Alpha Xenodis. —Es parte de mi entrenamiento.—Contesté a su halago. Fue entonces que repetí la jugada: Thundurus cayó en el campo para recibir el golpe del enemigo e inmediatamente fue relevado por Shiftry que no dudó en atacar con Sorpresa, teniendo su capacidad incrementada por el sol. >>Uno menos. SHIFTRY: Planta/Siniestro Clorofila: +1 prioridad bajo el sol Roca calor: la duración del día soleado provocado por este pokémon aumentará a 8 turnos. Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res) Salud: 180/180 Fuerza: 349 (140) Resistencia: 108 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10) (-30) Movimientos: -Sorpresa (30 Potencia, Normal, Ineludible, siempre hace retroceder; solo puede usarse al salir al campo, en el primer turno) (Usos: 0/2) -Día Soleado (Pone el sol por 8 turnos) (Usos: 3/3) -Rayo Solar (90 Potencia, Planta; requiere de dos turnos, uno para cargar y otro para atacar. En sol, es automático (Base 70, +20 STAB)) -Desarme (50/75 Potencia, Siniestro, se tomará la base mayor si el rival lleva un objeto. Además, hace que el rival pierda el efecto de dicho objeto (Base 40/60, +10/15 STAB)) (Usos: 5/5)
—Grr... —gruñó el oponente, agarrando su gorro con rabia—. Está bien, tú lo has querido. Habré perdido, ¡pero ahora tú...! Rápidamente, lanzó su gorro al suelo con rabia. Comenzó a arrancarse las ropas, y a frotarse toda la cara. U-un momento, llevaba... ¿¡maquillaje!? Bajo el maquillaje se dejó entrever otra capa más de maquillaje, que casi parecía ser uno con su piel; una blanca, muy blanca, y roja en la zona de la nariz. Y bajo su elegante traje, apareció un disfraz. —¡OJOJO, HACH CAÍDO EN MI TRAMPA! —gritó entonces, mostrando su verdadero traje de payaso—. ¡Penchabach que era un entrenador cualquiera, pero era yo, ¡¡un pachacho!!! —Entonces, hizo sonar una bocina que llevaba en el traje repetidas veces. >>Ojojo, ¡que gran combate! ¡Echtoy echtachiado! ¡Ya noch volveremoch a ver! ¡Y para dechpedirme, una florrr! —El payaso le entregó el objeto a Alpha, ante su atónita mirada. Pero, cómo no, no podía ser un regalo normal. Del objeto manó un chorró de agua que empapó por completo a Alpha. >>Jujuju, ¡hachta la vichta! Uhm... ¿qué acababa de pasar? En fin, al menos había ganado. —TU PRIMER COMBATE VA A DAR COMIENZO. PROCESANDO DATOS DEL RIVAL... >> ¡TU RIVAL USARÁ A FLYGON, HYPNO Y KABUTOPS! >> PARECE QUE FLYGON CONOCE EL MOVIMIENTO PUÑO FUEGO. >> PARECE QUE HYPNO LLEVA EQUIPADA UNA BAYA ZANAMA. >> PARECE QUE KABUTOPS TIENE LA HABILIDAD MUTATIPO. Se calló por un instante, y luego siguió hablando. —SELECCIONA AL POKÉMON QUE USARÁS EN PRIMER LUGAR Y DAREMOS COMIENZO.
Alpha Xenodis. Me quedé helado cuando el rival reveló su verdadera forma. ¿Un payaso...? ¿Por qué? Digo... ¿Cómo?... Creo que mi cerebro no puede procesar tanta información repentinamente. Ni siquiera el chorro de agua había sido capaz de hacerme reaccionar y solo pude caminar en silencio a la sala de preparación. —Abriré con Ninetales. Fue lo único que pude decir, usando un tono monótono... ¿Qué acababa de pasar? ¿Serían todos payasos desde ahora? ¿Y por qué hablaba tan raro? ... Creo que prefería no saberlo. Contenido oculto NINETALES: Fuego (Ágil) Sequía: pone clima permanente de día soleado. Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS) Salud: 140/140 (9) Fuerza: 271 (115) Resistencia: 200 (7) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) SHIFTRY: Planta/Siniestro Clorofila: +1 prioridad bajo el sol Roca calor: la duración del día soleado provocado por este pokémon aumentará a 8 turnos. Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res) Salud: 180/180 Fuerza: 349 (140) Resistencia: 108 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Sorpresa (30 Potencia, Normal, Ineludible, siempre hace retroceder; solo puede usarse al salir al campo, en el primer turno) (Usos: 2/2) -Día Soleado (Pone el sol por 8 turnos) (Usos: 3/3) -Rayo Solar (90 Potencia, Planta; requiere de dos turnos, uno para cargar y otro para atacar. En sol, es automático (Base 70, +20 STAB)) -Desarme (50/75 Potencia, Siniestro, se tomará la base mayor si el rival lleva un objeto. Además, hace que el rival pierda el efecto de dicho objeto (Base 40/60, +10/15 STAB)) (Usos: 5/5) THUNDURUS: Eléctrico/Volador (Legendario) Absorbe eléctrico: Los movimientos de tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle. Electrostal Z Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 158/158 Fuerza: 335 (71) Resistencia: 135 Agilidad: 5/5 (150 de velocidad) (49) Movimientos: -Trueno (90 Potencia, Eléctrico (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 5/5) -Onda certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Pulso umbrío (60 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 retrocede) (Usos: 4/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) Movimiento Z: Trueno--> Gigavoltio destructor (140 Potencia, Eléctrico; Sobrepasa protección con la mitad del daño)
Al otro lado del campo de batalla, una chica con flores en el pelo y cara de estar medio dormida. Uh, qué curiosa. —Hola~ Combatamos sin perder los papeles, por favor. Flygon~ FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Levitación: Inmune al tipo tierra. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Naturaleza Insistente (+ Velocidad, -Resistencia) Salud: 160/160 Fuerza: 280 (100) Resistencia: 194 (50) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, STAB +15)) (Usos: 5/5) -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, STAB +15)) (Usos: 5/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
Alpha Xenodis. —¿Perder los papeles?—Esa expresión jamás la había escuchado, pero tenía por seguro de que no iba a perder ahora... Aunque no pude evitar preguntar.—. No eres un payaso, ¿verdad? Sería un poco extraño tener que pasar por eso de nuevo. Creo que un poco de humo comenzaba a salir de mi cabeza por intentar descifrar realmente porqué el tipo anterior se había transformado. Incluso se veía súper normal. >>N-Ninetales, ¡adelante! NINETALES: Fuego (Ágil) Sequía: pone clima permanente de día soleado. Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS) Salud: 140/140 (9) Fuerza: 271 (115) Resistencia: 200 (7) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—¿Eh? ¿Payaso? No, claro que no~ Solo soy una chica normal. Terremoto. FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Levitación: Inmune al tipo tierra. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Naturaleza Insistente (+ Velocidad, -Resistencia) Salud: 160/160 Fuerza: 280 (100) Resistencia: 194 (50) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, STAB +15)) (Usos: 5/5) -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
Alpha Xenodis. ¿Eso sería cierto? El anterior también parecía normal, hasta un tío guay incluso. Pero luego de la nada se transformó cuando lo derroté... ¿Pasaría lo mismo con ella? Creo que no quería averiguarlo, pero tenía que ganar... ¡Maldita sea! —¡Elude y lanza tu Llamarada! NINETALES: Fuego (Ágil) Sequía: pone clima permanente de día soleado. Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS) Salud: 140/140 (9) Fuerza: 271 (115) Resistencia: 200 (7) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Tranquilo, no soy payaso —rio ella—. Terremoto de nuevo~ FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Levitación: Inmune al tipo tierra. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Naturaleza Insistente (+ Velocidad, -Resistencia) Salud: 160/160 Fuerza: 280 (100) Resistencia: 194 (50) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, STAB +15)) (Usos: 5/5) -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
Alpha Xenodis. Mientras mi pokémon volvía a eludir el movimiento, no pude evitar pararme a pensarlo. ¿De verdad no lo era? N-No es que me diesen miedo los payasos, pero eso había sido extraño. Me había caído como un barril de agua congelada encima de mi ardiente determinación. —¿Te creo?—Dije dudoso.—... Debe ser cierto. Quizás ese tipo era el raro. >>¡Por ahora contraataca con Llamarada! NINETALES: Fuego (Ágil) Sequía: pone clima permanente de día soleado. Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS) Salud: 140/140 (9) Fuerza: 271 (115) Resistencia: 200 (7) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—... No hace falta que grites, tu Pokémon no se merece eso. >>Terremoto y esquiva~ FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Levitación: Inmune al tipo tierra. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Naturaleza Insistente (+ Velocidad, -Resistencia) Salud: 160/160 Fuerza: 280 (100) Resistencia: 194 (50) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, STAB +15)) (Usos: 5/5) -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
Alpha Xenodis. —¡Si no peleas con todo, mejor que no lo hagas!—Me justifiqué. De todas maneras no estaba gritando, hablaba fuerte.—¡Ahora recibe nuestro contraataque de Llamarada! NINETALES: Fuego (Ágil) Sequía: pone clima permanente de día soleado. Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS) Salud: 140/140 (9) Fuerza: 271 (115) Resistencia: 200 (7) Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un turno previo para cargar antes de atacar) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Eres un entrenador egoísta. No mereces portar un Pokémon si no puedes tenerles un poco de respeto. Ellos no merecen tus gritos, ni tu desprecio. >>Terremoto, por favor. FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Levitación: Inmune al tipo tierra. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Naturaleza Insistente (+ Velocidad, -Resistencia) Salud: 160/160 Fuerza: 280 (100) Resistencia: 194 (50) Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, STAB +15)) (Usos: 5/5) -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, STAB +15)) (Usos: 1/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
Alpha Xenodis. —¿Desprecio? ¿De qué hablas? No pude evitar confundirme con esas palabras. Por supuesto que no despreciaba a mis pokémon. Y aunque estos chicos no fueran, no planeaba tratarles mal de ninguna manera. —Solo estoy hablando fuerte porque estoy apurado—Comenté de manera inmediata mientras una vez más mi compañera eludía el movimiento rival.—. No desprecio a los pokémon, los adoro. Aunque estos chicos no sean míos y sean solo Ditto transformado, los cuidaré sin problemas. >>¡Ahora respondamos con Llamarada! NINETALES: Fuego (Ágil) Sequía: pone clima permanente de día soleado. Carbón: incrementan en x1,5 los ataques de tipo fuego Naturaleza despistada (+ Resistencia, - PS) Salud: 140/140 (9) Fuerza: 271 (115) Resistencia: 200 (7) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Tóxico (envenena gravemente al oponente; perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) -Llamarada (90 potencia, Fuego) (Usos: 5/5) (70 Base, +20 STAB) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta; necesita un t
—Me parece bien que creas que adoras a los Pokémon y los respetes, pero no debes gritarles. Mantén la compostura. Tus Pokémon lo agradecerán. >>Garra dragón ahora. FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Levitación: Inmune al tipo tierra. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Naturaleza Insistente (+ Velocidad, -Resistencia) Salud: 160/160 Fuerza: 280 (100) Resistencia: 194 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/5) -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, STAB +15)) (Usos: 1/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
Alpha Xenodis. —¡No les grito! ¡Solo hablo fuerte! >>¡Cambio, Thundurus, eludamos eso! THUNDURUS: Eléctrico/Volador (Legendario) Absorbe eléctrico: Los movimientos de tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle. Electrostal Z Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 158/158 Fuerza: 335 (71) Resistencia: 135 Agilidad: 4/5 (150 de velocidad) (49) Movimientos: -Trueno (90 Potencia, Eléctrico (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 5/5) -Onda certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Pulso umbrío (60 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 retrocede) (Usos: 4/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) Movimiento Z: Trueno--> Gigavoltio destructor (140 Potencia, Eléctrico; Sobrepasa protección con la mitad del daño)
—Claro que gritas. Eres muy ordinario~ >>Cambiaré a Kabutops. KABUTOPS: Bicho (Asesino) Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB. Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza Insistente (+ Velocidad, - Resistencia) Salud: 120/120 Fuerza: 336 (138) Resistencia: 117 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (12) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 6/6)
Alpha Xenodis. ... ¿Me acaba de insultar? —¡Trueno! THUNDURUS: Eléctrico/Volador (Legendario) Absorbe eléctrico: Los movimientos de tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle. Electrostal Z Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia) Salud: 158/158 Fuerza: 335 (71) Resistencia: 135 Agilidad: 4/5 (150 de velocidad) (49) Movimientos: -Trueno (90 Potencia, Eléctrico (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/5) -Onda certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Pulso umbrío (60 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 retrocede) (Usos: 4/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) Movimiento Z: Trueno--> Gigavoltio destructor (140 Potencia, Eléctrico; Sobrepasa protección con la mitad del daño)
—Esquiva, Kabutops~ Ahora golpe aéreo. KABUTOPS: Volador (Asesino) Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB. Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza Insistente (+ Velocidad, - Resistencia) Salud: 120/120 Fuerza: 336 (138) Resistencia: 117 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (12) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3) -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 6/6)
Alpha Xenodis. —¡Ninetales! Inmediatamente la tipo fuego recibió el ataque y cayó debilitada. Tocaba hacer el cambio, pero esto no me gustaba para nada. —¡Shiftry, lanza tu Sorpresa! SHIFTRY: Planta/Siniestro Clorofila: +1 prioridad bajo el sol Roca calor: la duración del día soleado provocado por este pokémon aumentará a 8 turnos. Naturaleza Agresiva (+Fue, -Res) Salud: 180/180 Fuerza: 349 (140) Resistencia: 108 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Sorpresa (30 Potencia, Normal, Ineludible, siempre hace retroceder; solo puede usarse al salir al campo, en el primer turno) (Usos: 1/2) -Día Soleado (Pone el sol por 8 turnos) (Usos: 3/3) -Rayo Solar (90 Potencia, Planta; requiere de dos turnos, uno para cargar y otro para atacar. En sol, es automático (Base 70, +20 STAB)) -Desarme (50/75 Potencia, Siniestro, se tomará la base mayor si el rival lleva un objeto. Además, hace que el rival pierda el efecto de dicho objeto (Base 40/60, +10/15 STAB)) (Usos: 5/5)
—Aguántalo, por favor~ KABUTOPS: Volador (Asesino) Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB. Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza Insistente (+ Velocidad, - Resistencia) Salud: 1/120 Fuerza: 336 (138) Resistencia: 117 Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (12) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3) -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 6/6)