Frente Fábrica Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2018.

  1.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    No pude evitar mirar con los ojos llenos de brillo a ese pokémon. ¿¡Por qué todo lo de Udan era tan guay!? ¡¡Quería tenerlos a todos en mi equipo!!

    —¡Ninetales, vamos a darle lo suyo! ¡Usa Llamarada una vez más!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Sequía: pone clima permanente de día soleado.
    Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego

    Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS)
    Salud: 140/140 (9)
    Fuerza: 256 (115) (-15)
    Resistencia: 200 (7)
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3)
    -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  2.  
    Lucas Diamond

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    —¡Ahora equiva y usa voz cautivadora!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso.

    Naturaleza Irritable (+ Fuerza, - PS)
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 335 (110) +5
    Resistencia: 196 (18) -5
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 5/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
     
  3.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    ¡Hypno, necesito que recibas eso!

    [​IMG]
    HYPNO: Hada
    Rastro: Copia la habilidad rival->Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso.

    Naturaleza Pacífica (+ Resistencia, - Fuerza)
    Salud: 103/170
    Fuerza: 131
    Resistencia: 334 (97)
    Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (53)
    Movimientos:
    -Titiritero (65 Potencia, Hada, ataca usando la fuerza del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Rizo Algodón (Aumenta en 20 su resistencia) (Usos: 4/4)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Anulación (Por 3 turnos, el rival no podrá usar el último ataque usado) (Usos: 2/2)
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Sigue con vos cautivadora, Chandelure.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso.

    Naturaleza Irritable (+ Fuerza, - PS)
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 340 (110) +10
    Resistencia: 191 (18) -10
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 5/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
     
  5.  
    Naiki

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    ¡Resiste eso y usa tu Anulación!

    [​IMG]
    HYPNO: Hada
    Rastro: Copia la habilidad rival->Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso.

    Naturaleza Pacífica (+ Resistencia, - Fuerza)
    Salud: 42/170
    Fuerza: 136
    Resistencia: 329 (97)
    Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (53)
    Movimientos:
    -Titiritero (65 Potencia, Hada, ataca usando la fuerza del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Rizo Algodón (Aumenta en 20 su resistencia) (Usos: 4/4)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Anulación (Por 3 turnos, el rival no podrá usar el último ataque usado) (Usos: 1/2)
     
  6.  
    Lucas Diamond

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    —Hm, ya veo... Está bien pensado, pero lamento decirte que no pienso permitirte que hagas eso otra vez. ¡Embrujo!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza Irritable (+ Fuerza, - PS)
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 345 (110) +15
    Resistencia: 186 (18) -15
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 5/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
     
  7.  
    Naiki

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    Nos atrapó con eso, pero al menos logramos pararle un poco. ¡Ahora vamos con Titiritero!

    [​IMG]
    HYPNO: Hada
    Rastro: Copia la habilidad rival->Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso. (Usada)

    Naturaleza Pacífica (+ Resistencia, - Fuerza)
    Salud: 42/170
    Fuerza: 141 (+10)
    Resistencia: 324 (97) (-10)
    Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (53)
    Movimientos:
    -Titiritero (65 Potencia, Hada, ataca usando la fuerza del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/6)
    -Rizo Algodón (Aumenta en 20 su resistencia) (Usos: 3/4)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3)
    -Anulación (Por 3 turnos, el rival no podrá usar el último ataque usado) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 7 Febrero 2020
  8.  
    Lucas Diamond

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    —Repite el embrujo una vez más.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso. Usado.

    Naturaleza Irritable (+ Fuerza, - PS)
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 350 (110) +20
    Resistencia: 181 (18) -20
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 0/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 5/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
     
  9.  
    Naiki

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    Tú usa Titiritero de nuevo.

    [​IMG]
    HYPNO: Hada
    Rastro: Copia la habilidad rival->Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso. (Usada)

    Naturaleza Pacífica (+ Resistencia, - Fuerza)
    Salud: 42/170
    Fuerza: 146 (+15)
    Resistencia: 319 (97) (-15)
    Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (53)
    Movimientos:
    -Titiritero (65 Potencia, Hada, ataca usando la fuerza del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/6)
    -Rizo Algodón (Aumenta en 20 su resistencia) (Usos: 2/4)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Anulación (Por 3 turnos, el rival no podrá usar el último ataque usado) (Usos: 1/2)
     
  10.  
    Lucas Diamond

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    —Miltank, eso no te afectará.

    [​IMG]
    MILTANK: Tierra/Hada

    Herbívoro: Aumenta la fuerza en 20 al recibir un ataque de tipo planta, nulificando su efecto.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Asustadiza (+ Velocidad, - Resistencia)

    Salud: 200/200 (10)
    Fuerza: 108
    Resistencia: 300 (140)
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente al rival) (Usos: 0/3)
    -Batido (cura hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Campana auxilio (usa uno de los movimientos que conociese un pokémon del equipo ya debilitado. No sirve con ciertos movimientos) (Usos: 4/4)
    -Trampa Rocas (Coloca trampa rocas) (Usos: 1/2)
     
  11.  
    Naiki

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    —Justo lo que esperaba. ¡Ninetales, volvamos al campo!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Sequía: pone clima permanente de día soleado.
    Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego

    Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS)
    Salud: 112/140 (9)
    Fuerza: 271 (115)
    Resistencia: 200 (7)
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3)
    -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 7 Febrero 2020
  12.  
    Lucas Diamond

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    —Es hora de sacar a mi último Pokémon. ¡Diancie, vamos!

    [​IMG]
    DIANCIE: Hada/Roca
    Cuerpo Puro: sus estadísticas nunca bajarán.
    Refleluz: Los efectos de Pantalla Luz y Reflejo duran ocho turnos en vez de cinco.

    Naturaleza Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 100/100
    Fuerza: 300 (100)
    Resistencia: 330
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Hiperpantalla (Coloca pantalla luz y reflejo por cinco turnos) (Usos: 2/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
    -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)

    Spooky
     
    • Espeluznante Espeluznante x 2
  13.  
    Naiki

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    Alpha Xenodis.

    Ver el refleluz en manos del rival hacía que las cosas no fueran precisamente agradables.

    —¡Hora de un cambio! ¡Usemos Tóxico!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Sequía: pone clima permanente de día soleado.
    Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego

    Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS)
    Salud: 112/140 (9)
    Fuerza: 271 (115)
    Resistencia: 200 (7)
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/3)
    -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  14.  
    Lucas Diamond

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    ... mala decisión por parte de Alpha. Un aura comenzó a envolver a Diancie, y cuando desapareció, su versión megaevolucionada hizo acto de presencia, devolviendo el tóxico.

    ... Nah, just kidding.

    —Esquiva y pon tu hiperpantalla.

    [​IMG]
    DIANCIE: Hada/Roca
    Cuerpo Puro: sus estadísticas nunca bajarán.
    Refleluz: Los efectos de Pantalla Luz y Reflejo duran ocho turnos en vez de cinco.

    Naturaleza Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 100/100
    Fuerza: 300 (100)
    Resistencia: 330
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Hiperpantalla (Coloca pantalla luz y reflejo por cinco turnos) (Usos: 1/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
    -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)

    Hiperpantalla: 1/8
     
    • Borrashooo Borrashooo x 1
  15.  
    Naiki

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    Y así fue como a Gold casi le dio un infarto... ¿Quién es Gold, por cierto?

    —¡Lanza Destiny Tóxico!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
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    Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego

    Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS)
    Salud: 112/140 (9)
    Fuerza: 271 (115)
    Resistencia: 200 (7)
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 1/3)
    -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    • Ganador Ganador x 1
  16.  
    Lucas Diamond

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    Poco le importó a Diancie el Tóxico, lo eludió con gracilidad, y lanzó un brillo mágico devastador.

    [​IMG]
    DIANCIE: Hada/Roca
    Cuerpo Puro: sus estadísticas nunca bajarán.
    Refleluz: Los efectos de Pantalla Luz y Reflejo duran ocho turnos en vez de cinco.

    Naturaleza Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 100/100
    Fuerza: 300 (100)
    Resistencia: 330
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Hiperpantalla (Coloca pantalla luz y reflejo por cinco turnos) (Usos: 1/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
    -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)

    Hiperpantalla: 2/8
     
  17.  
    Naiki

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    ¡Elude eso y Tóxico!

    [​IMG]
    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Sequía: pone clima permanente de día soleado.
    Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego

    Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS)
    Salud: 112/140 (9)
    Fuerza: 271 (115)
    Resistencia: 200 (7)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 0/3)
    -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  18.  
    Lucas Diamond

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    Como no podía ser de otra forma, Miltank evitó el tóxico.

    [​IMG]
    MILTANK: Tierra/Hada

    Herbívoro: Aumenta la fuerza en 20 al recibir un ataque de tipo planta, nulificando su efecto.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Naturaleza Asustadiza (+ Velocidad, - Resistencia)

    Salud: 200/200 (10)
    Fuerza: 108
    Resistencia: 300 (140)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente al rival) (Usos: 0/3)
    -Batido (cura hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Campana auxilio (usa uno de los movimientos que conociese un pokémon del equipo ya debilitado. No sirve con ciertos movimientos) (Usos: 4/4)
    -Trampa Rocas (Coloca trampa rocas) (Usos: 1/2)

    Hiperpantalla: 3/8
     
  19.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
    Miembro desde:
    7 Febrero 2013
    Mensajes:
    4,815
    Pluma de
    Escritor
    Alpha Xenodis.

    —¡Llamarada!


    [​IMG]

    NINETALES: Fuego (Ágil)
    Sequía: pone clima permanente de día soleado.
    Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego

    Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS)
    Salud: 112/140 (9)
    Fuerza: 256 (115)
    Resistencia: 200 (7)
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 0/3)
    -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    15,074
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Diancie resistió bastante bien la llamarada. Uhm, esa resistencia era muy elevada...

    [​IMG]
    DIANCIE: Hada/Roca
    Cuerpo Puro: sus estadísticas nunca bajarán.
    Refleluz: Los efectos de Pantalla Luz y Reflejo duran ocho turnos en vez de cinco.

    Naturaleza Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 74/100
    Fuerza: 300 (100)
    Resistencia: 330
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Hiperpantalla (Coloca pantalla luz y reflejo por cinco turnos) (Usos: 1/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
    -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)

    Hiperpantalla: 4/8
     
    Última edición por un moderador: 7 Febrero 2020

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