—Llamarada. NINETALES: Fuego (Ágil) Sequía: pone clima permanente de día soleado. Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego Naturaleza Impaciente (+ Velocidad, - PS) Salud: 140/140 (9) Fuerza: 299 (142) Resistencia: 175 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Finta (40 Potencia, Siniestro) (Usos: 1/3) -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
Alpha Xenodis. Dragonite aguantó como toda una campeona. Solo pude sonreír con orgullo del trabajo en equipo que estábamos llevando. —¡Usa tu Velocidad Extrema! DRAGONITE: Dragón/Hada Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada y reciben doble de STAB. Polvo de hada: Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada x1'5 Naturaleza Brusca (+ Fuerza, - Velocidad) Salud: 105/190 (4) Fuerza: 261 (4) Resistencia: 295 (70) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (42) Movimientos: -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, sube en 10 la resistencia) -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Velocidad Extrema (105 Potencia, Hada, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Respiro (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) [2/8]
—Sigue con el mismo ataque, hasta que no puedan aguantar más. NINETALES: Fuego (Ágil) Sequía: pone clima permanente de día soleado. Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego Naturaleza Impaciente (+ Velocidad, - PS) Salud: 140/140 (9) Fuerza: 299 (142) Resistencia: 175 Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Finta (40 Potencia, Siniestro) (Usos: 1/3) -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
Alpha Xenodis. —¡Resiste y contraataca con tu Velocidad Extrema! DRAGONITE: Dragón/Hada Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada y reciben doble de STAB. Polvo de hada: Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada x1'5 Naturaleza Brusca (+ Fuerza, - Velocidad) Salud: 40/190 (4) Fuerza: 261 (4) Resistencia: 295 (70) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (42) Movimientos: -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, sube en 10 la resistencia) -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Velocidad Extrema (105 Potencia, Hada, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/4) -Respiro (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) [4/8]
Otro llamarada fue la respuesta de Ninetales. NINETALES: Fuego (Ágil) Sequía: pone clima permanente de día soleado. Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego Naturaleza Impaciente (+ Velocidad, - PS) Salud: 140/140 (9) Fuerza: 299 (142) Resistencia: 175 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Finta (40 Potencia, Siniestro) (Usos: 1/3) -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
Alpha Xenodis. —Elude eso y acabemos con Velocidad Extrema. DRAGONITE: Dragón/Hada Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada y reciben doble de STAB. Polvo de hada: Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada x1'5 Naturaleza Brusca (+ Fuerza, - Velocidad) Salud: 40/190 (4) Fuerza: 261 (4) Resistencia: 295 (70) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (42) Movimientos: -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, sube en 10 la resistencia) -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Velocidad Extrema (105 Potencia, Hada, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 1/4) -Respiro (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) [5/8]
—¡Tambor, Diggersby! DIGGERSBY: Normal/Tierra Potencia: potencia de sus movimentos x2: Baya Zidra: El usuario recupera 1/4 de los PS máximos cuando sus PS bajan de la mitad. Un solo uso. Usada Naturaleza Pacífica (+ Resistencia, - Fuerza) Salud: 143/190 Fuerza: 262 (107) +60 Resistencia: 170 (1) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Ataque Rápido (40 Potencia, Normal, requiere de dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +15 STAB)) (Usos: 6/6) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Tambor (Reduce sus PS en 1/2 del total a cambio de subir en 60 su fuerza) (Usos: 1/2)
Alpha Xenodis. —¡Es hora de un buen cambio! ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. (Usada) Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 1/150 Fuerza: 350 (73) Resistencia: 124 (7) Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
—¡Ataque rápido! DIGGERSBY: Normal/Tierra Potencia: potencia de sus movimentos x2: Baya Zidra: El usuario recupera 1/4 de los PS máximos cuando sus PS bajan de la mitad. Un solo uso. Usada Naturaleza Pacífica (+ Resistencia, - Fuerza) Salud: 143/190 Fuerza: 262 (107) +60 Resistencia: 170 (1) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Ataque Rápido (40 Potencia, Normal, requiere de dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +15 STAB)) (Usos: 5/6) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Tambor (Reduce sus PS en 1/2 del total a cambio de subir en 60 su fuerza) (Usos: 1/2)
Alpha Xenodis. —¡Elude eso y usa Afilagarras! ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. (Usada) Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 1/150 Fuerza: 360 (73) (+10) Resistencia: 124 (7) Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
Last turn. Otro ataque rápido inútil. DIGGERSBY: Normal/Tierra Potencia: potencia de sus movimentos x2: Baya Zidra: El usuario recupera 1/4 de los PS máximos cuando sus PS bajan de la mitad. Un solo uso. Usada Naturaleza Pacífica (+ Resistencia, - Fuerza) Salud: 143/190 Fuerza: 262 (107) +60 Resistencia: 170 (1) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Ataque Rápido (40 Potencia, Normal, requiere de dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +15 STAB)) (Usos: 4/6) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Tambor (Reduce sus PS en 1/2 del total a cambio de subir en 60 su fuerza) (Usos: 1/2)
Alpha Xenodis. —¡Elude y acaba con Testarazo! ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. (Usada) Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 1/150 Fuerza: 360 (73) (+10) Resistencia: 124 (7) Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
El pitido del robot volvió a sonar. Como un gritito ahogado, pero un gritito de una máquina, en cierto modo. —ENHORABUENA. HAS DEMOSTRADO TU VALÍA. EL GERENTE DE LA FÁBRICA ESTARÁ ENCANTADO DE COMBATIR CONTRA TI, TRAS VER TU POTENCIAL. >> LA BATALLA SERÁ DURA Y SIN CUARTEL, Y NO PODEMOS OFRECERTE PISTA ALGUNA. ASEGÚRATE DE PREPARARTE A CONCIENCIA Y PREPÁRATE PARA TU INMINENTE DERROTA. El robot emitió una luz roja. ¿S-Se suponía que eso representaba que se estaba sonrojando...? —SI DESEAS INTERCAMBIAR A UNO DE TUS POKÉMON POR LOS DE TU ANTERIOR RIVAL, ESTE ES EL MOMENTO. SELECCIONA AL POKÉMON QUE USARÁS EN PRIMER LUGAR Y DAREMOS COMIENZO. TU DERROTA ESTÁ CERCA.
Alpha Xenodis. Volver a la sala tras la victoria solo me hizo tranquilizar mis ánimos de lucha. Era el décimo combate el siguiente, así que ya conocía el rival que tocaría enfrentar: Bako. Ni siquiera escuché al robot. Ya sabía que no tendría datos de él, pero eso no me podía importar menos ahora mismo. Se trataba de una prueba que tenía que superar en este intento. No pensaba de ninguna manera hacer un tercero, así que lucharía al cien por ciento de mi capacidad. —El primero en entrar será Archeops—Sentencié antes de fruncir el ceño.—. Y ya verás. Cuando le patee el trasero al enano te haré tragarte tus palabras. No importaba qué sacase. Ahora sí debía ganar. Contenido oculto: Team: ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 150/150 Fuerza: 350 (73) Resistencia: 124 (7) Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) CORSOLA: Agua/Roca Regeneración: al ser cambiado en batalla por otro pokémon, sus ps se recuperan en 1/3. Refleluz: Los efectos de Pantalla Luz y Reflejo duran ocho turnos en vez de cinco. Naturaleza Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad) Salud: 130/130 Fuerza: 127 (7) Resistencia: 350 (141) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (2) Movimientos: -Trampa Rocas (Coloca trampa rocas) (Usos: 2/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3) -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja un punto la agilidad rival) (Usos: 3/3) -Hiperpantalla (Coloca Pantalla Luz y Reflejo por 5 turnos) (Usos: 2/2) DRAGONITE: Dragón/Hada Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada y reciben doble de STAB. Polvo de hada: Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada x1'5 Naturaleza Brusca (+ Fuerza, - Velocidad) Salud: 190/190 (4) Fuerza: 261 (4) Resistencia: 295 (70) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (42) Movimientos: -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, sube en 10 la resistencia) -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia, recupera un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Velocidad Extrema (105 Potencia, Hada, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Respiro (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
El robot le guió, pues, hasta la sala en cuestión, y... se repitió todo como la primera vez. Primero, el robot gritó, casi gimiendo de forma mecánica: —¡CONTEMPLA Y DISFRUTA DE LA PRESENCIA DEL INIGUALABLE GERENTE DE LA FÁBRICA! ¡EL SEÑOR BAKO EN PERSONA! Y el chico entró, tenebroso, y comenzó a reír. Repitió las mismas palabras de la otra vez. —... Nishishishi... —¿q-qué risa era esa? ¿Y por qué sonaba tan familiar?—. Ah, veo que tú eres mi rival esta vez... —se agarró las gafas, en gesto, repentinamente, confiado y egocéntrico—. ¡Óyeme bien, baka! ¡Mi cuerpo está más más curtido que el de Subaru después de morir treinta veces! ¡He sido secuestrado más veces que Eren Jaeger! ¡Mi cuerpo se puede estirar más que el de Luffy, y tengo más ki que Goku en forma super saiyajin nivel dios ultra instinto! ¡¡Soy puto acero, tíiiiiiiiiiiiio! No obstante, al darse cuenta de que tenía delante a Alpha, frunció el ceño. —Hum. Me siento como Subaru ahora mismo. Es como si ya hubiese vivido esto, ¿eh? ¿O acaso eres tú Subaru? ¡JA! ¿Crees que puedes cambiar tu derrota? ¡¡Lo dudo!! ¡Te vas a quedar como Battler en Umineko, viendo toooodo el rato como tus pokémon quedan debilitados una y otra vez, de formas distintas, sí, pero siempre debilitados! ¡UPUPUPU! Y tomó una pokéball, alzándola en el aire. —Ejem, ejem. Prepárate, va a empezar este capítulo de esta serie de pokémon —puso una pose elegante, y comenzó a cantar, como si tuviese un micrófono delante—. Quiero ser un soñador, y con nuestros pokémon, conseguiré que este mundo sea mucho mejor~... >> O, si prefieres el doblaje latino, ejem: Si es que quieres ser tan bueno, si lo sueñas de verdad, inténtalo, empiézalo, ¡seguro y veloz!~ Y comenzó a bailar entonces. —¡Chan-chan charanchán! ¡Chanan-chanchanchaaaan! —de pronto pareció percatarse de algo—. Un momento, esa canción no era de pokémon, ¿no? ... bah, qué más da. ¡¡Ashá vamos!! Contenido oculto Y, por fin, liberó a su primer pokémon. MANAPHY: Agua Hidratación: Cura problemas de estado bajo lluvia. Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel) Garra Rápida: lanza un dado de 3 caras por cada ataque; si sale 1, aumenta su prioridad. Salud: 200/200 Fuerza: 330 (110) Resistencia: 200 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Ráfaga (+30 fuerza propia) (Usos: 3/3) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB)) -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
Alpha Xenodis. La entrada al campo de combate fue exactamente lo mismo que la vez anterior: Los robot se juntaron alrededor del gerente y comenzaron a darle múltiples ovaciones. Incluso había soltado el mismo discurso de entrada que la última vez. —¿Dices lo mismo siempre que te toca combatir?—No pude evitar preguntarlo, la curiosidad me pudo en ese momento. Pero esto no iba a ser solo esto. El chico de inmediato comenzó a hablar cosas que realmente no podía entender. ¿Él es Subaru? ¿Yo era Subaru? ¡No entendía quién demonios era Subaru y porqué se moría tanto! Pero sí había algo que tenía claro: Yo sí pensaba cambiar las cosas. No me quedaría como un inútil que no podía hacer nada. ¡¡Era ahora o nunca!! —Ese Manaphy—Señalé con un dedo mientras agrandaba en mi mano el esférico de mi primer pokémon.—... Caerá. Estoy seguro que no se compara al real, y yo mismo me encargaré de hacer eso una verdad. Lancé la pokéball hacia el cielo dejando escapar a Archeops de ella. Cuando la esfera volvió a mi mano mis piernas se abrieron, la derecha se ubicó hacia adelante y la izquierda hacia un lado levemente flexionada. Mi brazo hábil se hizo hacia adelante, con el antebrazo doblado hacia arriba y curvando mi mano para que el esférico apuntase al rival; La zurda solo quedó al costado de mi cuerpo con los dedos abiertos como si fueran garras. >>¡Creo que le tomé gusto a esto de posar!—Admití con una expresión llena de competitividad.—¡Esta vez te ganaré, Bako! ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 150/150 Fuerza: 350 (73) Resistencia: 124 (7) Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) Contenido oculto: La pose, por si mi descripción es deficiente (Que sí xd)
—Hmpf. ¡Hmpf, hmpf, hmpfffff! ¡¿Eso es todo lo que tienes?! ¿Un triste pokémon extinto? ¿Que está más extinguido que los Tsufur? ¡Já! ¡Atiende! ¡Este es el verdadero poder: Surf! MANAPHY: Agua Hidratación: Cura problemas de estado bajo lluvia. Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel) Garra Rápida: lanza un dado de 3 caras por cada ataque; si sale 1, aumenta su prioridad. Salud: 200/200 Fuerza: 330 (110) Resistencia: 200 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Ráfaga (+30 fuerza propia) (Usos: 3/3) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB)) -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
Alpha Xenodis. —¡Lamento decirte que no es solo un triste pokémon extinto! Mi compañero fue rápido, muy rápido, y eludió con bastante facilidad la gran ola que el rival había generado. —Ponte tu traje, Bako—Le pedí.—. Esta batalla es totalmente en serio: ¡Afilagarras! ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 150/150 Fuerza: 360 (73) (+10) Resistencia: 124 (7) Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
—Ñeh. Si no está extinto, ya me encargaré de extinguirlo. ¡Te dejaré más desanimado y deprimido tras este combate que Shinji Ikari en... cuando...! Bah, que Shinji Ikari, en general. ¡Surf! MANAPHY: Agua Hidratación: Cura problemas de estado bajo lluvia. Naturaleza Brusca (+Fue, -Vel) Garra Rápida: lanza un dado de 3 caras por cada ataque; si sale 1, aumenta su prioridad. Salud: 200/200 Fuerza: 330 (110) Resistencia: 200 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Ráfaga (+30 fuerza propia) (Usos: 3/3) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB)) -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
Alpha Xenodis. —Ten por seguro que no te lo permitiré: ¡Elude eso y lanza un buen Testarazo! ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 150/150 Fuerza: 360 (73) (+10) Resistencia: 124 (7) Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))