[Futuro] Refugio de Témpera

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 16 Octubre 2019.

  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Furioso, uno de los Darkrai encaró, tras esquivar el golpe de Archeops, a Lucas. No dudó un instante, con plena sangre fría, en usar una finta automáticamente contra el pokémon fósil.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda paralizado) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Celebi, tú podrás resistir eso sin problemas.

    [​IMG]
    CELEBI: Planta/Hada
    Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces.
    Salud: 34/150
    Fuerza: 300
    Resistencia: 150
    Agilidad: 2/5 (150 de velocidad)
    Movimientos:
    -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. Perderá 1/8 PS en cada turno, cantidad que recuperará el usuario) (Usos: 0/3)
    -Psíquico (75 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1 y acierta, sube en 10 la fuerza propia, en 10 la resistencia y recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/3)

    Btw, cogí a Kuima y a Sing, que no lo dije.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 2
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Darkrai alzó las manos, enfadado. Ante Celebi no podría lograr hacer daño directo... pero, al menos, le drenaría poco a poco la energía. Por eso, usó su Brecha Negra, creando oscuridad a su alrededor.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
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    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda paralizado) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  4.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    La batalla acabó. Las fuerzas combinadas de las dos leyendas fueron lo suficiente para hacer frente al Goodra rival que terminó por caer al suelo debilitado... O eso espero realmente. Pero no eran solo nuestros combates los terminados, sino que todos en el área habíamos logrado hacer caer las fuerzas rivales. Ya solo quedaba uno: Darkrai.

    Mi versión del futuro estaba listo para pelear, Flame demostró lo mismo con un imponente rugido. Por mi parte igual estaba listo para dar el impulso y seguirle junto a Venus, pero nos vimos interrumpidos por... ¡Aliados! Lucas y Lizas, ¡Steve! y... D-Destiny. Si las piernas no me temblaron ahí mismo fue porque seguro todo mi cuerpo lo hizo. Quería desviar la mirada hacia cualquier parte, pero tuve que quedarme a ver.

    Ella fue la primera en querer lanzarse a por el enemigo, pero mi yo del futuro la detuvo. Flame detuvo a su... Keldeo; Miré mi meñique inevitablemente. Usando solo palabras logró tomar la situación para sí mismo. Tuve una pequeña mezcla de sentimientos... ¿Me reencontraría con ella igual? Envidié mucho su capacidad de no temblar.

    Una explosión me sacó de mis pensamientos.

    Las llamas, la oscuridad, puños y zarpazos. Todo eso se intercambiaba en el cielo invadido por Flame y Darkrai. No pude ser más que un espectador de ello. No era un combate... Era una pelea a muerte. Apreté los puños con fuerza.

    Lo único que podemos hacer ahora es detener a Darkrai.

    Susurré para mi compañera. Ahora sí que iba a lanzarme, pero entonces... Se multiplicó. Uno, dos, cinco, siete, diez. Una serie de Darkrai aparecieron producto del tipo del casco.

    ¡Voy a ayudarme!—Grité para el resto antes de regresar a Milotic a su ball. Entonces simplemente aceleré. Mi mano se dirigió a mi cinturón donde tres esferas reposaban. Agrandé la que se encontraba a la derecha y entonces lo liberé. Su sombría presencia comenzó a moverse junto a la mía, protegiéndome hasta que estuviésemos en rango.—. ¡¡Darkrai, Pulso Umbrío!!

    Tal como su semejante, generó una energía en sus manos que lanzó inmediatamente hacia su versión futura.

    >>¡Oi, Alpha! ¡Hagamos esto juntos!

    [​IMG]

    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 315 (90)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro. El rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Rápido, Gyarados, ahora! ¡Rebótale ese ataque!

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón
    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.

    Dracostal
    Salud: 67/190
    Fuerza: 220 (35)
    Resistencia: 294 (105)
    Agilidad: 0/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y +20 resistencia) (Usos: 2/2)

    Movimiento Z:
    Onda dragón > Dracoaliento devastador (140 Potencia, Dragón, sobrepasa protección con la mitad de daño (110 Base, +30 STAB))
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 6 caras para Darkrai dormido Total: 2 $dice
  6.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Lástima que antes tengas que pasar por encima de mí; podrás ser el verdugo de todos los seres humanos, pero tal como dices, sigues siendo "escoria" igual que nosotros. Y temo decírtelo Haku, cuando se trata de vencer escoria, soy el mejor en ello.

    >>No creas que vencerme será pan comido. ¡Ataque Aéreo Ho-oh!

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 152/212
    Fuerza: 260 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda quemado) (Usos: 0/3)
     
    • Gracioso Gracioso x 3
    • Fangirl Fangirl x 2
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    El Darkrai al que trataba de derrotar Lucas quedó, así, profundamente dormido ante aquel cambio repentino. Gyarados hizo rebotar su propia magia oscura, y, ahora, Darkrai se encontraría incapaz de moverse por haber sucumbido al sueño.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario) [DOR]
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda paralizado) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)


    Mientras tanto, Alpha del futuro no pudo evitar esbozar una sonrisa de orgullo al ver cómo su versión pasada, junto al Darkrai de este, se unían a él en la batalla. Asintió, decidido, sin tratar de ocultar en ningún momento que se encontraba profundamente aliviado de tenerle como apoyo.

    Al fin y al cabo, era él mismo.

    —Exacto, ¡lo haremos juntos! ¡Flame, dale caña!

    El fuego de Flame se unió, así, al Pulso Umbrío del Darkrai de Alpha, pero...

    El Darkrai del futuro era demasiado rápido: pudo esquivarlo con un simple movimiento de cabeza.

    —... heh. Tantos son tus esfuerzos por derrotar a Darkrai, y tan fácil habría sido la solución, Alpha —le dijo a la versión futura aquel enmascarado—. La solución para evitar este "futuro trágico" que tanto lucháis por mejorar la habéis tenido delante de vosotros. Ahí tienes a un Darkrai del pasado. Al Darkrai que, en el futuro, se convertirá en estos. Y ella —señaló, a lo lejos, a Emily— tiene en su poder a una versión pasada de Necrozma, el principal causante de todo este desastre. Ellos serán buenos ahora, pero tú ya sabes cómo terminaron siendo, ¿no? ¿Por qué no habéis aprovechado desde el segundo uno en que ellos viajaron al pasado, y en ese preciso instante, matar a Necrozma y a Darkrai? Todo cambiaría. Posiblemente, nada de lo que existe para ti ahora existiría. De hecho, ni siquiera tú, tal y como eres ahora, existirías; serías otro Alpha. ¿No es eso lo que anhelabais vosotros, los holders?

    Alpha apretó los puños, agachó la mirada y, tras unos segundos, rio.

    —Pensé que tú mismo nos dijiste antes que "el destino es moldeable", o algo así. ¿No es cierto? Que ya nada está escrito, decías. Pues bien: ahí tienes tu respuesta. ¿Con qué derecho deberíamos hacerle daño a un Darkrai y a un Necrozma que aún no han hecho nada malo? ¿Que aún no son los bastardos que hoy nos atormentan? Ese razonamiento asesino tuyo... está aferrado a una idea que, supuestamente, tú mismo rechazas. Y es que el destino es inamovible.

    El tipo, algo contrariado, no supo responder.

    —¡Si de verdad el destino es tan moldeable, Alpha lo moldeará! ¡Todos ellos, los holders del pasado, lo harán! No hay necesidad de matar al Darkrai del pasado, no tenemos derecho a hacerlo, ¡¡porque sé que este Darkrai terminará siendo todo lo opuesto a ese cabrón que tengo delante!!

    Y, tras un bufido de parte del enmascarado, el Darkrai rival se dispuso, también él, a atacar: y lo hizo con una finta.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Darkrastal Z
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro. El rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    - Brecha Negra >> Lanza de pesadilla (125 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño; si el rival está dormido, hace x1,5 de daño (Base 100, +25 STAB))

    Ágil, Mimikyu pudo esquivar el ataque, respondiendo al instante con una Sombra Vil. Haku, por su parte, que parecía más una espectadora que una entrenadora, comenzó a reír.

    —Debo concederte dos cosas: la primera, que no te falta actitud y orgullo; la segunda, que es cierto que todos, incluida yo, somos escoria. Pero, tristemente, esas dos cosas, unidas, dan un resultado terrible para ti: no solo tú también eres escoria, sino una escoria orgullosa, una escoria que cree ser alguien importante, alguien fuerte, alguien capaz. ... se nota que eres uno de esos holders, abanderados de la lucha con pokémon.

    >> Uno de los primeros a los que debí erradicar.

    [​IMG]

    MIMIKYU: Fantasma/Hada
    Disfraz: el primer golpe que reciba le romperá el disfraz. Es inmune a dicho primer ataque.
    Normastal Z
    Salud: 110/110
    Fuerza: 320 (100) +80
    Resistencia: 235 (50)
    Agilidad: 2/3 (96 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/6)
    -Carantoña (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Salpicadura (No tiene ningún efecto)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    ATAQUE Z:
    -Salpicadura > Salpicadura Z (+80 ataque propio)
     
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  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Bien, ahora usa onda dragón!

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón
    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.

    Dracostal
    Salud: 67/190
    Fuerza: 220 (35)
    Resistencia: 294 (105)
    Agilidad: 0/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y +20 resistencia) (Usos: 2/2)

    Movimiento Z:
    Onda dragón > Dracoaliento devastador (140 Potencia, Dragón, sobrepasa protección con la mitad de daño (110 Base, +30 STAB))

    He tirado por ti el dado de este turno, no se ha despertado. Sigue ya con el dado de cinco caras <3
     
    Última edición: 7 Diciembre 2019
  9.  
    MrJake

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    Pero Darkrai despertó justo a tiempo para esquivar el ataque de Gyarados. Enfurecido, se lanzó con una nueva finta.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
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    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda paralizado) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  10.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    Nos esquivó como si nada. Tsk, no había perdido el toque con los años. Estábamos preparados para el siguiente ataque, pero entonces empezó a hablar.

    Me quedé sin voz unos segundos. Alterar el pasado cambiaría inmediatamente el futuro... Entonces acabar con Darkrai sería simplemente eliminar este presente. No pude evitar tomar la ball de Rhyperior de manera inmediata, colocándome a la defensiva. Miré hacia todas las direcciones, esperando un ataque de cualquiera, pero algo me sacó de onda.

    Me reí. No yo, pero sí el del futuro. Sus palabras me hicieron esbozar una pequeña sonrisa. Todavía podíamos evitar esto, claro.

    Darkrai—Me dirigí a su espalda mientras liberaba a Hound para tomar la embestida del enemigo.—, quizás sea algo tarde para esto pero... ¡Bienvenido al equipo!

    Se giró hacia mí. Parecía... Extrañamente complacido.

    >>Lo único que no cambiaremos—Apunté hacia mi yo del futuro.—, es que llegaré a ser tan genial como él.

    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro)

    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo.
    Salud: 111/230
    Fuerza: 295 (100)
    Resistencia: 235 (50)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra) (60 Base, +15 STAB) (Usos: 4/4)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Cuerno Certero (40 Potencia, Acero; Ineludible) (Usos: 2/3)
     
    Última edición: 7 Diciembre 2019
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  11.  
    MrJake

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    Darkai comenzó a cargar energía oscura, y, con una sacudida, lanzó su Brecha Negra.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
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    Darkrastal Z
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro. El rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    - Brecha Negra >> Lanza de pesadilla (125 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño; si el rival está dormido, hace x1,5 de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Ugh... ¡Maldición, ¿ya se ha despertado?! ¡Celebi, aguanta!

    [​IMG]
    CELEBI: Planta/Hada
    Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces.
    Salud: 43/150
    Fuerza: 300
    Resistencia: 150
    Agilidad: 2/5 (150 de velocidad)
    Movimientos:
    -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. Perderá 1/8 PS en cada turno, cantidad que recuperará el usuario) (Usos: 0/3)
    -Psíquico (75 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1 y acierta, sube en 10 la fuerza propia, en 10 la resistencia y recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/3)
     
  13.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    —Venus, ¡te toca!

    Inmediatamente le liberé de su pokéball para permitirle quitar a Rhyperior del camino. Su enorme cuerpo no era el mejor precisamente para estas peleas de resistencia.

    >>¡Te lo encargo desde ahora!

    [​IMG]
    MILOTIC: Agua (Intocable)

    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 20.
    Restos: en cada turno propio, cura en 1/16 los PS.
    Salud: 145/190
    Fuerza: 160
    Resistencia: 285 (81)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 1/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Viento Hielo (20 potencia, Hielo, el rival pierde un punto de agilidad) (usos: 0/3)
    -Enrosque (Aumenta en 10 Fuerza y Defensa; además, su próximo ataque tiene +1 prioridad) (Usos: 0/2)
     
  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Ambos Darkrai, tanto el que peleaba con Lucas como el original, enfrentado a Alpha, hicieron exactamente lo mismo: convocaron la oscuridad a su alrededor de nuevo, invocando una Brecha Negra para tratar de dormir a cada uno de sus rivales.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda paralizado) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Darkrastal Z
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro. El rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    - Brecha Negra >> Lanza de pesadilla (125 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño; si el rival está dormido, hace x1,5 de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  15.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
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    Alpha Xenodis.

    —¡Protección! ¡Con eso ya no podrá ponernos a dormir y estará en igualdad de condiciones con el nuestro!

    [​IMG]
    MILOTIC: Agua (Intocable)

    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 20.
    Restos: en cada turno propio, cura en 1/16 los PS.
    Salud: 145/190
    Fuerza: 160
    Resistencia: 285 (81)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 1/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Viento Hielo (20 potencia, Hielo, el rival pierde un punto de agilidad) (usos: 0/3)
    -Enrosque (Aumenta en 10 Fuerza y Defensa; además, su próximo ataque tiene +1 prioridad) (Usos: 0/2)
     
  16.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Una vez más, tuve que realizar un cambio a Gyarados.

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón
    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.

    Dracostal
    Salud: 67/190
    Fuerza: 220 (35)
    Resistencia: 294 (105)
    Agilidad: 0/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y +20 resistencia) (Usos: 2/2)

    Movimiento Z:
    Onda dragón > Dracoaliento devastador (140 Potencia, Dragón, sobrepasa protección con la mitad de daño (110 Base, +30 STAB))
     
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —El mismo Arceus me regresó a la vida —sonreí, arrogante—, algo de valor he de tener. Regrésale el favor de hace un rato, Haki.

    Mega-Ambipom salió al campo, siendo él ahora el que inutilizó por completo el ataque rival.

    >>¿De verdad piensas tomar una vida que el propio Arceus, de manera directa, otorgó? ¿Irás en contra del pokémon Supremo, de su divinidad? Inaudito. No eres tan buena sirvienta como piensas, ¿Eh?

    Alardeaba, sí. Porque ai no lo hacía, podía desmoronarme. Y eso no era algo que iba a dejar suceder.

    MEGAAMBIPOM: Normal
    Multiataque: aplica el daño de todos sus movimientos dos veces, la segunda con la mitad de potencia. Si el movimiento se aplica dos veces de manera natural, se aplicará cuatro, las dos extra con la mitad de potencia.
    Naturaleza Insistente: +Vel, -Res

    Salud: 150/150
    Fuerza: 348 (138)
    Resistencia: 119
    Agilidad: 4/6 (180 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Sorpresa (40 Potencia, Normal, ineludible, hace retroceder siempre, solo se puede usar en el primer turno en que este pokémon sale al campo (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Doble Golpe (25 Potencia, Normal, golpea dos veces (Base 20, +5 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Baile de Espadas (+30 fuerza) (Usos: 4/4)
     
    Última edición: 7 Diciembre 2019
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  18.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
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    Liza White

    Con cada enemigo que caía las fuerzas de mis pokémon se veían seriamente mermadas. Jadeantes, no detenían sus golpes, sin perderme de vista en ningún instante. Contuve la respiración cuando el cerco comenzó a cerrarse más y más, retrocediendo ante el avance de ataques enemigos desde cada ángulo. Quise gritar por ayuda, desesperada, pero todos los demás se veían en serios problemas como para siquiera poder escucharme.

    ¿Eso... Eso era todo? ¿Después de haber logrado revivir, de rehacer nuestras vidas una vez más... estábamos destinados a morir allí, sin más?

    Cerré los ojos con fuerza al escuchar un fuerte golpe impactar muy cerca de mí. Un destello rojizo detuvo el ataque a escasos metros de impactar en nosotros, y al abrirlos de nuevo un gran alivio destensó mi cuerpo al reconocer al Caballero Rojo allí, protegiéndonos ante los comandos de alguien más. Mordí mi labio inferior, temblorosa, y mis orbes rojizos por el llanto volvieron a aguarse al reconocer la figura de Steve.

    Después de tanto tiempo deseando encontrarle, allí estaba... Y a pesar de todo, no se sintió como esperaba.

    Conseguimos contener a nuestros atacantes y ganar tiempo para reagruparnos, y fue allí cuando el corazón me dio un vuelco en el pecho al reconocer aquella cabellera revuelta y rubia, y aquellos orbes despiertos y vivaces saludándome una vez más. Como si no hubiese pasado una infinidad de tiempo desde la última vez que la vi. Sonreí por instinto, una sonrisa sincera cargada de nostalgia, que pronto se deformó por culpa del llanto que no pude contener. Me sentí tan pequeña y estúpida al lado de todos ellos, sin dejar de llorar ni poder emitir palabra alguna, porque ni el agotamiento ni las emociones podían contenerse mucho más tiempo en mi pecho.

    Y a pesar de que quise abrazarles y preguntarles tantas cosas, solo pude asentir débilmente ante las palabras de mi yo del futuro, secando las lágrimas con mi antebrazo para volver la vista al frente. No, aquello no había acabado, tan solo acababa de empezar. Y los chicos no necesitaban ninguna niña pequeña entre sus filas, debía ser fuerte.

    Era ahora o nunca.

    —L-Lucas, guardémonos las espaldas, ¿sí? —llamé a la versión futura de mi amigo, colocándome justo detrás de él, decidida. Luxray dio un paso al frente, encarando a uno de aquellos Darkrai que acababan de aparecer—. Ya... ya sabes lo que hacer.

    Y Luxray, presto, atacó al legendario con un Soplo templado.

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Pirostal

    Salud: 160/160
    Fuerza: 283 (48)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 0/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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  19.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

    Piscis
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    Emily Hodges

    Justo cuando parecía que al final habíamos acabado con todos los enemigos que Darkrai enviaba, los demás aparecieron a nuestro lado y aquél extraño hombre también lo hizo. Alpha y Darkrai comenzaron a pelear bajo nuestras atentas vistas, la tensión era más que palpable... y de repente, otro Drakrai apareció... y otro... y otro... cuando pudimos darnos cuenta, estábamos rodeados de versiones del legendario. ¿Qué rayos?

    El discurso sobre el futuro, sobre cambios que me recordaban a lo sucedido hacía demasiado poco... realmente me dio igual. ¿Pretendía asustarnos llegado ese momento? Había visto morir a Hubert y a Espeon por su culpa, realmente me daba igual lo que dijese o pensase, no tenía derecho...

    —Emily, Hada... —dije, mirando a mi versión futura y al Gardevoir con una leve sonrisa—. Unamos fuerzas en honor a Espeon y a Hubert, estoy segura que nos apoyan ahí donde estén —y tras aquello, me giré hacia uno de los Darkrai que no estaba siendo enfrentado por nadie más, con determinación—. ¡Venga, Zera, aún podemos demostrarles de lo que somos capaces! ¡Sorpresa!

    [​IMG]
    ZERAORA: Eléctrico
    Absorber electricidad: los movimientos de tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle.
    Electrostal

    Salud: 176/176
    Fuerza: 274 (60)
    Resistencia: 155
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Puños Plasma (75 Potencia, Eléctrico; al usarlo, aplica el efecto de cortina plasma por 3 turnos; esto es, los ataques de tipo normal efectuados por el rival y por el usuario pasarán a ser de tipo eléctrico (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sorpresa (30 Potencia, Normal, ineludible; solo puede usarse en el primer turno tras salir al campo este pokémon, hace retroceder siempre) (Usos: 1/2)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja en 20 la resistencia propia)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)

    Me quedo con mi niña y el Hada <3

    [​IMG]
    Magia Soporífera: pasivamente, serás inmune a ataques de cambios de estado y similares. Asimismo, en cada turno, lanza un dado de 7 caras. Si sale 1, el rival queda automáticamente dormido. Despertará siempre al cabo de dos turnos, sin embargo.
     
    Amane ha tirado dados de 7 caras para Magia Soporífera Total: 1 $dice
    • Ganador Ganador x 2
    • Adorable Adorable x 1
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    El Darkrai al que se enfrentaba Lucas, una vez más, tuvo que recibir su propio golpe, quedando profundamente dormido...

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario) [DOR]
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda paralizado) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)


    Mientras tanto, el Darkrai original atacó otra vez, sin piedad, con Finta al Milotic de Alpha.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Darkrastal Z
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro. El rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    - Brecha Negra >> Lanza de pesadilla (125 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño; si el rival está dormido, hace x1,5 de daño (Base 100, +25 STAB))



    Liza comenzó, también, a luchar contra un Darkrai, que pronto esquivó el ataque de su Luxray. Algo frustrado por no poder atacarle con una Finta, trató de sumirlo en un profundo sueño con su Brecha Negra.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2)
    -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)


    Por otra parte, Emily había empezado, junto a su versión futura, a pelear con otra copia de Darkrai. El Hada soñadora, nada más verle, frunció el ceño. Ella... también tenía sus motivos personales para odiarle. Era su enemiga natural, al fin y al cabo, junto a la ya difunta Guardiana de los Sueños. Ahora... solo quedaba ella. Y, por tanto, se enfrentaría a él. Por eso es que lanzó un potente ataque, que fue capaz, incluso, de dormir al propio Darkrai.
    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario) [DOR]
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Salud: 13/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    MrJake ha tirado dados de 6 caras para Sueño: Lucas - Emily Total: 9 $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 2

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