus PS bajan de la mitad.
    Salud: 102/190
    Fuerza: 190 (+10)
    Resistencia: 325 (81) (+10)
    Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 2/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Viento Hielo (20 potencia, Hielo, el rival pierde un punto de agilidad) (usos: 2/3)
    -Enrosque (Aumenta en 10 Fuerza y Defensa; además, su próximo ataque tiene +1 prioridad) (Usos: 1/2)
     
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  8.  
    Amane

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    Sí jajaj iba a protegerme <3

    Emily Hodges

    Zeraora se protegió de aquel finta, y gracias a la ayuda del Raiden en ese momento, aprovechamos para que el legendario atacase con A bocajarro.

    —¡Dragonite, aguanta tú eso! —le pedí, tras ver como el Luxray enemigo atacaba con otra finta.

    El dragón no tardó en salir al campo, recibiendo el ataque que aunque le dañó, pudo soportar gracias a su habilidad.

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Compensación: Daño reducido a la mitad cuando sus PS son del 100%.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 115/182
    Fuerza: 289 (55)
    Resistencia: 220 (25)
    Agilidad: 3/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Mini-Meteo (90 Potencia, Dragón) (Usos: 2/2)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador, en el primer turno vuela, en el segundo golpea (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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    MrJake

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    Luxray tuvo que enfrentar ahora, tras esquivar el ataque de Zeraora, a un nuevo rival: aquel gran Dragonite, amenazante. Lanzó un rayo aurora, tratando de explotar su enorme debilidad al hielo.


    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego

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    Salud: 144/160
    Fuerza: 313 (78)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 0/3)
     
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  10.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡Cuidado, esquiva eso! ¡Garra Dragón!

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Compensación: Daño reducido a la mitad cuando sus PS son del 100%.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 115/182
    Fuerza: 289 (55)
    Resistencia: 220 (25)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Mini-Meteo (90 Potencia, Dragón) (Usos: 2/2)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador, en el primer turno vuela, en el segundo golpea (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 2 $dice
  11.  
    MrJake

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    Por suerte para Emily, estaba ya cansado, pero... aquel ataque sí que logró esquivarlo. Frustrado, Luxray lanzó el que sería el último ataque que haría antes de acabar derrotado: otro Rayo Aurora.

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego

    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Salud: 144/160
    Fuerza: 313 (78)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 0/3)
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  12.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡Ahora, Drago! ¡Esquiva y Mini-Meteo!

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Compensación: Daño reducido a la mitad cuando sus PS son del 100%.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 115/182
    Fuerza: 289 (55)
    Resistencia: 220 (25)
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Mini-Meteo (90 Potencia, Dragón) (Usos: 1/2)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador, en el primer turno vuela, en el segundo golpea (Base 50, +15 STAB))
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 2 $dice
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  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian lockhart

    El impacto volvió a dar en Ho-oh, cuyo daño comenzaba a acumularse poco a poco; sin embargo, confiaba en que el combate no duraría lo suficiente para causarnos un daño real.

    —¡De acuerdo, prosigamos con ataque Aéreo Ho-oh!

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 174/212
    Fuerza: 270 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda quemado) (Usos: 3/3)
     
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  14.  
    MrJake

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    Y Arcanine pudo esquivar por última vez, lanzando luego una poderosa llamarada.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego (Potente)
    Intimidación: -30 fuerza rival al salir al campo.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 245 (75) -40
    Resistencia: 210 (50)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Quema al rival) (Usos: 3/3)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4)
    -Llamarada (90 Potencia, Fuego (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
     
  15.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian lockhart

    —¡Bien Ho-oh, ahora que está cansado vayamos con un Lanzallamas!


    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 158/212
    Fuerza: 270 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda quemado) (Usos: 2/3)
     
  16.  
    MrJake

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    Arcanine pudo resistir el golpe y siguió peleando, atacando con Velocidad Extrema una vez más.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego (Potente)
    Intimidación: -30 fuerza rival al salir al campo.
    Salud: 56/160
    Fuerza: 245 (75) -40
    Resistencia: 210 (50)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Quema al rival) (Usos: 3/3)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4)
    -Llamarada (90 Potencia, Fuego (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
     
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    ¡Terminemos con un Ataque Aéreo!

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 138/212
    Fuerza: 270 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda quemado) (Usos: 2/3)
     
    Última edición: 4 Diciembre 2019
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El Arcanine enemigo, finalmente, fue derrotado por Ian... pero no pasó mucho tiempo hasta que los pokémon rápidos dejaron de llegar, derrotados tanto por él como por Milady, Claw, Blaw, Florencio y Staraptor, y en su lugar comenzaron a acercarse pokémon bastante más intimidantes: pokémon gigantescos e imponentes.

    Concretamente, un Rhyperior fue el que se acercó a Ian. Sin duda, le aplastaría al menor descuido...


    [​IMG]

    RHYPERIOR: Roca/Tierra
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Salud: 230/230
    Fuerza: 295 (100)
    Resistencia: 215 (30)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra) (60 Base, +15 STAB) (Usos: 4/4)
    -Roca Afilada (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Cuerno Certero (40 Potencia, Acero; Ineludible) (Usos: 3/3)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Así que un titán, eh —analicé la situación unos instantes, antes de sonreír—, en ese caso, Milady, Talía, ¿Creen que puedan echarnos una mano? Esto será rápido, lo juro. ¿No es así Haki? Se va a llevar una gran Sorpresa, eso seguro. ¡Megaevoluciona y derrotalo!

    MEGAAMBIPOM: Normal
    Multiataque: aplica el daño de todos sus movimientos dos veces, la segunda con la mitad de potencia. Si el movimiento se aplica dos veces de manera natural, se aplicará cuatro, las dos extra con la mitad de potencia.
    Naturaleza Insistente: +Vel, -Res

    Salud: 150/150
    Fuerza: 348 (138)
    Resistencia: 119
    Agilidad: 6/6 (180 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Sorpresa (40 Potencia, Normal, ineludible, hace retroceder siempre, solo se puede usar en el primer turno en que este pokémon sale al campo (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Doble Golpe (25 Potencia, Normal, golpea dos veces (Base 20, +5 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Baile de Espadas (+30 fuerza) (Usos: 4/4)

    Según yo cae de este golpe (? Si es el caso uso la hab de Milady para recuperar el uso perdido

    [​IMG]
    ¡Poder di-vi-no!:
    tras derrotar a un pokémon rival, elige una de las siguientes opciones y aplícala al instante:
    - Cura 1/6 de los PS del pokémon que estuviese peleando.
    - Restaura 1 uso de cualquiera de los movimientos del pokémon que estuviese peleando.
    - Recupera hasta dos puntos de agilidad del pokémon que estuviese peleando.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Ganador Ganador x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Y así, Ambipom, con su gran poder, pudo tumbar rápidamente a Rhyperior. Claro está, había muchos más pokémon allí: uno de ellos, un Salamence, estaba siendo cabalgado por un humano, que pronto usó un megaaro para hacerlo megaevolucionar.

    —¡Por los Pokémon! —gritó el humano, mientras Salamence cargaba en picado contra Ian.

    [​IMG]
    MEGASALAMENCE: Dragón/Volador
    Intimidación: Baja el ataque rival en 30 al salir al campo >> Piel Celeste (Convierte ataques tipo normal en tipo volador y les da doble stab)
    Salud: 190/190
    Fuerza: 315 (70)
    Resistencia: 160
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado) (Usos: 3/3)
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Rapidez (60 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +20 STAB)) (Usos: 3/3)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
    • Borrashooo Borrashooo x 1

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